Штош... Да, я в курсе. Пока занимался работой и своими делами, БСГ уже реализовали фичу в самой игре. Теперь это очередной бесполезный проект, т.к. пока я его делал, БСГ наконец-то начали шевелиться и работать над тарковым. Поэтому, то, на что я убил последние пару месяцев, теперь уже есть в игре... Зато, теперь не нужно допиливать его (: Всем добра
Никто не заставляет смотреть, к тому же, я сделал таймкоды, специально, чтобы было удобнее смотреть именно те моменты, которые интересны вам. П.С. Неужели вбить одно слово в поисковую строку, слжнее, чем вбивать то же самое в блокнот, делать еще пометку о количестве и необходимости галочки, если это все делается в пару кликов?)
Прикольная идея. Можно дополнить готовыми пресетами для убежки. То сколько ВСЕГО нужно материалов для изготовления, ну и по полной постройки вычёркивать её. Запарно (наверное очень трудно реализуемо) сделать трекинг предмета для продажи, поставил ценник по которому можно продать и как только в игре будет такая цена присылается уведомление об этом. А так интересно посмотреть на фанатские допилы игры, интересно
Спасибо за комментарий) Идея с пресетами для убежки уже есть в планах. А по поводу трекинга цен... У меня был ролик на эту тему, около года назад, про продажу по уведомлению, к сожалению, у игры просто нет нужных функций, с сиюмоментным обновлением цены. Разница в 5-10 минут, что очень накладно выходит и цены за это время сильно меняются.
Сильно радует то, что в комьюнити таркова после ситуации с ТУЕ остались хоть какие-то разработчики программ. Даже хоть и очень простых. Спасибо автору и удачи в разработке!
В игре уже ввели "избранное" для предметов, поэтому, наверное, пользы не так много от этого приложения теперь. Но, возможно, получится развить до чего-то более удобного, спасибо за комментарий)
Спасибо за коммент) Буду рад, если вы в нашем дискорде отпишите, что можно было бы улучшить, как попользуетесь. Тогда у меня будут шансы потягаться с целой группой разработчиков игры
Сам в Тарков не играл, но могу представить, насколько это фрустрирующе, когда во время напряжённой катки нужно ещё и пытаться что-то вспомнить. Особенно, если это могло бы быть достаточно легко реализовано в интерфейсе самой игры. Так что удачи с проектом, надеюсь у тебя всё получится!
Но я смог) мой косяк. Да, перепутал 13 патч. Но сути не меняет, это не такая сложная фича и очень очевидная, которая должна была быть прям на старте, ведь игра крутится вокруг потери снаряжения. Поэтому и пресеты оружия, и снаряжения, должны были быть, как минимум, в первый год, как игра вышла в тест.
Удобнее чем у БСГ, еще идея тебе в копилочку. Сделай возможность разделения, щас просто сплошняклм айтемы идут, а хотелось бы их как то разделять. Например, нужны мне болты для убежки, а попадается мне перед выходом, за того же дикуса, еще 1 айтем однослотовый, а я список этот уже неделю как накидал и не помню че к чему. А тут раз в табличку посмотрел, а айтем по душному квесту нужен с галкой. И естественно болт идет нах4р. Ну идею ты уловил я думаю?)
@@DonExCode ну там есть же ещё на обмен, на крафт и т.д. лично ты никогда не угадаешь что и кому нужно и какой приоритет. Я про возможность самому пользователю создавать категории. Например. Создаешь категорию "Каппа" накидал туда нужные предметы. Салева(для крафта) накидал туда. Тир, накидал туда. Ну это все образно, особенно в таркова, чем дальше в лес тем страшнее волки. И уже непосредственно в рейдах смотришь че тебе надо, че можно скипнуть, че лучше забрать и чем пожертвовать. Особенно для человека не шибко опытного. Или например если запарится можно было создать категорию дорогих айтемов для продажи на барахолке, или наоборот дешёвых, что бы скипать их. Ну короче применений масса. Просто щас все эти предметы в кучу свалены, в одну таблицу и поди через неделю после добавления разбери чего ты там хотел от этого всего.
есть проблема. все это хранится локально, и при очередном апдейте приложения, которое несет breaking changes, оно будет чистится. Чтобы это действительно работало от версии к версии и не удалялось при смене браузера или при чистке кеша или системы, нужен бэкэнд с авторизацией. Чтобы за каждым пользователем сохранялись его персональные категории. Посмотрел, как это выглядит в игре, увидел категории. Подумаю над реализацией базового списка категорий, чтобы можно было делить предметы, возможно, добавлю больше собственных. Но над пользовательскими можно будет думать, только если будет личный кабинет с авторизацией. Большое спасибо за идею)
Мне интересно пресеты для каких сборок добавили только в прошлом году? Пресеты снаряжения да добавили недавно, НО в видео речь идет о сохранении сборок которое появилось 5 лет назад в обновлении 0.12, и это только то что я нагуглил за буквально 3 минуты. Уровень сбора информации зашкаливает.
