Как же мне полюбились вставки с интервью, дядька просто потрясающий, буквально заряжает своей энергией и энтузиазмом. Спасибо, Сир, за огромную проделанную работу :3
В детстве играл только в третью часть и она мне очень нравилась, переходил ее множество раз придумывая свой сюжет и задачи. Очень интересно посмотреть такую подробную историю серии. Большое спасибо!
Респект за проделанный труд) За трилогией в свое время просидел ооочень много часов и дней. Поиграл во вторую часть уже после третьей и в динамике она очень сильно уступает тройке. Особенно душили некоторые миссии стелса за Лиан. Но при этом оригинальная озвучка в тюрьме заставляла орнуть в голос. К твоему примеру добавлю момент, когда ты оглушаешь тазером охранника и перед ним идущий охранник резко разворачивается с криками: "Шо с тобой, Бежинько?" - это настолько не в тему и с такой глупой интонацией было произнесено, что до сих пор помню) Игра стала хоть и более линейной, но движухи и напряжения стало гораздо больше, я думаю с этим же связано и уменьшение локаций. Как никак в первой части можно было вообще заблудиться изучая местные достопримечательности (тот же замок, например). Еще не помню точно, но то ли в дедматче второй, то ли третьей части мы смогли с другом убить друг друга одновременно, в том числе и ножами. Что в старых играх было редкостью, так как обычно, если ты убиваешь кого-то и он успевает выстрелить, то все его выстрелы аннулируются после его смерти. Еще не могу не отметить забавный момент, что многие локации с дедматча были загружены на 100% в мультиплеер. То есть если в тройке создать карту замок и в одном месте запрыгнуть на ящики, ты тем самым выбежишь за пределы арены, но при этом вся локация будет отрисована и можно поизучать антураж. К сожалению я уже не помню отличается ли качество текстур по сравнению с первой частью, но почему-то кажется что да. Также не могу не отметить во второй части ухи Гейба, которые внезапно стали очень сильно выделяться в модельке :D
Спасибо. Было интересно смотреть. Ох уж эти старые игры, в которых нужно играть в игру и находить секреты и выполнять челенджы, чтобы открыть какой-нибудь доп. контент. Не то что сейчас, когда не оставляют другого выбора, кроме как платить за этот доп. контент. Печально.
Если бы ещё эти челленджи в самой игре как-то описывались. Идешь, делаешь что-то и можно даже не догадаться, что там что-то открылось. Все из книг с секретами добывалось или лютым рандомом.
Уважаемый, Сир! Благодарю за ваш канал, ваш труд! С большим удовольствием посмотрел серию моей любимой игры Legacy of Kain и две части Syphon filter. Олдскулы свело, слеза потекла…. Очень жду 3 часть! Спасибо!
Наконец-то новый выпуск одной из любимых игр детства, сколько же в ней было проведено счастливых часов... Особенно при игре вдвоём. Спасибо за новую серию!
Мы с братом играли в death match прикрепляя картонку посредине экрана садясь по разные стороны, чтобы не видеть положение друг друга. Но так как экран телека был округлый и картонка плотно не прилегала, то по крупицам изображения с части экрана соперника можно было догадаться о его расположении, когда карты были заучены наизусть.
Хех мне кажется мониторить в данном режиме это естественная часть геймлея) С кодами на газомёт для обоих игроков играть кстати намного круче так как он не убивает а лишь останавливает игрока если им попасть в определённые моменты (хорошо комбиться с ножём)
Даа, классная игра, жаль у меня только первый диск был. Ещё и квейк был, и медаль, и друзья и как-то не проникнулись дезматчами вообще, сражались в теккен или твистед металы.
Как всегда на высоте!!! Спасибо, я уже начал беспокоиться за то, что продолжения не будет. Самая лучшая часть на мой взгляд. Я прошол еë много раз. Ну конечно секреты это, что-то я находил некоторые сам, но как догадаться о всех??? Особенно меня сильно впечатлила описание последней миссии (где нужно Чейнса грохнуть), первый раз когда играл аж до дрожи пробрало. Терезу жалко было.
