@@Bismuth17 После Думов и Дюков, где игроки начинали бой сразу же, ехать в вагонетке минут 10 и всё ещё ни в кого не стрелять - было делом тяжким. Особенно, если ты оплатил часик в компьютерном клубе)
Если честно, то проходя в 1998 году этот шедевр (в 10 своих лет), мне тоже было до жути непонятно зачем люди из спецподразделения вырезают вместе с монстрами и ценнейших учёных комплекса... Лишь спустя годы я понял, что когда происходит нечто подобное, то зачищают абсолютно всё с этим связанное и концы в воду. В детстве было не по себе очень)
@@TurboPrianik Я смотрел доки как сделать мод на l4d. Пусть это и не халва, но там просто пипец. Уж как никак, но я думаю моды на халву будут получше других модов
Вспомнилось, как в те в времена, особенно поражал тот шагоход 12:34 казалось вот он графический предел и даже спустя 20+ лет смотрится отлично. Халфа легенда! Эхх вот бы Валв наконец-то 3 часть выпустила. Не думал я в 2007 году с оранжевой коробкой в руках, что столько ждать придется, а ведь уже почти пятнадцать лет прошло..
Когда мой первый комп начал помирать, 1 Халфа была единственной игрой, которая ещё продолжала запускаться и работать. Да, без звука, да, с подвисами, но она работала. Друзья познаются в беде)
Всем привет, Я начинающий летсплеер, прошу вас зайти и оценить пару прохождений, игры на любой вкус, от god of war и alien isolation до half life, люблю поговорить на тему кино. Посмотрите крайние короткие нарезки, убийство королевы, лучшие моменты прохождения alien isolation. Как только вернусь с командировки, сразу возьмусь за новый horizon и sifu. Sorry, это не спам, это просьба. Плюс я в курсе что летсплей Мертв. И да, я работаю и достаточно много, в отличии от многих, кто тут пишет. Всем добра
Добро пожаловать. Добро пожаловать в сити-17. Сами вы его выбрали его или его выбрали за вас , это лучший город из оставшихся. И так собираетесь здесь остаться или вас ждут неизвестные дали , добро пожаловать в сити-17 тут "безопасно".
Вот не знаю почему, но мне графический стиль первой халвы вот прям очень зашёл, мне эта графика буквально нравится больше чем разнообразные знакосы под реализм
Вообще не могу долго в реалистичные игры играть, глаза быстро устают, и хрен отличишь где предмет, а где текстура... Про динамические освещения/размытия вообще молчу, это может и красиво, но играть в такое вообще не хочется) Для меня куда приятнее стиль игр близзарда, ну по крайне мере их старые игры, в которые можно играть годами без перерыва)
А какой там был мультиплеер! Установка мин на лестницах, лазер, который пробивал сквозь стену, ракеты управляемые, а еще эти жучки, которых можно было накидать в узком пространстве и повеселиться) Да... сейчас такого уже не делают.
Помню как мы на уроках информатики на школьных компах рубились по локалке на crossfire. "Пацаны, пылесос не подбирать, кто на кнопку нажмёт тот лох!" А ещё бытовало мнение, что поездка на монорельсе бесконечная, так как ни у кого не было времени дождаться конца поездки, а в эпоху 3-их пентиумов компы были далеко не у всех, поэтому те, кто утверждал, что поездка не бесконечная, часто бывали вызваны на стрелу и вынуждены были отвечать за базар
@@darker4548 в то время, когда пираты вырезали катсцены из игр, об их наличии даже никто не догадывался. Ну и какое то время считалось нормальным их просто скипать. В тех же ГТА например, зачем нам катсцены и сюжет? Давай я тебе лучше код скажу на много тачек, много бабок, много пушек!
