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踊り子はアタッカーもこなせるサポートで優秀ですよね。彼女がいることで最終皇帝が好きなだけ暴れられる😊
開発陣は可愛いキャラをしっかり主力にしたかったんだろうな
強くて可愛くて最高
そもそも体術が強化されてるから必然的に忍者が上がるのは明白、踊り子は弓と小剣の強化の恩恵と術が強いからなんでもいけるから強い。
忍者の「ツヨスギチャッテゴメンネ」の煽りほんとすき
忍者まじつええ
踊り子はマジで強い
大きいし揺れるし…何がとは言わないけど…///
ロマサガ2神ゲーだったこれは「スクエニいい加減にした」こういうゲームばっかりリリースしてくれると信用が高まるんだけどなぁ
開発はジーンだがクズエニはdq3みたく絶賛ポリコレマンセー中だろが
ドラクエ3リメイクも期待。
@@ポンコツ二等兵ドラクエ3リメイクは期待外れ。
@@hima5666 これは秒速で飽きそうですね。ロマサガ3リメイクに期待します。
理力が高いからデスレインを連発させてます。宵闇のローブ改とラビットイヤー改をつけさせると26ぐらいあった。陰陽師の出番がなくなりました
フリーメイジ男を駆け落ちさせてしまって凄く申し訳ない気持ちになった
クィーンを倒したら年代ジャンプしやがったんで踊り子は2周目に期待です😂
ファイナルレターの火属性とか小剣が七英雄とかの弱点付けるから相対的に小剣が強いんだよな。その小剣最強の踊り子は強い。体術はマスターと能力値に対する攻撃値の上昇がエグい。
サガ2の動画、忍者のいないパーティを探すほうが難しい気がするんだが
この2人明らかに抜けてたから普通に最終メンバー入りしてた必要なものが全て揃ってる
今回ゼラチナスマターは気弾やマシンガンジャブであっさり倒せるので倒せなかった格闘家はただの修行不足としか言えない
面子潰されてアビリティ取ったら出番終わり
人魚と踊る皇帝が自分の皇帝と同じキャラだった
一周目は仲間できなかったけど二周目は固定キャラのジェラール様で駆け落ちさせてやるかな😊
イケメンとロマンス見ても腹立つので、軍師をオススメする、研究一筋が美女に入れ込む感じがして妄想が捗る
@@YM-nz8lz さん私、サイゴ族でも同じ様に接してくれるのか検証したいわ二周目で
踊り子は出たばっかなんであれなんですけど、忍者のアザミはソシャゲの ロマサガRSでも猛威を振るうくらい強いっすね!
人魚と添い遂げた皇帝は次世代以降の皇帝達にキレられてそう😥
その添い遂げた皇帝の記憶もあるのでそこは問題ないかと
踊り子は加入した直後に速攻でPTに加えたけど、まあクソ強いね。小剣と弓の強力な技は大抵彼女が閃いたし、合成術で全体攻撃ブッパして行けば、魔術師や軍師ほどではないけど削りに最適。デフォで水術使えるので回復もクイックタイムも使えるようになり、その後は最後までずっと連れてたわ。
踊り子理力も高いから隙がなさすぎる...
ちょうど今、踊り子のイベント発生させたので参考になります。このイベントは終わると年代ジャンプするようですが、ハンターには年代変わってからも話しかけられるのでしょうか?
ハンター報告は年代変わっても大丈夫、むしろ話しかけちゃダメ。進行具合でジャンプしちゃう。
@ そのようですね。ありがとうございます!
踊り子のダニオに百獣の小手を装備して体術のアタッカーに使ってます。
格闘家のメンツ丸つぶれですよ
言うて格闘家も今回陣形含めてめっちゃ強いから
可愛い、強い、大きいと3拍子揃ってるからメンツが😅
格闘家アビリティも強いし結局最後までメンバーだったわ
格闘家は陣形とアビ極意化したらお払い箱ですね
これ立てたの絶対忍者だろ、汚いなさすが忍者きたない!
