В общем не все понимают эту механику. А суть такая! На сервере каждый танк пускает "лучи" в другие танки. Тем самым обновляет инфу по засвету и т.д. И происходит это 6 раз в секунду (хотя я слышал раньше что 5 раз, но не суть), чтобы обновлять инфу. И если в ваш танк стреляют без засвета, то ваш танк пустит луч в стрелявшего через 1/6 секунды. И если снаряд долетит менее, чем за 1/6с и убьет вас то вы просто не успеваете обнаруживать его. Отсюда и цифры скорость снаряда 1200 делить на 6 и получаем расстояние 200м. Проблема в том, что первый луч "пускает" танк не в момент выстрела, т.е. в 0.00с, а через 1/6с.
все правильно ты слышал мой друг, 5 раз в секунду, поэтому снаряд не должен лететь дольше чем 0.2сек, следовательно берешь скорость полета СВОЕГО выпускаемого снаряда. делишь на пять и получаешь максимальное растояние с которого можешь убить не засветив (Подкалибером 1500мс можно стрелять с настояния менее 300, фугас 800мс тут уже нужно подпустить на 160м)
Момент выстрела и момент пускания луча тоже не совпадает и зависит от везения. Так что в одном случае убив танк со 100 метров тебя засветят а в другой раз аналогично убив не засветят
@@Серега-з8д я же так и написал, что луч "пускается" через 1/5-1/6 после выстрела. Дело не в везении! Дело только в скорости полета снаряда. Чем быстрее летит, тем с более дальнего расстояния можно убить танк не засветившись
Тоже заметил, что убиваю попрой и не свечусь или противник не светится, буду знать, надо попробовать использовать, а то случайно выходит и закономерность понять не мог.
Кстати, накину на вентилятор для размышления: новые типы снарядов выходят со скоростью под 2 км/сек, получается из кустов на танках 11 лвл с такими снарядами можно будет убивать не светясь, если баг, конечно, не пофиксят. Польские ПТ тоже так же будут добивать :/
Тут скорее не баг, а обычная механика с релиза игры, лучи засвета от точки наблюдения танка распространяются тоже с определённой скоростью, поэтому он и сказал, что если вы танк убьёте снарядом менее чем с 200 метров при скорости снаряда 1200 м/с, то он вас не успеет засветить, грубо говоря снаряд долетит быстрее чем лучи засвета от точки наблюдения до габаритной точки.
Не совсем так. Я помню ещё из старых каких то роликов , что лучи засвета бьют вокруг по типу радара. Но с какой то частотой. И чем танк дальше, том реже лучи прилетают. Возможно что по таймингу снаряд успевает быстрее чем обновление лучей происходит. Там точно связано с расстоянием, чем дальше тем реже лучи
Лучи вылетают со скоростью света. Или у них вообще нет скорости, не в этом суть. Суть в том даже, что они не летят, а выпускаются, исходят. Просто между этими "выпусканиями" есть время. Из-за этих таймингов возникает периодичность. Нет такого, что ты заехал за гору, потом за 450 метров выехал танк и ты его улетевшим лучом засветил, такого нет.
Раньше был такой эффект: если тебя засветили и убили сразу, то лампа срабатывала уже после уничтожения техники. Этот баг исправили, но появилась вот эта фича.
