「●●は絶対に修正してほしい」うりょが考えるジェイミーの調整案【スト6】

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 93

  • @父ちゃん-k6d
    @父ちゃん-k6d วันที่ผ่านมา +15

    メインジェイミーじゃないけどSA当たらない系は下らないなと思うから早急になんとかしてほしい

  • @シャケトリ
    @シャケトリ วันที่ผ่านมา +10

    SA3の判定周りは確かに欲しいなぁ。あと一生言われてるけど昇竜…

  • @キープスーパー
    @キープスーパー วันที่ผ่านมา +39

    昇竜がSA1に化けちゃうことが多いのでSA1のコマンド変更して欲しいです

    • @おくう-n6t
      @おくう-n6t วันที่ผ่านมา +7

      練習してくれ

    • @サモサモ-f8i
      @サモサモ-f8i วันที่ผ่านมา

      それは他のキャラにも言えたことやしなぁ……

    • @あめが-j9k
      @あめが-j9k วันที่ผ่านมา +22

      @@おくう-n6t 上手い人でも振り向きだと化けっから練習しろはちょっと違う

    • @びゃんびゃんがろーるG7持ちツンデレ
      @びゃんびゃんがろーるG7持ちツンデレ 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      練習すら否定されるのか

    • @nutaayuno
      @nutaayuno 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ただのコマミスやん。ミス含めて言い出したらザンギはSA3がSA2に化けるぞ

  • @鍋島小次郎
    @鍋島小次郎 วันที่ผ่านมา +13

    酒3から昇竜が上に確実に飛ぶ
    後、前から言われてる爆廻のコマンドを竜巻にして欲しい
    飛び道具反応して昇竜出るのは本当に辛い

    • @Xarc-_-
      @Xarc-_- 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      弾抜けが竜巻になっても今度はコマ投げ暴発しそうだからそっちも逆にしてほしいw

  • @ヤマネコイリオモテ-j5e
    @ヤマネコイリオモテ-j5e 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    昇竜だけは、しっかり落とせるようにしてほしいわ。ゲージ2本払った後に空中からパニカンは、禿げが進行してまう。

  • @kenshiba3688
    @kenshiba3688 วันที่ผ่านมา +12

    なるお かずのこ対談 期待してます!!!!!!!!!

  • @yoshiaki310
    @yoshiaki310 วันที่ผ่านมา +2

    ジェイミー休んでテリーやってるんですけど、はじめから全部の技が使えるのとラッシュ中段がダメージすげえ伸びるのと、SA2/3のダメージが安定してる(その後のコンボ頑張るとかなく、出せばいい)のが、すげえ「楽」ですね
    ジェイミーは大変な分、頑張ったら見返りがちゃんと欲しいと思っちゃいます
    でも一番嬉しいのは、「中昇龍がかならず飛ぶ」とかなんだろうなあ....w

  • @bigibanez2150
    @bigibanez2150 วันที่ผ่านมา +5

    酒4をちゃんと最強キャラにするべき

  • @ガーパ
    @ガーパ วันที่ผ่านมา +15

    酒飲んだらもうちょい立ち回り強化してほしいな。酒飲んでも結局防御力と崩し能力が向上してるだけじゃない?って個人的に思っちゃうわ。飲むたびに前歩き早くなったり、酒2になったら中足が春麗並みに強化されてリーチの向上+ヒット+1Fになる(生当てOD絶唱が繋がる)でも面白そう

  • @nikumoPeca
    @nikumoPeca 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    弱いキャラは細かいところがいちいち弱いのが格闘ゲーム史あるあるっすねえ

  • @Greentea-dn5lq
    @Greentea-dn5lq วันที่ผ่านมา +3

    今の中昇竜の使い道がニッチだから中昇竜だけ上に飛ぶとか良さそ〜
    SA2効果中は通常の25%の効率でいいからSAゲージ獲得できるようになるだけで使いたくなりやすいと思うから頼むよぉ〜

  • @Margarine3_N3K
    @Margarine3_N3K วันที่ผ่านมา +7

    めちゃ強にならなくていいから、痒いところに手が届くような調整が欲しい!

