Консультации от Paulina Steel тут 👉 paulina-steel.ru/service/consult Услуги 👉 paulina-steel.ru/service Книга 👉musatlas.ru/paulina_steel Курс "Сведение и мастеринг" 👉paulina-steel.ru/mixing_mastering_course Хочешь создавать бомбические треки, но не знаешь, что делать? Я расскажу тебе, с чего начать, каких ошибок избегать и как поймать вдохновение. paulina-steel.ru/ Paulina Steel (Софья Кутузова) - Композитор, аранжировщик, битмейкер, звукорежиссер и саундпродюсер ■□■□■■□■□■■□■□■■□■□■■□■ Способы связи со мной: Телеграм 👉 t.me/paulinasteelmusic ВК 👉 vk.com/paulina.steel Instagram 👉 instagram.com/paulinasteel/ Почта 👉 Paulina_steel@mail.ru Сайт 👉 musatlas.ru/paulina_steel ■□■□■■□■□■■□■□■■□■□■■□■ 👍 Понравилось видео? Ставьте ЛАЙК! 📢 Делись этим видео со своими друзьями. ✅ Подписывайтесь на TH-cam канал: /@paulinasteel 🔔 Жми в КОЛОКОЛЬЧИК, чтобы не пропустить новые видео! ■□■□■■□■□■■□■□■■□■□■■□■
Привет! Приобрел недавно твою книгу, она очень классная и свежая (эх такую бы мне лет 10 назад). Но вот хотел бы тебя спросить кое-что как коллегу (а может и как философа). Мне сейчас 30 лет, я пишу в основном трейлерную музыку, всякую электронщину и всякий ширпотреб (в хорошем смысле) для стоков. Я написал много успешных треков, которые и дисней покупали, и уорнер бразерс (это трейлеры), с шаттерстоком работаю, куда довольно тяжело попасть и они очень неплохо платят. Так вот, в последнее время у меня будто бы туман в голове и мне иногда даже сложно подобрать простейшую мелодию, могу над проектом сидеть две недели, а то месяц. Чувство, будто музыка покинула меня и заходя в очередной проект, мне просто хочется выйти из него и включить тупые видосы на ютубе. Такое продолжается возможно около года. Так вот вопрос: как вернуть интерес к музыке? Просто вдруг, если ты сталкивалась с этим, либо кто-то из твоих знакомых? Понимаю, вопрос довольно странный, но я сейчас места не могу себе найти и пытаюсь что-то с этим сделать)
Мне тоже 30 лет и у меня пропало желание писать музыку после того как я узнал что сейчас появились нейросети которые пишут любую музыку по текстовому запросу. Причем на данный момент результаты уже поражают воображение но самое страшное то что через год нейросети станут еще гораздо умнее и тогда у продюсеров и композиторов н не будет шансов.
Привет! Спасибо за вопрос, он вообще не странный, а весьма насущный. Но тут есть много других мини-вопросов, от которых многое зависит. Это не уместить в комментариях, поэтому напиши мне в тг, побеседуем
Разве низкие частоты не белее "живучие"? Далёкие объекты наоборот звучат глухо. С low pass фильтром , мне кажется будет более реалистично. С приближением его открывать а с удалением прикрывать. Или я не прав? И к тому же именно басы мы слышим всегда в моно.
Софья, вы молодец! - интересуетесь чем-то новым, и экспериментируете в мире звуков. Тема пространства (пример, который вы рассмотрели) - это сложно. В какой-нибудь компьютерной игре за это отвечает игровой движок, а в кино проще реально записать. Если вы постарались сделать видео, в котором наглядно продемонстрировали практические примеры, то и я не поленюсь подумать, и написать комментарий, который развивает вашу мысль. А существуют ли в природе стерео звуки, или это только наше восприятие? Ещё интереснее вопрос об автоматизации отражений, которые мы организуем с помощью дилея: звук шагов должен от чего-то отразиться и вернуться к нам... во время этого путешествия звук уже изменится благодаря воздуху и отражающей поверхности (но это про эквализацию), а нам нужно понимать где находится объект, от которого отражается звук. Допустим, издалека слева к нам подходит вплотную, а затем уходит в горизонт направо.. тогда можно предположить, что эхо шагов доносится от стены, которая впереди (где-то в десяти метрах), то есть в данном примере эхо будет звучать для нас всегда спереди (а не следовать за шагами слева на право... то есть дилей желательно использовать в качестве сенд-канала или пре-FX, чтобы на него не попадала обработка и автоматизация шагов). А теперь представим себе сколько нужно проделать вычислений, если нужно учитывать скорость звука, расстояния, поверхности и движения объектов (например, железная "стена" двигается влево вперёд, а мы вертим головой слева на право, и отходим назад) - возможно, в будущем такие приборы как дилей будут работать с моделью нейросети, которая предоставит пользователю возможность указать где в пространстве находится источник звука.. где и какие стены.. кто куда движется.. и т.д., а после этого программа сама настроит дилей по всем правилам и законам физики).
