ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
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超電磁砲つるぎさんかわいいな
中の人同じだから😊
これTP半額の今だからできるけど、この期間逃すと数こなすのも大変になるし、ずっとTP15にしてくんねーかなとか最近思ってます
ついでに報酬2倍も標準にしてくれると助かります
レンタル10回も追加で。なんならマニー倍払うから回数無限とかしてくれたら尚良し。
この動画で自分が1番聞けてよかったのは「UD育成難易度高いです」これ。解説動画はUCポンポンでてるし旧TwitterでもUD中盤とかぼろぼろ見かけるから「えっそこそこ課金してるのにUDぜんぜんできないってワイめちゃくちゃ下手なんじゃ」って思ってたけど、対人編成でUE後半ってそんなダメなわけでもないんだとちょっと安心。まあチャンミなんかだとたぶんUD超えにボコられるんですけどね😂
すごくすごい同感
解説動画でUCぽんぽんでてる…?サムネにUCとか載っけてる人は見るけど本人がちゃんと作ってるのほとんど知らないなぁ。いるにはいるけど目標少ないウマ娘選んで、ヒント本全部突っ込んで適性上げて因子作ってゴリッゴリに評価値育成して、かつ切れ者とか相当上振れでようやくUCってイメージ普通に対人想定ならUD2〜3もできれば上振れたーって思うな
分かります!周り見てUDだのUCだの見てたらあれ?てなりますよねチャンミでUCやUDをUE後半の自軍で倒すのはきっと気持ちいいはず…!
同じく。UD2が限界なので俺ってウマ娘下手なんだなぁと落ち込んでいたので救われました
成長率と必要レース数の兼ね合いもでかいよね。なんかやたら後半にレース出たがるサトイモちゃんとかのステが伸び切ら無いわ。
スピード因子18のスピ2根性2アレマック+都留岐でやっとこさ初UDいけました!アドバイス通り凹みやすい練習を意識して上げていくところで相談をステータス上げに使えたところでUE9まではいくようになってました!ここで一旦停滞しますが、一回馬鹿になってスピ1800と根性1500以上になって溢れるのをもったいないと思わずにガンガンあげて達成できました。ありがとうございます
そうそう、育成が進めば進むほど1ターンあたりのステータスは盛りやすくなるから、頭打ち覚悟でガンガン友情を踏んだあとに凹んだステータスを普通のトレーニングで補う方が評価点は伸びたりするんだよな。
@@horseracinglover-ek4hdなんかUDができてもいないのに上がらないステータスが勿体無いと勝手にブレーキかけてましたね(笑)今回も序盤で都留岐さんの体力回復がない方が、おやすみ回数が増え、その後にポイント2倍の方がいいと思ってたので、そこは改善しようって思ってます。
おめでとうございます🎊🎉🎂🎉🎊
@@にゃんすいか ありがとうございます♪
@@にゃんすいか ありがとうございます😊
エンジョイ勢は因子周回なんかしないんだからそりゃucはおろかudも無理や実際因子周回せこせこ頑張ってる層より適当にエンジョイしてる層のが多いだろこのゲーム
一日一回育成出来たら自分褒めてるぐらいなのに因子厳選とかチャンミ以外でしたくない
エンジョイ勢は多分この類の動画は見ないような
@@ぢぃ-b9qエンジョイ勢だけど「はぇ〜上手い人ってこんなこと考えてやってるんだ〜」と何となく見てます笑
因子周回してなくて7戦7勝の自前因子を使っているとしても育成時に親になる6人のうち4人は因子周回してるフレンドを設定できるのだから、そこを面倒だと切り捨てるならそれは無理(難しい)よねという話を以前からCH主は言っていますね。
そもそも因子周回しなくてもUDいけるし
あとサポカの完走率が悪すぎて半分以上やる気なくしている・・・
これサポカと運ゲーだと個人的に思ってる…
サポカパワーはガチ。根性オルフェ4凸が偉大過ぎた
自我バードの話がその通りすぎる(そもそも攻略動画に反抗しても意味ないのだが)UD0とUE9で強さはほぼ変わらないし、UDチャレンジするなら「これは評価値育成だ」という割り切りが大事なんだなあ…
UDが絶妙な難易度なので紛らわしいですが、評価値育成でのとりあえずUDと、ガチ育成の指標としてUD(できるだけ上)を目指している人が混ざっているように感じます。各解説者方も省いてますが、基本後者向けと思っています。
@@浴屋 仰る通りですねUD行ったり行かなかったりする奴の言い訳だと大目に見てくだせえ
@@アマ-b4i 見直したら評価用と対人用の分岐がありましたので…ステが大差ないのでどっちも含んでる意図だったかも。後者向けは訂正を失礼。
方向性は理解してきてるけど事故り率が10%未満で結構あったりトレがまともに被らないとか初ターンで諦めるとかやりだして萎え気味になってラーク因子周回に逃げ中
アドバイスを実行して今日初めてタマモでUD達成しました…!!!本当にありがとうございます😭😭😭
全然フォローできないじゃん!って思ったらこっちのフォロー枠が上限だったってことがよくある
永遠に消費TPが15であってくれ…容易に諦めボタンが押せる
そもそもWスピ友情が全然出ないんよスピ20補正持ちにエルドゥラ完凸挿してスピ1600ちょいで終わるとか普通にあるし、結局スピード伸ばすのが精一杯で他がおざなりになって凹むパターンが多すぎる・・・
まあもうこのゲームにお金も時間もかけずに緩く遊んでる人が増えている事の裏返しなのよね
そんな連中が攻略CH見たりUD目指したがるの?うそだろおいウマシカとかゆっくりウマ娘でも見て一生ケチつけてたほうがお似合い
リテイク数まで含めてひたすら楽してウマ娘、気持ちは分からなくもないが流石にそんなに甘くない
そうかな?競技場どんどん辛くなってるけどなー。インフレで6維持できんなった、ラークのときはずっとできてたのに
@@日巻やってたうちは逆にラークではクラス6維持出来なかったけど、新シナリオになったら維持出来るようになった。でもよく考えたら、ラークはメイちゃんが1凸だった。今回は都留岐さんもオルフェーヴルも完凸出来た。やはりここの違いって大きいんだなって今凄く実感してます。金かけたり運良く完凸させられなかったら、上振れ育成するために試行回数が必要になる。でも、完凸サポカ揃ってたらその回数を減らせるんだなって
@@日巻やってた そらラークの時君が上の方にいただけの話で新シナリオの育成サボってるから追い抜かされてるだけのことやん
最近昔よりも自由な時間が増えて、ウマ娘もその時よりやる時間が増しているからわかるけど結局1番大事なのは回数をこなすことだと思う。自分のやってる事が合ってるか間違ってるかを体感でわかるようになるまでこなす、それを短縮するのが解説動画だと思ってる。特に私みたいな無微課金者は動画を見て「なるほど」となるまで育成してみるのが1番上達まで近いと思う。
そもそも評価値にこだわってない人の方が多そう
尚今因子研究中だから諦めるとゲージ増えないから気をつけてな
マイル想定で勝てるステ1700 800 1300 1200 1200有効金スキルいっぱい(多分UE後半)評価盛り1800 700 1150 1450 1300安いスキルを脳死で(多分UD)なんだよなぁUE6超えてきてるようなら、UD作れなくても勝てるウマは作れるあと一歩届かない人は思考の切り替えが必要なぐらいかなぁ
