第2次スパロボZ 再世篇 BGM ~RHYTHM EMOTION~ ロングバージョン

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 20

  • @windowstrikerouge_9217
    @windowstrikerouge_9217 4 ปีที่แล้ว +9

    0:17 ここすき

  • @eimusyagia
    @eimusyagia 2 ปีที่แล้ว +12

    テレビ版ゼロ出るだけでテンション上がって買って無双しまくったな。
    アニメもかっこいいし何より移動後ロリバス撃てるのが強かった

    • @harunayuu1515
      @harunayuu1515 ปีที่แล้ว +2

      ウイングゼロとか蜃気楼が強かったんでスーパーリアルロボット大戦とか言われてたの思い出した

  • @アリス-o6q5i
    @アリス-o6q5i 8 ปีที่แล้ว +26

    このシーン見たくて敵をミリ残ししてわざわざビームサーベルで撃破してたw

  • @小泉花陽-m1b
    @小泉花陽-m1b 7 ปีที่แล้ว +8

    srw版rhythm-emotionは音程がイメージ的に滑らかで好きや

    • @田村千聖-q2w
      @田村千聖-q2w 7 ปีที่แล้ว +1

      あの小泉 花陽の話していることはそういうことではないとは思うのですが、確かに知らない人から見たら確かにそう思うかもしれませんが、彼はきっと誤解させるような人ではないとは思いますよ、貴方は何かこの人に勘違いしてると私は思うのですが

  • @toto807
    @toto807 ปีที่แล้ว +1

    どうでもいいけど主のアイコン可愛くて好き

  • @動画投稿頑張るマン
    @動画投稿頑張るマン 7 ปีที่แล้ว +19

    この曲やっぱりかっこいいわw

  • @ポケポケ-s8q
    @ポケポケ-s8q 7 ปีที่แล้ว +23

    個人的に第2次の方が第3次より面白かった

  • @DavidAshta
    @DavidAshta 12 ปีที่แล้ว +3

    The Best Song Gundam Wing!!

  • @RexxKomo
    @RexxKomo 7 ปีที่แล้ว +11

    rhythm emotionはやっぱαが1番好きだな

  • @平ゆういち
    @平ゆういち ปีที่แล้ว

    今までの不遇振りを一瞬で相殺する位の鬼強ユニットだったな。
    機体のカスタムボーナス(ゼロシステム強化)とエースボーナスに、闘争心と気力限界突破を組み合わせれば、試合開始からゼロシステム発動→気力170まで能力値が上がり続ける、おまけに移動後ローリングバスターライフル持ちというチート仕様だった。

  • @カトル様虎
    @カトル様虎 6 ปีที่แล้ว +2

    D>α>ZRhythm Emotionはね

  • @sato-j4y
    @sato-j4y 10 หลายเดือนก่อน

    ミリアルド仲間に出来たら良かったな…

  • @田島匠太-w4k
    @田島匠太-w4k 3 ปีที่แล้ว +1

    これテレビサイズ版をベースにループさせてるのか

  • @kihaya1245
    @kihaya1245 3 ปีที่แล้ว

    時獄編にはでてくるのかな