ヤバすぎて大炎上したFFシリーズ5選

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
  • 歴代FFシリーズから賛否が別れてしまったナンバリングタイトルを5つ紹介してみました!今後も色々紹介していくので是非チャンネル登録してお待ち下さい!Twitterのフォローも是非よろしくお願いします! / doga_channel
    #FF10-2

ความคิดเห็น • 376

  • @TKG0128
    @TKG0128 5 หลายเดือนก่อน +2

    2年前の動画にコメ書いて申し訳ないけど、8のジャンクションも12のガンビットもクソ面白かったんだが。
    めっちゃ分かりやすく説明してるし、あれが理解できない人はRPGどころかゲーム向いてないよ。

  • @八神ぶしん
    @八神ぶしん 3 หลายเดือนก่อน +1

    XもXー2もやりましたがそれぞれ良かったと思う肯定派です。
    Xはビターエンドで2でそれを回収してくれたので嬉しかったです。
    ユウナが明るくなってくれて安心した思い出です。

  • @ナギサン-l7t
    @ナギサン-l7t 3 ปีที่แล้ว +6

    FF15やっててグラディオがヒステリックゴリラ化した時は『旅終わったらお前解雇な』って思った。
    あのゲーム掘り下げが足りなさすぎたんだよ…

    • @ASORIO-0902
      @ASORIO-0902 3 ปีที่แล้ว +2

      後から考えたら、数週間1人で落ち込んでばっかのノクティスを近くで見てたらイライラしてそれが爆発したかと思うと仕方ないかもけど、その数週間を飛ばしたのが悪かったのかなと思う。

    • @ri1944
      @ri1944 3 ปีที่แล้ว +2

      その後も道をそれるたびにぐちぐち言ってくるので
      プレイヤーに文句を言ってる感じに……

  • @モブA-j4e
    @モブA-j4e 3 ปีที่แล้ว +35

    ff8のジャンクションシステムは、寧ろ雑魚敵をプチプチ倒して最強になるというRPGの使用以上に、スコールたちが強くなる理由がしっかり構成されていて私は脱帽だと思ったのだがなぁ

    • @bakkannki
      @bakkannki 3 ปีที่แล้ว +4

      RPGの甘えに対して挑戦するのはFFらしいですよね
      モンスターからギルが取れないのもその一種だと思います

    • @takamuramamou
      @takamuramamou 2 ปีที่แล้ว +4

      従来のRPGとはやっぱ違うからなぁ。
      自分も最初はイマイチ感が否めませんでした。
      周回プレイを繰り返してる内にジャンクションシステムの有効な使い方やストーリーの本当の意味を知ることが出来てそこから最高にたのしいゲームだと感じるようになりました。
      浅くしかFF8をプレイしてない人はこのゲームの本当の楽しさを理解出来ないかも、ですね。

  • @Subie0321
    @Subie0321 3 ปีที่แล้ว +20

    X-2.5とかいう黒歴史を通り越してなかったことにされつつある公式小説……
    X-3が発売されれば……あるいは

    • @spacesoul4096
      @spacesoul4096 2 ปีที่แล้ว +2

      X-3出す時間や予算があるなら7リメイクPC版や16のリリースに回してほしい
      X-2が出た時点でXは奈落の底へ堕ちた、というわたくし個人の意見です…。

    • @titania_daytime49
      @titania_daytime49 2 ปีที่แล้ว +3

      ジェクトが主人公のX-0もあり…

    • @takamuramamou
      @takamuramamou 2 ปีที่แล้ว +1

      @@titania_daytime49 Xはこれ以上続編は出さない方が良い気が(*_*;
      X-0はイイネ🤩
      ちょっと見たい😊

  • @mame136
    @mame136 ปีที่แล้ว

    FF15の最後のダウンロードコンテンツを中止にしたのが、期待してた人を裏切ったよな

  • @柴犬-z4f
    @柴犬-z4f 3 ปีที่แล้ว +15

    15の事かと思ったらやっぱり15の事だった

    • @大倉和也-f1d
      @大倉和也-f1d 3 ปีที่แล้ว

      ノクト不倫そりゃつれぇでしょ・・・・

  • @cardboardteacher6659
    @cardboardteacher6659 3 ปีที่แล้ว +47

    FF8はただ敵が強くなるだけでなくて、それに見合ったドローやアイテムが上位互換になるかいい調整されてると思う

    • @ECC-v5v
      @ECC-v5v 2 ปีที่แล้ว +3

      ストーリーが他作品と比べて特殊すぎる

    • @ハンド-i3p
      @ハンド-i3p 3 หลายเดือนก่อน

      ゲームとしては良かった
      ストーリーがあるようなないような?ラグナ編など意味あるかと思ってしまった
      ゴッドファーザー2も現在と父親のストーリーがあって、それをパクったのかなーw?
      もう少し肉付けをしてくれたら名作になれる!
      ラブストーリーがイマイチすぎw