насчет существования стерео в природе. А существуют ли в природе вообще звуки кроме нашего восприятия? мы репрезентуем внутри сознания нечто что происходит вовне нас, и это и есть собственно реальность. мы никогда не сможем понять что вне нас
Не совсем верно, для моделирования более естественного пространства все же стоит сначала ставить дилей, не совсем явный как в ролике, а затем ставить ревербератор по вкусу и исходя из задач, причем на одном канале. В художественных целях можно как хочешь
можно дилэй и ревербератор параллельно ставить и дилэй на ревербератор кидать. а вообще моделировать естественное пространство не нужно. для кино такие сцены как правило обходятся вовсе без реверберации, а для музыки не имеет смысла
Хоть обращение очень не уважительно, я отвечу, чтоб другие могли прочитать этот ответ. Целью видео было не моделирование акустической среды, а показать, какие инструменты применяются в сведениее для отдаления и приближения источников звука. Чтобы в дальнейшем люди могли это применять в миксах. Но лично вы можете не применять и изготавливать музыку для своих целей вовсе с помощью нейросети, там и сводить не нужно.
Консультации от Paulina Steel тут 👉 paulina-steel.ru/service/consult
Услуги 👉 paulina-steel.ru/service
Книга 👉musatlas.ru/paulina_steel
Курс "Сведение и мастеринг" 👉paulina-steel.ru/mixing_mastering_course
Хочешь создавать бомбические треки, но не знаешь, что делать? Я расскажу тебе, с чего начать, каких ошибок избегать и как поймать вдохновение.
paulina-steel.ru/
Paulina Steel (Софья Кутузова) - Композитор, аранжировщик, битмейкер, звукорежиссер и саундпродюсер
■□■□■■□■□■■□■□■■□■□■■□■
Способы связи со мной:
Телеграм 👉 t.me/paulinasteelmusic
ВК 👉 vk.com/paulina.steel
Instagram 👉 instagram.com/paulinasteel/
Почта 👉 Paulina_steel@mail.ru
Сайт 👉 musatlas.ru/paulina_steel
■□■□■■□■□■■□■□■■□■□■■□■
👍 Понравилось видео? Ставьте ЛАЙК!
📢 Делись этим видео со своими друзьями.
✅ Подписывайтесь на TH-cam канал: /@paulinasteel
🔔 Жми в КОЛОКОЛЬЧИК, чтобы не пропустить новые видео!
■□■□■■□■□■■□■□■■□■□■■□■
Супер, освежил знания. Спасибо большое!
Спасибо за видео, очень доходчиво и интересно ❤ узнала новое про разницу для верхних и нижних, раньше резала верхние хайкатом а не полочным
Рада помочь! Если хайкатом резать, то получается звук за преградой/стеной, а не в отдалении
умничка !
Лайк
Скажите, пожалуйста, можно ли где-то послушать Ваши работы - те самые бомбические треки, о которых идёт речь в курсе сведения?
На сайте paulina-steel.ru даны примеры работ
Привет! Приобрел недавно твою книгу, она очень классная и свежая (эх такую бы мне лет 10 назад). Но вот хотел бы тебя спросить кое-что как коллегу (а может и как философа). Мне сейчас 30 лет, я пишу в основном трейлерную музыку, всякую электронщину и всякий ширпотреб (в хорошем смысле) для стоков. Я написал много успешных треков, которые и дисней покупали, и уорнер бразерс (это трейлеры), с шаттерстоком работаю, куда довольно тяжело попасть и они очень неплохо платят. Так вот, в последнее время у меня будто бы туман в голове и мне иногда даже сложно подобрать простейшую мелодию, могу над проектом сидеть две недели, а то месяц. Чувство, будто музыка покинула меня и заходя в очередной проект, мне просто хочется выйти из него и включить тупые видосы на ютубе. Такое продолжается возможно около года.
