[バトオペ2]これだけできていれば正直S-維持は普通にできるはず。A帯のここが良くない部分まとめてみました。機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 レート解説

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 129

  • @K_R44
    @K_R44 3 หลายเดือนก่อน +8

    最近伸び悩んでいたので各ポイント参考になりました!
    上手い人の動き見ると自分はまだまだだなぁと思います。
    目指せS-!!

  • @user-bd1fz9vb3p
    @user-bd1fz9vb3p 3 หลายเดือนก่อน +34

    これ見て「自分はできてるのにS-上がれない」と思ってる人はできてるという認識自体を疑った方がいい。大体はできてるの水準が言われてるようなレベルじゃない。

    • @valsarckofcaosknight
      @valsarckofcaosknight 3 หลายเดือนก่อน +6

      ほんこれ。
      俺もこの意識を持って頑張りたい。

    • @user-ow1hl5hh9k
      @user-ow1hl5hh9k 3 หลายเดือนก่อน +5

      できてるならとっくにS-になれてますからね…

    • @tmm7279
      @tmm7279 29 วันที่ผ่านมา +1

      因みにコメ主はA +

  • @tepjshgah
    @tepjshgah 3 หลายเดือนก่อน +22

    下手な人はとりあえずウェーブの概念覚えるのと敵中継の近くで戦うな
    カバーしきれん
    あとこれからS目指すA帯は変な動きする中国人を片っ端からブロックする所から始めた方がいい

    • @abcjfm
      @abcjfm 22 วันที่ผ่านมา

      これまじ大事

  • @user-tc2xf6hy7l
    @user-tc2xf6hy7l 3 หลายเดือนก่อน +5

    刺さらない砲撃とか意味の無い拠爆、リスポーン待ちなのに歩兵であがいても結局リグループ出来な人本当に多いですね、考えれば分かることなのにそれをあたかも他人のせいにする人が大半でやっててメンタルがやられますね

  • @47mk-qw8tj
    @47mk-qw8tj 3 หลายเดือนก่อน +5

    3すくみの味方の使い方が上手くて参考になります

    • @Fornet-spy
      @Fornet-spy  3 หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございました!
      参考になって頂けたら何よりです

  • @user-df1wx1vy7z
    @user-df1wx1vy7z 3 หลายเดือนก่อน +2

    うぽつです〜
    とっても良い動画ですね!
    S-目指すなら基本的な事多いですね…
    個人的には、レート上げるだけが目的なら自分が1番得意とする機体、コスト帯を絞って出撃するのもオススメですね…
    例えば…500Mk2がドチャクソ得意で勝率高いから地下基地、北極500来るまでレート見送る…など…
    意外と、味方ガチャで負けると考えるより、そのコスト帯のこの機体扱えば、
    S-だろうが敷き潰せるし味方にAフラット増えようが勝てちまうんだなぁ〜コレが!
    なスタンスで練習重ねた方が盛れると感じる今日この頃です…

  • @GS-iq6nj
    @GS-iq6nj 3 หลายเดือนก่อน +4

    天国カメラ時に映像とチャット見てないで休憩してる人は間違いなく上達しませんよね
    撃破ログ出てて自分が出れば枚数有利で味方守れるときも即リスしてもらえない時とか多々あります

    • @BOSS-nl9mg
      @BOSS-nl9mg 3 หลายเดือนก่อน

      それ、ありすぎて困る

  • @user-dt5oh4ug4k
    @user-dt5oh4ug4k 3 หลายเดือนก่อน +3

    蓄積でよろけるの確信して下格振れるようになれると強いよなぁ、出来ないんだよなぁ

  • @user-yv7tp7dj8k
    @user-yv7tp7dj8k 3 หลายเดือนก่อน +5

    自軍情報の設定ってあったのですね。
    早速常時オンにしてきます

    • @Fornet-spy
      @Fornet-spy  3 หลายเดือนก่อน +2

      ご視聴ありがとうございました!
      何だかんだ大事な事なのでそれが良いと思います

  • @ROXY-vx8pj
    @ROXY-vx8pj 3 หลายเดือนก่อน +3

    名前は分からないけど700コストのMSの下格の高速移動を利用して建物に逃げ込む発想がすごいね!
    解説もだけとそっちにも感心しました。

    • @VTEC_REVO
      @VTEC_REVO 3 หลายเดือนก่อน +1

      フェネクスのことですかね?
      下格とかチャー格移動って結構便利ですよね!

