新作のバーチャファイター、システムが画期的すぎる次世代格ゲーに!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 96

  • @user-cg9rq4ij3e
    @user-cg9rq4ij3e 5 วันที่ผ่านมา +9

    「今までの格ゲーユーザーに向けたゲーム」を作り続けても先細りになるのは既に通った道ですからね

  • @Emily_Zecca
    @Emily_Zecca 6 วันที่ผ่านมา +10

    相手の攻撃に対する防御のIKの追従が正確すぎてどう作ったか不思議なレベル

  • @パームツリー-v4r
    @パームツリー-v4r 6 วันที่ผ่านมา +24

    しゃがみガードに関することだけど、しゃがみモーションはなくなるんじゃないのかな。
    しゃがみ状態では体重をのせて打撃なんて無理ですからね。
    ローキックカットのような防御が新しいしゃがみガードになると思う。

    • @橋木健吾
      @橋木健吾 3 วันที่ผ่านมา

      同意。コンセプトムービーで下段攻撃無かったのはそこの盛り上がりを引っ張るためなのかな。
      一応相手の上段後ろ回し蹴りを腰落として躱したりしてるけど、これがシステムとしてガードじゃなくてしゃがみな可能性もあるか?

  • @rororonorororo
    @rororonorororo 6 วันที่ผ่านมา +6

    昔VFが進化してジャッキー・チェンの映画みたいにならんかなぁって思ってたから、出来なかったとしてもコレを目指してくれてただけでうれしいわ

  • @Kawazirikotoha0922
    @Kawazirikotoha0922 6 วันที่ผ่านมา +24

    これ実機じゃなくてコンセプトムービーだからこの映像通りの動きになるかはまだわからんのよね

    • @kannon_shot-ex
      @kannon_shot-ex 6 วันที่ผ่านมา +4

      いうてコンセプトムービーでこれ出すんやから来るのは確定ちゃうんけ?

    • @kumonopanya
      @kumonopanya 6 วันที่ผ่านมา +4

      言いたいことはわかる、だがこの時期は夢を見ていようぜ

    • @シュウジ芝犬
      @シュウジ芝犬 6 วันที่ผ่านมา +3

      これを見せておいて映像通りのゲームじゃなかったら、バーチャファイター6は大失敗になるだろうな。

  • @DTCM-yz7pm
    @DTCM-yz7pm 6 วันที่ผ่านมา +8

    トレーラーの時点で「これガードモーション拘ってるな」とは言われていたけど、おそらく力を入れてくるポイントなんだろうな
    開発者が「バーチャの本質とは何か?それは「イノベーション」と「リアリティ」である」と言っていたので、
    格ゲー全般がなあなあにしてきた部分のディティールを詰めて表現してくることになりそう

  • @柳葉魚猫
    @柳葉魚猫 6 วันที่ผ่านมา +4

    ガードのされ方でコンボの起点が変わりそうな動きだな

  • @さいとー-z1y
    @さいとー-z1y 6 วันที่ผ่านมา +28

    これを出しといて実際のゲームが違かったらそりゃこんなの無理だよな、より批判も大きくなりそうだけど。ライフゲージもあるくらいだしこれに近い物は実現できるのかな?

    • @Ozil23456
      @Ozil23456 2 วันที่ผ่านมา +1

      今は夢だけ見ようぜ
      ほんとに実現出来たら30年進化しなかった格ゲーが新しい世界に行けるかもしれん

  • @sir_RukiA
    @sir_RukiA 3 วันที่ผ่านมา

    これこのままだと後出し有利になってしまうので、置き技や差し替えし技もあると思う。
    パンチを素早くいなしてパンチで応酬しているところをみるに、Pボタンで攻撃されたものをPボタンで取ってそのまま返しているのかもしれない。

  • @kensaku2077
    @kensaku2077 6 วันที่ผ่านมา +2

    これはあくまでも開発前のコンセプトムービーであって、実際のゲームプレイはTGAで公開されたティザーPV見たら分かるけど従来のVFと大して変わってないんよな……なんか無駄にハードル上がってしまった気がするわ😅

  • @あーパパ-n2x
    @あーパパ-n2x 5 วันที่ผ่านมา

    こんな攻防が実現出来たとして、自分に出来るかが一番心配

  • @MrGOST9
    @MrGOST9 5 วันที่ผ่านมา

    これ本当にアクション映画の様な『打撃を一撃ごとに防御していく』って感じで、なおかつそれをちゃんとゲームに落とし込んでたとしたらめちゃめちゃ凄い事になりそうだが…
    どちらかと言えば後者の方が心配ではある

