je ne retiendrais qu'une chose : "Si les bretonniens avait reçus ne seraisent qu'un tiers de l'amour que les nains ont reçu dans une Maj gratuite, les bretonniens seraient incroyable" M4F 2024
Oh la vache cette mécanique de ville souterraine est absolument incroyable! J'ai l'impression que maintenant avec 1seule province et de la ville souterraine tu peux turtle sur 1 seule province et faire en sorte de ne jamais perdre une colonie de cette province!!
Bonjour CA, vous pourriez faire une mise à jour des bretonniens ? Même en Dlc payant c'est pas grave... NON ! Prenez plutôt cette mis à jour gratuite des Nains !
51:00 Ce que tu doit savoir c'est que le bonus de revenu de colonie en % = 5(tours passé - colonies totaux possédées). La colonie gagne en efficacité avec le temps mais en perd avec l'extension territoriale, si tu colonise une colonie par tours elles stagnent et si tu en colonise plus tu as un retour négative sur le bonus.
@@etienneternoy511 Je pense que le bonus ne s'applique que dans la region locale, seul la colonie avec le batiment est affécté par le bonus mais les paramètres dictant le montant du bonus est considéré dans toute la faction, d'après ce que j'ai compris. Sache qu'il risque de jouer aggressive et s'il perd de la valeur quand il construit ce bâtiment c'est que le bonus prend plus que les quatre villes d'une province en considération.
@@etienneternoy511 C'est marqué "région locale" car le bonus d'argent s'applique uniquement à la région. Mais il prend bien en compte toutes les colonies capturés sur la map. Aucun soucis de traduction, juste un peu de bon sens.
perso je trouve que les balistes sont super précises et qu'elles sont super utiles pour flinguer les grosses unités sans armure type géant ou même skarbrand pour taper dans les gros monsieurs pas contents
Le système d'avoir plusieurs branche avec tel malus, et une avec d'autre malus t'avais sa sur 3K sur certain batiment de gestion, voir même ceux avec la religion. après ca fait un peu loin de mémoire. Très content de voir ca avec les nains.
Salut à tous j'aurai une question comment fait-on pour pouvoir déplacer les unités qu'on a mis en formation pour les garder comme elles sont placées? Il le fait souvent il doit appuyer sur une touche je suppose cela permet de tourner la formation sur la droite ou la gauche ou bien la déplacer merci de la réponse.
Si les balistes avaient des projectiles réduisant l'armure et la vitesse pourquoi pas parce qu'actuellement pourquoi préférer ça à un canon ou des faucheuses à goblins ?
Le bonus nain, cest -5% par colonie (dans la region local) Ca veut dire, -5% par colonie dans tout ton empire. Et le bonus par tour est pas caper. Si tu te developpe a deux ville par tour, tu perd 5% de production a chaque tour et tu régresse. Jai fait une campagne ungrim avec 5 ville seuleument au tour 1000, toutes mes villes font + de 3500 de tune pour les villes mineurs et les deux ville majeur sont a + de 5500 Je me fais 25 000 par tour avec 4 full stacks de tueur (donc pas chère)
C'est des variantes avec des capacités différentes, par exemple gyro qui gagne des tirs de torpilles a troll (percé armure, antilarge) a la place des tirs habituels des gyro
Pourquoi pas transformer les carreaux des arbalètes en bombes façon mineurs à charges explosives mais avec une portée un peu plus importantes que c'est derniers? L'idée serait sympa 👍
@@maitrepingouin6574 ça collerait avec des fanatiques gob a qui on a confié des boulets explosifs, un carreau avec une charge explosive dessus ça serait pas étonnant non plus mdr
Est ce que vous savez comment sont calculé le nombre de rancune à réglé? Car j'e devais en régler 2500 pour le premier âge du jugement et je dois en régler 13500 pour le deuxième alors que M4f ne doit en régler que 4700.
le calcul se fait par rapport au rancunes globals de la map. et donc généré par toutes les factions naine ! si les autres nains se font beaucoup boloss ou ont juste beaucoup de guerres ca peut faire beaucoup monter les rancunes à régler
Il y a beaucoup de vidéos pour t'expliquer les ficelles du jeu et t'accompagner durant tes premiers tours de tes premières campagnes! Le tuto du jeu est bien fait et t'expliquera pas mal de choses. Le plus dur à comprendre sont les stats et les capacités des unités... Et ça peut très vite être chiant si tu n'es pas habitué! Mais tu trouveras très facilement des vidéos qui te les expliqueront! 😉 Il y a Beaucoup de youtubeurs Total War Warhammer francophones donc n'hésite pas à les regarder.