    • @Fornet-spy
      @Fornet-spy  3 หลายเดือนก่อน +1

      ご視聴ありがとうございました!
      下格移動しながらスラスターを休ませていますね。ただマニューバーが無くなってしまうので時と場合によって使っていますね

  • @VTEC_REVO
    @VTEC_REVO 3 หลายเดือนก่อน +5

    味方ガチャはグルレ廃止されて全員同じなのであまり関係ないとして、A+でよく見るのはマニュ任せで突っ込む汎用と強襲は見ますね。
    強襲で言えば蓄積値高いバルカンとか持ってるにも関わらず全く使わない人、そもそもチャー格ばっかりな人も結構見かけます。
    あとは未だにサッカーする人が多いのと、サッカーしといて敵を即落とせない、枚数有利で敵が体力半分以下なのに寝かさないで継続失敗して逆にやられてる人も結構見ます。
    こっちがヨロケ取って格闘振ろうとしてるとこに格闘振ってきてカチあったり、強襲乗ってて支援殴ってるのに即ヨロケ被せてコンボ止めたりしてくる人など言い出したらキリがないですね笑
    書いててめんどくさくなってきました笑
    長文失礼しました!

    • @via.l580
      @via.l580 3 หลายเดือนก่อน +2

      グルレ廃止されても同じタグがあるという事は?合わせ、、、ゲフンッ

  • @user-ez5ve9jb2h
    @user-ez5ve9jb2h 3 หลายเดือนก่อน +3

    ケンプのところすげー参考になる!

  • @user-um7uk5zy2x
    @user-um7uk5zy2x 3 หลายเดือนก่อน +6

    次はS -半分で沼ってる人用のS -カンスト講座欲しい()

    • @user-dy8lh1dt3u
      @user-dy8lh1dt3u 3 หลายเดือนก่อน +1

      勝てる試合を落とさない。

    • @raiku9244
      @raiku9244 3 หลายเดือนก่อน

      @@user-dy8lh1dt3uそれをどうすんのって聞いてんの

    • @user-dy8lh1dt3u
      @user-dy8lh1dt3u 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@raiku9244ブチャラティも言ってたけど、火力を出しつつヘイトを集めカットする、中継拠爆設置解除も行う。両方やる覚悟ないとダメ。

    • @user-um7uk5zy2x
      @user-um7uk5zy2x 3 หลายเดือนก่อน

      @@user-dy8lh1dt3u カットはしっかりしてる、てかS -でカットできない奴いないんじゃないかな、中継拠爆設置解除は状況を見てしてる、火力はやってれば出る、足りないものはヘイトか…
      でもヘイト集めるなら装甲厚い壁汎、機動力のある機体で火力出しながら離脱を味方にヘイトがうつらないように繰り返せる機体だよな…

    • @taronosuke0125
      @taronosuke0125 3 หลายเดือนก่อน

      ぶっ壊れ機体使うだけだよ

  • @user-mw8qz2lm6h
    @user-mw8qz2lm6h 3 หลายเดือนก่อน +2

    内容は理解出来てるつもりなので、後はキャラコンの精度なんでしょうね

  • @user-pv6hr2sm2l
    @user-pv6hr2sm2l 3 หลายเดือนก่อน +1

    強制噴射で先読みビーム回避美しいべ…

  • @daisukedaisuke6823
    @daisukedaisuke6823 3 หลายเดือนก่อน +8

    個人的にはできてる精度だと思う。
    動画みたいなカンスト様レベルを求めるて前提ならカンスト様以外は出来てないて判断するレベルだと思うし、出来ない人たちをキャリーするにも限界はある。
    自分が動画みたいなことができる前提で味方ガチャて感じします。
    カンストしてない自分が言っても説得力ないですが結局は味方ガチャだと思います
    長文失礼しました。

