Cara tô jogando o monster Hunter freedon unite,e ele é meu primeiro monster hunter,porém essa é uma sensação que tenho desde quando abri o jogo pela primeira vez,andar por snowy mountain é realmente estranho,apenas os animais,e quando volto a vila pokke finalmente sinto relaxado
Vanitas repleta est memoriis O Vazio, é preenchido por lembranças. As memórias que vivenciamos em cada caçada, cada desafio, cada monstro, cada armor, cada weapon... Isso que preenche o espaço dos jogos antigos. E essas lembranças jamais desvanecerão. Assim como as lembranças do HunterXx nos acalentaram até seu recente retorno. Tmj, ótimo vídeo e te vejo na próxima caçada. Pois... Nous chassons ceux qui nous chassent Nós caçamos aqueles que nos caçam.
Sa\lve meu querido amigo guerreiro e caçador Hunter X - mesmo a longas datas sem vídeos quando vc volta vc traz conteúdos especaculares ,mshow de mais mano HunterX - a TORRE na Minha opinão é um Lugar Ansetral que Poucos Monstros conseguem chegar lá Like seu Brabo tmj
Quando era criança e jogava MHFU à noite, eu morria de medo. Eu ficava andando pelo mapa, não acontecia nada, até que um monstro aparecia e me fazia quase terminando um ataque no coração. Aliás, quem me ajudou a superar esse medo foi você e os seus vídeos. Graças a isso, consigo jogar normalmente, só com a sensação de vazio mesmo. Fiquei um tempo fora do canal, mas voltei com uma nova conta. Sou um fã desde o lançamento do primeiro vídeo. Obrigado por fazer a minha infância, Hunterzin... Quer dizer, HunterXx.
Hahaha que legal q vc trouxe esse tipo de visão pra esse game, ficou mt dahora o vídeo. E real cara, lembro q o pântano e aquela área q a gente enfrenta o Lao-Shan Lung são super vazias e tenebrosas, sem contar as áreas de cavernas, todas com um eco mt sinistro...
Muito fino o conteúdo cara legal mesmo. Eu mesmo nunca parei para ver isso, ao menos não dessa forma, eu costumo pensar que cada quest que eu fazia era fundamental para alguém naquele mundo, e de fato era meio vazio pois era perigoso demais estar lá e isso fazia com que o meu trabalho caçando o monstro era muito necessário ser encarado e com coragem.
mesmo na 4 geração, que é a que eu mais jogo, eu ainda sinto isso e presto atenção ao silêncio antes de encontrar um monstro novo. o xx tem mapas de jogos anteriores e recentemente eu pego as harvest tours pra caminhar por aí e ver e ouvir tudo o que o cenário mostra. é fascinante o nível de atenção aos detalhes desses lugares, que traduzem bem quem mora neles: são grandes, são espaçosos, são incríveis. você citou a jungle, e aquele paredão da zona 1 pra 5. frozen seaway também tem um paredão desses e ambos me evocam a mesma sensação de "precipício" e calmaria antes da tempestade. mas diferente da FS, a jungle, no topo da escalada, oferece uma vista de tirar o fôlego. como se fosse a recompensa de ter subido 5 km de corda. é fantástico. esse jogo faz de seus cenários tão importantes quanto os próprios monstros.
Outra coisa, é incrível como provavelmente o Kojima pensou nisso, quando criou o Death stranding. Já que literalmente é um jogo sobre conectar um mundo vazio, e vagar por ele sozinho para isso. E quantos não criticaram tal jogo de narrativa difícil, porém magnífica... Um jogo com qualidade em cada aspecto, mas julgado por seu objetivo. Hoje em dia, a maioria dos jogos com realmente alguma proposta que te faça pensar, jogos com temáticas e conceitos distintos, são Indies. E isso se traduz em como, cada vez mais as coisas precisam ser épicas, se não hypar ao máximo o espectador e deixar ele vibrado a todo instante, logo perderá sua atenção. Nesse mundo onde a maioria já busca ver algo por 1 minuto e passar pro próximo... Mesmo mundo no qual, qualquer tema retratado vira discussão na internet... Estamos perdendo profundidade, imersão e sobretudo belas histórias. As correntes do futuro, se dita pela certeza que o passado jamais voltará. Enfim haha, encaixa no contexto, resolvi falar.
