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1000万=1ガタキリバ=ウルトラマンネクサス1話分の予算
えっ!クロハシちゃんねるさん!?
上に上げましょう!
本物だ!いつもお世話になっております。🙇♂️#伸びろ
クロハシさん!?
ヴェ!? あのファイズドライバーにチャンネル主を乗っ取られそうなクロハシちゃんねるさん!?
この予算ガタガタガタキリバとか、雨の中のクロックアップみたいに、一話あたりに最も予算がかかった回5選とか見てみたい
アサルトグリップが一つしかないから普段はシャイニングで不破さんから託される形でアサルトシャイニングになるっていう風だと思ってたそれならシャイニングの出番も確保できてアサルトシャイニングは切り札って扱いにできてバランス良さそうだしそうしてほしかったな何ですぐ複製しちゃうの
ガタキリバコンボは、テレビ本編では不遇だったけど、オーズの映画での8フォームの共演は、ガタキリバコンボだからこそ可能にした凄い演出でした。
そしてそれによってガタキリバコンボを最強フォームとする説が生まれたのであった
@@RM-hy8ze かのウルトラマンでさえ数百体?が限界になって制御出来なくなったくらいだから、ガタキリバはウルトラマンより強いことになる
ブラカワニで軽減しないと変身者が持たないから単体だと…
@@gramxs777 でもあれって本体はタトバかガタキリバだから、軽減されるのってブラカワニになった一体の分だけじゃないかなぁ?
@@美濃-c1w じゃあガタキリバで疲れたらブラカワニで疲労回復すれば良いって事か、強いな
ガタキリバとトリニティフォームは不遇フォームの中でも出番に恵まれているイメージ
シャイニングホッパー「解せぬ」
トリニティはジオウに出たしねww
本編でこそ出番少ないけど、後年の客演とかでは毎度のごとく出て活躍してるしね。
映画でのガタキリバは不遇とは言われながらも活躍度は歴代トップクラスよな
ガタキリバは一応「分身体も「本人」なので長時間使用すると自分が複数いる事による精神のゲシュタルト崩壊を起こして廃人になる可能性がある」という他のコンボとは違った明確で強力なデメリットがあるこの設定を知ってると最初にガタキリバになった時の「戻れた・・・」という英司の台詞が凄く重くなるなので予算的な事を抜きにしても使用回数が少ないのもしょうがないと思えるコンボ
正直アサルトより普通のシャイニングが好き
アギトトリニティフォーム、ジオウで再び出て最高すぎだった
ガタキリバは本編終わった後は優遇して使われてるからな
ガタキリバ君は予算の多くを食ってしまうから仕方ないんですよねでも映画の時に大活躍したから良かったです
映画で活躍をもらえてよかったねガタキリバ…
ドガバキは奇跡のフォーム感があったからあまり不遇感ないんだよな~
どれも不遇だけど、多少なりとも活躍した場面があると、マシに思えてくる取り敢えず、シャイニングホッパー君、というかワズは泣いていい…
でもワズの犠牲がなかったらシャイニングアサルトホッパーもなかったんじゃない?シャイニングホッパーは未完成フォームみたいな感じだと解釈してる
@@賢さGワズの犠牲で作られたフォームの割に扱い雑じゃね?って話
@@アンノン 確かにあの展開の後ならもっと優遇されてもいいか
@@賢さG シャイニングの超演算なんてゼロツーの先駆けみたいな能力を披露しておきながらアサルトになった途端シャインシステムに上書きされて無かった事にされるくらいだからな。まぁ、1つだけシャイニングの勝ってる所を上げるなら、作中で唯一テラライズまで必殺技を強化したくらい
滅亡迅雷じゃない社長とゴリライズがアサルトグリップを使えるのはなぜ?ってのをやるために犠牲になった感がある。
トリニティフォームは高岩さんの肩が本当にヤバかったんだよな。剣と槍の二刀流なんて無理無茶無謀としか言いようがない。
「リストラ」と言えば「電王」の時のジャンクションにおけるイマジン達の与太噺が出てくる。モモタロス「次々と色んなイマジン共が出てくるな」ウラタロス「どんどん影が薄くなりますねー、先輩!」リュウタロス「リストラー(笑)」何か、こんな感じのショートコントみたいなのがあったと思います。実際、影が薄くてリストラされそうになっていたのが、ウラタロスだったのは皮肉過ぎる(笑)。
ブーストマーク3もあんまりでてないよね
やっぱりいろんなフォームにも、あまり使わなかったこともあるんだな。カタキリバフォームは、あと2、3回はテレビで見たかった。
トリニティフォームはTVドラマ「海猿(フジテレビ版)」でソフビが出てきたスタッフが適当に用意した感がプンプンする
ジオウのアギト編はホント客演の正解みたいな感じで最高だったわー
クウガのアメイジングマイティも不遇でしたよね。
高岩さんがアギトの約5年前に入っていたブルービート(重甲ビーファイター)には大型の武器スティンガードリルが中盤から登場しますが使用がわずかに数回(OP以外3回程度)しかなく、もしかしたらこれもトリニティフォームのように似た理由で出なかった(スティンガードリルが重くて無理だった?)かもしれません。
