немного поправок: 1) легкий огнеметный танк МОЖНО высаживать с вдв, в отличии от средних, от чего его можно использовать в десанте 2) танковая разведрота дает 50% противопехотных статов танка в шаблон, когда как легкий десантный танк 93%, что уже делает его более подходящим для использования в обычной дивизии
Главный плюс госпиталя как доп.роты - повышение морали игрока. Пушить автопланом противника и иметь в 5-6 раз меньше потерь стоит 30 допки + грузовички.
не будет 5-6 раз меньше потерь. Размер потерь зависит в первую очередь от числа удачных и неудачных атак, а также от агрессивности автоплана. Если атаковать польшу с минимальным риском плана- можно захватить за рейх ее с потерями в 14 тысяч человек вообще без палатки. Из всех стран эта рота примерно может пригодится СССР- ибо там размер потерь будет исчисляться миллионами, британии= ибо у британца то всего 46 млн жителей в стране, и италии- да и той не всегда. За рейх-японию-сша- именно эта рота не имеет смысла. Ибо у США общее население 136 млн на начало войны, плюс нац дух +2.5% к призыву. Потратить 7.5% призывного запаса просто невозможно. У японии есть манжурия в качестве марионетки, где японец может 5 млн китайцев набрать на нужды войны- этого количества китайцев ему хватит воевать до 1945 года. За рейх- тот может людей нанимать в франции-нидерландах-бельгии- в зависимости от года игры- от 2 млн в 1942м году, до 8 млн к концу 1944 года. За рейх с 5% призыва можно вовсе не переходить никогда.
Даня, спасибо! Суперполезно для новичков + это просто приятно смотреть. Русскоязычный обучающий контент по хойке - это катастрофа в плане качества. Англоязычный - как будто совсем казуальный. И лично мне твой контент по соотношению качество/доступность/грамотность нравится больше всего.
В защиту конной разведки. Для нее не нужны танки или автомобили. Для нее не нужно топливо. Она несколько хуже по бонусах движения к некоторым местностям, но показатель защиты дает больший, чем танковая разведрота, и так же, как авторазведка, дает бонус к противопехотной атаке арты. Для пехотных дивизий "бедных" стран с дефицитом техники и топлива, а также на местности, где техника ломается, - довольно приемлемый вариант, по крайней мере на начальном этапе. По крайней мере, точно не бесполезная.
@@Useless_One,это тоже конечно, но если кава и верблюды - частный специфический случай, то конная разведрота в пехоте со старта часто присутствует в шаблоне. И пока не изучится ракетная арта, по крайней мере, убирать ее - лишать себя дармового бонуса. А менять на автороту или танки, тем более, далеко не каждой стране по карману. Больше того, имхо конечно, бессмысленно. И, чем больше дивок, чем меньше топлива, чем хуже ландшафт, тем это заметней. Представляю, только, как оно будет у Китая? 2400 лт настроить на сотню пехотных дивок. И в горы?:) 5 танковых 30-к из этих танков принесут пользы намного больше.
Даже в той ситуации которую ты описал лучше будет отправить эти пару фабрик на производство пехотного снаряжения чтобы заспавнить лишние дивизии или на ПВО/ПТО которые в целом не такие дорогие. В игре где единственное что важно это статы -- разведрота дает шанс того что во время битвы при обороне будет выбрана более подходящая тактика, а в переводе на человеческий -- ни-ху-я
@@Amadeus_Balbus скорость. Кавой проще окружать и быстро развить прорыв, разница между 4 и 6.2 невелика но есть, а разведрота ещё движение накинет на большинстве рельефов.
@@Useless_One мы говорили про конную разведку, а она не совсем работает на дивизиях быстрее 4.0 скорости, потому сто замедляет. Но в целом если правильно pin (типо атаковать дивизию когда они отступают) то проблем с окружением даже на медленном танке/грузовике не будет
За госпиталь категорически не согласен: хорошая рота, или, по самой меньшей мере, ситуативная. Сокращение потерь плюс потеря опыта дают уже со второго тира набор опыта вместо его потери в обороне, с четвертого - в атаке на зеленых колбах. Это значит, что если в планах у тебя тотальная оборона года так на три (например, при игре за СССР) это мастхэв, чтобы уже к середине игры получить золотые ветеранские дивизии, которые не пробить вообще ничем кроме ядерки. В целом, рецепт непробиваемой обороны ИМХО - лопата, ПВО/ПТО (смотря что у тебя по воздуху), арта, госпиталь и радио. В БОМЖ-варианте - просто лопата-арта-госпиталь.
@@anonymousanonist90так допка итак всегда в избытке, её можно к 38 произвести 6-7к на 5 военных заводах и этого тебе зватит на всю игру, главное оставить на их производстве хотя бы один завод и все.
Координация капец как дает в атаке, вот сидит 20 дивизий противника в клетке, ты нападаешь одной танковой, твои танчики быстро вышибают 3 дивки, противник не успевает с ротацией и 17 дивок противника даже не вступая в бой отступают! Так то это капец какой бонус.
Ты наверное лучший кто делает гайды на hoi4. Твоё видео про 10 вопросов я вообще пересматриваю постоянно когда сам играю. Однако единственное что я не понимаю это как играть ******* флотом, норм гайдов на ютубе нету, так что жду видео про флот.
