¿Cómo crea un juego de Realidad Aumentada con Lightship ARDK?

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 35

  • @auroratorres5199
    @auroratorres5199 ปีที่แล้ว +1

    Mil gracias por este regalo.

  • @antonolivaresjuanjose2992
    @antonolivaresjuanjose2992 ปีที่แล้ว +1

    Veo que volviste, cosa que me alegra.

  • @darkbatu
    @darkbatu ปีที่แล้ว +1

    Se ve genial, realmente se pueden crear muchas cosas interesantes, valdría mucho la pena seguir por este camino e ir le agregando más detalles para dejarlo mucho más pulido.

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  ปีที่แล้ว +1

      Hola,
      Si seria muy buena idea,
      Alguna idea para implementar.
      Gracias poe tu apoyo
      Saludos

    • @darkbatu
      @darkbatu ปีที่แล้ว

      @@UnityAdventure Tengo muchas ideas por crear con este tutorial , el cual ha sido de gran ayuda!

  • @BapuGonzalez
    @BapuGonzalez ปีที่แล้ว +1

    Gracias Genio!!!! te daré todo el crédito bro. acabo de hacerlo y es una propuesta para mi departamento

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  ปีที่แล้ว

      Hola,
      El credito es tuyo por implementarlo, gracias por el reconocimiento y por el apoyo. Por cierto no olvides de seguir la serie de Multijugador para AR.
      Saludos

  • @auroratorres5199
    @auroratorres5199 9 หลายเดือนก่อน +1

    Buenas tardes, comentas en que existe una función de "recording de ARDK" (8:37), para posteriormente importar los vídeos a Unity. Entonces, ¿usas wayfarer, o cómo se usa "ARDK recording" para grabar las ubicaciones? Gracias

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  9 หลายเดือนก่อน

      Hola,
      Wayfarer es para escanear un lugar y activar VPS. La escena de Recording es para grabar un video y luego importarlo en Unity para hacer las diferente spruebas mientras se hace el desarrollo.
      Saludos

    • @auroratorres5199
      @auroratorres5199 9 หลายเดือนก่อน

      @@UnityAdventure De acuerdo, gracias

  • @johnnypereira7731
    @johnnypereira7731 10 หลายเดือนก่อน +1

    Saludos
    gracias por tu aporte
    al importar el paquete con el playback y el meshing obtengo este mensaje: Failed to import package with error: Couldn't decompress package
    algún consejo?

  • @poetanol
    @poetanol 11 หลายเดือนก่อน +1

    Hola. Gracias por tu video. He intentado que la creacion del Yeti se haga por medio de unu Botón, pero he fracasado en los intentos. Alguién podría darme una luz?

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  11 หลายเดือนก่อน

      Hola,
      Crea el boton y luego asocialo a un funcion que cree el objeto, pero quieres crear sobre la superficie?

  • @ladaula
    @ladaula 8 หลายเดือนก่อน +1

    Hola, muchas gracias, por el aporte, me surge una duda ¿podríamos medir los metros que ha recorrido el usuario?

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  8 หลายเดือนก่อน +1

      Hola,
      Claro que si, puedes medir la distancia que recorre la cámara, pero la precisión puede variar en función del teléfono.
      Saludos

    • @ladaula
      @ladaula 8 หลายเดือนก่อน

      @@UnityAdventure Muchas gracias!!!, seria algo aproximado, creo que me serviría

  • @Am24-x3t
    @Am24-x3t 10 หลายเดือนก่อน +2

    Me encantan tus videos ❤ puedes hacer un tutorial de un juego de basketball en RA

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  10 หลายเดือนก่อน

      Hola,
      Gracias por tu apoyo y por tu idea, la tendré en cuenta.
      Saludos

  • @Press_StartGameplays
    @Press_StartGameplays ปีที่แล้ว +2

    Hola. Me encantan tus videos y me gustan por que si funcionan a diferencia de otros canales. me gustaria aprender como agregar tiempo, enemigos, vidas, dificultad (que aparescan mas lento o mas rapido enemigos y Jetis), un puntaje maximo, multi jugador. hahahaha Bueno casi la aplicacion completa desarrollada XD. Espero que sigas sibiendo videos para que podamos seguir aprendiendo. XR es el futuro!

