【歴代仮面ライダー】扱いが酷すぎる!不遇フォーム特集!5選【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 182

  • @クロハシちゃんねる特撮ゆっくり茶
    @クロハシちゃんねる特撮ゆっくり茶 ปีที่แล้ว +146

    1000万=1ガタキリバ=ウルトラマンネクサス1話分の予算

    • @tokusatsu-daisuki-KAMENRIDER
      @tokusatsu-daisuki-KAMENRIDER  ปีที่แล้ว +25

      えっ!
      クロハシちゃんねるさん!?

    • @縁の下の力なし
      @縁の下の力なし ปีที่แล้ว +9

      上に上げましょう!

    • @Yudouhudayo72
      @Yudouhudayo72 ปีที่แล้ว +8

      本物だ!いつもお世話になっております。🙇‍♂️
      #伸びろ

    • @気羅気羅寝伊夢
      @気羅気羅寝伊夢 ปีที่แล้ว +11

      クロハシさん!?

    • @イカ飯カレー咲笑民
      @イカ飯カレー咲笑民 ปีที่แล้ว +16

      ヴェ!? あのファイズドライバーにチャンネル主を乗っ取られそうなクロハシちゃんねるさん!?

  • @沢田義常
    @沢田義常 ปีที่แล้ว +37

    この予算ガタガタガタキリバとか、雨の中のクロックアップみたいに、一話あたりに最も予算がかかった回5選とか見てみたい

  • @あああ-n8l5g
    @あああ-n8l5g ปีที่แล้ว +20

    アサルトグリップが一つしかないから普段はシャイニングで不破さんから託される形でアサルトシャイニングになるっていう風だと思ってた
    それならシャイニングの出番も確保できてアサルトシャイニングは切り札って扱いにできてバランス良さそうだしそうしてほしかったな
    何ですぐ複製しちゃうの

  • @キュアタイガ
    @キュアタイガ ปีที่แล้ว +188

    ガタキリバコンボは、テレビ本編では不遇だったけど、オーズの映画での8フォームの共演は、ガタキリバコンボだからこそ可能にした凄い演出でした。

    • @RM-hy8ze
      @RM-hy8ze ปีที่แล้ว +26

      そしてそれによってガタキリバコンボを最強フォームとする説が生まれたのであった

    • @美濃-c1w
      @美濃-c1w ปีที่แล้ว +2

      @@RM-hy8ze
      かのウルトラマンでさえ数百体?が限界になって制御出来なくなったくらいだから、ガタキリバはウルトラマンより強いことになる

    • @gramxs777
      @gramxs777 ปีที่แล้ว +14

      ブラカワニで軽減しないと変身者が持たないから単体だと…

    • @美濃-c1w
      @美濃-c1w ปีที่แล้ว +4

      @@gramxs777
      でもあれって本体はタトバかガタキリバだから、軽減されるのってブラカワニになった一体の分だけじゃないかなぁ?

    • @gramxs777
      @gramxs777 ปีที่แล้ว +4

      @@美濃-c1w
      じゃあガタキリバで疲れたらブラカワニで疲労回復すれば良いって事か、強いな

  • @happa64M
    @happa64M ปีที่แล้ว +84

    ガタキリバとトリニティフォームは不遇フォームの中でも出番に恵まれているイメージ

    • @ケロ太郎-j6e
      @ケロ太郎-j6e ปีที่แล้ว +16

      シャイニングホッパー
      「解せぬ」

    • @strangegodgemar
      @strangegodgemar ปีที่แล้ว +1

      トリニティはジオウに出たしねww

    • @シーク-w9h
      @シーク-w9h ปีที่แล้ว +1

      本編でこそ出番少ないけど、後年の客演とかでは毎度のごとく出て活躍してるしね。

  • @発情期ジョージ改
    @発情期ジョージ改 ปีที่แล้ว +45

    映画でのガタキリバは不遇とは言われながらも活躍度は歴代トップクラスよな

  • @youzinnbou
    @youzinnbou ปีที่แล้ว +6

    ガタキリバは一応「分身体も「本人」なので長時間使用すると自分が複数いる事による精神のゲシュタルト崩壊を起こして廃人になる可能性がある」という他のコンボとは違った明確で強力なデメリットがある
    この設定を知ってると最初にガタキリバになった時の「戻れた・・・」という英司の台詞が凄く重くなる
    なので予算的な事を抜きにしても使用回数が少ないのもしょうがないと思えるコンボ