Во всех трёх частях играл на повышенном уровне сложности. Подсазка "В голову" при этом отключается + ручной прицел возникает всегда на разной точке а не на одной и той же да и AI заметно агрессивнее. После этого на стандартном уровне сложности играть не интересно... В мультиплеере помню ставили картонку перед телевизором и садились по разные стороны экрана - во было рубилово!!!😁 Игрушка вне времени!👌🏼
Лучшая часть Сайфона на плойке. Спасибо тем дизайнерам кто делал карты мультиплеера (до сих пор записываем ролики с нашими замесами) и особенно размещал оружие и броню. В 3й части с этим всё гораздо хуже (и мультиплеер там менее приятный и сбалансированный чем во 2й). p.s: с кодом на газомёт в мультиплеер добавляется больше глубины и стратегии разрабам, стоило эту пушку вшить (но спасибо эмулятору Duckstation что теперь можно играть с читами друг против друга).
27:05 кстати в игре HITMAN III в миссии где убиваешь главгада Провиденс в поезде, на PSVR можно случайно провалиться под карту и заметить что там поезд стоит на месте, карта тоже стоит на месте и есть леса и горы, которые сами назад перемещаются.
после нескольких прохождений первой части! упросил предков купить вторую и сколько же мы с другом рубились в дефматч разделяя телевизор вертикально стоящей книгой! ох как же это было круто!!!!! спасибо за настольгию!
13 тысяч просмотров... да вы спятили? Это уникальнейший контент для русского сегмента. бегом смотреть! Хотя знаете что, нам больше достанется) А канал UncleHayter"а реально годный, ламповый олдскул с вкраплением хорошего кринжа и юмора.
Секреты - это то, что отличает вторую часть от первой. Отличие кардинально! Поиграл части подряд, но не торопясь, изучая. Понял, что реально даже изучая всё, пропустил некоторые предметы
Помню как когда в детстве играл в этот режим 17:08 на PS1 обнаружил баг, что если зарезать персонажа пока он висит, то после смерти он появится без здоровья и будет бессмертен, но он не сможет карабкаться и из оружия будет только нож. Умереть он сможет только если упадет и уже тогда реснется нормальным.
50:19 - гранатомет нужно подобрать, вернувшись по вентиляции обратно - для этого нужно пройти через лекционный зал, где Эльза и ученые осматривали тело зараженного, на входе в этот зал наверху будет гранатомет
Третья часть Сифон Фильтр получилась самой разнообразной из-за подачи сюжета, что позволило сделать уровни в разное время и разных частях света. Надеюсь что Сир сделает обзор и на финальную часть трилогии на PS1.
Игруха нереально крутая! Во времена плэйстейшен один, это было нечто! Конечно с Сайлент Хиллом и резидентом не сравнить, но было круто! На двоих игра очень решала!
Вот это музон (в игре)! Шедевр! В моем наличии была именно вторая часть, полностью никогда не мог ее пройти, хардкорные задания, может тогда в детстве, единственное, что давало посмотреть игру - это читы) На паузе вводятся комбинации и переходим на след уровень. Но игра запомнилась своей особой атмосферой, особенно звуковое сопровождение!
Обожаю сиф. Кстати в дедматче если удерживать кнопку бросок гранаты без прицела а потом отпустить она всегда сама прилетит к твоему аппаненту))) даже если его не видно и он находится на другом краю карты
23:20 тоже там застревал и забрасывал игры, - ошибка разработчиков! не иначе. Прикол в том что грузовик нельзя обойти справа или слева, - тебя растреливали, а вот забравшись на грузовик и повиснув на руках на краю задней части авто, только тогда появлялась надпись🤦♂️ Это очень тупо ибо я и лампочки растреливал, и взрывал трансформаторы - ничего не помагало. А вот надо именно взорвать трансформаторы определенной взрывчаткой С4, и тогда лампочки потухнут🤦♂️ это было максимально тупо(
@@GrafItan да я перепутал, столько времени прошло😅 факт в том, что как сказал Сир, - почему то нельзя было уничтожить трансформаторы подручными средствами, надо было обязательно юзать гранаты из местного грузовика, - а если бы не было там гранаты, чтобы Логан делал🤦♂️ Ну тупо же? тупо! Тем более я растреливал лампочки, но нет, надо свет было отключить рубильником🤦♂️🤦♂️
@@dima_patriot_42rus77 это называется "игровые условности")) Все равно что из разряда, что, целясь из любого дробовика на любое расстояние, попадаешь все равно точно в голову и никакого разброса нет)
@@GrafItan в данном случае это тупость, а не условность, ведь можно было спокойно добавить данную вариативность, и игра была бы еще лучше. Лень и пофигизм разработчиков, ограниченность фантазии...