  • @oyusuke3647
    @oyusuke3647 17 วันที่ผ่านมา

    700とかだと支援機って形分かりやすいから狙いやすいんだけど他コスト同じ様な見た目の機体多すぎて支援機か汎用か分からないんですけどどうすればいいですか😢

  • @spanner5995
    @spanner5995 3 หลายเดือนก่อน +1

    複数の機体からフォーカスされたら数秒で溶けるゲームにおいて歩兵湧きして数十秒リスをズラされるのってかなりキツいんだよね

  • @user-ur7wl4kh7c
    @user-ur7wl4kh7c 3 หลายเดือนก่อน

    素晴らしい内容ですね。自分も出来ていないですがいつも同じことを思いながら戦っている内容も多いです。レートに関係なく全ての人に見てもらいたいくらいですね。後は外国の方達はキャラコンは上手くても戦術や共闘の重要性を理解してい無さそうな人も多いので本当は外国に方にも何とか見てもらいない内容ですね。
    後、戦っていて思うのは、上手いメンバー、特にS-上位と思われる人は、味方のカバーがとにかく上手い・自然に出来てる気がします。ピンチの時にさっと現れてカットしてくれたり、相手をヨロケさせてこちらの攻撃する起点を作ってくれたり。逃げる相手がいる場合は追うこちらの意図を読んで左回りでも挟み撃ちにしてくれたり。S-メンバーが多いのに負ける時は、やはり味方へのフォローが弱いメンバーで、カットしない、挟撃しない、自分の獲物を倒すのは上手いけどそれを優先し過ぎて回りの味方へのサポートが弱い人が多い気がします。あるいは、アシストポイントまで意識してワザとトドメを譲る人と、個人戦績に拘って戦うメンバーでは、意外にチーム点数で差が付く時もあります。個人成績が良いけど勝てないのを味方ガチャのせいと言っている人は、この辺りの個人の活躍ではなく勝ちにつながるチームメイトへの貢献、という視点が足りないのではと思ってしまいます。勿論、一人で出来る事には限界はありますけど、チームメイトを助ける動きを徹底していれば、試合数をこなせばいずれは結果につながる気がします...

  • @高沢新
    @高沢新 3 หลายเดือนก่อน

    2000人おめでとうございます!
    これからも頑張ってください!

    • @Fornet-spy
      @Fornet-spy  3 หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございました!
      応援ありがとうございます

  • @murama3_blaster
    @murama3_blaster 3 หลายเดือนก่อน +1

    おまけ部分で語られた捨てゲー野郎は何故か昔より増えている気がするんです。対策でブロック赤字IDで特定してもまた別の野郎が湧いてきてキリがありません。これは流石に運営頼みになるのでしょうか

  • @rain-kv6xe
    @rain-kv6xe 3 หลายเดือนก่อน

    とても参考になりました!
    3すくみの所のA帯の人兵科理解してるのかな?って所ですが、結局は経験や知識の問題ですが兵科の役割は理解してても見た目似てるMSが多くどれがどの兵科か分からず動画のようなカバーする動きが出来ないってことはあると思いました。
    兵科を理解してるに判別の部分も含まれていたらすみません🙇‍♂️

  • @machioyadeeeeee
    @machioyadeeeeee 3 หลายเดือนก่อน +1

    2000人おめでとうございます!
    今回の動画もとても勉強になりました。

    • @Fornet-spy
      @Fornet-spy  3 หลายเดือนก่อน +1

      ご視聴ありがとうございました!
      参考になって頂けたら何よりです

  • @crescentmoon5423
    @crescentmoon5423 3 หลายเดือนก่อน +3

    この人は上手いけど、なんでお前がS-?って不思議に思う人も多い。

  • @opopcrono6842
    @opopcrono6842 3 หลายเดือนก่อน +2

    知らん間に味方死んでる

  • @セイフィールド
    @セイフィールド 3 หลายเดือนก่อน

    バズ下が確定しない下手くそなんですが、手順は
    ①よろけを取れる射撃を撃つ
    ②格闘に切り替えつつ前ブースト、攻撃ボタン押しっぱなし
    ③切り替え終了直前に高速移動ボタンを離すと、高性能バランサー持ちなら最速で格闘が出る
    と言う認識で合っているでしょうか…?

    • @user-mk8tt9jb8e
      @user-mk8tt9jb8e 3 หลายเดือนก่อน +3

      横からで申し訳ないが
      A:バズ下が確定する距離感を把握出来ていない
      B:着弾を確認、よろけが発生してからスラ抜刀しているから遅れている
      だいたいがこの2パターン、特にAの距離の把握が出来ていないが確定しない主な原因
      実戦で確定する距離感を体で覚えよう
      Bは着弾しようがしまいがバズを撃ったらショートカットで即格闘武器に切り替えるぐらいやっていい
      間に合えばよし、間に合わなかったら格闘武器を持っているのを見た敵が緊急回避やタックルをしてくれるから
      敵の行動を確認したら切り替え時間の早い射撃武器に切り替えたりそのまま殴ったりしてもいい