Коментарий для продвижения видео в целом все внятно и понятно, хотелось бы сделать замечание на счет госпиталей, я бы их так низко не оценивал, лучше бы в ситуативных они были, потому что в конце игры когда их ветка фулл изучена то сохраняют солдат и опыта достаточно много
@@Amadeus_Balbus я призыв в основном больше 5% не ставлю, ставлю только в крайнем случае, но в общем осознание того что солдаты гибнут, а ты можешь на это как-то повлиять очень сильное 🫠
@@Amadeus_Balbus К примеру, у тебя потери миллион, а с госпиталем были бы 600к, на 400к меньше, у этих всех 400к есть какая-то история, свой дом, своя семья, они тоже люди 🥲
Хорошая подача материала. Всё по полочкам. Играю примерно с тем же набором доп рот, и увидел его тоже у тебя )) Но иногда вытаскиваю арту и/или ПВО в линейные батальоны и в свободные слоты пихаю всякую срань, типа госпиталя или связи ) за что потом выхватываю и возвращаюсь к прежнему шаблону
Смысл повышать производство арты есть либо во время войны ( т.к. потери существенные), либо если они стоят в качестве батальонов в дивизии ( в горниках 25 например). А так даже чтобы обеспечить несколько пехотных армий достаточно заводов 3-4 штуки
2 завода справляются с ротой поддержки. Пихать линейку - там и 50 не хватать будет. В чем проблема тогда клепать танки, заместо пехоты с линейкой мне не понятно... Поэтому линейная Арта с пво практически неиграбельные батальоны - дохера забирают и ничего существенного не дает
Главный бонус у моторизованной разведки - целых 20 защиты. в игре за какую-нибудь бельгию, где каждая единичка защиты важна, это очень вкусный бонус, который явно лучше чем какой-нибудь прорыв на танках
Го гайд на то, насколько эффективны самолеты, например как сильно решают в наземных боях штурмовики, Советы по шаблонам, то же самое про бомбы транспортники, морские самолетики, ну ты понял
Я использую огнемётный танк как бонус к обороне, его можно кастомизировать на бонусы к прорыву либо на броню, и засунуть в дивки которые кроют порты либо обороняються имба
По поводу роты глубинной поддержки за Скандинавию, она считается как разведка и вместе их поставить нельзя, но бонусом она даёт инициативу очень много в разы больше чем рота связи, если не ошибаюсь там 150% к инициативе. И помойму другая рота скандинавии в снега она имеет очень маленькую скорость передвижения, и её не запихнуть к мобильным отрядам. Потом очень важный момент касаемо обычной роты конной разведки, на неё не нужно топливо а значит дивка не будет получать штрафы от нехватки топляка в отличии от мото и танко разведки. Далее моя благодарность Данилу за его труд, единственно что хотел добавить это сухих расчётов бы увидеть, ато всё как то на глаз сделал )
По поводу ракетной артиллерии. Она действительно идентична ствольной, на первом уровне даже хуже, атака меньше при чуть большем прорыве, однако по мере изучения технологий она становится лучше ствольной по статам + она получает бафы также от изучения ракетных технологий. В глубоком лейте она будет полезнее ствольной и можно в целом полностью ею заменять ствольную
Спасибо за видео, приятно смотреть. Прошу чаще снимать именно видосы: гайды, прохождения. Прохождений твоих не хватает очень. Предлагаю снять вб на элите с эксперт аи с усиленной осью. Можно будет жестко бадаться с осью по флоту, по авиации. С японией тоже. Очень давно тебя смотрю. Буквально с первого видео. Ты с атомом научили меня играть
В небольшую защиту к роте связи: она сильно бустит скорость планирования, поэтому она полезна если надо быстрее накопить план и пушить танками какими-нибудь, буквально вместо 5-7 дней всё делается за 3-5 (если нет КР и нет возможности прожимать бустеры генерала)
Братан, спасибо тебе большое за такие подробные гайды!😊 Благодаря тебе я по мнемногу учусь играть, и за Г получилось захватить всю европу и ссср, я был в шоке просто. До этого попыток научиться играть было куча и не приводила ни к чему, мне пршлось просто смотреть видосики по хойке на протяжении 5 лет😣
попробовал все как обьяснял автор,шаблон 9 пехотки 1 танковый зсу+арта 1,арта рсзо саперка рейнджер плюс средний огне танк итог 23шф прорыв дикий и урон по пехоте просто невероятный плюс в обороне не одного потеряного кроме мини территории земли.
В защиту конной разведки - она не требует топлива. То есть у пехотных дивизий в окружении будет работать разведрота, увеличивая шансы на выживание в окружении
ПВОшку я бы чуть пониже поставил потому, что у неё есть альтернатива - ПВО в линии всего за 1 ширину фронта. Слот допроты всё же лучше забивать чем-то, дающим более уникальные преимущества.
