【歴代仮面ライダー】扱いが酷すぎる!不遇フォーム特集!5選【ゆっくり解説】
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- เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024
- 皆さん、今回は歴代の主人公たちの強化フォームで不遇な扱いを受けたフォームをゆっくりと紹介します!今回はまず代表的な5体を紹介!今後も紹介をしていこうと思いますので、リクエストや情報提供よろしくお願いいたします!
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1000万=1ガタキリバ=ウルトラマンネクサス1話分の予算
えっ!
クロハシちゃんねるさん!?
上に上げましょう!
本物だ!いつもお世話になっております。🙇♂️
#伸びろ
クロハシさん!?
ヴェ!? あのファイズドライバーにチャンネル主を乗っ取られそうなクロハシちゃんねるさん!?
ブーストマーク3もあんまりでてないよね
仮面ライダーアギトトリニティフォーム~仮面ライダーゼロワンシャイニングホッパーまでありますね。
ガタキリバとメタルクラスタの共闘なり対決なりを見てみたかった。
真の不遇はな。
登場すら叶わないのさ。
鎧武ジンバーメロンとフレッシュパインのことさ。
クウガのアメイジングマイティも不遇でしたよね。
正直アサルトより普通のシャイニングが好き
エターナル戦の連続フォームチェンジで唯一ダメージを与えられなかったサイクロントリガー…
Wiiの仮面ライダーの格ゲーで予算ガタガタガタキリバ強くてむっちゃ使ってた
この予算ガタガタガタキリバとか、雨の中のクロックアップみたいに、一話あたりに最も予算がかかった回5選とか見てみたい
ガタキリバは分身なくてもラトラーターと変わらない感じで使えただろ…
リバイスのボルケーノもなかなか
本編で1度も使われなかったバッシャーフィーバーくん……
03:02ガタキリ
03:30【分身】による増殖集団リンチより、05:12~05:26各メダルコンボ変身の媒介に😅
ライジングドラゴン
「話題になるだけいいじゃない」
4:44 まさに金食い虫…。
虫系コンボだけに…
これは予算ガタガタキリバ…
復活のコアメダルではウヴァ君に分身でフルボッコにしてるね(ゴーダオーズ)
ガタキリバもっと出番あったような、無いような、、、。
ガタキリバの見た目ガチ好き
アサルトグリップが一つしかないから普段はシャイニングで不破さんから託される形でアサルトシャイニングになるっていう風だと思ってた
それならシャイニングの出番も確保できてアサルトシャイニングは切り札って扱いにできてバランス良さそうだしそうしてほしかったな
何ですぐ複製しちゃうの
トリニティの時ってもっと
武器を軽くできなかったのだろうかw
カーボンとかならメタリックで
めちゃ軽いと思うけどw
ガタキリバコンボは、テレビ本編では不遇だったけど、オーズの映画での8フォームの共演は、ガタキリバコンボだからこそ可能にした凄い演出でした。
そしてそれによってガタキリバコンボを最強フォームとする説が生まれたのであった
@@RM-hy8ze
かのウルトラマンでさえ数百体?が限界になって制御出来なくなったくらいだから、ガタキリバはウルトラマンより強いことになる
ブラカワニで軽減しないと変身者が持たないから単体だと…
@@gramxs777
でもあれって本体はタトバかガタキリバだから、軽減されるのってブラカワニになった一体の分だけじゃないかなぁ?