@@glebpereverzev5424 он о том что чел стоит на прохоровке и никто не едет все послушно стоят и принимают, когда ты сам играешь ты ещё попади на прохоровку на ёлке, а если попал то попробуй что то сделать с командой овощей которая не стреляет по твоему свету. а послушно дохнет и принимает от противника который тупо едет вперёд толпой
@@YABLOKOFON , хз. Мне кажется, что автор впринципе написал про странную механику маскировки в игре. Тут гадание на кофейной гуще всё-таки -- про что был коммент; это только от автора узнать и можно А про бои тоже хз, я на прохоровку на ЛТ (той же ёлке) попадаю периодически и в основном там бои нормальные. Бывает, что туплю -- сливаюсь об ЛТ противника на этой прохе или даю ему наших светить, тогда бой проходит, как Вы описали, но это реже происходит, чем нормальные бои
@@MrDeutschesoldatenчувак, если бы была возможность ставить реакции под комментариями, я бы тебе клоуна влепил, такую ахинею несёшь, так изворачиваешься, что просто смешно читать, то есть слово Нидина это ерунда, а вот ты вася-ноунейм интернете конечно же истина в последней инстанции😂🤡🤡🤡
Мне больше интересно как меня через скалы светят. Кого еще кроме меня светили на штиле возле базы за скалой, которая перед горным проездом стоит? как респ на карте расположен не помню
Еще без засвета можно убить если взрыв бк. У барабанных танков еще бывает первым выстрелом ломаешь командира, вторым убиваешь или чел просто не знает что командир сдох, и тип тоже без засвета.
знать механики игры конечно нужно. Но знание именно этой тебе точно ничем не поможет. Ибо до середины игры, пытаясь стоя на открытой местности добить шотного на расстоянии >200 метров, вы ведь не знаете, сколько ещё противников захватывает ваш танк в свой круг обзора, какие у них параметры маскировки и обзора. То есть на каком расстоянии они стоят вы не знаете. Представляете насколько это узконаправленая ситуация.
Только при условии, если других танков противника нет в радиусе 300-350 метров прямого обзора относительно вас. Иначе всё равно высветят. А так, в 100-150 метров от вас шотного противника можно снимать без засвета.
Стреляешь с более высокой дистанции и твой выстрел успевает увидеть танк, а если с меньшей, то твой снаряд убивает его быстрее, чем он может тебя засветить
У лесты есть данные по дистанции. Может в модах, хз. А вообще смотри на размер карты. Каждая карта это 100 квадратов. Если карта 1000/1000, то один квадрат - 100 метров
Он же сказал - Зависит от скорости полета снаряда, на каком танке ты играешь. Если скорость полета снаряда 1200, (почему то) делишь на 6 = 200 метров. При выстреле по противнику до 200 метров, экипаж противника не успевает тебя засветить. Если же ты на кв-2, там скорость полета низкая, там другие показатели.
Все дело в частоте проверки видимости танком. Например проверка видимости в радиусе 270 метров - раз в секунду. Если ваш снаряд пролетит это расстояние быстрее чем за секунду, то танк не успеет вас обнаружить ( если будет уничтожен).
не кто не знает , почему в достижениях у меня не отображается рекорд по засвету который у меня был максимальный ? отображается значение меньшее и на другой технике , а не на той что был максимальный
@@Mihel_Ekb они давно меняли систему засвета, был видос у них. Рассчитывается как-то, бесит другое, что ты засветил, а за долю секунды твоц засвет "перехватил" союзник и ты ни с чем остаёшься... Бред полнейший, видимо тоже с тик рейтом связана система.
Будет угарно как всё рандомное стадо, даже не выкупило, что это рофл и сейчас пойдут с калькуляторами считать скорость полёта снаряда и пробовать на своих горе ЛТ рандом!
По первому донату, если он про елку, то бред, на евро продают и нет с ним проблем. А вот колесник премиумный это жесть, вот где токсик еще и с имба пушкой тем более для према.
В общем не все понимают эту механику. А суть такая! На сервере каждый танк пускает "лучи" в другие танки. Тем самым обновляет инфу по засвету и т.д. И происходит это 6 раз в секунду (хотя я слышал раньше что 5 раз, но не суть), чтобы обновлять инфу. И если в ваш танк стреляют без засвета, то ваш танк пустит луч в стрелявшего через 1/6 секунды. И если снаряд долетит менее, чем за 1/6с и убьет вас то вы просто не успеваете обнаруживать его. Отсюда и цифры скорость снаряда 1200 делить на 6 и получаем расстояние 200м. Проблема в том, что первый луч "пускает" танк не в момент выстрела, т.е. в 0.00с, а через 1/6с.
