Você levantou um ponto interessante, mas pense nisso como o começo de algo muito maior. Imagine um MMORPG onde todo o mundo é gerenciado por um supercomputador com IA avançada, monitorando em tempo real tudo o que acontece no universo do jogo. Essa IA não só balancearia a jogabilidade, mas também faria mudanças dinâmicas no ambiente com base nas ações dos jogadores e NPCs inteligentes. Já pensou em NPCs que você precisa convencer com argumentos ou entonação de voz para conseguir missões e favores, tornando as interações verdadeiramente humanas? Isso vai muito além de IA em mobs e bosses, é uma revolução no nível de imersão e complexidade dos jogos!
Sinceramente acho que acho nada de mais, tudo isso que eles falaram pode ser pre programável, pra mim é so mkt.
Você levantou um ponto interessante, mas pense nisso como o começo de algo muito maior. Imagine um MMORPG onde todo o mundo é gerenciado por um supercomputador com IA avançada, monitorando em tempo real tudo o que acontece no universo do jogo. Essa IA não só balancearia a jogabilidade, mas também faria mudanças dinâmicas no ambiente com base nas ações dos jogadores e NPCs inteligentes. Já pensou em NPCs que você precisa convencer com argumentos ou entonação de voz para conseguir missões e favores, tornando as interações verdadeiramente humanas? Isso vai muito além de IA em mobs e bosses, é uma revolução no nível de imersão e complexidade dos jogos!