@@美濃-c1w
じゃあガタキリバで疲れたらブラカワニで疲労回復すれば良いって事か、強いな
2スーツ度と着たくないは電王のクライマックスもですね
セイバーとか挙げたらキリがないくらい不遇フォームあったイメージ…。
高岩さんがアギトの約5年前に入っていたブルービート(重甲ビーファイター)には大型の武器スティンガードリルが中盤から登場しますが使用がわずかに数回(OP以外3回程度)しかなく、もしかしたらこれもトリニティフォームのように似た理由で出なかった(スティンガードリルが重くて無理だった?)かもしれません。
シャイニングホッパーがまじで見た目好みなのに全然活躍しなかった、、
ガタキリバとトリニティフォームは不遇フォームの中でも出番に恵まれているイメージ
シャイニングホッパー
「解せぬ」
トリニティはジオウに出たしねww
本編でこそ出番少ないけど、後年の客演とかでは毎度のごとく出て活躍してるしね。
鎧武ウィザードアームズとかいう何しに来たかわからんフォーム
ウィザーソードガンも使わず、すぐにダンデライナーに乗って移動してオレンジアームズに戻ってしもたでなぁ…。
映画でのガタキリバは不遇とは言われながらも活躍度は歴代トップクラスよな
個人的にはサイクロントリガーが弱いんじゃなくて他のトリガー系がブッ壊れすぎてるだけだと思う
ルナメモリとかいうチート
それはある
火力バケモンのヒート、精密射撃どころの騒ぎじゃないルナと並んじゃうと1発の弾速や範囲くらいじゃちょっと見劣りしちゃう
分身せずにガタキリバ単体なら出せたやろ
ガタキリバ、「昆虫のフォーム」だけに「金食い虫」とかダジャレっぽいな。
トリニティを着た高岩さんは後年に「なんであの程度で文句言ってたんだろう…」と述べています
後々シンプルに重いキングフォームやキャリアの全てを出すことになるクライマックス、まともに動けないエクストリームとかに比べればトリニティは楽な方なんだろうな
どれも不遇だけど、多少なりとも活躍した場面があると、マシに思えてくる
取り敢えず、シャイニングホッパー君、というかワズは泣いていい…
でもワズの犠牲がなかったらシャイニングアサルトホッパーもなかったんじゃない?シャイニングホッパーは未完成フォームみたいな感じだと解釈してる
@@賢さGワズの犠牲で作られたフォームの割に扱い雑じゃね?って話
@@アンノン 確かにあの展開の後ならもっと優遇されてもいいか
@@賢さG シャイニングの超演算なんてゼロツーの先駆けみたいな能力を披露しておきながらアサルトになった途端シャインシステムに上書きされて無かった事にされるくらいだからな。まぁ、1つだけシャイニングの勝ってる所を上げるなら、作中で唯一テラライズまで必殺技を強化したくらい
滅亡迅雷じゃない社長とゴリライズがアサルトグリップを使えるのはなぜ?ってのをやるために犠牲になった感がある。
不遇フォーム作るくらいならフォーム数を減らしてほしい…
ファイズぐらいがちょうどいい…
3:03予算ガタガタキリッバ!
シャウタも見る機会ないからガタキリバで変身してくれるのありがたい
ガタキリバは本編終わった後は優遇して使われてるからな
ガタキリバは一応「分身体も「本人」なので長時間使用すると自分が複数いる事による精神のゲシュタルト崩壊を起こして廃人になる可能性がある」という他のコンボとは違った明確で強力なデメリットがある
この設定を知ってると最初にガタキリバになった時の「戻れた・・・」という英司の台詞が凄く重くなる
なので予算的な事を抜きにしても使用回数が少ないのもしょうがないと思えるコンボ
サイクロントリガーはバトライドウォーでは中々に強いから個人的にセーフ
変身の手間のせいで不遇なオールドラゴンさんかっこいいだけに悲しい
不遇と言えば555ブラスターフォームが真っ先に浮かぶな
乾君の寿命が縮まるデメリットがある設定のための理由も考えられる…。
バード・ドーパント…ナスカ・ドーパント…s霧彦さん、貴方も仮面ライダーだよ
トリニティフォームは高岩さんの肩が本当にヤバかったんだよな。
剣と槍の二刀流なんて無理無茶無謀としか言いようがない。
アギトトリニティフォーム、ジオウで再び出て最高すぎだった
ドガバキは奇跡のフォーム感があったからあまり不遇感ないんだよな~
予算の破壊者ガタガタキリバ
ある意味最強…!
予算ガタガタキリバ
「リストラ」と言えば「電王」の時のジャンクションにおけるイマジン達の与太噺が出てくる。
モモタロス「次々と色んなイマジン共が出てくるな」
ウラタロス「どんどん影が薄くなりますねー、先輩!」
リュウタロス「リストラー(笑)」
何か、こんな感じのショートコントみたいなのがあったと思います。
実際、影が薄くてリストラされそうになっていたのが、ウラタロスだったのは皮肉過ぎる(笑)。
ガタキリバ君は予算の多くを食ってしまうから仕方ないんですよね
でも映画の時に大活躍したから良かったです
映画で活躍をもらえてよかったねガタキリバ…
555のブラスターフォームも不遇だと思う。最終フォームなのに変身回数か一桁だったと思う。
ジオウのアギト編はホント客演の正解みたいな感じで最高だったわー
シャイニングアサルトはシャイニングホッパーの完成形として観ていた。
自分もそんな感じで観てたわ。アサルトグリップ装着を前提にした設計してるし。
予算がって理由でよく名前上がるガタキリバだが、バイスのプテラゲノムに関しては大金出して見所ないからな、、、
迫力あるシーン結局CGで
だったら最初からCGでいいだろっていう、不遇フォームならぬ不毛フォーム
