Hey Muchamiel, buen video contando lo más básico para que la gente empiece a jugar mago fuego pero has cometido algunos pequeños errores que si no te importa me gustaría corregirte: -El talento que comentas en la rama de arcano NO te va a dar ese 3% para todas tus habilidades, solo para habilidades arcanas, no existen talentos en la rama de arcano que dan hit a nivel general, solo en la rama de frio. -Para FFB ( Pirofrio en español ) solo necesitas un 11% ya que tienes +3 por talentos ( en frio ) , +3 por boomie/shadow para hacer ese 17% ( si, es 17% en wotlk classic, no 18%) y bueno si eres alianza pues restale 1% porque casi seguro que habrá un draenei. Por esto un mago con poco gear o que acaba de subir al 80 y está empezando se le recomienda FFB, ya que necesitas menos hit. - Cuando hablas de la spec de Bola de fuego, se le suele llamar "TTW" ( Torment of the Weak) en inglés precisamente por el talento de Torturar a los débiles que es lo que hace que tu bola de fuego y tu pyro peguen tanto y es OBLIGATORIO usar sus 3 puntos , de hecho la build se llama TTW por ese talento precisamente porque aunque la descripción del talento mencione solo lo de enemigos frenados o ralentizados, también cuenta cuando reduces la velocidad de ataque del boss, algo que siempre ocurre en un 99% de los escenarios porque hay muchas clases que pueden hacerlo , por ejemplo, un DK. El tema de rotación en habilidades está todo bien explicado aunque no acostumbraria a los nuevos magos a que usen agostar ya que casi siempre va a haber un brujo y si se acostumbran a usar esa habilidad incluso habiendo brujo, van a perder mucho daño, solo la incluiria en la rotación en el escenario donde tu comp no lleva brujo, como bien dices. Perdona que asalte el vídeo 1 mes después de publicarlo pero lo acabo de encontrar y yo personalmente llevo jugando mago fuego bastante tiempo y ya son varios años haciendo research sobre la clase. Como ya he dicho, por todo lo demás, muy bien video! Un saludo 😊
Muchas gracias por el comentario Sobre el ttw no sabía que también era con velocidad de ataque y en caso de serlo pues sí, siempre alguien pone ese debuff Con respecto al golpe en arcano, el golpe no funciona como el crítico que tienes más % de golpe en un tipo de hechizo que en otro, o tienes o no tienes por lo que a mi entender ese talento te da golpe y ya Con respecto al punto 2 los % de golpe cambiaron, no sé por qué porque solo han hecho que marear Y te vuelvo a dar las gracias por comentar de una forma tan educada cosas en las que no estás de acuerdo
Que grande, como me gustaría tener alguien que sabe tanto como mentor. Estoy empezando con el mago fuego, hoy hice mi primer toc 10h y no me quedé muy contento con el resultado y no hay ni un mago en la guild 😔
@@muchamielrecuerda q eso es una traducción a un inglés, y el golpe es para hechizos arcanos ahí, lo q pasa q blizzard te traduce al español d emanrra automática, no obstante cuenta con esos puntos y ve con 9% a un poste nivel carabela y veras q fallas.. saludoa
Yo siempre he jugado mago pero en el servidor que estoy siempre me quedo hasta abajo del recount y tengo 5.8 de gas para un 25n me parece que la rama pirofrio también está mal en ese serv
Muy completa la guía, felicidades. ❤ Si hay algo que pudiera aportar, sería decir que el rango 9 y el rango 3 de Fogonazo no se stackean, por lo cual ambos pueden estar dañando con sus dots durante su duración, sirve para burstear un poco más antes que un jefe estático empiece (Tipo Lord Jaraxxus, libra o LK)
gracias bro, juego warmane mago fuego y mi rotación y dps a mejorado muchísimo gracias a tu video un saludo! hay algun consumible adicional que pueda utilizar ? como aceite o comidas ?