  • @tomos5058
    @tomos5058 6 วันที่ผ่านมา +22

    派手めのエフェクトが無いところも良いですな🤔

  • @JasonYoutube555
    @JasonYoutube555 6 วันที่ผ่านมา +1

    シェンムー2 のバトルシステムを進化させた感じでしょうか。小技は捌く、ガード、カウンター投げ技を決められる。大技はガードすると仰反る、避けるってな感じ

  • @SenryoKiyoshiro
    @SenryoKiyoshiro 6 วันที่ผ่านมา +8

    ジャッジの八神の流れみたいな感じか

  • @リビルデバース
    @リビルデバース 5 วันที่ผ่านมา +1

    セガサターンの名も忘れた格ゲーにあった骨折?部位破壊?みたいなシステム良かったなー。リアル路線行くなら運要素として取り入れてもおもろそう

    • @早川隆幸
      @早川隆幸 5 วันที่ผ่านมา +1

      ファイティングブァイパーズか、ラストブロンクスですかね?

    • @リビルデバース
      @リビルデバース 5 วันที่ผ่านมา

      @ ヴァイパーズだったかもしれません!服も脱衣に近いくらい破けた気がします

    • @早川隆幸
      @早川隆幸 5 วันที่ผ่านมา

      @@リビルデバース 、服の破損はヴァイパーズですね

  • @matatabi9973
    @matatabi9973 5 วันที่ผ่านมา

    ソウルキャリバーシリーズのように成っていくのかな。
    ソウルキャリバーはリーチの長さと武器持ちゆえの速度の遅さでなんとか反応できましたが
    ステゴロのバーチャファイターでこのシステムは機能しますかね?暴れたモン勝ちになる予感

  • @fujisan-k8s
    @fujisan-k8s 6 วันที่ผ่านมา +1

    CESでの新型GPUのお披露目用の映像らしいが、これがモーションキャプチャーだったら、そりゃこのぐらいは出来るよね、、、としか思えないのである程度ゲームプレイも近いものになる、、、、、、と期待😅

  • @tomoterata8238
    @tomoterata8238 5 วันที่ผ่านมา +2

    年で引退した舜帝の弟子で孫娘とか 媚びキャラが出て来そう

  • @TTA-x7x
    @TTA-x7x 6 วันที่ผ่านมา +3

    セガサターンにSAVAKIって格ゲーあったの思い出した

  • @denkiboo
    @denkiboo 6 วันที่ผ่านมา +4

    もし動画で言っているように捌きの状況によって反撃までにかかる時間など状況に多様性が出るようなら、ゲームとして奥行きは深くなるけれど、初心者が手を出せるゲームではなくなると思う
    格闘技や武術の攻防に近づけるほどゲームとしてよくなるとは思えない。見た目は実際に近づける方がいいと思うので、ガードモーションの多様化程度で十分だと思うな

  • @user-CaXPTZEAldOCg
    @user-CaXPTZEAldOCg 5 วันที่ผ่านมา +1

    評価とか見当違いなこと言う人いるけど、あくまでも理想というか方向性、目指すビジョンはこういうカンフー映画チックな感じですっていうだけでゲーム性の段階の映像ではないよね。開発者インタビューも合わせてみると多面的に考えて気合は入ってそう。それでも人がつくかは現状難しいけど。

  • @バルガ2号機
    @バルガ2号機 6 วันที่ผ่านมา +2

    EA SPORTS UFCのブルースリーを思い出した
    あのゲーム4ぐらいまで出たけど売れたのかな~

  • @幸誠中村
    @幸誠中村 3 วันที่ผ่านมา

    1か2のグラフィックでいいからシステムとキャラクターだけ違うゲームも出して欲しい。

  • @山田文汰
    @山田文汰 5 วันที่ผ่านมา +1

    しゃがみガードにリアリティないと以前から思ってたし、3Dなんだから上中下ではなく、防御は飛んでくる打撃の方向に反応するシステムにならんものかと思っていたので大歓迎です。
    ただ、ガードの方向を決めるシステムに挑戦したインディーズゲームの『地罰〜龍の降る』とかいうのが異様なほどの難易度だったらしく盛大に失敗してましたから、頑張って欲しいです。
    個人的にはリアルの人間の直感的な反応への追従性を期待したいです。現実に避けたり防いだりするより難しい操作は勘弁して欲しいです。