  • @tongaricorn104
    @tongaricorn104 3 ปีที่แล้ว +7

    炎上と言えば社長がごめんなさいとまで言った旧14が無いんだが。

  • @鈴木慶祐-x7v
    @鈴木慶祐-x7v 3 ปีที่แล้ว +2

    ff10-2は10の反動がデカすぎたんやろな。ユウナの服装や言動がティーダ真似てるって考えるとちょっと感動

  • @シュウレン05
    @シュウレン05 3 ปีที่แล้ว +7

    10-2はユウナが消えたティーダを真似して無理やり元気にしてる感があったのでなぁ…
    15は仲間のDLCを小分けするんじゃなくて本編で要所に挟んでくれてれば販売初期の叩かれようは少しはマシだったんじゃないかなぁっとw

  • @kommy_channel
    @kommy_channel 3 ปีที่แล้ว +23

    10-2のユウナ好きな人あんまり聞かないけど、10-2のせいでショーパン履いてる子がタイプになったしストーリーも本当好きだなー
    2.5は許さないけど

    • @ゆうちゃん-q3r
      @ゆうちゃん-q3r 3 ปีที่แล้ว +3

      10-3?のドラマCDも相当に酷かったけどね。どうやら10-3が出るようですけど、一言!思い出の中でじっとしていてくれ!これ以上、名作を汚さないでくれ…

  • @かれは38
    @かれは38 3 ปีที่แล้ว +31

    自分にはFF12がいまだにFF最高傑作でゆるぎないわ。HDリマスターは感謝してもしきれない。世界観、冒険してる感、自由度、初期レベルでどこまでも行けるバランス。ゲームシステム、ガンビットの丁度よさ。各種マラソン。やっぱりゲームはゲームでないとなと思える作品。

  • @ラーメンは二郎系
    @ラーメンは二郎系 3 ปีที่แล้ว +35

    ティーダの真似して無理して明るく振る舞ってる、と思えてすんなり10-2受け入れられた派です。そこが引っ掛からなければ結構名作だと思いますよ。かなりやり込みました。そして私も10-2以降は…。

    • @reito5869
      @reito5869 3 ปีที่แล้ว +6

      服装や髪形はまんまティーダでしたね

  • @ニフラム-q6c
    @ニフラム-q6c 3 ปีที่แล้ว +5

    あんまり炎上とか知らずにプレイしていたけど
    攻略とか調べるついでに検索欄に炎上とかって出るからそういうので知ったな…………

  • @masayukihara502
    @masayukihara502 3 ปีที่แล้ว +5

    7リメイクがPS5じゃないとユフィ編できないのは鬼畜過ぎだと思った。
    思惑通りPS5買ってしまった、、、

    • @moglin9307
      @moglin9307 3 ปีที่แล้ว +1

      いいなぁまだ買えてない😭
      コントローラーの質感(振動)のヤバさとグラフィック向上、3Dオーディオの立体感……
      買いたい要素多すぎる……

  • @aaaa-qv6kq
    @aaaa-qv6kq 3 ปีที่แล้ว +22

    10-2以降ほぼ入ってるから内容のせいじゃなくてネットが普及して炎上するようになっただけじゃないの
    10までの時代にネットが普及してれば全作品に炎上要素ある

    • @maastutas7383
      @maastutas7383 2 ปีที่แล้ว +1

      私もそう思います。プレイヤーの声が可視化されやすくなっただけにすぎないのだと思います。

  • @Ikusei111
    @Ikusei111 2 ปีที่แล้ว +2

    個人的には10-2は全然いいんだけど、その後の2.5とボイスドラマがなぁ...あれらが今のところFF史上1番許せないまである...

  • @幕九羅亜珠
    @幕九羅亜珠 3 ปีที่แล้ว +4

    15は1番ガッカリした
    グラフィックに凝りすぎて、ストーリーが薄すぎるから、ダウンロードコンテンツで補うのは、卑怯だろ^^;

  • @ユキ-h9h
    @ユキ-h9h 3 ปีที่แล้ว +4

    FF8のシステムたしかに初っ端使いづらかったかも知れないけ当時そこまでゲームやり込む人間ではない私でもめっちゃ面白かったしやり込んだ
    一部の脳筋プレイヤーが騒いだだけで炎上っていうのはどうなんだろう?

