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當年1.09 我有2個專家. 99. 98-99打了好多天.
幸好我只是愛打寶和符文😂
對於在衝99的人,看了如此說明,才了解惡夢原來是這樣😂
現在只要每天跟著毀滅王座或避難所很容易
是的,现在跟随邪恶威胁区域会快很多
你的等級階段不嚴謹我自己測試過的85~89純打地表 場數大概每級往上增加10~20場88~89我打了120場89~90就不一樣了我已經目前打了130場了經驗條只有一半也就是說我還要再打至少120場以上才能升級這個經驗條差距幅度絕對不是之前等級階段可以比的
会有 角色怪物等级差距经验惩罚 和 角色等级经验惩罚,视频中有提到
最大問題是怪物等級差距吧以前畢竟卡死好打的也是那些後面才改的不知道卡這個意義何在
除了邪恶区域之后就不是这个问题了。 而是等级经验惩罚。。。真的很恶心。
牛關的經驗值到底削弱多少?部分區域根本就不要加入邪惡區域的輪替~有夠雞肋
暴雪一貫作風阿 就是要弄一些噁心玩家的機制
牛關菁英不多 但假如能無接縫連開,是不少的,因為怪物多
@@user-tx6yl5xu3j 牛關精英算多了
死亡一直掉經驗根本練不上去啊,又沒改比較好練
最好的建议:不玩😂
當年1.09 我有2個專家. 99. 98-99打了好多天.
幸好我只是愛打寶和符文😂
對於在衝99的人,看了如此說明,才了解惡夢原來是這樣😂
現在只要每天跟著毀滅王座或避難所很容易
是的,现在跟随邪恶威胁区域会快很多
你的等級階段不嚴謹
我自己測試過的
85~89純打地表
場數大概每級往上增加10~20場
88~89我打了120場
89~90就不一樣了
我已經目前打了130場了
經驗條只有一半
也就是說我還要再打至少120場以上才能升級
這個經驗條差距幅度絕對不是之前等級階段可以比的
会有 角色怪物等级差距经验惩罚 和 角色等级经验惩罚,视频中有提到
最大問題是怪物等級差距吧
以前畢竟卡死
好打的也是那些
後面才改的
不知道卡
這個意義何在
除了邪恶区域之后就不是这个问题了。 而是等级经验惩罚。。。真的很恶心。
牛關的經驗值到底削弱多少?部分區域根本就不要加入邪惡區域的輪替~有夠雞肋
暴雪一貫作風阿 就是要弄一些噁心玩家的機制
牛關菁英不多 但假如能無接縫連開,是不少的,因為怪物多
@@user-tx6yl5xu3j 牛關精英算多了
死亡一直掉經驗根本練不上去啊,又沒改比較好練
最好的建议:不玩😂