  • @oi-no6842
    @oi-no6842 3 หลายเดือนก่อน

    蓄積が本当に難しい、15:05とか出来たら見えてる世界が変わりそうなので精進します😱

  • @1981たけやん
    @1981たけやん 3 หลายเดือนก่อน +1

    蓄積格闘の精度高すぎ(笑)
    これやられるとほんとなんも出来ない。
    射線管理の上手さも上級者の証。
    上手い人はまず先手を取らせてくれない。
    レーダーはA+からS-に抜けるための必須条件ですねぇ。
    動画内容的には、エイムに対しての言及があれば完璧だったかもしれん。
    味方ガチャ言う人多いけど、あるなしで言ったら「ある」。
    間違いなく「ある」。
    カンスト勢配信見てても全然ぼろ負けすることあるから、よくわかると思う。
    その上で、全てのプレイヤーにとって味方ガチャは平等だという認識を持ったほうがいい。
    その中で、勝率を維持できる人がレートが上がる。
    味方が強かったら、次はその人が敵側になるかもしれない。逆もまたしかり。
    カンストまで上げたいなら、S-をキャリーする実力が必要。

  • @kanaya289
    @kanaya289 3 หลายเดือนก่อน

    久々の動画投稿!と思いきやレート関係の解説ですごく嬉しいです!
    後ろのクリップ1つ1つ参考になる動きでとても楽しめました

    • @Fornet-spy
      @Fornet-spy  3 หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございました!
      楽しんで頂けて何よりです!

  • @user-dy8lh1dt3u
    @user-dy8lh1dt3u 3 หลายเดือนก่อน +3

    頑なに湧かない人いるよね。
    たぶんキルログとか見てない。

  • @bigboss0281
    @bigboss0281 3 หลายเดือนก่อน +4

    PS5買ったら自分はs−行けました

    • @Fornet-spy
      @Fornet-spy  3 หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございました!
      自分の身内もそれで行けた人いますのでゲーム環境も大事ですね

  • @dragon7hero263
    @dragon7hero263 2 หลายเดือนก่อน +2

    昔から思うのは味方ガチャが1番大きい。
    高レートは一人で盤面は返せない。
    バラバラ行動
    無計画な集団行動
    役割果たさない特性行動
    こんな問題の要素だとおもう。

  • @1koro528
    @1koro528 3 หลายเดือนก่อน +1

    中継を守るための歩兵湧きってどうですか?ケースバイケースと思いますが、墜落跡地のCDとか、そこ取られたらキツイって場所の場合で。

    • @Fornet-spy
      @Fornet-spy  3 หลายเดือนก่อน +2

      ご視聴ありがとうございました!
      墜落のCDなどの重要な中継は取られるとマズイので湧いて守るべきですね。映像でもあるように北極などの中継はあったら良いなぁくらいなのでわざわざ歩兵で湧いてまで守る必要は無いですね

  • @hysy3801
    @hysy3801 3 หลายเดือนก่อน +2

    言われてる事は出来てるけどレート的に出来てない味方が多いから勝てない。
    チームゲーだから1人が出来た所で勝てないのが辛い

  • @fulignosa
    @fulignosa 3 หลายเดือนก่อน

    あとは精度の問題なんだろうな~  射線管理は出来てても味方のHP枚数に視線移した直後に味方が取ってくれたヨロケに合わせるの遅れて、とか、コンボ中にレダ見るのが相手より一瞬遅い、一回足りない、とか。視点見ててあちこちチラ見してる頻度が高いの伝わるわ~。 それ止めるか!みたいなw レート下がったら視点も似て来るんだけど、やっぱ盛れてる時はスコボコにされるよねw全てに於いて一手遅いんだと思う。 あんまA+に堕ちる事無くなったけど、やっぱ上位Sは違うわ・・・

  • @sirainaba
    @sirainaba 3 หลายเดือนก่อน

    17:11の状況めっちゃあるけど突っ込みきれないのと射線管理できてなくてよく負ける

  • @user-ei6gu8lg1g
    @user-ei6gu8lg1g 3 หลายเดือนก่อน

    上手いですね
    的確なポイント説明

  • @nos5467
    @nos5467 3 หลายเดือนก่อน +1

    Steam版のA+帯は捨てゲー、連呼、故意FFが多すぎる

  • @user-fv7ew5mu9b
    @user-fv7ew5mu9b 3 หลายเดือนก่อน +1

    このゲーム始めて半年だけどA+で沼ってる。3分の1くらいで陽動以外トップ取れるけどそれでも勝率50パーセント以下。単リスなんかも当たり前のようにいる。steamでやってるのがわるいんですかね?

