【UAF版】一度もUDが作れてない人の特徴【ウマ娘/作画3.4h/編集16.8h】

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 498

  • @アース-q6w
    @アース-q6w 6 หลายเดือนก่อน +163

    超電磁砲つるぎさんかわいいな

    • @俺-w6t
      @俺-w6t 6 หลายเดือนก่อน +6

      中の人同じだから😊

  • @hm2719
    @hm2719 6 หลายเดือนก่อน +76

    これTP半額の今だからできるけど、この期間逃すと数こなすのも大変になるし、ずっとTP15にしてくんねーかなとか最近思ってます

    • @Kinopio_Grass
      @Kinopio_Grass 6 หลายเดือนก่อน +19

      ついでに報酬2倍も標準にしてくれると助かります

    • @kuronekodunois
      @kuronekodunois 5 หลายเดือนก่อน +5

      レンタル10回も追加で。なんならマニー倍払うから回数無限とかしてくれたら尚良し。

  • @いなむー-x3m
    @いなむー-x3m 6 หลายเดือนก่อน +129

    この動画で自分が1番聞けてよかったのは
    「UD育成難易度高いです」
    これ。
    解説動画はUCポンポンでてるし旧TwitterでもUD中盤とかぼろぼろ見かけるから「えっそこそこ課金してるのにUDぜんぜんできないってワイめちゃくちゃ下手なんじゃ」って思ってたけど、対人編成でUE後半ってそんなダメなわけでもないんだとちょっと安心。
    まあチャンミなんかだとたぶんUD超えにボコられるんですけどね😂

    • @lyua6976
      @lyua6976 6 หลายเดือนก่อน +11

      すごくすごい同感

    • @瓦礫-m5l
      @瓦礫-m5l 6 หลายเดือนก่อน +5

      解説動画でUCぽんぽんでてる…?サムネにUCとか載っけてる人は見るけど本人がちゃんと作ってるのほとんど知らないなぁ。いるにはいるけど
      目標少ないウマ娘選んで、ヒント本全部突っ込んで適性上げて因子作ってゴリッゴリに評価値育成して、かつ切れ者とか相当上振れでようやくUCってイメージ
      普通に対人想定ならUD2〜3もできれば上振れたーって思うな

    • @モフメントモフフィーヌ
      @モフメントモフフィーヌ 6 หลายเดือนก่อน +1

      分かります!周り見てUDだのUCだの見てたらあれ?てなりますよね
      チャンミでUCやUDをUE後半の自軍で倒すのはきっと気持ちいいはず…!

    • @ナリリン-h7c
      @ナリリン-h7c 6 หลายเดือนก่อน +4

      同じく。
      UD2が限界なので俺ってウマ娘下手なんだなぁと落ち込んでいたので救われました

    • @ダイコン次郎
      @ダイコン次郎 6 หลายเดือนก่อน +7

      成長率と必要レース数の兼ね合いもでかいよね。なんかやたら後半にレース出たがるサトイモちゃんとかのステが伸び切ら無いわ。

  • @中島ペペロンチーノ
    @中島ペペロンチーノ 6 หลายเดือนก่อน +55

    スピード因子18のスピ2根性2アレマック+都留岐でやっとこさ初UDいけました!
    アドバイス通り凹みやすい練習を意識して上げていくところで相談をステータス上げに使えたところでUE9まではいくようになってました!ここで一旦停滞しますが、
    一回馬鹿になってスピ1800と根性1500以上になって溢れるのをもったいないと思わずにガンガンあげて達成できました。
    ありがとうございます

    • @horseracinglover-ek4hd
      @horseracinglover-ek4hd 6 หลายเดือนก่อน +10

      そうそう、育成が進めば進むほど1ターンあたりのステータスは盛りやすくなるから、頭打ち覚悟でガンガン友情を踏んだあとに凹んだステータスを普通のトレーニングで補う方が評価点は伸びたりするんだよな。

    • @中島ペペロンチーノ
      @中島ペペロンチーノ 6 หลายเดือนก่อน +11

      @@horseracinglover-ek4hd
      なんかUDができてもいないのに上がらないステータスが勿体無いと勝手にブレーキかけてましたね(笑)
      今回も序盤で都留岐さんの体力回復がない方が、おやすみ回数が増え、その後にポイント2倍の方がいいと思ってたので、そこは改善しようって思ってます。

    • @にゃんすいか
      @にゃんすいか 6 หลายเดือนก่อน +4

      おめでとうございます🎊🎉🎂🎉🎊

    • @中島ペペロンチーノ
      @中島ペペロンチーノ 6 หลายเดือนก่อน

      @@にゃんすいか
      ありがとうございます♪

    • @中島ペペロンチーノ
      @中島ペペロンチーノ 6 หลายเดือนก่อน

      @@にゃんすいか
      ありがとうございます😊

  • @鈴-p4k
    @鈴-p4k 6 หลายเดือนก่อน +97

    エンジョイ勢は因子周回なんかしないんだからそりゃucはおろかudも無理や
    実際因子周回せこせこ頑張ってる層より適当にエンジョイしてる層のが多いだろこのゲーム

    • @くるりん-y6d
      @くるりん-y6d 6 หลายเดือนก่อน +72

      一日一回育成出来たら自分褒めてるぐらいなのに因子厳選とかチャンミ以外でしたくない

    • @ぢぃ-b9q
      @ぢぃ-b9q 6 หลายเดือนก่อน +12

      エンジョイ勢は多分この類の動画は見ないような

    • @とんでもない小指
      @とんでもない小指 6 หลายเดือนก่อน +56

      @@ぢぃ-b9qエンジョイ勢だけど「はぇ〜上手い人ってこんなこと考えてやってるんだ〜」と何となく見てます笑

    • @川奈敬
      @川奈敬 6 หลายเดือนก่อน +5

      因子周回してなくて7戦7勝の自前因子を使っているとしても育成時に親になる6人のうち4人は因子周回してるフレンドを設定できるのだから、そこを面倒だと切り捨てるならそれは無理(難しい)よねという話を以前からCH主は言っていますね。