  • @ユルカラ-t3s
    @ユルカラ-t3s 3 ปีที่แล้ว +11

    はじめてのFFがFF13からだったからすごく好きだった!

  • @kazamaaikawa7633
    @kazamaaikawa7633 2 ปีที่แล้ว +2

    15はDLCで補完って言ってるけどそもそも未完成品を売るなと言いたい。ガチでストーリーに関わるところは本編に組み込めよ

  • @Bow.GANIAN
    @Bow.GANIAN 2 หลายเดือนก่อน

    ff13は武器強化のシステムがクソすぎる
    オーファンで完全に詰むまで仕様に気付かなかった。

  • @pinpin1588
    @pinpin1588 3 ปีที่แล้ว +1

    FF8は、もしも「あの人物とあの人物」が結ばれていたら主人公とヒロインが存在しなかったというのがエモいです。自分でスコールとラグナの関係を悟った時鳥肌でした。
    FF12のヴァンは声優さんも含めて不遇だなと思います(ディシディアでのCV変更)。FF10のティーダ&声優とどうして差が出たのか。

  • @spacesoul4096
    @spacesoul4096 2 ปีที่แล้ว +2

    12は未プレイですが、8、10-2、13、15はプレイ済み。
    どれも大変すばらしい作品でしたね、8のシステムやシナリオ考察が楽しいし、
    13三部作は特に最高傑作だと個人的に思います。
    だが10-2のシナリオ、てめぇだけは絶対許さん!
    10のエンディングで、その後の考察や想像をプレイヤーそれぞれに委ねてくれたからこそ感動したし最高の終わり方だったのに、
    「永遠のナギ節」以降の作品で地の底まで叩き落してくれたなぁ。あんな同人レベルのおはなしを公式が作りやがって。

  • @しょーちゃん-d5l
    @しょーちゃん-d5l 3 ปีที่แล้ว +2

    12は神ゲーだと思う派
    もちろんPS4のゾディアックエイジもやったし、空での戦艦のムービーなんかスターウォーズみたいで好き

  • @うづナギ
    @うづナギ 3 ปีที่แล้ว +15

    13は初めてやったFFシリーズだけど、用語とかはストーリ進めるうちに気がついたら理解してたし、1本道なのは、初プレイなのもあってか分かりやすかった。

  • @あいすちゃん-z5e
    @あいすちゃん-z5e 3 ปีที่แล้ว +6

    FF12について、ほんとに全くその通りだと思います!笑
    特にオンドールさんの回顧録みたいなやつ、めんどくさくて読み飛ばしてストーリーわからなくなってたもん笑
    ストーリー進行は二の次で、モブが本業みたいな感じでしたし笑
    ガンビットは、私はとても楽しめたけど、他作品のバトルシステムとは違いすぎますよね…
    ただ、FF12大好きです!

  • @cherry2592
    @cherry2592 2 ปีที่แล้ว

    わかり易さと語らない奥深さを両立するのは大変よなあ。

  • @影浦真琴
    @影浦真琴 3 ปีที่แล้ว +11

    FF13は確かに一本道でレベリングが難しかったけど,その後の派生作品でその一本道ストーリーでレベリングが困難な点は改善されてた,ただ敵がとんでもなく強くてHP一万代はザラ

    • @れん-r4l
      @れん-r4l 3 ปีที่แล้ว +1

      FFシリーズで敵のHP1万台は少なくね?
      FF12の裏ボスなんてHP5000万だぞ?倒すのに二時間以上かかるんやで。

  • @ポンズ-c8i
    @ポンズ-c8i 2 ปีที่แล้ว +1

    パルスのルシがパージ懐かしいw

  • @Eternal_White_Mage
    @Eternal_White_Mage 3 ปีที่แล้ว +2

    FF8はドローゲームで、サイファーのあの「最後の一撃は俺に回せ」というのは唯一の道しるべなのよねw

  • @pain_ponpon
    @pain_ponpon 2 ปีที่แล้ว +6

    FF13は行動の自由度が一本道ってならわかるけど、ストーリーが一本道ってのは違うでしょ。ストーリー分岐があるFFシリーズなんてあったか?