    • @user-vq3fb4it3n
      @user-vq3fb4it3n 3 หลายเดือนก่อน +1

      半年でA+は凄いよ1年やればs-行けるよ頑張れ

    • @user-fv7ew5mu9b
      @user-fv7ew5mu9b 3 หลายเดือนก่อน

      @@user-vq3fb4it3n もうA+の半分くらいなんですぐですね。でも味方の質が上下しすぎて中々モチベが…

    • @user-vq3fb4it3n
      @user-vq3fb4it3n 3 หลายเดือนก่อน

      @@user-fv7ew5mu9b分かるわ自分は1回s-行ったのですか味方が弱いせいでまたA+に逆戻りにw

    • @user-fv7ew5mu9b
      @user-fv7ew5mu9b 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-vq3fb4it3n 1人なら私の腕で動かせますが多人数アホだと気づいたらしんでるんですよね。

    • @user-vq3fb4it3n
      @user-vq3fb4it3n 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-fv7ew5mu9bマジでそれな1人で突っ込むバカおるしうまかったらそれでええけど下手くそな奴おるし結局連携なんよなぁこのゲームって

  • @user-vn3fu3yp9w
    @user-vn3fu3yp9w 3 หลายเดือนก่อน

    いつの間にか意識からレーダーが消えるバグ(仕様)なんとかなんないかなぁ。

  • @user-yx3nk8ib8f
    @user-yx3nk8ib8f 2 หลายเดือนก่อน

    A帯の人はPS5に変えてみるのも手、それまでより1コンボ多く入るからさ

  • @Himasn_64
    @Himasn_64 3 หลายเดือนก่อน +1

    ためになること沢山言ってくれて参考になりましたけど、たとえ自分が貢献しても味方がダメだったらこのゲーム勝てないので

  • @user-qk5os8tl6f
    @user-qk5os8tl6f 3 หลายเดือนก่อน

    倒されたからって画面見てない人結構居るんじゃないかなって思いますね

  • @JerrycheeseL
    @JerrycheeseL 3 หลายเดือนก่อน

    2000人おめでとうございます🎉
    3すくみの所の動画特に惚れ惚れします
    ここ見つけてからサザビーに目覚めたりランクもS帯に上げたので感謝してます!
    15戦中14回でスコアか与ダメトップかその両方なのに普通に負け越したあとはちょっと編成ソムリエしたりもしましたが…
    テクニック以外だと荒れてる時期のコスト帯は行かない方が吉かもw

    • @Fornet-spy
      @Fornet-spy  3 หลายเดือนก่อน +1

      ご視聴ありがとうございました!
      そう言って頂けるととても嬉しい限りです。

  • @user-dx1nk8qf7h
    @user-dx1nk8qf7h 12 วันที่ผ่านมา

    北極の場面見たいな無駄な合わせ出現がホントに多い。
    何も考えないで倒されたら合わせ出現という行動取る人が多過ぎる!
    無駄な合わせのせいでフルHPの機体がやられたり、覆せるシーンで負けるがざらにある。
    やられたら合わせ出現という概念だけがひとり歩きしてるのが現状、なぜ合わせをするのか、なぜわく場面なのか?って正直
    天国視点を絶対見てない。その間画面見てなかったりスマホでも触ってそう湧いてくれって言ってもわかないからなぁー
    三竦みも理解出来てない人が多いよホントに
    S−のC人は特に、適当に殴ってる感じがする。強襲なのに支援機無視して汎用殴ってたりなぜS−になれたんだと思う事が度々ある。間違った指示やなになに頼む連呼や、場所が悪くて孤立してるのに支援頼むでやられると皆のおかげだを連呼この流れがセットな事が多い、マナーも悪い。

