【拖把狗】卡莉 大雜燴分享 | 虛空衝刺技巧 查克里機制 亂舞BUG 爆發打法 | 新楓之谷

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 95

  • @lojason3922
    @lojason3922 ปีที่แล้ว +30

    我又來偷學新東西了
    一直沒注意到蓮花生蛋蛋是看命中怪物數量
    這樣頓凱爾/真希拉 控在有小怪的地方就會特別多蛋蛋可以爆
    還有虛空突襲竟然也會長好多蛋蛋
    🥚🥚🥚🥚🥚🥚🥚🥚

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว +1

      是偶像柳JJ耶OAO,不過因為蓮花晚放可能會拖到爆發CD,感覺小怪的部分是可遇不可求,有遇到當賺到

  • @Whiterzi
    @Whiterzi ปีที่แล้ว +3

    感謝大大分享 我會玩了 💪🏾😎🔥

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว

      我都跟您學的💪🏾😎🔥

  • @伊吹萃香-e8p
    @伊吹萃香-e8p 8 หลายเดือนก่อน

    偷戴米安刀那段也太帥了 學起來 愛了愛了

  • @eddiffy
    @eddiffy ปีที่แล้ว +1

    感謝狗大的卡莉教學,最近剛好回鍋也是在RB,希望哪天能在路上遇到大大!

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว

      你就都不上線,怎麼遇到

  • @Elsie
    @Elsie ปีที่แล้ว +2

    感謝大佬教我玩卡莉

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว +1

      您才是大佬OwO

  • @咆嘯快樂仔
    @咆嘯快樂仔 11 หลายเดือนก่อน

    我靠,我到現在才知道卡利順移可以用跳躍段WWW 這招練好的話超實用的!不過順移速度太快也不好抓阿

  • @defaltee
    @defaltee ปีที่แล้ว +1

    謝謝狗老師 我照著你的教學抽到輪迴碑石了

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว

      先檢舉 這期明明是天上OwO

  • @billybuzy
    @billybuzy ปีที่แล้ว

    感覺大大分享
    卡莉一開始玩覺得不太好玩
    但一直燃燒下去就發現挺好玩的❤❤

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว

      卡莉機動性很高,玩起來真的很有趣

  • @今天破了
    @今天破了 ปีที่แล้ว

    上次看別人說橫掃用突襲斷連打兩下可以更容易觸發 自己測試過也是每次都能定身 分享一下

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว

      這應該是節奏上剛好有對到,其原理就是在位移之前就有一小段時間是可以斷招的,只要在位移前有成功斷到,就能夠取消後撤,但因為每個人手速不同,只要能找到適合自己斷招的時機點都是好方法。

    • @今天破了
      @今天破了 ปีที่แล้ว

      不連點的話能必定斷嗎 目前體感下來比斷空閃消延遲的時間還短

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว

      能,只要時間點有抓好就能斷,斷空閃消延遲的原理又不太一樣,那個屬於接技上的消延遲,這種屬於斷招,之前閃雷我有詳細解釋過斷招跟接技的差別

  • @luoken202
    @luoken202 ปีที่แล้ว

    大大 是鬼吧😱
    這個分析太精闢了

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว +1

      因為喜歡這個職業,會希望有更多人了解卡莉OwOb

  • @comicswallow
    @comicswallow ปีที่แล้ว

    大大請問有考慮接創世後面幾隻困王嗎 我覺得自己的裝不夠好需要你的神技術彌補…價格好談

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว +1

      可以啊,有需要的話可以DC私我:mopdog_owo

  • @許祐承-o9s
    @許祐承-o9s ปีที่แล้ว

    我原本也認為四那個是BUG 但想想劍豪又好像覺得不會修?
    9:51 其實槍神10%多的3秒並不會讓蓮花多打一下 蓮花觸發是兩秒一次 多三秒理論上應該會多一下才對