    • @xrmpm
      @xrmpm 6 หลายเดือนก่อน +3

      そもそも因子周回しなくてもUDいけるし

  • @おとうちゃん-w4m
    @おとうちゃん-w4m 6 หลายเดือนก่อน +23

    あとサポカの完走率が悪すぎて半分以上やる気なくしている・・・

  • @user-miho.24
    @user-miho.24 6 หลายเดือนก่อน +21

    これサポカと運ゲーだと個人的に思ってる…

    • @sakahiroable
      @sakahiroable 6 หลายเดือนก่อน +5

      サポカパワーはガチ。根性オルフェ4凸が偉大過ぎた

  • @アマ-b4i
    @アマ-b4i 6 หลายเดือนก่อน +113

    自我バードの話がその通りすぎる
    (そもそも攻略動画に反抗しても意味ないのだが)
    UD0とUE9で強さはほぼ変わらないし、UDチャレンジするなら「これは評価値育成だ」という割り切りが大事なんだなあ…

    • @浴屋
      @浴屋 6 หลายเดือนก่อน +14

      UDが絶妙な難易度なので紛らわしいですが、評価値育成でのとりあえずUDと、ガチ育成の指標としてUD(できるだけ上)を目指している人が混ざっているように感じます。各解説者方も省いてますが、基本後者向けと思っています。

    • @アマ-b4i
      @アマ-b4i 6 หลายเดือนก่อน +5

      @@浴屋 仰る通りですね
      UD行ったり行かなかったりする奴の言い訳だと大目に見てくだせえ

    • @浴屋
      @浴屋 6 หลายเดือนก่อน +7

      @@アマ-b4i 見直したら評価用と対人用の分岐がありましたので…ステが大差ないのでどっちも含んでる意図だったかも。後者向けは訂正を失礼。

  • @新慶-p7y
    @新慶-p7y 6 หลายเดือนก่อน +19

    方向性は理解してきてるけど事故り率が10%未満で結構あったりトレがまともに被らないとか初ターンで諦めるとかやりだして萎え気味になってラーク因子周回に逃げ中

  • @kililiere
    @kililiere 6 หลายเดือนก่อน +24

    アドバイスを実行して今日初めてタマモでUD達成しました…!!!本当にありがとうございます😭😭😭

  • @usey-aro.ot1ntlnbiro0n
    @usey-aro.ot1ntlnbiro0n 6 หลายเดือนก่อน +10

    全然フォローできないじゃん!
    って思ったらこっちのフォロー枠が上限だったってことがよくある

  • @sky-kaf
    @sky-kaf 6 หลายเดือนก่อน +25

    永遠に消費TPが15であってくれ…
    容易に諦めボタンが押せる

  • @shirasagi124
    @shirasagi124 6 หลายเดือนก่อน +5

    そもそもWスピ友情が全然出ないんよ
    スピ20補正持ちにエルドゥラ完凸挿してスピ1600ちょいで終わるとか普通にあるし、結局スピード伸ばすのが精一杯で他がおざなりになって凹むパターンが多すぎる・・・

  • @Joe-cn1gy
    @Joe-cn1gy 6 หลายเดือนก่อน +246

    まあもうこのゲームにお金も時間もかけずに緩く遊んでる人が増えている事の裏返しなのよね

    • @kuma-1-chappy
      @kuma-1-chappy 6 หลายเดือนก่อน

      そんな連中が攻略CH見たりUD目指したがるの?うそだろおい
      ウマシカとかゆっくりウマ娘でも見て一生ケチつけてたほうがお似合い

    • @ヒロ-t3t5f
      @ヒロ-t3t5f 6 หลายเดือนก่อน +27

      リテイク数まで含めてひたすら楽してウマ娘、気持ちは分からなくもないが流石にそんなに甘くない

    • @日巻やってた
      @日巻やってた 6 หลายเดือนก่อน +17

      そうかな?競技場どんどん辛くなってるけどなー。インフレで6維持できんなった、ラークのときはずっとできてたのに

    • @SEIRA___
      @SEIRA___ 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@日巻やってたうちは逆にラークではクラス6維持出来なかったけど、新シナリオになったら維持出来るようになった。
      でもよく考えたら、ラークはメイちゃんが1凸だった。今回は都留岐さんもオルフェーヴルも完凸出来た。やはりここの違いって大きいんだなって今凄く実感してます。
      金かけたり運良く完凸させられなかったら、上振れ育成するために試行回数が必要になる。でも、完凸サポカ揃ってたらその回数を減らせるんだなって

    • @良-b6b
      @良-b6b 6 หลายเดือนก่อน +27

      @@日巻やってた そらラークの時君が上の方にいただけの話で新シナリオの育成サボってるから追い抜かされてるだけのことやん

  • @ハヤブサ-m4e
    @ハヤブサ-m4e 6 หลายเดือนก่อน +10

    最近昔よりも自由な時間が増えて、ウマ娘もその時よりやる時間が増しているからわかるけど結局1番大事なのは回数をこなすことだと思う。自分のやってる事が合ってるか間違ってるかを体感でわかるようになるまでこなす、それを短縮するのが解説動画だと思ってる。特に私みたいな無微課金者は動画を見て「なるほど」となるまで育成してみるのが1番上達まで近いと思う。