検索してもフォロー上限のお方多いのよね…UAFで因子周回してもスピード中々付かないのは悲しいのよね賢さug言ってなくてもssで賢さ3出る謎…初心者には辛いわぁ…とりあえずCBの片親◎でスピード9作れるまで頑張らなきゃなのよねてか、因子周回でアヤベさん初育成でUE4はお草が生えましてよ…
そんなあなたに、その人のウマを練習相手に登録してフォロー数が空くまで粘るという方法があります(その手の人はガチなのでログインしてない人を切る傾向が強い)もしそこまでしたくないなら、対抗相手がガチ勢なのでランクを落として妥協されるしかないかと…
多分結構高望みしてる説あるんで青9シナリオ9でG1勝利数15以上くらいまで落とせばそれなりにあると思いますよ。
青因子はスピ~賢から完全ランダム、赤はA以上からランダムなので特定の因子を狙うのは試行回数を求められます。事前準備の試行回数を考えると他5人が狙った青で染まっているなら1人くらい別に良いと思います。
すごくよくわかりますでもね、2年目くらいまで育成したらリタイヤできないエリクサー症候群なんですよ1年目で10%台を3連続失敗したときはさすがにリタイヤしましたけど、そうでもないとね(無駄でも)完走したい欲がムクムクとね…これが昭和生まれの性なんでしょうか
自我バードの話がとても良かったです
まあ一度因子周回に手を出したらよほどの凝り性じゃない限り苦痛だからな。育成一日1回しかしない人とか育成中の友情上振れで数パーセント失敗やイベント未完とかで嫌になるからガチ勢みたいに見切りつけてハイ次なんてできないからなあ。それで自分的にやっとこさ対人用で良いのできてさあ今回は少しは良くなるだろうと参加したらぼこぼこにされて自分の努力が無駄だったと分からされるし。
因子周回は最初の「欲しい白持った親1組」が結構苦痛で、そこを超えたら白10個程度なら割と出てくるんよね。ただそこから全然増えないけど。もう妥協してそこそこの因子付いたらレポート来るまでは周回ほぼしてないなぁ。
最後の解説で心理学的なお話をされていますが仮にその通りだとしたらセリルさんが気がついているかわからないけど他の人と比べると言い回しが少し攻撃的なのも関係しているのかもしれないもう少し言うと無知な人や学ばない人に対して言い回しが(優しい配信者と比較して)少し厳しい話し方も効率を考えてか早いので、セリルさんの動画は能動的に学ぼうというプレイヤーには需要に非常にマッチしているかもしれないけどライト寄りの人は案外受けつけないかもしれない。しかしセリルさんほど入門者に端的に繰り返し解説をされている方もあまりいないのでその辺がミスマッチ感があるような印象もありました。私は始めた頃から大変勉強にさせてもらっております。現時点でUD2まで到達でまだ伸びそうな手ごたえも感じているのもセリルさんの動画のおかげです。
スピード2枚を入れてW友情トレでとにかくスピード練習を踏む回数そのものを減らしてほかの練習踏む余裕を増やす
早めに強いスピ踏めると他のステ整えやすいですよね。スピ溢れないように調整しながら最後でうまくカンストして整った時の達成感が半端ない
配布中心でUDは難しいとかいうレベルじゃなくないか…ドゥラ、オルフェ、都留岐のうちせめて2つは完凸でないとだいぶ分が悪い気が…そして動画内容がいつの間にか意識高い系セミナーみたいになっててワロタw結局何事も欲しいとかやりたいは自分で考えて調べて努力しなきゃ実現はしないのよねそれ言うとヒント貰いに動画見てる時点でもう勝負付いてる気がしなくもない
UAFは慣れれば、UE量産できるから、Larkには戻れないな。この手の解説動画は、断然文系より理系の方が、きっと素直に受け取るだろうな。相手を信用するか否かの視点より、データで偏見なく見れる人の方が"向いてる"と思う。
まあろくに因子周回もしない、強いサポートを揃えようともしない、育成回数も少ない、でもUD作りたいって言うのは甘えだよね
鳩サブレ食べたくなった
参考にしたら初めてUEいきました、ありがとうございます
元も子もないこと言います。イライラ運ゲー育成が嫌、課金の価値を感じない、周回手法や有効スキル調査に時間を割く意義を見出だせないという引退寸前の方々も多いので、結論が「時間をかけるか金をかけろ」なら引退を選ぶと思います。楽ができない仕様なら辞める、楽ができるなら知りたいが本音かと
他の方もコメントしてますがUD≠レースに勝てる、なので、評価値育成とチャンミLoH向け育成は別です。取得スキルからサポ構成までガラッと変わるのでUD作れた!これでレース勝つる!とはならないのでそこで自信砕けないようにしましょう…簡単に言えばセリルさんのレース用ウマに勝てないとあかんので資産の違いやコース用スキルの完備等の違いが如実に表れます
一応は評価値UDな子がマンスリーのSS+相手に最終直線で1/2バ身差まで迫られたのが最適スキル構成のレース用と評価値更新用は別物だと実感する良い機会になりました
因子検索で10連続フォロー失敗とかするとやる気無くすかな?あと今のウマ娘で量をこなせはハードル高いから、育成量を今より増やすなら諦めますって方が多くなりそう
これって料理が下手な人がする行動と一緒。 手本通りにすれば美味しいのができるのに、「もっと火を通そう」「これを加えれば」なんてことをするから訳の分からない物体が完成する。 余計なことは考えずに手本通りに作ろうよ。
手本通りやってるけど
手本通りに作っても出来るとは限らん。それに美食家みたいな輩がいれば手本通りでも駄目
手本通りにやってるんだよなぁ
カードは4凸前提、無課金でもやりこまないとついていけないこの環境なのに、それに試行回数なんか重ねようと思ったらどこまで時間割けばいいのって話だけど手軽にUD作りたいくらいの感覚だから皆そこまでガチでやってないと思うよ
安定してUE中頃を作れるようになったので、あと一歩のために参考します。エルデュラ賢さマックオルフェつるぎ全4凸あるけれど、なんでもかんでもこれでいいってわけじゃないのを学びました。
最近、暇さえあれば育成してるけど…結局、慣れてくれば慣れてくる程サポカの機嫌次第なんよねー。友情トレ発生してない時に、サポカ編成してないトレにサポカが集中する様な上ブレも体験したから、もう…ホント、最後は運と失敗率を恐れずに踏めるかだな!(シニア後半に失敗率70%overを通すアホw)
「ライト勢」=「お金も時間も掛けず、楽に気持ち良くなりたい人」ですから。そういう人達に「お金と時間を掛けて頑張ってね」って言っても、そら通じないでしょう。自分らの事を否定されたと感じて怒り出す人もいるかもね。
セリルさんの動画はどれも短時間かつ重要なポイントをサラッとまとめてくれてるので自我バード目覚めることなく参考にしてますよ✋
サポカ揃ってるけどUDいけねーって人は、こういう通常の攻略まとめよりも、UC解説動画見ながら自分の立ち回りがどう間違っててなにが理解できてないのか答え合わせするほうが早いまあ余計わからなくなることもあるんだけど……
ウマ娘DBで因子検索して自前も青9のを揃え、育成キャラの得意率に合ったサポカを組んで育成中もこの人や他の色々上手い人のムーブを真似てなおUFが限界。何でだ…まだ何か見落としがあるのか…そう思った時にある1つの重大な点に気づきました。単純に育成回数2、3日で一回ぐらいやんワイ、そりゃ慣れる訳ねぇわな()とりあえずもうちょい多くプレイしてみるべきか…
多分相談の切り方かなー?