Hola, me podrías explicar como funciona el talento Escudos de arrabio?. Dice que "afecta" los ataques a distancia y de hechizos pero no especifíca en que afecta, no pude encontrar info
Hola, muy buena guia, una consulta tienes o puedes hacer una guía para el parche actual, para mago fuego, volvi a los años al oficial, y ando un poco perdido, te lo agradecería bastante.
hola, estoy buscando macros para poner focus a distintos adds ademas del boss para eso de daño en areas AOE (para no tener que cliclear con el mous) y perder tiempo en daño, siendo que es mi punto debil, gracias.
El índice de golpe de los talentos no sale agregado en la descripción de las estadísticas? Osea en el porcentaje tiene que salir 18% o 15% con el talento?
el wotlk classic hay algunas fallas para ser una guia actual, falta actualizar: - el hit cap era 18% era hace 13 años, ahora solo es 17% - el hit q da en arcano solo es para arcano - la mejor profesion es ingeniero: 340haste c/1m/12s en mano, 24crit bota, 27sp capa, las bombas de goblin y las salonite, y sin contar la utilidad mas grande q es nitro y demas la hace la mejor profesion, para mi le sigue tailor porque si sacas tu calculadora el promedio de sp q da vs joyeria es mayor y cuando salga icc con las gemas moradas q tendran todos, esa diferencia sera aun mayor - las razas horda estoy de acuerdo troll > und; pero en alianza la mejor es humano y si es utilidad draeni ya que gnomo da 5% int q para un lv 80, 5k gear es aprox 0.35crit, y el human 3% spirit es un 0.6crit - las prepots si no usaran bl se usa la de 500 haste y luego la 2da pot es de sp, al contrario si empiezan con bl se usa como prepot y 2da pot la de sp
El primer punto es posible que haya cambiado, no estaba entendido de ello, me podrías decir dónde lo has visto para cambiarlo porfa El hit de arcano es para todo, no existe un golpe pa uno y pa otro no, sí existe en el crítico tener más en fuego que en arcano pero el golpe o se tiene o no, no hay elementos para ello Las profesiones no, ingeniería es peor, la cele tiene un cap y las botas es por si eres manco, sastre y joyería son mejores En el último punto tenía entendido que era así gnomo>humano, no he hecho ese cálculo así que no te voy a quitar la razón puesto que no lo sé exactamente y pensaba que era así Si vas a jugar pvp sí recomiendo de todas todas el humano por lo que es apuesta segura
Almenos en server privados siempre ha sido el capeo 11% en spells+ (3%) de algun talento+ (3% gracias al buff del boomie/shadowp) no incluyo el 1% de draeneis puesto q no todos son aliz. Y ps si el mago fuego/arcano (ttw) necesitas 14% de hit ya q el talento de hit en arcano es solo para esa rama. Es por eso q algunos prefieren la otra pues necesitas menos hit y tienes un *burst* a diferencia del focus magic
y ps yo preferiria los 5% de int extra(no se si es base o total, no juego mucho en la ali) q x lo general un caster dps deberia llevar haste/crit en los items y no crit/spirit o haste/spirit como para elegir el racial de humanos
@@muchamiel lo a pasa es q hay un tier ahí como medio nerf q se vende con medallas de escarche estoy en el parche de toc todavía no han abierto icc y pues no sé si comprarlo para ser de bola de fuego porq 6k de dps lo siento bajo a mi pensar tengo 4950 de gs capeado los 18 de hit con 43% de crítico pero ando el tier q botan en las h++ disculpa la molestia eso es algo q no entiendo aún si me pasó ya o espero los toquen vi un vídeo tuyo otro en el cual todos andaban arriba de 9k mucho más en toc
@@muchamiel Si lo vi pero no habia escuchado como un burraso que soy jajajaja. Gracias por el video y segui metiendole que estan goooooooooood tus video chaval
Hola! tu en que server juegas? hay comunidad española pve? o algun reino que me recomiendes para poder jugar en modo ver contenido en tiempo? en su epoca jugaba terminando todo este contenido con 1os de server pero lo deje hace siglos el juego y me hace volver. Gracias!