  • @ssuomynonA
    @ssuomynonA 6 หลายเดือนก่อน +33

    そもそも評価値にこだわってない人の方が多そう

  • @andyouciel
    @andyouciel 6 หลายเดือนก่อน +11

    尚今因子研究中だから諦めるとゲージ増えないから気をつけてな

  • @みかん味のパン
    @みかん味のパン 6 หลายเดือนก่อน +4

    マイル想定で
    勝てるステ
    1700 800 1300 1200 1200
    有効金スキルいっぱい(多分UE後半)
    評価盛り
    1800 700 1150 1450 1300
    安いスキルを脳死で(多分UD)
    なんだよなぁ
    UE6超えてきてるようなら、UD作れなくても勝てるウマは作れる
    あと一歩届かない人は思考の切り替えが必要なぐらいかなぁ

  • @なも-g2z
    @なも-g2z 6 หลายเดือนก่อน +30

    検索してもフォロー上限のお方多いのよね…
    UAFで因子周回してもスピード中々付かないのは悲しいのよね
    賢さug言ってなくてもssで賢さ3出る謎…
    初心者には辛いわぁ…
    とりあえずCBの片親◎でスピード9作れるまで頑張らなきゃなのよね
    てか、因子周回でアヤベさん初育成でUE4はお草が生えましてよ…

    • @rnd1846
      @rnd1846 6 หลายเดือนก่อน +10

      そんなあなたに、その人のウマを練習相手に登録してフォロー数が空くまで粘るという方法があります(その手の人はガチなのでログインしてない人を切る傾向が強い)
      もしそこまでしたくないなら、対抗相手がガチ勢なのでランクを落として妥協されるしかないかと

    • @ミホットモリー
      @ミホットモリー 6 หลายเดือนก่อน +5

      多分結構高望みしてる説あるんで青9シナリオ9でG1勝利数15以上くらいまで落とせばそれなりにあると思いますよ。

    • @川奈敬
      @川奈敬 6 หลายเดือนก่อน +1

      青因子はスピ~賢から完全ランダム、赤はA以上からランダムなので特定の因子を狙うのは試行回数を求められます。
      事前準備の試行回数を考えると他5人が狙った青で染まっているなら1人くらい別に良いと思います。

  • @ASC390
    @ASC390 6 หลายเดือนก่อน +5

    すごくよくわかります
    でもね、2年目くらいまで育成したらリタイヤできないエリクサー症候群なんですよ
    1年目で10%台を3連続失敗したときはさすがにリタイヤしましたけど、そうでもないとね
    (無駄でも)完走したい欲がムクムクとね…これが昭和生まれの性なんでしょうか

  • @mochi10211
    @mochi10211 6 หลายเดือนก่อน +36

    自我バードの話がとても良かったです

  • @グリングリン-i2t
    @グリングリン-i2t 6 หลายเดือนก่อน +6

    まあ一度因子周回に手を出したらよほどの凝り性じゃない限り苦痛だからな。
    育成一日1回しかしない人とか育成中の友情上振れで数パーセント失敗やイベント未完とかで嫌になるからガチ勢みたいに見切りつけてハイ次なんてできないからなあ。
    それで自分的にやっとこさ対人用で良いのできてさあ今回は少しは良くなるだろうと参加したらぼこぼこにされて自分の努力が無駄だったと分からされるし。

    • @いなむー-x3m
      @いなむー-x3m 6 หลายเดือนก่อน +3

      因子周回は最初の「欲しい白持った親1組」が結構苦痛で、そこを超えたら白10個程度なら割と出てくるんよね。
      ただそこから全然増えないけど。
      もう妥協してそこそこの因子付いたらレポート来るまでは周回ほぼしてないなぁ。

  • @まこ-g4b
    @まこ-g4b 6 หลายเดือนก่อน +12

    最後の解説で心理学的なお話をされていますが仮にその通りだとしたら
    セリルさんが気がついているかわからないけど他の人と比べると
    言い回しが少し攻撃的なのも関係しているのかもしれない
    もう少し言うと無知な人や学ばない人に対して言い回しが(優しい配信者と比較して)少し厳しい
    話し方も効率を考えてか早いので、
    セリルさんの動画は能動的に学ぼうというプレイヤーには需要に非常にマッチしているかもしれないけど
    ライト寄りの人は案外受けつけないかもしれない。
    しかしセリルさんほど入門者に端的に繰り返し解説をされている方もあまりいないので
    その辺がミスマッチ感があるような印象もありました。
    私は始めた頃から大変勉強にさせてもらっております。
    現時点でUD2まで到達でまだ伸びそうな手ごたえも感じているのもセリルさんの動画のおかげです。

  • @ふみンネ
    @ふみンネ 6 หลายเดือนก่อน +10

    スピード2枚を入れてW友情トレでとにかくスピード練習を踏む回数そのものを減らしてほかの練習踏む余裕を増やす

    • @とん-f6b
      @とん-f6b 6 หลายเดือนก่อน +3

      早めに強いスピ踏めると他のステ整えやすいですよね。
      スピ溢れないように調整しながら最後でうまくカンストして整った時の達成感が半端ない

  • @asfghreasd
    @asfghreasd 6 หลายเดือนก่อน +3

    配布中心でUDは難しいとかいうレベルじゃなくないか…
    ドゥラ、オルフェ、都留岐のうちせめて2つは完凸でないとだいぶ分が悪い気が…
    そして動画内容がいつの間にか意識高い系セミナーみたいになっててワロタw
    結局何事も欲しいとかやりたいは自分で考えて調べて努力しなきゃ実現はしないのよね
    それ言うとヒント貰いに動画見てる時点でもう勝負付いてる気がしなくもない

  • @タケヒロ-n5r
    @タケヒロ-n5r 6 หลายเดือนก่อน +5

    UAFは慣れれば、UE量産できるから、Larkには戻れないな。
    この手の解説動画は、断然文系より理系の方が、きっと素直に受け取るだろうな。相手を信用するか否かの視点より、データで偏見なく見れる人の方が"向いてる"と思う。

