SketchUp: Как разрезать?
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 17 ต.ค. 2017
- В этом видео я расскажу вам как разрезать объект на 2 части в программе SketchUp
=======================
Программа SketchUp:
www.sketchup.com
=======================
Мои группа в соц.сетях:
Вконтакте: silentip_design
Одноклассники: ok.ru/group/55102813962240
=======================
Календарь выхода новых видео на моём канале:
teamup.com/ksc2d618d5f92a16c1
=======================
Если есть желание поддержать канал то можно сделать небольшое, денежное пожертвование:
sites.google.com/view/silenti... - แนวปฏิบัติและการใช้ชีวิต
Отлично!
Нравятся такие уроки,коротко и по сути.
А то зайдешь посмотреть как сделать какое либо действие,а там урок на 30 мин и сидишь вылавливаешь нужное.
Очень полезный урок. Наверное лучший из всех.
Лучшие уроки! Спасибо!
Спасибо! Очень полезно и по существу ))
Супер! Просто и красиво!
Автор огромное спасибо за уроки!!!! Все коротко, по делу,без воды. Перебрал много видосов. Твои лучшие!!!!!!
Пожалуйста
Ролик мегаполезный. Огромное спасибо!!!
Все свои знания я черпаю тут, спасибо
Спасибо автору, за его прекрасные видосы) и потраченное время на их создания)
+Серж Южный пожалуйста
Очень толковые уроки. Спасибо.
Пожалуйста
Здоровья тебе, добрый человек! 💪
Отлично рассказываешь и показываешь)
Супер. Благодарю за труд. Продолжайте в том же духе!
+Дэвид Копперфильд пожалуйста
У вас лучшие уроки, спасибо большое.
Пожалуйста
Автору, спасибо! Для меня подходящий формат, на длинные уроки не всегда есть время. Так же радует достаточно грамотная речь, отсутствие эканья и мычания.
+Oleg Sysoev пожалуйста
Отлично )
Опять спасибо )
Благодарю за отличный урок !
Пожалуйста
Молодец! Спасибо большое! Охреневаю с тебя уже который ролик!!!
Учусь. Спасибо, Мастер!
Спасибо, всё чётко и понятно
Красавчик. Спасибо.
Пожалуйста
Уважаю! Красавчик!
Всё по делу и без лишней воды!
Наверное, в прошлом был диктором )))
Ну почти диктором)
Офигенно. Спасибо.
Пожалуйста
Огромное спасибо!
Вещь! Лайк!
спасибо!! по этому видосу научился сделать сложных крыш. Ибо не захотелось потно, плохо, геморойно вырезать пересеченных фигур!
Спасибо. Класс.
Шикарный кусок сыра и шикарный видос! ;) Многими из приёмов пользуюсь уже давно, их я узнал из обучающих роликов твоего же канала, Пётр! Спасибо за очередной вкусный контент! :))
Пожалуйста :)
Ильгиз Таминдаров эй Google
молитва би-2
Спасибо автору.
Пожалуйста
По мне так шифер классный получился. Тут главное принцип его создания
Не слушай этих умников. Ролики очень полезные. продолжай в том же духе
красава!!!!! Если бы не ты я бы хз! что делал бы!!
Спасибо,лайк
Спасибо, очень помогло
Пожалуйста
спасибо хороши человек!!!!
Пожалуйста
Полезное видео!
супер
Спасибо!!! ты мне сэкономил уйму времени! 1000!!!!! лайков тебе
Пожалуйста
Аплодисменты и подписка! ну и конечно лайк!
Лойс и пиписька ,как говорит доктор Дью! Так держать! КрасаФчик.
Спасибо очень оступно!
Ожалуйста
А ведь реально сыра захотелось 😂😂😂👍👍
Мне понравилось как он послал лесом тех, кто раскритиковал его видос с шифером
Отменный сыродел
злобные коментаторы пусть идут лесом!))) лайк!
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста я занимаюсь печами изучаю с вами скетч как отрисовать кирпичи и сохранить чтоб каждый раз не рисовать его заново в новом проекте?