ガタキリバの見た目ガチ好き
サイクロントリガーは本当に劇中の出番と設定まであんま合って無いと言われて活かせなかったある意味珍しいフォーム。サイクロンメタルもだけどこっちはスピード型最強のスミロドンにフィリップの特攻を活かす為の耐久に一役買えたから、超長距離射撃をガジェットサポートで見てみたい。
たしかにバットシューティングなら狙撃も出来そう
サイクロントリガーはバトライドウォーではノックバック効果で中々に強かったから個人的には不遇フォームでは無いと思ってる。
アギトトリニティフォームは、グランド・フレイム・ストームの3フォームの力を同士に使えるカッコイイ形態だけど、出番が少なくて残念だけど、ジオウに出たときは嬉しかったです。
ここでも紹介された、アギトトリニティとジオウトリニティのダブルライダーキックは圧巻。破壊力満点の派手な演出です。
六位一体懐かしい
どれだけ強くてもアクターさんの負荷や予算を思うと仕方ないよな・・・
メタ的に活躍させずらいフォームなのはまだいいが(ここぞで活躍できるから)、シャイニングホッパーは歴代で見てもかなりの不遇と言える(強化フォームが初戦敗北は流石に驚いた)
いつの時代もこれがなぁ…
アクターさんの負荷はトリニティがひどいよね
そもそも予算を沢山食うとかアクターさんへの負担がすごいとか、製作どころか設定段階で気付かないものかなそれを見越して作られているのならもっといい使い方をだね
超人的な運動神経と体力の持ち主で、更にその一握りの人しかなれないスーツアクターさんで、その上既に何年も色んなヒーローを演じてきてる高岩さんに「二度と着たくない」と言わしめたトリニティフォームって…どんだけ撮影辛かったんだろうか(恐怖)
シャウタも見る機会ないからガタキリバで変身してくれるのありがたい
変身の手間のせいで不遇なオールドラゴンさんかっこいいだけに悲しい
最強フォームが出てしまうと絶対に使われなくなるから、それまでにどれだけ使ってくれるかだなw
トリニティフォームはスーアク泣かせであって、客演で登場してくれてとても嬉しい。サイクロントリガーは正確な射撃向き。
トリニティを着た高岩さんは後年に「なんであの程度で文句言ってたんだろう…」と述べています後々シンプルに重いキングフォームやキャリアの全てを出すことになるクライマックス、まともに動けないエクストリームとかに比べればトリニティは楽な方なんだろうな
アギトのトリニティ、めっちゃ好きです。後ガタキリバ、分身の数を5~6人に抑えとけばまだよかったかも(少なくともテレビ版は)
アギトトリニティフォームがたったの2話分という扱いが不遇過ぎる……かっこ良くても両手同時に武器を持って戦うのは体に負担かかるのは納得。でもジオウで再びトリニティフォームが登場したのは嬉しい限りだね。
セイバーとか挙げたらキリがないくらい不遇フォームあったイメージ…。
本編で1度も使われなかったバッシャーフィーバーくん……
アギトトリニティは、玩具(装着変身)で完全再現できると言うか、買ってもらった子供はおそらく全員「最強変身!」として組み合わせていたでしょうから、その子供達へのサービスだったと思います。
ウィザードのオールドラゴンもCGを使うためか、23話と43話の二回しか変身しなかったので、もっと活躍してほしかった…。
コマンドフォームもここに入らないといいな…あと一回くらい活躍が見たい。
バード・ドーパント…ナスカ・ドーパント…s霧彦さん、貴方も仮面ライダーだよ
復活のコアメダルではウヴァ君に分身でフルボッコにしてるね(ゴーダオーズ)
ワズ兄貴の犠牲に生まれたシャイニング次にでてきた雷兄貴復元でき、かばったイズも撃破で復元シャイニングも出番なくなる不遇シャイニングよりワズ兄貴
Wは、まさに適材適所な仮面ライダー例を挙げると、ヒートメタルは攻撃力と防御力が高くてバランスが良いけど、サイクロンメタルの方が防御性能はヒートメタルよりも上回る
@@user-qk2t5hu8ht ホントそれですよね。必ずしも一強にならない所がスゴくいい。ワンマンプレイに出来そうだったルナトリガー🌙🔫でさえもコックローチとかスミロドンには一杯食わされてますし
とりあえず初見の敵はサイクロンメタルで様子見するのめっちゃ賢くてすき
風都探偵で設定に拡張性が出たのもWの魅力のひとつですよね。例えばルナトリガーのトリガーシャインフィールドとか、ファング使ってるけど接近戦特化したファングメタルとか…エクストリームに頼り切りにならないのが風都探偵の良いところで、正直本編以上にWの、そして二人の柔軟性を表してくれてますね。
これファングジョーカーエクストリームが最強なんちゃうか?実現すればの話やけど
@@Tレックス-j1d サイクロンアクセルエクストリームやもしれん
ガタキリバさんとかトリニティさんはまだいいよ……ウィザードオールドラゴン、響鬼紅、ビルドトラユーフォー、ゴーストグレイトフル魂あたりは途中から霊感なくなるレベル。