  • @手羽先-i3u
    @手羽先-i3u ปีที่แล้ว +7

    正直アサルトより普通のシャイニングが好き

  • @youzio1092
    @youzio1092 ปีที่แล้ว +11

    アギトトリニティフォーム、ジオウで再び出て最高すぎだった

  • @KYヤギ
    @KYヤギ ปีที่แล้ว +22

    ガタキリバは本編終わった後は優遇して使われてるからな

  • @eternal7378
    @eternal7378 ปีที่แล้ว +32

    ガタキリバ君は予算の多くを食ってしまうから仕方ないんですよね
    でも映画の時に大活躍したから良かったです

  • @たかたかぽぽぽん
    @たかたかぽぽぽん ปีที่แล้ว +16

    ドガバキは奇跡のフォーム感があったからあまり不遇感ないんだよな~

  • @映司ブルガリアヨーグルトソフトキャン

    どれも不遇だけど、多少なりとも活躍した場面があると、マシに思えてくる
    取り敢えず、シャイニングホッパー君、というかワズは泣いていい…

    • @賢さG
      @賢さG ปีที่แล้ว +7

      でもワズの犠牲がなかったらシャイニングアサルトホッパーもなかったんじゃない?シャイニングホッパーは未完成フォームみたいな感じだと解釈してる

    • @アンノン
      @アンノン ปีที่แล้ว +1

      ​@@賢さGワズの犠牲で作られたフォームの割に扱い雑じゃね?って話

    • @賢さG
      @賢さG ปีที่แล้ว

      @@アンノン 確かにあの展開の後ならもっと優遇されてもいいか

    • @アンノン
      @アンノン ปีที่แล้ว +1

      @@賢さG シャイニングの超演算なんてゼロツーの先駆けみたいな能力を披露しておきながらアサルトになった途端シャインシステムに上書きされて無かった事にされるくらいだからな。まぁ、1つだけシャイニングの勝ってる所を上げるなら、作中で唯一テラライズまで必殺技を強化したくらい

    • @まるこむ-g2v
      @まるこむ-g2v ปีที่แล้ว

      滅亡迅雷じゃない社長とゴリライズがアサルトグリップを使えるのはなぜ?ってのをやるために犠牲になった感がある。

  • @hiro3309
    @hiro3309 ปีที่แล้ว +10

    トリニティフォームは高岩さんの肩が本当にヤバかったんだよな。
    剣と槍の二刀流なんて無理無茶無謀としか言いようがない。

  • @中井智久-n9w
    @中井智久-n9w ปีที่แล้ว +5

    「リストラ」と言えば「電王」の時のジャンクションにおけるイマジン達の与太噺が出てくる。
    モモタロス「次々と色んなイマジン共が出てくるな」
    ウラタロス「どんどん影が薄くなりますねー、先輩!」
    リュウタロス「リストラー(笑)」
    何か、こんな感じのショートコントみたいなのがあったと思います。
    実際、影が薄くてリストラされそうになっていたのが、ウラタロスだったのは皮肉過ぎる(笑)。

  • @たたたたたたたたた
    @たたたたたたたたた ปีที่แล้ว +3

    ブーストマーク3もあんまりでてないよね

  • @森敬斗世代森田ひかる
    @森敬斗世代森田ひかる ปีที่แล้ว +7

    やっぱりいろんなフォームにも、あまり使わなかったこともあるんだな。カタキリバフォームは、あと2、3回はテレビで見たかった。

  • @mushinanthu9202
    @mushinanthu9202 ปีที่แล้ว +10

    トリニティフォームはTVドラマ「海猿(フジテレビ版)」でソフビが出てきた
    スタッフが適当に用意した感がプンプンする

  • @reon4568
    @reon4568 ปีที่แล้ว +5

    ジオウのアギト編はホント客演の正解みたいな感じで最高だったわー

  • @-soro-4875
    @-soro-4875 ปีที่แล้ว +3

    クウガのアメイジングマイティも不遇でしたよね。

  • @FREEDOM-vv3wu
    @FREEDOM-vv3wu ปีที่แล้ว +2

    高岩さんがアギトの約5年前に入っていたブルービート(重甲ビーファイター)には大型の武器スティンガードリルが中盤から登場しますが使用がわずかに数回(OP以外3回程度)しかなく、もしかしたらこれもトリニティフォームのように似た理由で出なかった(スティンガードリルが重くて無理だった?)かもしれません。

