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細かすぎるほどのリアルな追求の反動なのか、5ではエンタメに振り切った作風になりましたね
なんか4は敵にしても市民にしても、殺してしまったことによる罪悪感みたいなのがすごいあるんですよね。ロスサントス市民にはそういう人としてあるべき慈しみみたいなのは全然ないので毎回車の緩衝材になってもらってるんですけど。
これマジでわかるな〜
4の市民「頼む撃たないでくれ!俺が死んだらお袋が一人になっちまう!!」5の市民「頼む撃たないでくれ!!この鼻先日整形したばかりなんだ!!」
唯一表の警官はまともに見える
SAの住民「お願い撃たないで!CJ!俺にはまだ彼女がいるんだ!昨日初めてヤったばかりなんd…」
コメ主の方が人の心が無いの面白い
5には無い4特有の生々しさというか、街が生きているというか、臭いまで伝わるというか…すきあとテーマ曲すき
主人公のニコの戦場での話もまたリアルなんですよね…今までのゲームや有名映画のオマージュから一気に映画見たいな重厚なストーリーに、こだわり抜いたリアルすぎる世界観。グラセフシリーズなら最高の作品。
空気も一日中薄暗いからすごく重みがある感じします
都市部の華やかな感じと郊外の雰囲気が共存してる4の世界観は唯一無二
4は総合的な意味でシリーズ最高傑作だと思ってる。GTA6では歴代の「いいところ」を継承してほしいですね。
ヘッドショット以外でNPCをダウンさせるとまだ生きてて動いてるんだよなその状態で救急車が来ると搬送されていくのもリアルだった
誰も見ないだろってところまで作り込んでるのに強いこだわりを感じる
ゲーム内での飲食の有無って没入感が段違いなんよね…ある程度非殺傷でストーリー進められるのも良い
私の中でグラセフ4がグラセフの中で一番大好きな作品
このゲーム(リバティシティ)は「重力」と「実在感」を感じる。ゲームシステムは古いのに何度も戻りたくなる理由の一つ
GTA4の空気感すきだわ
今となっちゃこの空気感だけど当時ちょっと怖かったから5はじめてした時の明るさに感動した笑
6:31 ちゃんと合わせガラスと強化ガラスの違いも表現してるんですね
ほんとに大人のゲームって感じで好き
ニコの走り方好きで真似してみたら普通より早く走れた
自動車の挙動に関しては5より4の方がしっかりしてましたね作り込みも外装パーツの有無でリアバッジが変わる等徹底してました
4はゲームプレイの快適さよりもリアルさを重視してる印象。人や車の挙動が全体的にモッサリしてるけど、それが雰囲気になって散歩やドライブしてるだけで楽しめる作品になってる。
サスペンションが柔らかめでちゃんと減速しないと曲がってくれない感じとかすごいリアル
他の動画のコメでも見たけど、4は街が「生きてる」
6は4と5のいいところを絶妙なバランスで作り上げてほしいね
多分ps5が出た今なら 予算さえかければ出来そう
開発者が結構やめてるのが気になる…
@@AnonymousCats ブラックなんすかねR☆って
バイスシティ好きだからすごい期待してる
rdr2では挙動とグラフィックの最高到達点にいったから絶対大丈夫
RDR2の先駆けって感じがするGTA4やRDR2のもっさりリアル感でしか得られない栄養素があるんだよな…
ニコがハンバーガー食ってるところを見ると ハンバーガー食べたくなる
