Hier könnt ihr zu den Fragen springen (Danke an Liana fürs zusammenfassen!) 00:29 Wird es in Zukunft möglich sein, per Knopfdruck zwischen verschiedenen Talentbäumen hin- und her zu switchen 01:51 Sind nach der Vollveröffentlichung noch weitere Updates geplant? 03:07 Ist ein Kreativmodus/Baumodus geplant? 04:50 Wird es eines Tages möglich sein, zwei Einhandwaffen auf einmal auszurüsten? 06:54 Liegt das Development noch im Zeitplan, va mit Hinsicht auf den Fullrelease? 09:50 Soll der Rest der Karte im oberen Bereich, der aktuell noch verdunkelt ist, noch mit Inhalt gefüllt werden? 11:05 Wird es irgendwann möglich sein, die Hochfenster (oder andere Items) liegend zu platzieren? 13:04 Ist ein Ingame Chat/Voicechat geplant? 14:34 Soll in Zukunft noch weiter an der Serverperformance gearbeitet werden? 17:28 Ist eine "Bauplan-Funktion" zum kopieren und platzieren von Gebäuden geplant? 20:20 Sind Beschriftungen von Kartenmarkern geplant? 23:11 Wird es irgendwann einen Fotomodus geben? 25:03 Wird man Inhalte aus dem Inventar irgendwann als Deko platzieren können (zb. Essen, Tränke, etc.)? 26:34 Wird es irgendwann Levelempfehlungen für Quests geben? 27:26 Falls Wasser eines Tages implementiert wird, ist geplant dass man dann damit zb. inform von Fischen, Boot fahren, etc. interagieren kann? 30:07 Wie viele Biome sind insgesamt geplant? 31:21 Können wir alle Objekte, die aktuell in der Welt als Deko platziert sind, irgendwann selber Craften und Platzieren? 33:30 Gibt es Pläne für Mod-Unterstützung? 35:27 Was waren bisher die größten Hürden in der Entwicklung des Games? 39:30 Kann man im Baumodus seinen Charakter irgendwann ausblenden oder in 1st person gehen? 40:09 Sind unterirdische Erzvorkommen geplant? 41:38 Eröffnet irgendwann ein Enshrouded-Merchshop? 42:14 Sind weitere Charakteranpassungen geplant? 43:14 Was ist mit den "World Events" der Roadmap gemeint? 45:00 Wird es noch weitere Gegner-Fraktionen geben? 45:55 Kann man irgendwann den NPCs Aufgaben vergeben? 48:30 Sind noch weitere Geheimtüren geplant? 50:10 Wird die Karte auch nach Süden und Westen noch erweitert? 52:09 Ist es geplant, Rüstung einzufärben? 52:58 Werden wir die Möglichkeit bekommen, Spielinhalte für andere zu erstellen? 55:20 Was ist dein (Anthonys) persönlicher Wunsch für Enshrouded? Wohin soll das Game seiner Meinung nach noch gehen?
Es freut mich so sehr das ein Deutsches Unternehmen so ein geiles Game erschaften hat. Ich danke KeenGames dafür ich Liebe das Spiel ich bin Tag eins dabei. Und freue mich auf die Zunkunft. Und ein großen dank für die sehr schönen Updates. Ich wünsche mir so gerne Schilder die man beschriften kann. Lg exgora 😃
Muss wirklich mal Danke an KeenGames sagen, die sind ja sowas von Sympatisch und so Community nah, genau deshalb hat Enshrouded auch so ein Erfolg weil man auf das Feedback der Community hört. Klar alles ist nicht umsetzbar aber wie viel mittlerweile schon umgesetzt wurde ist Krass. Alleine als Enshrouded im Early Access gestartet ist hatte es schon gut 100 Stunden und mehr an Beschäftigung je nach dem wie viel man sich mit bauen Beschäftigt und mittlerweile ist noch mehr dazu gekommen. Ich bin immer wieder erstaunt das es ein Early Access Game ist, ich hab schon viele Spiele im Early Access gespielt aber keins lief so gut. Ich hoffe ja das vielleicht irgendwann noch für Gärten irgendwas dazu kommt also Hecken, oder auch so Skulpturen aus Gras Blöcke auf die idee bin ich gekommen als ich vor kurzem Edward mit den Scherenhänden gesehen habe und da will ich die Burg nach bauen und so Skulpturen aus Büschen wäre doch ne tolle idee und müssten gar nicht so riesig sein. Als Biom interessant wäre so ein Vulkan Biom der müsste jetzt nicht ausbrechen einfach so nen Berg mit viel Lava wo viel verbrannt ist. Es gibt ja auch schon Lava Blöcke im Spiel wenn man die im späteren Spielverlauf wenn man besseres Werkzeug hat auch abbauen könnte ähnlich wie die Eisblöcke das man selbst was mit Lava machen könnte. Hab da so viele Ideen das macht echt Spaß :D Und auch dir Kontreck vielen Dank für die Mühen die du dir machst wenn es um Enshrouded geht bist du echt die Beste Anlaufstelle, bist immer Bestens Informiert :D
Diese Figuren aus Grünzeug könntest du ja evtl jetzt schon selbst mit dem Laubwerk bauen / formen. Ich hab's noch nicht versucht, aber werd es demnächst tun. Das wirkt wahrscheinlich erst, wenn es eine gewisse Größe hat. Kleine Figuren sind da, denk ich, schwieriger zu formen.
Tolles Interview, in dem sich zwei sehr sympathische Menschen über die Zukunft von unserem Lieblingsspiel Enshrouded unterhalten. Die Vorfreude auf weitere Inhalte wächst und wächst. Danke Tom & Danke KeenGames!
Kurzer Kommentar nun NACH dem Interview schauen: einfach nur DANKE für dieses Interview, dieses wunderbare Spiel und eure liebevolle Arbeit 💖 ... Es ist seit Januar das Spiel des Jahres für mich und wird es auch nächstes Jahr bleiben.
Also erstmal ein MEGA Kompliment an das Entwicklerteam, ich spiele schon seit vielen Jahren und habe in letzter Zeit in verschiedenen Genres mich ausprobiert und ich muss einfach sagen, dass dieses Spiel das erste seit Jahren ist das mich wirklich fesselt. Vielen Dank für dieses tolle Spiel
Finde die Offenheit die KeenGames hier zeigt sehr gut und erfrischend. Ich hoffe das bleibt auch weiter erhalten und geht nicht irgendwann verloren. Es hilft unheimlich geduldig zu bleiben und dinge zu verstehen, was einem bei anderen Games durch fehlende Kommunikation deutlich schwerer fällt. Zu den Geheimtüren: Muss man denn zu jeder Textur ein einzelnes Rezept machen oder wäre es nicht möglich eine Art Omni-Rezept das sich dann an die nächstliegende Textur anpasst zu machen.
Ein schönes Interview mit Sympathischen Teilnehmern, es hat wirklich Spaß gemacht es zu schauen. Bei den ganzen Enttäuschungen der letzten Zeit bei den großen Publishern, ist es wirklich toll zu sehen wie ein kleines Deutsches Studio so gut abliefert und die Community einfach so gut mit einbezieht. Persönlich ist Enshrouded auch mein Game of the Year
Eines der coolsten Spiele, die in den letzten Jahren erschienen sind! Es ist jetzt schon großartig und ich bin mega gespannt, wie es sich noch entwickeln wird die nächsten Jahre! Hab vollstes Vertrauen in die Entwickler!
Das Spiel ist einfach genial. Ich habe bereits 450 Stunden meines Lebens in das Game versenkt und von Langeweile keine Spur. Das neue Gebirge ist der Hammer und ich freue mich schon auf den Rest der Map. Weiter so Jungs.
Wahnsinn, richtig großes Kino. Zeigt vor allem was für ein tolles Studio das ist. Welche Entwickler würden ein solches Interview machen, fällt mir keiner ein. Hut ab und vielen Dank.
Die letzte DevPlay-Folge mit Antony war schon super und das Interview hier mit Kontreck ist ebenfalls klasse. Enshrouded ist ein tolles Spiel, das mit Update 4 noch einmal einen dicken Sprung nach vorne gemacht hat. Weiter so.