  • @desurekun
    @desurekun ปีที่แล้ว +3

    ガタキリバの見た目ガチ好き

  • @カテキン誠
    @カテキン誠 ปีที่แล้ว +30

    サイクロントリガーは本当に劇中の出番と設定まであんま合って無いと言われて活かせなかったある意味珍しいフォーム。
    サイクロンメタルもだけどこっちはスピード型最強のスミロドンにフィリップの特攻を活かす為の耐久に一役買えたから、超長距離射撃をガジェットサポートで見てみたい。

    • @山亮太
      @山亮太 ปีที่แล้ว +6

      たしかにバットシューティングなら狙撃も出来そう

    • @Gord_tendon
      @Gord_tendon ปีที่แล้ว +1

      サイクロントリガーはバトライドウォーではノックバック効果で中々に強かったから個人的には不遇フォームでは無いと思ってる。

  • @ゆうまこたか
    @ゆうまこたか ปีที่แล้ว +33

    アギトトリニティフォームは、グランド・フレイム・ストームの3フォームの力を同士に使えるカッコイイ形態だけど、出番が少なくて残念だけど、ジオウに出たときは嬉しかったです。

    • @user-mouze9717
      @user-mouze9717 ปีที่แล้ว +9

      ここでも紹介された、アギトトリニティとジオウトリニティのダブルライダーキックは圧巻。
      破壊力満点の派手な演出です。

    • @かそけ幽兵
      @かそけ幽兵 ปีที่แล้ว +1

      六位一体懐かしい

  • @ch-to7pm
    @ch-to7pm ปีที่แล้ว +45

    どれだけ強くてもアクターさんの負荷や予算を思うと仕方ないよな・・・

    • @Misaoinu
      @Misaoinu ปีที่แล้ว +15

      メタ的に活躍させずらいフォームなのはまだいいが(ここぞで活躍できるから)、
      シャイニングホッパーは歴代で見てもかなりの不遇と言える
      (強化フォームが初戦敗北は流石に驚いた)

    • @tokusatsu-daisuki-KAMENRIDER
      @tokusatsu-daisuki-KAMENRIDER  ปีที่แล้ว +4

      いつの時代もこれがなぁ…

    • @strangegodgemar
      @strangegodgemar ปีที่แล้ว +4

      アクターさんの負荷はトリニティがひどいよね

    • @shiki0178
      @shiki0178 ปีที่แล้ว +4

      そもそも予算を沢山食うとかアクターさんへの負担がすごいとか、製作どころか設定段階で気付かないものかな
      それを見越して作られているのならもっといい使い方をだね

    • @giavictorybb8
      @giavictorybb8 ปีที่แล้ว +2

      超人的な運動神経と体力の持ち主で、
      更にその一握りの人しかなれないスーツアクターさんで、
      その上既に何年も色んなヒーローを演じてきてる高岩さんに
      「二度と着たくない」
      と言わしめたトリニティフォームって…
      どんだけ撮影辛かったんだろうか(恐怖)