分かる。昨今のタイトルと比較すると、ややローポリなモデリングなはずなのに、ホットドッグとかメッチャうまそうに見える。
@@EVboy1989 なので今日マックで食べてきた ニコになった気分だった
俺もプレイ中、ニコに売店や自販機で炭酸飲料のスプランク飲ませる時に必ず俺も元ネタのスプライト飲んでた。
@@由優紀小野同じくバーキン食ってきた
@@Yuta-ff1lc あ^〜いいっすね^〜
4のNPCには生活が見えるというか、何気ない路地裏一つでも、造り込みが凄くてリアルに引き込まれる魅力があったんよね。だから街の探索だけでも際限なく楽しめた。5はただ広いマップに構造物やNPCが人為的に配置されてる感が強くて4のような没入感は無かったな。
ps2のGTAやってから、PS3のGTA出てきたときの衝撃が今でも覚えてます。本当にリアルさに感動してた当時
当時すげぇリアルだなぁと思ってたのはこういうこだわりのおかげだったんだな。凄い
5は遊び易さやマップの広さで細部がどんどん削られてるのが寂しかった唯一嬉しいポイントが動物の追加くらい
ロックスターは街の雰囲気を作るのがうまいよな
rdr2で初めてサンドニ行った時はめちゃくちゃ感動した
最後の最後にGTA4を代表するものを持ってくる辺り愛を感じた
序盤でミシェルとデートするミッションで桟橋を歩くだけで没入感凄かった思い出
ガチわかる
車の挙動否定的な意見多かったけど重たい鉄の塊乗りこなしてる感好きでメッチャ練習してたわ。
4は街にモヤがかかってるような雰囲気とか暗くじめじめした感じが3と一緒で正統な続編なんだなと実感する5は5で面白いけど何かきらびやかすぎる オシャレすぎると言うか
6はもうバイブスしとる
まあ実際気候もあるんじゃないですかね、東海岸は湿度が高く空気がカラッとしてないから色が淡く見え、モヤがかかっているように見える。西海岸は湿度が低くカラッとしているから色がはっきり見えるからでしょうね。多分
6はVCの雰囲気出てるな
ボロ車のマフラーからクソ汚い煙出てくるの好き
街の中で発砲した時のNPCのパニックっぷりがリアルで好きだった。急ブレーキをかけて車から降りて逃げる人も居れば急加速して逃げる人、Uターンしてあちこちに車ぶつけながら無理矢理逃げる人も居たりして緊張感が凄かった。5はみんな急加速でぶつけながら逃げるだけになって、ちょっと冷めたんだよなぁ〜。
4の雰囲気大好きだわ。圧倒的に4が1番好き
賛否あるだろうけどGTA4の独特なふにゃふにゃした挙動がマジですきだったキャラも乗り物も動かしててホント楽しかったし、あのもっさりした操作感がリバティーシティの陰鬱でジメジメしたような空気感にマッチしてたとも思う
gta4は車の破損 ガラス 爆破など…たくさんリアルな所があって車の他にも、人の動き、武器、警察、街の雰囲気や露店などなどたくさんリアルなところがありますね。 このリアルなゲームをps3でできるという…
グラセフ4の爆竹みたいな銃声なんか好きなんよなぁ
まあgta5は同じps3で画質上げてマップ広めて作るから細かすぎる部分は容量の都合上で消されたんかな?仕方ないけど、屋台で買ったり、バーガー食ったりはしたかった。
最近こっちも買ったけど車に轢かれた挙動はこっちがリアルだよな操作キャラ自体を轢いた運転手が降りて様子見てくるし後やっぱブランコバグ超オモロイ
Ⅳは本当に名作で独特ですよね今でもPS3でやっていますが、現行機でできるようにしてもらいたいものです
3:29俺の手羽先ぃ!