Ganz tolles Interview! Danke, dass Du unsere Fragen eingestreut hast und danke Anthony für die Antworten, sofern möglich! Das Interview hat in jedem Fall noch mehr Lust auf mehr gemacht als vorher sowieso schon vorhanden war
Ein tolle Interview auf einer sehr sympathischen Ebene. Man merkt wie viel Begeisterung & Lust für das Spiel auch bei den Entwicklern da ist. Das macht es echt stark und angenehm offen in der Kommunikation. Klar das nicht alles so einfach geht aber es wurde auch dargestellt wo und wieso es zu Problemen kommt und nicht einfach nur ja oder nein, das lobe ich mal ganz dick!!! Und Tom kann auch mal nicht kurz und knackig, genau richtig wenn man schon mal zulangen kann. Alle Fragen wurde nicht (bestimmt) gestellt, aber doch schon einen schön große Bandbreite. So wie es mit unserem Spiel läuft bin ich schon sehr zufrieden, und ja natürlich klemmt es mal, aber da wird ja auch immer mit Fleiß daran gearbeitet.
@@Kontreck Hast du wirklich toll gemacht, Aufregung ist das Gewürz des Lebens! Ich wäre ja so etwas von Cool geblieben....stamml, nestel nervös Zettel rum, Fragen trotzdem vergessen... 🫣
Gerade Mega am suchten nach einer sehr langen Pause hat sich sehr gut entwickelt bisher Ich hoffe es wird weiter Erweiterungen geben, auch gerne gegen Zahlung.
Ein 💗für Keen- Games und natürlich auch für Kontreck. Ich liebe dieses persönliche Feedback, selten das ich so positiv bin. Aber alleine die Größe mancher Bauprojekte zeigt mir das eine effiziente und gut durchdachte Engine unter dem Spiel arbeitet, ein großes Lob an die SW Entwickler und Designer.
Danke Kontreck, für das ausführliche Interview. Danke auch an KeenGames, für dieses mega Spiel. Was ich toll fände, wäre, dass man auch die Baublöcke (Wände) oder Türen z.B. im 45°Winkel (oder auch andere) drehen könnte um nicht nur quatratisch zu bauen, sondern auch abgerundete Gebäude erstellen zu können. Dies würde noch mehr Möglichkeiten und Abwechslung im Bausystem bringen.
Wunderbar informatives und kurzweiliges Interview. Vielen Dank an Dich für die Arbeit, vielen Dank an Anthony für seine Zeit und seine offenen Antworten und vielen Dank an das ganze Team von Keen für die wunderbare Welt, die sie uns geschenkt haben und für das, was daraus entstanden ist ! 😊
Ein dickes Doppel-Danke an KeenGames und Kontreck. Ich liebe das Spiel nicht nur, weil es eben ist, wie es ist, sondern auch, weil so viel spürbare Liebe darin steckt. Man merkt, dass weder KeenGames noch Kontreck das einfach nur für irgendwelche Quoten machen, sondern dass da wirklich Herzblut fließt. Ich glaube, ich werde noch viele, viele Monate Spaß damit haben und bin allen Beteiligten sehr dankbar dafür.
Super Interview, sehr informativ und die Stunde ging wie im Flug rum 😀 Auch schön zu sehen, mit wie viel Herzblut Anthony dabei ist und welche Gedanken sich da gemacht werden. Da merkt man auch wieder, wie komplex so ein Spiel ist und was alles beachtet werden muss. Vielen Dank an euch beide! 👍
Hätte noch 2 Fragen & 1 Vorschlag Fragen. 1. Wird es zum Realease 1.0 einen Wipe geben? (Habe ein Großbauprojekt am laufen..... ) 2. Vielleicht mehr Npc's ? Damit meine ich "viel" mehr.... . Eine Möglichkeit wäre die gleichen immer wieder zu hole und diese dann im Aussehen verändern zu können. Vorschlag. Thema Wasser. Das Hauptproblem ist die physikalische Berechnung und die weltliche interaktion mit diesem Element. Dies kan man "vorerst" umgehen wenn man einen Wasserblock generiert, der in sich Wellenförmige bewegende Muster berechnet aber nach außen hin nicht abfließt. Ähnlich wie mit allen anderen Blöcken die ja ein eigenständiges Muster berechnen sofern mehr von diesen zusammengesetzt werden.. Damit geäbe es vielleicht kein Wasser in der Welt aber dem User wäre es möglich mit einer "wasserähnlichen" Substanz arbeiten zu können. Denke das würde vielen schon sehr gefallen. Eine Art "Magischer Wasserblock".
Was auch cool wäre wenn man die Truhen leichter aufräumen könnte so das man per Taste die alle Sortieren kann oder alles im Rucksack per schnell Einlagerung einzulagern
Richtig sympathisch der Anthony! 😊 Sehr schönes Interview, hat Spaß gemacht anzugucken und spannend zu sehen was das Entwicklerstudio in Zukunft noch mit dem Game geplant hat!
Dieses Spiel ist mit Abstand das beste Survival-Game, dass jemals geschaffen wurde ...und das Ding ist noch nicht mal fertig. Ich finde Enshrouded ziemlich beeindruckend. Es ist ziemlich egal was ihr daran eigentlich noch rumschraubt - das Spiel ist ein Meisterwerk! ...natürlich habe ich trotzdem noch ein-zwei Wünsche - z.B. animierte fliegende Bücher für meine Bibliothek 😏- aber das sind Schmankerl Man muss sich aber bei diesem Spiel wirklich nicht für i-welche Zeit Verzögerungen etc. entschuldigen. Ich muss Kontreck zustimmen: Dieser early access spielt sich wie ein fertiges Spiel. Bis man feststellt, dass die Map noch nicht fertig ist, vergehen viele tolle Spielstunden - Danke!
Hallo ganz tolles Video - Vielen Dank für das großartige interview... Was ich mir wirklich noch wünschen würde wäre ein Wasserblock also kein richtiges Wasser (Ich weiß das Wasser eine wirklich schwierige Sache ist) aber ein Block der zum Beispiel einen pool Simulieren würde das wäre echt super dann könnte man auf die Leuchtblöcke verzichten. Und macht doch bitte die persönlichen Marker und beschriftbar... das sind die wichtigsten Dinge die mir fehlen... Vielen Dank
Wow.. bin vom Discord hergekommen.. Endlich sehe ich mal ein Gesicht von Keen Games. Sehr sympathisch übrigens. Enshrouded ist so nach Valheim son Herzgame von mir, dass immer auf der Platte bleiben wird. Ich mag ja solche Projekte, die man bis zum 1-0 Release begleiten kann.
Ich frag mich, warum noch early access? Ich hatte noch KEINEN Absturz oder ernste lags oder Probleme.... Andere teure release Spiele haben teilweise echt mehr Probleme. Also echt Respekt an Keen Games :-) Bin selbst Entwickler und weiß was für Arbeit dahinter steht, besonders es stabil zu kriegen und das habt ihr bisher perfekt hinbekommen!! Danke auch an dich Kontreck, deine Videos helfen immer super weiter und geben neue Anreize ;-)
Leute, hat er gesagt: "Vielleicht sind es dann zu viele Dekoartikel"? WHAT? 😂 Wir haben nie genug Bücher und Kladderadatasch. Wir freuen uns über jeden neuen Sack, Kübel oder sonstwas womit wir unsere Base verschönern können 😂
Zumal es bisher ja nicht mal so viel Deko gibt 😅 Zig Teller in verschiedenen Farben, ja. Aber sonst hält es sich ja noch in Grenzen. Im Vergleich zu dem, was man so in der Welt sieht (mehr Glasflaschen usw.).
Danke für die Timestamps ❤ und das informative Interview. Typisch Kontrek auf den Punkt ohne Rumgelaber 😉 Bei den NPC Aufgaben würde mich am meisten der Bauer interessieren, nach dem Motto: Hier haste 30 Samen xy, pflanz die mal ein. Vielleicht machst du dazu eine Umfrage, welcher NPC zu dem Thema am meisten gewünscht wird? Wäre für Keen ja auch interessant.