Ahora mismo en el server español, Mandokir, que es donde estoy yo no hay demasiada gente porque llevamos ya más de 3 meses de ulduar, ahora cuando llegue toc volverá a llenarse para la gente prepararse para icc Y en icc se petará al máximo, si quieres más gente ya y te da igual hablar inglés hay muchos servidores europeos a tope
Mala mía Al principio del combate junto con reflejo exacto y combustión Y durante el Hero/ansia Hay que saber en según qué Boss si puede dar tiempo a dos o solo a una
el mago fuego en un servidor 3.3.5 es una clase hecha para hacer DPS al igual que un guerrero furia, druida feral, esta entre clases que estan diseñadas para hacer daño neto... la mejor rama es mago arcano, porque el mago en si se beneficia del critico para hacer daño pasivo, aparte de los criticos activos que son su main daño... si son mago escarcha, van a tener un spell de celeridad que solo sera momentaneo, y muchos lo suelen usar mal, porque lo usan cuando se lanza SED DE SANGRE o HEROISMO, y blizzard restringe mas alla de cierta cantidad de celeridad, es por eso del SOFT CAP y HARD CAP... si eligen mago escarcha van a perder 6% de indice de golpe critico del enfocar magia, estos 6% representan casi 14 gemas de +20 ind. gole critico, y no rinde tanto como el fuego arcano...
@@muchamiel Pero la celeridad tambn es importante por eso la 2 boni de icc da 13% de celeridad ( la de dos piezas de bonus) y el enchant de botas q da critico
@@Kyra07 por supuesto y es una decisión buenísima, si me subiese ingeniería no la cambiaría por otra, pero personalmente la pongo por debajo de joyería
El mejor! Eres único muchamiel !!
Todo lo que has hecho en cada clase talentos PVE etc lo explicaras en PVP ya seria lo no va mas!
Eres un grande empece a jugar hace 1 mes y tus videos me han servido mucho, ahora estoy con mi mago pirofrio gracias a tus consejos
Gracias a ti por verlo
Hey Muchamiel, buen video contando lo más básico para que la gente empiece a jugar mago fuego pero has cometido algunos pequeños errores que si no te importa me gustaría corregirte:
-El talento que comentas en la rama de arcano NO te va a dar ese 3% para todas tus habilidades, solo para habilidades arcanas, no existen talentos en la rama de arcano que dan hit a nivel general, solo en la rama de frio.
-Para FFB ( Pirofrio en español ) solo necesitas un 11% ya que tienes +3 por talentos ( en frio ) , +3 por boomie/shadow para hacer ese 17% ( si, es 17% en wotlk classic, no 18%) y bueno si eres alianza pues restale 1% porque casi seguro que habrá un draenei. Por esto un mago con poco gear o que acaba de subir al 80 y está empezando se le recomienda FFB, ya que necesitas menos hit.
- Cuando hablas de la spec de Bola de fuego, se le suele llamar "TTW" ( Torment of the Weak) en inglés precisamente por el talento de Torturar a los débiles que es lo que hace que tu bola de fuego y tu pyro peguen tanto y es OBLIGATORIO usar sus 3 puntos , de hecho la build se llama TTW por ese talento precisamente porque aunque la descripción del talento mencione solo lo de enemigos frenados o ralentizados, también cuenta cuando reduces la velocidad de ataque del boss, algo que siempre ocurre en un 99% de los escenarios porque hay muchas clases que pueden hacerlo , por ejemplo, un DK.
El tema de rotación en habilidades está todo bien explicado aunque no acostumbraria a los nuevos magos a que usen agostar ya que casi siempre va a haber un brujo y si se acostumbran a usar esa habilidad incluso habiendo brujo, van a perder mucho daño, solo la incluiria en la rotación en el escenario donde tu comp no lleva brujo, como bien dices.
Perdona que asalte el vídeo 1 mes después de publicarlo pero lo acabo de encontrar y yo personalmente llevo jugando mago fuego bastante tiempo y ya son varios años haciendo research sobre la clase.