まずはレンタル回数を1日1回以上消費から始めないと…
ラークでUE1までしか作れなかったからUAFやってみたらいきなりUD乗ってびっくりしたほんとハマると楽しいこのシナリオ
結構周りを見ても「UAFよくわからんからラークに戻った」といいつつ強いウマができない!と悩んでる人がいたり、課金してるのに勝てない!と本気で悩みながらサポカ全然引いてないやんけ…って人もいて、なんか世の中本当色々な人がいるんだな、となぜか勉強になるウマ娘
「UD作れない!」も評価点のみの育成なのか、チャンミ等で通用する育成のUDなのか等、人によって定義前提が異なっていて噛み合わないですね
下振れやなぁと思ってあきらめる押してたらレンタル10回使い切ってるUAFで意識することは全部頭に入ってるんだけど「分かっててもできない」これに尽きる誰か上手い人に隣で育成見てて欲しい
ある程度のサポカを持っているお方かい?持っているならば初動は50点でも残り次第でUD行けまっせ
すんごい気持ちわかる。解説動画見ても自分と何が違うかわからんよな。まじで自分の育成を隣で見てもらってその踏み方は何がダメとかアドバイスしてもらいたい。ちなみにUC育成なんかの流し解説は基本的に役に立たないと思ってる。盤面の引き、回復イベントのタイミング、サポの集まり全てが違いすぎてなんも参考にならん。
「あ〜下ぶれたかな…」と思いながら育成しきったマヤノ(スタパワ賢さ1200届かなかった)がまさかのUDになったので、評価上げたいだけならスキル次第でもいけるかも。ただ、この場合スピード1700以上は超えてないと厳しいけど。
投稿者が言ってる諦め押せっていうのは自前因子そろってる前提で言ってるよな
分かる 10回消費して最後まで育成出来たの無かった日があったよ
途中からの心理学の話が1番勉強になった
UDは作れるっちゃ作れるけど、勝てる個体はUE後半なんよな
まず勝てるスキルを揃えた上でUDに到達って難しいよねそこに距離Sまでつけばテンション最高潮になるけど、そこもなかなか難しいよね
競技場やチャンミを勝ちたいなら、評価点より必要なスキルが取れているか、ステータスのバランスがいいかの方が絶対大事だもんね。そこを満たした後に、どれだけ評価点を上げられるかというのが勝負。評価点が高いに越したことはないけど、それに囚われてそれ以前の部分を蔑ろにすると対戦コンテンツでロクな事にならんのよね。
なるほどね。UD出来た…つか寝不足30回復やトレ失敗2回クソ大失敗しても出来たぞ。なんやこれとりあえず赤残せ。後半超強い 序盤と序盤の4月までは赤ゴミて分かった
自我バードもあると思うが、やっぱ1番は他責理由を求めてるって事だと思うよ。課金しない・時間をかけない・システムを理解しない人って基本文句&しない事を正当化しようとしてる傾向にあると思う。逆に足りてない人は、課金・手間・知識の何れかが足りてないだけだから知ろうとする、ただ方向性が間違ってるだけでね。
言っちゃなんだけどUDだけならキャラ差はあるけどむっちゃ楽に作れるしw無課金(最初だけ課金)・暇な時だけやるスタイル・チャンミ育成する時だけDB活用・知識はここ見てるだけでUD3迄は作れたからはっきりいって敷居は低いよ。最近始めた無課金以外はね
下振れを諦めすると10回に1回も完走できなさそうですがどうなんですかね。そこまで厳選するなら距離Sつかなかったらそこでもリセするはずだし。
だからこそ、自前つよつよ因子を作るんですよ!試行回数が10回→∞に増えます
他の配信者の本育成とかなると、ジュニア期を突破出来る段階でも30分に一体いれば良い方因子周回にしても一般人は絶対出来ない
一年弱ブランクの復帰勢ですが切れ者付きでud行けました!いつか復帰するかもと虹結晶2個と、2天井あったのがでかかったぁ。モチベ出てきたのでまたお世話になります!
普通に動画見てのコメ欄自我バードはまぁわかるけど、アドバイス求めてるのに自我バード発動は意味わかんないけどね。
チャンミ用の嫁ファインを育成してて、最終的に評価点が34399になった時は発狂しました。
UDどころかUEすら難しい・・・
サポカの問題なら集まれば行けるよ、プレイ問題は動画見て学んで(自分のプレイと比較)ダメな部分を治す事に集中しよう。まぁカジュアル勢なら上は気にしなくて良いよ
おそらくスピードサポカが弱いorつるぎさん持ってないだろうから、気長にがんがれ
3年ウマ娘やって育成400回の自分でもUD作れる理由が金使ってるからと納得
検索しない勢は「因子の星が少なく、試行回数を少なく、下振れしても安定してUDが作りたい」って思ってる説
最初から最後まで頭に入りやすくて育成の数増やそう!とモチベになりました!ありがとうー
11:59 これ一番大事ですねレースローテ見ながら3色のレベル、相談回数に体力、ステバランス整えたりと先を見据えて考えること意外と多い。疲れてたりながらでやると、何処かで「考えればもっといい選択肢を選べてた」ってなる
こりゃだめか…と思ってたのがUD行ったのは、スピード1700止まりでもパワーが1500近くで、根性賢さ1200で意外と行けるんだなーと、あとラモーヌのヒントレベル、大きいのかな?