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  ปีที่แล้ว

      Hola,
      Anotado!
      Gracias por tus ideas y por tu apoyo.
      Spoiler : El proximo video es de Multijuador con ARDK
      Saludos

    • @Press_StartGameplays
      @Press_StartGameplays ปีที่แล้ว

      @@UnityAdventure meme de bob esponja gritando "SIIII!".jpg

  • @darkbatu
    @darkbatu ปีที่แล้ว +1

    Si no quiero generar la malla con un video puedo hacerlo solamente escaneando el lugar o que pasos debo de seguir?
    Si quiero generar mi propio prefab de un video dicha opcion se encuentra en android? no veo la opcion en android para hacer el video y que me de todos los frames etc.

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  ปีที่แล้ว +1

      Hola,
      No entiendo muy bien tu pregunta,
      Playback, el video, solo se usa dentro de unity para correr las funciones de ARDK.
      Para crear un video, en los ejemplos de ARDK se encuentra una escena:
      Assets/Samples/Scanning/Scenes/Recording.unity
      Que puedes compilar y correr en android para generar el video.
      Saludos

  • @lucianoadrianflores2554
    @lucianoadrianflores2554 ปีที่แล้ว +1

    Hola! Tengo un problema al seguir el tuto, en que parte se llama la funcion OnCollisionEnter? porque no encuentro en que parte llamás a esta función y por lo tanto no se me actualiza el puntaje ni tampoco se destruye el objeto

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  ปีที่แล้ว

      Hola,
      Verifica que en GameManager la funcion sea publica:
      public void UpdateScore(float points)
      {
      currentScore += points;
      scoreText.text = string.Format("Score: {0}", currentScore);
      }
      Cuentame si te funciona,
      Saludos,

  • @Ivance1
    @Ivance1 10 หลายเดือนก่อน +1

    Hola, Excelente video, solo una duda en la linea 23 del script launcher, me sale un error al poner la condicional ya que dice que Input.mousePosition devuleve que "no se puede determinar el tipo de condicional porque Vector 3 y Vector 2 se convierten implicitamente el uno en el otro". Tendras alguna solucion para ese error de casualidad. De antemano muchisimas gracias, Buen video Me encanto.

    • @Ivance1
      @Ivance1 10 หลายเดือนก่อน +1

      Ya lo logre solucionar, Espectacular video.

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  10 หลายเดือนก่อน +1

      Hola,
      Me alegra mucho que pudiste solucionarlo.
      Saludos

  • @a.vartevisionario5204
    @a.vartevisionario5204 ปีที่แล้ว +1

    hola me interesa mucho saber si es posible subir un videjuego hecho con light ship con web gl a github
    saludos y muchas gracias por tu trabajo de informar eres genial

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  ปีที่แล้ว +1

      Hola,
      No, Lightship no soporta Web.
      Para Web te recomiendo la plataforma, Needle Engine desde Unity, 8thWall o MindAR.
      Gracias por tu apoyo,
      Saludos

    • @a.vartevisionario5204
      @a.vartevisionario5204 ปีที่แล้ว

      gracias@@UnityAdventure

  • @AkashGameDev
    @AkashGameDev ปีที่แล้ว +1

    Hola, si uso la malla que me has dado en los recursos, ¿funcionará solo allí? ¿O tendré que escanear mi propia malla para que el juego sea jugable? Si simplemente pruebo mi aplicación usando sus recursos y luego la reproduzco en cualquier lugar, ¿funcionará?

    • @UnityAdventure
      @UnityAdventure  ปีที่แล้ว +1

      Hola,
      1. No
      2. No
      3. Si
      La malla eso solo para probar las funcionalidades dentro del editor de Unity.
      El juego se puede jugar en cualquier lugar
      Saludos

    • @AkashGameDev
      @AkashGameDev ปีที่แล้ว

      @@UnityAdventure muchas gracias me encanta tu contenido