  • @ll12tes12
    @ll12tes12 3 ปีที่แล้ว +1

    15の炎上はDLC中止も理由の一つだった気がする

  • @tsubasa567
    @tsubasa567 3 ปีที่แล้ว +2

    え?自分は10-2好きだよ。ただまだ10-2のその後を描いた小説は、くそやて聞いたけどよみたいな。

  • @じこ-f1t
    @じこ-f1t 3 ปีที่แล้ว +2

    FF8はジャンクションよりも進行不可バグが一番ヤバイでしょ

  • @doburocky
    @doburocky 3 ปีที่แล้ว +1

    12は序盤の物語への引き込み方は上手かったと思うのですが、後半何やら駆け足になった印象がありますね。

  • @平安興業
    @平安興業 3 ปีที่แล้ว +22

    やはり7と10が面白すぎた代償なのでは?

    • @血統書付きキラーマシン
      @血統書付きキラーマシン 3 ปีที่แล้ว +3

      確かに7と10は面白かった。でもFFはシリーズではあるけどタイトルごと(主に後のナンバリング)で独立したいわば別作品。比べる事自体がナンセンスって思うかな。

    • @血統書付きキラーマシン
      @血統書付きキラーマシン 3 ปีที่แล้ว

      10-2はまぁ...ね...

    • @BB-qr2zq
      @BB-qr2zq 11 หลายเดือนก่อน

      7と10って名作なのは確かだけど、どっちもFF的な面白さがあるタイトルじゃないんだよね。中世ヨーロッパ風ファンダジー作品の中に別ジャンルが混ざったけど物語として面白かったのが7で悲恋描写糞泣けたのが10ってだけw 10なんてそれ除けばやってる事、無計画に世界の救済システム壊して、行き当たりばったりで結果シン倒せただけの屑集団です。10-2作ったせいで如何にあいつらが世界に対して無責任かも描かれちゃっててほんま嫌いやわwあいつら

  • @domiyoshi3518
    @domiyoshi3518 2 ปีที่แล้ว +1

    10-2は自分の中で無かった事にしてる。
    正直、ジェクト達の話をゲームにして欲しかった。絶対、泣ける話なのになぁと思う。

  • @madaichi4464
    @madaichi4464 3 ปีที่แล้ว +1

    Ⅷのモンスターレベルのシステムは発売当時はさして紹介されず、それよりはオーディンの呪い(特定の条件が重なると強制フリーズでそのゲームデータで再開出来ない)が有名になったから、詳細はアルティマニアが出る迄は曖昧な設定や情報が横行してたわ
    Ⅹ-2は続編よりは外伝やスピンオフ、ユウナ視点のストーリー程度で考えてる

  • @エリザベスアナスタシア前田
    @エリザベスアナスタシア前田 3 ปีที่แล้ว +3

    8が1番好き

  • @のっち-s1x
    @のっち-s1x 2 ปีที่แล้ว

    X-2は「ユウナ!何があった!?」とヴェグナガンのフォルムに驚かされたw

  • @マダラ様だいすこ
    @マダラ様だいすこ ปีที่แล้ว +1

    13は私個人が初めてプレイしたゲームと言うだけあってか、不満どころかとても楽しくプレイしてました😊!(*カタカナワード自体すぐに理解できる方ではないですが、ストーリーを進めていくうちに少しづつ理解できるようになっていきましたw)

  • @bakkannki
    @bakkannki 3 ปีที่แล้ว +4

    FF8はシナリオ面でもシステム面でも既プレイの認識の違いが出るよね
    ラグナから見たFF8とクレイマー夫妻から見たFF8を答えられる人はFF8を完全理解していると言っていい

  • @shinonome.
    @shinonome. 3 ปีที่แล้ว +3

    ジャンクションまでなら許せたんだけれど、確かにレベルを上げているのに無双できないのだけは許せなかった…

    • @ri1944
      @ri1944 3 ปีที่แล้ว +1

      基本的にはレベルを上げるほど楽になるのは確かなんだ……
      でもドローできる魔法の質が上がるっていう間接的な強化だから
      いまいちパッとしないんだよね

  • @伊藤-y8d
    @伊藤-y8d 3 ปีที่แล้ว +4

    13はグランパルス行ってからが面白くなる

  • @みずひろ-v4y
    @みずひろ-v4y 3 ปีที่แล้ว

    『初見バイバイなストーリー』
    普通プレイヤーはみんな初見なんだよなあ……よくあるバトル物少年マンガとかの『漢字技名にカタカナで振り仮名』のありがたみがわかる気がした。

  • @ふにゃふにゃ-q8o
    @ふにゃふにゃ-q8o 3 ปีที่แล้ว +12

    12は装備集めが難しいけどすごく楽しくて好きでした
    ストーリーも良いと思います
    ただヴァンとパンネロの声が棒読み感酷すぎるのが...そこだけプレイしてていつも気になってしまいます

