Mario & Luigi : l'épopée fraternelle. Le courant passe-t-il ?
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- เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024
- Sixième épisode d'une saga de RPG made in Nintendo, l'épopée fraternelle marque le retour des deux frangins les plus célèbres du jeu vidéo, pour la première fois sur un écran de TV.
Gregovitch donne son avis sur le titre
#nintendo
#marioetluigi
#switch
Excellente vidéo Greg👍❤
Je l'ai pas encore mais qui sait il sera peut être sous le sapin à Noël !
En attendant merci pour ce retour Greg 👍
Bonjour, je viens de découvrir votre chaine et je suis globalement d'accord avec tous ce que vous avez mentionné dans votre vidéo. Je suis fan de longue date de la franchise et j'étais très excité de faire ce nouvel opus après le dernier sorti en 2019 (bon 2015 en vrai mais c'est pas important). J'ai beaucoup aimé le jeu, l'ambiance et les personnages étaient vraiment cool, le système de combat était fidèle à celui des anciens jeux tout en y ajoutant quelque chose de spécial, et l'histoire était plutôt sympathique, notamment sur la fin. Cependant, j'ai quand même quelques défauts à relever : je déplore le fait qu'on n'ait plus le contrôle total sur Luigi dans les phases explorations, ça donne juste l'impression qu'on joue que Mario et que Luigi est le side-dkick qui se déplace à nos côtés, d'autant que les nombreuses mécaniques qu'ils ajoutent avec le génie de Luigi sont pas très variées et on en fait vite le tour. J'ai été un peu perturbé par le fait qu'on ne sélectionne plus les actions de Luigi avec le bouton B mais je trouve qu'on s'y habitue assez vite. Le plus gros défaut du jeu pour moi c'est, comme vous l'avez mentionné, le rythme. Le jeu met tellement de temps à introduire ses mécaniques de jeu comme les attaques frères ou les marteaux, et on ne récupère les premières prises qu'après la première mer. L'histoire aussi prend bien son temps, j'ai eu l'impression avec le recul que pas mal d'îles servaient surtout de remplissage et n'apportaient rien à la narration, comme Cactusia par exemple. Certaines îles introduisaient des mécaniques intéressantes comme Carroucéan avec son labyrinthe géant mais je les trouve généralement pas du tout exploitées à leur plein potentiel. Pareil pour Nababia avec la mission d’infiltration, je trouve dommage que le choix d'envoyé un personnage ou un autre n'ait pas plus de conséquences, rien que d'un point de vue gameplay en tout cas. Contrairement à vous, j'ai vu que le jeu ramait pas mal même au début du jeu, et qu'en effet c'était encore pire à la fin, mais rien qui empêche le bon déroulement du jeu.
Il y a encore pas mal de choses que je reproche au jeu, mais je mentirais si je disais que je n'avais pas aimé le faire. Il est loin d'être le meilleur de la franchise selon moi mais il reste bon quand même, et j'espère qu'Acquire arrivera à régler les problèmes que je trouve à Brothership pour le prochain Mario & Luigi si c'est eux qui s'en occupent.
Bienvenue sur la chaîne !
Merci pour ce commentaire bien rempli !
Disons que si tu envoies Luigi en repérage, tu te tapes les combats avec un Mario tout seul en attendant de le récupérer... Ça limite le choix 😅
@eternalgames4570 je suis d'accord, mais ça aurait justement pu être un moyen de mettre l'emphase sur le côté infiltration de la mission. Personnellement j'ai testé avec Luigi en repérage et c'était cool, j'ai évité les combats pour pas avoir à les faire tout seul, mais je trouve justement que l'optique des choix de donne pas énormément de diversité, ce qui est un peu contre intuitif quand on réfléchit. On nous donne la possibilité de choisir entre plusieurs options au fur et à mesure du jeu, mais ça ne change absolument rien dans la finalité. Peut-être que faire une mission infiltration où on ne fait quasi pas de combat et un peu contraire à la notion de rpg, mais ça aurait donné une identité encore plus marquée à cette île, d'autant qu'on a des phases où il faut rester discret dans les grands phares, donc je vois pas trop pourquoi ça aurait pas pu être pareil pour Nababia, il aurait juste fallut que le choix d'envoyé Luigi ait une réelle conséquence dans notre manière d'appréhender les zones, ou de designer des obstacles qui peuvent pas être franchis sans Luigi et donc emprunter une autre route. En fait le problème global c'est que le schéma des îles se limite à une durée de 1h-2h, donc c'est quasi impossible que les zones soient bien développées et travaillées (sur le plan mécanique et pas esthétique je veux dire). En repensant au jeu, je me suis dis qu'il y avait vraiment peu d'îles avec une mécanique spécifique, et ça renforçait cette idée de répétitivité du gameplay qui ne se renouvelle que très peu en vérité. J'ai la sensation de refaire les mêmes îles en boucle mais avec un biome différent. Après ça reste mon avis, mais je trouve que le jeu peine réellement à se renouveler niveau gameplay, contrairement aux précédents opus où on alternait entre des phases de rpg classique, , des phases de plateforming, des phases 2d, des mini-jeux, ou encore d'autres trucs comme les combats de titans par exemple. Si vous voulez en discutez, je suis ouvert au débat concernant le jeu, ça m'intéresse de connaître l'avis d'autres personnes dessus et d'échanger nos opinions :))
(ps : désolé pour le nouveau pavé mdrr mais j'avais besoin d'expliquer mon point de vue xD)
@nemesis7793 ne t'excuse pas pour un pavé, c'est bien écrit et intéressant.