Como ya he dicho, por todo lo demás, muy bien video! Un saludo 😊
Muchas gracias por el comentario
Sobre el ttw no sabía que también era con velocidad de ataque y en caso de serlo pues sí, siempre alguien pone ese debuff
Con respecto al golpe en arcano, el golpe no funciona como el crítico que tienes más % de golpe en un tipo de hechizo que en otro, o tienes o no tienes por lo que a mi entender ese talento te da golpe y ya
Con respecto al punto 2 los % de golpe cambiaron, no sé por qué porque solo han hecho que marear
Y te vuelvo a dar las gracias por comentar de una forma tan educada cosas en las que no estás de acuerdo
Que grande, como me gustaría tener alguien que sabe tanto como mentor. Estoy empezando con el mago fuego, hoy hice mi primer toc 10h y no me quedé muy contento con el resultado y no hay ni un mago en la guild 😔
Este man no sabe de compresión lectora.
@@muchamielrecuerda q eso es una traducción a un inglés, y el golpe es para hechizos arcanos ahí, lo q pasa q blizzard te traduce al español d emanrra automática, no obstante cuenta con esos puntos y ve con 9% a un poste nivel carabela y veras q fallas..
saludoa
Yo siempre he jugado mago pero en el servidor que estoy siempre me quedo hasta abajo del recount y tengo 5.8 de gas para un 25n me parece que la rama pirofrio también está mal en ese serv
Muy completa la guía, felicidades. ❤
Si hay algo que pudiera aportar, sería decir que el rango 9 y el rango 3 de Fogonazo no se stackean, por lo cual ambos pueden estar dañando con sus dots durante su duración, sirve para burstear un poco más antes que un jefe estático empiece (Tipo Lord Jaraxxus, libra o LK)
La guía más completa que e visto sigue así bro saca la del pollo
BUENA GUIA JUSTO QUE REGRESO DESPUES DE TIEMPO Y MAGO ES MI CLASE FAVORITA
muchas gracias por tu video.. la esperaba
gracias bro, juego warmane mago fuego y mi rotación y dps a mejorado muchísimo gracias a tu video un saludo! hay algun consumible adicional que pueda utilizar ? como aceite o comidas ?
La guía que esperaba , gracias😊
Gracias bro, me ayudaste un montón
Hola, me podrías explicar como funciona el talento Escudos de arrabio?. Dice que "afecta" los ataques a distancia y de hechizos pero no especifíca en que afecta, no pude encontrar info
Hola, donde puedo conseguir el addons bis-tooltip compatible con 3.3.5a ? no consigo ninguno que me ande, gracias y saludos
Hola, muy buena guia, una consulta tienes o puedes hacer una guía para el parche actual, para mago fuego, volvi a los años al oficial, y ando un poco perdido, te lo agradecería bastante.
gracias por la guia!
MIL GRACIAS, ME DISTE UNA MANO MUY GRANDE, SUPER LIKE Y SUBCRIPTO :D
Buena guía pero tengo una duda ...no es mejor lanzar el reflejo exacto y la combustión cuando salten los burst de abalorios anillo de ICC y la capa ?
hay algo que no termino de entender por que el glifo de bola de fuego se usa? si solo reduce el casteo 0.15s no entiendo
Muy bien explicado.
Me gusto la guia la probare 🎉
Men puedes decir los bufos necesarios posiones comidas elixir etc todo lo que debe llevar para full dps
hola, estoy buscando macros para poner focus a distintos adds ademas del boss para eso de daño en areas AOE (para no tener que cliclear con el mous) y perder tiempo en daño, siendo que es mi punto debil, gracias.
El índice de golpe de los talentos no sale agregado en la descripción de las estadísticas? Osea en el porcentaje tiene que salir 18% o 15% con el talento?
Yo también tengo esta duda, ojala alguién pueda aclararlo.