    • @ri1944
      @ri1944 3 ปีที่แล้ว +2

      声が気になる人ってそういうところ損ですよね……

  • @osamumichijima7379
    @osamumichijima7379 2 ปีที่แล้ว

    ユウナのコスチュームが変わったのはびっくらこいた

  • @neroyuki7134
    @neroyuki7134 3 ปีที่แล้ว +10

    10のストーリーがあまりも素晴らしすぎて、それ以降のハードルが上がってしまったとも思える。
    でもやっぱり10のように最初から最後までストーリーに没頭できるFFをまたやってみたい。

  • @MK-bq5ol
    @MK-bq5ol 10 หลายเดือนก่อน

    あれ?旧14は?

  • @ms.yourself7377
    @ms.yourself7377 3 ปีที่แล้ว +4

    俺は8好きなんだけどねぇ

  • @reito5869
    @reito5869 3 ปีที่แล้ว +3

    難解なストーリーの方がやりごたえがあるのでその辺は全く気にならない、というよりそもそも12や13が分からないと思った事すら無かったです
    ハッピーエンド至上主義者なので13-2や15はかなり嫌でした

    • @たけっち-l4w
      @たけっち-l4w 3 ปีที่แล้ว +2

      13-2は、13のストーリーをクソ改悪した駄作中の駄作だと思います
      『未来で起こる事が過去に影響する』とか、ふざけんなよと

    • @reito5869
      @reito5869 3 ปีที่แล้ว +2

      @@たけっち-l4w 最後にライトが帰ってきてめでたしめでたしという話だったら文句は無かったのですが

  • @小吉課金マン
    @小吉課金マン 3 ปีที่แล้ว +2

    12はゲームとしては好きだった
    戦闘システムが凄く好きだったね~
    ストーリーは1ミリも覚えてない
    Ⅹ-Ⅱは賛否両論凄いけど、俺は大好きよ
    ティーダ復活させたかったもん
    FF史上初の続編が出ただけあるよ

  • @pokemonkaisetu
    @pokemonkaisetu 3 ปีที่แล้ว +25

    FF8
    当時小学生のころジャンクションがわからなすぎてアデル戦で詰んでたのを思い出しました笑
    FF12
    ヴァンが空気すぎる汗
    そしてヴァン自身も空気読めないあたり人を選びそう…
    FF13
    ライトニング姉さんは最高ですが、どーがさんのおっしゃる通り専門用語が多かったですね笑
    あと個人的に一本道なのも残念でしたね汗
    FF15
    本当に惜しい作品でした泣
    やっぱ辛えわ…
    ただ映画は神でした
    FF10-2
    ノーコメント

  • @トキ-p5r
    @トキ-p5r 2 ปีที่แล้ว +2

    FF10 神ゲー
    FF10ー2 凡ゲー
    FF10 ボイスドラマ クソ
    FF10 小説 存在が黒歴史、存在してはいけないもの
    って感じで出せば出す程クソ化していくのほんまやばい。今思えばFF12から凋落とか言われてるけど10-2出した辺りからFFの凋落が始まってたんだなぁ

  • @Masa-es6yi
    @Masa-es6yi 2 ปีที่แล้ว

    12はバルフレアになってから置いてけぼり感が凄かった

  • @mahironagata8888
    @mahironagata8888 3 ปีที่แล้ว +22

    10-2は遊んでた時期が小学生だったのもあって前作とはちがう明るさとかがあって結構好きでした!こんな炎上してたとは笑

    • @vet.Rucian
      @vet.Rucian 3 ปีที่แล้ว +2

      自分は発売は小学生だったけど、数年後に中学プレイしてたので、炎上情報を知るまでは明るく楽しさにワイワイしていました。

    • @MrTakabin
      @MrTakabin 3 ปีที่แล้ว +1

      うーん、自分の中では最初のユウナのコンサートで「え?」となったけど、ゲーム自体はかなり楽しめたな
      なんだかんだ言ってティーダ復活までやりこんだし

  • @yellow_FT76697
    @yellow_FT76697 3 ปีที่แล้ว +5

    FF10-2大好きです!!!!
    諦めた方は一度開き直って(?)最後までプレイして欲しいくらいです🥺
    ドレスフィアのシステムや作品のBGM、ストーリーも良い点が沢山あります✨
    FF13はバトルシステム歴代で1番好きだけど、やっぱり景観やBGMが素敵な所沢山あるのにまた来れないのが残念でしたね…
    サンレス水郷とか好きでした🥺
    FF8やりたいけど、バトルシステム難しいって聞いて悩み中…
    FF12は私もストーリーに理解するの大変でした…(私がバカなだけかも)
    でもガンビットシステム慣れたらとても便利だし、モブ狩りとかサブイベントが豊富なのでやりこみ好きな人はいいと思います!
    パンネロちゃん大好きです💗
    FF15は未プレイだから早くやりたい