このゲームのブランコはSCP級の危険物で草
これがPS3時代なんてスゴすぎるわほんとロックスターはRDR2といいオーパーツ作るよなぁ
何いってんだコイツ昔のゲームだからこそ足りない部分をこういう少ない容量でできる限り再現するからこそ、高クオリティなんだろ最近のゲームは容量が高すぎるからそういうのを完全に使いきれてないだけ
gta4やってたらめっちゃホットドッグとハンバーガー食べたくなって買いに行ってた思い出
gta4は結構好きやから、また遊んでみたいなぁ
4は神作!子供の頃、ニコの常に冷静沈着で仲間想いで優しい姿に憧れましたw感情移入してしまうキャラでしたGTAシリーズ初のリアル仕様なので力を入れたのですかね?最近GTA4が評価される事が多くなって嬉しい
5に比べたら4のオンラインは質素だったけど野良外人とワイワイやれて楽しかった
空港でオフロードバイクで遊んでいたら、野良外人が同じバイクで着いてきて縦回転とか一緒にしてたの本当いい思い出
gta5って好き放題壊しまくって人殺してってやるけど、gta4は何故かそんなことしようと思わなかったんだよな
心が汚れただけでしょ
@@robot6987 自分GTA5よりGTA4の方を後にプレイしてるけどね
@@ひろぼ-n1j マジか。アイコンのワンちゃん可愛い。犬種は?
埃っぽさが良いんだ
NPCの傘に当たる雨粒で音が変わってたり。あと、この動画にはないけど車と車に挟まれるとダメージ受ける。高速道路でNPCの車が速いところを利用して、NPC車が遠くにいるときに車を急停車させて素早く後ろに回るとうまく行けば挟まれる。
5よりサスペンション柔らかいのが好きやった
リバティーシティのうす暗い雰囲気が好き5と比べて車の挙動も独特ですよねサスがへたってるのかってくらいフニャフニャw
人と車がぶつかった時のにぶい音はリアルだと思った。リアルで目の前で人が車にはねられた時の音と似ていたから
こういう4の優れた所見てると何で外伝含めてリメイクしてくれないのか疑問だよ
早くリマスター版が出て欲しいと思ってます!最近の傾向を見るとリリースはしばらく先になりそうだけど…
ニコが頑丈すぎるんか、5初めてやった時主人公のモロさにびっくりした記憶
車を運転する時三人称カメラが運転席側に寄るの好きだったな。
車離れるときエンジンつけっぱが可能なのと☆1で射殺してこないのを5に継承してないのは本当に残念だった
オンラインやったらエンジンつけっぱできるし、星1って捕まるだけやなかったけ?抵抗したら星2になって射殺されるみたいな
オフラインでも出来てるよね?これは普通に継承されてる。
@@つーふぃ エンジンつけっぱは小技でもできるからオフラインでも可星1の件は逆。オフラインが逮捕でオンラインが射殺
@@かもめだる ごめん伝わりずらかった!エンジンの話はオンラインだけ!笑
GTA5は規模もあってか良くも悪くも開発リソースを合理的に配分した感じがするんだよな。4の食事を回復手段としてとらえて5では自販機とスナックにまとめたり、登場人物の表情の変化のバリエーションも削ったり少しだけ薄くしてその分拡げたという印象(いやそれでもすごいんだけど)6はこの辺りがどうなってるか…4の頃と開発陣もだいぶ変わってるだろうし。
映像はVでモーション的なのはⅣが好きですねⅥは2つの良いところ出した作品であって欲しいな〜
こういう様な一件地味だけど生々しくてリアルなところが大好きなのよね。車のサイズもLCだと大きく見えるからエンペラーやカヴァルケードなんかは本当にデカく感じた。LSだとちっちゃく見えてちょっと...。4だとくるまのクラクションが固有で固定されてたけど、初期5だと乗るたびにクラクションが変わって不満だった色々と楽しかったけど、流石に今やろうとすると動画の3割増くらい滲んでてリタイヤしてしまった。リマスターを切に望みます
SAと4は作り込みやシステムとか本当に好きだったなぁ5は5で面白いけど、あと1歩ハマれる要素が欲しかった
このrdr2に通じる所のある雰囲気好きgta6は4とrdr2並にこだわって欲しい
多分ならないvでかなり味をしめてるからオフのストーリー適当に作ってオンライン重視にしてくるはず
gta6は一応ゲームシステムはrdr2をベースにして作っていると以前言われていたので期待したいですね
オンラインはおまけ程度でええんやけどな
個人的にPS4、PS5でリメイクされて欲しいくらいの名作
4は細かな表現があって5に入れたかったけど全て入れると容量が多すぎてパンクするんじゃなかったっけ?