Мне кажется лучше на огнемётный танк ставить бочки с топливом, тогда во всей дивизии будет около 2к запас топлива и без снабжения когда заезжаешь в глубь врага то это будет полезно
Удивлён что мало кто до этого догадывается. Мне зачастую для того чтобы закончить относительно большой котёл, не хватает буквально 1, 2 клеток, когда начинает заканчиваться топливо и танки встают. С огнемётными танками забитым топливом, мне как раз хватает топляка, чтобы довершить окружение и начинать разгром.
Координация от радио полезна дивизиям с большой шириной фронта. Чем выше координация, тем большая доля урона идет в 1 вражескую дивизию и соответственно бой заканчивается быстрее.
Было бы интереснее, чтобы более подробно было освещено, какие доп роты прям очень раскрываются с прокачкой(например, снабжения), а какие со временем почти не становятся полезнее
27:16 - кроме разведки, бронемашины так же дают больше всего подавления. Я обычно ставлю разведку на бронемашинах в гарнизоны, вместе с обычной военной полицией
Спасибо! У меня в хойке 1500 часов, было интересно послушать твое мнение! Подписался, лайк поставил. Если можешь, здорово было бы разобрать роты в BICE, хороший мод для исторического погружения)
Лично для меня фаворит по ротам это лопата, арта, пво, рсзо, средние огнетанки для пехоты и бронированная разветрота, арта, пво, рсзо, средние огнетанки для танков как для лт так и для ст
19:38 - в Южной Америки тоже хватает джунглей, учитывая скорый выход ДЛС, для Аргентины, Бразилии и Чили это буквально маст-хэв рота вместе с огнемётными танками.
Данил, я бы хотел, что бы ты начал некое КМБ по игре в мультиплеер. Я попробывал тут поиграть в него и это ужас. Только когда я подумал, что освоился в игре и решил опробывать себя уже не с ботом, а с реальними генералами, то пришло осознание, что я вообще не представляю как играть в эту игру. И если решишься на такое, то начинай с Германии)
Мне нравиться моменты твоего личного произношения жаргоно-нецензурных матерных слов во время прямых трансляций, побольше ругайся и выражай эмоционально-чувственные реакции, ты приобритаешь такой милый вид , он очень совпадает и подходит к твоей субкультуре и внешнему виду~
Очень интересный гайд. Не согласен с двумя вещами. Бронеразведка машинка хороша, к примеру, для японии когда она атакует морпехами с артой или ракетами. Там бонус на лин арту + лучшие статы среди коняков и моторизированной. Ну а Полевой госпиталь дает бонус к прочности ее можно добавить в танковую дивизию (+опыт+прочность)
Возник тут у меня вопрос с длц самолетным. А как запретить использование конкретного самолета в авиакрыле? А то зае..ло уже наблюдать, как теже перехватчики, лезут в истребительное авиакрыло.
Шаблон плохой: большая пехота не играется, а линейная арта тем-более. Делай что-то из этого: 5 касок (10 шф) исключительно для атаки, 8 (16 шф) для обороны или 7 (14 шф) как что-то универсальное.
@@Mirocha_250 Да я против ботов на сержанте воюю, там по барабану на шф. Я пробовал играть на 12, но их так быстро выбивают, что не интересно. Меня в целом интересует не эффективность шаблона, а почему конная разведка даёт больше атаки чем рейнджеры, хотя они вроде как должны апать линейную арту и тем самым повышать атаку
Ребят что у вас за сапёркапочитание, сапёрка далеко не самая нужная рота, да она даёт укреплённость, но она нужна лишь ради оборонки, в наступлении она не слишком и нужна, я лично поставил бы её в хорошие, но явно не наилучшие. ПТО Ситуативная вещь на самом деле, к Арте и ПВО вопросов нет действительно нужная штука буквально в любой дивке, Рейнджеры это на данный момент лучшая развед рота как по мне, Огнемётные танки тоже очень нужная рота, однако раньше тяжёлые огнемётные танки были просто имба одних их хватало что-бы твоя пехотная дивка была непробиваемой, а клепались они в очень даже хороших количествах ибо их много не надо, лёгкие огнемётные танки не имеют смысла. Конечно тут с дорогой к 56-у можно изменить полностью и перелопатить казалось бы малополезные роты, ибо та же ремонтная рота очень серьёзно раскачивается и в оборонке будет просто имба ибо ты украдёшь половину орудий у врага спокойно, но надо к этому ещё выкачаться.
На счёт ремонтной роты тут она скорее ситуативная, за польшу сидел в обороне, так у меня все мои дивизии были вооружены вражеской техникой, вообще всё вооружение, и пехотка, и арта, и даже мать его доп оснащение, хотя мои склады были полными и дифецита техники не было. Вообщем рем рота имба штука, но она больше подойдёт для обороны, дабы фармить ту же пехотку с оснащением, пока твои заводы производят танки
ВОПРОС? Допустим в ситуации как во Франции, если мы берем РАДИО вместе с РЕМОНТНОЙ, то предположительно, можно было бы из этого тогда извлечь выгоду более высокую за счет более качественной защиты?
Здравствуйте. Заметил, что при сравнении техники в конструкторе, значения некоторых параметров изменяются. У уже созданой, с которой и сравниваю, параметры надежности, потребления горючего и некоторые другие параметры отличаются от тех, которые мне показывал конструктор при их создании (в большую сторону). В итоге имеем три различных ТТХ одной и тойже техники🤨 Каким показателям верить???