トリニティフォームはTVドラマ「海猿(フジテレビ版)」でソフビが出てきた
スタッフが適当に用意した感がプンプンする
バイス「狩崎ちゃん、俺っち達のフォーム、ほとんど使い捨てだったような?」
魔理沙「ファームが多いやつの宿命だなぁ…(遠い目)」
@@tokusatsu-daisuki-KAMENRIDER 大規模農家さんになっちゃってる
そいや、シャイニングホッパーとかいたなw
シャイニングホッパーはさジャンプ力がオーズとタトバよりも低いっていうのがまたね…
バッタレッグは他の部位に比べてもスペックがバグってるからしゃあない
ガタキリバさんとかトリニティさんはまだいいよ……
ウィザードオールドラゴン、響鬼紅、ビルドトラユーフォー、ゴーストグレイトフル魂あたりは途中から霊感なくなるレベル。
不遇フォームと言ったらあのフォームがないだとあの弱フォームがないだと
井上脚本はフォームチェンジあんまりしないな。
キバとか
最強フォームが出てしまうと絶対に使われなくなるから、それまでにどれだけ使ってくれるかだなw
どれだけ強くてもアクターさんの負荷や予算を思うと仕方ないよな・・・
メタ的に活躍させずらいフォームなのはまだいいが(ここぞで活躍できるから)、
シャイニングホッパーは歴代で見てもかなりの不遇と言える
(強化フォームが初戦敗北は流石に驚いた)
いつの時代もこれがなぁ…
アクターさんの負荷はトリニティがひどいよね
そもそも予算を沢山食うとかアクターさんへの負担がすごいとか、製作どころか設定段階で気付かないものかな
それを見越して作られているのならもっといい使い方をだね
超人的な運動神経と体力の持ち主で、
更にその一握りの人しかなれないスーツアクターさんで、
その上既に何年も色んなヒーローを演じてきてる高岩さんに
「二度と着たくない」
と言わしめたトリニティフォームって…
どんだけ撮影辛かったんだろうか(恐怖)
何気に強化フォームをまとめたてんこ盛りは扱い悪いイメージかなぁ
トリニティといいドガバキといい…
ワズ兄貴の犠牲に生まれたシャイニング
次にでてきた雷兄貴復元でき、かばったイズも撃破で復元
シャイニングも出番なくなる
不遇シャイニングよりワズ兄貴
やっぱりいろんなフォームにも、あまり使わなかったこともあるんだな。カタキリバフォームは、あと2、3回はテレビで見たかった。
トリニティフォームはスーアク泣かせであって、客演で登場してくれてとても嬉しい。
サイクロントリガーは正確な射撃向き。
クウガアメージングフォームがない・・・
最後ら辺のシャイニングホッパーって多分シャイニングアサルトがヘルライジングにリペイントされたからだよね
変身音はシャイニングが好き、デザインはシャイニングアサルトが好き
クウガのアメイジングマイティも不遇な気が。
ゼロワン見てないけどパズドラコラボで出たからシャイニングホッパーは知ってたんですが……
不遇フォームだったのか……
サイクロントリガーは本当に劇中の出番と設定まであんま合って無いと言われて活かせなかったある意味珍しいフォーム。
サイクロンメタルもだけどこっちはスピード型最強のスミロドンにフィリップの特攻を活かす為の耐久に一役買えたから、超長距離射撃をガジェットサポートで見てみたい。
たしかにバットシューティングなら狙撃も出来そう
サイクロントリガーはバトライドウォーではノックバック効果で中々に強かったから個人的には不遇フォームでは無いと思ってる。
アギトトリニティフォームがたったの2話分という扱いが不遇過ぎる……かっこ良くても両手同時に武器を持って戦うのは体に負担かかるのは納得。でもジオウで再びトリニティフォームが登場したのは嬉しい限りだね。
サイクロントリガーってアノマロカリスを水の中から追い出す時くらいしか活躍してないんでしたっけ?
サイクロントリガーはバードドーパントの撃破と劇場版のヒートドーパントのバイクの破壊くらいしか記憶ががが
スーパー戦隊の歴代レッドの紹介もお願いします。
アギトトリニティフォームは剣と槍を片腕で2つ持つからスーツアクターさん負担がもの凄い、って聞いた事がある‼︎
今回紹介されなかったフォームだと、タイプデッドヒート、ボルケーノレックス、コマンドフォームもですかね。
特にボルケーノは出番が少なくなったことやリバイス(サンダーゲイル)やアルティメットリバイスの影響もありますし。
またタイプデッドヒートとコマンドフォームは1号と2号の共用で出番も少ないですし。もうすぐギーツも新フォーム出るから次コマンドフォームの出番があるとしたら実質タイクーン用になるかも。デッドヒートもフォーミュラが出てからマッハ用になったから。
シンプルにボルケーノ影薄すぎるよな笑
どれも活躍できる場があって、
弱いってわけじゃないね。
おいどうした、コマーシャル、デコトラベラー、ソーラーby進兄さん
ウィザードのオールドラゴンもCGを使うためか、23話と43話の二回しか変身しなかったので、もっと活躍してほしかった…。
アギトトリニティフォームは、グランド・フレイム・ストームの3フォームの力を同士に使えるカッコイイ形態だけど、出番が少なくて残念だけど、ジオウに出たときは嬉しかったです。
ここでも紹介された、アギトトリニティとジオウトリニティのダブルライダーキックは圧巻。
破壊力満点の派手な演出です。
六位一体懐かしい
ボルケーノレックスも入っても良さそう
トリニティとかドガバキはスーアクさんへの配慮からだし、ガタキリバは予算の問題とか仕方ない部分もあるよね。
でも皆忘れて無い?キバのバッシャーフォームだけは特に理由も無く出演回数少ないんだよ?