@@dima_patriot_42rus77 скорее сроки сжатые и упущенные недочеты. СФ 2 надо было делать очень быстро, пока игра на волне успеха, тем более зная, какой вышел мощный конкурент в лице кодзимовского МГС. Сравнить даже продажи СФ 1 и МГС 1. У МГС в 6 раз больше.
Тажа история с тенчу 2 которая стала более линейной чем 1я . Да и не только. Фишку с брониками я тогда просек что - и поэтому то же стрелял в голову. что бы забрать целый броник
Настолько задротил сф 2, что добавлю, что можно стрелять по чаклыжкам на столе и взорвать бронированных челов) А еще финальную битву пересняли в неудержимых 2) Насчет мультиплеера - на складах вставал посередине на ящики и граната автоматом летела через полкарты без прицела, как и в лабиринте
Не обязательно бежать за валынами, можно убить тех чуваков которых Чейнз, отвлекает и он скажет «это не по плану» и он слезет с горы и миссия не будет провалена
Так комплексно к этой серии ещё никто не подходил на моей памяти, Сир бахает как всегда в своём стиле. Это великолепная работа, чувак! Спасибо!
Обожал эту серию и конкретно вторую часть. Насколько же она была насыщенная событиями и при этом там был прикольный геймплей.
Как же мне полюбились вставки с интервью, дядька просто потрясающий, буквально заряжает своей энергией и энтузиазмом. Спасибо, Сир, за огромную проделанную работу :3
Поэтому игра и получилась такой крутой)
О даааа......,уже чаёк завариваю! 😎👍👍👍👍👍👍👍Сейчас будет лампово!
В детстве играл только в третью часть и она мне очень нравилась, переходил ее множество раз придумывая свой сюжет и задачи. Очень интересно посмотреть такую подробную историю серии. Большое спасибо!
Вот это повезло повезло))) В конце чувствуется клифхенгер))) Ждём 3ю часть)))
Прям кайф ❤❤❤ УЖЕ ЧУВСТВУЮ, ЧТО ВЫПУСК БУДЕТ 🔥🔥🔥
О да, эти моменты в играх на PS 1, когда не знал, что делать в миссии, а до появления в доме интернета еще лет 7
я так долго не мог пройти уровень , где надо было вырубить генератор . А в 3 резике долго кумекал как трамвай завести что бы до ратуши доехать)))
Были книжки с прохождения и))
Вспомнил детство, как я с другом резался в дезматч в сифоне. Ностальгияяя. 👍☺
53 минуты годноты! Моё почтение, снимаю шляпу!
Отличное видео! Качественная и с душой проделанная работа. Спасибо подаренное удовольствие.
Респект за проделанный труд) За трилогией в свое время просидел ооочень много часов и дней.
Поиграл во вторую часть уже после третьей и в динамике она очень сильно уступает тройке. Особенно душили некоторые миссии стелса за Лиан. Но при этом оригинальная озвучка в тюрьме заставляла орнуть в голос. К твоему примеру добавлю момент, когда ты оглушаешь тазером охранника и перед ним идущий охранник резко разворачивается с криками: "Шо с тобой, Бежинько?" - это настолько не в тему и с такой глупой интонацией было произнесено, что до сих пор помню)
Игра стала хоть и более линейной, но движухи и напряжения стало гораздо больше, я думаю с этим же связано и уменьшение локаций. Как никак в первой части можно было вообще заблудиться изучая местные достопримечательности (тот же замок, например).
Еще не помню точно, но то ли в дедматче второй, то ли третьей части мы смогли с другом убить друг друга одновременно, в том числе и ножами. Что в старых играх было редкостью, так как обычно, если ты убиваешь кого-то и он успевает выстрелить, то все его выстрелы аннулируются после его смерти.
Еще не могу не отметить забавный момент, что многие локации с дедматча были загружены на 100% в мультиплеер. То есть если в тройке создать карту замок и в одном месте запрыгнуть на ящики, ты тем самым выбежишь за пределы арены, но при этом вся локация будет отрисована и можно поизучать антураж. К сожалению я уже не помню отличается ли качество текстур по сравнению с первой частью, но почему-то кажется что да.
Также не могу не отметить во второй части ухи Гейба, которые внезапно стали очень сильно выделяться в модельке :D
Да, мы с другом часто убивали друг друга ножом одновременно
Эх,повод снова пройти вторую часть, спасибо большое)
- У нас проблемы. Противник идёт тяжеловооружённый... Чёрт...