Cara ser hunter Xxx man você é o único ser que eu sinto uma tranquilidade assistindo seu vídeos sei lá talvez é porque foi você que me ensinou a jogar monstr hunter mesmo que éu não te acompanhava lá nos velhos tempos em 2022 eu conheci o seu canal e conheci monstr hunter então meu mano eu te amo com todo o respeito e claro 😂😂😂😉
Cara, teve uns momentos que eu precisava me concentrar pra dormir e tentar lembrar de um lugar silencioso e em paz... o lugar que eu imaginei foi o mais segi possível. Atrás da geleira de MHFU, em cima no ponto de mineração ou só lá embaixo mesmo. Podiam ter dois Tigrex do outro lado que eu não ia me incomodar em ficar ali, era realmente a maior paz xDD
HunterXx me fez aprender joga esse jogo dps que lir o nome do video e refleti e isso e uma coisa que realmente tem nos jogos antigos vir muito disso quando joguei o G no play 2
sinto essa mesma vibe nos jogos de psp, mas eu sei o motivo. a maioria deles são feitos para se jogar multiplayer ( o foco do console) porém é um tipo de solidão diferente dos outros jogos como de terror ou shadow of colosus. eu que adoro a biblioteca do psp desses mmorpgs de mão, me sinto vagando por meio de backrooms infinitas, mas mesmo assim tenho uma alegria enorme de passar por elas, tentando vivenciar o que amigos fizeram juntos.
Bom pro hunter (seu personagem) os lugares não tem trilha sonora então esses games passam meio que a visão do hunter de cada lugar eles os vê dessa forma
Acredito eu que, a princípio a Capcom não tinha a intenção de deixar o jogo cheio de informações e dicas como é hoje. Acontece que o World rompeu a bolha de MH então o game deixou de ser nichado . E dessa forma o jogo ficar mais "digerivel" para os novatos, aumentando a comunidade e a grana no bolso da Capcom.
Cara vamos combinar os dois mapas com mais sensação de vazio e a jungle do freedom 1 e o pântano do freedom 1 também aquelas cavernas tem um vazio enorme lembro até hoje quando eu estava esperando o khezu na jungle do freedom dentro da caverna era inexplicável o vazio enorme naquele lugar
O vazio q vc cita nas antigas gerações para min tem um significado.... Limite de hardware na época q evitava mapas cheios de criaturas kkkkk mas se for levar pro lado poético tbm concordo kkkkk
Eu gostava demais dessa vibe de solidão dos antigos, pelo o incrível que pareça eu gostava e gosto bastante de minerar, não conheci nenhum jogo da época que tinha tanto realismo, eu realmente me sentia um caçador, e essa parada de ter bastante montanhas e grandes lagos achava muito bom de parar pra ficar só olhando. Dês de pequeno acho montanhas algo magnífico, aqueles assobios de vento e taus acho tão bom, no mhwi eu consigo sentir uma vibe boa tbm (em expedição), isolado da humanidade, isso me passa uma tranquilidade tão grande... gosto de mais de natureza, Agora já no rise pra mim não róla essa vibe, pra mim o rise é um hack and Slash, Boss rush. Um exemplo bobo mas que me quebra é que se tu bate naqueles " mamutes" (não lembro o nome) acho que é popo, eles simplesmente dão alguns passos e some, muito paia isso , o mundo do rise é muito superficial, o rise nasceu em um console podre, mas não tem desculpa pra ser tão superficial assim não, até pq o freedom era bom demais em sua naturalidade por suas limitações do PSP
Eu gosto desse vazio, o quanto vc ouve a brisa em meio a selva solitária, meio que parece que vc fugiu de tudo na vida. Mas ao mesmo tempo seu Hunter limitado, em um mapa com o obstáculos, encarando monstros e mostrando o quanto perto de um humano normal feito nós o Hunter pode ser. Particularmente prefiro assim, sem tantas fantasias habilidosas que outros MH podem oferecer. Apenas algo melancólico longe e perto do real.