  • @user-ji2nb7uu6q
    @user-ji2nb7uu6q หลายเดือนก่อน

    バズ下が苦手すぎる
    色んな人のバトオペ動画みるけど、その人たちに比べて武装の切替時間が遅い気がするけど気のせいなのかな

  • @aguni__7i6
    @aguni__7i6 หลายเดือนก่อน

    無課金で強機体少ない+PSが並の自分としては、得意な強機体とそのコスト帯をこすりまくるが結構重要だなと思ったりする。あとは上手な配信者の真似をするとか

  • @ume4297
    @ume4297 หลายเดือนก่อน

    支援機を狙ってる強襲のカバーや格闘中によろけ武装を撃って邪魔しないようにするはS−でも出来てない人いるからね。
    ホントに格闘中の邪魔してくる味方嫌い…攻撃したいなら味方がよろけない武装でして欲しい。未だに出来てない高ランクいるから…自分が色々カバーしてもそのお返しが追撃の邪魔やFFだから嫌になってくる。しかも謝罪無いから尚更…まぁ謝罪しない人が邪魔やFFをしがちなんだけど。
    それでイライラが溜まってプレーに支障をきたすという負のループに入るんだけど…期待はしないようにしてるけど邪魔だけは辞めてほしい。

  • @dtmd380
    @dtmd380 3 หลายเดือนก่อน

    15:05 sガンの蓄積の取り方がカッコいい。インコム上手く使う人初めて見ました

  • @TheNep3
    @TheNep3 2 หลายเดือนก่อน

    無用なFFはするのに必要なカットは一切しない人けっこういるからなぁ

  • @user-gr8st2yj4d
    @user-gr8st2yj4d 3 หลายเดือนก่อน

    誤射してカバーしないで後ろに交代するほんとやめてほしい

  • @user-oz5mm4my9t
    @user-oz5mm4my9t 3 หลายเดือนก่อน +1

    まずはPS5を買う

  • @user-tu2ri6gh7j
    @user-tu2ri6gh7j 3 หลายเดือนก่อน +1

    15:12 ここらへんの蓄積は微妙。ファンネルの命中を当てにしすぎ。よろけを見てから下格がベター。

    • @tepjshgah
      @tepjshgah 3 หลายเดือนก่อน

      きっしょ

    • @VTEC_REVO
      @VTEC_REVO 3 หลายเดือนก่อน +3

      FAZZって高バラとか強制噴射ないから、この状況なら下格確定で当たると思いますよ

    • @Fornet-spy
      @Fornet-spy  3 หลายเดือนก่อน +4

      ご視聴ありがとうございました!
      あくまで蓄積から寝かせるまでの例を紹介させて頂きましたので時と場合によると思います。今回の対面がFFAZというのもあってヒットボックスが大きい為、インコムの精度が通常より良いという条件もあってあのような最速で確定で寝かせられるコンボをした感じです。ただその相手には回避もバランサーも無いのでよろけを見てからでも問題は無いと思います。自分が伝えたかった事は蓄積をしっかり理解して蓄積よろけから確定で寝かせられるように出来るだけでもかなり変わってくるよと言うことです

  • @DeMeKINwkwk
    @DeMeKINwkwk 3 หลายเดือนก่อน

    格闘ゴリラが多いイメージ🦍

  • @user-mo9sd6xe5h
    @user-mo9sd6xe5h 3 หลายเดือนก่อน

    タイミングの悪い拠爆、的確でない支援砲撃はマジクソ、クソ砲撃するくらいなら早く前線に戻ってこいって思う。このゲーム最大のクソはライバル勝ちする立ち回り優先するとチームが負け易い事。ヘイト取らない奴、遥か後方から延々と弾打ってるだけの奴、味方が頑張ってまだ負け確でない戦場を放棄して逃げる奴はガチクソ。

  • @heartraioso6774
    @heartraioso6774 2 หลายเดือนก่อน

    全拠点制覇してて枚数有利なのに前線下げよう!とかわけわからんこと言って煽りチャット繰り返すバカ多すぎて萎えるわ

  • @kcdm514
    @kcdm514 3 หลายเดือนก่อน

    個人的に無駄なよろけ継続も良くないなと思いました。

  • @user-agito1227
    @user-agito1227 หลายเดือนก่อน

    この動き全てが出来そうにないんでA-で止まっておきます

  • @msy-
    @msy- 3 หลายเดือนก่อน

    単純な話ダメージ出してる奴をしっかり援護(火力を出させるようにする)とかのような簡単な説明じゃないとA帯以下は理解できないと思われる

    • @user-mi6qi2bp4e
      @user-mi6qi2bp4e 4 วันที่ผ่านมา

      簡単な説明じゃないと理解できないような人にそんな説明しても
      「俺が一番火力だしてんだからちゃんと援護しろよ!!」
      っていう自己中理論を展開するだけだろうけどね…
      支援機の射線上でウロウロするA帯の多いこと…