井上脚本はフォームチェンジあんまりしないな。キバとか
シャイニングホッパー君は1ヶ月たたずにアサルトホッパーになったから不遇さが目立つ気がするぅ
あまりにも活躍の機会に恵まれなかった…
変身音はシャイニングが好き、デザインはシャイニングアサルトが好き
今回紹介されなかったフォームだと、タイプデッドヒート、ボルケーノレックス、コマンドフォームもですかね。特にボルケーノは出番が少なくなったことやリバイス(サンダーゲイル)やアルティメットリバイスの影響もありますし。またタイプデッドヒートとコマンドフォームは1号と2号の共用で出番も少ないですし。もうすぐギーツも新フォーム出るから次コマンドフォームの出番があるとしたら実質タイクーン用になるかも。デッドヒートもフォーミュラが出てからマッハ用になったから。
シンプルにボルケーノ影薄すぎるよな笑
Wiiの仮面ライダーの格ゲーで予算ガタガタガタキリバ強くてむっちゃ使ってた
アギトトリニティフォームは剣と槍を片腕で2つ持つからスーツアクターさん負担がもの凄い、って聞いた事がある‼︎
シャイニングホッパーはさジャンプ力がオーズとタトバよりも低いっていうのがまたね…
バッタレッグは他の部位に比べてもスペックがバグってるからしゃあない
4:44 まさに金食い虫…。
虫系コンボだけに…
これは予算ガタガタキリバ…
何気に強化フォームをまとめたてんこ盛りは扱い悪いイメージかなぁトリニティといいドガバキといい…
スーパー戦隊の歴代レッドの紹介もお願いします。
オーズ10周年作品はガタキリバが出たからあんな終わりかたになったと個人的には思う
個人的にはサイクロントリガーが一番好きなフォームなんですけどね…。あの青と緑のスーツの爽やかさ、ヒートジョーカーの赤と紫のみたいな暗めのクールな感じじゃない優しい好青年っぽい感じがたまらないんですよ。ライダーを4作ほどしか見てない自分を虜にしたのがこのフォームですね。基本的には5人組しか見てなかったのでこのフォームが大大大好きなんです。
霧彦との熱いシーンのフォームですからね!
キバならバッシャーフォームも不遇。バッシャーマグナムは優能なのに登場回は少なく倒したファンガイアは一人だけ。
真の不遇はな。登場すら叶わないのさ。鎧武ジンバーメロンとフレッシュパインのことさ。
バイス「狩崎ちゃん、俺っち達のフォーム、ほとんど使い捨てだったような?」
魔理沙「ファームが多いやつの宿命だなぁ…(遠い目)」
@@tokusatsu-daisuki-KAMENRIDER 大規模農家さんになっちゃってる
最後ら辺のシャイニングホッパーって多分シャイニングアサルトがヘルライジングにリペイントされたからだよね
トリニティの時ってもっと武器を軽くできなかったのだろうかwカーボンとかならメタリックでめちゃ軽いと思うけどw
どれも活躍できる場があって、弱いってわけじゃないね。
ガタキリバが不遇な理由は納得だった、虫系コンボだけに金食い虫だったんだな(…スベったとか言ったらヘルライジングホッパーに変身させるよww)
エターナル戦の連続フォームチェンジで唯一ダメージを与えられなかったサイクロントリガー…
クウガのアメイジングマイティも不遇な気が。
鎧武ウィザードアームズとかいう何しに来たかわからんフォーム
ウィザーソードガンも使わず、すぐにダンデライナーに乗って移動してオレンジアームズに戻ってしもたでなぁ…。
リバイスのボルケーノもなかなか
トリニティフォームとカタギリバは(꜆꜄꜆˙꒳˙)꜆꜄꜆ スコスコスコスコ前者はスーツアクターが苦労してやりたがらず後者は予算がかかりすぎて出しづらい
サイクロントリガーってアノマロカリスを水の中から追い出す時くらいしか活躍してないんでしたっけ?
サイクロントリガーはバードドーパントの撃破と劇場版のヒートドーパントのバイクの破壊くらいしか記憶ががが
ボルケーノレックスも入っても良さそう
2スーツ度と着たくないは電王のクライマックスもですね
予算がって理由でよく名前上がるガタキリバだが、バイスのプテラゲノムに関しては大金出して見所ないからな、、、迫力あるシーン結局CGでだったら最初からCGでいいだろっていう、不遇フォームならぬ不毛フォーム
ルナトリガーが相性良すぎたからなぁ。
サイクロントリガーはバトライドウォーでは中々に強いから個人的にセーフ
仮面ライダーアギトトリニティフォーム~仮面ライダーゼロワンシャイニングホッパーまでありますね。
お疲れ様です、いつもありがとうございますm(_ _)m昭和期の不遇フォームを挙げるなら、「ストロンガー」本編では無双したけれどその後の客演時にはとんと使われないチャージアップとか?他にはライダー本人ではありませんが「RX」アクロバッターの別形態であるロボイザー&マックジャバーも…。余談ですが、動画内にもあった並び立つジオウ&アギトの姿はメビウス&レオのそれ(リフレクト星人戦)に似てるような…w
ライジングドラゴン 「話題になるだけいいじゃない」
不遇フォームと言ったらあのフォームがないだとあの弱フォームがないだと
予算の破壊者ガタガタキリバ
ある意味最強…!