  • @sky_rain_flower_cool
    @sky_rain_flower_cool 6 หลายเดือนก่อน +10

    まあろくに因子周回もしない、強いサポートを揃えようともしない、育成回数も少ない、でもUD作りたいって言うのは甘えだよね

  • @はるはる-z6z
    @はるはる-z6z 6 หลายเดือนก่อน +5

    鳩サブレ食べたくなった

  • @千里万里-w7b
    @千里万里-w7b 6 หลายเดือนก่อน +9

    参考にしたら初めてUEいきました、ありがとうございます

  • @f91ransom65
    @f91ransom65 6 หลายเดือนก่อน +10

    元も子もないこと言います。
    イライラ運ゲー育成が嫌、課金の価値を感じない、周回手法や有効スキル調査に時間を割く意義を見出だせないという
    引退寸前の方々も多いので、結論が「時間をかけるか金をかけろ」なら引退を選ぶと思います。
    楽ができない仕様なら辞める、楽ができるなら知りたいが本音かと

  • @皆川一哉
    @皆川一哉 6 หลายเดือนก่อน +6

    他の方もコメントしてますがUD≠レースに勝てる、なので、評価値育成とチャンミLoH向け育成は別です。
    取得スキルからサポ構成までガラッと変わるのでUD作れた!これでレース勝つる!とはならないのでそこで自信砕けないようにしましょう…
    簡単に言えばセリルさんのレース用ウマに勝てないとあかんので資産の違いやコース用スキルの完備等の違いが如実に表れます

    • @ゴエース
      @ゴエース 6 หลายเดือนก่อน +2

      一応は評価値UDな子がマンスリーのSS+相手に最終直線で1/2バ身差まで迫られたのが
      最適スキル構成のレース用と評価値更新用は別物だと実感する良い機会になりました

  • @user-symphony
    @user-symphony 6 หลายเดือนก่อน +16

    因子検索で10連続フォロー失敗とかするとやる気無くすかな?
    あと今のウマ娘で量をこなせはハードル高いから、育成量を今より増やすなら諦めますって方が多くなりそう

  • @wave0917
    @wave0917 6 หลายเดือนก่อน +6

    これって料理が下手な人がする行動と一緒。 手本通りにすれば美味しいのができるのに、「もっと火を通そう」「これを加えれば」なんてことをするから訳の分からない物体が完成する。 余計なことは考えずに手本通りに作ろうよ。

    • @TELLZETA
      @TELLZETA 6 หลายเดือนก่อน

      手本通りやってるけど

    • @スメリア-e4p
      @スメリア-e4p 6 หลายเดือนก่อน

      手本通りに作っても出来るとは限らん。それに美食家みたいな輩がいれば手本通りでも駄目

    • @パンドラ-d3x
      @パンドラ-d3x 5 หลายเดือนก่อน

      手本通りにやってるんだよなぁ

  • @しお-w2v
    @しお-w2v 6 หลายเดือนก่อน +3

    カードは4凸前提、無課金でもやりこまないとついていけないこの環境なのに、それに試行回数なんか重ねようと思ったらどこまで時間割けばいいのって話だけど
    手軽にUD作りたいくらいの感覚だから皆そこまでガチでやってないと思うよ

  • @sisyuu886
    @sisyuu886 6 หลายเดือนก่อน +6

    安定してUE中頃を作れるようになったので、あと一歩のために参考します。エルデュラ賢さマックオルフェつるぎ全4凸あるけれど、なんでもかんでもこれでいいってわけじゃないのを学びました。

  • @こもにゃん-q7y
    @こもにゃん-q7y 6 หลายเดือนก่อน +3

    最近、暇さえあれば育成してるけど…結局、慣れてくれば慣れてくる程サポカの機嫌次第なんよねー。
    友情トレ発生してない時に、サポカ編成してないトレにサポカが集中する様な上ブレも体験したから、もう…ホント、最後は運と失敗率を恐れずに踏めるかだな!(シニア後半に失敗率70%overを通すアホw)

  • @marble5669
    @marble5669 6 หลายเดือนก่อน +10

    「ライト勢」=「お金も時間も掛けず、楽に気持ち良くなりたい人」ですから。
    そういう人達に「お金と時間を掛けて頑張ってね」って言っても、そら通じないでしょう。
    自分らの事を否定されたと感じて怒り出す人もいるかもね。

  • @らっすん-x3r
    @らっすん-x3r 6 หลายเดือนก่อน +8

    セリルさんの動画はどれも短時間かつ重要なポイントをサラッとまとめてくれてるので自我バード目覚めることなく参考にしてますよ✋

  • @にゃんすいか
    @にゃんすいか 6 หลายเดือนก่อน +4

    サポカ揃ってるけどUDいけねーって人は、こういう通常の攻略まとめよりも、UC解説動画見ながら自分の立ち回りがどう間違っててなにが理解できてないのか答え合わせするほうが早い
    まあ余計わからなくなることもあるんだけど……

  • @bayozemi
    @bayozemi 6 หลายเดือนก่อน +14

    ウマ娘DBで因子検索して自前も青9のを揃え、育成キャラの得意率に合ったサポカを組んで育成中もこの人や他の色々上手い人のムーブを真似てなおUFが限界。何でだ…まだ何か見落としがあるのか…そう思った時にある1つの重大な点に気づきました。
    単純に育成回数2、3日で一回ぐらいやんワイ、そりゃ慣れる訳ねぇわな()
    とりあえずもうちょい多くプレイしてみるべきか…

    • @クーガ-z4l
      @クーガ-z4l 6 หลายเดือนก่อน

      多分相談の切り方かなー?

