Почему для построения верхней части кольца не использовать один профиль и одну или две кривых? Тогда при изменении вставки подгонка будет даже быстрей чем в TS. Конечно же этот метод подходит только для простых форм как эта.
Есть же роллс-ройс. Зачем тогда форд? Рино на порядок проще, не настолько требователен к ресурсам (комфортно работает на ноутах) и имеет интуитивно понятный, удобный интерфейс. Для многих задач его более чем достаточно, и нет необходимости залезать с головой в Макс, где от одного перечисления функций у новичка голова кругом идет.
Виталий,каму как но видео отличное. Не могли биви поболше снимат видео(для начинающих)про rhinoceros и моделирование в T-splines
Почему для построения верхней части кольца не использовать один профиль и одну или две кривых?
Тогда при изменении вставки подгонка будет даже быстрей чем в TS.
Конечно же этот метод подходит только для простых форм как эта.
плюс фадон с вставками отстраивать на плоскости и потом переносить на поверхность шинки.
Great !!!
Так есть же 3ds max. Зачем тогда Рино то?
Есть же роллс-ройс. Зачем тогда форд?
Рино на порядок проще, не настолько требователен к ресурсам (комфортно работает на ноутах) и имеет интуитивно понятный, удобный интерфейс. Для многих задач его более чем достаточно, и нет необходимости залезать с головой в Макс, где от одного перечисления функций у новичка голова кругом идет.
@@димаогнелетблендер давно уже есть, прост лёгок