Senti a mesma coisa a primeira vez que vi o kushala no fu, fiquei meio que: Por que não tem nada aqui? Pra onde foram os bicho? E quando vi ele... Fiquei sem saber o que fazer.
É interessante pensar sobre isso. creio que esse vazio é devido as limitações da época do ps2. Porem MH nunca teve essa intenção , mas muito pelo o contrario o Kojima sempre teve a intenção de tornar este universo o mais vivo possivel.
Cara, assim, da pra ter várias interpretações se pondo no lugar da história, do caçador, da cultura do jogo, etc, etc. Mas no duro a gente sabe que a resposta pra isso é obvia kk.
o cara que nunca mais jogou vai voltar a jogar por sua causa kkkkk eu sou iniciante jogando no celular mesmo tenho até um leptop não sei se roda não sou muito chegado mas de tanto ver vc jogar vou voltar. Só era chegado no freedon unity porque me chamou muita atenção os gráficos e jogabilidade
Camarada talvez esse "vazio" seja pela baixa tecnologia da época, principalmente nos primeiros MH, eu particularmente não encontrei essa sensação, pois muitos mapas ao qual mostrou havia vida nativa, os monstros herbívoros e veloci sempre se fizeram presente, até os insetos, isso não deixava ao menos pra mim a sensação de vazio não. Hoje em dia com a tecnologia vemos um mapa cada vez mais vivo, o MHW principalmente até mais que no Rise. E presumo que o Wilds que está vindo aí terá essa vivacidade mais voltada para World
@@HunterXxOficial acho que foi intencional esse vazio pra fazer o jogador ficar alerta a cada movimento por exemplo o do monstro que o Hunter tem que caçar em casa contrato/quest
Basicamente Não existe nem trilha sonora quando vc ta caçando Foi a mesma sensação que eu senti Tudo era quieto e tudo era estranho... Parecia que eu tava sendo observado o tempo... e nem duvidaria pois eu estava numa floresta escura no mh 1... só tinha a floresta,eu,e os gatos tribais que ficavam me atacando ksks Ps:fico surpreso que não existe uma creepypasta de mh que usa esse conceito de solidão
8:10 aqui ele viajou kkkkkkkkkkkkkkkkkk
Cara tô jogando o monster Hunter freedon unite,e ele é meu primeiro monster hunter,porém essa é uma sensação que tenho desde quando abri o jogo pela primeira vez,andar por snowy mountain é realmente estranho,apenas os animais,e quando volto a vila pokke finalmente sinto relaxado
Vanitas repleta est memoriis
O Vazio, é preenchido por lembranças.
As memórias que vivenciamos em cada caçada, cada desafio, cada monstro, cada armor, cada weapon... Isso que preenche o espaço dos jogos antigos.
E essas lembranças jamais desvanecerão.
Assim como as lembranças do HunterXx nos acalentaram até seu recente retorno.
Tmj, ótimo vídeo e te vejo na próxima caçada.
Pois...
Nous chassons ceux qui nous chassent
Nós caçamos aqueles que nos caçam.
Sa\lve meu querido amigo guerreiro e caçador Hunter X - mesmo a longas datas sem vídeos quando vc volta vc traz conteúdos especaculares ,mshow de mais mano HunterX - a TORRE na Minha opinão é um Lugar Ansetral que Poucos Monstros conseguem chegar lá Like seu Brabo tmj
Quando era criança e jogava MHFU à noite, eu morria de medo. Eu ficava andando pelo mapa, não acontecia nada, até que um monstro aparecia e me fazia quase terminando um ataque no coração.
Aliás, quem me ajudou a superar esse medo foi você e os seus vídeos. Graças a isso, consigo jogar normalmente, só com a sensação de vazio mesmo. Fiquei um tempo fora do canal, mas voltei com uma nova conta. Sou um fã desde o lançamento do primeiro vídeo. Obrigado por fazer a minha infância, Hunterzin... Quer dizer, HunterXx.
Seu maior crime no vídeo foi não citar o mais vazio (e melhor mapa) da primeira Geração, O pântano! Brincadeiras a parte ótimo vídeo, voltou com tudo!