  • @クリスタルキュラソー
    @クリスタルキュラソー ปีที่แล้ว +4

    シャウタも見る機会ないからガタキリバで変身してくれるのありがたい

  • @真水-j8f
    @真水-j8f ปีที่แล้ว +3

    変身の手間のせいで不遇なオールドラゴンさんかっこいいだけに悲しい

  • @レムりん-c9g
    @レムりん-c9g ปีที่แล้ว +5

    最強フォームが出てしまうと絶対に使われなくなるから、それまでにどれだけ使ってくれるかだなw

  • @mask-hnsn
    @mask-hnsn ปีที่แล้ว +3

    トリニティフォームはスーアク泣かせであって、客演で登場してくれてとても嬉しい。
    サイクロントリガーは正確な射撃向き。

  • @ゼロワン-l3d
    @ゼロワン-l3d ปีที่แล้ว +3

    トリニティを着た高岩さんは後年に「なんであの程度で文句言ってたんだろう…」と述べています
    後々シンプルに重いキングフォームやキャリアの全てを出すことになるクライマックス、まともに動けないエクストリームとかに比べればトリニティは楽な方なんだろうな

  • @nishinacousuke3720
    @nishinacousuke3720 ปีที่แล้ว +23

    アギトのトリニティ、めっちゃ好きです。
    後ガタキリバ、分身の数を5~6人に抑えとけばまだよかったかも(少なくともテレビ版は)

  • @HYPERTOMO1
    @HYPERTOMO1 ปีที่แล้ว +7

    アギトトリニティフォームがたったの2話分という扱いが不遇過ぎる……かっこ良くても両手同時に武器を持って戦うのは体に負担かかるのは納得。でもジオウで再びトリニティフォームが登場したのは嬉しい限りだね。

  • @鮫田将太
    @鮫田将太 ปีที่แล้ว +3

    セイバーとか挙げたらキリがないくらい不遇フォームあったイメージ…。

  • @黒百合-y3j
    @黒百合-y3j ปีที่แล้ว +2

    本編で1度も使われなかったバッシャーフィーバーくん……

  • @kikuzi01
    @kikuzi01 ปีที่แล้ว +5

    アギトトリニティは、玩具(装着変身)で完全再現できると言うか、買ってもらった子供はおそらく全員「最強変身!」として組み合わせていたでしょうから、その子供達へのサービスだったと思います。

  • @鉢巻君
    @鉢巻君 ปีที่แล้ว +6

    ウィザードのオールドラゴンもCGを使うためか、23話と43話の二回しか変身しなかったので、もっと活躍してほしかった…。

  • @軍鶏時ラナ
    @軍鶏時ラナ ปีที่แล้ว +17

    コマンドフォームもここに入らないといいな…あと一回くらい活躍が見たい。

  • @しゅうや-i4v
    @しゅうや-i4v ปีที่แล้ว +3

    バード・ドーパント…ナスカ・ドーパント…s霧彦さん、貴方も仮面ライダーだよ

  • @はる0325
    @はる0325 ปีที่แล้ว +2

    復活のコアメダルではウヴァ君に分身でフルボッコにしてるね(ゴーダオーズ)

  • @ミッチ-c3p
    @ミッチ-c3p ปีที่แล้ว +3

    ワズ兄貴の犠牲に生まれたシャイニング
    次にでてきた雷兄貴復元でき、かばったイズも撃破で復元
    シャイニングも出番なくなる
    不遇シャイニングよりワズ兄貴

  • @hebesome734
    @hebesome734 ปีที่แล้ว +26

    Wは、まさに適材適所な仮面ライダー
    例を挙げると、ヒートメタルは
    攻撃力と防御力が高くてバランスが
    良いけど、
    サイクロンメタルの方が
    防御性能はヒートメタルよりも上回る

    • @hebesome734
      @hebesome734 ปีที่แล้ว +1

      @@user-qk2t5hu8ht ホントそれですよね。
      必ずしも一強にならない所が
      スゴくいい。
      ワンマンプレイに出来そうだった
      ルナトリガー🌙🔫でさえも
      コックローチとかスミロドンには
      一杯食わされてますし

    • @dam7679
      @dam7679 ปีที่แล้ว +4

      とりあえず初見の敵はサイクロンメタルで様子見するのめっちゃ賢くてすき

    • @cojiro_ex
      @cojiro_ex ปีที่แล้ว

      風都探偵で設定に拡張性が出たのもWの魅力のひとつですよね。
      例えばルナトリガーのトリガーシャインフィールドとか、ファング使ってるけど接近戦特化したファングメタルとか…
      エクストリームに頼り切りにならないのが風都探偵の良いところで、正直本編以上にWの、そして二人の柔軟性を表してくれてますね。