Je préfère largement ça à un "C tro nul" de troll 😉
Hello Greg, je suis en plein dedans et je trouve le jeu sympa. Pour être honnête j’ai fais aucun épisode de la série. Comme tu dis c’est un jeu détente 👍
Concernant les tests, d’une manière générale si c’est pas un triple A ou un jeu qui tabasse techniquement c’est sous estimé. De plus on parle de RPG et de tour par tour, qui est plus à la mode…
En tout cas merci de rétablir certaines vérités sur ce jeu 😉
J'ai pas fait tout les mario et luigi mais à chaque fois j'ai passé un bon moment.
J'ai 2 catégories d'achats ceux que je veux day one car j'ai très envi d'y jouer et la 2eme catégorie les jeux qui m'attirent mais que je prendrais plus tard en essayant de l'avoir un peu moins cher.
Les mario et luigi font parties de cette catégorie comme les paper mario.
Ma plus petite l'a demandé pour Noël donc je sais pas si elle va l'avoir c'était entre ce jeux et le funko fusion.
En tout cas merci pour la présentation mon greg et je retiens le plus on a d'intensité plus on en perd 🤣
Bises ❤
Je suis à deux doigts d'aller poser des droits sur ce calembour. 😂
Super test comme à ton habitude. hors sujet mais je te conseille de faire le nouveau jeu de atlus. Sinon Acksell est de retour il a dit des mots sympathiques sur vous. J’espère que vous ferez des vidéos comme à l’ancienne avec toute la bande . Je vous ai tous connu à GHM. Et cela manque un peu.
Merci à toi.
Pour Acksell, je vais me répéter, mais personne ne sait ce qu'il s'est passé ou dit à part nous, et par respect pour les personnes, on va maintenir cette ligne de conduite.
Par contre, merci d'arrêter d'insister, il n'y aura pas de réunion de GHM (ni Lestat, ni DGJX, ni moi, c'est certain)
On ne conseille pas à une femme battue de retourner auprès de son agresseur en "souvenir du bon vieux temps".
Les gens sont partis de la chaîne pour de bonnes raisons, et parfois, il vaut mieux laisser le passé derrière soi, aussi glorieux fût-il.
C’est la première fois que j’en parle. Après je ne cherche pas à savoir ce qui s’est passé. Mais je pense que tous les êtres humains font des erreurs et que parfois le pardon est la plus belle chose qui soit. Surtout que vous étiez des potes et que vous partagiez la même passion. Mon message n’était pas malveillant. En espérant qu’il ne t’est pas embêté. Ce qui serait sympa et je ne sais pas si c’est prévu c’est que vous fassiez un top flop de l’année
@JonathanVigier-s9f ne t'inquiète pas, c'est juste que depuis la résurrection de GHM, on se tape ce genre de message dans toutes les vidéos, ce n'est pas contre toi 😉
Par contre : ça ne regarde absolument personne d'autre que les intéressés.
Acksell a su émouvoir en faisant celui qui subit tout et qui ne comprend pas, mais c'est une vaste blague.
Depuis, nous subissons une pression régulière pour "pardonner au pauvre Acksell", mais c'est lui qui nous a poussé à bout et nous a fait fuir.
Merci à ceux qui lisent de respecter nos décisions. Et de ne pas se mêler d'une affaire qui relève uniquement de la sphère privée.
Je suis content pour lui, il a l'air d'aller mieux, et c'est une bonne nouvelle pour lui-même et pour sa famille. Pour le reste, ça nous regarde 😉
Pour le Top / Flop, ce qui me manque pour l'instant, c'est le temps pour le tourner... Pas sûr d'y arriver avant le nouvel an.
Mais si c'est jouable, on fera 😁
Je n'irais pas jusqu'à parler de déception me concernant mais c'est l'opus que j'aime le moins (j'ai pas fais tout les jeux de la licence), il est cool et plaisant mais il me procure moins de plaisir que les autres jeux Mario et Luigi que j'ai joué. Je crois que je me suis un peu trop hypé à son annonce, j'avais assez hâte que le jeu sorte mais au final je l'ai trouvé juste "sympa" et j'aurais voulu qu'il soit bien plus que "juste sympa" mais bon, il ne mérite malgrè tout pas autant de critique négative, faut pas abusé.
Merci pour la vidéo ^^
Alléluia enfin un test qui colle vraiment avec mon ressenti. J’ai eu exactement les mêmes sensations , en lisant les autres tests on se demande vraiment si ils aiment les Rpg, trop de dialogues, trop long etc…. c’est justement le principe d’un rpg🙄. Et je crois le summum c’est quand je vois dans les moins « la technique » sérieux ça rame sur un hub et vraiment sur les 5 dernières heures de jeux sur 50😆