  • @Kei-sj8lq
    @Kei-sj8lq 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    すげー控えめに現実的な調整で言うならTC2段目の硬直-4、烈火1段止めの硬直-5とかかなー
    あと中足烈火が連ガになってくれれば取り敢えず次の調整まで食いつないでいけるわ

  • @user-Nupe
    @user-Nupe วันที่ผ่านมา +4

    中足からOD絶唱繋がって欲しい
    あと酒飲むリターンをあげるかそもそも酒0をもう少し強くして欲しい

  • @kazn_33
    @kazn_33 วันที่ผ่านมา +12

    正直少しの時間だけでもいいから無茶苦茶強化して最強キャラになったジェイミーも見たい

    • @めんへらなばじるそーす
      @めんへらなばじるそーす วันที่ผ่านมา +4

      散々強くしたら終わるって言われてたのにザンギエフエディション来てましたもんね。じゃあジェイミーもその時期あってもいいじゃんって思いますよね。

  • @いなっち-m6c
    @いなっち-m6c วันที่ผ่านมา +10

    中段格差は思ってたのでうりょさんも感じてて安心しました
    まじで中段は全キャラ統一して欲しい…

    • @さくらもっちー
      @さくらもっちー 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      素直に6fでいいじゃんねえ

  • @yachi9566
    @yachi9566 วันที่ผ่านมา +2

    酒0から中段飲み使えるようにするのと、ももちコンの猶予を2fにしてくれればもう最強っす

  • @千海-w2p
    @千海-w2p 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    弾無敵のOD魔身など、みなさん発想がすごい。
    そして、まるで映画のエンディングのようなSA3のNG集。
    ここを見るだけでも、いかに研究されて、どれほどの精度でプレイされているのか、ということに驚きました。

  • @baziru0606
    @baziru0606 วันที่ผ่านมา +7

    コンボが弱Pタゲコン経由するから補正がかかるのがきついわ
    例えばベガならジャンプ攻撃→立中→屈中→って楽に火力取れるけど
    ジェイミーはジャンプ攻撃→立中→弱TC→ってやるともう補正きつい

  • @HI-cy4qv
    @HI-cy4qv วันที่ผ่านมา +1

    SA3は素直に判定強くすると技振り見てからSA3→フルコンのリターンがデカすぎるのがねぇ

  • @おシラシラ
    @おシラシラ วันที่ผ่านมา +1

    まあキャラコンセプト的に酒0状態の強化は難しそう
    それより酒の飲みやすさとか酒飲んだ時のメリット増やすほうがいいかなと思う
    特に4は立ち回りも最強クラスになってほしい

  • @お昼の時間
    @お昼の時間 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    自分の願望
    大pの3段目で必殺技キャンセル可能
    or
    大pのヒット時フレームを今のフレームに+1してカウンターヒットでコパンしたい。
    ·中昇竜だけモーションをヒット時みたいにしてほしい。
    ·レベル3以下の前強kを下段として使わせてほしい。レベル4だけは普段通りの立ちガード出来る上段でいい。
    sa3をボタンホールドとかで追撃出来ない代わりに他キャラみたいな4000ダメージで使えるようにする
    or
    2600ダメージから3000にしてほしい。
    ·立ち中pを+6にしてほしい。
    しゃがみ中pが先端気味で当たるようにしてタゲコンがギリギリ入らない感じ
    ·中段を発生20か+6にしてほしい。

  • @Mi-kun4522
    @Mi-kun4522 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    あるキャラは願い続けたら試合前に油塗ってくれるようになったから、ジェイミーも試合前に1杯飲んでくれるように信じて待とう

  • @AY-kd4sc
    @AY-kd4sc วันที่ผ่านมา +2

    空対空J大KからSA3スカって負けた時まじでクッソ虚しい

  • @REXDEXHEX
    @REXDEXHEX วันที่ผ่านมา +3

    後ろ投げから飲めるようにするのと酒0から小PTCと中段TC使えて良いと思う
    途中から解放されてもって感じ 酒0→酒1(無影蹴解放)と酒1→酒2(爆廻解放)が重要やから

  • @stlmix
    @stlmix วันที่ผ่านมา +7

    ラウンド◯ファイト!の最中に1杯飲んじゃう、で提出
    は半分冗談としても1杯目状態から始まればちょうど良いぐらいなのにって思ってる

    • @hayato1728
      @hayato1728 วันที่ผ่านมา +4

      2ラウンド目以降特定本数以上
      飲んでいたら酒1スタートとか
      あってもいいよね〜

  • @じーふー-s2b
    @じーふー-s2b 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    5大Kの食らい判定もなんとかしてほしいっすね…
    豪鬼ベガザンギとかがあの調整貰ってるのにジェイミーだけは強くしちゃいけないみたいな風潮なんなんだろうなぁ

  • @KurumiBread
    @KurumiBread วันที่ผ่านมา +10

    起き攻め捨てて酒飲んだメリットが正直少ない
    結局ダメージレースで負けてるから酒3で110%,酒4で120%でええやろ

    • @さくらもっちー
      @さくらもっちー 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      100%から始まって、最終的に120でいいと思いますよ。今酒4でもベガのコンボのがダメージ高いですし😅