4初めてやった時倒れる時の挙動が良くてよく走って突き飛ばしてた思い出
4の質感好き
4は車とかバイクのマフラーの煙がリアルで好き
GTA4リマスター欲しすぎるっ
歴代最強のスペックの持ち主だからね。作品の気合の入れようも違うのさ
4はストーリーも好きだし登場人物も好きだなースーツ姿のニコはまじでかっけえ
やったことない人は本当にやった方がいいそれぐらい楽しい
4はRDR2に近い拘りの強さを感じる
GTA4の生々しい感じが好きだった!5も遊んだけど、途中で飽きてプレイしなくなったな〜4はストーリークリアしました!
リアリティとしてはRdr2がgta4の上位互換だと思ってる。6のリバティシティは煌びやかな街だから5寄りになると思う
ブランコに激突したら、数百m飛ばされるところとか最高にリアルやなあ!
5は要素が追加されすぎて、ゲーム感が出てしまった気がする。4はリバティシティの雰囲気と空が淀んでる感じが妙にリアルな空気感を出してる。個人的に4は神ゲーだと思う。わざわざソフト買い直してしまったほど笑
この世界の住民ってニコが悪いことしたら手配されたり攻撃してくるけどニコが被害受けたり車で轢かれても最初は悲鳴あげるけど数秒後には普通に車乗ってどっか行くから結構サイコパスシティーだよね
操作感とカスタマイズ性以外は完璧だよね。
年々グラフィックやゲームにどうでもいい思想やらばっかり注力されて過去作で出来てたこう言う細かい作り込みが無くなって雑になってくの本当に悲しいな…
PS3で出た当初、ゲームの歴史が変わったと強く感じましたね。
わかる、あの衝撃いまでも忘れない
今でもラジオのJNR聞くわ選曲が神なんよあれ
自分は煉瓦やポルノショップの大人のオモチャを相手に投げる、当たると喧嘩に、ニコが不良を見ると喧嘩になるGTA4最高😃⤴️⤴️
人生で1番ハマったゲーム。オンラインなんか続けてると廃人になってしまうレベルで面白かった。
こう言う良さが5ではないよな
車の運転をしている時 重みを感じるところが結構好きだった
雨降ったら傘をさすところ好き
GTA6 マップ広くなくていいから建物入れたり4みたいなリアルさが欲しい…
@@辛いの 言わねぇわ!!マップ狭くて建物入れたほうがええやろ
マップが広くて入れる建物多いのがいい
5より1.5倍くらい大きいよ
もはや人生のライフハックだろこれ笑
4:33 リアルすぎるだろ…
4から始めたせいか5はなんか満足出来なかった
首を銃で撃つと血が噴射するのも衝撃だった
@@engine8208 今だと規制で厳しそうやなー
ホットドッグ屋のケチャップをNPCに投げたら、大ダメージだった記憶が…
5で屋台置いてあるだけなのは寂し過ぎる。
5、より4がリアルな感じがするwまぁこれは6に期待
洗車場はおもしろいバグができる
3とかVCとかSAのノリでやったら車や人間の痛々しい挙動に感動とともに違和感感じたわ爆速してたらフロントガラス突き破って即4とか
プレイしてた俺(当時12歳)のとなりで画面見てきてた7歳の姪っ子ももう23歳ですよ。姉からは怒られてたなー「そんなグロいん見せるな!」てな。今さみしいわ。全然鮮明に憶えてる……。1番下の姪が生まれるから、姉も姪も甥もウチに来てたんだよなー。早いな
1:24 これ5では出来ないんよな
リアルなのかは分からないけど、殺したNPCの首か足を打つと血が吹き出る
Ⅳのリアルさは唯一無二歩行者が死体に反応しないのは残念だけど
vcとかも復活したから4もしてほしいなあ……ジョニー編とかも一緒に
グラセフほとんどやってないから3以降はグラフィックとストーリーとマップが違うだけでほぼ同じなのかと思ってた
細かすぎるほどのリアルな追求の反動なのか、5ではエンタメに振り切った作風になりましたね