Спасибо за видео про мою любимую часть серии, особенно в мой день рождения!
Спасибо. Было интересно смотреть.
Ох уж эти старые игры, в которых нужно играть в игру и находить секреты и выполнять челенджы, чтобы открыть какой-нибудь доп. контент. Не то что сейчас, когда не оставляют другого выбора, кроме как платить за этот доп. контент. Печально.
Если бы ещё эти челленджи в самой игре как-то описывались. Идешь, делаешь что-то и можно даже не догадаться, что там что-то открылось. Все из книг с секретами добывалось или лютым рандомом.
Ооооо, один дядька рекомендует другого дядьку. Два шикарных дядьки, получается.
Спасибо за видео!
Спасибо, как всегда душевно и замечательно.
Уважаемый, Сир! Благодарю за ваш канал, ваш труд! С большим удовольствием посмотрел серию моей любимой игры Legacy of Kain и две части Syphon filter. Олдскулы свело, слеза потекла….
Очень жду 3 часть!
Спасибо!
Классный видос, Сир. Согласен. У UncleHayter Games отличный контент.
"энерхаблох метро" , не мог это не написать )) "Воришки!" 🤣
Наконец-то новый выпуск одной из любимых игр детства, сколько же в ней было проведено счастливых часов... Особенно при игре вдвоём. Спасибо за новую серию!
Мы с братом играли в death match прикрепляя картонку посредине экрана садясь по разные стороны, чтобы не видеть положение друг друга. Но так как экран телека был округлый и картонка плотно не прилегала, то по крупицам изображения с части экрана соперника можно было догадаться о его расположении, когда карты были заучены наизусть.
Была такая идея, лол. Но реализовал я её только играя в колду на пс3 на 4-х игроков.
Подглядывать тоже нужно уметь)
Хех мне кажется мониторить в данном режиме это естественная часть геймлея) С кодами на газомёт для обоих игроков играть кстати намного круче так как он не убивает а лишь останавливает игрока если им попасть в определённые моменты (хорошо комбиться с ножём)
Большое спасибо за видео дружище!
❤️ Спасибо огромное, клёвое интервью, у мужика аж глаза горят, когда он о своих воспоминаниях рассказывает)
Очень круто! Спасибо за крутые видео! В серию игр кажется играл у друга на рубеже столетий и совсем чуть-чуть, но тебя очень интересно слушать.
Только досмотрел первую часть и тут выходит вторая... Хорош😎
Любимая часть Сифона на первой PS! Спасибо за видос!
Дядька, привет, - ты в Телевизоре)
Спасибо, Сир! Ричард Хэм нереально крутой дядька!
шедевральная игра , моя любимая часть , правда душат стелс миссии ) ну покрайне когда я проходил её в нулевых )
хотя треть часть тоже крутая )
Мммм, озвучка сифон фильтра как отдельный вид искусства))) "ну все, я заибался ждать" ©
озвучка тоже как экскурс в прошлое, по мимо самой игры)
Даа, классная игра, жаль у меня только первый диск был. Ещё и квейк был, и медаль, и друзья и как-то не проникнулись дезматчами вообще, сражались в теккен или твистед металы.
Моя любимая часть серии)) выпуск огонь)!
На Дядьку Хейтера я давно подписан. СэрОлдскул спасибо за видосик!
Как всегда на высоте!!!
Спасибо, я уже начал беспокоиться за то, что продолжения не будет.
Самая лучшая часть на мой взгляд. Я прошол еë много раз.
Ну конечно секреты это, что-то я находил некоторые сам, но как догадаться о всех???
Особенно меня сильно впечатлила описание последней миссии (где нужно Чейнса грохнуть), первый раз когда играл аж до дрожи пробрало. Терезу жалко было.
Спасибо за контент, мужик
просто такой кайф
Успехов тебе, дружище
"Хейб Хейб! Там находится энерхаблох метро!"
Только вчера вторую часть играл)
Энергоблок метро!
Дядьку Хейтера прорекламил . Нормасно ))
@@martell3883 ага)
Во всех трёх частях играл на повышенном уровне сложности. Подсазка "В голову" при этом отключается + ручной прицел возникает всегда на разной точке а не на одной и той же да и AI заметно агрессивнее. После этого на стандартном уровне сложности играть не интересно... В мультиплеере помню ставили картонку перед телевизором и садились по разные стороны экрана - во было рубилово!!!😁 Игрушка вне времени!👌🏼
Это для нас, заставших игру в те годы и без скоростного интернета, она не в времени. Сейчас мало кому зайдет.