    • @ユイトモリ
      @ユイトモリ 6 หลายเดือนก่อน +1

      まずはレンタル回数を1日1回以上消費から始めないと…

  • @ninniku_abura.
    @ninniku_abura. 6 หลายเดือนก่อน +4

    ラークでUE1までしか作れなかったからUAFやってみたらいきなりUD乗ってびっくりした
    ほんとハマると楽しいこのシナリオ

  • @瓦礫-m5l
    @瓦礫-m5l 6 หลายเดือนก่อน +10

    結構周りを見ても「UAFよくわからんからラークに戻った」といいつつ強いウマができない!と悩んでる人がいたり、課金してるのに勝てない!と本気で悩みながらサポカ全然引いてないやんけ…って人もいて、なんか世の中本当色々な人がいるんだな、となぜか勉強になるウマ娘

    • @川奈敬
      @川奈敬 6 หลายเดือนก่อน +3

      「UD作れない!」も評価点のみの育成なのか、チャンミ等で通用する育成のUDなのか等、人によって定義前提が異なっていて噛み合わないですね

  • @user-p243
    @user-p243 6 หลายเดือนก่อน +21

    下振れやなぁと思ってあきらめる押してたらレンタル10回使い切ってる
    UAFで意識することは全部頭に入ってるんだけど「分かっててもできない」これに尽きる
    誰か上手い人に隣で育成見てて欲しい

    • @さんさん-b3r
      @さんさん-b3r 6 หลายเดือนก่อน +2

      ある程度のサポカを持っているお方かい?
      持っているならば初動は50点でも残り次第でUD行けまっせ

    • @いなむー-x3m
      @いなむー-x3m 6 หลายเดือนก่อน +19

      すんごい気持ちわかる。解説動画見ても自分と何が違うかわからんよな。
      まじで自分の育成を隣で見てもらってその踏み方は何がダメとかアドバイスしてもらいたい。
      ちなみにUC育成なんかの流し解説は基本的に役に立たないと思ってる。盤面の引き、回復イベントのタイミング、サポの集まり全てが違いすぎてなんも参考にならん。

    • @SEIRA___
      @SEIRA___ 6 หลายเดือนก่อน +3

      「あ〜下ぶれたかな…」と思いながら育成しきったマヤノ(スタパワ賢さ1200届かなかった)がまさかのUDになったので、評価上げたいだけならスキル次第でもいけるかも。ただ、この場合スピード1700以上は超えてないと厳しいけど。

    • @良-b6b
      @良-b6b 6 หลายเดือนก่อน +3

      投稿者が言ってる諦め押せっていうのは自前因子そろってる前提で言ってるよな

    • @kaatsu812
      @kaatsu812 6 หลายเดือนก่อน

      分かる 10回消費して最後まで育成出来たの無かった日があったよ

  • @コキ-t1q
    @コキ-t1q 6 หลายเดือนก่อน +16

    途中からの心理学の話が1番勉強になった

  • @羽トップ
    @羽トップ 6 หลายเดือนก่อน +6

    UDは作れるっちゃ作れるけど、勝てる個体はUE後半なんよな

    • @rnd1846
      @rnd1846 6 หลายเดือนก่อน +2

      まず勝てるスキルを揃えた上でUDに到達って難しいよね
      そこに距離Sまでつけばテンション最高潮になるけど、そこもなかなか難しいよね

    • @horseracinglover-ek4hd
      @horseracinglover-ek4hd 6 หลายเดือนก่อน +1

      競技場やチャンミを勝ちたいなら、評価点より必要なスキルが取れているか、ステータスのバランスがいいかの方が絶対大事だもんね。
      そこを満たした後に、どれだけ評価点を上げられるかというのが勝負。
      評価点が高いに越したことはないけど、それに囚われてそれ以前の部分を蔑ろにすると対戦コンテンツでロクな事にならんのよね。

  • @黒G-z1b
    @黒G-z1b 6 หลายเดือนก่อน +3

    なるほどね。UD出来た…つか寝不足30回復やトレ失敗2回クソ大失敗しても出来たぞ。なんやこれ
    とりあえず赤残せ。後半超強い 序盤と序盤の4月までは赤ゴミて分かった

  • @ディフェル-l1c
    @ディフェル-l1c 6 หลายเดือนก่อน +3

    自我バードもあると思うが、やっぱ1番は他責理由を求めてるって事だと思うよ。
    課金しない・時間をかけない・システムを理解しない人って基本文句&しない事を正当化しようとしてる傾向にあると思う。
    逆に足りてない人は、課金・手間・知識の何れかが足りてないだけだから知ろうとする、ただ方向性が間違ってるだけでね。

    • @ディフェル-l1c
      @ディフェル-l1c 6 หลายเดือนก่อน +1

      言っちゃなんだけどUDだけならキャラ差はあるけどむっちゃ楽に作れるしw
      無課金(最初だけ課金)・暇な時だけやるスタイル・チャンミ育成する時だけDB活用・知識はここ見てるだけでUD3迄は作れたからはっきりいって敷居は低いよ。最近始めた無課金以外はね

  • @yurei2182
    @yurei2182 6 หลายเดือนก่อน +5

    下振れを諦めすると10回に1回も完走できなさそうですがどうなんですかね。
    そこまで厳選するなら距離Sつかなかったらそこでもリセするはずだし。

    • @s.r.t7469
      @s.r.t7469 6 หลายเดือนก่อน +1

      だからこそ、自前つよつよ因子を作るんですよ!試行回数が10回→∞に増えます

    • @miz2074
      @miz2074 6 หลายเดือนก่อน

      他の配信者の本育成とかなると、ジュニア期を突破出来る段階でも30分に一体いれば良い方
      因子周回にしても一般人は絶対出来ない

  • @vareliba6170
    @vareliba6170 6 หลายเดือนก่อน +4

    一年弱ブランクの復帰勢ですが切れ者付きでud行けました!いつか復帰するかもと虹結晶2個と、2天井あったのがでかかったぁ。モチベ出てきたのでまたお世話になります!