Il y a medvain qui a fait des tuto de faction très poussé et détaillé, des compositions d'armée et explique pourquoi. certains sont de l'opus précèdent mais encore d'actualité (vampire, skaven et haut elf). Je te conseille la chaîne, je trouve qu'en terme de mécanique pur et dur, il est meilleur que maf mais beaucoup moins divertissant.( après il a poncé le jeu comme un malade) Ensuite le meilleur tuto... C'est de regarder des campagnes de bons joueurs :).
un piti guide sur qu'elle unité avec les nouvelles unités comme les anciennes le types et les spécificités de qu'elle unité envoyé sur qu'elle unité dans le sens prioritaire ça serait bien car légendaire même une élite sur une unité bof ou deux sa pique hein XD en très difficiles et un guide spéciale spec agent de campagne car les agent IA en campagne sont fumé XD car la pour savoir qu'elle agent et mieux qu'un autre difficiles de savoir
je ne retiendrais qu'une chose :
"Si les bretonniens avait reçus ne seraisent qu'un tiers de l'amour que les nains ont reçu dans une Maj gratuite, les bretonniens seraient incroyable"
M4F 2024
Ca doit être remplis de personnes qui jouent les Nains chez CA
Oh la vache cette mécanique de ville souterraine est absolument incroyable! J'ai l'impression que maintenant avec 1seule province et de la ville souterraine tu peux turtle sur 1 seule province et faire en sorte de ne jamais perdre une colonie de cette province!!
Patron continue comme ça tu me fait rire chaque jour
Bonjour CA, vous pourriez faire une mise à jour des bretonniens ? Même en Dlc payant c'est pas grave...
NON ! Prenez plutôt cette mis à jour gratuite des Nains !
48:22 M4f non pitié .... arrête, j ai mal avec ces blagues, ca me fait très mal, dans mon tout petit coeur
51:00 Ce que tu doit savoir c'est que le bonus de revenu de colonie en % = 5(tours passé - colonies totaux possédées).
La colonie gagne en efficacité avec le temps mais en perd avec l'extension territoriale, si tu colonise une colonie par tours elles stagnent et si tu en colonise plus tu as un retour négative sur le bonus.
Il y a marqué région locale... Même si c'est province locale ça ne s'intéresse sûrement pas à toutes les autres provinces de la map comme tu dis....
@@etienneternoy511 Je pense que le bonus ne s'applique que dans la region locale, seul la colonie avec le batiment est affécté par le bonus mais les paramètres dictant le montant du bonus est considéré dans toute la faction, d'après ce que j'ai compris. Sache qu'il risque de jouer aggressive et s'il perd de la valeur quand il construit ce bâtiment c'est que le bonus prend plus que les quatre villes d'une province en considération.
@@etienneternoy511 C'est marqué "région locale" car le bonus d'argent s'applique uniquement à la région. Mais il prend bien en compte toutes les colonies capturés sur la map.
Aucun soucis de traduction, juste un peu de bon sens.
perso je trouve que les balistes sont super précises et qu'elles sont super utiles pour flinguer les grosses unités sans armure type géant ou même skarbrand pour taper dans les gros monsieurs pas contents
48:22 tais-toi
TAIS-TOI 😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
@l0donalberic870 je compatis. C'est dur tant de mépris
on dit pas au papatron de se taire voyons
Une baliste "grosse Berta" ❤
Le système d'avoir plusieurs branche avec tel malus, et une avec d'autre malus t'avais sa sur 3K sur certain batiment de gestion, voir même ceux avec la religion. après ca fait un peu loin de mémoire. Très content de voir ca avec les nains.
les porte en surface amélioré débloque peut etre certain batiments en dessous ?
en tout cas je vais jouer nain sur ce patch :)
Faire que les projectiles de la baliste ait les mêmes munitions que les artilleurs canon grue les rendrait peut-être viable?
Salut à tous j'aurai une question comment fait-on pour pouvoir déplacer les unités qu'on a mis en formation pour les garder comme elles sont placées?
Il le fait souvent il doit appuyer sur une touche je suppose cela permet de tourner la formation sur la droite ou la gauche ou bien la déplacer merci de la réponse.
selection -> alt + clic gauche et pour tourner je sais plus si c'est clic droit ou shift ou ctrl
C'est alt CTRL pour faire tourner les unités en formation normalement.
