Для тех, кто рискнет делать шаблон по этому туториалу. Сначала прочтите этот текст. Не буду говорить, что автор зачем то зашел в режим ПК, хотя мог не долбиться в мозги и просто изменить вручную скопированную ссылку и перейти по ней, но я уже это сказал. Во первых, нельзя скачивать зону где должен быть шаблон на -10, делать это нужно на -0, так сохранятся все пропорции и не будет ни одной погрешности, ведь это значение зума. И когда значение не -0, все размывается. И ничего там не нужно с масштабами мудрить, никаких 200%. Во вторых автор использовал гугл карту, но мало того что сделал скриншот, он ещё начал по ней сверять границы и подставлять на глаз, чего делать вообще ни в коем случае нельзя. Если вам мало фрагмента полотна из игры, и нужна точность как на Гугл картах, то для этого существует официальная карта (осм), она есть на самом пиксмапе, по который нужно вручную делать все границы. Скажу ещё раз, вручную делать все границы, запомните это. Заливкой по криво поставленному скриншоту Гугл карты делать границы, о точности там и речи не шло, никогда не делайте такого. В остальном малые грехи по типу жирной границы, неправильных цветов и случайно нарисованной воды. Если человек по такому туториалу начнет учится, выйдет у него в лучшем случае шаблон как автор и показал, в худшем выйдет еще более кривая хрень
Для тех, кто рискнет делать шаблон по этому туториалу. Сначала прочтите этот текст.
Не буду говорить, что автор зачем то зашел в режим ПК, хотя мог не долбиться в мозги и просто изменить вручную скопированную ссылку и перейти по ней, но я уже это сказал. Во первых, нельзя скачивать зону где должен быть шаблон на -10, делать это нужно на -0, так сохранятся все пропорции и не будет ни одной погрешности, ведь это значение зума. И когда значение не -0, все размывается. И ничего там не нужно с масштабами мудрить, никаких 200%. Во вторых автор использовал гугл карту, но мало того что сделал скриншот, он ещё начал по ней сверять границы и подставлять на глаз, чего делать вообще ни в коем случае нельзя. Если вам мало фрагмента полотна из игры, и нужна точность как на Гугл картах, то для этого существует официальная карта (осм), она есть на самом пиксмапе, по который нужно вручную делать все границы. Скажу ещё раз, вручную делать все границы, запомните это. Заливкой по криво поставленному скриншоту Гугл карты делать границы, о точности там и речи не шло, никогда не делайте такого. В остальном малые грехи по типу жирной границы, неправильных цветов и случайно нарисованной воды. Если человек по такому туториалу начнет учится, выйдет у него в лучшем случае шаблон как автор и показал, в худшем выйдет еще более кривая хрень
А вопрос, если делать на -0, то очень маленькая территория будет, а как сделать тогда большой шаблон?
@kakahanapope нужно просто скачивать несколько разных кусков, а потом совмещать их в программе
В таком случае рекомендую сделать свой туториал, чтобы уже люди учились по нему.
@@AvtoPony я не даю уроки. Я написал это только чтобы предостеречь людей, но я не буду никого учить самостоятельно
@mihailthemapper Окей
Теперь у каждого кашкаленд а будет шаблон
@@Тимофей-х2щ они максимум пойдут в Сибирью или в жопе мира где там актив нет
Какая версия гугл еартха? Просто нету базовый карты
@@AvtoPony 10.71.0.6
@thefirstos спасибо
На каждом шб корды -10 ставить да?
естественно
на компе -2
на телефоне с версией ПК и автоповоротом -10
@thefirstos Благодарю
Zigma