  • @p3049
    @p3049 6 หลายเดือนก่อน +2

    普通に動画見てのコメ欄自我バードはまぁわかるけど、アドバイス求めてるのに自我バード発動は意味わかんないけどね。

  • @ブランコ-z8c
    @ブランコ-z8c 6 หลายเดือนก่อน +4

    チャンミ用の嫁ファインを育成してて、最終的に評価点が34399になった時は発狂しました。

  • @おとうちゃん-w4m
    @おとうちゃん-w4m 6 หลายเดือนก่อน +8

    UDどころかUEすら難しい・・・

    • @ニュータイプに覚醒したねるねる
      @ニュータイプに覚醒したねるねる 6 หลายเดือนก่อน +6

      サポカの問題なら集まれば行けるよ、プレイ問題は動画見て学んで(自分のプレイと比較)ダメな部分を治す事に集中しよう。
      まぁカジュアル勢なら上は気にしなくて良いよ

    • @バリカタ麺
      @バリカタ麺 6 หลายเดือนก่อน +2

      おそらくスピードサポカが弱いorつるぎさん持ってないだろうから、気長にがんがれ

  • @fortis_8313
    @fortis_8313 6 หลายเดือนก่อน +4

    3年ウマ娘やって育成400回の自分でもUD作れる理由が金使ってるからと納得

  • @宰相-v6h
    @宰相-v6h 6 หลายเดือนก่อน +3

    検索しない勢は「因子の星が少なく、試行回数を少なく、下振れしても安定してUDが作りたい」って思ってる説

  • @momoiroberry
    @momoiroberry 5 หลายเดือนก่อน +4

    最初から最後まで頭に入りやすくて育成の数増やそう!とモチベになりました!ありがとうー

  • @ygdrapion137
    @ygdrapion137 6 หลายเดือนก่อน +3

    11:59
    これ一番大事ですね
    レースローテ見ながら3色のレベル、相談回数に体力、ステバランス整えたりと先を見据えて考えること意外と多い。
    疲れてたりながらでやると、何処かで「考えればもっといい選択肢を選べてた」ってなる

  • @ダークギャザリング圭くん
    @ダークギャザリング圭くん 6 หลายเดือนก่อน +4

    こりゃだめか…と思ってたのが
    UD行ったのは、スピード1700止まりでも
    パワーが1500近くで、根性賢さ1200で
    意外と行けるんだなーと、あと
    ラモーヌのヒントレベル、大きいのかな?

  • @kazunn7777
    @kazunn7777 6 หลายเดือนก่อน +3

    金も時間もないひとは、あきらめて1日一回育成エンジョイ勢になって楽しむ!ちなみに最高はUF6

  • @shakiemon
    @shakiemon 6 หลายเดือนก่อน +4

    12:01 聞きながら「それはそう!!!!」すぎて笑ってしまった

  • @5ghz475
    @5ghz475 6 หลายเดือนก่อน +2

    自我バードに悪いけど、つるぎ単練習はやらない方がいいよ
    シニア後半ならまだわからなくもないけどそれやるくらいなら人数多い練習かお休みかレースしたほうがいい

  • @土也91
    @土也91 6 หลายเดือนก่อน +10

    節々からヤバめのクレーマーに苦労なさってるのが伝わってくる

  • @虚無-w8h
    @虚無-w8h 6 หลายเดือนก่อน +16

    上手い人の育成1周でいいから見るのオススメ

    • @登山家ジョー
      @登山家ジョー 6 หลายเดือนก่อน +3

      上手い人は応用をよく使うから下手な初心者が見るとかえって危険かも

  • @くま爺-t4z
    @くま爺-t4z 6 หลายเดือนก่อน +3

    自分UDはできているけど、根性2枚差しなんよねえ
    パワーと根性1枚差しにするとどっちも中途半端な数値になって逆にUD届かない、難しいねえ

  • @うめぼし-s3j
    @うめぼし-s3j 6 หลายเดือนก่อน +9

    2.5周年まで因子周回避けてたけどいざやって見ると目に見えて強くなれるしファン数親愛度も稼げるからだんだん実感が湧いて楽しくなれた
    モンハンの護石周回で「ゴールのない厳選」には慣れていたから意外と苦痛に感じなかったのはあると思うけどおかげでウマ娘のモチベが過去3年の中でもいちばん高い

  • @ダブ-h1p
    @ダブ-h1p 6 หลายเดือนก่อน +3

    育成解説してる動画たくさんあるけど、諦めボタン押すべき状況を解説した動画ってあんまり見ない気がする。

  • @ank0mon-x7c
    @ank0mon-x7c 6 หลายเดือนก่อน +2

    最近はスピード2枚が厳しくも感じる。競技レベルが他50の時に80超えてたりで最後らへんで無駄が増える。

  • @izumon0121
    @izumon0121 6 หลายเดือนก่อน +2

    貧乏性なものでほぼほぼあきらめボタンを押したことがないでちゅ😊😊

  • @くりんくりん-i8r
    @くりんくりん-i8r 6 หลายเดือนก่อน +3

    失敗率が70%超えてもわいは踏んでいく。

  • @hikaru.k5026
    @hikaru.k5026 6 หลายเดือนก่อน +3

    これまでも解説聞きながらで現状最高値はUD3。もっと育成上振れ引ければまだまだ高みを目指せると思うからほんとトライあるのみ…

  • @KEI-lz9fk
    @KEI-lz9fk 6 หลายเดือนก่อน +2

    サポカもそうだが、青因子が真似できないんよね〜

  • @sakahiroable
    @sakahiroable 6 หลายเดือนก่อน +2

    メイとのダブル編成基本は×なのか…orz。ラークでのUE=UAFのUDだと思ってるからそりゃまあ難易度は上がるわな。
    因子周回に疲れて適当にドトウ育成したらUD4行ったがそれっきりだわ。
    個人的には因子周回で狙うべき白因子に更新があったら動画にしてほしいなー(ちら…)