    • @Tレックス-j1d
      @Tレックス-j1d ปีที่แล้ว +1

      これファングジョーカーエクストリームが最強なんちゃうか?
      実現すればの話やけど

    • @ソーライ
      @ソーライ ปีที่แล้ว

      @@Tレックス-j1d サイクロンアクセルエクストリームやもしれん

  • @名古屋愛大分愛
    @名古屋愛大分愛 ปีที่แล้ว +4

    ガタキリバさんとかトリニティさんはまだいいよ……
    ウィザードオールドラゴン、響鬼紅、ビルドトラユーフォー、ゴーストグレイトフル魂あたりは途中から霊感なくなるレベル。

  • @キュアエンペラ
    @キュアエンペラ ปีที่แล้ว +6

    井上脚本はフォームチェンジあんまりしないな。
    キバとか

  • @九条カロンヘルライジングホッパー
    @九条カロンヘルライジングホッパー ปีที่แล้ว +11

    シャイニングホッパー君は1ヶ月たたずにアサルトホッパーになったから不遇さが目立つ気がするぅ

  • @アンノン
    @アンノン ปีที่แล้ว +1

    変身音はシャイニングが好き、デザインはシャイニングアサルトが好き

  • @HALYA193
    @HALYA193 ปีที่แล้ว +2

    今回紹介されなかったフォームだと、タイプデッドヒート、ボルケーノレックス、コマンドフォームもですかね。
    特にボルケーノは出番が少なくなったことやリバイス(サンダーゲイル)やアルティメットリバイスの影響もありますし。
    またタイプデッドヒートとコマンドフォームは1号と2号の共用で出番も少ないですし。もうすぐギーツも新フォーム出るから次コマンドフォームの出番があるとしたら実質タイクーン用になるかも。デッドヒートもフォーミュラが出てからマッハ用になったから。

    • @Have_a_nice_rabbit
      @Have_a_nice_rabbit ปีที่แล้ว

      シンプルにボルケーノ影薄すぎるよな笑

  • @のいまん0号
    @のいまん0号 ปีที่แล้ว +1

    Wiiの仮面ライダーの格ゲーで予算ガタガタガタキリバ強くてむっちゃ使ってた

  • @小久江直人
    @小久江直人 ปีที่แล้ว +2

    アギトトリニティフォームは剣と槍を片腕で2つ持つからスーツアクターさん負担がもの凄い、って聞いた事がある‼︎

  • @Mbot-no4fq
    @Mbot-no4fq ปีที่แล้ว +4

    シャイニングホッパーはさジャンプ力がオーズとタトバよりも低いっていうのがまたね…

    • @ゼロワン-l3d
      @ゼロワン-l3d ปีที่แล้ว

      バッタレッグは他の部位に比べてもスペックがバグってるからしゃあない

  • @Mr_Tom-x3c
    @Mr_Tom-x3c ปีที่แล้ว +8

    4:44 まさに金食い虫…。

  • @美濃-c1w
    @美濃-c1w ปีที่แล้ว +2

    何気に強化フォームをまとめたてんこ盛りは扱い悪いイメージかなぁ
    トリニティといいドガバキといい…

  • @ゆうまこたか
    @ゆうまこたか ปีที่แล้ว +4

    スーパー戦隊の歴代レッドの紹介もお願いします。

  • @masa-pv8or
    @masa-pv8or ปีที่แล้ว +3

    オーズ10周年作品はガタキリバが出たからあんな終わりかたになったと個人的には思う

  • @Thank_you.Ju-ru.Ho-ji.Juran.
    @Thank_you.Ju-ru.Ho-ji.Juran. ปีที่แล้ว +6

    個人的にはサイクロントリガーが
    一番好きなフォームなんですけどね…。
    あの青と緑のスーツの爽やかさ、
    ヒートジョーカーの赤と紫のみたいな暗めの
    クールな感じじゃない優しい好青年っぽい感じが
    たまらないんですよ。
    ライダーを4作ほどしか見てない自分を虜にしたのが
    このフォームですね。基本的には5人組しか見てなかったので
    このフォームが大大大好きなんです。

    • @あきゅれーたー
      @あきゅれーたー ปีที่แล้ว

      霧彦との熱いシーンのフォームですからね!