Будет ли гайд на исторические нидерланды? Самая недооцененная страна. Минорная франция по дебаффам. Участвует в конфликтах как в европе, так и в ост индии. Да еще и единственная, насколько мне известно, страна где игра не заканчивается капитуляцией. Жаль в сетевых на ней не играют
По поводу ремонтной роты. Довольна полезна против Рейха играя за Австрию. Там она полезна ием что обороняешься и пизд#шь его вооружение когда своего мало😂
ключ база, когда играете за минорные страны. Я играл за Румынию через демократию, чтобы не сдавать Венгрий, СССР территорий. Там сложно без гаечного ключа,тем более когда понимаешь что теряешь территрий где были военные заводы
Я бы лучше ремонтную роту, поставил бы ситуативные, поскольку иногда выживать за миноров и воевать против рейха или совка и крадя его снарягу, это достаточно полезно. Ну, и так-же она полезна в шаблоне средних танков.
1:52 введение
2:33 артиллерийская рота
5:45 саперная рота
8:42 рота ПВО
10:53 рота ПТО
12:25 рота ракет (РЗСО)
13:13 лечебная рота (палатка)
16:02 рейнджеры
18:53 инженеры
20:49 огнеметные танки
24:07 легкотанковая развед рота
25:30 парашютный легкий танк
26:13 сверхтяжи))0)))))0))0
27:16 рззвед рота с бронемашинами
28:33 моторазвед
30:41 конная развед рота
31:44 военная полиция
34:30 рота снабжения
36:33 ремонтная рота/
40:26 радио рота
44:35 штурмовые отряды (Италия dlc рота)
45:43 лыжи (dlc Arms Against Tyranny)
46:40 олени (dlc Arms Against Tyranny)
47:09 заключение
#photo-Photolmage (file="logo.png")
#prog.iconphoto (False, photo)
gl_text=Label (prog,
text="Привіт/пмої юні прогамісти",
bg="#000088", fg="white",
font=("Comic Sans MS", 20),
relief RAISED,
gl_text.place (x=150,y=200,width=500,height=200)
bd=10)
kn_1 = Button (prog,
text="nрunіт",
font=("Comic Sans MS", 15),
command-lambda:gl_text.config(
text="Кнопка 1!",
bg-sky blue",
fg="dark blue
со сверхтяжей просто в голос
Живая легенда
Пояснительная рота подошла)
хахаха)
Да это целая 228 пояснительная бригада отдельного википедийного полка
Имени Даниила Хойщикова@@ПростоПарень-л6ш
немного поправок:
1) легкий огнеметный танк МОЖНО высаживать с вдв, в отличии от средних, от чего его можно использовать в десанте
2) танковая разведрота дает 50% противопехотных статов танка в шаблон, когда как легкий десантный танк 93%, что уже делает его более подходящим для использования в обычной дивизии
Да, поддержу, у лт-огнеметов есть узкая ниша в ВДВ
А тяжелые огнеметы обладают тоже своим единственным преимуществом перед остальными - это самый большой баф на атаку укрепов.
@@Useless_Oneа у тяжелых огнеметов есть единственное преимущество перед остальными - это самый большой баф на штурм укрепов.
десантный танк? это как
как изучить
Главный плюс госпиталя как доп.роты - повышение морали игрока. Пушить автопланом противника и иметь в 5-6 раз меньше потерь стоит 30 допки + грузовички.
не будет 5-6 раз меньше потерь. Размер потерь зависит в первую очередь от числа удачных и неудачных атак, а также от агрессивности автоплана. Если атаковать польшу с минимальным риском плана- можно захватить за рейх ее с потерями в 14 тысяч человек вообще без палатки.
Из всех стран эта рота примерно может пригодится СССР- ибо там размер потерь будет исчисляться миллионами, британии= ибо у британца то всего 46 млн жителей в стране, и италии- да и той не всегда.
За рейх-японию-сша- именно эта рота не имеет смысла. Ибо у США общее население 136 млн на начало войны, плюс нац дух +2.5% к призыву.
Потратить 7.5% призывного запаса просто невозможно.
У японии есть манжурия в качестве марионетки, где японец может 5 млн китайцев набрать на нужды войны- этого количества китайцев ему хватит воевать до 1945 года.
За рейх- тот может людей нанимать в франции-нидерландах-бельгии- в зависимости от года игры- от 2 млн в 1942м году, до 8 млн к концу 1944 года. За рейх с 5% призыва можно вовсе не переходить никогда.
Даня, спасибо! Суперполезно для новичков + это просто приятно смотреть. Русскоязычный обучающий контент по хойке - это катастрофа в плане качества. Англоязычный - как будто совсем казуальный. И лично мне твой контент по соотношению качество/доступность/грамотность нравится больше всего.
В защиту конной разведки. Для нее не нужны танки или автомобили. Для нее не нужно топливо. Она несколько хуже по бонусах движения к некоторым местностям, но показатель защиты дает больший, чем танковая разведрота, и так же, как авторазведка, дает бонус к противопехотной атаке арты. Для пехотных дивизий "бедных" стран с дефицитом техники и топлива, а также на местности, где техника ломается, - довольно приемлемый вариант, по крайней мере на начальном этапе. По крайней мере, точно не бесполезная.