Quítate todo el equipo, si quedas con el % de talentos pues si te cuenta, si no pues no xd
bro espero puedas responder,
es mi primer mago (siempre fui sacer-cazador-dk) pero sufro mucho con el mana al hacer la rotacion, alguna recomendacion
*Likeeeee 😉👍🏻✊🏻*
Holaa, podrias hacer una guia sobre como es el mago frost en wotlk? dicen que no es muy bueno, pero quisiera saber que opinas tu y ver si vale la pena
Para PvP es prácticamente lo mejor del juego
Para pve no sirve, las demás son muuuy superiores
muy buena guia ^^
el wotlk classic hay algunas fallas para ser una guia actual, falta actualizar:
- el hit cap era 18% era hace 13 años, ahora solo es 17%
- el hit q da en arcano solo es para arcano
- la mejor profesion es ingeniero: 340haste c/1m/12s en mano, 24crit bota, 27sp capa, las bombas de goblin y las salonite, y sin contar la utilidad mas grande q es nitro y demas la hace la mejor profesion, para mi le sigue tailor porque si sacas tu calculadora el promedio de sp q da vs joyeria es mayor y cuando salga icc con las gemas moradas q tendran todos, esa diferencia sera aun mayor
- las razas horda estoy de acuerdo troll > und; pero en alianza la mejor es humano y si es utilidad draeni ya que gnomo da 5% int q para un lv 80, 5k gear es aprox 0.35crit, y el human 3% spirit es un 0.6crit
- las prepots si no usaran bl se usa la de 500 haste y luego la 2da pot es de sp, al contrario si empiezan con bl se usa como prepot y 2da pot la de sp
El primer punto es posible que haya cambiado, no estaba entendido de ello, me podrías decir dónde lo has visto para cambiarlo porfa
El hit de arcano es para todo, no existe un golpe pa uno y pa otro no, sí existe en el crítico tener más en fuego que en arcano pero el golpe o se tiene o no, no hay elementos para ello
Las profesiones no, ingeniería es peor, la cele tiene un cap y las botas es por si eres manco, sastre y joyería son mejores
En el último punto tenía entendido que era así gnomo>humano, no he hecho ese cálculo así que no te voy a quitar la razón puesto que no lo sé exactamente y pensaba que era así
Si vas a jugar pvp sí recomiendo de todas todas el humano por lo que es apuesta segura
Almenos en server privados siempre ha sido el capeo 11% en spells+ (3%) de algun talento+ (3% gracias al buff del boomie/shadowp) no incluyo el 1% de draeneis puesto q no todos son aliz. Y ps si el mago fuego/arcano (ttw) necesitas 14% de hit ya q el talento de hit en arcano es solo para esa rama. Es por eso q algunos prefieren la otra pues necesitas menos hit y tienes un *burst* a diferencia del focus magic
y ps yo preferiria los 5% de int extra(no se si es base o total, no juego mucho en la ali) q x lo general un caster dps deberia llevar haste/crit en los items y no crit/spirit o haste/spirit como para elegir el racial de humanos
Buenas brow que gran vídeo, soy más o menos nuevo con el mago y no sé si estaba empanado o que pero no escuché que gemas poner
Poder de hechizo- poder + critico- poder +espíritu para completar casilla de gema
Disculpa la molestia pero cuanto seria el gs para uno y para otro muchas gracias
Lo digo en el vídeo socio..
@@muchamiel lo a pasa es q hay un tier ahí como medio nerf q se vende con medallas de escarche estoy en el parche de toc todavía no han abierto icc y pues no sé si comprarlo para ser de bola de fuego porq 6k de dps lo siento bajo a mi pensar tengo 4950 de gs capeado los 18 de hit con 43% de crítico pero ando el tier q botan en las h++ disculpa la molestia eso es algo q no entiendo aún si me pasó ya o espero los toquen vi un vídeo tuyo otro en el cual todos andaban arriba de 9k mucho más en toc
el addon BiS no funciona en servers privados, no?
estos es para cuando ya eres lvl alto o se puede usar en cualquier nivel?
