@@УлугбекМирзажанов-т3ъ если нужно будет текстурить в сабстансе, то просто не нужно текстурить в збраше. Основная причина такого большого количества полигонов - это детализация в виде швов, текстуры шнурков итд. Если изначально планировать текстурить в сабстансе, то и швы и любая другая текстура рисуется уже в сабстансе. И соответственно, не нужно так много полигонов. В этом уроке я показала как можно скульптить. Я эту модель не планировала никуда далее закидывать.
Вот это удача, пытаюсь вылепить штангетки для персонажа, ну и естественно процесс идет негладко, надеюсь после данного урока буду смелее)
Зашёл по уведомлению лайк поставить, позже посмотрю)
Теперь шнурки, смотрите😊, смотрим, смотрим, классно👍👍👍
Прикольно получилось
Ахах) я и не заметила, когда монтировала)
Очень классно вышло, пойду пробовать!
на одну кроссовку 20 лямов КАРЛ!, если будет желание импортить в сабстенс, не сильно ли от десимейта моделька поплывёт?
@@УлугбекМирзажанов-т3ъ если нужно будет текстурить в сабстансе, то просто не нужно текстурить в збраше. Основная причина такого большого количества полигонов - это детализация в виде швов, текстуры шнурков итд. Если изначально планировать текстурить в сабстансе, то и швы и любая другая текстура рисуется уже в сабстансе. И соответственно, не нужно так много полигонов.
В этом уроке я показала как можно скульптить.
Я эту модель не планировала никуда далее закидывать.
@@zlodeykina понятно