Ich würds cool finden wenn die Pred Entwickler sich eine bestimmte Sache aus Smite abgucken könnten und zwar das Deck System von Smite wo man sich so eine Vorauswahl an Items für jeden Charakter erstellen kann. Und das man seine Fähigkeiten skillreinfolge für jeden char schon vor der Runde individuell machen kann und das das in der Runde wie auto buy deine skills skillt
Das Decksystem gab es damals in Paragon schon. Das war zwar zugegeben ganz cool, aber das neue System ist wesentlich besser und umfangreicher fürs Gameplay. Beim Deck musstest du dich ja auf ein Deck festlegen und wenn du gegen jemanden gespielt hast, der zufällig dein Deck gekontert hat, dann hattest du einfach Pech. Jetzt kannst du aktiv counterbuilden, weil du jederzeit nachschauen kannst welche Items der Gegner baut und das ist viel besser, als sich auf Glück zu verlassen.
@@Entitusschuleja das stimmt aber in smite ist das ein wenig anderes aufgebaut als im alten Paragon du hast kein festes Deck sondern kannst halt 10 oder 12 karten quasi als Favorit auf einer seite bündeln du kannst dann aber trd noch im Shop andere Items, die nicht in deiner Auswahl sind kaufen. Das würde es halt den Neulingen wie mir, die die ganzen Karten noch nicht kennen helfen. Da ich mir dann die wichtigsten zusammenstellen kann und nicht zwischen 800items das eine suchen muss was ich brauche oder mir an besten in der Runde noch alle durchlesen um das richtige zu finden
Ich bin dagegen :D Aus folgendem Grund: Für die Noobs gibt es ja schon Autobuy und als zweiten Schritt dass das Spiel einem 3 Items vorschlägt, die Sinn machen. Wenn man sowieso in der Lage ist die Items selbst auszuwählen, dann sollte man nie nie nie niemals ein Build vorher festlegen. Du weißt am Anfang der Runde nicht, wer dein Gegner ist und welche Items du brauchen kannst. Das macht ja das ganze Item System aus. Du musst im Laufe des Matches gucken, welche Items JETZT Sinn machen. Das kannst du VOR dem Match auf keinen Fall wissen. Deshalb verlieren so viele Leute ihre Matches, weil ihre Builds absolut schlecht gegen das andere Team sind.
Genau das habe ich mir gewünscht nice ... erst liken dan schauen
Ich würds cool finden wenn die Pred Entwickler sich eine bestimmte Sache aus Smite abgucken könnten und zwar das Deck System von Smite wo man sich so eine Vorauswahl an Items für jeden Charakter erstellen kann. Und das man seine Fähigkeiten skillreinfolge für jeden char schon vor der Runde individuell machen kann und das das in der Runde wie auto buy deine skills skillt
Ja gabs doch damals auch bei Paragon ne Zeit lang
Das Decksystem gab es damals in Paragon schon. Das war zwar zugegeben ganz cool, aber das neue System ist wesentlich besser und umfangreicher fürs Gameplay. Beim Deck musstest du dich ja auf ein Deck festlegen und wenn du gegen jemanden gespielt hast, der zufällig dein Deck gekontert hat, dann hattest du einfach Pech. Jetzt kannst du aktiv counterbuilden, weil du jederzeit nachschauen kannst welche Items der Gegner baut und das ist viel besser, als sich auf Glück zu verlassen.
@@Entitusschuleja das stimmt aber in smite ist das ein wenig anderes aufgebaut als im alten Paragon du hast kein festes Deck sondern kannst halt 10 oder 12 karten quasi als Favorit auf einer seite bündeln du kannst dann aber trd noch im Shop andere Items, die nicht in deiner Auswahl sind kaufen. Das würde es halt den Neulingen wie mir, die die ganzen Karten noch nicht kennen helfen. Da ich mir dann die wichtigsten zusammenstellen kann und nicht zwischen 800items das eine suchen muss was ich brauche oder mir an besten in der Runde noch alle durchlesen um das richtige zu finden
Ja ok das ist dann natürlich auch ein cooles System, so kannte ich das noch nicht. @@termi_mfb6407
Ich bin dagegen :D Aus folgendem Grund: Für die Noobs gibt es ja schon Autobuy und als zweiten Schritt dass das Spiel einem 3 Items vorschlägt, die Sinn machen.
Wenn man sowieso in der Lage ist die Items selbst auszuwählen, dann sollte man nie nie nie niemals ein Build vorher festlegen. Du weißt am Anfang der Runde nicht, wer dein Gegner ist und welche Items du brauchen kannst. Das macht ja das ganze Item System aus. Du musst im Laufe des Matches gucken, welche Items JETZT Sinn machen. Das kannst du VOR dem Match auf keinen Fall wissen. Deshalb verlieren so viele Leute ihre Matches, weil ihre Builds absolut schlecht gegen das andere Team sind.
Der alte Sprecher war vieeeel besser bitte sag es den Entwicklern. Der neue ist seltsam
Meinste den alten alten oder die alte vom letzten Update?