予算ガタガタキリバ
おいどうした、コマーシャル、デコトラベラー、ソーラーby進兄さん
ガタキリバとメタルクラスタの共闘なり対決なりを見てみたかった。
シャイニングホッパー…アサルトホッパーが出てからスペックの差でほんとに出番なくなった…(一応スピードだけは勝ってる)まあそのアサルトホッパーもサウザーにボコられたり、後に登場したメタクラに出番奪われるという不遇っぷりを発揮してるけどネタバレになりますガタキリバは多くの映画で巨大対1や多対1みたいな状況で使われることが多かったですが復活のコアメダルではちっちゃいウヴァさん単体に使われていました(ウヴァさん可哀想)
トリニティは武器の二刀流で凄く魅せ場あるからな。バーニングの方がもっと不遇感あるんだよなぁ・・・パンチで敵倒した事あるけれど「シャイニングフォームになる前の前座形態」感が強過ぎるんだよな。だって「シャイニングフォームになって分離する前のシャイニングカリバー」を使って敵倒した事が無くて「ただ持って構えるだけ」だから。あの「連結した状態で敵を倒した事」があれば良かったけど「シャイニングフォーム」になったら二本の剣(フレイムセイバーみたい)の二刀流で敵倒すのに「連結した『ストームハルバード』に近い形態」では「ほぼ武器としての存在感無い扱い」だから。
555のブラスターフォームも不遇だと思う。最終フォームなのに変身回数か一桁だったと思う。
3:03予算ガタガタキリッバ!
不遇と言えば555ブラスターフォームが真っ先に浮かぶな
乾君の寿命が縮まるデメリットがある設定のための理由も考えられる…。
不遇フォーム作るくらいならフォーム数を減らしてほしい…ファイズぐらいがちょうどいい…
この手のフォームは・意外な用途・強すぎる故にここぞと言うときに使う切り札・今持てるだけのパワーを終結させた次なる強化形態までの繋ぎとしてのカッコ良さがあるから、出番の多い少ないでそこまで優遇不遇とかは気にならんですけどね
ガタキリバ、「昆虫のフォーム」だけに「金食い虫」とかダジャレっぽいな。
サイクロントリガーは漫画にも出てきたけど確かに言うほど活躍はなかったけど ヒートトリガーは強すぎるし、ルナトリガーは相性良いということを考えたら他のフォームが普通に強すぎる……
適材適所って事ですね
一応威力のヒートトリガー、弾道のルナトリガー、弾速のサイクロントリガーって差別化はできてるはずなんだけどね…
ゼロワン見てないけどパズドラコラボで出たからシャイニングホッパーは知ってたんですが……不遇フォームだったのか……
個人的にはサイクロントリガーが弱いんじゃなくて他のトリガー系がブッ壊れすぎてるだけだと思う
ルナメモリとかいうチート
それはある火力バケモンのヒート、精密射撃どころの騒ぎじゃないルナと並んじゃうと1発の弾速や範囲くらいじゃちょっと見劣りしちゃう
ガタキリバどうせなら分身せずに戦う回くらい作れば良かったのに....
ほんとにWは死にフォームが無いのがいいわ
そいや、シャイニングホッパーとかいたなw
ガタキリバかっこいいから好きなんだけどなぁ…「ザヨ"ゴォ〜〜〜〜〜_(┐「ε:)_」
グレアも2回で退場だから可哀想
03:02ガタキリ03:30【分身】による増殖集団リンチより、05:12~05:26各メダルコンボ変身の媒介に😅
シャイニングアサルトはシャイニングホッパーの完成形として観ていた。
自分もそんな感じで観てたわ。アサルトグリップ装着を前提にした設計してるし。
そもそも高岩さん、ストームフォームの時点で重すぎるハルバードを上手く扱えなくて2回壊してるんですよね一回目は地面に当てて尖端を壊し、二回目は標識に当てた反動でハルバードが曲がってしまったんだそうです
トリニティフォームやガタキリバは不遇だとか何でこんなの考えたって言われれる事あるけど、俺としては出番が少なくてもいいから作ってみたいフォームだと思うから決して不遇でも間違いでもないと思う。
ガタキリバは分身なくてもラトラーターと変わらない感じで使えただろ…
1000万=1ガタキリバ=ウルトラマンネクサス1話分の予算
えっ!