まぁ俺も特にバッシャーが好きって訳じゃ無いけど、「不遇な扱いを受けた」って聞いたらトリニティ、ドガバキの次に思い浮かべるんだけどな?しかも特筆すべき理由も見当たらないんだけどな。勿論、俺が知らないだけかも知れんけど。
キバならバッシャーフォームも不遇。
バッシャーマグナムは優能なのに登場回は少なく倒したファンガイアは一人だけ。
この手のフォームは
・意外な用途
・強すぎる故にここぞと言うときに使う切り札
・今持てるだけのパワーを終結させた次なる強化形態までの繋ぎ
としてのカッコ良さがあるから、出番の多い少ないでそこまで優遇不遇とかは気にならんですけどね
アギトトリニティは、玩具(装着変身)で完全再現できると言うか、買ってもらった子供はおそらく全員「最強変身!」として組み合わせていたでしょうから、その子供達へのサービスだったと思います。
フレイムはパワーじゃなくて超越感覚でしょ
ルナトリガーが相性良すぎたからなぁ。
コマンドフォームもここに入らないといいな…あと一回くらい活躍が見たい。
オーズ10周年作品はガタキリバが出たからあんな終わりかたになったと個人的には思う
ガタキリバが不遇な理由は納得だった、
虫系コンボだけに金食い虫だったんだな
(…スベったとか言ったらヘルライジングホッパーに変身させるよww)
なおシャイアサも不遇のよう
グレアも2回で退場だから可哀想
シャイニングホッパー君は1ヶ月たたずにアサルトホッパーになったから不遇さが目立つ気がするぅ
あまりにも活躍の機会に恵まれなかった…
ガタキリバどうせなら分身せずに戦う回くらい作れば良かったのに....
シャイニングホッパー…アサルトホッパーが出てからスペックの差でほんとに出番なくなった…(一応スピードだけは勝ってる)
まあそのアサルトホッパーもサウザーにボコられたり、後に登場したメタクラに出番奪われるという不遇っぷりを発揮してるけど
ネタバレになります
ガタキリバは多くの映画で巨大対1や多対1みたいな状況で使われることが多かったですが復活のコアメダルではちっちゃいウヴァさん単体に使われていました(ウヴァさん可哀想)
Wは、まさに適材適所な仮面ライダー
例を挙げると、ヒートメタルは
攻撃力と防御力が高くてバランスが
良いけど、
サイクロンメタルの方が
防御性能はヒートメタルよりも上回る
@@user-qk2t5hu8ht ホントそれですよね。
必ずしも一強にならない所が
スゴくいい。
ワンマンプレイに出来そうだった
ルナトリガー🌙🔫でさえも
コックローチとかスミロドンには
一杯食わされてますし
とりあえず初見の敵はサイクロンメタルで様子見するのめっちゃ賢くてすき
風都探偵で設定に拡張性が出たのもWの魅力のひとつですよね。
例えばルナトリガーのトリガーシャインフィールドとか、ファング使ってるけど接近戦特化したファングメタルとか…
エクストリームに頼り切りにならないのが風都探偵の良いところで、正直本編以上にWの、そして二人の柔軟性を表してくれてますね。
これファングジョーカーエクストリームが最強なんちゃうか?
実現すればの話やけど
@@Tレックス-j1d サイクロンアクセルエクストリームやもしれん
トリニティフォーム不遇説
そもそも高岩さん、ストームフォームの時点で重すぎるハルバードを上手く扱えなくて2回壊してるんですよね
一回目は地面に当てて尖端を壊し、二回目は標識に当てた反動でハルバードが曲がってしまったんだそうです
ガタキリバ
火野映司は体力キャパシティをリ○払い(これは全コンボ共通?)
東映も今度出すならワンチャン制作費をリ○払いするしかない(諸説あり)
ガタキリバライドウォッチって能力的にはどうなるの?ときになった