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว

      劍豪是因為海外職業,如果這BUG是韓服也有的,那可能哪一天就會被修掉。蓮花打的次數我沒有細算,可能要測一下才知道打幾下,不過會先放是為了暖機,蓮花丟下去之後BUFF開完也差不多打2下,如果晚放等於吃滿前15秒爆發的量會比較少。

    • @許祐承-o9s
      @許祐承-o9s ปีที่แล้ว

      @@mopdog_OwO 我爆發順序也是這樣開 不過武公習慣在女神後開
      蓮花會少一下是練等發現的 想說再怎麼樣怪也生太快了 明明持續時間還沒結束

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว

      @@許祐承-o9s 持續時間長的BUFF順序調換影響不大,已習慣為主,30秒內的比較需要注意順序,有空我再來測試蓮花的次數

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว

      @@許祐承-o9s 蓮花的次數我測試過了,沒有槍神卡的蓮花是14下,有多3秒會變15下,實際上蓮花不是剛好2秒打一下,而是2.多秒,加上施放後打第一下的時間更長,所以到30秒不會剛好出15下,反而只有14下,有槍神的10%才會打到15下。

  • @mahjongqueen888
    @mahjongqueen888 ปีที่แล้ว

    感謝大大分享 我會玩了

  • @二哈-x5e
    @二哈-x5e ปีที่แล้ว

    感謝教學頭腦會了手還不會一直打結

  • @呂東一-y3x
    @呂東一-y3x ปีที่แล้ว

    想請教卡莉算爆拉還是平砍職業
    用規範還是半年後的新塔戒好呢

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว +1

      卡莉是爆發職業,但平砍不算裝忙的那種,塔戒的部分可能要測試過才知道,但新塔戒的時間不太穩定,如果剛好是在丟大招的時候進CD,反而會掉輸出

    • @呂東一-y3x
      @呂東一-y3x ปีที่แล้ว

      @@mopdog_OwO 了解 感謝回答

  • @chenglianlin8617
    @chenglianlin8617 ปีที่แล้ว

    謝謝狗老師 我知道怎麼抽酷酷的黑石板了😎

  • @Show-ss8ms
    @Show-ss8ms ปีที่แล้ว

    想問卡利的塔戒 建議是規範還是武器泡泡?

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว +1

      資金足夠的話,個人推薦規範,考慮到6轉後還有新的大招,加上虛空破滅,本來角色就無法在這兩招技能中移動了,加上都有無敵狀態,基本上要在規範範圍內安全打滿輸出沒什麼問題

    • @Show-ss8ms
      @Show-ss8ms ปีที่แล้ว

      @@mopdog_OwO 感謝解答 玩楓之谷到現在覺得卡莉是玩得最順手也是我心目中最理想的職業

  • @昱喬-o8u
    @昱喬-o8u ปีที่แล้ว

    謝謝狗老師

  • @阿峻-f3t
    @阿峻-f3t ปีที่แล้ว +1

    感謝狗老師
    看完這麼詳細的教學
    我受到了很大的啟發
    楓之谷好玩不花錢!!!
    謝謝我脫離了楓之谷

  • @ryan870
    @ryan870 ปีที่แล้ว

    請問大大 虛空破滅按住就好嗎? 看有些人說要一直按壓

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว

      按住直到最後有一個三角形出現就可以放開了,講詳細點就是虛空破滅有6個點需要連打,開啟算第一個,後續有5下打擊,5下打擊結束會自動施放結尾的攻擊,而這6個點都可以用長壓來帶過,那問題就在,可以連點跟按壓,為什麼會選擇按壓,首先就是因為方便簡單,一定比連打輕鬆。

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว +1

      再來比較細節的就是延遲問題,連打通常會遇到:我已經連點了,可是打出的5下速度特別慢,而且是一下一下慢慢出。
      原因在於5個點之間有個0.幾秒的延遲,但如果長壓,原本打5下的速度變成打3下的時間就結束了,因為其中兩下是一起出的,會看到斬擊基本上是以2 2 1的方式出現。
      另外一點就是如果手壓的頻率剛好沒對到那0.幾秒的延遲,也會導致整體斬擊的速度,所以直接按到底就好。

    • @ryan870
      @ryan870 ปีที่แล้ว

      @@mopdog_OwO 了解 感謝 這樣就直接壓著就好了,有些人說沒按壓段數傷害會變低

  • @KOKO-dn3dl
    @KOKO-dn3dl 10 หลายเดือนก่อน

    瘋狂愛愛?!