2つのステが上限いっぱいのほうが評価的には良いからね
金も時間もないひとは、あきらめて1日一回育成エンジョイ勢になって楽しむ!ちなみに最高はUF6
12:01 聞きながら「それはそう!!!!」すぎて笑ってしまった
自我バードに悪いけど、つるぎ単練習はやらない方がいいよシニア後半ならまだわからなくもないけどそれやるくらいなら人数多い練習かお休みかレースしたほうがいい
節々からヤバめのクレーマーに苦労なさってるのが伝わってくる
上手い人の育成1周でいいから見るのオススメ
上手い人は応用をよく使うから下手な初心者が見るとかえって危険かも
自分UDはできているけど、根性2枚差しなんよねえパワーと根性1枚差しにするとどっちも中途半端な数値になって逆にUD届かない、難しいねえ
2.5周年まで因子周回避けてたけどいざやって見ると目に見えて強くなれるしファン数親愛度も稼げるからだんだん実感が湧いて楽しくなれたモンハンの護石周回で「ゴールのない厳選」には慣れていたから意外と苦痛に感じなかったのはあると思うけどおかげでウマ娘のモチベが過去3年の中でもいちばん高い
育成解説してる動画たくさんあるけど、諦めボタン押すべき状況を解説した動画ってあんまり見ない気がする。
最近はスピード2枚が厳しくも感じる。競技レベルが他50の時に80超えてたりで最後らへんで無駄が増える。
貧乏性なものでほぼほぼあきらめボタンを押したことがないでちゅ😊😊
失敗率が70%超えてもわいは踏んでいく。
これまでも解説聞きながらで現状最高値はUD3。もっと育成上振れ引ければまだまだ高みを目指せると思うからほんとトライあるのみ…
サポカもそうだが、青因子が真似できないんよね〜
メイとのダブル編成基本は×なのか…orz。ラークでのUE=UAFのUDだと思ってるからそりゃまあ難易度は上がるわな。因子周回に疲れて適当にドトウ育成したらUD4行ったがそれっきりだわ。個人的には因子周回で狙うべき白因子に更新があったら動画にしてほしいなー(ちら…)
シナリオリンク以外のグループや友人サポは上振れや高査定を狙うサポカというよりは現時点の査定を安定させるサポカだからね
自我バードの成分が自信で構成されてる人はそもそも自分で結果出せるからこそだし求めてないアドバイス始めなきゃ問題ない成分がプライドで構成されてる人は結果を出せてないから他者に教えを乞うてる立場なの忘れちゃいけないですねせっかく一歩踏み出せたのにもったいなくなる
HPハートと自我バード、可愛くて好きもやし覚悟で追加1天してオルフェつるぎ両完凸させたのでまだ到達できていないUD6以上を目標に頑張ります
肉しっかり食べなさい(汗
@@sakahiroable 肉食べたら残金がマイナスになってバグ起きるんで……💦UD8は到達したけど、ここら辺がでかい壁な気がします(自前スピ9グラマス7因子はありますが、自前の2枠は白数あんまり多くないのでスキル数がイマイチのばせず……)
今の1回消費AP15だと気軽に捨てゲー出来るので楽しめてるんですが、30消費に戻ると捨てゲーが今までで一番多くなるUAFはなぁ…やりこみ勢に石割って育成を加速させるのが目的なんでしょうけど
時間ないし因子周回なんて面倒だから本育成しちゃう、1日1回しか育成できないから因子周回に時間回せんって人もまず因子周回半分、本育成半分の意識で騙されたと思ってやってみて欲しいそれが無理でもフレンド因子はしっかり設定してみて
試行回数については理想的なムーヴやってもうまくいくのって10回に1回もない(サポカ完走なども考えれば20回に1回の割合なら上振れ)と思うのでその辺の割り切りができないならそこそこ止まりでもしゃーないかなとは思う
5-6個作れるけどあんていしないなぁって感じ。赤ヒートに全てのパーセンテージかまかかってる。100上げ連発すれば大体UD届くけど赤ヒートにしょっぱちのぶつけられるとue6~8できちゃう
社会人に因子周回なんか無理だし、育成も何とかデイリーこなす程度、それでもUDはいきたいのよ。
そうなっちゃったらもう札束の暴力よ自我バード抑えて財布の紐弾き飛ばせ
因子周回サボるならせめてレンタル因子の検索はしっかりやれよとは思いますねまぁそういう人がいるから自分の大して強くない因子(自前ならまだしもわざわざ借りるほどのもんじゃない)使ってもらってサークルポイントうまうまできているわけで現状維持を希望したいところではありますがw
因子周回なんて普通の社会人には無理です
エンジョイ勢です。お金を使わないでUDの大量生産に挑戦しています。現在63人できました。ひたすら育成するしかないので苦行です。でも頑張れば無課金でもUDは作れます。みなさん頑張ってください。
ちなみに現在はUDが99人です。持っているウマ娘全てです。
こんな誰がわかるんだよって仕組みのゲームにしたのすげえ
上振れでUE4が限界の雑魚です。相談のタイミングやジュニア期の目標レベルなどの動画出してくれたら嬉しいです。
メイクラ以降やらなくなって手持ちがメイクラ環境のままでもUD作れたから、テイク数が大事だと思います!ドゥラ、エル、賢マックとか強いサポがなくても頑張れる…はず!
最初の合宿前でスピAパワー根性賢B~C+行ってないと無理だなってなる。もうマニー稼ぎぐらいに因子よけりゃ幸運くらいの気持ちで回すようにしてる。あと相談回数見逃してることたまにあるのわかるw
作り方を知ってれば縛りプレイしても取れるって思ってたけどシステム理解してる人ってかなり少ないんやな
前回の動画の具体例白キタの育成主です試行回数を増やしてみますタキオンの因子研究もきたので頑張ってみます
やっべー、この動画見て一発でUE6からUD2まで上振れた、ありがとう😊
つるぎさん、何故レールガン?っと思ったら中の人かw
御坂◯琴「これがセリルさんの、全力、だぁ!」
解説動画ばっかり見て実践は1日2〜3回しかしてない
自我バードの例え良く分かりますウマ娘に限らず助言とか指示されても「うるさい」「それが出来ればやっている」「時間or金がない」など出来ない理由ばかり挙げてやらないのは本当にそれですから
質問です。動画の中で目標レースの2ターン前に20〜30%以下で3〜4色以上揃っている時には休みではなく踏むとありますが、その場合お休みは次のターン(目標レースの1ターン前)に踏むと言うことですか?
2ターン前に回復して次練習踏むのは確かに強い動きではあるんだけど、そもそも2ターン前に休むのはトレLvが上げやすいから強いだけなんで、強い練習踏めるのにそれを捨ててお休み→練習が弱いから相談で色合わせとかになると本末転倒なのよねそれなら2ターン前でも相談しなくてもLv上げられる練習踏んだ方が強いってなる投稿者じゃないんで参考までに( '꒳' )
いつも簡潔に分かりやすぐまとめてもらってて本当に助かっています\(‘ω’)/トレーナーのトレーナーって感じでとても尊敬しています!
私は説明書読まないタイプなので、やるだけやって詰まったらここに来て答え合わせする感じです。何が欠けているか疑問に思わないですし気付けないんですよね新シナリオ始まる度に、基礎を誰よりも早く見つけ出して解説出来るのほんと頭が下がります。これだけたくさん動画出せるのエグない??
早い段階で練習失敗したら諦めず因子周回に切り替えます。あとはファン数ノルマ、コツを掴むための練習だと思ってやり切る
私は微課金してます。最高でUE2です。私個人的にですが育成方法やサポカ(完凸は数える程度)やキャラのレベル不足が原因かと推察されます。まぁ…楽しく遊ぶのが1番😊ただ、育成が終わる時間が長過ぎるのが唯一の課題😅
ハリボテでも良いからUD作りたい、ならスピード因子18積んでタキオンや通常ダスカでスピード1800・根性1500狙った方が簡単。スピード2・根性2枚挿しなら上振れ引ければ十分クリアできるライン。
216760493←ハリボテUDダスカ例
セリルさんの声が煽り声だから警戒心が湧くのよwww
これに関して講師の様に淡々としてる。それをオネエになりましたやハイテンションでうぇーい等試してみて欲しいですね。
@@socool4647 個人的にそれは悪手に思えるこの人のいいところって必要な情報を簡潔かつ可能な限り尺短めで伝えることだから、そこにそういったノイズが入ると情報を受け取る側の受信精度が下がるのでこのスタイルの旨味が減るのよ
え、煽り声に聞こえる…?
