Fundamentos de Tipo de Dato Abstracto y ScriptableObject en Unity Engine

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 1

  • @nivelunity
    @nivelunity  ปีที่แล้ว

    ⌚Marcas de Tiempo:
    00:00 Presentación
    00:22 Mecánica de colección con Listas
    04:52 Mecánica de rompecabezas con Colas
    10:48 Mecánica de uso inverso con Pilas
    13:13 Mecánica de inventario con Diccionario
    16:20 Progresión con Niveles
    19:30 Crear ScriptableObject
    24:04 Refactor del sistema de progresión