なんか4は敵にしても市民にしても、殺してしまったことによる罪悪感みたいなのがすごいあるんですよね。ロスサントス市民にはそういう人としてあるべき慈しみみたいなのは全然ないので毎回車の緩衝材になってもらってるんですけど。
これマジでわかるな〜
4の市民「頼む撃たないでくれ!俺が死んだらお袋が一人になっちまう!!」
5の市民「頼む撃たないでくれ!!この鼻先日整形したばかりなんだ!!」
唯一表の警官はまともに見える
SAの住民「お願い撃たないで!CJ!俺にはまだ彼女がいるんだ!昨日初めてヤったばかりなんd…」
コメ主の方が人の心が無いの面白い
5には無い4特有の生々しさというか、街が生きているというか、臭いまで伝わるというか…すき
あとテーマ曲すき
主人公のニコの戦場での話もまたリアルなんですよね…今までのゲームや有名映画のオマージュから一気に映画見たいな重厚なストーリーに、こだわり抜いたリアルすぎる世界観。グラセフシリーズなら最高の作品。
空気も一日中薄暗いからすごく重みがある感じします
都市部の華やかな感じと郊外の雰囲気が共存してる4の世界観は唯一無二
4は総合的な意味でシリーズ最高傑作だと思ってる。
GTA6では歴代の「いいところ」を継承してほしいですね。
ヘッドショット以外でNPCをダウンさせるとまだ生きてて動いてるんだよな
その状態で救急車が来ると搬送されていくのもリアルだった
誰も見ないだろってところまで作り込んでるのに強いこだわりを感じる
ゲーム内での飲食の有無って没入感が段違いなんよね…ある程度非殺傷でストーリー進められるのも良い
私の中でグラセフ4がグラセフの中で一番大好きな作品
このゲーム(リバティシティ)は「重力」と「実在感」を感じる。ゲームシステムは古いのに何度も戻りたくなる理由の一つ
GTA4の空気感すきだわ
今となっちゃこの空気感だけど当時ちょっと怖かったから5はじめてした時の明るさに感動した笑
6:31 ちゃんと合わせガラスと強化ガラスの
違いも表現してるんですね
ほんとに大人のゲームって感じで好き
ニコの走り方好きで真似してみたら普通より早く走れた
自動車の挙動に関しては5より4の方がしっかりしてましたね
作り込みも外装パーツの有無でリアバッジが変わる等徹底してました
4はゲームプレイの快適さよりもリアルさを重視してる印象。人や車の挙動が全体的にモッサリしてるけど、それが雰囲気になって散歩やドライブしてるだけで楽しめる作品になってる。
サスペンションが柔らかめでちゃんと減速しないと曲がってくれない感じとかすごいリアル
他の動画のコメでも見たけど、4は街が「生きてる」
6は4と5のいいところを絶妙なバランスで作り上げてほしいね
多分ps5が出た今なら 予算さえかければ出来そう
開発者が結構やめてるのが気になる…
@@AnonymousCats ブラックなんすかねR☆って
バイスシティ好きだからすごい期待してる
rdr2では挙動とグラフィックの最高到達点にいったから絶対大丈夫
RDR2の先駆けって感じがする
GTA4やRDR2のもっさりリアル感でしか得られない栄養素があるんだよな…
ニコがハンバーガー食ってるところを見ると ハンバーガー食べたくなる
分かる。
昨今のタイトルと比較すると、ややローポリなモデリングなはずなのに、ホットドッグとかメッチャうまそうに見える。
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@@由優紀小野同じくバーキン食ってきた
@@Yuta-ff1lc あ^〜いいっすね^〜