  • @神城陣代
    @神城陣代 ปีที่แล้ว +2

    キバならバッシャーフォームも不遇。
    バッシャーマグナムは優能なのに登場回は少なく倒したファンガイアは一人だけ。

  • @user-Airo-C-Hellanme315
    @user-Airo-C-Hellanme315 10 หลายเดือนก่อน +2

    真の不遇はな。
    登場すら叶わないのさ。
    鎧武ジンバーメロンとフレッシュパインのことさ。

  • @門脇歩-y3t
    @門脇歩-y3t ปีที่แล้ว +15

    バイス「狩崎ちゃん、俺っち達のフォーム、ほとんど使い捨てだったような?」

    • @tokusatsu-daisuki-KAMENRIDER
      @tokusatsu-daisuki-KAMENRIDER  ปีที่แล้ว +9

      魔理沙「ファームが多いやつの宿命だなぁ…(遠い目)」

    • @96minidora
      @96minidora ปีที่แล้ว +4

      @@tokusatsu-daisuki-KAMENRIDER 大規模農家さんになっちゃってる

  • @アローラ藍しゃま
    @アローラ藍しゃま ปีที่แล้ว +1

    最後ら辺のシャイニングホッパーって多分シャイニングアサルトがヘルライジングにリペイントされたからだよね

  • @はると仮の趣味目標500人
    @はると仮の趣味目標500人 ปีที่แล้ว +2

    トリニティの時ってもっと
    武器を軽くできなかったのだろうかw
    カーボンとかならメタリックで
    めちゃ軽いと思うけどw

  • @ハトスケ
    @ハトスケ ปีที่แล้ว +2

    どれも活躍できる場があって、
    弱いってわけじゃないね。

  • @Misaoinu
    @Misaoinu ปีที่แล้ว +8

    ガタキリバが不遇な理由は納得だった、
    虫系コンボだけに金食い虫だったんだな
    (…スベったとか言ったらヘルライジングホッパーに変身させるよww)

  • @rival4625
    @rival4625 6 หลายเดือนก่อน +1

    エターナル戦の連続フォームチェンジで唯一ダメージを与えられなかったサイクロントリガー…

  • @SUMch7493
    @SUMch7493 ปีที่แล้ว +3

    クウガのアメイジングマイティも不遇な気が。

  • @なしなし-d4k
    @なしなし-d4k ปีที่แล้ว +4

    鎧武ウィザードアームズとかいう何しに来たかわからんフォーム

    • @鉢巻君
      @鉢巻君 ปีที่แล้ว +1

      ウィザーソードガンも使わず、すぐにダンデライナーに乗って移動してオレンジアームズに戻ってしもたでなぁ…。

  • @最近眠い-p2r
    @最近眠い-p2r ปีที่แล้ว +1

    リバイスのボルケーノもなかなか

  • @op6dj5ii4o
    @op6dj5ii4o ปีที่แล้ว +7

    トリニティフォームとカタギリバは(꜆꜄꜆˙꒳˙)꜆꜄꜆ スコスコスコスコ
    前者はスーツアクターが苦労してやりたがらず後者は予算がかかりすぎて出しづらい

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv ปีที่แล้ว +5

    サイクロントリガーってアノマロカリスを水の中から追い出す時くらいしか活躍してないんでしたっけ?

  • @クロノス-v3t
    @クロノス-v3t ปีที่แล้ว +3

    ボルケーノレックスも入っても良さそう

  • @SY5026
    @SY5026 ปีที่แล้ว +1

    2スーツ度と着たくないは電王のクライマックスもですね

  • @Have_a_nice_rabbit
    @Have_a_nice_rabbit ปีที่แล้ว +1

    予算がって理由でよく名前上がるガタキリバだが、バイスのプテラゲノムに関しては大金出して見所ないからな、、、
    迫力あるシーン結局CGで
    だったら最初からCGでいいだろっていう、不遇フォームならぬ不毛フォーム