Pô, eu odiava esse mapa, sou mais "florestas e colinas" e o deserto
@@antonyofortes9338Deserto de noite hein, hmmmm 😬😬😬
@@JoaoNeto-hi7ij pior que o deserto do 2 a noite contra o Kushala, Lunastra é vazio msm e deixa a gente com o C na mão 😂
Hahaha que legal q vc trouxe esse tipo de visão pra esse game, ficou mt dahora o vídeo.
E real cara, lembro q o pântano e aquela área q a gente enfrenta o Lao-Shan Lung são super vazias e tenebrosas, sem contar as áreas de cavernas, todas com um eco mt sinistro...
fico feliz que tenha entendido o vídeo, cara que belo ponto em mano, esqueci de ter citado essa parte do lao shan, realmente é bem vazio ali kkkk
Muito fino o conteúdo cara legal mesmo. Eu mesmo nunca parei para ver isso, ao menos não dessa forma, eu costumo pensar que cada quest que eu fazia era fundamental para alguém naquele mundo, e de fato era meio vazio pois era perigoso demais estar lá e isso fazia com que o meu trabalho caçando o monstro era muito necessário ser encarado e com coragem.
Isso me da uma vibe de Shadoe of The Colossos... eu gosto bastante até
mesmo na 4 geração, que é a que eu mais jogo, eu ainda sinto isso e presto atenção ao silêncio antes de encontrar um monstro novo. o xx tem mapas de jogos anteriores e recentemente eu pego as harvest tours pra caminhar por aí e ver e ouvir tudo o que o cenário mostra. é fascinante o nível de atenção aos detalhes desses lugares, que traduzem bem quem mora neles: são grandes, são espaçosos, são incríveis. você citou a jungle, e aquele paredão da zona 1 pra 5. frozen seaway também tem um paredão desses e ambos me evocam a mesma sensação de "precipício" e calmaria antes da tempestade. mas diferente da FS, a jungle, no topo da escalada, oferece uma vista de tirar o fôlego. como se fosse a recompensa de ter subido 5 km de corda. é fantástico. esse jogo faz de seus cenários tão importantes quanto os próprios monstros.
Outra coisa, é incrível como provavelmente o Kojima pensou nisso, quando criou o Death stranding.
Já que literalmente é um jogo sobre conectar um mundo vazio, e vagar por ele sozinho para isso.
E quantos não criticaram tal jogo de narrativa difícil, porém magnífica...
Um jogo com qualidade em cada aspecto, mas julgado por seu objetivo.
Hoje em dia, a maioria dos jogos com realmente alguma proposta que te faça pensar, jogos com temáticas e conceitos distintos, são Indies.
E isso se traduz em como, cada vez mais as coisas precisam ser épicas, se não hypar ao máximo o espectador e deixar ele vibrado a todo instante, logo perderá sua atenção.
Nesse mundo onde a maioria já busca ver algo por 1 minuto e passar pro próximo...
Mesmo mundo no qual, qualquer tema retratado vira discussão na internet...
Estamos perdendo profundidade, imersão e sobretudo belas histórias.
As correntes do futuro, se dita pela certeza que o passado jamais voltará.
Enfim haha, encaixa no contexto, resolvi falar.
Cara ser hunter Xxx man você é o único ser que eu sinto uma tranquilidade assistindo seu vídeos sei lá talvez é porque foi você que me ensinou a jogar monstr hunter mesmo que éu não te acompanhava lá nos velhos tempos em 2022 eu conheci o seu canal e conheci monstr hunter então meu mano eu te amo com todo o respeito e claro 😂😂😂😉
Cara, teve uns momentos que eu precisava me concentrar pra dormir e tentar lembrar de um lugar silencioso e em paz... o lugar que eu imaginei foi o mais segi possível. Atrás da geleira de MHFU, em cima no ponto de mineração ou só lá embaixo mesmo. Podiam ter dois Tigrex do outro lado que eu não ia me incomodar em ficar ali, era realmente a maior paz xDD
HunterXx me fez aprender joga esse jogo dps que lir o nome do video e refleti e isso e uma coisa que realmente tem nos jogos antigos vir muito disso quando joguei o G no play 2
Opa que bom que você voltou, infelizmente já não tenho tanta vontade de jogar Monster Hunter.
saudades de um video seu cara só pelo inicio ja vi que o video vai ser bom e me entreter 💥
Espero que tenha gostado fiz as pressas, era pra eu ter postado as 20h mas a edição demorou muito e acabei terminando agora :/
Assistir hunterx sempre alegra meu dia.