  • @TS-nz9tl
    @TS-nz9tl 3 วันที่ผ่านมา

    相変わらずソフト開発力のみは凄い会社w

  • @Planet_N
    @Planet_N 6 วันที่ผ่านมา +1

    実際対峙して対戦している状態で体力メーターもあり攻撃を食らって体力減ってるから
    概ねこの感じで遊べるんじゃない?って言うかまだまだ開発段階、
    最低これくらいは出来ますよって感じのセガ(如くスタジオ)の意思表明に感じた。
    完成形は多分もっと凄くなると思うw
    個人的にセガは今まで何年も時代の先に行き過ぎてユーザーがそれに追いつけなくて微妙な時はあったが
    今回は長年待ち続けた分、思いっきり時代の先に行き過ぎたくらいの物を期待している!!
    って言うかこのたった35秒ほどの映像だけでここまで滾ったのは久しぶりw
    マジであの他を圧倒していた最強バーチャが返ってきた感じで嬉しすぎる!!

  • @youske9999
    @youske9999 4 วันที่ผ่านมา

    パイの雲手とかDOA2みたいにプレイヤー操作で対応する捌きができるならいいけどGボタン押しっぱなしで自動的に捌きモーションするというのは操作側としては違和感がある
    とはいえDOA2の上中下段のホールドは当時もかなり難しかったのでどこまでプレイヤー操作に委ねるかはゲーム性とのバランスでは難しい問題

  • @アイン-e4r
    @アイン-e4r 6 วันที่ผ่านมา +1

    数日前に観た動画バーチャの動画だったのか∑(゚Д゚)バーチャ復活になるか😆

  • @wingred9161
    @wingred9161 5 วันที่ผ่านมา +1

    ただバーチャの新作を出すだけならまた絶対廃れるもんな。Eスポーツのある現代だからこそ今の格ゲーに無いものを提示するってのは期待感しかない

  • @ark9269
    @ark9269 5 วันที่ผ่านมา +1

    ガラっとシステム変えてくるのはバーチャの伝統ではある
    鉄拳やスト6とは差別化図りたいだろうしこういう面白い事やるのはあり

  • @zombtomb666
    @zombtomb666 4 วันที่ผ่านมา

    その昔、ガードキャンセルというのがありまして。。。

  • @kouitishirumoto
    @kouitishirumoto 5 วันที่ผ่านมา +2

    vf1からvf2に進化した時の衝撃を超えるものはないだろう。

  • @NESS_MOCCHI
    @NESS_MOCCHI 5 วันที่ผ่านมา

    リアリティがすごいな。操作の難しさをメルブラみたいに手軽にしたらいい作品になりそう。

  • @さくらぱれーど
    @さくらぱれーど 6 วันที่ผ่านมา +5

    これをリークではなく自主的に出してしまったということは、セガは自信あるのかな
    革新的なものになると開発も言ってたし、近いものになるといいが 
    個人的にはガードボタンとレバー後ろ入れのガードを選べたり、フレームという概念をなくしたりすると初心者も入りやすくなるのかな

  • @pop8915
    @pop8915 6 วันที่ผ่านมา +1

    水滸演舞や武戯など古いゲームもガード捌きてきなのはあったが、、、

  • @rr1650
    @rr1650 5 วันที่ผ่านมา

    流石に3で弱体化したけど2のアキラの返し技が捌いたり受け流してカウンターだったね。

  • @マクレーン-w9k
    @マクレーン-w9k 6 วันที่ผ่านมา +3

    折角革新的なもの作るならキャラ刷新したらいいのに、別にアキラやジャッキーじゃなくてもいいんだよ。技も全部一からがいい

  • @blazezxt10d57
    @blazezxt10d57 6 วันที่ผ่านมา +1

    実写だとモータルコンバットを思い出す。勿論fatality(笑)

  • @姫川りん
    @姫川りん 5 วันที่ผ่านมา

    白胴着黒帯は結城晶?だとしたら着流し男は誰だ…やっとバーチャファイターが真の進化遂げるね!ずーっとストリートファイター許りが人気で…新キャラいるんかな?
    楽しみ

  • @EMMASON69
    @EMMASON69 5 วันที่ผ่านมา +1

    他の人も言ってるけど面白いかどうかだよなぁ
    見た目がかっこいいってのは段々と見慣れちゃうからね
    リアル格闘ゲーだとEAのUFCなんて全然流行って無いし
    まぁUFCそこまでリアルじゃないけどw

  • @たぬききつね-c6l
    @たぬききつね-c6l 5 วันที่ผ่านมา +1

    VFゲームのストリートエリアで遊べるゲーム筐体の格闘ゲームです!ドン!