Dankeschön an die Entwickler und den Kanal, für die ganze Mühe, die Infos und das die Gemeinschaft so weit mit einbezogen wird. Ich habe hier wirklich das Gefühl, dass die Ideen aufgegriffen werden :)
Hi Was ich "mir" noch wünschen würde, das man die Menge der Altäre nach belieben erhöhen / einstellen könnte: Also mehr als die 10 Altäre um noch mehr bauen zu können. LG
Klasse video, danke schön:) KeenGames finde ich total sympathisch, es war schön Jemanden vom der Studio kennenzulernen, ich komme selber aus der kreativen Bereich..zeichne-male und mache Musik, deshalb ist mir sehr wichtig das man in der Spiel kreativ sein darf und dafür wurde ja gesorgt, beim Demo war ich schon sehr begeistert:)💖
Toll wie sich das Spiel entwickelt hat. Hat sich zu Anfang sehr leblos angefühlt, was auch zur Story passt, aber je größer die Stadtgemeinschaft wird desto mehr hat man das Gefühl der Dorfromantik. Vielen Dank , weiter so!
Keen Games sind deutsch? Ich bin stolz. Aber jetzt verwundert es mich noch mehr, dass das neue, sehr gute Addon so lange gedauert hat. Und so viele Features noch nicht zur Verfügung stehen. Es wäre doch ein leichtes, dass Dorfleute sich Materialien aus den Kisten nehmen, wenn ich sie bitte, etwas zu craften. Ran da jetzt, ihr habt echt ein gutes Game auf die Beine gestellt.
Gutes Video. Schön wär ja noch das man seine Kisten auf der Base zu beschriften kann. Dann brauch man nicht mehr soviel suchen was in der Kiste ist. Ansonsten ist Enshrouded ein SUPER Game
Ich seh Enshrouded ein wenig wie Ark. Man hat sehr viele Elemente die mit der Zeit durch handgebaute zusätzliche Karten und DLCs erweitert werden kann. Echt tolles Spiel mit super viel Potential zum Ausbauen.
Hallo Tom ein sehr gutes Gespräch das ihr hattet. Top. Aber was mich persönlich gefreut hätte wäre wenn die Frage gekommen wäre ob auch mal Küchenmöbel ins spiel kommen. Wie ne Spüle oder ein Kühlschrank, ein Herd . Denn Betten oder Badezimmer Möbel haben wir ja , was auch toll ist. Aber Die Küche fehlt noch. Dann wäre der Hausbau noch mehr interessanter. Danke LG
Danke Kontreck für das tolle informative Interview und danke an KeenGames für den informativen Einblick in die Entwicklung. Ich sehe immer mehr Risen und Risen 2 in dem Spiel. Ich bin gespannt wie es weitergeht.
Ich würde si ein "Bauplan" feature feiern, wir haben bei uns das Problem das nach dem Patch die Ebene Verschoben worden ist und nun unser MagierTurm aufeinmal tiefer sitzt alles alles andere ... aber da sind so viele stunden drinnen die Lust das neu zu bauen ist sehr gering. Mit so einem Baulan System könnten wir es abreisen die Welt original wieder entstehen lassen und dann auf der neuen Ebene alles neu machen. unsere 2te Base is dem leider auch zum opfer gefallen diese war als eine Art Mine neben einer Stadt gebaut jetzt ist der Berg größer und wir müssen uns jedesmal hinausgraben.
Die Tiere produzieren doch alles super. Gebau so auf eine Arbeitsstation. Wie mit dem Bett zuweisen und go. Der npc könnte ca 30 m um die Station laufen und produziert Eisen usw.
Man kann es beim Dual Wielding so machen das man dafür im Skillbaum was freischalten muss und ab dann kann man 2 Schwerter, Äxte oder Keulen tragen (2 Waffen in Hotbar oder im Charackter Menü nen Extraslot wie beim Schild
Sehr tolles Spiel und ich bin sehr begeistert. Was mich wundert ist, dass die Leute sich kein besseres Inventarsystem wünschen. Man muss "hunderte" Kisten ablaufen um die gewünschten Items zu finden. Alles ist durcheinander und es kostet sehr viel Zeit etwas Ordnung zu schaffen. Eine generelle Übersicht was vorhanden ist, wäre sehr sinnvoll. Warum muss ich Blöcke, Steine, Erde u.s.w. aus den magischen Truhen holen um mit diesen bauen zu können? Wenn das alles etwas einfacher programmiert wird, bin ich glücklich.
Genau das wünsche ich mir auch und noch viel mehr. Eine Schnell-Einlager-Funktion wäre wirklich fein. Einfach per Tastendruck die Sachen aus dem Inventar in Kisten lagern, in denen die selben Dinge schon gelagert werden (falls man in der Nähe dieser Kisten ist). Ich kenne das aus Grounded, da kam das auch erst später per Patch und entfernt das umständliche "selber einsortieren".
Danke für das Video. Ich (60) liebe dieses Spiel und verfolge die Entwicklung von Beginn an. Nur zwei Dinge stören mich. Die magischen Truhen stören das ganze Ambiente, die originale Optik und dafür eine leuchtende Rune vorn drauf wäre doch schöner. Und dieses ewig sich einblendende "Sammeln" nervt ungemein, vor allem im unteren mehr bewachsenen Bereich des Bergbioms. Weniger "sammelbare Pflanzenfaser" Pflanzen, oder diesen Teil des HUDs ausblendbar machen wäre toll... Trotzdem toll wie auf die Gamer eingegangen wird!
Zweihandgroßschwert würde ich mich freuen! Ich würde gerne mehr bauen, pro Altar. D.h. aktuell kann man nur bis Stufe 4, ich brächte + 1-3 extra stuffen.
I personally love this game too much. Currently, there are some issues where a large number of buildings can cause lag and crashes, so I hope the official team can continue to optimize this game. I am also looking forward to water, but it is too difficult. I hope to study it slowly
Zu dem Gedanken, welche in der Welt schon vorhandenen Dinge ich gern noch hätte: Ich wünsche mir diese Bauelemente aus Nadelbaumholz, die es jetzt im neuen Biom im Masma gibt... diese rundgeformte kleine Brücke z.b. ist ein Träumchen. (🤔 Oder gibts die schon und ich bin noch nicht so weit sie zu bekommen?)
Bei einem Konsolen Release bin ich direkt ab Tag 1 Dabei. Verfolge Enshrouded schon so lange und kann kaum erwarten bis es auf Playstation 5 raus kommt. Ich wäre lifetime Kunde/Fan!!
Creative Mode und Bauunterstützung sollten dringend unabhängig voneinander behandelt werden. Das bauen in Enshrouded ist durch die fehlende Übersicht so unnötig kompliziert das ich wirklich denke eine entkoppelte im Baubereich frei bewegbare Baukamera (wie z.B. in No Mans Sky) ist unbedingt nötig. Denk mal alleine daran was dadurch möglich wird an bauten die heute unglaublich kompliziert sind (grade weil sie das endlosfliegen rausgepatcht haben). Ich denke da vor allem an meine Statuenprojekte die im Moment ein übertriebenes gerüst brauchen was den bauprozess sehr umständlich und unübersichtlich macht und dadurch auch die motivation für größere und bessere projekte hindert. Einen creative Modus (also ein recourcenfreies freies bauen) halte ich in enshrouded für eher unnötig, da würde es eher reichen die Rohstofferwerb slider nach oben zu verlängern um das farming weniger aufwendig zu machen.
V Rising hat das Aufgabensystem für die Diener gut umgesetzt. Vielleicht mal einen Blick wert...Wäre schon cool wenn man den npcs Farmingaufträge geben könnte,Pflanzen,Holz,Erze usw...
Ich freu mich auf die world Events. Hoffentlich so ähnlich wie bei dragons dogma, dass man zufällig boss gegner über den weg läuft. Kommt zufällig ein zyklop die Straße entlang
Wasser wäre toll! Noch geiler wenn es wirklich physisch benutzbar wäre! Sprich stell nen offenen leeren Eimer im Regen und er füllt sich langsam! Und das Wasser könnte zum kochen, trinken oder Pflanzen Gießen benutzt werden! Oder noch größer gedacht wenn man Flüsse stauen könnte und Seen erschaffen könnte die ganze Map verändern und Hölen unter Wasser zu setzten oder Dörfer zu überfluten! 🎉😮😊
ich bräuchte mal die Hilfe von der Community vill hat jemand von euch das selbe Problem wie ich und hat es irgendwie lösen können. Aktuell hab ich sehr sehr stark mit unsichtbaren Struckturen und spielabstürzen zu kämpfen was vor dem Bergbiom absolut nicht der fall war. Ich habe auch schon eine Spielreperatur durchgejagt und eine Neuinstallation. Jemand ne Ahnung woran es liegen könnte oder was man dagegen tun kann? Danke im voraus schon mal. P.s Top Interview und freue mich wahnsinnig auf die Zukunft des Spiels.