Aeee mais um vídeo
HunterXx me manda parabéns cara pfvr hj é meu aniversário tô fzd 15 anos
Absolute Cinema!
Gargantua deu like kkkk
Absolute cinema
Bom demais ótimo vídeo
sinto essa mesma vibe nos jogos de psp, mas eu sei o motivo. a maioria deles são feitos para se jogar multiplayer ( o foco do console) porém é um tipo de solidão diferente dos outros jogos como de terror ou shadow of colosus. eu que adoro a biblioteca do psp desses mmorpgs de mão, me sinto vagando por meio de backrooms infinitas, mas mesmo assim tenho uma alegria enorme de passar por elas, tentando vivenciar o que amigos fizeram juntos.
Bom pro hunter (seu personagem) os lugares não tem trilha sonora então esses games passam meio que a visão do hunter de cada lugar eles os vê dessa forma
Realmente é um vazio angustiante, quando voce ta la horas e horas Farmando kkkkk, mas é dahorinha ate
Pior que e verdade eu sentia muito isso quando jogava mhfu
Acredito eu que, a princípio a Capcom não tinha a intenção de deixar o jogo cheio de informações e dicas como é hoje. Acontece que o World rompeu a bolha de MH então o game deixou de ser nichado . E dessa forma o jogo ficar mais "digerivel" para os novatos, aumentando a comunidade e a grana no bolso da Capcom.
Isso é muito bom mesmo
É normal quando o mundo do jogo ganha mais vida e vc volta e ver aquele mundo vazio bate um desconforto
Muita nostalgia ❤
Cara vamos combinar os dois mapas com mais sensação de vazio e a jungle do freedom 1 e o pântano do freedom 1 também aquelas cavernas tem um vazio enorme lembro até hoje quando eu estava esperando o khezu na jungle do freedom dentro da caverna era inexplicável o vazio enorme naquele lugar
Os primeiros games sao obras primas
O vazio q vc cita nas antigas gerações para min tem um significado.... Limite de hardware na época q evitava mapas cheios de criaturas kkkkk mas se for levar pro lado poético tbm concordo kkkkk
kkkkk motivo perfeito, acho que chapei demais nesse vídeo! até hoje eu fico pensando se esse vídeo faz sentido realmente...
Faz um vídeo de como conseguir webbing do rathalos
Por favor😅
Não seria só bater nas asas dele até quebrar, e depois capturar?😅
@@furioushunterfox Tentei isso várias vezes mais não tá a funcionar
Eu gostava demais dessa vibe de solidão dos antigos, pelo o incrível que pareça eu gostava e gosto bastante de minerar, não conheci nenhum jogo da época que tinha tanto realismo, eu realmente me sentia um caçador, e essa parada de ter bastante montanhas e grandes lagos achava muito bom de parar pra ficar só olhando. Dês de pequeno acho montanhas algo magnífico,
aqueles assobios de vento e taus acho tão bom, no mhwi eu consigo sentir uma vibe boa tbm (em expedição), isolado da humanidade, isso me passa uma tranquilidade tão grande... gosto de mais de natureza,
Agora já no rise pra mim não róla essa vibe, pra mim o rise é um hack and Slash, Boss rush. Um exemplo bobo mas que me quebra é que se tu bate naqueles " mamutes" (não lembro o nome) acho que é popo, eles simplesmente dão alguns passos e some, muito paia isso , o mundo do rise é muito superficial, o rise nasceu em um console podre, mas não tem desculpa pra ser tão superficial assim não, até pq o freedom era bom demais em sua naturalidade por suas limitações do PSP
krl mt foda seu ponto mano, também curto essa vibe mais " realista " crua que o jogo passa.