4のNPCには生活が見えるというか、何気ない路地裏一つでも、造り込みが凄くてリアルに引き込まれる魅力があったんよね。だから街の探索だけでも際限なく楽しめた。5はただ広いマップに構造物やNPCが人為的に配置されてる感が強くて4のような没入感は無かったな。
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当時すげぇリアルだなぁと思ってたのはこういうこだわりのおかげだったんだな。凄い
5は遊び易さやマップの広さで細部がどんどん削られてるのが寂しかった
唯一嬉しいポイントが動物の追加くらい
ロックスターは街の雰囲気を作るのがうまいよな
rdr2で初めてサンドニ行った時はめちゃくちゃ感動した
最後の最後にGTA4を代表するものを持ってくる辺り愛を感じた
序盤でミシェルとデートするミッションで桟橋を歩くだけで没入感凄かった思い出
ガチわかる
車の挙動否定的な意見多かったけど重たい鉄の塊乗りこなしてる感好きでメッチャ練習してたわ。
4は街にモヤがかかってるような雰囲気とか暗くじめじめした感じが3と一緒で正統な続編なんだなと実感する
5は5で面白いけど何かきらびやかすぎる オシャレすぎると言うか
6はもうバイブスしとる
まあ実際気候もあるんじゃないですかね、東海岸は湿度が高く空気がカラッとしてないから色が淡く見え、モヤがかかっているように見える。西海岸は湿度が低くカラッとしているから色がはっきり見えるからでしょうね。多分
6はVCの雰囲気出てるな
ボロ車のマフラーからクソ汚い煙出てくるの好き
街の中で発砲した時のNPCのパニックっぷりがリアルで好きだった。
急ブレーキをかけて車から降りて逃げる人も居れば急加速して逃げる人、Uターンしてあちこちに車ぶつけながら無理矢理逃げる人も居たりして緊張感が凄かった。
5はみんな急加速でぶつけながら逃げるだけになって、ちょっと冷めたんだよなぁ〜。
4の雰囲気大好きだわ。圧倒的に4が1番好き
賛否あるだろうけどGTA4の独特なふにゃふにゃした挙動がマジですきだった
キャラも乗り物も動かしててホント楽しかったし、あのもっさりした操作感がリバティーシティの陰鬱でジメジメしたような空気感にマッチしてたとも思う
gta4は車の破損 ガラス 爆破など…たくさんリアルな所があって車の他にも、人の動き、武器、警察、街の雰囲気や露店などなどたくさんリアルなところがありますね。 このリアルなゲームをps3でできるという…
グラセフ4の爆竹みたいな銃声なんか好きなんよなぁ
まあgta5は同じps3で画質上げてマップ広めて作るから細かすぎる部分は容量の都合上で消されたんかな?仕方ないけど、屋台で買ったり、バーガー食ったりはしたかった。
最近こっちも買ったけど車に轢かれた挙動はこっちがリアルだよな
操作キャラ自体を轢いた運転手が降りて様子見てくるし
後やっぱブランコバグ超オモロイ
Ⅳは本当に名作で独特ですよね
今でもPS3でやっていますが、現行機でできるようにしてもらいたいものです
3:29
俺の手羽先ぃ!
このゲームのブランコはSCP級の危険物で草
これがPS3時代なんてスゴすぎるわ
ほんとロックスターはRDR2といい
オーパーツ作るよなぁ
何いってんだコイツ
昔のゲームだからこそ
足りない部分をこういう少ない容量でできる限り再現するからこそ、高クオリティなんだろ
最近のゲームは容量が高すぎるからそういうのを完全に使いきれてないだけ
gta4やってたらめっちゃホットドッグとハンバーガー食べたくなって買いに行ってた思い出
gta4は結構好きやから、また遊んでみたいなぁ
4は神作!
子供の頃、ニコの常に冷静沈着で仲間想いで優しい姿に憧れましたw
感情移入してしまうキャラでした
GTAシリーズ初のリアル仕様なので力を入れたのですかね?