Ее можно в каву или верблюдов, если есть советники на каву у минора
@@Useless_One,это тоже конечно, но если кава и верблюды - частный специфический случай, то конная разведрота в пехоте со старта часто присутствует в шаблоне. И пока не изучится ракетная арта, по крайней мере, убирать ее - лишать себя дармового бонуса. А менять на автороту или танки, тем более, далеко не каждой стране по карману. Больше того, имхо конечно, бессмысленно. И, чем больше дивок, чем меньше топлива, чем хуже ландшафт, тем это заметней. Представляю, только, как оно будет у Китая? 2400 лт настроить на сотню пехотных дивок. И в горы?:)
5 танковых 30-к из этих танков принесут пользы намного больше.
Даже в той ситуации которую ты описал лучше будет отправить эти пару фабрик на производство пехотного снаряжения чтобы заспавнить лишние дивизии или на ПВО/ПТО которые в целом не такие дорогие. В игре где единственное что важно это статы -- разведрота дает шанс того что во время битвы при обороне будет выбрана более подходящая тактика, а в переводе на человеческий -- ни-ху-я
@@Amadeus_Balbus скорость. Кавой проще окружать и быстро развить прорыв, разница между 4 и 6.2 невелика но есть, а разведрота ещё движение накинет на большинстве рельефов.
@@Useless_One мы говорили про конную разведку, а она не совсем работает на дивизиях быстрее 4.0 скорости, потому сто замедляет. Но в целом если правильно pin (типо атаковать дивизию когда они отступают) то проблем с окружением даже на медленном танке/грузовике не будет
За госпиталь категорически не согласен: хорошая рота, или, по самой меньшей мере, ситуативная. Сокращение потерь плюс потеря опыта дают уже со второго тира набор опыта вместо его потери в обороне, с четвертого - в атаке на зеленых колбах. Это значит, что если в планах у тебя тотальная оборона года так на три (например, при игре за СССР) это мастхэв, чтобы уже к середине игры получить золотые ветеранские дивизии, которые не пробить вообще ничем кроме ядерки.
В целом, рецепт непробиваемой обороны ИМХО - лопата, ПВО/ПТО (смотря что у тебя по воздуху), арта, госпиталь и радио. В БОМЖ-варианте - просто лопата-арта-госпиталь.
Когда только учился играть этот гайд очень помог. Теперь спустя 800ч игры, снова пересмотрел этот гайд, он мне снова очень помог😂
им бы для небоевых рот сделать отдельные слоты, так в них бы появился смысл
Очень хорошая идея
Тогда надо уменьшать стоимость производства доп оснащени и количество доп оснащения для этих рот
Так не интересно @@HeartsOfThisGym
@@anonymousanonist90так допка итак всегда в избытке, её можно к 38 произвести 6-7к на 5 военных заводах и этого тебе зватит на всю игру, главное оставить на их производстве хотя бы один завод и все.
Спасибо за очередной и стольполезный гайд! Очень сильно помогаешь развиватся в хойке.Надеюсь их будет еще больше
Координация капец как дает в атаке, вот сидит 20 дивизий противника в клетке, ты нападаешь одной танковой, твои танчики быстро вышибают 3 дивки, противник не успевает с ротацией и 17 дивок противника даже не вступая в бой отступают! Так то это капец какой бонус.
Требуем больше гайдов !
Как же нетерится увидеть гайд на коммунистический Китай
человек дождался
Ты наверное лучший кто делает гайды на hoi4. Твоё видео про 10 вопросов я вообще пересматриваю постоянно когда сам играю. Однако единственное что я не понимаю это как играть ******* флотом, норм гайдов на ютубе нету, так что жду видео про флот.
Коментарий для продвижения видео
в целом все внятно и понятно, хотелось бы сделать замечание на счет госпиталей, я бы их так низко не оценивал, лучше бы в ситуативных они были, потому что в конце игры когда их ветка фулл изучена то сохраняют солдат и опыта достаточно много
Если тебе в конце игры нужно сохранять солдатов то значит с тобой что то не так
@@Amadeus_Balbus я призыв в основном больше 5% не ставлю, ставлю только в крайнем случае, но в общем осознание того что солдаты гибнут, а ты можешь на это как-то повлиять очень сильное 🫠
@@Amadeus_Balbus К примеру, у тебя потери миллион, а с госпиталем были бы 600к, на 400к меньше, у этих всех 400к есть какая-то история, свой дом, своя семья, они тоже люди 🥲
@@fridrih961 бля тоже когда играю переживаю за солдат, за потери, стараюсь минимизировать
Рота связи также убыстряет накопление плана.
Разрабы забыли про итальянских штурмовиков и они не получают баффы от доктрины.
Хорошая подача материала. Всё по полочкам.