Да там особо и рассказывать нечего. Гайдов куча. Но пробовать я бы такое не рекомендовал. Все что накладывается поверх игры, может спокойно отслеживаться античитом. И разрабы в праве разавать баны за его использование. На сколько я помню, был когда-то инцидент, где бан прилетал даже за оверлей дискорда
ингейм уже есть возможность отмечать предметы, как избранные, с разными категориями: "убежище", "бартер", "другое" и еще какие-то. и теперь, при нахождении этого предмета, он будет отмечен. Но как обычно это бывает у БСГ, сделано это не очень удобно, я постараюсь у себя повторить фишку и сделать более удобной
Жаль, что нельзя подключить API, чтобы не вручную в приложении тыкать кол-во предметов, а нашел в рейде предмет, а в приложении автоматически все пересчиталось
Слева в меню. Если вы используете телефон или устройство с маленьким разрешением экрана, то в левом верхнем углу есть три полоски, нажмите их и откроется меню приложения В поле language, выбираете нужный вам язык.
Внезапно, я не должен выкладывать материал, который готовил несоклько месяцев, потому что БСГ соизволили начать заниматься проблемой, которой больше 10 лет?) Я не работник бсг, и не могу предвидеть патчи)
Штош... Да, я в курсе. Пока занимался работой и своими делами, БСГ уже реализовали фичу в самой игре.
Теперь это очередной бесполезный проект, т.к. пока я его делал, БСГ наконец-то начали шевелиться и работать над тарковым. Поэтому, то, на что я убил последние пару месяцев, теперь уже есть в игре...
Зато, теперь не нужно допиливать его (:
Всем добра
UPD.
посмотрел я на то, как это сделано в игре...
В общем, есть смысл продолжить развивать проект)
Я то думал зачем столько воды, а дело в том что ты изобрел блокнот с картинкой. Спасибо, спасибо
Никто не заставляет смотреть, к тому же, я сделал таймкоды, специально, чтобы было удобнее смотреть именно те моменты, которые интересны вам.
П.С. Неужели вбить одно слово в поисковую строку, слжнее, чем вбивать то же самое в блокнот, делать еще пометку о количестве и необходимости галочки, если это все делается в пару кликов?)
Прикольная идея. Можно дополнить готовыми пресетами для убежки. То сколько ВСЕГО нужно материалов для изготовления, ну и по полной постройки вычёркивать её. Запарно (наверное очень трудно реализуемо) сделать трекинг предмета для продажи, поставил ценник по которому можно продать и как только в игре будет такая цена присылается уведомление об этом. А так интересно посмотреть на фанатские допилы игры, интересно
Спасибо за комментарий) Идея с пресетами для убежки уже есть в планах. А по поводу трекинга цен... У меня был ролик на эту тему, около года назад, про продажу по уведомлению, к сожалению, у игры просто нет нужных функций, с сиюмоментным обновлением цены. Разница в 5-10 минут, что очень накладно выходит и цены за это время сильно меняются.
Бро вижу тебя первый раз , играю в ефт 5 лет , ты создал прекрасную вещь которая реально поможет людям
Спасибо, будем улучшать)
Сильно радует то, что в комьюнити таркова после ситуации с ТУЕ остались хоть какие-то разработчики программ. Даже хоть и очень простых. Спасибо автору и удачи в разработке!
Спасибо за коммент)
Респект!!!
Спасибо)
Выглядит интересно, надеюсь у тебя получится развить это дело 😊
В игре уже ввели "избранное" для предметов, поэтому, наверное, пользы не так много от этого приложения теперь.
Но, возможно, получится развить до чего-то более удобного, спасибо за комментарий)
Ну дядя ибаться с избранным в игре я не хочу, поэтому наверное буду пользоваться твоей прогой❤
Спасибо за работу, таких бы в бсг)
Спасибо за коммент)
Буду рад, если вы в нашем дискорде отпишите, что можно было бы улучшить, как попользуетесь.
Тогда у меня будут шансы потягаться с целой группой разработчиков игры
Сам в Тарков не играл, но могу представить, насколько это фрустрирующе, когда во время напряжённой катки нужно ещё и пытаться что-то вспомнить. Особенно, если это могло бы быть достаточно легко реализовано в интерфейсе самой игры.
Так что удачи с проектом, надеюсь у тебя всё получится!
Спасибо)
Если бы это было реализовано в интерфейсе-было бы слишком казуально
Отличный ролик бро!!!
Спасибо)
Пресеты оружия существуют в игре с самого начала. А преспты снаряжения действительно появились только в прошлом году. Перепутать сложно
Но я смог) мой косяк.
Да, перепутал 13 патч. Но сути не меняет, это не такая сложная фича и очень очевидная, которая должна была быть прям на старте, ведь игра крутится вокруг потери снаряжения.
Поэтому и пресеты оружия, и снаряжения, должны были быть, как минимум, в первый год, как игра вышла в тест.
