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oh wow, i have hope for my blood mage again!! thank you for sharing.... trying to translate the gear now :D
裝備上有什麼必備的嗎?之前看一個屍體爆破,好像綁兩個傳奇
我傳奇目前只綁 "縫紉之光 編織法器",因為傷害很夠,其他就是撐召喚物技能等級和防禦機制,我骷髏26等血20000基礎物理4000點傷玩DD的我印象中有拿傳奇法杖要屍體25%不消耗,其他就不太清楚
請問一下 冰牆是拿來控場嗎?
是,在空間狹小的地方可以卡住炸冰牆打更遠
不想重練的話,火法改點燃屍爆有搞頭嗎
屍爆要走點燃要先解決20%屍體生命的 "物理傷害",必須想辦法轉成火焰傷害,不然屍爆原本提供的火點傷太小了燒不起來可能考慮點火之化身(75%傷害轉火傷),但天賦有點遠這樣還不如用物理直接流血比較適合
@@winderif 恩 我再試試
這個流派可以用在開荒嗎
拓荒不太行,原因一是獻祭拿到已經最後一章節了,二是就算章節拿到精魂少骷髏也很少,沒骷髏你會很卡手。建議是火牆火靈用召喚拓荒,進與圖後天賦把召喚傷害換成召喚血量就好比較簡單。
@@winderif血量爆炸優于火骷髏兵嗎?同等數量來看
@8-9-6-4 純看血量戰士一定比火彈兵好,火彈兵還是用召喚玩比較適合
oh wow, i have hope for my blood mage again!! thank you for sharing.... trying to translate the gear now :D
裝備上有什麼必備的嗎?之前看一個屍體爆破,好像綁兩個傳奇
我傳奇目前只綁 "縫紉之光 編織法器",因為傷害很夠,其他就是撐召喚物技能等級和防禦機制,我骷髏26等血20000基礎物理4000點傷
玩DD的我印象中有拿傳奇法杖要屍體25%不消耗,其他就不太清楚
請問一下 冰牆是拿來控場嗎?
是,在空間狹小的地方可以卡住炸冰牆打更遠
不想重練的話,火法改點燃屍爆有搞頭嗎
屍爆要走點燃要先解決20%屍體生命的 "物理傷害",
必須想辦法轉成火焰傷害,不然屍爆原本提供的火點傷太小了燒不起來
可能考慮點火之化身(75%傷害轉火傷),但天賦有點遠
這樣還不如用物理直接流血比較適合
@@winderif 恩 我再試試
這個流派可以用在開荒嗎
拓荒不太行,原因一是獻祭拿到已經最後一章節了,二是就算章節拿到精魂少骷髏也很少,沒骷髏你會很卡手。
建議是火牆火靈用召喚拓荒,進與圖後天賦把召喚傷害換成召喚血量就好比較簡單。
@@winderif血量爆炸優于火骷髏兵嗎?同等數量來看
@8-9-6-4 純看血量戰士一定比火彈兵好,火彈兵還是用召喚玩比較適合