  • @coltsRKO2569
    @coltsRKO2569 ปีที่แล้ว +3

    ルナトリガーが相性良すぎたからなぁ。

  • @Gord_tendon
    @Gord_tendon ปีที่แล้ว +1

    サイクロントリガーはバトライドウォーでは中々に強いから個人的にセーフ

  • @康栄山田
    @康栄山田 5 หลายเดือนก่อน +1

    仮面ライダーアギトトリニティフォーム~仮面ライダーゼロワンシャイニングホッパーまでありますね。

  • @Shimetree0011
    @Shimetree0011 ปีที่แล้ว +2

    お疲れ様です、いつもありがとうございますm(_ _)m
    昭和期の不遇フォームを挙げるなら、「ストロンガー」本編では無双したけれどその後の客演時にはとんと使われないチャージアップとか?他にはライダー本人ではありませんが「RX」アクロバッターの別形態であるロボイザー&マックジャバーも…。
    余談ですが、動画内にもあった並び立つジオウ&アギトの姿はメビウス&レオのそれ(リフレクト星人戦)に似てるような…w

  • @arus6260
    @arus6260 7 หลายเดือนก่อน +1

    ライジングドラゴン
     「話題になるだけいいじゃない」

  • @東方大好きっ子-kk
    @東方大好きっ子-kk ปีที่แล้ว +1

    不遇フォームと言ったらあのフォームがないだとあの弱フォームがないだと

  • @レナシオ
    @レナシオ ปีที่แล้ว +8

    予算の破壊者ガタガタキリバ

  • @useーyottokun410
    @useーyottokun410 ปีที่แล้ว +4

    おいどうした、コマーシャル、デコトラベラー、ソーラーby進兄さん

  • @jjjplan5072
    @jjjplan5072 5 หลายเดือนก่อน +1

    ガタキリバとメタルクラスタの共闘なり対決なりを見てみたかった。

  • @紫夜-t3r
    @紫夜-t3r ปีที่แล้ว +2

    シャイニングホッパー…アサルトホッパーが出てからスペックの差でほんとに出番なくなった…(一応スピードだけは勝ってる)
    まあそのアサルトホッパーもサウザーにボコられたり、後に登場したメタクラに出番奪われるという不遇っぷりを発揮してるけど
    ネタバレになります
    ガタキリバは多くの映画で巨大対1や多対1みたいな状況で使われることが多かったですが復活のコアメダルではちっちゃいウヴァさん単体に使われていました(ウヴァさん可哀想)

  • @greatbraves
    @greatbraves ปีที่แล้ว +1

    トリニティは武器の二刀流で凄く魅せ場あるからな。バーニングの方がもっと不遇感あるんだよなぁ・・・パンチで敵倒した事あるけれど「シャイニングフォームになる前の前座形態」感が強過ぎるんだよな。だって「シャイニングフォームになって分離する前のシャイニングカリバー」を使って敵倒した事が無くて「ただ持って構えるだけ」だから。あの「連結した状態で敵を倒した事」があれば良かったけど「シャイニングフォーム」になったら二本の剣(フレイムセイバーみたい)の二刀流で敵倒すのに「連結した『ストームハルバード』に近い形態」では「ほぼ武器としての存在感無い扱い」だから。

  • @怒助兵衛
    @怒助兵衛 ปีที่แล้ว +1

    555のブラスターフォームも不遇だと思う。最終フォームなのに変身回数か一桁だったと思う。

  • @god8825
    @god8825 ปีที่แล้ว +2

    3:03予算ガタガタキリッバ!

  • @shiki0178
    @shiki0178 ปีที่แล้ว +3

    不遇と言えば555ブラスターフォームが真っ先に浮かぶな

    • @鉢巻君
      @鉢巻君 5 หลายเดือนก่อน

      乾君の寿命が縮まるデメリットがある設定のための理由も考えられる…。

  • @thecampanella7327
    @thecampanella7327 ปีที่แล้ว +2

    不遇フォーム作るくらいならフォーム数を減らしてほしい…
    ファイズぐらいがちょうどいい…

  • @取成翁面
    @取成翁面 ปีที่แล้ว +3

    この手のフォームは
    ・意外な用途
    ・強すぎる故にここぞと言うときに使う切り札
    ・今持てるだけのパワーを終結させた次なる強化形態までの繋ぎ
    としてのカッコ良さがあるから、出番の多い少ないでそこまで優遇不遇とかは気にならんですけどね