  • @白カラス-w1h
    @白カラス-w1h 3 ปีที่แล้ว +3

    8は鉄パイプが取れなくなるのが気付けなくて大変だったな12はキャラ絵がオンラインみたいな感じで嫌いだったな10-2はユウナがやりたいことやってて好きだな10の前半のユウナの方が好きじゃなかったな

  • @おせきはん-s2s
    @おせきはん-s2s 3 ปีที่แล้ว +1

    Ⅷの1周目の印象
    とにかく強い魔法を100個までドローしまくってジャンクションだ。あとラグナの付け替えダルい。
    2周目
    カードゲームとかダルいからパスだけど敵はカード化して経験値獲得を抑えるべし、と。
    3周目
    なんだよ、カードゲームこそが全てじゃねえか。
    あそこまでミニゲームが本編でのキャラ強化に関わってくるゲームってそんなにないんじゃないですかね😂 エンディングの難解さといい何周かしないと面白さがわからないけど、なんだかんだ傑作だなと思いました。

    • @bakkannki
      @bakkannki 3 ปีที่แล้ว +1

      プレイヤーによってプレイスタイルが激変するけど
      カードを一切やらなくてもクリアできるのはプレイヤーに選択肢渡しているよね
      色んな配信見ているけど、工夫が大好きな人にはFF8やFF12はオススメと言える

  • @あーあ-r2g
    @あーあ-r2g 3 ปีที่แล้ว +1

    ヒステリックゴリラ笑
    プレイ当時、仲間割れが起きた時
    気まずくなったの思い出す
    あと、DLC全部作って欲しかった

    • @daway2436
      @daway2436 3 ปีที่แล้ว +1

      FF15の5周年の時になにか起きてほしい(願望)

  • @nato7598
    @nato7598 3 ปีที่แล้ว +1

    FFはⅪのオンラインからやってないですね…
    RPGでのオンラインがどうしてもね…

  • @82051064
    @82051064 3 ปีที่แล้ว +6

    炎上の理由もわかりやすく教えてくれて
    それでいて肯定できる部分は肯定するこの紹介、とても好きですね。

  • @diskk8918
    @diskk8918 3 ปีที่แล้ว +4

    FF8 クリア後に魔法は作れるを知ったw
    FF12 主人公が空気 最後のバルフレアァァァァがなければ名作
    FF13 多少の自由度と物語序盤にもう少し世界観等の説明チュートリアルがあればと思う良作
    FF15 13-2がクソすぎて卒業後の作品の為未プレイ やっぱつれぇわ・・・
    FF10-2 10の思い出補正で楽しめたスピンオフ 2は初代を超えられないを証明した普通作

    • @ri1944
      @ri1944 3 ปีที่แล้ว +1

      ヴァンは空気というかカメラ
      戦闘では良きプレイヤーの分身となってくれた

  • @アマタツの遊び場
    @アマタツの遊び場 3 ปีที่แล้ว +3

    8はジャンクションシステムもありますが、学園ドラマ的な感じが嫌いって周りの意見にありました。
    個人的には8結構好きなんですけどね(Lv100のモルボル除く)

  • @sablescythe
    @sablescythe 3 ปีที่แล้ว

    FF8の一番の不満点は、「魔法のジャンクション後のステータスはその魔法の所持数によって変化する」という割と重要な情報が説明書にしか書いてなくてゲーム内では説明されないところ

  • @ああ-b6l7x
    @ああ-b6l7x 2 ปีที่แล้ว

    ストーリーやグラに没頭するffの中での完成形は10かなー。
    逆に10以上グラ良くなくてよいからRPGのシステムにして欲しい。
    アクション要素が強すぎて目が疲れる。

  • @歩く-p5p
    @歩く-p5p 3 ปีที่แล้ว +5

    10-2.5が最悪

    • @ri1944
      @ri1944 3 ปีที่แล้ว +2

      聞いていた話よりは良かったけどやっぱつれぇわ……

    • @歩く-p5p
      @歩く-p5p 3 ปีที่แล้ว

      @@ri1944 そりゃ 辛えでしょ

  • @user-8610syousetukakitai
    @user-8610syousetukakitai 3 ปีที่แล้ว +5

    FFXVは普通に良かったんだけどchapter13とか制作期間とか、ノクトの十年間悩みこみとかも相まって批判が多かったんだよね。
    ゴリラって言わないであげてw普通にいい人なんよw