Merci beaucoup pour vos réponses :)
Les nains ils sont comme ses enfants, ils veulent tout stocker😂😂
Si les balistes avaient des projectiles réduisant l'armure et la vitesse pourquoi pas parce qu'actuellement pourquoi préférer ça à un canon ou des faucheuses à goblins ?
Le bonus nain, cest -5% par colonie (dans la region local)
Ca veut dire, -5% par colonie dans tout ton empire. Et le bonus par tour est pas caper. Si tu te developpe a deux ville par tour, tu perd 5% de production a chaque tour et tu régresse.
Jai fait une campagne ungrim avec 5 ville seuleument au tour 1000, toutes mes villes font + de 3500 de tune pour les villes mineurs et les deux ville majeur sont a + de 5500
Je me fais 25 000 par tour avec 4 full stacks de tueur (donc pas chère)
Elles ont quoi de particuliers les unités régleuses de rancunes déjà ?
Elles ont les mêmes stat mais des passifs supplémentaires
C'est des variantes avec des capacités différentes, par exemple gyro qui gagne des tirs de torpilles a troll (percé armure, antilarge) a la place des tirs habituels des gyro
Pourquoi pas transformer les carreaux des arbalètes en bombes façon mineurs à charges explosives mais avec une portée un peu plus importantes que c'est derniers? L'idée serait sympa 👍
Et aussi des frondeurs esclaves skaven mais à la place des pitis cailloux ils lancent des dooms rockets
@@maitrepingouin6574 ça collerait avec des fanatiques gob a qui on a confié des boulets explosifs, un carreau avec une charge explosive dessus ça serait pas étonnant non plus mdr
Est ce que vous savez comment sont calculé le nombre de rancune à réglé? Car j'e devais en régler 2500 pour le premier âge du jugement et je dois en régler 13500 pour le deuxième alors que M4f ne doit en régler que 4700.
le calcul se fait par rapport au rancunes globals de la map. et donc généré par toutes les factions naine ! si les autres nains se font beaucoup boloss ou ont juste beaucoup de guerres ca peut faire beaucoup monter les rancunes à régler
@@dragolos merci
alors il me semble que sa augmente par rapport au nombre de faction avec lesqelles tu as une frontière.
Ça dépend de tes frontières, plus elles sont étalés et tu as de voisins et plus il t'en faudra
au pays... de Gandhi XD
Slt, j'aimerais beaucoup commencer à jouer à des tutos ou vidéo à me recommander ?
Tue toi au contenus de M4F t'inquiète tu aura le bagage nécessaire
Il y a beaucoup de vidéos pour t'expliquer les ficelles du jeu et t'accompagner durant tes premiers tours de tes premières campagnes!
Le tuto du jeu est bien fait et t'expliquera pas mal de choses.
Le plus dur à comprendre sont les stats et les capacités des unités... Et ça peut très vite être chiant si tu n'es pas habitué!
Mais tu trouveras très facilement des vidéos qui te les expliqueront! 😉
Il y a Beaucoup de youtubeurs Total War Warhammer francophones donc n'hésite pas à les regarder.
Il y a medvain qui a fait des tuto de faction très poussé et détaillé, des compositions d'armée et explique pourquoi. certains sont de l'opus précèdent mais encore d'actualité (vampire, skaven et haut elf). Je te conseille la chaîne, je trouve qu'en terme de mécanique pur et dur, il est meilleur que maf mais beaucoup moins divertissant.( après il a poncé le jeu comme un malade)
Ensuite le meilleur tuto... C'est de regarder des campagnes de bons joueurs :).
oui bon
un piti guide sur qu'elle unité avec les nouvelles unités comme les anciennes le types et les spécificités de qu'elle unité envoyé sur qu'elle unité dans le sens prioritaire ça serait bien car légendaire même une élite sur une unité bof ou deux sa pique hein XD en très difficiles et un guide spéciale spec agent de campagne car les agent IA en campagne sont fumé XD car la pour savoir qu'elle agent et mieux qu'un autre difficiles de savoir
Nice
Trop faibles les nains , pitié un rework 😂
Bjr je suis le seul que son jeux ne ce lance pas
Tu as des mods? beaucoup ne sont pas encore a jour
J'ai enlevé tt les mods justement :/