クロハシちゃんねるさん!?
上に上げましょう!
本物だ!いつもお世話になっております。🙇♂️
#伸びろ
クロハシさん!?
ヴェ!? あのファイズドライバーにチャンネル主を乗っ取られそうなクロハシちゃんねるさん!?
この予算ガタガタガタキリバとか、雨の中のクロックアップみたいに、一話あたりに最も予算がかかった回5選とか見てみたい
アサルトグリップが一つしかないから普段はシャイニングで不破さんから託される形でアサルトシャイニングになるっていう風だと思ってた
それならシャイニングの出番も確保できてアサルトシャイニングは切り札って扱いにできてバランス良さそうだしそうしてほしかったな
何ですぐ複製しちゃうの
ガタキリバコンボは、テレビ本編では不遇だったけど、オーズの映画での8フォームの共演は、ガタキリバコンボだからこそ可能にした凄い演出でした。
そしてそれによってガタキリバコンボを最強フォームとする説が生まれたのであった
@@RM-hy8ze
かのウルトラマンでさえ数百体?が限界になって制御出来なくなったくらいだから、ガタキリバはウルトラマンより強いことになる
ブラカワニで軽減しないと変身者が持たないから単体だと…
@@gramxs777
でもあれって本体はタトバかガタキリバだから、軽減されるのってブラカワニになった一体の分だけじゃないかなぁ?
@@美濃-c1w
じゃあガタキリバで疲れたらブラカワニで疲労回復すれば良いって事か、強いな
ガタキリバとトリニティフォームは不遇フォームの中でも出番に恵まれているイメージ
シャイニングホッパー
「解せぬ」
トリニティはジオウに出たしねww
本編でこそ出番少ないけど、後年の客演とかでは毎度のごとく出て活躍してるしね。
映画でのガタキリバは不遇とは言われながらも活躍度は歴代トップクラスよな
ガタキリバは一応「分身体も「本人」なので長時間使用すると自分が複数いる事による精神のゲシュタルト崩壊を起こして廃人になる可能性がある」という他のコンボとは違った明確で強力なデメリットがある
この設定を知ってると最初にガタキリバになった時の「戻れた・・・」という英司の台詞が凄く重くなる
なので予算的な事を抜きにしても使用回数が少ないのもしょうがないと思えるコンボ
正直アサルトより普通のシャイニングが好き
アギトトリニティフォーム、ジオウで再び出て最高すぎだった
ガタキリバは本編終わった後は優遇して使われてるからな
ガタキリバ君は予算の多くを食ってしまうから仕方ないんですよね
でも映画の時に大活躍したから良かったです
映画で活躍をもらえてよかったねガタキリバ…
ドガバキは奇跡のフォーム感があったからあまり不遇感ないんだよな~
どれも不遇だけど、多少なりとも活躍した場面があると、マシに思えてくる
取り敢えず、シャイニングホッパー君、というかワズは泣いていい…
でもワズの犠牲がなかったらシャイニングアサルトホッパーもなかったんじゃない?シャイニングホッパーは未完成フォームみたいな感じだと解釈してる
@@賢さGワズの犠牲で作られたフォームの割に扱い雑じゃね?って話
@@アンノン 確かにあの展開の後ならもっと優遇されてもいいか
@@賢さG シャイニングの超演算なんてゼロツーの先駆けみたいな能力を披露しておきながらアサルトになった途端シャインシステムに上書きされて無かった事にされるくらいだからな。まぁ、1つだけシャイニングの勝ってる所を上げるなら、作中で唯一テラライズまで必殺技を強化したくらい
滅亡迅雷じゃない社長とゴリライズがアサルトグリップを使えるのはなぜ?ってのをやるために犠牲になった感がある。
トリニティフォームは高岩さんの肩が本当にヤバかったんだよな。
剣と槍の二刀流なんて無理無茶無謀としか言いようがない。
「リストラ」と言えば「電王」の時のジャンクションにおけるイマジン達の与太噺が出てくる。
モモタロス「次々と色んなイマジン共が出てくるな」
ウラタロス「どんどん影が薄くなりますねー、先輩!」
リュウタロス「リストラー(笑)」
何か、こんな感じのショートコントみたいなのがあったと思います。
実際、影が薄くてリストラされそうになっていたのが、ウラタロスだったのは皮肉過ぎる(笑)。
ブーストマーク3もあんまりでてないよね
やっぱりいろんなフォームにも、あまり使わなかったこともあるんだな。カタキリバフォームは、あと2、3回はテレビで見たかった。
トリニティフォームはTVドラマ「海猿(フジテレビ版)」でソフビが出てきた
スタッフが適当に用意した感がプンプンする
ジオウのアギト編はホント客演の正解みたいな感じで最高だったわー
クウガのアメイジングマイティも不遇でしたよね。
高岩さんがアギトの約5年前に入っていたブルービート(重甲ビーファイター)には大型の武器スティンガードリルが中盤から登場しますが使用がわずかに数回(OP以外3回程度)しかなく、もしかしたらこれもトリニティフォームのように似た理由で出なかった(スティンガードリルが重くて無理だった?)かもしれません。