  • @snake-py8ls
    @snake-py8ls 3 ปีที่แล้ว +2

    8はカードゲームでしょ?それだけで★4つ
    12は世界観が5以前の物に近くてすきですね
    戦のムービーは今でも何気にすきどすよ。
    13はオーディンくらいでクリアを諦めました。

    • @ri1944
      @ri1944 3 ปีที่แล้ว +1

      8のカードゲームは攻略にも使えるし
      ルールもある程度プレイヤーのさじ加減でどうにかなるからほんとよかった
      9のカードがただのお邪魔虫に見えるくらいだけど
      ゲーム中のミニゲームってあれが普通

  • @ドントウォーリー-j1p
    @ドントウォーリー-j1p 3 ปีที่แล้ว +5

    まぁ結局のところFFXが神ってこと

  • @97100ty
    @97100ty 2 ปีที่แล้ว +1

    まあ10-2でしょうね。でもラストエンディングまでやりこめればまあ良いゲームだったなと思えますよ。

  • @masayaiino3864
    @masayaiino3864 3 ปีที่แล้ว

    FF 10が1番楽しかったな。それ以降はやってないけど。

  • @ハンド-i3p
    @ハンド-i3p 3 หลายเดือนก่อน

    FF8はストーリー世界観にもんだいがあっただけと思う
    ドローするのは苦ではなかった

  • @703naomin
    @703naomin 2 ปีที่แล้ว

    7が好評だったから8がよく分からないシステムで不評だから、原点回避して9からの10は本当に良かったのに10-2.12がダメで挫折した。

  • @mariyasidou3312
    @mariyasidou3312 3 ปีที่แล้ว

    ファイナルファンタジープリキュアと
    ファイナル魔女ファンタジーは
    面白い

  • @躑躅森杏珠
    @躑躅森杏珠 3 หลายเดือนก่อน +1

    10-2はあのエンディングだけ見ればアリですが、さらに続編の公式ライターによる公式騙るクソ過ぎる同人小説だけは絶対に許さない

  • @おろかもの-u3e
    @おろかもの-u3e 2 ปีที่แล้ว +3

    12の宝箱トラップ許さねぇぞ!矛取れなくなったじゃねーか

  • @raisea1
    @raisea1 3 ปีที่แล้ว +17

    逆にガンビットほど画期的なシステムないやろ。

  • @hamu_hamu530
    @hamu_hamu530 2 ปีที่แล้ว +2

    前作レイプ!ギャルゲーと化したX2!

  • @逆さまつげ
    @逆さまつげ 4 หลายเดือนก่อน

    自分の記憶だと12からよくネガキャンを聞くようになったな
    12オイヨイヨ
    13一本道
    15ホストファンタジー
    16ただの凡ゲー

  • @konkichi1022
    @konkichi1022 4 หลายเดือนก่อน

    12は色々言いたいことあるけど主人公が完全に一般人で戦闘パーティーから外せもするのに、歴戦の軍人や大盗賊より圧倒的にステータスが優遇されてるのはなんでだったんだ?

  • @extphas
    @extphas 2 ปีที่แล้ว

    10ー2以降殆どw

  • @セコビッチ-j7n
    @セコビッチ-j7n ปีที่แล้ว

    FF13は、あの大草原に巨大な奴が普通に歩いてる雰囲気とか、それまでの窮屈感が一気に開放された感が良かったなぁ、FF15に関しては、それまでの男女混合パーティーが、初期の典型的なRPGのように魔法使いの女の子的なパーティーなら分かるけど、15みたいな旅行に女がいたらおかしいよね?
    逆に、男女入れ替えで女の子だけのパーティーなら、ありだったのかも?だけど、それだと、ストーリーに無理がでるしなぁ。