  • @via.l580
    @via.l580 3 หลายเดือนก่อน +1

    宇宙で開幕拠爆ムーブ弱いよと教えてあげてるのに逆ギレする人いるけどそうゆう所やぞ

  • @user-vl4lh2yz7i
    @user-vl4lh2yz7i 3 หลายเดือนก่อน +1

    今A帯に落ちて沼ってるけどキョバクを成功させても勝てない味方とマッチングしたら確定で負けるので味方運ゲーだと思います。足引っ張るプレイヤーはそもそもこう言う動画みても理解しないしできないと思います。後このゲームのマッチングは公平じゃないと思うレート値を見せないのはおかしい

    • @Kodakku138
      @Kodakku138 3 หลายเดือนก่อน +2

      与ダメ20万出してりゃ勝てるで

    • @user-um7uk5zy2x
      @user-um7uk5zy2x 3 หลายเดือนก่อน +1

      強い機体で強い動きしてればA帯は対策できなくて死ぬから簡単に戻れるぞ、強い機体持ってなくて中堅ぐらいの機体でも強い動きしてれば簡単に戻れるからやってみ。

    • @flat3840_FNH
      @flat3840_FNH 3 หลายเดือนก่อน

      MS戦で勝てればそもそも拠爆しなくても勝てるけどね
      まぁ、それができたら苦労しないってのはそうだけど

    • @user-uk2jl4et7i
      @user-uk2jl4et7i 3 หลายเดือนก่อน +1

      味方に回線抜き迷惑チャット放置マンがこないのを祈る運ゲー

  • @jtom-govfi1mz6i
    @jtom-govfi1mz6i 3 หลายเดือนก่อน

    ・・・無駄な支援砲撃よくするから控えます

  • @user-rb7ih2lb5j
    @user-rb7ih2lb5j 3 หลายเดือนก่อน

    まぁこれがオンゲーだよね!十人十色😂

  • @user-po8vh4nt1l
    @user-po8vh4nt1l 3 หลายเดือนก่อน +1

    とりあえず、呑気に開幕ボマーと中継ランナーと頼なる連呼でもしてますわw

  • @gangaojtg-twjan
    @gangaojtg-twjan 3 หลายเดือนก่อน +5

    あと動画の説明を理解してないのは基本Aフラ以下の人達です。自分みたいに理解してるA+の人達は結構いると思います。レートやっててS-の人達とちゃんとやれてるA+の人見たことありません?(因みに自分昨日レートで人数6人、S-敵味方4人、残り2人敵味方A+で自分A+。試合勝ち自分強襲機与ダメ1位、総合順番第一1位でした)

    • @WHITE-x2o
      @WHITE-x2o 3 หลายเดือนก่อน +8

      理解しててもできなければね...
      出来ているなら少なくともS前半行けるわけで

    • @user-vn3fu3yp9w
      @user-vn3fu3yp9w 3 หลายเดือนก่อน +1

      これ完璧に全部できて機体も選べている人はS中盤は維持できてるイメージ。
      なにかしらに欠陥があるから自分はS下位をうろうろしている。
      この中だと自分は格闘選択とレーダーが苦手

    • @Mii_you
      @Mii_you 3 หลายเดือนก่อน +5

      クリップ動画あげればいいんじゃないですか説得力増しますよ

    • @user-um7uk5zy2x
      @user-um7uk5zy2x 3 หลายเดือนก่อน

      一つの試合だけ戦績良くても上がれないんじゃ…

    • @user-qb6bp3ry7h
      @user-qb6bp3ry7h 3 หลายเดือนก่อน +1

      550で中盤で、スコア8000:4000位で負けてた時、自分にFFしまくって落ちていった人がいて。ペナルティで消えていた後に逆転するって事があった。お前のせいで負けてたんじゃねーか。
       A+帯のゲームで、唯一いる味方のS-が初っ端から拠点歩兵籠もりステゲーしてるの見るのは悲しかった。
       あなたのせいで負けました。通報しておきますね。
       前者は勝ったからってのもあるが、後者はホント気分悪かった。
       FFされただけの事よくある事だ、負けてもポイントは落ちん。
       後者は8分間ずっとの苦行。まぁ、自分はそんな中でも常に最善を尽くすように闘ってる。後には残さぬ。もう気にもせん。
       でも自分も過去に捨てゲーを3度くらいはした記憶がある。
       どれも自分からしたのではなく喧嘩を売ってきたから殴ったまでという感じの話だが。(FFにFFで返したまでのこと)
       そのうちの1つが向こうからの明らかな下格FFを一発。に対しての、自分が落ちるまでそいつをタコ殴りにしたもの。
       後にも先にもFFしまくりで落ちたのはあの一回。
       実際みんなはどうなんだろ。
       サービス開始直後からやってるのでもう5年。2万試合位してるかな?。
       故意のFFと明らかな捨てゲー含めてその3回くらい。