Всё равно нихуя не понятно
иди проспись
все правильно ты слышал мой друг, 5 раз в секунду, поэтому снаряд не должен лететь дольше чем 0.2сек, следовательно берешь скорость полета СВОЕГО выпускаемого снаряда. делишь на пять и получаешь максимальное растояние с которого можешь убить не засветив (Подкалибером 1500мс можно стрелять с настояния менее 300, фугас 800мс тут уже нужно подпустить на 160м)
Момент выстрела и момент пускания луча тоже не совпадает и зависит от везения. Так что в одном случае убив танк со 100 метров тебя засветят а в другой раз аналогично убив не засветят
@@Серега-з8д я же так и написал, что луч "пускается" через 1/5-1/6 после выстрела. Дело не в везении! Дело только в скорости полета снаряда. Чем быстрее летит, тем с более дальнего расстояния можно убить танк не засветившись
Кто не понял. Снаряд успевает долететь до танка, до того как будет засвет . То есть командир танка противника не успевает
Так после уничтожение танка радист вроде 1-3 сек может ещё светить 😊
@@bashkort90 это если перк такой прокачен , вроде
@@НесломаюТакотремонтируюнет. Это базово. Перк на доп засвет то другое, там еще прикол в углу обзора (кажется плюс минус 15 градусов должно быть)
@@bashkort90 Нет такого. Если тебя убьют, то твой танк больше никого не светит уже. Максимум идёт остаточный засвет
@@kelmanpikalov955 + перки ещё есть злопамятный
Я так понял это работает если противник шотный и ты его убьешь???!!??
да
@@riftall И при этом тебя больше никто не может засветить. А то может быть быть что ты убил один танк, а тебя засветит второй.
Может и не шотным быть, но тогда ты должен подорвать ему боеуеладку одним выстрелом.
Тоже заметил, что убиваю попрой и не свечусь или противник не светится, буду знать, надо попробовать использовать, а то случайно выходит и закономерность понять не мог.
Кстати, накину на вентилятор для размышления: новые типы снарядов выходят со скоростью под 2 км/сек, получается из кустов на танках 11 лвл с такими снарядами можно будет убивать не светясь, если баг, конечно, не пофиксят. Польские ПТ тоже так же будут добивать :/
Тут скорее не баг, а обычная механика с релиза игры, лучи засвета от точки наблюдения танка распространяются тоже с определённой скоростью, поэтому он и сказал, что если вы танк убьёте снарядом менее чем с 200 метров при скорости снаряда 1200 м/с, то он вас не успеет засветить, грубо говоря снаряд долетит быстрее чем лучи засвета от точки наблюдения до габаритной точки.
в том то и прикол, что не с релиза, а с обновы, не помню какой
Пожалуй, лучшее объяснение))
Не совсем так.
Я помню ещё из старых каких то роликов , что лучи засвета бьют вокруг по типу радара. Но с какой то частотой. И чем танк дальше, том реже лучи прилетают.
Возможно что по таймингу снаряд успевает быстрее чем обновление лучей происходит.
Там точно связано с расстоянием, чем дальше тем реже лучи
Лучи вылетают со скоростью света. Или у них вообще нет скорости, не в этом суть. Суть в том даже, что они не летят, а выпускаются, исходят. Просто между этими "выпусканиями" есть время. Из-за этих таймингов возникает периодичность. Нет такого, что ты заехал за гору, потом за 450 метров выехал танк и ты его улетевшим лучом засветил, такого нет.
Раньше был такой эффект: если тебя засветили и убили сразу, то лампа срабатывала уже после уничтожения техники. Этот баг исправили, но появилась вот эта фича.
пускай теперь, с новым патчем, ЛБЗ на ЛТ упрощают
только в сказках лесты,можно стоять по середине поля,что бы ни кто не приехал, позорище,а не игра
Ммм.. Что? И в чём проблема?