Danke für das Interview, echt toll. dass die sich bereit erlärten. Ich habe eine Frage an euch, ich suche einen Brut-Zyklopen-Kopf, um meine Flamme zu stärken und finde das Teil einfach nicht. Hat da irgendjemand eine Ahnung, woher ich den bekomme?
Wieso nicht im Creative Mode einfach die Figur transparent machen? Dann hat man keine Probleme mehr Dinge zu platzieren, wenn die Kamera mal wieder die Figur in den Vordergrund rückt. Was wir aber definitiv brauchen ist mehr Dinge, die man auf den Tisch oder ins Regal stellen kann jenseits der Bücher. Kleine Teile, die vor sich hin pendeln, irgendwas, was ein Ingenieur hervorgebracht haben könnte. Games wie Age of Conan hatten da gegen Ende tonnenweise mit, auch wenn deren Platzierungssystem bei weitem dem von Enshrouded unterlegen war und immer noch ist. So ein Studio sollte sowieso so ein kleines Team haben, das sich nur um Outfits und placeables kümmert und die in kleinen Updates veröffentlichen, um die Fans bei Laune zu halten. Viele Entwickler unterschätzen, wie viel Motivation das bringt und Spiele bei der Stange halten kann, bis das nächste Update kommt, obwohl man schon alles Aktuelle durch hat. Das Bausystem ist schon der Hammer und ich und mein Kumpel wir haben ein Riesenbauprojekt nach dem anderen. Aber beim Einrichten merkt man schon die Motivation flöten, weil einfach die Möglichkeiten noch sehr begrenzt sind. Wir warten auf jeden Fall schon auf das nächste Update, hoffentlich noch Anfang des Jahres.
Hab das Interview zeitlich noch nicht ganz gucken können, wird noch :) - gab es im Interview Informationen zu Konsolen releases nach dem early Access ? :)
@@Kontreckalles gut - echt gute Arbeit das Interview - fänd mal nen Stream mit den keen jungs spannend - einfach mal ne runde mit dir spielen und ein bisschen fachsimpeln dabei :)
@@Kontreckjup... hoffe ich auch. Klasse Interview, bitte mehr davon und dann vll auch mal mit etwas internes... wie läuft sone Entwickung, wie ist das Team, wie arbeitet man zusammen, welche Debatten gibt es... wie warum werden Entscheidungen getroffen. Durch DevPlay kennt man ihn ja schon etwas... Schade und auch verständlich ist, das man immer so waage Aussagen bekommt... hab mich echt gefreut das deine Arbeit zu Enshrouded jetzt auch den Kontakt zu Keen hervorgebracht hat... nice. für mich ebenfalls eine Bereicherung für das Spiel und Motivation weiter an meiner Enshrouded Wiki zu arbeiten... thx
ich würd gern wissen Ob es Wasser spiele geplant sind ? Das Würde das Game noch ein auf Schwung geben und aufwerten zb. Gräben mit Waser Füllen Wasserfälle Wasser schöpfen? Sehr Cooles Interview Freue mich auf jede Erweiterung Macht weiter so KeenGames 👍👍👍
Schade dass die Frage mit den Amethysten nicht kam. Kann man das noch mal nachfragen? Ob man die wie ein Leuchtbewuchs setzen kann später und es die als Lila Leuchtstein geben wird.
@Kontreck Hey, mir ging irgendwie die Frage ab ob es eine Möglichkeit geben wird sein ganzes Inventar zu leeren mit den Kisten die in der Nähe die Mats haben? Also das man nicht immer 200 Kisten durchschauen muss . Hab ich des irgendwo verpasst oder wurde das nicht gefragt?
Das mit dem dual wield also 2 Schwerter gleichzeitig nutzen ist sogar recht einfach um zu setzen. Der Schild Slot kann als Waffenslot fungieren sodas wenn dort eben kein Schild angelegt ist andere Kampfanimationen abgerufen werden können ob nun nur 1 Schwert geschwungen wird ohne Schild oder eben 2 Schwerter. Und scheiss auf Konsole wenn die das Spiel spielen wollen sollen se sich nen PC kaufen wie jeder andere vernünftige Mensch auch! Viel zu häufig wird viel zu viel Zeit auf eine Konsolen Umsetzung verschwendet und in der Zeit stockt der Kontent und die Spieler springen ab also schiebt das bitte so weit nach hinten wie irgend möglich.
Hier könnt ihr zu den Fragen springen (Danke an Liana fürs zusammenfassen!)
00:29 Wird es in Zukunft möglich sein, per Knopfdruck zwischen verschiedenen Talentbäumen hin- und her zu switchen
01:51 Sind nach der Vollveröffentlichung noch weitere Updates geplant?
03:07 Ist ein Kreativmodus/Baumodus geplant?
04:50 Wird es eines Tages möglich sein, zwei Einhandwaffen auf einmal auszurüsten?
06:54 Liegt das Development noch im Zeitplan, va mit Hinsicht auf den Fullrelease?
09:50 Soll der Rest der Karte im oberen Bereich, der aktuell noch verdunkelt ist, noch mit Inhalt gefüllt werden?
11:05 Wird es irgendwann möglich sein, die Hochfenster (oder andere Items) liegend zu platzieren?
13:04 Ist ein Ingame Chat/Voicechat geplant?
14:34 Soll in Zukunft noch weiter an der Serverperformance gearbeitet werden?
17:28 Ist eine "Bauplan-Funktion" zum kopieren und platzieren von Gebäuden geplant?
20:20 Sind Beschriftungen von Kartenmarkern geplant?
23:11 Wird es irgendwann einen Fotomodus geben?
25:03 Wird man Inhalte aus dem Inventar irgendwann als Deko platzieren können (zb. Essen, Tränke, etc.)?
26:34 Wird es irgendwann Levelempfehlungen für Quests geben?
27:26 Falls Wasser eines Tages implementiert wird, ist geplant dass man dann damit zb. inform von Fischen, Boot fahren, etc. interagieren kann?
30:07 Wie viele Biome sind insgesamt geplant?
31:21 Können wir alle Objekte, die aktuell in der Welt als Deko platziert sind, irgendwann selber Craften und Platzieren?
33:30 Gibt es Pläne für Mod-Unterstützung?
35:27 Was waren bisher die größten Hürden in der Entwicklung des Games?
39:30 Kann man im Baumodus seinen Charakter irgendwann ausblenden oder in 1st person gehen?
40:09 Sind unterirdische Erzvorkommen geplant?
41:38 Eröffnet irgendwann ein Enshrouded-Merchshop?
42:14 Sind weitere Charakteranpassungen geplant?
43:14 Was ist mit den "World Events" der Roadmap gemeint?
45:00 Wird es noch weitere Gegner-Fraktionen geben?
45:55 Kann man irgendwann den NPCs Aufgaben vergeben?
48:30 Sind noch weitere Geheimtüren geplant?
50:10 Wird die Karte auch nach Süden und Westen noch erweitert?
52:09 Ist es geplant, Rüstung einzufärben?
52:58 Werden wir die Möglichkeit bekommen, Spielinhalte für andere zu erstellen?
55:20 Was ist dein (Anthonys) persönlicher Wunsch für Enshrouded? Wohin soll das Game seiner Meinung nach noch gehen?