@@のん-k3u 過去の動画とかで⚪︎⚪︎を作れてない人とかの話し方とかそもそもタイトルがポンコツとかまぁ煽りでしょ
煽り声というか、◯なり◯ずき声ですね。配信とか観てれば感情はちゃんとある人なのが分かるんですけどねw
因子厳選だのめちゃくちゃ周回するのがだるいってのはまぁ分かるけど、超絶強い因子のフレンドは借りない手はないのになぁ
神因子持ちは埋まってるのでそこでも妥協因子を選ぶことになるから。
別に白因子それなりの必要青因子オール★3だけで十分なんだけどね赤もシナリオもなんて求めなければ腐るほどいるし
1日10回しか使えないのに諦め押せって言っちゃうからね
もうすぐウオッカレンタルできなくなるの鬱や
超電磁砲つるぎさんかわいいな
中の人同じだから😊
これTP半額の今だからできるけど、この期間逃すと数こなすのも大変になるし、ずっとTP15にしてくんねーかなとか最近思ってます
ついでに報酬2倍も標準にしてくれると助かります
レンタル10回も追加で。なんならマニー倍払うから回数無限とかしてくれたら尚良し。
この動画で自分が1番聞けてよかったのは
「UD育成難易度高いです」
これ。
解説動画はUCポンポンでてるし旧TwitterでもUD中盤とかぼろぼろ見かけるから「えっそこそこ課金してるのにUDぜんぜんできないってワイめちゃくちゃ下手なんじゃ」って思ってたけど、対人編成でUE後半ってそんなダメなわけでもないんだとちょっと安心。
まあチャンミなんかだとたぶんUD超えにボコられるんですけどね😂
すごくすごい同感
解説動画でUCぽんぽんでてる…?サムネにUCとか載っけてる人は見るけど本人がちゃんと作ってるのほとんど知らないなぁ。いるにはいるけど
目標少ないウマ娘選んで、ヒント本全部突っ込んで適性上げて因子作ってゴリッゴリに評価値育成して、かつ切れ者とか相当上振れでようやくUCってイメージ
普通に対人想定ならUD2〜3もできれば上振れたーって思うな
分かります!周り見てUDだのUCだの見てたらあれ?てなりますよね
チャンミでUCやUDをUE後半の自軍で倒すのはきっと気持ちいいはず…!
同じく。
UD2が限界なので俺ってウマ娘下手なんだなぁと落ち込んでいたので救われました
成長率と必要レース数の兼ね合いもでかいよね。なんかやたら後半にレース出たがるサトイモちゃんとかのステが伸び切ら無いわ。
スピード因子18のスピ2根性2アレマック+都留岐でやっとこさ初UDいけました!
アドバイス通り凹みやすい練習を意識して上げていくところで相談をステータス上げに使えたところでUE9まではいくようになってました!ここで一旦停滞しますが、
一回馬鹿になってスピ1800と根性1500以上になって溢れるのをもったいないと思わずにガンガンあげて達成できました。
ありがとうございます
そうそう、育成が進めば進むほど1ターンあたりのステータスは盛りやすくなるから、頭打ち覚悟でガンガン友情を踏んだあとに凹んだステータスを普通のトレーニングで補う方が評価点は伸びたりするんだよな。
@@horseracinglover-ek4hd
なんかUDができてもいないのに上がらないステータスが勿体無いと勝手にブレーキかけてましたね(笑)
今回も序盤で都留岐さんの体力回復がない方が、おやすみ回数が増え、その後にポイント2倍の方がいいと思ってたので、そこは改善しようって思ってます。
おめでとうございます🎊🎉🎂🎉🎊
@@にゃんすいか
ありがとうございます♪
@@にゃんすいか
ありがとうございます😊
エンジョイ勢は因子周回なんかしないんだからそりゃucはおろかudも無理や
実際因子周回せこせこ頑張ってる層より適当にエンジョイしてる層のが多いだろこのゲーム
一日一回育成出来たら自分褒めてるぐらいなのに因子厳選とかチャンミ以外でしたくない
エンジョイ勢は多分この類の動画は見ないような
@@ぢぃ-b9qエンジョイ勢だけど「はぇ〜上手い人ってこんなこと考えてやってるんだ〜」と何となく見てます笑
因子周回してなくて7戦7勝の自前因子を使っているとしても育成時に親になる6人のうち4人は因子周回してるフレンドを設定できるのだから、そこを面倒だと切り捨てるならそれは無理(難しい)よねという話を以前からCH主は言っていますね。
そもそも因子周回しなくてもUDいけるし
あとサポカの完走率が悪すぎて半分以上やる気なくしている・・・
これサポカと運ゲーだと個人的に思ってる…
サポカパワーはガチ。根性オルフェ4凸が偉大過ぎた
自我バードの話がその通りすぎる
(そもそも攻略動画に反抗しても意味ないのだが)
UD0とUE9で強さはほぼ変わらないし、UDチャレンジするなら「これは評価値育成だ」という割り切りが大事なんだなあ…
UDが絶妙な難易度なので紛らわしいですが、評価値育成でのとりあえずUDと、ガチ育成の指標としてUD(できるだけ上)を目指している人が混ざっているように感じます。各解説者方も省いてますが、基本後者向けと思っています。
@@浴屋 仰る通りですね
UD行ったり行かなかったりする奴の言い訳だと大目に見てくだせえ
@@アマ-b4i 見直したら評価用と対人用の分岐がありましたので…ステが大差ないのでどっちも含んでる意図だったかも。後者向けは訂正を失礼。
方向性は理解してきてるけど事故り率が10%未満で結構あったりトレがまともに被らないとか初ターンで諦めるとかやりだして萎え気味になってラーク因子周回に逃げ中
アドバイスを実行して今日初めてタマモでUD達成しました…!!!本当にありがとうございます😭😭😭
全然フォローできないじゃん!
って思ったらこっちのフォロー枠が上限だったってことがよくある
永遠に消費TPが15であってくれ…
容易に諦めボタンが押せる
そもそもWスピ友情が全然出ないんよ
スピ20補正持ちにエルドゥラ完凸挿してスピ1600ちょいで終わるとか普通にあるし、結局スピード伸ばすのが精一杯で他がおざなりになって凹むパターンが多すぎる・・・
まあもうこのゲームにお金も時間もかけずに緩く遊んでる人が増えている事の裏返しなのよね
そんな連中が攻略CH見たりUD目指したがるの?うそだろおい
ウマシカとかゆっくりウマ娘でも見て一生ケチつけてたほうがお似合い
リテイク数まで含めてひたすら楽してウマ娘、気持ちは分からなくもないが流石にそんなに甘くない
そうかな?競技場どんどん辛くなってるけどなー。インフレで6維持できんなった、ラークのときはずっとできてたのに
@@日巻やってたうちは逆にラークではクラス6維持出来なかったけど、新シナリオになったら維持出来るようになった。
でもよく考えたら、ラークはメイちゃんが1凸だった。今回は都留岐さんもオルフェーヴルも完凸出来た。やはりここの違いって大きいんだなって今凄く実感してます。
金かけたり運良く完凸させられなかったら、上振れ育成するために試行回数が必要になる。でも、完凸サポカ揃ってたらその回数を減らせるんだなって
@@日巻やってた そらラークの時君が上の方にいただけの話で新シナリオの育成サボってるから追い抜かされてるだけのことやん
最近昔よりも自由な時間が増えて、ウマ娘もその時よりやる時間が増しているからわかるけど結局1番大事なのは回数をこなすことだと思う。自分のやってる事が合ってるか間違ってるかを体感でわかるようになるまでこなす、それを短縮するのが解説動画だと思ってる。特に私みたいな無微課金者は動画を見て「なるほど」となるまで育成してみるのが1番上達まで近いと思う。
そもそも評価値にこだわってない人の方が多そう
尚今因子研究中だから諦めるとゲージ増えないから気をつけてな
マイル想定で
勝てるステ
1700 800 1300 1200 1200
有効金スキルいっぱい(多分UE後半)
評価盛り
1800 700 1150 1450 1300