最近GTA4が評価される事が多くなって嬉しい
5に比べたら4のオンラインは質素だったけど野良外人とワイワイやれて楽しかった
空港でオフロードバイクで遊んでいたら、野良外人が同じバイクで着いてきて縦回転とか一緒にしてたの本当いい思い出
gta5って好き放題壊しまくって人殺してってやるけど、gta4は何故かそんなことしようと思わなかったんだよな
心が汚れただけでしょ
@@robot6987 自分GTA5よりGTA4の方を後にプレイしてるけどね
@@ひろぼ-n1j マジか。アイコンのワンちゃん可愛い。犬種は?
埃っぽさが良いんだ
NPCの傘に当たる雨粒で音が変わってたり。
あと、この動画にはないけど車と車に挟まれるとダメージ受ける。
高速道路でNPCの車が速いところを利用して、NPC車が遠くにいるときに車を急停車させて素早く後ろに回るとうまく行けば挟まれる。
5よりサスペンション柔らかいのが好きやった
リバティーシティのうす暗い雰囲気が好き
5と比べて車の挙動も独特ですよね
サスがへたってるのかってくらいフニャフニャw
人と車がぶつかった時のにぶい音はリアルだと思った。リアルで目の前で人が車にはねられた時の音と似ていたから
こういう4の優れた所見てると何で外伝含めてリメイクしてくれないのか疑問だよ
早くリマスター版が出て欲しいと思ってます!
最近の傾向を見るとリリースはしばらく先になりそうだけど…
ニコが頑丈すぎるんか、5初めてやった時主人公のモロさにびっくりした記憶
車を運転する時三人称カメラが運転席側に寄るの好きだったな。
車離れるときエンジンつけっぱが可能なのと☆1で射殺してこないのを5に継承してないのは本当に残念だった
オンラインやったらエンジンつけっぱできるし、星1って捕まるだけやなかったけ?抵抗したら星2になって射殺されるみたいな
オフラインでも出来てるよね?これは普通に継承されてる。
@@つーふぃ エンジンつけっぱは小技でもできるからオフラインでも可
星1の件は逆。オフラインが逮捕でオンラインが射殺
@@かもめだる ごめん伝わりずらかった!エンジンの話はオンラインだけ!笑
GTA5は規模もあってか良くも悪くも開発リソースを合理的に配分した感じがするんだよな。
4の食事を回復手段としてとらえて5では自販機とスナックにまとめたり、登場人物の表情の変化のバリエーションも削ったり
少しだけ薄くしてその分拡げたという印象(いやそれでもすごいんだけど)
6はこの辺りがどうなってるか…4の頃と開発陣もだいぶ変わってるだろうし。
映像はVで
モーション的なのはⅣが好きですね
Ⅵは2つの良いところ出した作品で
あって欲しいな〜
こういう様な一件地味だけど生々しくてリアルなところが大好きなのよね。
車のサイズもLCだと大きく見えるからエンペラーやカヴァルケードなんかは本当にデカく感じた。LSだとちっちゃく見えてちょっと...。4だとくるまのクラクションが固有で固定されてたけど、初期5だと乗るたびにクラクションが変わって不満だった
色々と楽しかったけど、流石に今やろうとすると動画の3割増くらい滲んでてリタイヤしてしまった。リマスターを切に望みます
SAと4は作り込みやシステムとか本当に好きだったなぁ
5は5で面白いけど、あと1歩ハマれる要素が欲しかった
このrdr2に通じる所のある雰囲気好き
gta6は4とrdr2並にこだわって欲しい
多分ならない
vでかなり味をしめてるからオフのストーリー適当に作ってオンライン重視にしてくるはず
gta6は一応ゲームシステムはrdr2をベースにして作っていると以前言われていたので期待したいですね
オンラインはおまけ程度でええんやけどな
個人的にPS4、PS5でリメイクされて欲しいくらいの名作
4は細かな表現があって5に入れたかったけど全て入れると容量が多すぎてパンクするんじゃなかったっけ?