Ach der Director ist einfach die coolste Socke
Jau das stimmt! Auch einfach genial, dass die bereit sind für Interviews 🤩
@@Kontreck Keen Games macht es super! Man sieht und fühlt die Passion
Es freut mich so sehr das ein Deutsches Unternehmen so ein geiles Game erschaften hat. Ich danke KeenGames dafür ich Liebe das Spiel ich bin Tag eins dabei. Und freue mich auf die Zunkunft. Und ein großen dank für die sehr schönen Updates. Ich wünsche mir so gerne Schilder die man beschriften kann. Lg exgora 😃
Jau da stimme ich dir zu 100% zu 😃
Schilder wir brauchen Schilder
Da bin ich ganz deiner Ansicht 🤗
Danke @@Kontreck das freut mich das du meiner Meinung bist 😃
Hi@@demolitionms ja ganz genau
Muss wirklich mal Danke an KeenGames sagen, die sind ja sowas von Sympatisch und so Community nah, genau deshalb hat Enshrouded auch so ein Erfolg weil man auf das Feedback der Community hört. Klar alles ist nicht umsetzbar aber wie viel mittlerweile schon umgesetzt wurde ist Krass. Alleine als Enshrouded im Early Access gestartet ist hatte es schon gut 100 Stunden und mehr an Beschäftigung je nach dem wie viel man sich mit bauen Beschäftigt und mittlerweile ist noch mehr dazu gekommen. Ich bin immer wieder erstaunt das es ein Early Access Game ist, ich hab schon viele Spiele im Early Access gespielt aber keins lief so gut. Ich hoffe ja das vielleicht irgendwann noch für Gärten irgendwas dazu kommt also Hecken, oder auch so Skulpturen aus Gras Blöcke auf die idee bin ich gekommen als ich vor kurzem Edward mit den Scherenhänden gesehen habe und da will ich die Burg nach bauen und so Skulpturen aus Büschen wäre doch ne tolle idee und müssten gar nicht so riesig sein. Als Biom interessant wäre so ein Vulkan Biom der müsste jetzt nicht ausbrechen einfach so nen Berg mit viel Lava wo viel verbrannt ist. Es gibt ja auch schon Lava Blöcke im Spiel wenn man die im späteren Spielverlauf wenn man besseres Werkzeug hat auch abbauen könnte ähnlich wie die Eisblöcke das man selbst was mit Lava machen könnte. Hab da so viele Ideen das macht echt Spaß :D Und auch dir Kontreck vielen Dank für die Mühen die du dir machst wenn es um Enshrouded geht bist du echt die Beste Anlaufstelle, bist immer Bestens Informiert :D
Jau gebe dir da absolut recht die machen das echt genial.
Vieeeelen dank 🤗
Diese Figuren aus Grünzeug könntest du ja evtl jetzt schon selbst mit dem Laubwerk bauen / formen. Ich hab's noch nicht versucht, aber werd es demnächst tun. Das wirkt wahrscheinlich erst, wenn es eine gewisse Größe hat. Kleine Figuren sind da, denk ich, schwieriger zu formen.
Tolles Interview, in dem sich zwei sehr sympathische Menschen über die Zukunft von unserem Lieblingsspiel Enshrouded unterhalten. Die Vorfreude auf weitere Inhalte wächst und wächst. Danke Tom & Danke KeenGames!
Ich würde gerne 6 Monate in die Zukunft schauen können was wie dann schon alles haben 😄
Danke dir!
Besser kann ich es nicht sagen 💖
Kleinteile =Jaaaaaa wir wollen mehr davon 🙂 Und Glasblöcke für Kuppeln
Oh jaaaa 🤩
Ja bitte bitte bitte Glasblöcke! Ich warte auf nichts sehnlicher als auf das, weil mein Bauprojekt ohne Glas einfach scheiße aussieht. :(
Kurzer Kommentar nun NACH dem Interview schauen: einfach nur DANKE für dieses Interview, dieses wunderbare Spiel und eure liebevolle Arbeit 💖 ... Es ist seit Januar das Spiel des Jahres für mich und wird es auch nächstes Jahr bleiben.
Sehr gerne! Ja für mich ist es auch das spiel 2024!
Also erstmal ein MEGA Kompliment an das Entwicklerteam, ich spiele schon seit vielen Jahren und habe in letzter Zeit in verschiedenen Genres mich ausprobiert und ich muss einfach sagen, dass dieses Spiel das erste seit Jahren ist das mich wirklich fesselt. Vielen Dank für dieses tolle Spiel
dem kann ich nichts hinzufügen. Einfach klasse!
Finde die Offenheit die KeenGames hier zeigt sehr gut und erfrischend. Ich hoffe das bleibt auch weiter erhalten und geht nicht irgendwann verloren. Es hilft unheimlich geduldig zu bleiben und dinge zu verstehen, was einem bei anderen Games durch fehlende Kommunikation deutlich schwerer fällt. Zu den Geheimtüren: Muss man denn zu jeder Textur ein einzelnes Rezept machen oder wäre es nicht möglich eine Art Omni-Rezept das sich dann an die nächstliegende Textur anpasst zu machen.
Ein schönes Interview mit Sympathischen Teilnehmern, es hat wirklich Spaß gemacht es zu schauen. Bei den ganzen Enttäuschungen der letzten Zeit bei den großen Publishern, ist es wirklich toll zu sehen wie ein kleines Deutsches Studio so gut abliefert und die Community einfach so gut mit einbezieht. Persönlich ist Enshrouded auch mein Game of the Year
Ja absolut, endlich mal wieder ein Studio welches uns nicht enttäuscht
Eines der coolsten Spiele, die in den letzten Jahren erschienen sind! Es ist jetzt schon großartig und ich bin mega gespannt, wie es sich noch entwickeln wird die nächsten Jahre! Hab vollstes Vertrauen in die Entwickler!
Jau ich auch :D
Das Spiel ist einfach genial. Ich habe bereits 450 Stunden meines Lebens in das Game versenkt und von Langeweile keine Spur. Das neue Gebirge ist der Hammer und ich freue mich schon auf den Rest der Map. Weiter so Jungs.
Wahnsinn, richtig großes Kino. Zeigt vor allem was für ein tolles Studio das ist. Welche Entwickler würden ein solches Interview machen, fällt mir keiner ein. Hut ab und vielen Dank.
@@toby4234 jau vor allem direkt aus der community gestellte Fragen- einfach klasse
Eine Stunde? Sehr schön, mal ein längeres Video von dir😅Ich bin echt gespannt und freue mich auf die Infos😍❤
ganz viel spaß! :)
Die letzte DevPlay-Folge mit Antony war schon super und das Interview hier mit Kontreck ist ebenfalls klasse. Enshrouded ist ein tolles Spiel, das mit Update 4 noch einmal einen dicken Sprung nach vorne gemacht hat. Weiter so.
jau das stimmt, danke dir! :)
Ganz tolles Interview! Danke, dass Du unsere Fragen eingestreut hast und danke Anthony für die Antworten, sofern möglich! Das Interview hat in jedem Fall noch mehr Lust auf mehr gemacht als vorher sowieso schon vorhanden war
vielen Dank Torron! :)
Ein tolle Interview auf einer sehr sympathischen Ebene. Man merkt wie viel Begeisterung & Lust für das Spiel auch bei den Entwicklern da ist. Das macht es echt stark und angenehm offen in der Kommunikation. Klar das nicht alles so einfach geht aber es wurde auch dargestellt wo und wieso es zu Problemen kommt und nicht einfach nur ja oder nein, das lobe ich mal ganz dick!!!
Und Tom kann auch mal nicht kurz und knackig, genau richtig wenn man schon mal zulangen kann. Alle Fragen wurde nicht (bestimmt) gestellt, aber doch schon einen schön große Bandbreite.
So wie es mit unserem Spiel läuft bin ich schon sehr zufrieden, und ja natürlich klemmt es mal, aber da wird ja auch immer mit Fleiß daran gearbeitet.
Danke dir! War mein erstes Interview und ich muss sagen, ein wenig Aufregung war auch dabei :D
@@Kontreck Hast du wirklich toll gemacht, Aufregung ist das Gewürz des Lebens!
Ich wäre ja so etwas von Cool geblieben....stamml, nestel nervös Zettel rum, Fragen trotzdem vergessen... 🫣
Gerade Mega am suchten nach einer sehr langen Pause hat sich sehr gut entwickelt bisher
Ich hoffe es wird weiter Erweiterungen geben, auch gerne gegen Zahlung.
Ja die bringen echt immer wieder geniale Inhalte. Lohnt sich echt
Ein 💗für Keen- Games und natürlich auch für Kontreck. Ich liebe dieses persönliche Feedback, selten das ich so positiv bin. Aber alleine die Größe mancher Bauprojekte zeigt mir das eine effiziente und gut durchdachte Engine unter dem Spiel arbeitet, ein großes Lob an die SW Entwickler und Designer.
vielen Dank!
Danke Kontreck, für das ausführliche Interview.
Danke auch an KeenGames, für dieses mega Spiel.