En leveo usa escarcha, para poder sobrevivir también en pvp de mundo abierto y si te persiguen los bichos, pirofrío ya es a lvl 80
Y el enfoque arcano solo da 3% de hit con hechizos arcanos con la bola de fuego no sirve
Cuanto de GS deberia tener para usar la Bola de Fuego?
Entorno a 5'5 aunque igual en ulduar puede ser con menos
Eso sí cabrón mírate el vídeo entero y luego pregunta porque eso lo digo
@@muchamiel Si lo vi pero no habia escuchado como un burraso que soy jajajaja. Gracias por el video y segui metiendole que estan goooooooooood tus video chaval
Y si ya tuviese ing a full, la 2da profesion cual seria al aprender ?
Joyería es apuesta segura
Hola! tu en que server juegas? hay comunidad española pve? o algun reino que me recomiendes para poder jugar en modo ver contenido en tiempo? en su epoca jugaba terminando todo este contenido con 1os de server pero lo deje hace siglos el juego y me hace volver. Gracias!
Ahora mismo en el server español, Mandokir, que es donde estoy yo no hay demasiada gente porque llevamos ya más de 3 meses de ulduar, ahora cuando llegue toc volverá a llenarse para la gente prepararse para icc
Y en icc se petará al máximo, si quieres más gente ya y te da igual hablar inglés hay muchos servidores europeos a tope
soy mago 6.5 y siempre pego mas con pirofrio en las raid
Peeero, Joyeria ? No es Ingenieria la meta "obligada" y sastreria por el bordado de hechizo aquel ?
para la ali el gnomo es el mejor pero me da un palo la estetica, que se vean ultra pequeños los sets
no me aparece el ffb :c
Bro dónde puedo descargar ese addon ??? El bis-tooltip😢
Curse forge o en cualquier sitio
una de aficcion please
nunca comentaste donde usar venas heladas en el caso de mago frostfire
Mala mía
Al principio del combate junto con reflejo exacto y combustión
Y durante el Hero/ansia
Hay que saber en según qué Boss si puede dar tiempo a dos o solo a una
Oye podrias hacer una guia de comer armar un raid? osea ser maestro despojador y rolear los itens y demas por favor
Sí, me gusta la idea lo haré
@@muchamiel Si porque eh visto que la raids el raid lider da alertas y cosas asi y yo dios como hace esto
el mago fuego en un servidor 3.3.5 es una clase hecha para hacer DPS al igual que un guerrero furia, druida feral, esta entre clases que estan diseñadas para hacer daño neto...
la mejor rama es mago arcano, porque el mago en si se beneficia del critico para hacer daño pasivo, aparte de los criticos activos que son su main daño...
si son mago escarcha, van a tener un spell de celeridad que solo sera momentaneo, y muchos lo suelen usar mal, porque lo usan cuando se lanza SED DE SANGRE o HEROISMO, y blizzard restringe mas alla de cierta cantidad de celeridad, es por eso del SOFT CAP y HARD CAP...
si eligen mago escarcha van a perder 6% de indice de golpe critico del enfocar magia, estos 6% representan casi 14 gemas de +20 ind. gole critico, y no rinde tanto como el fuego arcano...
El hit basico es 17% y el enfocar magia solo sirve con hechizos arcanos. detallazo
No te da critico con hechizos la habilidad no te especifica arcano.. entonces te sirve para las tres ramas
pero yo no tengo eso de reflejo exacto
Creo q las profesiones bis son ingenieria y sastreria
Ingeniería proporciona celeridad, no es lo que se busca aunque por supuesto que no es malo ni mucho menos
@@muchamiel Pero la celeridad tambn es importante por eso la 2 boni de icc da 13% de celeridad ( la de dos piezas de bonus) y el enchant de botas q da critico
@@Kyra07 y crees q es mejor eso q las gemas tochas? mmmm xd
@@Kyra07 por supuesto y es una decisión buenísima, si me subiese ingeniería no la cambiaría por otra, pero personalmente la pongo por debajo de joyería