Платформинг в зене - это отдельный вид искусства. Я впервые прям так кайфовал когда туда попал и получил этот лонг джамп. Вообще не минус, а огромнейший плюс
Да, но имхо там есть только один бесячий момент, где надо умудриться попасть на спину ската и долететь до портала. Раз 20 загружался, потому что не понимал тайминги и прочее. Это единственная придирка, в остальном скакать было весело
кек)) я первый раз пропустил тренировочную миссию, и не знал про прыжки дальние))) попав в Зен первые два островка перепрыгивал с помощью взрывчатки)))
@@МихаилСтоун-о8и а я прошел )))) на первых островках . сцуко, оставил почти всё ХП, там когда прыгнешь спавнится вортигонт зеленый, сразу револьвером в бошку - неуспел - перезагрузка, не ловко разогнался - перезагрузка))) ЛОЛ воистину
Всем привет, Я начинающий летсплеер, прошу вас зайти и оценить пару прохождений, игры на любой вкус, от god of war и alien isolation до half life, люблю поговорить на тему кино. Посмотрите крайние короткие нарезки, убийство королевы, лучшие моменты прохождения alien isolation. Как только вернусь с командировки, сразу возьмусь за новый horizon и sifu. Sorry, это не спам, это просьба. Плюс я в курсе что летсплей Мертв. И да, я работаю и достаточно много, в отличии от многих, кто тут пишет. Всем добра
У меня знакомство с Half-Life произошло довольно забавным образом. Несколько лет назад, я, либо узнав от одноклассников, либо просто увидев офиенную обложку с оперативником, купил пиратский диск с Counter-Strike. И чёрт побери, когда я установил CS Classic (1.6 с дохера и больше списком карт), я охерел просто от того, что я увидел на рабочем столе дополнительный ярлык той самой HL БЕЗ hd-пака, и пройдя первую часть, я испытал нехилые эмоции (как же в то время меня тоже бесили эти тентакли).
С первой частью лично у меня связаны только приятные воспоминания. Помню, когда был совсем мальцом, ещё не умевшим играть и пользоваться компьютером вообще, батя начал играть в Халву и предложил посмотреть, как он это делает. В итоге, переросло в, так сказать, традицию, и мы каждый день вместе засиживались за любимой Халвой. Спасибо за ролик. Жду феномен по DOOM и Elder Scrolls. Предвижу комментарии, что второй уже был. Но был феномен только Скайрима.
вот так формируется потом любовь к ютубу, к летсплеям ))) я тоже в детстве больше смотрел как старший брат играл, потому что комп был у него, а сейчас я обнаружил что я больше люблю смотреть летсплеи , когда кто то проходит игру и интересно комментирует с эмоциями..., не же ли самому играть... все это память о замечательных временах из детства, когда мы с братом засиживали у него в комнате за компом.. он играл, а я смотрел.. замечательные времена были !
Единственное возражение для Халвы, что в некоторые моменты ты тупо не понимаешь куда идти, что делать и куда чёрт возьми идти, и это сильно раздражает. ОЧЕНЬ СИЛЬНО РАЗДРАЖАЕТ!!!
Half-life для меня была первой игрой, из-за которой я в принципе познакомился с компьютерами) Но вот если быть честным, то самый близко подобравшийся конкурент к Халве, по моему мнению был не Doom, а Duke Nukem 3D Хотелось бы увидеть обзор именно на эту часть Дюка)
Дюк, при всей своей технической отсталости, спокойно конкурировал с Квакой, как ни странно. Как раз за счет технической простоты и игровой продуманности. Для кваки нужны были видеоускорители. Для Дюка - нет. В Дюке можно было сломать унитаз и испить оттуда воды, восстанавливая здоровье. Можно было заплатить денег стриптизершам, чтобы они потрясли сиськами перед тобой. В Кваке - нет)
@@KorteZZ88 Меня как раз и поражало количество возможностей мелких, которые есть в Дюке. Попить воды из унитаза, вснуть пальцы в розетку и получить маленький урон от этого и так далее)
Я играл в первую халфу в дату релиза, на первом пне 133 МГц, загрузки между уровнями были минут по 5. Но это было офигенно! И до сих пор я хотя бы раз в год, но обязательно перепройду игру.
пиздеж. хотя мож у тебя оперативы было как у Билл Гейтса 640кб, тогда да. а так даже на 256мб с темже 133мгц отлично шла на софтвер графике даже с крутым разрешением , хотя квадраты были пиздец, бляго элт монитор немного все сглаживал) а загрузки ну секунд 20-30 максимум.
у меня передоз уже от модов и халвы 1,2,е1,е2 надо раз в 2 года максимум, смотришь в стиме на кнопку играть, ну нафиг, а то 10 часов пролетит и поспать не успеешь)
Просто лучший шутер всех времён. Ничего лучшего не выходило и, скорее всего, не выйдет. Есть два минуса в халфе: она заканчивается и она не выпускается.