Was ich toll fände, wäre, dass man auch die Baublöcke (Wände) oder Türen z.B. im 45°Winkel (oder auch andere) drehen könnte um nicht nur quatratisch zu bauen, sondern auch abgerundete Gebäude erstellen zu können.
Dies würde noch mehr Möglichkeiten und Abwechslung im Bausystem bringen.
Wunderbar informatives und kurzweiliges Interview. Vielen Dank an Dich für die Arbeit, vielen Dank an Anthony für seine Zeit und seine offenen Antworten und vielen Dank an das ganze Team von Keen für die wunderbare Welt, die sie uns geschenkt haben und für das, was daraus entstanden ist ! 😊
Danke Ryan! :)
Ein dickes Doppel-Danke an KeenGames und Kontreck. Ich liebe das Spiel nicht nur, weil es eben ist, wie es ist, sondern auch, weil so viel spürbare Liebe darin steckt. Man merkt, dass weder KeenGames noch Kontreck das einfach nur für irgendwelche Quoten machen, sondern dass da wirklich Herzblut fließt. Ich glaube, ich werde noch viele, viele Monate Spaß damit haben und bin allen Beteiligten sehr dankbar dafür.
Vielen Dank für die ausführlichen Fragen und Antworten
Gern geschehen! 🤗
Super Interview, sehr informativ und die Stunde ging wie im Flug rum 😀
Auch schön zu sehen, mit wie viel Herzblut Anthony dabei ist und welche Gedanken sich da gemacht werden. Da merkt man auch wieder, wie komplex so ein Spiel ist und was alles beachtet werden muss.
Vielen Dank an euch beide! 👍
Hätte noch 2 Fragen & 1 Vorschlag
Fragen.
1. Wird es zum Realease 1.0 einen Wipe geben? (Habe ein Großbauprojekt am laufen..... )
2. Vielleicht mehr Npc's ? Damit meine ich "viel" mehr.... . Eine Möglichkeit wäre die gleichen immer wieder zu hole und diese dann im Aussehen verändern zu können.
Vorschlag.
Thema Wasser. Das Hauptproblem ist die physikalische Berechnung und die weltliche interaktion mit diesem Element. Dies kan man "vorerst" umgehen wenn man einen Wasserblock generiert, der in sich Wellenförmige bewegende Muster berechnet aber nach außen hin nicht abfließt. Ähnlich wie mit allen anderen Blöcken die ja ein eigenständiges Muster berechnen sofern mehr von diesen zusammengesetzt werden.. Damit geäbe es vielleicht kein Wasser in der Welt aber dem User wäre es möglich mit einer "wasserähnlichen" Substanz arbeiten zu können. Denke das würde vielen schon sehr gefallen. Eine Art "Magischer Wasserblock".
Was auch cool wäre wenn man die Truhen leichter aufräumen könnte so das man per Taste die alle Sortieren kann oder alles im Rucksack per schnell Einlagerung einzulagern
Vielen Dank an Keen Games für ein tolles Spiel und den engen Kontakt zur Community. Macht weiter so!
Richtig sympathisch der Anthony! 😊
Sehr schönes Interview, hat Spaß gemacht anzugucken und spannend zu sehen was das Entwicklerstudio in Zukunft noch mit dem Game geplant hat!
Danke Lia das füge ich ein!
Dieses Spiel ist mit Abstand das beste Survival-Game, dass jemals geschaffen wurde ...und das Ding ist noch nicht mal fertig.
Ich finde Enshrouded ziemlich beeindruckend. Es ist ziemlich egal was ihr daran eigentlich noch rumschraubt - das Spiel ist ein Meisterwerk!
...natürlich habe ich trotzdem noch ein-zwei Wünsche - z.B. animierte fliegende Bücher für meine Bibliothek 😏- aber das sind Schmankerl
Man muss sich aber bei diesem Spiel wirklich nicht für i-welche Zeit Verzögerungen etc. entschuldigen. Ich muss Kontreck zustimmen: Dieser early access spielt sich wie ein fertiges Spiel. Bis man feststellt, dass die Map noch nicht fertig ist, vergehen viele tolle Spielstunden - Danke!
@@Mr.Strauch es ist wahrlich ein Meisterwerk, mit Liebe gemacht. 💖 Ich hab lange drauf gewartet.
Sau starkes Interview und auch super geführt Kontrek! lg
vielen vielen Dank! war das 1. mal :D
Hallo ganz tolles Video - Vielen Dank für das großartige interview... Was ich mir wirklich noch wünschen würde wäre ein Wasserblock also kein richtiges Wasser (Ich weiß das Wasser eine wirklich schwierige Sache ist) aber ein Block der zum Beispiel einen pool Simulieren würde das wäre echt super dann könnte man auf die Leuchtblöcke verzichten. Und macht doch bitte die persönlichen Marker und beschriftbar... das sind die wichtigsten Dinge die mir fehlen... Vielen Dank
Wow.. bin vom Discord hergekommen.. Endlich sehe ich mal ein Gesicht von Keen Games. Sehr sympathisch übrigens. Enshrouded ist so nach Valheim son Herzgame von mir, dass immer auf der Platte bleiben wird. Ich mag ja solche Projekte, die man bis zum 1-0 Release begleiten kann.
Sehr schönes Interview danke euch beiden für diesen schönen Austausch
sehr gerne! :)
Ich frag mich, warum noch early access? Ich hatte noch KEINEN Absturz oder ernste lags oder Probleme.... Andere teure release Spiele haben teilweise echt mehr Probleme. Also echt Respekt an Keen Games :-) Bin selbst Entwickler und weiß was für Arbeit dahinter steht, besonders es stabil zu kriegen und das habt ihr bisher perfekt hinbekommen!! Danke auch an dich Kontreck, deine Videos helfen immer super weiter und geben neue Anreize ;-)
Leute, hat er gesagt: "Vielleicht sind es dann zu viele Dekoartikel"? WHAT? 😂 Wir haben nie genug Bücher und Kladderadatasch. Wir freuen uns über jeden neuen Sack, Kübel oder sonstwas womit wir unsere Base verschönern können 😂
@@kozac6598 ich möchte mehr Dekokram den man zb auf Tischen legen kann. Obst, Gemüse ect.
es gibt nie genug! xD
@@gittamartin678 oh ja das wäre geil
Zumal es bisher ja nicht mal so viel Deko gibt 😅
Zig Teller in verschiedenen Farben, ja. Aber sonst hält es sich ja noch in Grenzen. Im Vergleich zu dem, was man so in der Welt sieht (mehr Glasflaschen usw.).
Danke für die Timestamps ❤ und das informative Interview. Typisch Kontrek auf den Punkt ohne Rumgelaber 😉 Bei den NPC Aufgaben würde mich am meisten der Bauer interessieren, nach dem Motto: Hier haste 30 Samen xy, pflanz die mal ein. Vielleicht machst du dazu eine Umfrage, welcher NPC zu dem Thema am meisten gewünscht wird? Wäre für Keen ja auch interessant.
Vielen Dank an Kontreck und auch KeenGames . Tolles interview. Herzlichen dank Euch beiden 🙂
Tolles informatives Interview und super sympathisch ihr zwei!
@@huckleberry6420 vielen Dank!
gutes Interview, ich glaube durch deine fragen wird das spiel deutlich besser. alleine weil die auf neue Ideen kommen.
Dankeschön an die Entwickler und den Kanal, für die ganze Mühe, die Infos und das die Gemeinschaft so weit mit einbezogen wird.
Ich habe hier wirklich das Gefühl, dass die Ideen aufgegriffen werden :)
Hi
Was ich "mir" noch wünschen würde,
das man die Menge der Altäre nach belieben
erhöhen / einstellen könnte:
Also mehr als die 10 Altäre um noch mehr bauen zu können. LG
Klasse video, danke schön:) KeenGames finde ich total sympathisch, es war schön Jemanden vom der Studio kennenzulernen, ich komme selber aus der kreativen Bereich..zeichne-male und mache Musik, deshalb ist mir sehr wichtig das man in der Spiel kreativ sein darf und dafür wurde ja gesorgt, beim Demo war ich schon sehr begeistert:)💖
I just fell in love with Enshrouded. Good luck and development to the guys from KeenGames
Toll wie sich das Spiel entwickelt hat. Hat sich zu Anfang sehr leblos angefühlt, was auch zur Story passt, aber je größer die Stadtgemeinschaft wird desto mehr hat man das Gefühl der Dorfromantik. Vielen Dank , weiter so!