ガタキリバの見た目ガチ好き
サイクロントリガーは本当に劇中の出番と設定まであんま合って無いと言われて活かせなかったある意味珍しいフォーム。
サイクロンメタルもだけどこっちはスピード型最強のスミロドンにフィリップの特攻を活かす為の耐久に一役買えたから、超長距離射撃をガジェットサポートで見てみたい。
たしかにバットシューティングなら狙撃も出来そう
サイクロントリガーはバトライドウォーではノックバック効果で中々に強かったから個人的には不遇フォームでは無いと思ってる。
アギトトリニティフォームは、グランド・フレイム・ストームの3フォームの力を同士に使えるカッコイイ形態だけど、出番が少なくて残念だけど、ジオウに出たときは嬉しかったです。
ここでも紹介された、アギトトリニティとジオウトリニティのダブルライダーキックは圧巻。
破壊力満点の派手な演出です。
六位一体懐かしい
どれだけ強くてもアクターさんの負荷や予算を思うと仕方ないよな・・・
メタ的に活躍させずらいフォームなのはまだいいが(ここぞで活躍できるから)、
シャイニングホッパーは歴代で見てもかなりの不遇と言える
(強化フォームが初戦敗北は流石に驚いた)
いつの時代もこれがなぁ…
アクターさんの負荷はトリニティがひどいよね
そもそも予算を沢山食うとかアクターさんへの負担がすごいとか、製作どころか設定段階で気付かないものかな
それを見越して作られているのならもっといい使い方をだね
超人的な運動神経と体力の持ち主で、
更にその一握りの人しかなれないスーツアクターさんで、
その上既に何年も色んなヒーローを演じてきてる高岩さんに
「二度と着たくない」
と言わしめたトリニティフォームって…
どんだけ撮影辛かったんだろうか(恐怖)
シャウタも見る機会ないからガタキリバで変身してくれるのありがたい
変身の手間のせいで不遇なオールドラゴンさんかっこいいだけに悲しい
最強フォームが出てしまうと絶対に使われなくなるから、それまでにどれだけ使ってくれるかだなw
トリニティフォームはスーアク泣かせであって、客演で登場してくれてとても嬉しい。
サイクロントリガーは正確な射撃向き。
トリニティを着た高岩さんは後年に「なんであの程度で文句言ってたんだろう…」と述べています
後々シンプルに重いキングフォームやキャリアの全てを出すことになるクライマックス、まともに動けないエクストリームとかに比べればトリニティは楽な方なんだろうな
アギトのトリニティ、めっちゃ好きです。
後ガタキリバ、分身の数を5~6人に抑えとけばまだよかったかも(少なくともテレビ版は)
アギトトリニティフォームがたったの2話分という扱いが不遇過ぎる……かっこ良くても両手同時に武器を持って戦うのは体に負担かかるのは納得。でもジオウで再びトリニティフォームが登場したのは嬉しい限りだね。
セイバーとか挙げたらキリがないくらい不遇フォームあったイメージ…。
本編で1度も使われなかったバッシャーフィーバーくん……
アギトトリニティは、玩具(装着変身)で完全再現できると言うか、買ってもらった子供はおそらく全員「最強変身!」として組み合わせていたでしょうから、その子供達へのサービスだったと思います。
ウィザードのオールドラゴンもCGを使うためか、23話と43話の二回しか変身しなかったので、もっと活躍してほしかった…。
コマンドフォームもここに入らないといいな…あと一回くらい活躍が見たい。
バード・ドーパント…ナスカ・ドーパント…s霧彦さん、貴方も仮面ライダーだよ
復活のコアメダルではウヴァ君に分身でフルボッコにしてるね(ゴーダオーズ)
ワズ兄貴の犠牲に生まれたシャイニング
次にでてきた雷兄貴復元でき、かばったイズも撃破で復元
シャイニングも出番なくなる
不遇シャイニングよりワズ兄貴
Wは、まさに適材適所な仮面ライダー
例を挙げると、ヒートメタルは
攻撃力と防御力が高くてバランスが
良いけど、
サイクロンメタルの方が
防御性能はヒートメタルよりも上回る
@@user-qk2t5hu8ht ホントそれですよね。
必ずしも一強にならない所が
スゴくいい。
ワンマンプレイに出来そうだった
ルナトリガー🌙🔫でさえも
コックローチとかスミロドンには
一杯食わされてますし
とりあえず初見の敵はサイクロンメタルで様子見するのめっちゃ賢くてすき
風都探偵で設定に拡張性が出たのもWの魅力のひとつですよね。
例えばルナトリガーのトリガーシャインフィールドとか、ファング使ってるけど接近戦特化したファングメタルとか…
エクストリームに頼り切りにならないのが風都探偵の良いところで、正直本編以上にWの、そして二人の柔軟性を表してくれてますね。
これファングジョーカーエクストリームが最強なんちゃうか?