安いスキルを脳死で(多分UD)
なんだよなぁ
UE6超えてきてるようなら、UD作れなくても勝てるウマは作れる
あと一歩届かない人は思考の切り替えが必要なぐらいかなぁ
検索してもフォロー上限のお方多いのよね…
UAFで因子周回してもスピード中々付かないのは悲しいのよね
賢さug言ってなくてもssで賢さ3出る謎…
初心者には辛いわぁ…
とりあえずCBの片親◎でスピード9作れるまで頑張らなきゃなのよね
てか、因子周回でアヤベさん初育成でUE4はお草が生えましてよ…
そんなあなたに、その人のウマを練習相手に登録してフォロー数が空くまで粘るという方法があります(その手の人はガチなのでログインしてない人を切る傾向が強い)
もしそこまでしたくないなら、対抗相手がガチ勢なのでランクを落として妥協されるしかないかと
…
多分結構高望みしてる説あるんで青9シナリオ9でG1勝利数15以上くらいまで落とせばそれなりにあると思いますよ。
青因子はスピ~賢から完全ランダム、赤はA以上からランダムなので特定の因子を狙うのは試行回数を求められます。
事前準備の試行回数を考えると他5人が狙った青で染まっているなら1人くらい別に良いと思います。
すごくよくわかります
でもね、2年目くらいまで育成したらリタイヤできないエリクサー症候群なんですよ
1年目で10%台を3連続失敗したときはさすがにリタイヤしましたけど、そうでもないとね
(無駄でも)完走したい欲がムクムクとね…これが昭和生まれの性なんでしょうか
自我バードの話がとても良かったです
まあ一度因子周回に手を出したらよほどの凝り性じゃない限り苦痛だからな。
育成一日1回しかしない人とか育成中の友情上振れで数パーセント失敗やイベント未完とかで嫌になるからガチ勢みたいに見切りつけてハイ次なんてできないからなあ。
それで自分的にやっとこさ対人用で良いのできてさあ今回は少しは良くなるだろうと参加したらぼこぼこにされて自分の努力が無駄だったと分からされるし。
因子周回は最初の「欲しい白持った親1組」が結構苦痛で、そこを超えたら白10個程度なら割と出てくるんよね。
ただそこから全然増えないけど。
もう妥協してそこそこの因子付いたらレポート来るまでは周回ほぼしてないなぁ。
最後の解説で心理学的なお話をされていますが仮にその通りだとしたら
セリルさんが気がついているかわからないけど他の人と比べると
言い回しが少し攻撃的なのも関係しているのかもしれない
もう少し言うと無知な人や学ばない人に対して言い回しが(優しい配信者と比較して)少し厳しい
話し方も効率を考えてか早いので、
セリルさんの動画は能動的に学ぼうというプレイヤーには需要に非常にマッチしているかもしれないけど
ライト寄りの人は案外受けつけないかもしれない。
しかしセリルさんほど入門者に端的に繰り返し解説をされている方もあまりいないので
その辺がミスマッチ感があるような印象もありました。
私は始めた頃から大変勉強にさせてもらっております。
現時点でUD2まで到達でまだ伸びそうな手ごたえも感じているのもセリルさんの動画のおかげです。
スピード2枚を入れてW友情トレでとにかくスピード練習を踏む回数そのものを減らしてほかの練習踏む余裕を増やす
早めに強いスピ踏めると他のステ整えやすいですよね。
スピ溢れないように調整しながら最後でうまくカンストして整った時の達成感が半端ない
配布中心でUDは難しいとかいうレベルじゃなくないか…
ドゥラ、オルフェ、都留岐のうちせめて2つは完凸でないとだいぶ分が悪い気が…
そして動画内容がいつの間にか意識高い系セミナーみたいになっててワロタw
結局何事も欲しいとかやりたいは自分で考えて調べて努力しなきゃ実現はしないのよね
それ言うとヒント貰いに動画見てる時点でもう勝負付いてる気がしなくもない
UAFは慣れれば、UE量産できるから、Larkには戻れないな。
この手の解説動画は、断然文系より理系の方が、きっと素直に受け取るだろうな。相手を信用するか否かの視点より、データで偏見なく見れる人の方が"向いてる"と思う。
まあろくに因子周回もしない、強いサポートを揃えようともしない、育成回数も少ない、でもUD作りたいって言うのは甘えだよね
鳩サブレ食べたくなった
参考にしたら初めてUEいきました、ありがとうございます
元も子もないこと言います。
イライラ運ゲー育成が嫌、課金の価値を感じない、周回手法や有効スキル調査に時間を割く意義を見出だせないという
引退寸前の方々も多いので、結論が「時間をかけるか金をかけろ」なら引退を選ぶと思います。
楽ができない仕様なら辞める、楽ができるなら知りたいが本音かと
他の方もコメントしてますがUD≠レースに勝てる、なので、評価値育成とチャンミLoH向け育成は別です。
取得スキルからサポ構成までガラッと変わるのでUD作れた!これでレース勝つる!とはならないのでそこで自信砕けないようにしましょう…
簡単に言えばセリルさんのレース用ウマに勝てないとあかんので資産の違いやコース用スキルの完備等の違いが如実に表れます
一応は評価値UDな子がマンスリーのSS+相手に最終直線で1/2バ身差まで迫られたのが
最適スキル構成のレース用と評価値更新用は別物だと実感する良い機会になりました
因子検索で10連続フォロー失敗とかするとやる気無くすかな?
あと今のウマ娘で量をこなせはハードル高いから、育成量を今より増やすなら諦めますって方が多くなりそう
これって料理が下手な人がする行動と一緒。 手本通りにすれば美味しいのができるのに、「もっと火を通そう」「これを加えれば」なんてことをするから訳の分からない物体が完成する。 余計なことは考えずに手本通りに作ろうよ。
手本通りやってるけど
手本通りに作っても出来るとは限らん。それに美食家みたいな輩がいれば手本通りでも駄目
手本通りにやってるんだよなぁ
カードは4凸前提、無課金でもやりこまないとついていけないこの環境なのに、それに試行回数なんか重ねようと思ったらどこまで時間割けばいいのって話だけど
手軽にUD作りたいくらいの感覚だから皆そこまでガチでやってないと思うよ
安定してUE中頃を作れるようになったので、あと一歩のために参考します。エルデュラ賢さマックオルフェつるぎ全4凸あるけれど、なんでもかんでもこれでいいってわけじゃないのを学びました。
最近、暇さえあれば育成してるけど…結局、慣れてくれば慣れてくる程サポカの機嫌次第なんよねー。
友情トレ発生してない時に、サポカ編成してないトレにサポカが集中する様な上ブレも体験したから、もう…ホント、最後は運と失敗率を恐れずに踏めるかだな!(シニア後半に失敗率70%overを通すアホw)
「ライト勢」=「お金も時間も掛けず、楽に気持ち良くなりたい人」ですから。
そういう人達に「お金と時間を掛けて頑張ってね」って言っても、そら通じないでしょう。
自分らの事を否定されたと感じて怒り出す人もいるかもね。
セリルさんの動画はどれも短時間かつ重要なポイントをサラッとまとめてくれてるので自我バード目覚めることなく参考にしてますよ✋
サポカ揃ってるけどUDいけねーって人は、こういう通常の攻略まとめよりも、UC解説動画見ながら自分の立ち回りがどう間違っててなにが理解できてないのか答え合わせするほうが早い
まあ余計わからなくなることもあるんだけど……
ウマ娘DBで因子検索して自前も青9のを揃え、育成キャラの得意率に合ったサポカを組んで育成中もこの人や他の色々上手い人のムーブを真似てなおUFが限界。何でだ…まだ何か見落としがあるのか…そう思った時にある1つの重大な点に気づきました。
単純に育成回数2、3日で一回ぐらいやんワイ、そりゃ慣れる訳ねぇわな()
とりあえずもうちょい多くプレイしてみるべきか…
多分相談の切り方かなー?