    • @考えるハト
      @考えるハト 6 หลายเดือนก่อน

      シナリオリンク以外のグループや友人サポは上振れや高査定を狙うサポカというよりは現時点の査定を安定させるサポカだからね

  • @Mevius10mg
    @Mevius10mg 6 หลายเดือนก่อน +2

    自我バードの成分が自信で構成されてる人はそもそも自分で結果出せるからこそだし求めてないアドバイス始めなきゃ問題ない
    成分がプライドで構成されてる人は結果を出せてないから他者に教えを乞うてる立場なの忘れちゃいけないですね
    せっかく一歩踏み出せたのにもったいなくなる

  • @Watach_koa
    @Watach_koa 6 หลายเดือนก่อน +4

    HPハートと自我バード、可愛くて好き
    もやし覚悟で追加1天してオルフェつるぎ両完凸させたのでまだ到達できていないUD6以上を目標に頑張ります

    • @sakahiroable
      @sakahiroable 6 หลายเดือนก่อน +1

      肉しっかり食べなさい(汗

    • @Watach_koa
      @Watach_koa 6 หลายเดือนก่อน

      @@sakahiroable 肉食べたら残金がマイナスになってバグ起きるんで……💦
      UD8は到達したけど、ここら辺がでかい壁な気がします(自前スピ9グラマス7因子はありますが、自前の2枠は白数あんまり多くないのでスキル数がイマイチのばせず……)

  • @kaatsu812
    @kaatsu812 6 หลายเดือนก่อน +2

    今の1回消費AP15だと気軽に捨てゲー出来るので楽しめてるんですが、30消費に戻ると捨てゲーが今までで一番多くなるUAFはなぁ…
    やりこみ勢に石割って育成を加速させるのが目的なんでしょうけど

  • @考えるハト
    @考えるハト 6 หลายเดือนก่อน +6

    時間ないし因子周回なんて面倒だから本育成しちゃう、1日1回しか育成できないから因子周回に時間回せんって人もまず因子周回半分、本育成半分の意識で騙されたと思ってやってみて欲しい
    それが無理でもフレンド因子はしっかり設定してみて

  • @藤空
    @藤空 6 หลายเดือนก่อน +2

    試行回数については理想的なムーヴやってもうまくいくのって10回に1回もない(サポカ完走なども考えれば20回に1回の割合なら上振れ)と思うのでその辺の割り切りができないならそこそこ止まりでもしゃーないかなとは思う

  • @日巻やってた
    @日巻やってた 6 หลายเดือนก่อน +2

    5-6個作れるけどあんていしないなぁって感じ。赤ヒートに全てのパーセンテージかまかかってる。100上げ連発すれば大体UD届くけど赤ヒートにしょっぱちのぶつけられるとue6~8できちゃう

  • @TELLZETA
    @TELLZETA 6 หลายเดือนก่อน +11

    社会人に因子周回なんか無理だし、育成も何とかデイリーこなす程度、それでもUDはいきたいのよ。

    • @takes1466
      @takes1466 5 หลายเดือนก่อน +1

      そうなっちゃったらもう札束の暴力よ
      自我バード抑えて財布の紐弾き飛ばせ

  • @beer-io6cv
    @beer-io6cv 6 หลายเดือนก่อน +2

    因子周回サボるならせめてレンタル因子の検索はしっかりやれよとは思いますね
    まぁそういう人がいるから自分の大して強くない因子(自前ならまだしもわざわざ借りるほどのもんじゃない)使ってもらってサークルポイントうまうまできているわけで現状維持を希望したいところではありますがw

    • @キュン太-g9m
      @キュン太-g9m 6 หลายเดือนก่อน

      因子周回なんて普通の社会人には無理です

  • @修治永井
    @修治永井 6 หลายเดือนก่อน +6

    エンジョイ勢です。お金を使わないでUDの大量生産に挑戦しています。現在63人できました。ひたすら育成するしかないので苦行です。でも頑張れば無課金でもUDは作れます。みなさん頑張ってください。

    • @修治永井
      @修治永井 3 หลายเดือนก่อน

      ちなみに現在はUDが99人です。持っているウマ娘全てです。

  • @さはら-c5t
    @さはら-c5t 3 หลายเดือนก่อน +1

    こんな誰がわかるんだよって仕組みのゲームにしたのすげえ

  • @snowi308
    @snowi308 5 หลายเดือนก่อน +1

    上振れでUE4が限界の雑魚です。相談のタイミングやジュニア期の目標レベルなどの動画出してくれたら嬉しいです。

  • @ふらいあんと
    @ふらいあんと 6 หลายเดือนก่อน +2

    メイクラ以降やらなくなって手持ちがメイクラ環境のままでもUD作れたから、テイク数が大事だと思います!ドゥラ、エル、賢マックとか強いサポがなくても頑張れる…はず!

  • @OTOWARE-h2l
    @OTOWARE-h2l 6 หลายเดือนก่อน +2

    最初の合宿前でスピAパワー根性賢B~C+行ってないと無理だなってなる。もうマニー稼ぎぐらいに因子よけりゃ幸運くらいの気持ちで回すようにしてる。あと相談回数見逃してることたまにあるのわかるw