Так вот вопрос: как вернуть интерес к музыке? Просто вдруг, если ты сталкивалась с этим, либо кто-то из твоих знакомых? Понимаю, вопрос довольно странный, но я сейчас места не могу себе найти и пытаюсь что-то с этим сделать)
Мне тоже 30 лет и у меня пропало желание писать музыку после того как я узнал что сейчас появились нейросети которые пишут любую музыку по текстовому запросу. Причем на данный момент результаты уже поражают воображение но самое страшное то что через год нейросети станут еще гораздо умнее и тогда у продюсеров и композиторов н не будет шансов.
Привет! Спасибо за вопрос, он вообще не странный, а весьма насущный. Но тут есть много других мини-вопросов, от которых многое зависит. Это не уместить в комментариях, поэтому напиши мне в тг, побеседуем
задуматься о бренности жизни, начать изучать к примеру Богословие и философию. очень прочищает мозги
Разве низкие частоты не белее "живучие"? Далёкие объекты наоборот звучат глухо. С low pass фильтром , мне кажется будет более реалистично. С приближением его открывать а с удалением прикрывать. Или я не прав? И к тому же именно басы мы слышим всегда в моно.
Низкие частоты более живучие только при условии большой мощности, в противном случае всё наоборот, как и показано в видео.
кривую флетчера менсона забыли
👍👍👍
мне срочно нужна такая паулина !
Софья, вы молодец! - интересуетесь чем-то новым, и экспериментируете в мире звуков.
Тема пространства (пример, который вы рассмотрели) - это сложно. В какой-нибудь компьютерной игре за это отвечает игровой движок, а в кино проще реально записать.
Если вы постарались сделать видео, в котором наглядно продемонстрировали практические примеры, то и я не поленюсь подумать, и написать комментарий, который развивает вашу мысль.
А существуют ли в природе стерео звуки, или это только наше восприятие? Ещё интереснее вопрос об автоматизации отражений, которые мы организуем с помощью дилея: звук шагов должен от чего-то отразиться и вернуться к нам... во время этого путешествия звук уже изменится благодаря воздуху и отражающей поверхности (но это про эквализацию), а нам нужно понимать где находится объект, от которого отражается звук. Допустим, издалека слева к нам подходит вплотную, а затем уходит в горизонт направо.. тогда можно предположить, что эхо шагов доносится от стены, которая впереди (где-то в десяти метрах), то есть в данном примере эхо будет звучать для нас всегда спереди (а не следовать за шагами слева на право... то есть дилей желательно использовать в качестве сенд-канала или пре-FX, чтобы на него не попадала обработка и автоматизация шагов).
А теперь представим себе сколько нужно проделать вычислений, если нужно учитывать скорость звука, расстояния, поверхности и движения объектов (например, железная "стена" двигается влево вперёд, а мы вертим головой слева на право, и отходим назад) - возможно, в будущем такие приборы как дилей будут работать с моделью нейросети, которая предоставит пользователю возможность указать где в пространстве находится источник звука.. где и какие стены.. кто куда движется.. и т.д., а после этого программа сама настроит дилей по всем правилам и законам физики).
Спасибо за комментарий! Уверена, что в будущем нейросети очень сильно облегчат нам работу, если вовсе не заберут её))
насчет существования стерео в природе. А существуют ли в природе вообще звуки кроме нашего восприятия? мы репрезентуем внутри сознания нечто что происходит вовне нас, и это и есть собственно реальность. мы никогда не сможем понять что вне нас
Paulina czas na drina
🤣🤣🤣
Не совсем верно, для моделирования более естественного пространства все же стоит сначала ставить дилей, не совсем явный как в ролике, а затем ставить ревербератор по вкусу и исходя из задач, причем на одном канале. В художественных целях можно как хочешь
можно дилэй и ревербератор параллельно ставить и дилэй на ревербератор кидать. а вообще моделировать естественное пространство не нужно. для кино такие сцены как правило обходятся вовсе без реверберации, а для музыки не имеет смысла
перывй
девчушка а не проще бинауральный какой нибудь плагин повесить для моделирования 3D помещений?
Хоть обращение очень не уважительно, я отвечу, чтоб другие могли прочитать этот ответ. Целью видео было не моделирование акустической среды, а показать, какие инструменты применяются в сведениее для отдаления и приближения источников звука. Чтобы в дальнейшем люди могли это применять в миксах. Но лично вы можете не применять и изготавливать музыку для своих целей вовсе с помощью нейросети, там и сводить не нужно.
👍👍👍