  • @22632400
    @22632400 ปีที่แล้ว

    主播請問大爆發第一波不用橫掃嗎? 那橫掃都什麼時候用?

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว

      因為橫掃的技能倍率跟分裂、之怒比起來差了將近4倍,加上沒丟好可能會跳出規範範圍,不太建議接橫掃,平常也是當作觸發共鳴來使用,不會刻意CD轉好就丟,分裂跟之怒反而是因為倍率很高佔比也都前幾名,不丟反而會虧

    • @raywang770
      @raywang770 ปีที่แล้ว

      @@mopdog_OwO請問起手會先平砍+突襲嗎?

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว

      @@raywang770 亂舞+突襲或魔咒+突襲感覺不會差多少,因為亂舞是在突襲之前,不會減到CD,加上突襲就算用新月重製短時間內也只能連丟2發,魔咒起手CD轉好的情況就有4招可以用,不會有查克里沒得共鳴的情況。所以就看個人習慣,我是沒有習慣哪個先丟,只要注意突襲不要斷到環刃之怒就好。

  • @yakodance
    @yakodance ปีที่แล้ว

    我五轉的最終通告很容易放不出來,請問有什麼比較好觸發的方式嗎?

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว +2

      是指最後通牒的BUFF丟不出來嗎,可能要檢查一下召喚查克里的開關技有沒有開,沒開會無法發動BUFF

    • @yakodance
      @yakodance ปีที่แล้ว +1

      @@mopdog_OwO 原來是開關的,我笨

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว +1

      沒事 我每次上線也常常忘記開

  • @曆-p8h
    @曆-p8h ปีที่แล้ว

    爆發的順序,先天破再必死會不會比較好?
    畢竟必死加終傷的效果真的強,放完天破又有點小卡,被吃掉秒數覺得虧虧ww

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว

      這部分我覺得是看每個人的習慣,我是因為從以前必死必須按兩段,加上習慣從持續時間長到短去放,所以會先必死-天破-必死然後塔戒,而被吃秒數的部分其實不會差太多,有時候反而比較看伺服器延遲

    • @viccc7689
      @viccc7689 ปีที่แล้ว

      @@mopdog_OwO 請問必死現在是可以直接開二階的嗎 看了敘述按右鍵自定義指令 開下去還是一樣😅

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว

      @@viccc7689 要確認必死圖示的右下角有沒有小小的C的符號,有出現才是有鎖到,有時候不知道為什麼按右鍵會沒反應,要稍微注意一下。

  • @Liuyu78
    @Liuyu78 ปีที่แล้ว

    大大可以知道你核心放什麼技能嗎 新手剛玩

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว

      你問的是技能核心的4核6技還是我總共放哪些技能,4核6技除了1-3轉的藝術主攻技不用練以外,其他6招都要練,如果是問格子放了哪些技能,就看你的等級格子數決定優先順序,練功就祈禱、噴泉優先,打王就必死、大楓祝、綁技那些優先。