Tolles interview :) Das Spiel ist einfach Mega es hat sich jetzt schon mega gelohnt und es scheint ja noch einiges zu kommen ich bin so gespannt :D
Keen Games sind deutsch? Ich bin stolz. Aber jetzt verwundert es mich noch mehr, dass das neue, sehr gute Addon so lange gedauert hat. Und so viele Features noch nicht zur Verfügung stehen. Es wäre doch ein leichtes, dass Dorfleute sich Materialien aus den Kisten nehmen, wenn ich sie bitte, etwas zu craften.
Ran da jetzt, ihr habt echt ein gutes Game auf die Beine gestellt.
Vielen Dank für die Infos, das Game fesselt einen aber auch extrem👍
Absolut! 😄
Gutes Video. Schön wär ja noch das man seine Kisten auf der Base zu beschriften kann. Dann brauch man nicht mehr soviel suchen was in der Kiste ist. Ansonsten ist Enshrouded ein SUPER Game
jau da werden wir mit Sicherheit bald Abhilfe bekommen
Enshrouded ist tatsächlich mein Game of the Year! 180+ Stunden bereits!
ja meins auch :D
Dank an Keen Games für das tolle Spiel und natürlich Anthony und Tom für das entspannte Interview.
Ihr macht beide einen tollen Job! ❤
Ich seh Enshrouded ein wenig wie Ark. Man hat sehr viele Elemente die mit der Zeit durch handgebaute zusätzliche Karten und DLCs erweitert werden kann. Echt tolles Spiel mit super viel Potential zum Ausbauen.
Ja absolut! Das wird klasse
Hallo Tom ein sehr gutes Gespräch das ihr hattet. Top. Aber was mich persönlich gefreut hätte wäre wenn die Frage gekommen wäre ob auch mal Küchenmöbel ins spiel kommen. Wie ne Spüle oder ein Kühlschrank, ein Herd . Denn Betten oder Badezimmer Möbel haben wir ja , was auch toll ist. Aber Die Küche fehlt noch. Dann wäre der Hausbau noch mehr interessanter. Danke LG
Danke Kontreck für das tolle informative Interview und danke an KeenGames für den informativen Einblick in die Entwicklung. Ich sehe immer mehr Risen und Risen 2 in dem Spiel. Ich bin gespannt wie es weitergeht.
2 Einhandwaffen? Einfach wie die Dolche, nur länger, würde schon reichen. Die Gegner können es ja auch. :)
ich glaube fest daran, dass das noch kommt! xD daumen drücken :D
Beste Bausystem das ich jemals in einem Spiel gesehen habe
jau da gebe ich dir zu 100% recht
Ich würde si ein "Bauplan" feature feiern, wir haben bei uns das Problem das nach dem Patch die Ebene Verschoben worden ist und nun unser MagierTurm aufeinmal tiefer sitzt alles alles andere ... aber da sind so viele stunden drinnen die Lust das neu zu bauen ist sehr gering. Mit so einem Baulan System könnten wir es abreisen die Welt original wieder entstehen lassen und dann auf der neuen Ebene alles neu machen. unsere 2te Base is dem leider auch zum opfer gefallen diese war als eine Art Mine neben einer Stadt gebaut jetzt ist der Berg größer und wir müssen uns jedesmal hinausgraben.
Vielen Dank an Antony für seine Zeit und die Transparenz und natürlich an alle anderen Leute bei Keen Games, für dieses tolle Spiel!
Die sind einfach klasse! 🤩
Die Tiere produzieren doch alles super. Gebau so auf eine Arbeitsstation. Wie mit dem Bett zuweisen und go. Der npc könnte ca 30 m um die Station laufen und produziert Eisen usw.
Ein kurzer Kommentar schon mal VOR dem Anschauen des Interviews: Juuuuhuuuu 🤗 hab ich mir gewünscht, freu mich sehr drauf.
Man kann es beim Dual Wielding so machen das man dafür im Skillbaum was freischalten muss und ab dann kann man 2 Schwerter, Äxte oder Keulen tragen (2 Waffen in Hotbar oder im Charackter Menü nen Extraslot wie beim Schild
Sehr tolles Spiel und ich bin sehr begeistert. Was mich wundert ist, dass die Leute sich kein besseres Inventarsystem wünschen. Man muss "hunderte" Kisten ablaufen um die gewünschten Items zu finden. Alles ist durcheinander und es kostet sehr viel Zeit etwas Ordnung zu schaffen. Eine generelle Übersicht was vorhanden ist, wäre sehr sinnvoll. Warum muss ich Blöcke, Steine, Erde u.s.w. aus den magischen Truhen holen um mit diesen bauen zu können? Wenn das alles etwas einfacher programmiert wird, bin ich glücklich.
Genau das wünsche ich mir auch und noch viel mehr. Eine Schnell-Einlager-Funktion wäre wirklich fein. Einfach per Tastendruck die Sachen aus dem Inventar in Kisten lagern, in denen die selben Dinge schon gelagert werden (falls man in der Nähe dieser Kisten ist). Ich kenne das aus Grounded, da kam das auch erst später per Patch und entfernt das umständliche "selber einsortieren".
Werden die Hasen zu Ostern Osterei legen? Wäre doch mal ein lustiges Easteregg 😆
WASSER!!!!!
@@BockeAFK Ja kaltes klares Wasser!
Oh jau das wäre so toll wenn es bald klappt
@@McCarl712 ich nehme auch warmes, Hauptsache flüssig :D
Macht weiter so ihr liefert ne super Arbeit
Danke für das Video. Ich (60) liebe dieses Spiel und verfolge die Entwicklung von Beginn an.
Nur zwei Dinge stören mich. Die magischen Truhen stören das ganze Ambiente, die originale Optik und dafür eine leuchtende Rune vorn drauf wäre doch schöner. Und dieses ewig sich einblendende "Sammeln" nervt ungemein, vor allem im unteren mehr bewachsenen Bereich des Bergbioms. Weniger "sammelbare Pflanzenfaser" Pflanzen, oder diesen Teil des HUDs ausblendbar machen wäre toll...
Trotzdem toll wie auf die Gamer eingegangen wird!
Hey Tom nice Interview...wurde etwas über das kisten Management stackgrösen erwähnt?
Zweihandgroßschwert würde ich mich freuen! Ich würde gerne mehr bauen, pro Altar. D.h. aktuell kann man nur bis Stufe 4, ich brächte + 1-3 extra stuffen.
I personally love this game too much. Currently, there are some issues where a large number of buildings can cause lag and crashes, so I hope the official team can continue to optimize this game. I am also looking forward to water, but it is too difficult. I hope to study it slowly
Wasser und vieleicht noch etwas in richtung asien XD Kirschblüten bäume oder sowas XD
Zu dem Gedanken, welche in der Welt schon vorhandenen Dinge ich gern noch hätte: Ich wünsche mir diese Bauelemente aus Nadelbaumholz, die es jetzt im neuen Biom im Masma gibt... diese rundgeformte kleine Brücke z.b. ist ein Träumchen. (🤔 Oder gibts die schon und ich bin noch nicht so weit sie zu bekommen?)
Was Baupläne betrifft, manchmal würde es manchmal schon reichen, bestimmte Formen und Blöcke zu entwerfen und die dann selber zu benutzen.
Ich will einen Rucksack ^^
Jau der wäre auch Optisch sehr cool
@@Kontreck Ich meine den echten, richtigen Rucksack für Menschen ^^. Bzw. allg. Ensch-Merch !
Bei einem Konsolen Release bin ich direkt ab Tag 1 Dabei. Verfolge Enshrouded schon so lange und kann kaum erwarten bis es auf Playstation 5 raus kommt. Ich wäre lifetime Kunde/Fan!!
Interessantes Video ! Danke dafür !
Vielen Dank für das nette Gespräch, macht weiter so..
Setzmaschine für Setzlinge ist mir noch eingefallen
Setzmaschine für Setzlinge wäre cool
Erst liken, dann gucken
juhuuu danke!