  • @テロテアリーナ-z1l
    @テロテアリーナ-z1l วันที่ผ่านมา +3

    カラオケ上手いプレイヤーは最初から酒2で試合が始まるようにしよう。

  • @d84szt
    @d84szt 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    レベル0の弱P、デフォでタゲコン搭載とまではいかなくともリーチはタゲコンと同じにして欲しいですね

  • @ルーシャ-m5w
    @ルーシャ-m5w วันที่ผ่านมา +1

    酒4まで飲んだら次のラウンド酒1スタートとかしてほしい

  • @epimar2409
    @epimar2409 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    モダンジェイミーの下SPを中爆廻じゃなくて弱爆廻か強爆廻にしてほしい...
    弾抜け狙うならODにするし、弱なら詐欺呼びが簡単になる、強ならゲージ溜めで重宝しそう
    中爆廻でよかった〜って場面がほんまにない

  • @ゆきは-y8n
    @ゆきは-y8n วันที่ผ่านมา

    マスターまでしか使ってないけど空中くらいの爆廻キャンセルSA3が当たらなかった時マジかお前…ってなったし悪い方向でこれはないだろお前…ってところはどんなキャラも修正は欲しくなる

  • @もんきち-d4g
    @もんきち-d4g 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ジェイミーで酒飲みつつ起き攻めできるようになっちゃうのは、一番ぶっ壊れると思うが笑

  • @虎パンダ-h9h
    @虎パンダ-h9h 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    酒飲んで性能変わるの辞めて
    最初からそこそこ強くして
    ひょうたんは設置起爆に変更しよう

  • @memori320
    @memori320 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    中段に下段無敵つける
    昇竜をちゃんと飛ばす
    爆廻の弾抜け発生強化
    空対空J大Kヒット後の2大Kもうちょい繋がる場面増やす
    OD流酔脚のFを+4
    2ゲージ払って技の硬直が+1になるだけってあんまりだろ
    端攻めでもっと飲める様にしてくれ

  • @komukomupon_ariari
    @komukomupon_ariari วันที่ผ่านมา

    SA2は酒4発動だったらDゲージ3本回復するうえにSAゲージ回収もするから超強いんだよね
    それだけに酒0~3のときは落差がすごい
    酒3以下でもSAゲージ回収だけはするとかにして欲しい

  • @earl-c679
    @earl-c679 วันที่ผ่านมา

    OD酔疾歩に弾抜けつけて欲しいわ
    爆廻にはダメージとSAゲージ回収のメリットあるんだし最悪弾抜けなくて良い。まぁ理想はどっちもだけど酒2から弾抜けの圧与えても遅い気がする

  • @ハンダー_solderhunterXXX_STA_108
    @ハンダー_solderhunterXXX_STA_108 วันที่ผ่านมา

    立中P
    屈中P
    ラッシュ立強P
    ラッシュ屈弱K
    ラッシュ中段
    これらは何と全て+5Fです
    ...屈中P強化の意味よ...

  • @たまご-m7h4m
    @たまご-m7h4m 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    昇竜はヤンを見習え定期
    背中地面に付けとんちゃうぞと

  • @あめが-j9k
    @あめが-j9k วันที่ผ่านมา +14

    SA3の当たり判定広くしてくれ…
    上手い人ほど損してるよ…

    • @TheGONTA42
      @TheGONTA42 วันที่ผ่านมา +4

      上方向に欲しすぎる

    • @user-Nupe
      @user-Nupe วันที่ผ่านมา +1

      上見てジャンプ大Kで落としたのにSA3入らなくて萎えるよのよね

  • @歩鳥-f3s
    @歩鳥-f3s วันที่ผ่านมา +1

    モダンで参入しやすくなったスト6の新キャラだから、初心者のためにもタゲコンは標準搭載でいいと思う
    始めたての時、1杯飲むまでが本当に辛かった

  • @goukin2501
    @goukin2501 วันที่ผ่านมา +4

    ジェイミーの中段はキンバリーと違って足元無敵ないのがムカつくポイントそれ避けてないんかよが良くある

    • @さくらもっちー
      @さくらもっちー 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      一応あるんですよ〜

    • @SGThr7
      @SGThr7 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      無敵はあるんですが、中足くらい判定薄い技じゃないと避けれないのと、発生の直前に着地しちゃって当たるフレームがあるのが難しいところですねえ

  • @残々無惨ざんざんむざん
    @残々無惨ざんざんむざん วันที่ผ่านมา +8

    酒飲んだ後、その瓢箪を床に転がす
    踏んだ相手は特殊やられで転ぶ
    これでどうや?

    • @Bomb2741
      @Bomb2741 วันที่ผ่านมา +6

      空き缶やないか!