@@glebpereverzev5424 ни в чем,ты попробуй,тебя арта засветит,а не такие сказки что тут лт дебилойд вместе с ст
Проблема в том что он думает что леста специально отгоняет противников от нидина@@glebpereverzev5424
@@glebpereverzev5424 он о том что чел стоит на прохоровке и никто не едет все послушно стоят и принимают, когда ты сам играешь ты ещё попади на прохоровку на ёлке, а если попал то попробуй что то сделать с командой овощей которая не стреляет по твоему свету. а послушно дохнет и принимает от противника который тупо едет вперёд толпой
@@YABLOKOFON , хз. Мне кажется, что автор впринципе написал про странную механику маскировки в игре. Тут гадание на кофейной гуще всё-таки -- про что был коммент; это только от автора узнать и можно
А про бои тоже хз, я на прохоровку на ЛТ (той же ёлке) попадаю периодически и в основном там бои нормальные. Бывает, что туплю -- сливаюсь об ЛТ противника на этой прохе или даю ему наших светить, тогда бой проходит, как Вы описали, но это реже происходит, чем нормальные бои
ЛТ не имбы, с игрой всё хорошо. Бой выигран на этапе отсчета.
хорошо. Повлияй на ней на химках.
С новой лампой лт как класс будет понерфлен это полный отстой
@@vicente_valtieri ничего не изменится. Лт как были имбами, так и останутся
@@vicente_valtieri это расплата за их ап за счёт КОПа.
От имбы на таких картах, на химках другие танки рулят
Ой найдин и прохоровка! Что то новое!!! Всем смотреть
Итого. Уже ТРИ года в игре баг позволяющий убивать в упор без засвета. Я всё правильно понял?
Это не баг. Это механика игры. Вы же не называете багом возможность просунуть ствол сквозь другой танк 😂
@@MrDeutschesoldaten даже в видео говорится, что это баг и так не должно быть и разработчики это подтвердили.
@@riftall в видео нидин выражает свое мнение и ссылается на неизвестного разраба.
@@MrDeutschesoldatenчувак, если бы была возможность ставить реакции под комментариями, я бы тебе клоуна влепил, такую ахинею несёшь, так изворачиваешься, что просто смешно читать, то есть слово Нидина это ерунда, а вот ты вася-ноунейм интернете конечно же истина в последней инстанции😂🤡🤡🤡
@@MrDeutschesoldaten это разраб для тебя не известен)) если ты его не знаешь, то это не значит что его нет
У меня такое ощущение тупое. Я замечал эту фигню, но никогда не задумывался как это происходит. Боже мой! XD
У лт есть небольшой бонус- рентген не 50 метров, а 55можно рентгенить, а тебя нет
Что за тема ренген?
@@gf6751 поломанные кости сфоторафировать можно
@@gf6751когда танк а любом случае засветится если растояние будет меньше 50м
Что за бред про 55? 50 у всех. Е*нулся?
Обычно с центра светят же когда по этой стороне едешь
Мне больше интересно как меня через скалы светят. Кого еще кроме меня светили на штиле возле базы за скалой, которая перед горным проездом стоит? как респ на карте расположен не помню
А вот нидин баг исправил бы)
Еще без засвета можно убить если взрыв бк. У барабанных танков еще бывает первым выстрелом ломаешь командира, вторым убиваешь или чел просто не знает что командир сдох, и тип тоже без засвета.
Этот баг легко протестить, убив танк через забор.
АФЁРА с подставой золотой легенды, золотая легенда СВЕТА не имеет отношения к танковым засветам.
знать механики игры конечно нужно. Но знание именно этой тебе точно ничем не поможет. Ибо до середины игры, пытаясь стоя на открытой местности добить шотного на расстоянии >200 метров, вы ведь не знаете, сколько ещё противников захватывает ваш танк в свой круг обзора, какие у них параметры маскировки и обзора. То есть на каком расстоянии они стоят вы не знаете. Представляете насколько это узконаправленая ситуация.
Да это просто тупая не нужная и бесполезная инфа, чисто чтобы помусолить тему какую нибудь
Как? Как? Как? Он сказал? На 200метров и меньше?
меньше, если скорость снаряда такая как он сказал. если меньше скорость, то меньше расстояние.