まずはレンタル回数を1日1回以上消費から始めないと…
ラークでUE1までしか作れなかったからUAFやってみたらいきなりUD乗ってびっくりした
ほんとハマると楽しいこのシナリオ
結構周りを見ても「UAFよくわからんからラークに戻った」といいつつ強いウマができない!と悩んでる人がいたり、課金してるのに勝てない!と本気で悩みながらサポカ全然引いてないやんけ…って人もいて、なんか世の中本当色々な人がいるんだな、となぜか勉強になるウマ娘
「UD作れない!」も評価点のみの育成なのか、チャンミ等で通用する育成のUDなのか等、人によって定義前提が異なっていて噛み合わないですね
下振れやなぁと思ってあきらめる押してたらレンタル10回使い切ってる
UAFで意識することは全部頭に入ってるんだけど「分かっててもできない」これに尽きる
誰か上手い人に隣で育成見てて欲しい
ある程度のサポカを持っているお方かい?
持っているならば初動は50点でも残り次第でUD行けまっせ
すんごい気持ちわかる。解説動画見ても自分と何が違うかわからんよな。
まじで自分の育成を隣で見てもらってその踏み方は何がダメとかアドバイスしてもらいたい。
ちなみにUC育成なんかの流し解説は基本的に役に立たないと思ってる。盤面の引き、回復イベントのタイミング、サポの集まり全てが違いすぎてなんも参考にならん。
「あ〜下ぶれたかな…」と思いながら育成しきったマヤノ(スタパワ賢さ1200届かなかった)がまさかのUDになったので、評価上げたいだけならスキル次第でもいけるかも。ただ、この場合スピード1700以上は超えてないと厳しいけど。
投稿者が言ってる諦め押せっていうのは自前因子そろってる前提で言ってるよな
分かる 10回消費して最後まで育成出来たの無かった日があったよ
途中からの心理学の話が1番勉強になった
UDは作れるっちゃ作れるけど、勝てる個体はUE後半なんよな
まず勝てるスキルを揃えた上でUDに到達って難しいよね
そこに距離Sまでつけばテンション最高潮になるけど、そこもなかなか難しいよね
競技場やチャンミを勝ちたいなら、評価点より必要なスキルが取れているか、ステータスのバランスがいいかの方が絶対大事だもんね。
そこを満たした後に、どれだけ評価点を上げられるかというのが勝負。
評価点が高いに越したことはないけど、それに囚われてそれ以前の部分を蔑ろにすると対戦コンテンツでロクな事にならんのよね。
なるほどね。UD出来た…つか寝不足30回復やトレ失敗2回クソ大失敗しても出来たぞ。なんやこれ
とりあえず赤残せ。後半超強い 序盤と序盤の4月までは赤ゴミて分かった
自我バードもあると思うが、やっぱ1番は他責理由を求めてるって事だと思うよ。
課金しない・時間をかけない・システムを理解しない人って基本文句&しない事を正当化しようとしてる傾向にあると思う。
逆に足りてない人は、課金・手間・知識の何れかが足りてないだけだから知ろうとする、ただ方向性が間違ってるだけでね。
言っちゃなんだけどUDだけならキャラ差はあるけどむっちゃ楽に作れるしw
無課金(最初だけ課金)・暇な時だけやるスタイル・チャンミ育成する時だけDB活用・知識はここ見てるだけでUD3迄は作れたからはっきりいって敷居は低いよ。最近始めた無課金以外はね
下振れを諦めすると10回に1回も完走できなさそうですがどうなんですかね。
そこまで厳選するなら距離Sつかなかったらそこでもリセするはずだし。
だからこそ、自前つよつよ因子を作るんですよ!試行回数が10回→∞に増えます
他の配信者の本育成とかなると、ジュニア期を突破出来る段階でも30分に一体いれば良い方
因子周回にしても一般人は絶対出来ない
一年弱ブランクの復帰勢ですが切れ者付きでud行けました!いつか復帰するかもと虹結晶2個と、2天井あったのがでかかったぁ。モチベ出てきたのでまたお世話になります!
普通に動画見てのコメ欄自我バードはまぁわかるけど、アドバイス求めてるのに自我バード発動は意味わかんないけどね。
チャンミ用の嫁ファインを育成してて、最終的に評価点が34399になった時は発狂しました。
UDどころかUEすら難しい・・・
サポカの問題なら集まれば行けるよ、プレイ問題は動画見て学んで(自分のプレイと比較)ダメな部分を治す事に集中しよう。
まぁカジュアル勢なら上は気にしなくて良いよ
おそらくスピードサポカが弱いorつるぎさん持ってないだろうから、気長にがんがれ
3年ウマ娘やって育成400回の自分でもUD作れる理由が金使ってるからと納得
検索しない勢は「因子の星が少なく、試行回数を少なく、下振れしても安定してUDが作りたい」って思ってる説
最初から最後まで頭に入りやすくて育成の数増やそう!とモチベになりました!ありがとうー
11:59
これ一番大事ですね
レースローテ見ながら3色のレベル、相談回数に体力、ステバランス整えたりと先を見据えて考えること意外と多い。
疲れてたりながらでやると、何処かで「考えればもっといい選択肢を選べてた」ってなる
こりゃだめか…と思ってたのが
UD行ったのは、スピード1700止まりでも
パワーが1500近くで、根性賢さ1200で
意外と行けるんだなーと、あと
ラモーヌのヒントレベル、大きいのかな?