  • @ポメスケ-d6l
    @ポメスケ-d6l 6 วันที่ผ่านมา +1

    これはpvであってプレイ動画じゃないから実際のプレイはvf5ぽくなるんじゃないかな?
    まあ新作が出てくれるだけで満足だけど

  • @高すぎる意識リセットボタン
    @高すぎる意識リセットボタン 5 วันที่ผ่านมา +1

    ちょっとやってみたい😊

  • @antkidnew
    @antkidnew 5 วันที่ผ่านมา +1

    トバルシリーズ思い出した。

  • @ミズトム
    @ミズトム 6 วันที่ผ่านมา +1

    難しい事言うけど
    「簡単かつ深くて斬新なもの」を求めたい
    例えばこの捌きはボタン1つで出来て、攻撃が当たる一定フレーム前に押せば上手く捌ける、タイミングがズレたら少しダメージ受けるとか
    なんにせよこのPVのリアルさの肝はこの流れるような捌きにあるので期待したい

  • @TAKAPbook
    @TAKAPbook 5 วันที่ผ่านมา +1

    使用キャラは昔みたいに少なくして一人のキャラに注力して作り込んで欲しい。
    数増えるとどうしてもアレもコレもととっかえひっかえ使ってしまい、結局どのキャラも中途半端にしか使えなくなる。
    そして使いこなせず勝てなくなり辞めてしまう。

  • @tang6swi
    @tang6swi 6 วันที่ผ่านมา +1

    SF6と双璧を成す名作になることを期待する
    ※確認したけどカンフー映画のようだったぞ

  • @soryanaizesenor
    @soryanaizesenor 5 วันที่ผ่านมา +1

    どんな操作感になるのか皆目見当がつかないな

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow 6 วันที่ผ่านมา +1

    ドニー・イェンやジェット・リーの映画みたいだな

  • @ヌルヌル-h6b
    @ヌルヌル-h6b 5 วันที่ผ่านมา

    投げ技が強く成りそう

  • @ぞうよし-j4g
    @ぞうよし-j4g 5 วันที่ผ่านมา +1

    さすがに崩撃雲身双虎掌みたいな技は無くなる?

  • @deka_games
    @deka_games 6 วันที่ผ่านมา +6

    この時を待ってたぜ!

  • @ヒゲオヒゲオ
    @ヒゲオヒゲオ 5 วันที่ผ่านมา

    バーチャはとっくにストファイ超えた。
    と思ってたら消えたの何故なん?

  • @guykitty1394
    @guykitty1394 6 วันที่ผ่านมา +2

    あからさまな2人組手のモーキャプで草

  • @草薙京-g4q
    @草薙京-g4q 5 วันที่ผ่านมา +1

    ピコン💡
    パリイ!!!

  • @ちびアヒル
    @ちびアヒル 6 วันที่ผ่านมา +1

    剣撃アクションと相性良さそう!

  • @朝堂院大覚-j5r
    @朝堂院大覚-j5r 6 วันที่ผ่านมา +1

    小泉進次郎みたいなコメンテーターが混じってたような気がするんですが気のせいですか

  • @monkeyDmaffy
    @monkeyDmaffy 6 วันที่ผ่านมา +1

    これがアキラ? これ八極拳なん・・・?(・ω・)

  • @ひでぶ-r2u
    @ひでぶ-r2u 6 วันที่ผ่านมา +1

    見栄えはいいけど、ゲームってリアルに近づければ面白いというものでもないので
    実際に発売しないとわからないと思う

  • @ランバラル-z4c
    @ランバラル-z4c 6 วันที่ผ่านมา +11

    俺達のバーチャが帰ってきた!!(●´ϖ`●)