Только при условии, если других танков противника нет в радиусе 300-350 метров прямого обзора относительно вас. Иначе всё равно высветят. А так, в 100-150 метров от вас шотного противника можно снимать без засвета.
есть люди которые об этом не знали?
я думал так всегда было, типа имеешь право первого выстрела и если сделал всё верно то противника забрал и сам не засветился
Елка это пей ту вин
Так, всё, беру калькулятор и вперёд набивать без засвета. На Маусе в чистом поле тоже?🤔
Про кусты речь😂
Стреляешь с более высокой дистанции и твой выстрел успевает увидеть танк, а если с меньшей, то твой снаряд убивает его быстрее, чем он может тебя засветить
Ну если ты за выстрел убиваешь танк, то да. И еще условия, чтоб другие танки тебя не могли засветить, которые стоят дальше от него.
Этот чел походу постоянно на Прохоровке играет
пресс акк
А если перк - из последних сил?
вопрос а как определить метраж по карте,то есть скок метров 1 квадрат карты?
У лесты есть данные по дистанции. Может в модах, хз. А вообще смотри на размер карты. Каждая карта это 100 квадратов. Если карта 1000/1000, то один квадрат - 100 метров
@@ANO_RAC а метры обычные,в квадрате или игровые?
@@ANO_RAC просто если скажем на малиновке растояние от респа до респа перевести в реальные метры то гдето 100 метров судя по затраченному времени пути
На кой чёрт его определять по карте, если прицел показывает расстояние до противника?
@@HeKpoHoMuKoH а ты уверен,что он точен до метра?
Что за танчик , не рассмотрел??
Тоже не понял если 200 метров и менее ты убиваешь, то не засвет, а если 210 то засвет, надо что бы дистанция была большая
меньше. снаряд пролетает расстояние меньше чем за секунду, и экипаж противника не успевает его заметить и сообщить о тебе. как то так)
Он же сказал - Зависит от скорости полета снаряда, на каком танке ты играешь. Если скорость полета снаряда 1200, (почему то) делишь на 6 = 200 метров. При выстреле по противнику до 200 метров, экипаж противника не успевает тебя засветить. Если же ты на кв-2, там скорость полета низкая, там другие показатели.
Все дело в частоте проверки видимости танком. Например проверка видимости в радиусе 270 метров - раз в секунду. Если ваш снаряд пролетит это расстояние быстрее чем за секунду, то танк не успеет вас обнаружить ( если будет уничтожен).
не кто не знает , почему в достижениях у меня не отображается рекорд по засвету который у меня был максимальный ?
отображается значение меньшее и на другой технике , а не на той что был максимальный
До патча аннулированы результаты
Можно было в начале и не показывать игру... зачем эти 5 минут лишние?
для просмотров
Дичь. Чем ближе к танку тем чаще идет тик проверки. Должно быть наоборот и я ловил такое только на дальних дистанциях
От куда число 6 взялось при его расчёте?
А фиг его знает, фиг его знает. Кто-то из чатланинов помнит число 5, но это не сильно важно
Если на 8 разделить -- то с гарантией большой получится
дискретность работы сервера на засвет.
Не баг, а тик-рейт
Это понятно, вопрос в другом... Как командир танка, даёт координаты чужого танка за 0,2-0,3 сек?)))
@@Mihel_Ekb они давно меняли систему засвета, был видос у них. Рассчитывается как-то, бесит другое, что ты засветил, а за долю секунды твоц засвет "перехватил" союзник и ты ни с чем остаёшься... Бред полнейший, видимо тоже с тик рейтом связана система.
только в сказках лесты,можно стоять по середине поля,что бы ни кто не приехал, позорище,а не игра
Херню какую-то сказал😂 переслушай свою речь
Будет угарно как всё рандомное стадо, даже не выкупило, что это рофл и сейчас пойдут с калькуляторами считать скорость полёта снаряда и пробовать на своих горе ЛТ рандом!
По первому донату, если он про елку, то бред, на евро продают и нет с ним проблем. А вот колесник премиумный это жесть, вот где токсик еще и с имба пушкой тем более для према.