海女さんは泣いていい
こんにちは!チョウトウ城にて4Fセーブ地点にてグレートを倒した後に用事があったのでセーブしいったん終了。その後セキシュウサイとの戦闘かなと思っていましたが王の間でのイベント発生せず、リャンシャンに戻ると既に倒していることになっていました。しかし、イーストガードとのイベント発生しなかったため仲間になっていませんでした。これは途中セーブがまずかったですか?長文すみません🙇
オリジナルは長剣が強くてみんな長剣装備してりゃ全クリできたけど、今回はどの武器、キャラも強いって感じした。
体術、弓、術が強いと中盤までやって感じた。おの、こんぼう、やりはいまいちパッとしないなぁと・・。
こんぼうは最強のかめごうらわり、槍は活殺獣神衝があるんで役割は全然ある斧は幻体戦士法あるし今作武器は全部強くて好き頭ひとつ抜けてるの体術くらいの良バランスに感じた
この二人にクリア後の体術と小剣の全体技出させるとラスダン3の雑魚敵狩り楽になる
動画見ていると無双3段使っている場面見たことがないけど今回槍は弱いのかな?
槍は原作から活殺獣神衝が強い
斧は対植物とヨーヨー、弓は浮遊にクリティカルするのがまあまあ便利かなと思ってる。槍は…なんか優先度低い印象。棍は数少ない眠り技が便利な場面が。
@@babylon610 槍は中堅の範囲攻撃とか範囲スタンをどう使うかって感じかな?武器固定の技もあるけど、どっちにしろ火力不足でサブウェポン化しがちよね。そこそこ槍弱点の雑魚もいるから全く使えないってわけじゃないんだけど、ボス戦に限っては他の技の優先度が高過ぎるから……。
高難度になると原作以上に攻撃がヤバくて一気に押し切るかガーダーで防ぐかの2択になるんだが、両手武器の為盾が使えない上に範囲攻撃も単体攻撃もイマイチな槍はサブウェポンとしても微妙。獣神衝に価値を見出すかどうかが全て。
無双三段は今回今一つですね。かっこいいけど、体術と小剣に劣ってしまいます。
まあ誰が見ても忍者と踊り子は抜けてるように見えるあとは術枠でホーリー(女)や宮廷(女)やイーリスやネレイドあたり。前線役でインペリアル(女)や鍛冶屋さんでハーレム完成っと
鍛冶屋、鉱石見つからずに4代まできたが、仲間にできん・・
最終皇帝も女で男の入る余地が無い
男はインペリアルガードくらいかな、クリティカル狙い、あと大剣技狙いで、イーストガード。終わり。唯一軍師くらいかなぁ、、
忍者も踊り子も抜けるよね
加入遅いのに弱い海女を救ってあげてくださいアビリティはそれなりに強いけどそれだけだしなぁ
踊り子のアビリティがまじ最強
踊り子に怪力つけて殴り踊り子やってる
小剣と弓が高くて、強い技を覚えるよなぁ
ファイナルレターかっこよすぎる・・・・。自分は一周目踊り子仲間できなかったけど軽装歩兵(女)のイングリッド、ジュディでやったけど踊り子もなかなか良いですな😊
踊り子は、器用さ、素早さ、魔力の3つの項目で平均20超えてるからね。明らかにステ振りおかしい。さらに、陣形がかなり優秀。
3回人魚薬を飲んだら人間界に戻れなくなると聞いていたので、2回飲んだところで怖くなって年代ジャンプしたらフラグが消滅したのですが、なんとかなりませんか?初めてのロマサガで超楽しいのですが踊り子仲間に入れたいです。
残念ながら、今プレイされてる周ではネレイドも踊り子も仲間にすることはできない。周回を前提にしたゲームだから、気を落とさず、気持ち切り替えていきましょう!