Удобнее чем у БСГ, еще идея тебе в копилочку. Сделай возможность разделения, щас просто сплошняклм айтемы идут, а хотелось бы их как то разделять. Например, нужны мне болты для убежки, а попадается мне перед выходом, за того же дикуса, еще 1 айтем однослотовый, а я список этот уже неделю как накидал и не помню че к чему. А тут раз в табличку посмотрел, а айтем по душному квесту нужен с галкой. И естественно болт идет нах4р. Ну идею ты уловил я думаю?)
Я так понимаю, нужны категории, что по квестам, а что для убежища, чтобы выставлять приоритеты?
@@DonExCode ну там есть же ещё на обмен, на крафт и т.д. лично ты никогда не угадаешь что и кому нужно и какой приоритет. Я про возможность самому пользователю создавать категории. Например. Создаешь категорию "Каппа" накидал туда нужные предметы. Салева(для крафта) накидал туда. Тир, накидал туда. Ну это все образно, особенно в таркова, чем дальше в лес тем страшнее волки. И уже непосредственно в рейдах смотришь че тебе надо, че можно скипнуть, че лучше забрать и чем пожертвовать. Особенно для человека не шибко опытного. Или например если запарится можно было создать категорию дорогих айтемов для продажи на барахолке, или наоборот дешёвых, что бы скипать их. Ну короче применений масса. Просто щас все эти предметы в кучу свалены, в одну таблицу и поди через неделю после добавления разбери чего ты там хотел от этого всего.
есть проблема. все это хранится локально, и при очередном апдейте приложения, которое несет breaking changes, оно будет чистится. Чтобы это действительно работало от версии к версии и не удалялось при смене браузера или при чистке кеша или системы, нужен бэкэнд с авторизацией. Чтобы за каждым пользователем сохранялись его персональные категории.
Посмотрел, как это выглядит в игре, увидел категории. Подумаю над реализацией базового списка категорий, чтобы можно было делить предметы, возможно, добавлю больше собственных. Но над пользовательскими можно будет думать, только если будет личный кабинет с авторизацией.
Большое спасибо за идею)
@@DonExCode в игре тоже не удобно. Нет информативности от категории. Ладно, будем посмотреть, удачи в начинаниях!
Мне интересно пресеты для каких сборок добавили только в прошлом году?
Пресеты снаряжения да добавили недавно, НО в видео речь идет о сохранении сборок которое появилось 5 лет назад в обновлении 0.12, и это только то что я нагуглил за буквально 3 минуты.
Уровень сбора информации зашкаливает.
Да, мой косяк, напутал с патчем 13.5, когда добавили пресеты снаряжения.
Но сути дела не меняет, в чем проблема была добавить их те же 5 лет назад?)
Мне такое нравится ❤
Спасибо)
Хах с 2017 играю в тарков, правда с перерывами. Но я только сейчас узнал, что есть блакнот)
Да, я тоже спустя год узнал)
Отлично
спасибо ❤
❤❤❤
❤
Привет, можешь рассказать про стим оверлей в Таркове
Да там особо и рассказывать нечего. Гайдов куча.
Но пробовать я бы такое не рекомендовал. Все что накладывается поверх игры, может спокойно отслеживаться античитом. И разрабы в праве разавать баны за его использование.
На сколько я помню, был когда-то инцидент, где бан прилетал даже за оверлей дискорда
Идея хорошая. А что за подобный инструмент от БСГ?
ингейм уже есть возможность отмечать предметы, как избранные, с разными категориями: "убежище", "бартер", "другое" и еще какие-то.
и теперь, при нахождении этого предмета, он будет отмечен.
Но как обычно это бывает у БСГ, сделано это не очень удобно, я постараюсь у себя повторить фишку и сделать более удобной
Слушай, а api для получения цен с брахолки нет случайно?
Есть. tarkov dev
я оттуда всю информацию по предметам брал
Но это не официальный ресурс
Лайклайклайк!
спасибо)
Жаль, что нельзя подключить API, чтобы не вручную в приложении тыкать кол-во предметов, а нашел в рейде предмет, а в приложении автоматически все пересчиталось
Да, это прям беда. Я был бы рад, если бы можно было бы так сделать. Уже половину вещей можно было бы автоматизировать
Не могу найти как изменить язык!
Слева в меню.
Если вы используете телефон или устройство с маленьким разрешением экрана, то в левом верхнем углу есть три полоски, нажмите их и откроется меню приложения
В поле language, выбираете нужный вам язык.
@@DonExCode Нет там "language"(( нельзя скрин скинуть
@@DonExCode Я с компьютера пытаюсь поменять язык
Скрин можно нам в дискорд прислать, там и попытаемся решить проблему.
Буду рад, если напишите
есть жe ratscanner
не уверен, что это разрешено.
если тарков спалит, что что-то мониторит экран или память игры, то можно отлететь на банановые острова
В ИГРЕ ЕСТЬ БЛОКНоТ???????????????????????
сам узнал, только год назад)
видео не выдерживает критику. А на тему видео, последний патчнот прочитай
Внезапно, я не должен выкладывать материал, который готовил несоклько месяцев, потому что БСГ соизволили начать заниматься проблемой, которой больше 10 лет?)
Я не работник бсг, и не могу предвидеть патчи)
Нет полезного не чего не смотреть!
Хорошо тогда)