実現すればの話やけど
@@Tレックス-j1d サイクロンアクセルエクストリームやもしれん
ガタキリバさんとかトリニティさんはまだいいよ……
ウィザードオールドラゴン、響鬼紅、ビルドトラユーフォー、ゴーストグレイトフル魂あたりは途中から霊感なくなるレベル。
井上脚本はフォームチェンジあんまりしないな。
キバとか
シャイニングホッパー君は1ヶ月たたずにアサルトホッパーになったから不遇さが目立つ気がするぅ
あまりにも活躍の機会に恵まれなかった…
変身音はシャイニングが好き、デザインはシャイニングアサルトが好き
今回紹介されなかったフォームだと、タイプデッドヒート、ボルケーノレックス、コマンドフォームもですかね。
特にボルケーノは出番が少なくなったことやリバイス(サンダーゲイル)やアルティメットリバイスの影響もありますし。
またタイプデッドヒートとコマンドフォームは1号と2号の共用で出番も少ないですし。もうすぐギーツも新フォーム出るから次コマンドフォームの出番があるとしたら実質タイクーン用になるかも。デッドヒートもフォーミュラが出てからマッハ用になったから。
シンプルにボルケーノ影薄すぎるよな笑
Wiiの仮面ライダーの格ゲーで予算ガタガタガタキリバ強くてむっちゃ使ってた
アギトトリニティフォームは剣と槍を片腕で2つ持つからスーツアクターさん負担がもの凄い、って聞いた事がある‼︎
シャイニングホッパーはさジャンプ力がオーズとタトバよりも低いっていうのがまたね…
バッタレッグは他の部位に比べてもスペックがバグってるからしゃあない
4:44 まさに金食い虫…。
虫系コンボだけに…
これは予算ガタガタキリバ…
何気に強化フォームをまとめたてんこ盛りは扱い悪いイメージかなぁ
トリニティといいドガバキといい…
スーパー戦隊の歴代レッドの紹介もお願いします。
オーズ10周年作品はガタキリバが出たからあんな終わりかたになったと個人的には思う
個人的にはサイクロントリガーが
一番好きなフォームなんですけどね…。
あの青と緑のスーツの爽やかさ、
ヒートジョーカーの赤と紫のみたいな暗めの
クールな感じじゃない優しい好青年っぽい感じが
たまらないんですよ。
ライダーを4作ほどしか見てない自分を虜にしたのが
このフォームですね。基本的には5人組しか見てなかったので
このフォームが大大大好きなんです。
霧彦との熱いシーンのフォームですからね!
キバならバッシャーフォームも不遇。
バッシャーマグナムは優能なのに登場回は少なく倒したファンガイアは一人だけ。
真の不遇はな。
登場すら叶わないのさ。
鎧武ジンバーメロンとフレッシュパインのことさ。
バイス「狩崎ちゃん、俺っち達のフォーム、ほとんど使い捨てだったような?」
魔理沙「ファームが多いやつの宿命だなぁ…(遠い目)」
@@tokusatsu-daisuki-KAMENRIDER 大規模農家さんになっちゃってる
最後ら辺のシャイニングホッパーって多分シャイニングアサルトがヘルライジングにリペイントされたからだよね
トリニティの時ってもっと
武器を軽くできなかったのだろうかw
カーボンとかならメタリックで
めちゃ軽いと思うけどw
どれも活躍できる場があって、
弱いってわけじゃないね。
ガタキリバが不遇な理由は納得だった、
虫系コンボだけに金食い虫だったんだな
(…スベったとか言ったらヘルライジングホッパーに変身させるよww)
エターナル戦の連続フォームチェンジで唯一ダメージを与えられなかったサイクロントリガー…
クウガのアメイジングマイティも不遇な気が。
鎧武ウィザードアームズとかいう何しに来たかわからんフォーム
ウィザーソードガンも使わず、すぐにダンデライナーに乗って移動してオレンジアームズに戻ってしもたでなぁ…。
リバイスのボルケーノもなかなか
トリニティフォームとカタギリバは(꜆꜄꜆˙꒳˙)꜆꜄꜆ スコスコスコスコ
前者はスーツアクターが苦労してやりたがらず後者は予算がかかりすぎて出しづらい
サイクロントリガーってアノマロカリスを水の中から追い出す時くらいしか活躍してないんでしたっけ?