ネレイドは行けるんじゃないかな?私も初見は年代ジャンプで人魚イベントは消滅しましたが、沈没船出現で人魚薬作りを再開できました
踊り子イベント消滅しました(´;ω;`)
同じくですー😭嵐で消え去りました…
@@jyasu-s7c 2週目でナカマにします・・。
年末ジャンプで初見消滅しました
最終メンバーに二人ともINしてた。後は軍師と近衛女。職業格差は結構大きいのはあったね。
これモール族は増えなくてもクシつくってくれるんですかね
女王倒した直後でも2人残ってて片方がクシとか手先担当になってると思う
@ なるへそ、それならサバンナ平定しなくてよさげですね
アリ退治してまっさきに狩人に報告して、無事詰みました😇そんなトラップある!?笑
忍者かわいくて強い!踊り子は世代交代で仲間にできなかった😭また噴火させちゃったしw
魔道士:おっと、陛下も共犯ですよw
鍛冶職人はどーなんやろー気になる
はい、ハンターに話しかけて年代ジャンプした私が通りますよボクオーンに手を出したのが敗因かなぁ2周目は気を付けます
この踊り子は序盤から仲間にできるんですか?まだゲームやり出してません笑
人魚イベントを終わらせられたら仲間に出来ますよ。ただ注意事項が多めで初見は大体破綻します
南下政策取ればジェラールでも人魚と駆け落ちできる
踊り子強かったんだ…仲間にはしたけど強いとは思ってなかった。術はソフィア様(一巡させたw)と軍師だったなー軍師もまあまあ素早いんだけど。ベリーハードは踊り子使ってみようかな。忍者は死にやすさ(ボス戦)をどうカバーできるかがミソかなと。陰陽師は…まあ大抵のボスが冥地相で回復するもんだから使いづらい。
体術は序盤~中盤の武器が弱い問題とは無縁だからねぇ大体の脳筋キャラは腕力高くて素早さ低いけど忍者ちゃんは腕力高くて素早さも高いインチキクラス
踊り子・・・「君主の血」が流れる皇帝と人魚のハーフ忍者・・・馬鹿な道化を演じる凄腕のアサシン・・・と解釈すれば弱いはずがなく。
踊り子は貰える陣形も強い。
海潜り2回でビビってやめてしまったワイ‥‥
踊り子入手できなかった痛い
みんなカッコよく可愛くなったもんだ。こんだけ売れればマジでロマサガ3リメイクもあり得ない話しじゃないね。
秘密裏に3の開発が進行しているとみた
3は聖王や魔王、ルートヴィッヒ等掘り下げてほしいのも多いのでやってくれれば嬉しいです
1番やりたいのは3だから出て欲しい
@@west4160 3はほぼほぼ確定では。ただ今回でハードルがだいぶ上がってしまったので大変ですね
踊り子は素早い、強い、かわいい、エ○い、と死角がどこにも見当たらないね。
弓が強すぎんかこのゲーム
髪色の似ているアンドロマケー族を沈めようとしてみたら興味を持ってもらえなかったよ…
踊り子は体術を0から上げて体術も使えるようにした。イーストガードも適正高いんだけど、こいつら成長補正無いから0から育てないといかんのが・・・でも、腕力+素早さ が40到達できるのは忍者を除くとこの2クラスだけなんですよね鍛冶職人も悪くないけど、みんな0から育てないといかんのが・・・
人魚イベントは目的地を開放してから、やらないと高確率で年代ジャンプしてしまい破綻する。最初の周回でやらかしたわ
蟻の殲滅が必須よね、確か。海に沈めたい皇帝の場合、その世代は速攻で蟻退治に向かうくらいがいいのかも。
私もそう😢武装商戦でイベントやろうなんてエモい事考えて進めて武装商戦仲間にした次の世代で直ぐに嵐吹き荒れてツミマシタ😢
@@Pika-Pool サバンナの村での蟻の殲滅ルドン高原行く為に宝石炭鉱攻略も必要←こいつがほぼ年代ジャンプする。最低でも海に沈めたい皇帝の前にこの二つはクリア必須ですね
@@Pika-Pool アリは倒してもハンターに報告しなければ年代ジャンプしないぞ
ネレイドの立場が…
人外キャラ程露出度高い
✨✨✨😌
彼らは全員、私の一周目の最後のメンバーです
リマスターの時から思ってたけど、追加クラスの名称と外見が他のRPGで普通に見かけるものなのが残念。侍じゃなくイーストガードとか、格闘家だけどどう見ても覆面レスラーとか、何かしら捻ってほしかった。
体術弱点の敵が多すぎ。
かわいいいいたいだけやろ