    • @Liuyu78
      @Liuyu78 ปีที่แล้ว

      謝謝大大

  • @oneday8661
    @oneday8661 ปีที่แล้ว

    1:47

  • @ting3524
    @ting3524 ปีที่แล้ว

    想問一下天破是哪一招@@

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว

      天使破壞者的傳授技能

    • @ting3524
      @ting3524 ปีที่แล้ว

      @@mopdog_OwO 了解~謝謝

  • @lin3467
    @lin3467 ปีที่แล้ว

    綻放是不是晚點放保險一點 假如王跑走不回來綻放的位置是不是就虧麻了

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว

      如果是史烏紫球、露希妲雷射衝撞那種,可能要考慮先綁起來比較保險,綠水靈、真希拉那種順移到玩家身上的還是能夠控制位置

  • @frankchen2277
    @frankchen2277 ปีที่แล้ว

    這等級真的是花很多時間ㄝ 請問大佬有想創個卡莉群組嗎 我也是半年前看到卡莉就在等了哈哈哈

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว

      群組的部分我不常使用,可能要看有沒有人願意創群組討論OwO

    • @raywang770
      @raywang770 ปีที่แล้ว

      楓界有卡莉群

  • @shyowbu6399
    @shyowbu6399 ปีที่แล้ว

    V225改版 亂舞BUG被拿掉了 哭阿

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว

      所以才說不要習慣這種用法,不然改掉又要重新適應OwO

  • @quack_8772
    @quack_8772 ปีที่แล้ว

    RB第一卡莉狗 我的超狗...OwO

  • @ayjerrry5979
    @ayjerrry5979 ปีที่แล้ว

    卡利之後被削的機率大嗎

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว +1

      要通靈的問題我可能沒辦法回答OwO,不過以目前韓服的資訊,卡莉之後除了突襲也可以接新月以外,就沒有其他的變動了,硬要說就是六轉的強化藝術技能沒什麼增強到卡莉吧

    • @ayjerrry5979
      @ayjerrry5979 ปีที่แล้ว

      @@mopdog_OwO 感謝,這演片確實很多細節,也學到很多,只是感覺現在卡利傷害確實蠻高的,很怕到後面又跟阿戴爾一樣被砍成智障

  • @賤兔-u5r
    @賤兔-u5r ปีที่แล้ว

    所以主播沒玩閃雷了嗎

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว

      閃雷還在解創世,但目前資源會優先給卡莉培養

    • @賤兔-u5r
      @賤兔-u5r ปีที่แล้ว

      主播都是在RB?

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว

      @@賤兔-u5r 閃雷在IZCR 幻影跟卡莉都在RB

    • @賤兔-u5r
      @賤兔-u5r ปีที่แล้ว

      @@mopdog_OwO RB有甚麼心得嗎

    • @賤兔-u5r
      @賤兔-u5r ปีที่แล้ว

      是不是該玩卡莉了 可以瘋狂II

  • @江-t6y
    @江-t6y ปีที่แล้ว

    這就是武陵多我幾分鐘的秘密嗎OAO

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว

      其實影響不會很大,只有一開始多三個共鳴的傷害

    • @江-t6y
      @江-t6y ปีที่แล้ว

      好吧那就是操作的問題了
      rb一樣會推減cd帽嗎?

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  ปีที่แล้ว

      CD帽跟在一般服還RB無關,是看技能組決定,卡莉能減的東西太多了,魔咒4招、虛空突襲、阿斯特拉、沙漠面紗等等,更不用說分裂、之怒、混亂都是占比前幾名的

    • @江-t6y
      @江-t6y ปีที่แล้ว

      了解,謝謝狗狗老師

  • @張治洋-s8b
    @張治洋-s8b 7 หลายเดือนก่อน

    BUG修正ㄌ嗎

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  7 หลายเดือนก่อน +1

      已經被修正,無法使用了

    • @張治洋-s8b
      @張治洋-s8b 7 หลายเดือนก่อน

      還能做到8分05秒原地順嗎

    • @mopdog_OwO
      @mopdog_OwO  7 หลายเดือนก่อน +1

      @@張治洋-s8b 被修正的BUG為,亂舞放在組合鍵時可以接續使用虛空衝刺的剩餘次數,瞬移急停的部分並非BUG,因此能夠使用