サイクロントリガーはバードドーパントの撃破と劇場版のヒートドーパントのバイクの破壊くらいしか記憶ががが
ボルケーノレックスも入っても良さそう
2スーツ度と着たくないは電王のクライマックスもですね
予算がって理由でよく名前上がるガタキリバだが、バイスのプテラゲノムに関しては大金出して見所ないからな、、、
迫力あるシーン結局CGで
だったら最初からCGでいいだろっていう、不遇フォームならぬ不毛フォーム
ルナトリガーが相性良すぎたからなぁ。
サイクロントリガーはバトライドウォーでは中々に強いから個人的にセーフ
仮面ライダーアギトトリニティフォーム~仮面ライダーゼロワンシャイニングホッパーまでありますね。
お疲れ様です、いつもありがとうございますm(_ _)m
昭和期の不遇フォームを挙げるなら、「ストロンガー」本編では無双したけれどその後の客演時にはとんと使われないチャージアップとか?他にはライダー本人ではありませんが「RX」アクロバッターの別形態であるロボイザー&マックジャバーも…。
余談ですが、動画内にもあった並び立つジオウ&アギトの姿はメビウス&レオのそれ(リフレクト星人戦)に似てるような…w
ライジングドラゴン
「話題になるだけいいじゃない」
不遇フォームと言ったらあのフォームがないだとあの弱フォームがないだと
予算の破壊者ガタガタキリバ
ある意味最強…!
予算ガタガタキリバ
おいどうした、コマーシャル、デコトラベラー、ソーラーby進兄さん
ガタキリバとメタルクラスタの共闘なり対決なりを見てみたかった。
シャイニングホッパー…アサルトホッパーが出てからスペックの差でほんとに出番なくなった…(一応スピードだけは勝ってる)
まあそのアサルトホッパーもサウザーにボコられたり、後に登場したメタクラに出番奪われるという不遇っぷりを発揮してるけど
ネタバレになります
ガタキリバは多くの映画で巨大対1や多対1みたいな状況で使われることが多かったですが復活のコアメダルではちっちゃいウヴァさん単体に使われていました(ウヴァさん可哀想)
トリニティは武器の二刀流で凄く魅せ場あるからな。バーニングの方がもっと不遇感あるんだよなぁ・・・パンチで敵倒した事あるけれど「シャイニングフォームになる前の前座形態」感が強過ぎるんだよな。だって「シャイニングフォームになって分離する前のシャイニングカリバー」を使って敵倒した事が無くて「ただ持って構えるだけ」だから。あの「連結した状態で敵を倒した事」があれば良かったけど「シャイニングフォーム」になったら二本の剣(フレイムセイバーみたい)の二刀流で敵倒すのに「連結した『ストームハルバード』に近い形態」では「ほぼ武器としての存在感無い扱い」だから。
555のブラスターフォームも不遇だと思う。最終フォームなのに変身回数か一桁だったと思う。
3:03予算ガタガタキリッバ!
不遇と言えば555ブラスターフォームが真っ先に浮かぶな
乾君の寿命が縮まるデメリットがある設定のための理由も考えられる…。
不遇フォーム作るくらいならフォーム数を減らしてほしい…
ファイズぐらいがちょうどいい…
この手のフォームは
・意外な用途
・強すぎる故にここぞと言うときに使う切り札
・今持てるだけのパワーを終結させた次なる強化形態までの繋ぎ
としてのカッコ良さがあるから、出番の多い少ないでそこまで優遇不遇とかは気にならんですけどね
ガタキリバ、「昆虫のフォーム」だけに「金食い虫」とかダジャレっぽいな。
サイクロントリガーは漫画にも出てきたけど確かに言うほど活躍はなかったけど ヒートトリガーは強すぎるし、ルナトリガーは相性良いということを考えたら他のフォームが普通に強すぎる……
適材適所って事ですね
一応威力のヒートトリガー、弾道のルナトリガー、弾速のサイクロントリガーって差別化はできてるはずなんだけどね…
ゼロワン見てないけどパズドラコラボで出たからシャイニングホッパーは知ってたんですが……
不遇フォームだったのか……
個人的にはサイクロントリガーが弱いんじゃなくて他のトリガー系がブッ壊れすぎてるだけだと思う
ルナメモリとかいうチート
それはある
火力バケモンのヒート、精密射撃どころの騒ぎじゃないルナと並んじゃうと1発の弾速や範囲くらいじゃちょっと見劣りしちゃう
ガタキリバどうせなら分身せずに戦う回くらい作れば良かったのに....
ほんとにWは死にフォームが無いのがいいわ
そいや、シャイニングホッパーとかいたなw
ガタキリバかっこいいから好きなんだけどなぁ…
「ザヨ"ゴォ〜〜〜〜〜_(┐「ε:)_」
グレアも2回で退場だから可哀想
03:02ガタキリ
03:30【分身】による増殖集団リンチより、05:12~05:26各メダルコンボ変身の媒介に😅
シャイニングアサルトはシャイニングホッパーの完成形として観ていた。
自分もそんな感じで観てたわ。アサルトグリップ装着を前提にした設計してるし。
そもそも高岩さん、ストームフォームの時点で重すぎるハルバードを上手く扱えなくて2回壊してるんですよね
一回目は地面に当てて尖端を壊し、二回目は標識に当てた反動でハルバードが曲がってしまったんだそうです
トリニティフォームやガタキリバは不遇だとか何でこんなの考えたって言われれる事あるけど、俺としては出番が少なくてもいいから作ってみたいフォームだと思うから決して不遇でも間違いでもないと思う。
ガタキリバは分身なくてもラトラーターと変わらない感じで使えただろ…