Was anderes verdient Tom auch nicht^^
aber aufpassen, dass das gezählt wird, nicht dass der Algorithmus Dich als Bot sieht!
ich will einen Weihnachtsbaum 🤣🤣
und socken die man an den Kamin hängen kann! XD
@@Kontreck 🤣😂
Creative Mode und Bauunterstützung sollten dringend unabhängig voneinander behandelt werden. Das bauen in Enshrouded ist durch die fehlende Übersicht so unnötig kompliziert das ich wirklich denke eine entkoppelte im Baubereich frei bewegbare Baukamera (wie z.B. in No Mans Sky) ist unbedingt nötig. Denk mal alleine daran was dadurch möglich wird an bauten die heute unglaublich kompliziert sind (grade weil sie das endlosfliegen rausgepatcht haben). Ich denke da vor allem an meine Statuenprojekte die im Moment ein übertriebenes gerüst brauchen was den bauprozess sehr umständlich und unübersichtlich macht und dadurch auch die motivation für größere und bessere projekte hindert.
Einen creative Modus (also ein recourcenfreies freies bauen) halte ich in enshrouded für eher unnötig, da würde es eher reichen die Rohstofferwerb slider nach oben zu verlängern um das farming weniger aufwendig zu machen.
V Rising hat das Aufgabensystem für die Diener gut umgesetzt. Vielleicht mal einen Blick wert...Wäre schon cool wenn man den npcs Farmingaufträge geben könnte,Pflanzen,Holz,Erze usw...
kontrek liefert einfach immer
Danke🤗
ich liebe dieses spiel ❤
Ich freu mich auf die world Events. Hoffentlich so ähnlich wie bei dragons dogma, dass man zufällig boss gegner über den weg läuft. Kommt zufällig ein zyklop die Straße entlang
Wasser wäre toll! Noch geiler wenn es wirklich physisch benutzbar wäre! Sprich stell nen offenen leeren Eimer im Regen und er füllt sich langsam! Und das Wasser könnte zum kochen, trinken oder Pflanzen Gießen benutzt werden! Oder noch größer gedacht wenn man Flüsse stauen könnte und Seen erschaffen könnte die ganze Map verändern und Hölen unter Wasser zu setzten oder Dörfer zu überfluten! 🎉😮😊
ich bräuchte mal die Hilfe von der Community vill hat jemand von euch das selbe Problem wie ich und hat es irgendwie lösen können. Aktuell hab ich sehr sehr stark mit unsichtbaren Struckturen und spielabstürzen zu kämpfen was vor dem Bergbiom absolut nicht der fall war. Ich habe auch schon eine Spielreperatur durchgejagt und eine Neuinstallation. Jemand ne Ahnung woran es liegen könnte oder was man dagegen tun kann? Danke im voraus schon mal. P.s Top Interview und freue mich wahnsinnig auf die Zukunft des Spiels.
Danke für das Interview, echt toll. dass die sich bereit erlärten.
Ich habe eine Frage an euch, ich suche einen Brut-Zyklopen-Kopf, um meine Flamme zu stärken und finde das Teil einfach nicht.
Hat da irgendjemand eine Ahnung, woher ich den bekomme?
Geil wär, wenn solche Kavernen etc. auch fix designed werden, aber zufällig platziert. Dann muss man's bei jedem neuen Game neu suchen.
Wieso nicht im Creative Mode einfach die Figur transparent machen? Dann hat man keine Probleme mehr Dinge zu platzieren, wenn die Kamera mal wieder die Figur in den Vordergrund rückt. Was wir aber definitiv brauchen ist mehr Dinge, die man auf den Tisch oder ins Regal stellen kann jenseits der Bücher. Kleine Teile, die vor sich hin pendeln, irgendwas, was ein Ingenieur hervorgebracht haben könnte. Games wie Age of Conan hatten da gegen Ende tonnenweise mit, auch wenn deren Platzierungssystem bei weitem dem von Enshrouded unterlegen war und immer noch ist. So ein Studio sollte sowieso so ein kleines Team haben, das sich nur um Outfits und placeables kümmert und die in kleinen Updates veröffentlichen, um die Fans bei Laune zu halten. Viele Entwickler unterschätzen, wie viel Motivation das bringt und Spiele bei der Stange halten kann, bis das nächste Update kommt, obwohl man schon alles Aktuelle durch hat. Das Bausystem ist schon der Hammer und ich und mein Kumpel wir haben ein Riesenbauprojekt nach dem anderen. Aber beim Einrichten merkt man schon die Motivation flöten, weil einfach die Möglichkeiten noch sehr begrenzt sind. Wir warten auf jeden Fall schon auf das nächste Update, hoffentlich noch Anfang des Jahres.
Hab das Interview zeitlich noch nicht ganz gucken können, wird noch :) - gab es im Interview Informationen zu Konsolen releases nach dem early Access ? :)
Der kommt nach full release aber genaue Infos habe ich leider nicht
Okay, 2 Minuten später kams dann :D - bin so gespannt enshrouded wieder zu spielen nach dem Stand damals recht früh nach ea :)
@@Kontreckalles gut - echt gute Arbeit das Interview - fänd mal nen Stream mit den keen jungs spannend - einfach mal ne runde mit dir spielen und ein bisschen fachsimpeln dabei :)
Auch wenn es wahrscheinlich schon zu spät dafür ist, haben Keen Games selber mit diesem doch schon sehr großen Erfolg von Enschrouded gerechnet ?
am Ende sagt Antony: "das das ganze so schnell ein erfolg wird hätten wir auch nicht gedacht :) "
@@Kontreck Dann war ich mit der Frage zu voreilig...Danke dir !
I am really delighted with the game. I have almost 2000 hours and I will continue playing it with 1 more zero.
Erstmal Die Sucht befriedigen :P
Eigene Blöcke und Formen selbst erstellen können wäre auch Mega.
erstmal wieder halbes jahr auf content warten XD edit: das ist nurn spass ^-^
Beim Bauen steht mein Flammenblut immer im Wege (mitte), also mich selber ausblenden können, wäre hilfreich...
Jau das stimmt 😄 aber hörte sich ja so an als ob da noch was kommt
@@Kontreckjup... hoffe ich auch. Klasse Interview, bitte mehr davon und dann vll auch mal mit etwas internes... wie läuft sone Entwickung, wie ist das Team, wie arbeitet man zusammen, welche Debatten gibt es... wie warum werden Entscheidungen getroffen. Durch DevPlay kennt man ihn ja schon etwas... Schade und auch verständlich ist, das man immer so waage Aussagen bekommt...
hab mich echt gefreut das deine Arbeit zu Enshrouded jetzt auch den Kontakt zu Keen hervorgebracht hat... nice. für mich ebenfalls eine Bereicherung für das Spiel und Motivation weiter an meiner Enshrouded Wiki zu arbeiten... thx
ich würd gern wissen Ob es Wasser spiele geplant sind ? Das Würde das Game noch ein auf Schwung geben und aufwerten zb. Gräben mit Waser Füllen Wasserfälle Wasser schöpfen?
Sehr Cooles Interview Freue mich auf jede Erweiterung Macht weiter so KeenGames 👍👍👍
Vllt den Skill beidhändigkeit^^
Schade dass die Frage mit den Amethysten nicht kam. Kann man das noch mal nachfragen? Ob man die wie ein Leuchtbewuchs setzen kann später und es die als Lila Leuchtstein geben wird.
@Kontreck Hey, mir ging irgendwie die Frage ab ob es eine Möglichkeit geben wird sein ganzes Inventar zu leeren mit den Kisten die in der Nähe die Mats haben? Also das man nicht immer 200 Kisten durchschauen muss . Hab ich des irgendwo verpasst oder wurde das nicht gefragt?
Dann schau ich mit mal die Zukunft an 😂
Das mit dem dual wield also 2 Schwerter gleichzeitig nutzen ist sogar recht einfach um zu setzen. Der Schild Slot kann als Waffenslot fungieren sodas wenn dort eben kein Schild angelegt ist andere Kampfanimationen abgerufen werden können ob nun nur 1 Schwert geschwungen wird ohne Schild oder eben 2 Schwerter. Und scheiss auf Konsole wenn die das Spiel spielen wollen sollen se sich nen PC kaufen wie jeder andere vernünftige Mensch auch! Viel zu häufig wird viel zu viel Zeit auf eine Konsolen Umsetzung verschwendet und in der Zeit stockt der Kontent und die Spieler springen ab also schiebt das bitte so weit nach hinten wie irgend möglich.