профи
спасибо за урок, очень полезно, но честно муторно, мне нужно из печи (а она по кипричику отрисована) четвертину вырезать., твоим способом долго
Есть способ быстрее. В SketchUp Pro есть такой "Набор инструментов для работы со сплошными". Там всяческие суммы, разности, вычитания и пр.
В кечьапе про ето за пару сикунд сделать ))
Здравствуйте. А можно ли резать 2 3 группу за рас?
Спасибо за ролик. Хотелось бы уточнить в чем разница выбора "пересечения граней с моделью" и "пересечения граней с выделением"?
В режиме с моделью будет пересечение всех объектов что есть в проекте. А с выделением только тех, что выделены
@@silentip_design Как всё просто, оказывается. От себя ещё хочу добавить то, что заметил: если пересечь два сгруппированных тела и сделать по ним "пересечение граней", то в результате образованные контуры рёбер получатся независимыми, они не будут принадлежать ни одной из групп. Можно сделать так: скрыть обе группы, выделить контур пересечения и вырезать, затем показать и открыть группу или группы, в которых требуются эти пересечения и выбрать "вставить на место".
Граматеев дохера а толку нет.отличные видео.спасибо.много полезного.
Пожалуйста
А что за трек играет на 8-ой минуте?
как быть если нужно в компонентах убрать ненужный вырез в пересечении. Ведь если разъединить, то будешь только одну деталь редактировать , а остальные компоненты останутся нетронутыми. Т.е в моём случае в стропилах нужно сделать вырез под конёк. Нажимаю пересечение граней с моделью, и появляются линии в пересечениях. Но я не могу удалить ненужный кусок пока не нажму разъединить. А после разъединения я смогу редактировать только одну стропилу. А их к примеру 100. Как быть?
Стропилы повторяются, используйте компонент. Как меняется один компонент, так же меняются и остальные его копии
А я центр окружности всегда ищу так: навожу курсор на окружность и жму shift. После этого, проводя курсор в районе центра, центр указывает себя
Да, это самый правильный метод. Но он увы работает только в новых версиях SketchUp. В старых версиях такой роскоши как автоматический поиск центра не было
Не знал
такой геморой почему нельзя сделать простой инструмент разреза (((
Он есть .роботами только в скчьап про
Согласен это что вообще за ......... это ведь просто вырез
@@honeysketchbook9255 а как им поьзоваться и. где этот инструмент найти проге?
Плоскость внутри сыра , надо было просто поменять лицевую сторону, в так закончились две стороны.
А что за песня была в видео?
В начале и в конце видео всплывает плашка с названием трека
Петр, а не подскажите, как убрать линии или границы после объединения двух объектов?
Выбираете стирательную резинку, зажимаете Ctrl и стираете их
@@silentip_design Спасибо большое.
Добрый день, видео просто отличное. Прошу помощи. Я моделирую ящики шип-паз в кореле, эту прогу использую для проверки сложных изделий на совпадение. Есть ли возможность сделать упор объекта к объекту, чтобы они не проходили друг сквозь друга?
Вы не первый кто спрашивает про это. Возможно есть какой то плагин который бы ограничивал движение. Я пока что с такими плагинами не сталкивался. Как временные костыли могу предложить включить рентген Вид>Стиль грани>Рентген. Так вы сможете видеть всё изделие насквозь
большое спасибо за ответ, будем пробовать. А есть ли возможность как в кореле обрезать одной фигурой другую. Вот как я шип-паз делаю, я делаю планку с шипами и вырезаю наложением. Ну это из разряда мечты конечно, но вдруг))
Да есть такая возможность. Но работает она только в Pro версии SketchUp. В Make версии такого нет.
Зазывается это Инструменты для работы со сплошными объектами. Находится в Вид>Панели инструментов>Инструменты для работы со сплошными. В Pro версии доступны все 6 кнопок, в Make версии доступна только первая кнопка "Сумма"
Silentip Дизайн благодарю, Вы мне очень помогли.