  • @なはなはん-e9b
    @なはなはん-e9b 6 วันที่ผ่านมา +1

    え?これガードモーションがただ捌きの動きしてるだけだよねw

  • @因果応報-b5p
    @因果応報-b5p 3 วันที่ผ่านมา

    セガさんは先を行き過ぎてるからダメなんじゃないよ。自分等が作ったものの良さを大衆に伝えるマーケティング力が皆無なのがダメなんだよ。

  • @budger42
    @budger42 6 วันที่ผ่านมา +1

    うーんゲームとして面白いかだよなぁ
    ガードしたら技によって勝手に受け方が変わるとかならいいけど、そこに操作が色々加わるなら新規お断りまっしぐらだな

  • @NT-ki9bk
    @NT-ki9bk 3 วันที่ผ่านมา

    カクカクの身体が良かった
    カクカクのバーチャファイターでいいのにね

  • @tap8909
    @tap8909 6 วันที่ผ่านมา +1

    リアルになってるのは確かだけど、モーションがなんだか鉄拳4に似てるような あれもリアル寄りにして失敗したよね

  • @yamatoyasai
    @yamatoyasai 6 วันที่ผ่านมา +1

    初めの晶とサラの娘だか弟子だがの戦い方は現在の格闘ゲームだから、これはデモですね。問題は晶の蹴り後に追いかける在り方が鉄拳です。また鉄拳ベースでバーチャファイターテイストになる可能性ががっかりです😩

  • @dogsiva6995
    @dogsiva6995 5 วันที่ผ่านมา +1

    キャラの体型がバキっぽいのもいいんだよね
    格闘系の肉体における最高美として認識してる人は多そう

  • @aka-vk3ts
    @aka-vk3ts 6 วันที่ผ่านมา +1

    めっちゃかっけぇ!

  • @ちゃんこs
    @ちゃんこs 6 วันที่ผ่านมา +1

    VFが如く😊

  • @alvatros11
    @alvatros11 4 วันที่ผ่านมา

    エヌビディアのGPUのおかげなのかな…

  • @ロンデニス
    @ロンデニス 6 วันที่ผ่านมา +6

    実際のプレイ画面ではないと書いてあるけど

  • @tkr2obt
    @tkr2obt 6 วันที่ผ่านมา +3

    映像だけじゃなぁ…
    どういった処理系統を用いて実現するかまでを見ないと評価不可能だわ
    下手すりゃ一般ゲーマーお断りまであるぞ

  • @k122st
    @k122st 4 วันที่ผ่านมา

    まぁ今までのアップグレードを作っても鉄拳の二番煎じになっちゃうからね。新しいものを作り続けるセガにあっぱれ

  • @HIRO-q2g
    @HIRO-q2g 5 วันที่ผ่านมา

    10年遅かったな😂

  • @Bujyutsukadayo
    @Bujyutsukadayo 5 วันที่ผ่านมา +1

    これ実写だろ?知らんけど

  • @chride-ot1dp
    @chride-ot1dp 5 วันที่ผ่านมา

    いや、実際の動きは違うよ、これはプロモート用って断ってるけどね。実際はサラとアキラの対戦の
    情けない動き。鉄拳みたいなやつ。
    人間ぽくない。

  • @シュビア
    @シュビア 4 วันที่ผ่านมา

    これじゃあない感半端ないです

  • @ビネガードッピオ
    @ビネガードッピオ 4 วันที่ผ่านมา

    これは、美女と美少女キャラ出しただけでも注目集める出来上がりですねデュフフフ
    それでいてゲームは硬派なのが良い
    間違いなく男女平等パンチって言われる(笑)

  • @sum5671
    @sum5671 2 วันที่ผ่านมา

    SAVAKIか

  • @pafu-cs2gp
    @pafu-cs2gp 5 วันที่ผ่านมา

    バウンドコンボも廃止してくれ

  • @harusameudon
    @harusameudon 6 วันที่ผ่านมา +1

    捌きはいいけど、パクサオみたいな感じなら嫌だな

  • @金葵-x8y
    @金葵-x8y 5 วันที่ผ่านมา

    女キャラしだいだな。
    葵の娘、でるのかな?

  • @たっちゃん-u1v
    @たっちゃん-u1v 6 วันที่ผ่านมา +1

    ムリ

  • @sakoto258
    @sakoto258 5 วันที่ผ่านมา

    もうプレイヤーの両手首・両足首にコントロール巻き付けたモーションセンサーで操作できるかくとうげーにしちまえよ なんならリアルに殴り合うんでもいいや

  • @koroneko1519
    @koroneko1519 6 วันที่ผ่านมา +1

    DEAD OR ALIVEの後追い

  • @ホモ-HOMO-Homogenize115
    @ホモ-HOMO-Homogenize115 5 วันที่ผ่านมา +1

    そろそろVFにも鉄拳のレイジアーツみたいな超必ポジの技が追加されないかなぁ、って言うと「VFは硬派な格ゲーだからそんなものいらねぇ」とオジさんに怒られるのよね…