  • @かやかなか
    @かやかなか 6 หลายเดือนก่อน +2

    作り方を知ってれば縛りプレイしても取れるって思ってたけどシステム理解してる人ってかなり少ないんやな

  • @ちか-r1z
    @ちか-r1z 6 หลายเดือนก่อน +2

    前回の動画の具体例白キタの育成主です
    試行回数を増やしてみます
    タキオンの因子研究もきたので頑張ってみます

  • @sywzbt8731
    @sywzbt8731 6 หลายเดือนก่อน +4

    やっべー、この動画見て一発でUE6からUD2まで上振れた、ありがとう😊

  • @めいりん-h1d
    @めいりん-h1d 6 หลายเดือนก่อน +2

    つるぎさん、何故レールガン?っと思ったら中の人かw

  • @direnjackie6609
    @direnjackie6609 5 หลายเดือนก่อน +1

    御坂◯琴「これがセリルさんの、全力、だぁ!」

  • @たらマヨ-i6z
    @たらマヨ-i6z 6 หลายเดือนก่อน +2

    解説動画ばっかり見て実践は1日2〜3回しかしてない

  • @カニカマ-s1h
    @カニカマ-s1h 6 หลายเดือนก่อน +5

    自我バードの例え良く分かります
    ウマ娘に限らず助言とか指示されても「うるさい」「それが出来ればやっている」「時間or金がない」など出来ない理由ばかり挙げてやらないのは本当にそれですから

  • @Kou-fe5om
    @Kou-fe5om 6 หลายเดือนก่อน +2

    質問です。動画の中で目標レースの2ターン前に20〜30%以下で3〜4色以上揃っている時には休みではなく踏むとありますが、その場合お休みは次のターン(目標レースの1ターン前)に踏むと言うことですか?

    • @Scorpio539
      @Scorpio539 6 หลายเดือนก่อน +3

      2ターン前に回復して次練習踏むのは確かに強い動きではあるんだけど、そもそも2ターン前に休むのはトレLvが上げやすいから強いだけなんで、強い練習踏めるのにそれを捨ててお休み→練習が弱いから相談で色合わせとかになると本末転倒なのよね
      それなら2ターン前でも相談しなくてもLv上げられる練習踏んだ方が強いってなる
      投稿者じゃないんで参考までに( '꒳' )

  • @-sirazuniwaka-8689
    @-sirazuniwaka-8689 6 หลายเดือนก่อน +2

    いつも簡潔に分かりやすぐまとめてもらってて本当に助かっています\(‘ω’)/
    トレーナーのトレーナーって感じでとても尊敬しています!

  • @きゅりおす
    @きゅりおす 6 หลายเดือนก่อน +2

    私は説明書読まないタイプなので、やるだけやって詰まったらここに来て答え合わせする感じです。何が欠けているか疑問に思わないですし気付けないんですよね
    新シナリオ始まる度に、基礎を誰よりも早く見つけ出して解説出来るのほんと頭が下がります。これだけたくさん動画出せるのエグない??

  • @ginpachi
    @ginpachi 6 หลายเดือนก่อน +1

    早い段階で練習失敗したら諦めず因子周回に切り替えます。あとはファン数ノルマ、コツを掴むための練習だと思ってやり切る

  • @まさゆき-x3n
    @まさゆき-x3n 6 หลายเดือนก่อน +1

    私は微課金してます。
    最高でUE2です。私個人的にですが育成方法やサポカ(完凸は数える程度)やキャラのレベル不足が原因かと推察されます。
    まぁ…楽しく遊ぶのが1番😊
    ただ、育成が終わる時間が長過ぎるのが唯一の課題😅

  • @kuronekodunois
    @kuronekodunois 5 หลายเดือนก่อน +1

    ハリボテでも良いからUD作りたい、ならスピード因子18積んでタキオンや通常ダスカでスピード1800・根性1500狙った方が簡単。スピード2・根性2枚挿しなら上振れ引ければ十分クリアできるライン。

    • @kuronekodunois
      @kuronekodunois 5 หลายเดือนก่อน

      216760493←ハリボテUDダスカ例

  • @popeye6531
    @popeye6531 6 หลายเดือนก่อน +28

    セリルさんの声が煽り声だから警戒心が湧くのよwww

    • @socool4647
      @socool4647 6 หลายเดือนก่อน +3

      これに関して講師の様に淡々としてる。それをオネエになりましたやハイテンションでうぇーい等試してみて欲しいですね。

    • @candy-making
      @candy-making 6 หลายเดือนก่อน +5

      @@socool4647 個人的にそれは悪手に思える
      この人のいいところって必要な情報を簡潔かつ可能な限り尺短めで伝えることだから、
      そこにそういったノイズが入ると情報を受け取る側の受信精度が下がるのでこのスタイルの旨味が減るのよ

    • @のん-k3u
      @のん-k3u 6 หลายเดือนก่อน +3

      え、煽り声に聞こえる…?

    • @popeye6531
      @popeye6531 6 หลายเดือนก่อน +8

      @@のん-k3u 過去の動画とかで⚪︎⚪︎を作れてない人とかの話し方とか
      そもそもタイトルがポンコツとか
      まぁ煽りでしょ

    • @漬物すぐき
      @漬物すぐき 6 หลายเดือนก่อน +3

      煽り声というか、◯なり◯ずき声ですね。配信とか観てれば感情はちゃんとある人なのが分かるんですけどねw

  • @ukpad5jaw-ld7mw
    @ukpad5jaw-ld7mw 6 หลายเดือนก่อน +3

    因子厳選だのめちゃくちゃ周回するのがだるいってのはまぁ分かるけど、超絶強い因子のフレンドは借りない手はないのになぁ

    • @Hunterlemmy
      @Hunterlemmy 6 หลายเดือนก่อน

      神因子持ちは埋まってるのでそこでも妥協因子を選ぶことになるから。

    • @ciel158
      @ciel158 6 หลายเดือนก่อน

      別に白因子それなりの必要青因子オール★3だけで十分なんだけどね
      赤もシナリオもなんて求めなければ腐るほどいるし

    • @良-b6b
      @良-b6b 6 หลายเดือนก่อน

      1日10回しか使えないのに諦め押せって言っちゃうからね

  • @hshdhdhdhdu
    @hshdhdhdhdu 6 หลายเดือนก่อน +1

    もうすぐウオッカレンタルできなくなるの鬱や