урок хороший но у меня не получается с помощью него создать элемент кровли, а именно стропильную ногу чтобы на коньке доска была отрезана под углом 45градусов и копировать и перемещать эту деталь по всей площади
Здравствуйте. Гляньте эти видеоролики
Как измерить угол: th-cam.com/video/n6BVwndpvRE/w-d-xo.html
Как сделать срез: th-cam.com/video/k43YPL_uswA/w-d-xo.html
Как копировать: th-cam.com/video/JEN5DySh_Mk/w-d-xo.html
Здравствуйте есть вопрос как улучшить изображение фото импортированного в скетчап
По умолчанию SketchUp скукоживает все импортированные в него текстуры до 1024 пикселей по большей стороне. Отключить скукоживание можно в параметрах Окно>Параметры>OpenGL и там использовать максимальный размер текстуры
@@silentip_design спасибо
Друзья, если я импортирую STL и пытаюсь из нее вырезать, то оно тупо виснет на операции Разъединить. Есть ли способ всё-таки это сделать. Виснет не на 5 или 10 минут. Пришлось снять задачу через два часа.
В импортированных STL моделях по умолчанию очень много лишних (диагональных)линий. Из за перегруженности программа работает медленней. Удалить лишнее можно при помощи плагина CleanUp th-cam.com/video/GvE5thfbD8I/w-d-xo.html
А как обратно соединить? Я разрезала фасад мебельный на 2 части край с фрезеровкой и серединку( чтобы регулировать ширину с помощью вытягивания серединки). Разрезать то я разрезала, а обратно не соединяется - полоски остаются. Может быть ссылку на видео дадите, если в прежних уроках это было?
В прежних уроках этого не было. Сдвигаете обе половинки так чтобы они были стык в стык. Разгруппировываете их (если были сгруппированы). Ну и резинкой стираете лишние линии
Вот спасибо! Так ответили быстро! Я даже не рассчитывала что получу ответ. Кажется получилось. Сама не пойму как. Нужно, видимо, какой-то принцип здесь понять основной.
Несколько раз попробуете, поймёте где можно ошибиться и всё будет получаться
Крутяк. А сыр-то как сделан?
Сыр это цилиндр у которого снята фаска при помощи плагина RoundCorner. Тут я рассказывал про скругление граней (Фаску) th-cam.com/video/kpqT6w2MdSM/w-d-xo.html
@@silentip_design а без плагина как сделать..........
А зачем надо было рисовать прямой угол во втором примере с долькой? Если в конечном итоге угол был произвольный?
Помогитееее.На моменте перекрытие граней с моделью начинает виснуть прога , что делать? Ноутбук нормальный игровой
Слишком много граней в обработке. Попробуйте сделать пересечение по сегментам (не всё разом). Игровой ноутбук к слову увы не показатель. Вот тут можно посмотреть чем плохи современные игровые ноутбуки th-cam.com/video/BiONaYFohEY/w-d-xo.html
@@silentip_design Большое спасибо за ответ
Можно сделать удаление одного кусочка сыра через "Инструменты со сплошными объектами" - "Вычитание"
Можно. Но для этого сыр обязательно должен быть сплошным объектом. В работе порой нужно сделать вычитание/разрезание в не сплошном объекте. В таком случае инструменты для работы со сплошными беспомощны а пересечение работает в любом случае
@@silentip_design Ясно, поняла, спасибо большое!
Пока темно .
Держите в курсе
а если это обьект с двумя плоскостями? например; сыр внутри пустой, т.е. есть внутренняя стенка. Я долго мучался с таким объектом, пришлось все стенки по отдельности группировать и перетаскивать в нужное место. Может есть какая нибудь хитрость как сделать быстро?
Перекрытие граней может работать сразу с несколькими объектами. Если сыр с внутренней стенкой то нужно зайти в эту группу и выделить там всё Ctr+A. После чего сделать перекрытие с моделью
@@silentip_design дело в том, что линия от перекрытия остаётся, но выделить то что нужно за один раз не получается, выделяется вся модель или одна стенка нужного сегмента . Поэтому я перетаскивал "покусочкам"
В SketchUp Pro по умолчанию есть такой "набор для работы со сплошными". Включите показ этой панели. Результаты этих инструментов схожи с работой "Перекрытия граней". Возможно работа со сплошными вам поможет больше. Включается показ дополнительной панели через правый клик мыши по основной панели с инструментами SketchUp
@@silentip_design благодарю, буду пробовать.
так вкусно сыр резал....