  • @yjm1598
    @yjm1598 2 ปีที่แล้ว +8

    12は全てのFFの中で1番好きです
    めちゃくちゃ面白い

  • @miki2507
    @miki2507 3 ปีที่แล้ว +3

    12の世界は好きなんだけど、ドラゴンのHPゲージ見たとき最初意味わからなかった。この点々何?ってwいやー・・・大変だったなー

  • @Massaka_sama
    @Massaka_sama 2 ปีที่แล้ว +5

    8、12、13、15とは比べ物にならんぐらい10-2は受け入れられなかった

  • @アイマ感激
    @アイマ感激 2 ปีที่แล้ว +2

    新作が出るたび炎上して草

  • @user-po6cg6om9y
    @user-po6cg6om9y 3 ปีที่แล้ว +8

    本当の意味で炎上してるのは10小説だけ🌝

  • @くろすさくら
    @くろすさくら 2 ปีที่แล้ว +2

    いくらユウナの根が変わってなかろうが・・・「ユ・リ・パ」はない
    「ムカツキ」とか言うならⅩの時にマイカにでも言ってろって感じ

  • @cidhighwind72003
    @cidhighwind72003 3 ปีที่แล้ว +6

    『ファイナルファンタジー』というブランドイメージで勝手にハードルを上げ、プレイ前から無茶な考察や妄想をし、「思っていたものとは違う!」と我儘なプレイヤーが喚き散らした結果が炎上を生んでいるのでしょう?実際私自身この動画で挙げられたタイトルを個人的につまらないと思ったタイトルはひとつもないです。RPGで必要なのは他者に流されずフラットな気持ちでプレイすればどのタイトルも楽しいもですよ。最近の子供たちは前情報に流され、ネガキャンの影響を受けすぎだと思いますよ。

  • @米食え米-b6v
    @米食え米-b6v 3 ปีที่แล้ว +12

    10-2の話題が出るたび公式の捻れ同人誌を許さないマンが出る
    まぁ私もその一人ですけども

  • @ondo_ruu_Vtuber
    @ondo_ruu_Vtuber 3 ปีที่แล้ว +10

    FF8は成長システム把握したら世界が変わる

    • @ri1944
      @ri1944 3 ปีที่แล้ว +4

      FF12はヘイトを理解したら世界が変わる
      FF2は回避の仕様を理解したら世界が変わる

  • @リーチマイケル-e9x
    @リーチマイケル-e9x 3 ปีที่แล้ว +14

    8かなりの名作だと思うけどなぁ
    確かにレベル上げて攻略できないのは苦手な人への逃げ道無くしてるし賛否両論なのはわかるけど

    • @ri1944
      @ri1944 3 ปีที่แล้ว +2

      「よくわからんけどいつも通りやったらうまくいく」をバッサリ切ったから仕方ない

    • @リーチマイケル-e9x
      @リーチマイケル-e9x 3 ปีที่แล้ว +3

      @@ri1944
      まぁそうなんだけどさ
      ストーリー重視のFFにおいてストーリーは屈指の素晴らしさだと思う。難解過ぎて理解してないけどww

  • @鎧
    @鎧 2 ปีที่แล้ว +1

    10-2 13は当時微妙だなぁと思ってたけど炎上してたんですねwww

  • @lilil768
    @lilil768 3 ปีที่แล้ว +13

    1番やばいのはFF10-2の続き。

    • @ノンクション
      @ノンクション 3 ปีที่แล้ว +2

      小説だったと思うのですが…詰まるところ復活したように思えたティーダが実は召喚獣みたいなもんだったみたいなストーリーだったかと

    • @グラグラ-j8v
      @グラグラ-j8v 3 ปีที่แล้ว +2

      10ー2の続きは僕もヤバいと思います^^
      ハッピーエンドの後なのでショックでした

    • @ナギサン-l7t
      @ナギサン-l7t 3 ปีที่แล้ว +2

      ハッピーエンド迎えたと思った途端にあれだったからなぁ…

  • @やましょう-z3l
    @やましょう-z3l 3 ปีที่แล้ว +8

    12は1番好きだけどやり込み要素が明らかに攻略サイトありきなのがなぁ
    交易品とか完全にノーヒントだから最強武器なんかほぼ絶対手に入らない

    • @ri1944
      @ri1944 3 ปีที่แล้ว

      正しくやりたい人だけがやる要素と化していましたね……
      クリアに支障は一切ないのですが

  • @Edward-po6gh
    @Edward-po6gh 3 ปีที่แล้ว +20

    12は、賛否本当によく別れると思います。好きな人は本当に好きやし、苦手な人は苦手って感じがするな
    私?私は死ぬほど好きです(`・ω・´)

  • @マサチューセッツ大西
    @マサチューセッツ大西 3 ปีที่แล้ว +61

    10-2はパイン主人公にして、パーティがまだ余所余所しいところから物語はじめて「なんか聞いてるのと違う大召喚士様」がどうしてこうなったのかを掘り下げるのを一つの軸として物語を進めたら良かったのかもなあって思う。