Спасибо за продолжение)
Лучшая часть Сайфона на плойке. Спасибо тем дизайнерам кто делал карты мультиплеера (до сих пор записываем ролики с нашими замесами) и особенно размещал оружие и броню. В 3й части с этим всё гораздо хуже (и мультиплеер там менее приятный и сбалансированный чем во 2й).
p.s: с кодом на газомёт в мультиплеер добавляется больше глубины и стратегии разрабам, стоило эту пушку вшить (но спасибо эмулятору Duckstation что теперь можно играть с читами друг против друга).
Мне ps1 запомнилась ещё такими шедеврами как Дракула, Некрономикон, а ещё fear effect
Сифон и борода XD
Прямо кайф, ждем конечно же прохождения. Прям поужинал с удовольствием )))
27:05 кстати в игре HITMAN III в миссии где убиваешь главгада Провиденс в поезде, на PSVR можно случайно провалиться под карту и заметить что там поезд стоит на месте, карта тоже стоит на месте и есть леса и горы, которые сами назад перемещаются.
Эх Одесса, жемчужина у моря...
после нескольких прохождений первой части! упросил предков купить вторую и сколько же мы с другом рубились в дефматч разделяя телевизор вертикально стоящей книгой! ох как же это было круто!!!!!
спасибо за настольгию!
Спасибо тебе))) за твою работу)
13 тысяч просмотров... да вы спятили? Это уникальнейший контент для русского сегмента. бегом смотреть!
Хотя знаете что, нам больше достанется)
А канал UncleHayter"а реально годный, ламповый олдскул с вкраплением хорошего кринжа и юмора.
50:20 в ящике , а не шкафчике )) В другом месте ) Почему не пошёл туда ? Не по зубам ребята там оказались ? )))
Ух, первая опробованная мной игра из всей серии, щикарно)
О!! Опять годнота подъехала!!))
Супер обзор. Автор красавчик тоже в том месте бросал игру пока не подсказали как пройти))))
Girlie Mag 49:09 - это девчачий журнал ;)
Секреты - это то, что отличает вторую часть от первой. Отличие кардинально! Поиграл части подряд, но не торопясь, изучая. Понял, что реально даже изучая всё, пропустил некоторые предметы
Шикарное продолжение. (В плане твоей работы)
Эх стринка) На ножах в дезмаче вообще огонь
Помню как когда в детстве играл в этот режим 17:08 на PS1 обнаружил баг, что если зарезать персонажа пока он висит, то после смерти он появится без здоровья и будет бессмертен, но он не сможет карабкаться и из оружия будет только нож. Умереть он сможет только если упадет и уже тогда реснется нормальным.
Да, тоже сейчас вспомнил это когда прочитал)
50:19 - гранатомет нужно подобрать, вернувшись по вентиляции обратно - для этого нужно пройти через лекционный зал, где Эльза и ученые осматривали тело зараженного, на входе в этот зал наверху будет гранатомет
25:22 Я тут против двух врагов использовал автомат, он очень облегчил этот этап
...
Дай бог тебе здоровья!
👍👍👍👍
Спасибо за ,такое подробное исследование
Третья часть Сифон Фильтр получилась самой разнообразной из-за подачи сюжета, что позволило сделать уровни в разное время и разных частях света. Надеюсь что Сир сделает обзор и на финальную часть трилогии на PS1.
Третья в подмётки не годиться второй, а в плане геймплея и уровней вообще слабейшая в серии
На уровне с крушениям самолета, в хард моде режиме абсолютно все враги ваншотят 🤯🔥
Самая любимая часть из данной серии,особенно миссия в Московском клубе)
Это прям max payne для ps one!
я как раз пересматривал старые ролики Сира 6- ти летней давности, а тут новое видео, - внезапно,
Игруха нереально крутая! Во времена плэйстейшен один, это было нечто! Конечно с Сайлент Хиллом и резидентом не сравнить, но было круто! На двоих игра очень решала!
СФ как раз на одном уровне с СХ, РЕ и Тум Райдером. Эти игровые серии и сделали ПС1 настолько феноменальной и любимой)
Передатчик мы забираем не у Чейнса, а у лейтенанта Ковальского. У которго сломана нога и которого потом убьют.