Аж кушать захотелось
Три дня попыток освоить эту программу - в результате пытаюсь зажав колёсико на мыши повернуть монитор для лучшего обзора .
ВтороЙ день мучаю скетчап - после установки плоскости вхожу в редактирование группы и тут же пропадает плоскость. Соответственно не строятся пересечения.
Где причина?!!!
А как быть если объект сложный и внутри есть перегородки?
В SketchUp Pro есть инструменты для работы со сплошными. Попробуйте ими th-cam.com/video/fn9Leg0T4ZQ/w-d-xo.html
А если у меня не кусок сыра а дом и он состоит не из одной группы? Вот мне необходимо укоротить постройку по высоте, как мне это сделать?
Возможно вариант со срезом вам поможет th-cam.com/video/ECNmvsHf8ZU/w-d-xo.html
Странно, почему в скетчапе нет простого инструмента для разрезания. Как-то муторно получается и долго.
Такой инструмент есть th-cam.com/video/fn9Leg0T4ZQ/w-d-xo.html
Никак руль не удаётся нарисовать, хелп!!!
3dwarehouse.sketchup.com/search.html?backendClass=both&q=Steering%20Wheel
Silentip Дизайн Спасибо, оперативно. Попарюсь.
кааааааак все слооооожнооо))) 1 ----- Создайте (без всяких групп) секущую плоскость в нужном месте, выделите эту плоскость и активируйте в контекте пересечение граней с моделью 2--- удалите все лишнее =))))) ГОТОВО
Во первых, это работает далеко не во всех версиях SketchUp. В 2017 например не работает. Во вторых, что вы будете делать если вам нужен вырез не прямой а скажем полукругом? Сечение такое создать не может.
как такую головку сыра то сделать ?
сделал цилиндр. скруглил rouncornerom - результат не такой как в видосе
разобрался. вместо обычной bevel RC надо использовать детальную обработку в corner-e. две другие кнопки плагина
Да, вы всё правильно поняли
Не проще разгруппировать и удалить лишнее
Не ищу лёгких путей
Как сложно всё в этом скетчапе, изучайте блендер, там это все элементарно делается
Как же проблемно
А як зробити розріз більш складного елементу? Наприклад: детально промальваний віконний профіль, чи стельовий багет (карніз)
Через вычитание. Как делать вычитание я рассказывал вот тут th-cam.com/video/fn9Leg0T4ZQ/w-d-xo.html
музыка кумарит
просто жуть
Ага
ты классный но видос не помог
Ты тоже классная. Жаль что видос не помог
Мне тоже не помог, потому что не любой объект можно разрезать. У меня была конструкция из бруса, фактически изображающая лестницу, вертикальные стойки и поперечные перекладины, я пыталась её резать целиком, это не работает. А вот если разгруппировать эту конструкцию и резать только одну вертикальную стойку, то работает. Но я убила почти час времени, чтобы понять это. Может стоит как-то упомянуть о том, какие именно объекты можно разрезать таким способом...
И да, в 2023 версии программы я не смогла найти инструмент "выделение области". Там появилось какое-то лассо, которым ужасно не удобно работать. Если есть варианты вернуть в программу выделение области, подскажите, как это сделать.
Минус что группы нужно разъединять, да и вообще не удобный и часто кривой способ
Согласен. Способ кривоват. Даже если использовать инструменты для работы со сплошными, всё равно это выглядит криво. SketchUp для подобного не предназначен. Вот в Blender всё это суммирование и вычитание работает гораздо лучше
@@silentip_design Да, но может расширение есть какое-нибудь, как никак скетчап самый простенький, хотя когда дело доходит до таких вещей он становиться сложнее ...
Ну и гемор. Вместо команды"вырезать" - танцы с бубном. С седьмого раза получилось только. А скопировать и переместить дырку как и объект нельзя? С каждой новой дыркой по новому мудохаться. А если таких дырок множество?
А чем плох инструмент "Сечение" ?
ничего изобретать не надо, всё стандартных инструментах есть
Сечение есть только в SketchUp Pro. В SketchUp Make его нет
Спасибо, всё чётко и понятно
Пожалуйста
Огромное спасибо!
Пожалуйста