    • @飴細工工房
      @飴細工工房 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      バーディで草

  • @ミニゴブ-v4l
    @ミニゴブ-v4l วันที่ผ่านมา

    SA3当たらないこと多いから判定なんとかしてほしい…有料土下座やめたい

  • @ととろ-w2w
    @ととろ-w2w 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    隆もそうだけど、戦う前に万全の状態にしとけっていつも思う。

  • @にがうり-o1f
    @にがうり-o1f วันที่ผ่านมา

    酒0強化はコンセプト崩れるからカプコン嫌がりそう
    酒飲みやすくするか、酒4強くするかかなぁ

  • @マー-y9r
    @マー-y9r วันที่ผ่านมา +2

    基本強化でいいけど突進ガード時のフレームは糞過ぎるからなんとかしてほしい

  • @nayuhini
    @nayuhini วันที่ผ่านมา +1

    SA2を幻影陣に

  • @遊びたい-y7s
    @遊びたい-y7s วันที่ผ่านมา

    大穴で肘がラッシュキャンセル可能になるに賭けます

  • @hsi6718jsjsyd
    @hsi6718jsjsyd วันที่ผ่านมา +1

    結局酒というコンセプトが邪魔なだけ

  • @れれれら-y9o
    @れれれら-y9o 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    無影でダウンすんの止めて欲しい

  • @こたつこたろう
    @こたつこたろう 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    酒沼 相手がラッシュ通過するとダウンするようにしよ

  • @deadpool-ds1hf
    @deadpool-ds1hf 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ・昇竜が飛んでくようになる
    ・ラウンド跨ぎで酒ゲージを-3本(4本飲めば次ラウンド酒1スタート)
    ・SA1コマンドを竜巻2回に変更
    これらをやってくれれば通常技のフレーム、判定等はなんも強化してくれなくていいんで何卒お願いします...

  • @はいだめ
    @はいだめ วันที่ผ่านมา +2

    ダイヤ1モダンジェイミーです。立ち中P→弱TCと2弱P→弱TCの猶予フレームがなくてしんどいです。ここ難しくする必要ある?と思いながらいつも使っててたまにミスります。硬直差増やすと2中Pがつながってしまうようなので弱TCの発生4Fになってほしいです。初心者目線では弱TC4Fになっても難易度低下くらいでぶっ壊れにはならないと思ってるので切に願ってます。

    • @Tachibana1st
      @Tachibana1st วันที่ผ่านมา

      そうなると4f小技が長くなるからどうかなぁって感じしちゃう

    • @minguru1001
      @minguru1001 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ただスト6の4f先行入力を受け付けてる時間があるんで、やり込みだと思うしかないっすよね

  • @名無しさん-b1e
    @名無しさん-b1e วันที่ผ่านมา +3

    酒1だけ引き継ぎ、これでいい

  • @DK-fx3en
    @DK-fx3en วันที่ผ่านมา

    ODで攻撃と飲み同時で起き攻めは強すぎるかなぁ~~と
    ボタン長押しで開幕Dゲージ半分払って1飲みスタートできる
    2ラウンド以降はSAゲージ1本払って1飲みスタートできる とかならシステム的に作れそうなイメージ

    • @memori320
      @memori320 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      カスみたいなダメージの技にドライブゲージ2本吐いて、キャンセルラッシュの回数減らしてるわけですし
      起き攻めつかなきゃOD版使う意味がないと思いますね…

  • @豆生-m7e
    @豆生-m7e วันที่ผ่านมา

    死ぬほど爆廻と張弓腿化けるからコマンド変えて(ブチギレプラチナ感

  • @maline2929
    @maline2929 วันที่ผ่านมา +3

    飲んでから試合きてくれればいいのでは?(暴論)

    • @Tachibana1st
      @Tachibana1st วันที่ผ่านมา +5

      豪鬼はおにぎり食ってから来るべきだし隆は集中してくるべき()

  • @にられば-r1r
    @にられば-r1r วันที่ผ่านมา +1

    大パンカウンターで小パン繋がっていいと思うわ

  • @K-SKsk
    @K-SKsk วันที่ผ่านมา

    空中sa追加しよう

  • @ゴーゴャー包む生む
    @ゴーゴャー包む生む วันที่ผ่านมา

    酒飲みフェイク欲しいな〜

  • @桜木花道-c8b
    @桜木花道-c8b วันที่ผ่านมา +1

    豪鬼9000だから許して

  • @user-tmhs
    @user-tmhs วันที่ผ่านมา +1

    ジェイミー中段相手の下段すかすし‥

  • @dragonryu4062
    @dragonryu4062 วันที่ผ่านมา +1

    ジェイミー嫌いだし使ってもないけど普通に90%組は全員無くしていいと思うよ