2つのステが上限いっぱいのほうが評価的には良いからね
金も時間もないひとは、あきらめて1日一回育成エンジョイ勢になって楽しむ!ちなみに最高はUF6
12:01 聞きながら「それはそう!!!!」すぎて笑ってしまった
自我バードに悪いけど、つるぎ単練習はやらない方がいいよ
シニア後半ならまだわからなくもないけどそれやるくらいなら人数多い練習かお休みかレースしたほうがいい
節々からヤバめのクレーマーに苦労なさってるのが伝わってくる
上手い人の育成1周でいいから見るのオススメ
上手い人は応用をよく使うから下手な初心者が見るとかえって危険かも
自分UDはできているけど、根性2枚差しなんよねえ
パワーと根性1枚差しにするとどっちも中途半端な数値になって逆にUD届かない、難しいねえ
2.5周年まで因子周回避けてたけどいざやって見ると目に見えて強くなれるしファン数親愛度も稼げるからだんだん実感が湧いて楽しくなれた
モンハンの護石周回で「ゴールのない厳選」には慣れていたから意外と苦痛に感じなかったのはあると思うけどおかげでウマ娘のモチベが過去3年の中でもいちばん高い
育成解説してる動画たくさんあるけど、諦めボタン押すべき状況を解説した動画ってあんまり見ない気がする。
最近はスピード2枚が厳しくも感じる。競技レベルが他50の時に80超えてたりで最後らへんで無駄が増える。
貧乏性なものでほぼほぼあきらめボタンを押したことがないでちゅ😊😊
失敗率が70%超えてもわいは踏んでいく。
これまでも解説聞きながらで現状最高値はUD3。もっと育成上振れ引ければまだまだ高みを目指せると思うからほんとトライあるのみ…
サポカもそうだが、青因子が真似できないんよね〜
メイとのダブル編成基本は×なのか…orz。ラークでのUE=UAFのUDだと思ってるからそりゃまあ難易度は上がるわな。
因子周回に疲れて適当にドトウ育成したらUD4行ったがそれっきりだわ。
個人的には因子周回で狙うべき白因子に更新があったら動画にしてほしいなー(ちら…)
シナリオリンク以外のグループや友人サポは上振れや高査定を狙うサポカというよりは現時点の査定を安定させるサポカだからね
自我バードの成分が自信で構成されてる人はそもそも自分で結果出せるからこそだし求めてないアドバイス始めなきゃ問題ない
成分がプライドで構成されてる人は結果を出せてないから他者に教えを乞うてる立場なの忘れちゃいけないですね
せっかく一歩踏み出せたのにもったいなくなる
HPハートと自我バード、可愛くて好き
もやし覚悟で追加1天してオルフェつるぎ両完凸させたのでまだ到達できていないUD6以上を目標に頑張ります
肉しっかり食べなさい(汗
@@sakahiroable 肉食べたら残金がマイナスになってバグ起きるんで……💦
UD8は到達したけど、ここら辺がでかい壁な気がします(自前スピ9グラマス7因子はありますが、自前の2枠は白数あんまり多くないのでスキル数がイマイチのばせず……)
今の1回消費AP15だと気軽に捨てゲー出来るので楽しめてるんですが、30消費に戻ると捨てゲーが今までで一番多くなるUAFはなぁ…
やりこみ勢に石割って育成を加速させるのが目的なんでしょうけど
時間ないし因子周回なんて面倒だから本育成しちゃう、1日1回しか育成できないから因子周回に時間回せんって人もまず因子周回半分、本育成半分の意識で騙されたと思ってやってみて欲しい
それが無理でもフレンド因子はしっかり設定してみて
試行回数については理想的なムーヴやってもうまくいくのって10回に1回もない(サポカ完走なども考えれば20回に1回の割合なら上振れ)と思うのでその辺の割り切りができないならそこそこ止まりでもしゃーないかなとは思う
5-6個作れるけどあんていしないなぁって感じ。赤ヒートに全てのパーセンテージかまかかってる。100上げ連発すれば大体UD届くけど赤ヒートにしょっぱちのぶつけられるとue6~8できちゃう
社会人に因子周回なんか無理だし、育成も何とかデイリーこなす程度、それでもUDはいきたいのよ。
そうなっちゃったらもう札束の暴力よ
自我バード抑えて財布の紐弾き飛ばせ
因子周回サボるならせめてレンタル因子の検索はしっかりやれよとは思いますね
まぁそういう人がいるから自分の大して強くない因子(自前ならまだしもわざわざ借りるほどのもんじゃない)使ってもらってサークルポイントうまうまできているわけで現状維持を希望したいところではありますがw
因子周回なんて普通の社会人には無理です
エンジョイ勢です。お金を使わないでUDの大量生産に挑戦しています。現在63人できました。ひたすら育成するしかないので苦行です。でも頑張れば無課金でもUDは作れます。みなさん頑張ってください。
ちなみに現在はUDが99人です。持っているウマ娘全てです。
こんな誰がわかるんだよって仕組みのゲームにしたのすげえ
上振れでUE4が限界の雑魚です。相談のタイミングやジュニア期の目標レベルなどの動画出してくれたら嬉しいです。
メイクラ以降やらなくなって手持ちがメイクラ環境のままでもUD作れたから、テイク数が大事だと思います!ドゥラ、エル、賢マックとか強いサポがなくても頑張れる…はず!
最初の合宿前でスピAパワー根性賢B~C+行ってないと無理だなってなる。もうマニー稼ぎぐらいに因子よけりゃ幸運くらいの気持ちで回すようにしてる。あと相談回数見逃してることたまにあるのわかるw
作り方を知ってれば縛りプレイしても取れるって思ってたけどシステム理解してる人ってかなり少ないんやな
前回の動画の具体例白キタの育成主です
試行回数を増やしてみます
タキオンの因子研究もきたので頑張ってみます
やっべー、この動画見て一発でUE6からUD2まで上振れた、ありがとう😊
つるぎさん、何故レールガン?っと思ったら中の人かw
御坂◯琴「これがセリルさんの、全力、だぁ!」
解説動画ばっかり見て実践は1日2〜3回しかしてない
自我バードの例え良く分かります
ウマ娘に限らず助言とか指示されても「うるさい」「それが出来ればやっている」「時間or金がない」など出来ない理由ばかり挙げてやらないのは本当にそれですから
質問です。動画の中で目標レースの2ターン前に20〜30%以下で3〜4色以上揃っている時には休みではなく踏むとありますが、その場合お休みは次のターン(目標レースの1ターン前)に踏むと言うことですか?
2ターン前に回復して次練習踏むのは確かに強い動きではあるんだけど、そもそも2ターン前に休むのはトレLvが上げやすいから強いだけなんで、強い練習踏めるのにそれを捨ててお休み→練習が弱いから相談で色合わせとかになると本末転倒なのよね
それなら2ターン前でも相談しなくてもLv上げられる練習踏んだ方が強いってなる
投稿者じゃないんで参考までに( '꒳' )
いつも簡潔に分かりやすぐまとめてもらってて本当に助かっています\(‘ω’)/
トレーナーのトレーナーって感じでとても尊敬しています!
私は説明書読まないタイプなので、やるだけやって詰まったらここに来て答え合わせする感じです。何が欠けているか疑問に思わないですし気付けないんですよね
新シナリオ始まる度に、基礎を誰よりも早く見つけ出して解説出来るのほんと頭が下がります。これだけたくさん動画出せるのエグない??
早い段階で練習失敗したら諦めず因子周回に切り替えます。あとはファン数ノルマ、コツを掴むための練習だと思ってやり切る
私は微課金してます。
最高でUE2です。私個人的にですが育成方法やサポカ(完凸は数える程度)やキャラのレベル不足が原因かと推察されます。
まぁ…楽しく遊ぶのが1番😊
ただ、育成が終わる時間が長過ぎるのが唯一の課題😅
ハリボテでも良いからUD作りたい、ならスピード因子18積んでタキオンや通常ダスカでスピード1800・根性1500狙った方が簡単。スピード2・根性2枚挿しなら上振れ引ければ十分クリアできるライン。
216760493←ハリボテUDダスカ例
セリルさんの声が煽り声だから警戒心が湧くのよwww
これに関して講師の様に淡々としてる。それをオネエになりましたやハイテンションでうぇーい等試してみて欲しいですね。
@@socool4647 個人的にそれは悪手に思える
この人のいいところって必要な情報を簡潔かつ可能な限り尺短めで伝えることだから、
そこにそういったノイズが入ると情報を受け取る側の受信精度が下がるのでこのスタイルの旨味が減るのよ
え、煽り声に聞こえる…?
@@のん-k3u 過去の動画とかで⚪︎⚪︎を作れてない人とかの話し方とか
そもそもタイトルがポンコツとか
まぁ煽りでしょ
煽り声というか、◯なり◯ずき声ですね。配信とか観てれば感情はちゃんとある人なのが分かるんですけどねw
因子厳選だのめちゃくちゃ周回するのがだるいってのはまぁ分かるけど、超絶強い因子のフレンドは借りない手はないのになぁ
神因子持ちは埋まってるのでそこでも妥協因子を選ぶことになるから。
別に白因子それなりの必要青因子オール★3だけで十分なんだけどね
赤もシナリオもなんて求めなければ腐るほどいるし
1日10回しか使えないのに諦め押せって言っちゃうからね
もうすぐウオッカレンタルできなくなるの鬱や