Играю примерно с тем же набором доп рот, и увидел его тоже у тебя ))
Но иногда вытаскиваю арту и/или ПВО в линейные батальоны и в свободные слоты пихаю всякую срань, типа госпиталя или связи ) за что потом выхватываю и возвращаюсь к прежнему шаблону
2 завода справляются. С недоумением смотрю на свои 50 заводов. У меня ощущение, что мы играем в разные игры D
Смысл повышать производство арты есть либо во время войны ( т.к. потери существенные), либо если они стоят в качестве батальонов в дивизии ( в горниках 25 например). А так даже чтобы обеспечить несколько пехотных армий достаточно заводов 3-4 штуки
2 завода справляются с ротой поддержки. Пихать линейку - там и 50 не хватать будет. В чем проблема тогда клепать танки, заместо пехоты с линейкой мне не понятно...
Поэтому линейная Арта с пво практически неиграбельные батальоны - дохера забирают и ничего существенного не дает
@@lkayyy8588 Смысл повышать во время войны если у тебя нет запаса по арте. За бритов вон 200 дивизий развернул, заводы сказали "иди к черту".
@@Mirocha_250 А у меня вот не справляются.
@@hexus16 во всяком случае, на роту уйдет намного меньше, чем на линейку
Главный бонус у моторизованной разведки - целых 20 защиты. в игре за какую-нибудь бельгию, где каждая единичка защиты важна, это очень вкусный бонус, который явно лучше чем какой-нибудь прорыв на танках
Го гайд на то, насколько эффективны самолеты, например как сильно решают в наземных боях штурмовики, Советы по шаблонам, то же самое про бомбы транспортники, морские самолетики, ну ты понял
Кстати, ещё можно коснуться вдв челиков
В том же видео про пво рассказано про эффективность авиации
Я использую огнемётный танк как бонус к обороне, его можно кастомизировать на бонусы к прорыву либо на броню, и засунуть в дивки которые кроют порты либо обороняються имба
По поводу роты глубинной поддержки за Скандинавию, она считается как разведка и вместе их поставить нельзя, но бонусом она даёт инициативу очень много в разы больше чем рота связи, если не ошибаюсь там 150% к инициативе. И помойму другая рота скандинавии в снега она имеет очень маленькую скорость передвижения, и её не запихнуть к мобильным отрядам. Потом очень важный момент касаемо обычной роты конной разведки, на неё не нужно топливо а значит дивка не будет получать штрафы от нехватки топляка в отличии от мото и танко разведки. Далее моя благодарность Данилу за его труд, единственно что хотел добавить это сухих расчётов бы увидеть, ато всё как то на глаз сделал )
150 % это не в разы б... это а полтора раза! В разы это например 800%
По поводу ракетной артиллерии. Она действительно идентична ствольной, на первом уровне даже хуже, атака меньше при чуть большем прорыве, однако по мере изучения технологий она становится лучше ствольной по статам + она получает бафы также от изучения ракетных технологий. В глубоком лейте она будет полезнее ствольной и можно в целом полностью ею заменять ствольную
Мне как новичку очень полезно ❤
Спасибо большое за гайд, вообще в них не разбираюсь и для чего они😊
Спасибо за видео, приятно смотреть. Прошу чаще снимать именно видосы: гайды, прохождения. Прохождений твоих не хватает очень. Предлагаю снять вб на элите с эксперт аи с усиленной осью. Можно будет жестко бадаться с осью по флоту, по авиации. С японией тоже. Очень давно тебя смотрю. Буквально с первого видео. Ты с атомом научили меня играть
Годами играю уже и все равно узнал из видоса несколько новых для себя моментов. Спасибо!
В небольшую защиту к роте связи: она сильно бустит скорость планирования, поэтому она полезна если надо быстрее накопить план и пушить танками какими-нибудь, буквально вместо 5-7 дней всё делается за 3-5 (если нет КР и нет возможности прожимать бустеры генерала)
Братан, спасибо тебе большое за такие подробные гайды!😊 Благодаря тебе я по мнемногу учусь играть, и за Г получилось захватить всю европу и ссср, я был в шоке просто. До этого попыток научиться играть было куча и не приводила ни к чему, мне пршлось просто смотреть видосики по хойке на протяжении 5 лет😣
попробовал все как обьяснял автор,шаблон 9 пехотки 1 танковый зсу+арта 1,арта рсзо саперка рейнджер плюс средний огне танк итог 23шф прорыв дикий и урон по пехоте просто невероятный плюс в обороне не одного потеряного кроме мини территории земли.
В защиту конной разведки - она не требует топлива. То есть у пехотных дивизий в окружении будет работать разведрота, увеличивая шансы на выживание в окружении
ПВОшку я бы чуть пониже поставил потому, что у неё есть альтернатива - ПВО в линии всего за 1 ширину фронта.
Слот допроты всё же лучше забивать чем-то, дающим более уникальные преимущества.
Для линии нужно дофига пво иметь, в в доп роту поставить будет самое то, и заводов меньше потребует, и количество самих пво тоже меньше нужно будет
@@anonymousanonist90 так и противовоздушной атаки в линии пропорционально больше.
@@aquinsky но и самих пво ты больше тратишь.
За миноров наварят ли их поставить можно будет, а за мажоров смысла нету
Роту на снижение потерь можно использовать для выполнения ачивок на германию и ссср, где надо понести не больше, чем n-ное кол-во потерь
Мне кажется лучше на огнемётный танк ставить бочки с топливом, тогда во всей дивизии будет около 2к запас топлива и без снабжения когда заезжаешь в глубь врага то это будет полезно
Ещё можно окапывание добавить. Тоже полезно, если на пехоту ставить.