4初めてやった時倒れる時の挙動が良くてよく走って突き飛ばしてた思い出
4の質感好き
4は車とかバイクのマフラーの煙がリアルで好き
GTA4リマスター欲しすぎるっ
歴代最強のスペックの持ち主だからね。作品の気合の入れようも違うのさ
4はストーリーも好きだし登場人物も好きだなー
スーツ姿のニコはまじでかっけえ
やったことない人は本当にやった方がいい
それぐらい楽しい
4はRDR2に近い拘りの強さを感じる
GTA4の生々しい感じが好きだった!
5も遊んだけど、途中で飽きてプレイしなくなったな〜
4はストーリークリアしました!
リアリティとしてはRdr2がgta4の上位互換だと思ってる。6のリバティシティは煌びやかな街だから5寄りになると思う
ブランコに激突したら、数百m飛ばされるところとか最高にリアルやなあ!
5は要素が追加されすぎて、ゲーム感が出てしまった気がする。4はリバティシティの雰囲気と空が淀んでる感じが妙にリアルな空気感を出してる。
個人的に4は神ゲーだと思う。
わざわざソフト買い直してしまったほど笑
この世界の住民ってニコが悪いことしたら手配されたり攻撃してくるけどニコが被害受けたり車で轢かれても最初は悲鳴あげるけど数秒後には普通に車乗ってどっか行くから結構サイコパスシティーだよね
操作感とカスタマイズ性以外は完璧だよね。
年々グラフィックやゲームにどうでもいい思想やらばっかり注力されて過去作で出来てたこう言う細かい作り込みが無くなって雑になってくの本当に悲しいな…
PS3で出た当初、ゲームの歴史が変わったと強く感じましたね。
わかる、あの衝撃いまでも忘れない
今でもラジオのJNR聞くわ
選曲が神なんよあれ
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人生で1番ハマったゲーム。オンラインなんか続けてると廃人になってしまうレベルで面白かった。
こう言う良さが5ではないよな
車の運転をしている時 重みを感じるところが結構好きだった
雨降ったら傘をさすところ好き
GTA6 マップ広くなくていいから
建物入れたり4みたいなリアルさが欲しい…
@@辛いの 言わねぇわ!!マップ狭くて建物入れたほうがええやろ
マップが広くて入れる建物多いのがいい
5より1.5倍くらい大きいよ
もはや人生のライフハックだろこれ笑
4:33 リアルすぎるだろ…
4から始めたせいか5はなんか満足出来なかった
首を銃で撃つと血が噴射するのも衝撃だった
@@engine8208 今だと規制で厳しそうやなー
ホットドッグ屋のケチャップをNPCに投げたら、大ダメージだった記憶が…
5で屋台置いてあるだけなのは寂し過ぎる。
5、より4がリアルな感じがするwまぁこれは6に期待
洗車場はおもしろいバグができる
3とかVCとかSAのノリでやったら車や人間の痛々しい挙動に感動とともに違和感感じたわ
爆速してたらフロントガラス突き破って即4とか
プレイしてた俺(当時12歳)のとなりで画面見てきてた7歳の姪っ子ももう23歳ですよ。
姉からは怒られてたなー「そんなグロいん見せるな!」てな。今さみしいわ。全然鮮明に憶えてる……。1番下の姪が生まれるから、姉も姪も甥もウチに来てたんだよなー。
早いな
1:24 これ5では出来ないんよな
リアルなのかは分からないけど、殺したNPCの首か足を打つと血が吹き出る
Ⅳのリアルさは唯一無二
歩行者が死体に反応しないのは残念だけど
vcとかも復活したから4もしてほしいなあ……ジョニー編とかも一緒に
グラセフほとんどやってないから3以降はグラフィックとストーリーとマップが違うだけでほぼ同じなのかと思ってた