今回も見事に潰れる格闘家のメンツ。強くて可愛いからしょうがないね。
踊り子はアタッカーもこなせるサポートで優秀ですよね。彼女がいることで最終皇帝が好きなだけ暴れられる😊
開発陣は可愛いキャラをしっかり主力にしたかったんだろうな
強くて可愛くて最高
そもそも体術が強化されてるから必然的に忍者が上がるのは明白、踊り子は弓と小剣の強化の恩恵と術が強いからなんでもいけるから強い。
忍者の「ツヨスギチャッテゴメンネ」の煽りほんとすき
忍者まじつええ
踊り子はマジで強い
大きいし揺れるし…
何がとは言わないけど…///
ロマサガ2神ゲーだった
これは「スクエニいい加減にした」
こういうゲームばっかりリリースしてくれると信用が高まるんだけどなぁ
開発はジーンだが
クズエニはdq3みたく絶賛ポリコレマンセー中だろが
ドラクエ3リメイクも期待。
@@ポンコツ二等兵
ドラクエ3リメイクは期待外れ。
@@hima5666 これは秒速で飽きそうですね。ロマサガ3リメイクに期待します。
理力が高いからデスレインを連発させてます。宵闇のローブ改とラビットイヤー改をつけさせると26ぐらいあった。陰陽師の出番がなくなりました
フリーメイジ男を駆け落ちさせてしまって凄く申し訳ない気持ちになった
クィーンを倒したら年代ジャンプしやがったんで踊り子は2周目に期待です😂
ファイナルレターの火属性とか小剣が七英雄とかの弱点付けるから相対的に小剣が強いんだよな。その小剣最強の踊り子は強い。体術はマスターと能力値に対する攻撃値の上昇がエグい。
サガ2の動画、忍者のいないパーティを探すほうが難しい気がするんだが
この2人明らかに抜けてたから普通に最終メンバー入りしてた
必要なものが全て揃ってる
今回ゼラチナスマターは気弾やマシンガンジャブであっさり倒せるので倒せなかった格闘家はただの修行不足としか言えない
面子潰されてアビリティ取ったら出番終わり
人魚と踊る皇帝が自分の皇帝と同じキャラだった
一周目は仲間できなかったけど二周目は固定キャラのジェラール様で駆け落ちさせてやるかな😊
イケメンとロマンス見ても腹立つので、軍師をオススメする、研究一筋が美女に入れ込む感じがして妄想が捗る
@@YM-nz8lz さん
私、サイゴ族でも同じ様に接してくれるのか検証したいわ
二周目で
踊り子は出たばっかなんであれなんですけど、忍者のアザミはソシャゲの ロマサガRSでも猛威を振るうくらい強いっすね!
人魚と添い遂げた皇帝は次世代以降の皇帝達にキレられてそう😥
その添い遂げた皇帝の記憶もあるのでそこは問題ないかと
踊り子は加入した直後に速攻でPTに加えたけど、まあクソ強いね。
小剣と弓の強力な技は大抵彼女が閃いたし、合成術で全体攻撃ブッパして行けば、魔術師や軍師ほどではないけど削りに最適。
デフォで水術使えるので回復もクイックタイムも使えるようになり、その後は最後までずっと連れてたわ。
踊り子理力も高いから隙がなさすぎる...
ちょうど今、踊り子のイベント発生させたので参考になります。
このイベントは終わると年代ジャンプするようですが、ハンターには年代変わってからも話しかけられるのでしょうか?
ハンター報告は年代変わっても大丈夫、むしろ話しかけちゃダメ。進行具合でジャンプしちゃう。
@
そのようですね。ありがとうございます!
踊り子のダニオに百獣の小手を装備して体術のアタッカーに使ってます。
格闘家のメンツ丸つぶれですよ
言うて格闘家も今回陣形含めてめっちゃ強いから
可愛い、強い、大きいと3拍子揃ってるからメンツが😅
格闘家アビリティも強いし結局最後までメンバーだったわ
格闘家は陣形とアビ極意化したらお払い箱ですね
これ立てたの絶対忍者だろ、汚いなさすが忍者きたない!
海女さんは泣いていい
こんにちは!
チョウトウ城にて4Fセーブ地点にてグレートを倒した後に用事があったのでセーブしいったん終了。その後セキシュウサイとの戦闘かなと思っていましたが王の間でのイベント発生せず、リャンシャンに戻ると既に倒していることになっていました。しかし、イーストガードとのイベント発生しなかったため仲間になっていませんでした。これは途中セーブがまずかったですか?