эта серия игр моя любимая 🥰🥰💪💪
Вот это музон (в игре)! Шедевр! В моем наличии была именно вторая часть, полностью никогда не мог ее пройти, хардкорные задания, может тогда в детстве, единственное, что давало посмотреть игру - это читы) На паузе вводятся комбинации и переходим на след уровень. Но игра запомнилась своей особой атмосферой, особенно звуковое сопровождение!
Обожаю сиф. Кстати в дедматче если удерживать кнопку бросок гранаты без прицела а потом отпустить она всегда сама прилетит к твоему аппаненту))) даже если его не видно и он находится на другом краю карты
Сир,большое спасибо за наикрутейший видос.
38:35 Учёный который находится в начале комнаты, не палит Логана, поэтому его можно оставлять в живых, а вот сволота в конце комнаты палит
Лайкос с ходу. Сир спасибо.
25:40 В моем переводе было спизд*** вертолёт 😂
Найс, годнота подъехала.
Ролик пушка просто!
Ждем видел по SH😁
Отличная работа Сер 👍
Лайк не глядя, спасибо за контент под чаечек 😎
Да как у GameSpot только рука поднялась поставить такую оценку!
23:20 тоже там застревал и забрасывал игры, - ошибка разработчиков! не иначе. Прикол в том что грузовик нельзя обойти справа или слева, - тебя растреливали, а вот забравшись на грузовик и повиснув на руках на краю задней части авто, только тогда появлялась надпись🤦♂️ Это очень тупо ибо я и лампочки растреливал, и взрывал трансформаторы - ничего не помагало. А вот надо именно взорвать трансформаторы определенной взрывчаткой С4, и тогда лампочки потухнут🤦♂️ это было максимально тупо(
Не нужна никакая C4. Обычной гранатой взрываются.
@@GrafItan да я перепутал, столько времени прошло😅 факт в том, что как сказал Сир, - почему то нельзя было уничтожить трансформаторы подручными средствами, надо было обязательно юзать гранаты из местного грузовика, - а если бы не было там гранаты, чтобы Логан делал🤦♂️ Ну тупо же? тупо! Тем более я растреливал лампочки, но нет, надо свет было отключить рубильником🤦♂️🤦♂️
@@dima_patriot_42rus77 это называется "игровые условности"))
Все равно что из разряда, что, целясь из любого дробовика на любое расстояние, попадаешь все равно точно в голову и никакого разброса нет)
@@GrafItan в данном случае это тупость, а не условность, ведь можно было спокойно добавить данную вариативность, и игра была бы еще лучше. Лень и пофигизм разработчиков, ограниченность фантазии...
@@dima_patriot_42rus77 скорее сроки сжатые и упущенные недочеты. СФ 2 надо было делать очень быстро, пока игра на волне успеха, тем более зная, какой вышел мощный конкурент в лице кодзимовского МГС. Сравнить даже продажи СФ 1 и МГС 1. У МГС в 6 раз больше.
Как преданный фанат, прошёл первую и вторую дважды на PS5. Спасибо, что даже с трофеями. Очень необычно получилось
Крутой ролик крутой игры. Спасибо Сир!
Тажа история с тенчу 2 которая стала более линейной чем 1я . Да и не только. Фишку с брониками я тогда просек что - и поэтому то же стрелял в голову. что бы забрать целый броник
Настолько задротил сф 2, что добавлю, что можно стрелять по чаклыжкам на столе и взорвать бронированных челов) А еще финальную битву пересняли в неудержимых 2) Насчет мультиплеера - на складах вставал посередине на ящики и граната автоматом летела через полкарты без прицела, как и в лабиринте
1:20 ХОДОЖНИК
Накидаем лайков и комментариев к такому красавчику автору, обожаю олдскулы сводит всегда
12:52 ATF - сасат! Let's Go Brandon! XD
Нет, ну, это очень годный контент, впрочем, как и всегда.
Во втором конечно стелся подбавили. Зато -дали возможность севиться на чек поинте
Не обязательно бежать за валынами, можно убить тех чуваков которых Чейнз, отвлекает и он скажет «это не по плану» и он слезет с горы и миссия не будет провалена
Всё так, но миссия будет провалена
Только включил, лайк моментально!
спасибо, это великолепная работа на ру комьюнити
22:06 капец стремная хрень, будто сонный паралич на яву
Саундтрек этой игры кайв ушам.
39:56 ты ошибся , Рамирес жив был
Girlie Mag - это не «девушка Мэгги», это журнал с девчонками.