  • @greatbraves
    @greatbraves ปีที่แล้ว +2

    ガタキリバ、「昆虫のフォーム」だけに「金食い虫」とかダジャレっぽいな。

  • @ike9206
    @ike9206 ปีที่แล้ว +13

    サイクロントリガーは漫画にも出てきたけど確かに言うほど活躍はなかったけど ヒートトリガーは強すぎるし、ルナトリガーは相性良いということを考えたら他のフォームが普通に強すぎる……

    • @hebesome734
      @hebesome734 ปีที่แล้ว

      適材適所って事ですね

    • @ランランランサー
      @ランランランサー ปีที่แล้ว +1

      一応威力のヒートトリガー、弾道のルナトリガー、弾速のサイクロントリガーって差別化はできてるはずなんだけどね…

  • @user-kio-sorimati
    @user-kio-sorimati ปีที่แล้ว +1

    ゼロワン見てないけどパズドラコラボで出たからシャイニングホッパーは知ってたんですが……
    不遇フォームだったのか……

  • @ドリーミンバナナマン
    @ドリーミンバナナマン ปีที่แล้ว +2

    個人的にはサイクロントリガーが弱いんじゃなくて他のトリガー系がブッ壊れすぎてるだけだと思う

    • @猫大好き兄貴
      @猫大好き兄貴 ปีที่แล้ว

      ルナメモリとかいうチート

    • @ランランランサー
      @ランランランサー ปีที่แล้ว +1

      それはある
      火力バケモンのヒート、精密射撃どころの騒ぎじゃないルナと並んじゃうと1発の弾速や範囲くらいじゃちょっと見劣りしちゃう

  • @カブトムシ-p1z
    @カブトムシ-p1z ปีที่แล้ว +2

    ガタキリバどうせなら分身せずに戦う回くらい作れば良かったのに....

  • @life_in_myhobby
    @life_in_myhobby ปีที่แล้ว +4

    ほんとにWは死にフォームが無いのがいいわ

  • @メロンパン-g3u
    @メロンパン-g3u ปีที่แล้ว +2

    そいや、シャイニングホッパーとかいたなw

  • @かずん-k2z
    @かずん-k2z ปีที่แล้ว +6

    ガタキリバかっこいいから好きなんだけどなぁ…
    「ザヨ"ゴォ〜〜〜〜〜_(┐「ε:)_」

  • @cocoa7959
    @cocoa7959 ปีที่แล้ว +2

    グレアも2回で退場だから可哀想

  • @茶虎丸-u8y
    @茶虎丸-u8y ปีที่แล้ว +1

    03:02ガタキリ
    03:30【分身】による増殖集団リンチより、05:1205:26各メダルコンボ変身の媒介に😅

  • @朱鷺子-l4o
    @朱鷺子-l4o ปีที่แล้ว +1

    シャイニングアサルトはシャイニングホッパーの完成形として観ていた。

    • @黒猫アリス-u5k
      @黒猫アリス-u5k ปีที่แล้ว

      自分もそんな感じで観てたわ。アサルトグリップ装着を前提にした設計してるし。

  • @PeyangDC
    @PeyangDC ปีที่แล้ว +2

    そもそも高岩さん、ストームフォームの時点で重すぎるハルバードを上手く扱えなくて2回壊してるんですよね
    一回目は地面に当てて尖端を壊し、二回目は標識に当てた反動でハルバードが曲がってしまったんだそうです

  • @シーク-w9h
    @シーク-w9h ปีที่แล้ว +1

    トリニティフォームやガタキリバは不遇だとか何でこんなの考えたって言われれる事あるけど、俺としては出番が少なくてもいいから作ってみたいフォームだと思うから決して不遇でも間違いでもないと思う。

  • @ノーヘル特攻隊長
    @ノーヘル特攻隊長 6 หลายเดือนก่อน +1

    ガタキリバは分身なくてもラトラーターと変わらない感じで使えただろ…