Удивлён что мало кто до этого догадывается. Мне зачастую для того чтобы закончить относительно большой котёл, не хватает буквально 1, 2 клеток, когда начинает заканчиваться топливо и танки встают. С огнемётными танками забитым топливом, мне как раз хватает топляка, чтобы довершить окружение и начинать разгром.
Спасибо дружище, порадовал!
Координация от радио полезна дивизиям с большой шириной фронта. Чем выше координация, тем большая доля урона идет в 1 вражескую дивизию и соответственно бой заканчивается быстрее.
бомбовое видео, многое узнал, чего не знал раньше
Было бы интереснее, чтобы более подробно было освещено, какие доп роты прям очень раскрываются с прокачкой(например, снабжения), а какие со временем почти не становятся полезнее
27:16 - кроме разведки, бронемашины так же дают больше всего подавления. Я обычно ставлю разведку на бронемашинах в гарнизоны, вместе с обычной военной полицией
А зачем? 🗿
Чем обычная конячка не устраивает?
Спасибо! У меня в хойке 1500 часов, было интересно послушать твое мнение! Подписался, лайк поставил. Если можешь, здорово было бы разобрать роты в BICE, хороший мод для исторического погружения)
Афигееееть гайдики подъехали, вот это тема.... Люблю когда стример шарит за мету
Лично для меня фаворит по ротам это лопата, арта, пво, рсзо, средние огнетанки для пехоты и бронированная разветрота, арта, пво, рсзо, средние огнетанки для танков как для лт так и для ст
Мосли умер в 1980, Danil родился в 1980. Добро пожаловать, Оскар!
19:38 - в Южной Америки тоже хватает джунглей, учитывая скорый выход ДЛС, для Аргентины, Бразилии и Чили это буквально маст-хэв рота вместе с огнемётными танками.
Большое спасибо за это видео! Было очень информативно и полезно!
Данил, я бы хотел, что бы ты начал некое КМБ по игре в мультиплеер. Я попробывал тут поиграть в него и это ужас. Только когда я подумал, что освоился в игре и решил опробывать себя уже не с ботом, а с реальними генералами, то пришло осознание, что я вообще не представляю как играть в эту игру. И если решишься на такое, то начинай с Германии)
Здраствуй! Как тебе идея снять гайд о Испании. Лично мне больше всех нравятся анархисты, но тут уже сам выбирай
Я новичок в хойке.
Когда ты играешь за Люксембург госпиталь имба🌚
Оленей я бы поставил на строчку повыше, они дают баффы в лес + сильно повышают инициативу пехоте(то есть ротацию)
Очень информативно! Класс, спасибо!
Данил, сделай полный гайд на флот, пожалуйста
Спасибо большое за видео, кину всем хойщикам ❤❤❤
🎉🎉🎉Мейн фюхрер поделился своим опытом в создании армии🎉🎉🎉
нихуя на глазах видео родилось
Мне нравиться моменты твоего личного произношения жаргоно-нецензурных матерных слов во время прямых трансляций, побольше ругайся и выражай эмоционально-чувственные реакции, ты приобритаешь такой милый вид , он очень совпадает и подходит к твоей субкультуре и внешнему виду~
Очень интересный гайд. Не согласен с двумя вещами. Бронеразведка машинка хороша, к примеру, для японии когда она атакует морпехами с артой или ракетами. Там бонус на лин арту + лучшие статы среди коняков и моторизированной. Ну а Полевой госпиталь дает бонус к прочности ее можно добавить в танковую дивизию (+опыт+прочность)
Возник тут у меня вопрос с длц самолетным. А как запретить использование конкретного самолета в авиакрыле? А то зае..ло уже наблюдать, как теже перехватчики, лезут в истребительное авиакрыло.
Нажми на иконку крыла
данил, совею в хроме нажать на панель закладок, и создать папку, удобная вещь, сам пользуюсь
ура гайды от данилы, спасибо
Самок главное что даёт рота связи - совсем не ротация. Рота связи даёт дичайший нагиб от штурмовиков. :)
Как всегда, Топчик!
Спасибо за гайд! Есть важный вопрос.. Кто такие женщины?
Когда понимаешь что для победы над ботом хватит и лопатки с доп артой😢😢
угу конечно уведомления у него ахаха
Насчет конной разведки не согласен важный её плюс что она не потребляет горючее и при плохом снабжении наиболее актуальна.
Почему у меня при замене конной разведки на рейнджеров понижается стат противопехотной атаки? В шаблоне 24 шф из пехоты и двух артелерий
Шаблон плохой: большая пехота не играется, а линейная арта тем-более.
Делай что-то из этого: 5 касок (10 шф) исключительно для атаки, 8 (16 шф) для обороны или 7 (14 шф) как что-то универсальное.