長文すみません🙇
オリジナルは長剣が強くてみんな長剣装備してりゃ全クリできたけど、今回はどの武器、キャラも強いって感じした。
体術、弓、術が強いと中盤までやって感じた。
おの、こんぼう、やりはいまいちパッとしないなぁと・・。
こんぼうは最強のかめごうらわり、槍は活殺獣神衝があるんで役割は全然ある
斧は幻体戦士法あるし今作武器は全部強くて好き
頭ひとつ抜けてるの体術くらいの良バランスに感じた
この二人にクリア後の
体術と小剣の全体技出させると
ラスダン3の雑魚敵狩り
楽になる
動画見ていると無双3段使っている場面見たことがないけど今回槍は弱いのかな?
槍は原作から活殺獣神衝が強い
斧は対植物とヨーヨー、弓は浮遊にクリティカルするのがまあまあ便利かなと思ってる。槍は…なんか優先度低い印象。棍は数少ない眠り技が便利な場面が。
@@babylon610
槍は中堅の範囲攻撃とか範囲スタンをどう使うかって感じかな?
武器固定の技もあるけど、どっちにしろ火力不足でサブウェポン化しがちよね。
そこそこ槍弱点の雑魚もいるから全く使えないってわけじゃないんだけど、ボス戦に限っては他の技の優先度が高過ぎるから……。
高難度になると原作以上に攻撃がヤバくて一気に押し切るかガーダーで防ぐかの2択になるんだが、両手武器の為盾が使えない上に範囲攻撃も単体攻撃もイマイチな槍はサブウェポンとしても微妙。獣神衝に価値を見出すかどうかが全て。
無双三段は今回今一つですね。かっこいいけど、体術と小剣に劣ってしまいます。
まあ誰が見ても忍者と踊り子は抜けてるように見える
あとは術枠でホーリー(女)や宮廷(女)やイーリスやネレイドあたり。前線役でインペリアル(女)や鍛冶屋さんでハーレム完成っと
鍛冶屋、鉱石見つからずに4代まできたが、仲間にできん・・
最終皇帝も女で男の入る余地が無い
男はインペリアルガードくらいかな、クリティカル狙い、あと大剣技狙いで、イーストガード。終わり。唯一軍師くらいかなぁ、、
忍者も踊り子も抜けるよね
加入遅いのに弱い海女を救ってあげてください
アビリティはそれなりに強いけどそれだけだしなぁ
踊り子のアビリティがまじ最強
踊り子に怪力つけて殴り踊り子やってる
小剣と弓が高くて、強い技を覚えるよなぁ
ファイナルレターかっこよすぎる・・・・。
自分は一周目踊り子仲間できなかったけど軽装歩兵(女)のイングリッド、ジュディでやったけど踊り子もなかなか良いですな😊
踊り子は、器用さ、素早さ、魔力の3つの項目で平均20超えてるからね。
明らかにステ振りおかしい。
さらに、陣形がかなり優秀。
3回人魚薬を飲んだら人間界に戻れなくなると聞いていたので、
2回飲んだところで怖くなって年代ジャンプしたらフラグが消滅したのですが、
なんとかなりませんか?
初めてのロマサガで超楽しいのですが踊り子仲間に入れたいです。
残念ながら、今プレイされてる周ではネレイドも踊り子も仲間にすることはできない。
周回を前提にしたゲームだから、気を落とさず、気持ち切り替えていきましょう!
ネレイドは行けるんじゃないかな?
私も初見は年代ジャンプで人魚イベントは消滅しましたが、沈没船出現で人魚薬作りを再開できました
踊り子イベント消滅しました(´;ω;`)
同じくですー😭
嵐で消え去りました…
@@jyasu-s7c 2週目でナカマにします・・。
年末ジャンプで初見消滅しました
最終メンバーに二人ともINしてた。後は軍師と近衛女。職業格差は結構大きいのはあったね。
これモール族は増えなくてもクシつくってくれるんですかね
女王倒した直後でも2人残ってて片方がクシとか手先担当になってると思う
@ なるへそ、それならサバンナ平定しなくてよさげですね
アリ退治してまっさきに狩人に報告して、無事詰みました😇
そんなトラップある!?笑
忍者かわいくて強い!