  • @AdachiGenki
    @AdachiGenki 3 หลายเดือนก่อน

    このゲーム強襲機でチャー格してればs-いけるよな

  • @valsarckofcaosknight
    @valsarckofcaosknight 3 หลายเดือนก่อน +1

    最初のFFはあんたが悪いだろ。
    解説のほぼ全てが素晴らしいとは思うが。
    当て逃げすりゃあやられるだろ、、、。

    • @Fornet-spy
      @Fornet-spy  3 หลายเดือนก่อน +4

      あの〜…また貴方ですか…
      ショートでも訳わからない事言っていましたが…何処に当て逃げしている要素ありますか?ラムアタックですか?味方に当たりませんよ?弾も撃っていませんよね?でこれら言ったら今度は映像が無い場所で先にFFしたんでしょって言ってくると思うので先に説明しますがクリップの最初に自分は無敵時間です。何故無敵の状態かというと1番にお礼言われていますよね。相手のナラcの追撃をカットしたからです。ロンサーで横からカットしましたが自分と相手がお互いの格闘でダウンした状態です。起きたところからクリップスタートとなっている感じです。それでも納得できないならクリップあるか分かりませんがファーストウェーブからのクリップを提供します。

    • @YukiYuki3601
      @YukiYuki3601 3 หลายเดือนก่อน +2

      どこで当て逃げしてんの? 時間指定してみ?

    • @user-ml9vd2bl6k
      @user-ml9vd2bl6k 3 หลายเดือนก่อน +1

      そもそも仮にFFされたとしても、FFし返して良いとはならないんよ

  • @gangaojtg-twjan
    @gangaojtg-twjan 3 หลายเดือนก่อน +2

    説明されてることを全部できてても中々S-には行けないのが最近のA帯環境なんですよ。自分はS-にはなったことありますけど基本万年A+で(嘘ではなく実力はS-はありす。カンストは無いけど)すけど負ける一番の理由が味方ガチャがかなりの確率で負けること。チームゲーなんで1人上手くても他が弱いならいくら頑張っても勝てません。それにA+以上からは上手い人多くなるから1人でもAフラ並の実力がいるとそれだけで勝敗に響き負けます。上手くてすぐS-行ける人いますけどそれは単に味方ガチャが当たってグルマとかで勝てた人です。元に前にある女性VTuberが実力Aフラレベルなのにグルマでキャリーしてもらい連勝できてS-になってましたからねwま〜その後ソロでやってたら実力通りS-帯から消えてましたけどね。と、長々愚痴?言いましたけど動画のアドバイスは感謝してます。これを見てなんちゃってA+がいなくなることを願うばかりです。
    長くなりましたが最後に、前に上げたサザビーの動画を見て久しぶりに乗ったらサザビーかなり気に入ったのでありがとうございました。

    • @VTEC_REVO
      @VTEC_REVO 3 หลายเดือนก่อน +7

      今となっては味方ガチャはみんな同じなのでほんとに個人技量も高くて状況見れるならS-維持は簡単だと思いますよ

    • @user-tu2ri6gh7j
      @user-tu2ri6gh7j 3 หลายเดือนก่อน

      このゲームは普通にプレイしてれば2950↑維持余裕

    • @WHITE-x2o
      @WHITE-x2o 3 หลายเดือนก่อน

      普通にプレイしてればカンスト余裕

    • @Kaenbin
      @Kaenbin 3 หลายเดือนก่อน +1

      1回視点見てみたいです

    • @user-bd1fz9vb3p
      @user-bd1fz9vb3p 3 หลายเดือนก่อน +2

      できてるのに勝てないは大体言うほどできてない定期

  • @seta4207
    @seta4207 3 หลายเดือนก่อน

    初心者ヘタクソの私にはありがたいです
    回避とエイム、勉強になります。
    動作が滑らかだなと感じました。