@@Mirocha_250 Да я против ботов на сержанте воюю, там по барабану на шф. Я пробовал играть на 12, но их так быстро выбивают, что не интересно. Меня в целом интересует не эффективность шаблона, а почему конная разведка даёт больше атаки чем рейнджеры, хотя они вроде как должны апать линейную арту и тем самым повышать атаку
Благо Дарю ❤❤❤❤
Ребят что у вас за сапёркапочитание, сапёрка далеко не самая нужная рота, да она даёт укреплённость, но она нужна лишь ради оборонки, в наступлении она не слишком и нужна, я лично поставил бы её в хорошие, но явно не наилучшие.
ПТО Ситуативная вещь на самом деле, к Арте и ПВО вопросов нет действительно нужная штука буквально в любой дивке, Рейнджеры это на данный момент лучшая развед рота как по мне, Огнемётные танки тоже очень нужная рота, однако раньше тяжёлые огнемётные танки были просто имба одних их хватало что-бы твоя пехотная дивка была непробиваемой, а клепались они в очень даже хороших количествах ибо их много не надо, лёгкие огнемётные танки не имеют смысла. Конечно тут с дорогой к 56-у можно изменить полностью и перелопатить казалось бы малополезные роты, ибо та же ремонтная рота очень серьёзно раскачивается и в оборонке будет просто имба ибо ты украдёшь половину орудий у врага спокойно, но надо к этому ещё выкачаться.
Очень хороший видос. Как можно в сетевые партии записаться ?
А если в танки вместо АА добавить 1 бат самоходной АА? Получается можно слот освободить и в статах не сильно потерять
Спасибо 😎 Очень интересно 😎
На счёт ремонтной роты тут она скорее ситуативная, за польшу сидел в обороне, так у меня все мои дивизии были вооружены вражеской техникой, вообще всё вооружение, и пехотка, и арта, и даже мать его доп оснащение, хотя мои склады были полными и дифецита техники не было.
Вообщем рем рота имба штука, но она больше подойдёт для обороны, дабы фармить ту же пехотку с оснащением, пока твои заводы производят танки
Спасибо за информацию!❤
Финская фирменная рота поддержки офигенная-добавляет инициативу 375!
Данил, вы святой
Пиздатый видос супер полезный , спасибо ❤
Го теперь по батальонам
А в чем разница между артой как доп. рота, и как боевое подразделение?
Не изменяют шф, требуют меньше снаряжения, но чуть хуже дают статов
Будет ли гайд на Румынию?
ВОПРОС? Допустим в ситуации как во Франции, если мы берем РАДИО вместе с РЕМОНТНОЙ, то предположительно, можно было бы из этого тогда извлечь выгоду более высокую за счет более качественной защиты?
Красава, лучший!
Здравствуй, сколько у тебя часов в HOI4?
44:16 радио можно в десант по доктрине
братик приветствую! скажи пожалуйста, как сделать на левую кнопку мыши перемещение по карте, как у тебя (кнопку зажимаешь, карту двигаешь)
Колёсико зажимай и двигай
Будет ли гайд на Финляндию?
Здравствуйте. Заметил, что при сравнении техники в конструкторе, значения некоторых параметров изменяются. У уже созданой, с которой и сравниваю, параметры надежности, потребления горючего и некоторые другие параметры отличаются от тех, которые мне показывал конструктор при их создании (в большую сторону). В итоге имеем три различных ТТХ одной и тойже техники🤨
Каким показателям верить???
КБ и исследования могли со временем баффнуть хар-ки. Во всяком случае, верь новым значениям
@@Mirocha_250 неа. Изменения происходили в один момент, без смены КБ, или иных изменений
Будет ли гайд на исторические нидерланды?
Самая недооцененная страна. Минорная франция по дебаффам. Участвует в конфликтах как в европе, так и в ост индии. Да еще и единственная, насколько мне известно, страна где игра не заканчивается капитуляцией. Жаль в сетевых на ней не играют
Спасибо брат!Брат Спасибо!
Сделай гайд на захват мира за Коммунистический Афганистан.
Конная разведка минимум ситуативная. Ремрота и полевой госпиталь ситуативны, так как крацне полкзны для стран с малым моб ресурсом или производством
Про инициативу и всё с ней стоило бы объяснить людям
Можно сделать гайд на все мажорные КБ?
Ключи дают крупицы техники.
Я который в оборе собрал танков на 12 дивизий и 200к пехотного снаряжения на складах🗿🗿🗿
бро, запили еще какое нибудь прохождение 😢
Сделай гайд на авиацию пожалуйста
По поводу ремонтной роты. Довольна полезна против Рейха играя за Австрию. Там она полезна ием что обороняешься и пизд#шь его вооружение когда своего мало😂
ключ база, когда играете за минорные страны. Я играл за Румынию через демократию, чтобы не сдавать Венгрий, СССР территорий. Там сложно без гаечного ключа,тем более когда понимаешь что теряешь территрий где были военные заводы
за румынию вы крохи сэкономили
Я бы лучше ремонтную роту, поставил бы ситуативные, поскольку иногда выживать за миноров и воевать против рейха или совка и крадя его снарягу, это достаточно полезно. Ну, и так-же она полезна в шаблоне средних танков.
Кста, а теперь нельзя чтоли делать дивизии из сверхтяжей? Просто я в конструкторе могу только роту поддержки добавить, а батальон - нет
Нельзя