踊り子は世代交代で仲間にできなかった😭また噴火させちゃったしw
魔道士:おっと、陛下も共犯ですよw
鍛冶職人はどーなんやろー気になる
はい、ハンターに話しかけて年代ジャンプした私が通りますよ
ボクオーンに手を出したのが敗因かなぁ
2周目は気を付けます
この踊り子は序盤から仲間にできるんですか?
まだゲームやり出してません笑
人魚イベントを終わらせられたら仲間に出来ますよ。
ただ注意事項が多めで初見は大体破綻します
南下政策取ればジェラールでも人魚と駆け落ちできる
踊り子強かったんだ…仲間にはしたけど強いとは思ってなかった。術はソフィア様(一巡させたw)と軍師だったなー軍師もまあまあ素早いんだけど。ベリーハードは踊り子使ってみようかな。忍者は死にやすさ(ボス戦)をどうカバーできるかがミソかなと。陰陽師は…まあ大抵のボスが冥地相で回復するもんだから使いづらい。
体術は序盤~中盤の武器が弱い問題とは無縁だからねぇ
大体の脳筋キャラは腕力高くて素早さ低いけど忍者ちゃんは腕力高くて素早さも高いインチキクラス
踊り子・・・「君主の血」が流れる皇帝と人魚のハーフ
忍者・・・馬鹿な道化を演じる凄腕のアサシン
・・・と解釈すれば弱いはずがなく。
踊り子は貰える陣形も強い。
海潜り2回でビビってやめてしまったワイ‥‥
踊り子入手できなかった痛い
みんなカッコよく
可愛くなったもんだ。
こんだけ売れればマジでロマサガ3リメイクもあり得ない話しじゃないね。
秘密裏に3の開発が進行しているとみた
3は聖王や魔王、ルートヴィッヒ等掘り下げてほしいのも多いのでやってくれれば嬉しいです
1番やりたいのは3だから出て欲しい
@@west4160
3はほぼほぼ確定では。
ただ今回でハードルがだいぶ上がってしまったので大変ですね
踊り子は素早い、強い、かわいい、エ○い、と死角がどこにも見当たらないね。
弓が強すぎんかこのゲーム
髪色の似ているアンドロマケー族を沈めようとしてみたら興味を持ってもらえなかったよ…
踊り子は体術を0から上げて体術も使えるようにした。
イーストガードも適正高いんだけど、こいつら成長補正無いから0から育てないといかんのが・・・
でも、腕力+素早さ が40到達できるのは忍者を除くとこの2クラスだけなんですよね
鍛冶職人も悪くないけど、みんな0から育てないといかんのが・・・
人魚イベントは目的地を開放してから、やらないと高確率で年代ジャンプしてしまい破綻する。
最初の周回でやらかしたわ
蟻の殲滅が必須よね、確か。
海に沈めたい皇帝の場合、その世代は速攻で蟻退治に向かうくらいがいいのかも。
私もそう😢武装商戦でイベントやろうなんてエモい事考えて進めて武装商戦仲間にした次の世代で直ぐに嵐吹き荒れてツミマシタ😢
@@Pika-Pool
サバンナの村での蟻の殲滅
ルドン高原行く為に宝石炭鉱攻略も必要←こいつがほぼ年代ジャンプする。
最低でも海に沈めたい皇帝の前にこの二つはクリア必須ですね
@@Pika-Pool アリは倒してもハンターに報告しなければ年代ジャンプしないぞ
ネレイドの立場が…
人外キャラ程露出度高い
✨✨✨😌
彼らは全員、私の一周目の最後のメンバーです
リマスターの時から思ってたけど、追加クラスの名称と外見が他のRPGで普通に見かけるものなのが残念。
侍じゃなくイーストガードとか、格闘家だけどどう見ても覆面レスラーとか、何かしら捻ってほしかった。
体術弱点の敵が多すぎ。
かわいいいいたいだけやろ
今回も見事に潰れる格闘家のメンツ。強くて可愛いからしょうがないね。