Eu gosto desse vazio, o quanto vc ouve a brisa em meio a selva solitária, meio que parece que vc fugiu de tudo na vida. Mas ao mesmo tempo seu Hunter limitado, em um mapa com o obstáculos, encarando monstros e mostrando o quanto perto de um humano normal feito nós o Hunter pode ser. Particularmente prefiro assim, sem tantas fantasias habilidosas que outros MH podem oferecer. Apenas algo melancólico longe e perto do real.
Senti a mesma coisa a primeira vez que vi o kushala no fu, fiquei meio que:
Por que não tem nada aqui? Pra onde foram os bicho? E quando vi ele... Fiquei sem saber o que fazer.
A não auauhsususue
lembra o shadow of the colossus
Eu amo isso
No portable 3 quando fica de noite e vc vai atravessar a ponte de vinhas tem umas coisas te olhando
Sinistro, vou ver agora kkkkkk
Devem ser alguns animais ou amigatos
@@Kizu_Only parecem corujas
É interessante pensar sobre isso. creio que esse vazio é devido as limitações da época do ps2. Porem MH nunca teve essa intenção , mas muito pelo o contrario o Kojima sempre teve a intenção de tornar este universo o mais vivo possivel.
nos jogos novos tem mt vida nativa pra todo lado kk
Já jogou dragons dogma? É tipo monster hunter só q pelo autor de devil may cry e medieval
Hunter xxx qual é o seu grupo do discord
Eu fazia direto uma quest de matar remora lá na tower do mhfu, cara eu tinha um medo tremendo de lá, não entendo o por q
se nao colocar uma musica pra jogar bate uma vazio sinistro msm celoko
Se inspirou no JOTA JOTA não foi?
o começo pode ter certeza que sim, JJ é brabo!
Manda salve
Cara, assim, da pra ter várias interpretações se pondo no lugar da história, do caçador, da cultura do jogo, etc, etc. Mas no duro a gente sabe que a resposta pra isso é obvia kk.
HunterXx vc vai gravar vídeo só nesse estilo agora ou tá pretendo fazer alguma saga de novo ?
Ia ser legal a série de Monster Hunter rise😢
O lado mais gostosinho que tem é a progressão que tem nos jogos de antigamente
eu espero que quando colocarem o white fatalis nos novos jogos ele mudem essa armadura ... e muito feia
Eu comecei MH em 2006 e sei bem o que é isso 😢
o cara que nunca mais jogou vai voltar a jogar por sua causa kkkkk eu sou iniciante jogando no celular mesmo tenho até um leptop não sei se roda não sou muito chegado mas de tanto ver vc jogar vou voltar.
Só era chegado no freedon unity porque me chamou muita atenção os gráficos e jogabilidade
seus vídeos são legais demais ✌
Ae
O msm vazio q sinto todos os dias, infelizmente 😢
Somos a nova geração, não fique TRISTE! você vai superar! confio em você!
@@HunterXxOficial obrigado hunter ☺️
Camarada talvez esse "vazio" seja pela baixa tecnologia da época, principalmente nos primeiros MH, eu particularmente não encontrei essa sensação, pois muitos mapas ao qual mostrou havia vida nativa, os monstros herbívoros e veloci sempre se fizeram presente, até os insetos, isso não deixava ao menos pra mim a sensação de vazio não. Hoje em dia com a tecnologia vemos um mapa cada vez mais vivo, o MHW principalmente até mais que no Rise. E presumo que o Wilds que está vindo aí terá essa vivacidade mais voltada para World
CAÇADOR INTELIGENTE
Realmente Monster hunter é um jogo vazio pelo menos os mais antigos
Bizarro né kkkk
@@HunterXxOficial acho que foi intencional esse vazio pra fazer o jogador ficar alerta a cada movimento por exemplo o do monstro que o Hunter tem que caçar em casa contrato/quest
Basicamente
Não existe nem trilha sonora quando vc ta caçando
Foi a mesma sensação que eu senti
Tudo era quieto e tudo era estranho...
Parecia que eu tava sendo observado o tempo... e nem duvidaria pois eu estava numa floresta escura no mh 1...
só tinha a floresta,eu,e os gatos tribais que ficavam me atacando ksks
Ps:fico surpreso que não existe uma creepypasta de mh que usa esse conceito de solidão
Não gostei, achei paia
Sou o primeiro comentário
Sou o primeiro comentário
Braboo!!!