@@MiaBora я ни в коем случае не занижаю заслуги дума, но, буду честен, дум - это тир, а халфа- это МОЯ ЖИЗНЬ, БЛЯТЬ, ХАЛФ ЛААААААЙФ!!! ... ладно, если серьезно, то в халфе есть всё: атмосфера, сюжет, геймплей, левел дизайн, враги. И всё это на высшем уровне.
@@KonstantynMulti МАЙНКРАААААФТ!!! Нет, я согласна, что халфа тоже достойный шутер и для кого-то целая жизнь. Мне вот больше нравится первый халф лайф именно в версии для пс 2. Кстати, буду признательна, если заценишь мой контент:) Может и обзор на халф лайф скоро выйдет...
@@Kane_Cain Господа-Господы.... вам на пс2 нравится очевидно потому что вы играли на пс2.. а я Пекарь , я уважал всю жизнь Пеку и был предан ему, я в Халву и много во что еще играл именно на Пеке ! и для меня ХЛ на пс2 это вообще какое то порево откровенное над и игрой и над серией.. даже в Дикей не хочу играть, потому что не по канону серии на Пеке... (думаю поняли что я хотел сказать.)
Я как сейчас помню этот день, когда 2 октября 1998 в мой дом приехал первый комп, причем по тем временам очень мощный, пентиум 2 400, 64мб оперативки, видяха voodoo2 и жесткий то-ли на 2 то-ли на 4гб. Вместе с ним было 3 игры, Unreal, Broken Sword какая-то часть и star wars shadow of empire, так вот последнюю я и обменял через пол года на HL, прошел его до дыр, помню как боялся первого босса и не мог его пройти, автосохранения через каждые 3 шага делал. А сейчас порой приду с работы и в вроде и приставка есть и комп, который тянет все на ультрах, но глубокого погружения как тогда уже нет, то-ли игры уже не те, а может я уже не тот. Приду вечером домой запущу снова HL чтобы выяснить кто все-таки изменился сильнее. Спасибо IGM обожаю ваши ролики по сериям игр, прям ностальгия. Пользуясь случаем передаю привет Эдварду Вульфу и жду скорее новые слезы олдфага))
@@awerton8174 оохх уважаемый вы прямо меня напомнили, у меня тоже был тогда пентиум 2 400mhz с 3DFx voodoo2 8мб ! я на нем играл до одури )) помню как Fallout 1-2 мы с братом на компе этом вместе играли, Крыс в Клэмате выносили .. а потом бежали за Суликом.. эээх.... у меня до этого был еще комп в 1996году Пентиум 1 60Mhz(мой первый комп, брат отдал мне его а потом ему купили вот этот Пентиум 2 400Mhz а потом я и его получил, а ему уже купили Pentium 3 600Mhz... ээхххх..). я благодаря совему первому Р1 60Mhz узнал что такое Warcraft 1(это еще когда она стратегией была, это даже за долго до выхода Star Craft-а еще )))) поиграл в первый, Need For Speed 1 под MS-Dos-ом ещеи в Quake 1 )))) ээх.. Кармагеддон первый (Carmageddon) 'ээхх... мне 35лет я Олдфаг ) обажаю Халву, помню как мне брат хвалился, рассказывал , говорит я такую игру установил , там секретная подземная лаборатория, и когда приезжаеш на монорельсе этом , фаникулере там эта главная дверь открывается и там штаб с компьютерами и учеными !!! я даже поверить тогда не мог что такие игры существуют )) а еще я очень любил Fallout классику 1-2 и Диабло.. и Сэйкред )) Арканум, да все обожаю что начаналось с середины 90-ых и по середину 2000-ых )) сейчас уже игры не торкают.. , Вышел новый Сэм в Сибири, Даинг ЛАйт2.. а играть уже никакова желания нету....., а вот установить в Стиме Халыу первую Сурс можно )))
Мне было 3 года, когда я первый раз села рядом с папой и дядей, смотреть, как они играют по очереди в халву. Они привили мне любовь к этой вселенной с самого детства. Раз в пол года я всегда перепрохожу всю серию игр.
Ну не знаю. 1 из лучших это да, но определить лучшую игру на свете - это невозможно, ведь все игры разные. Например DOOM как по мне такой же культовый и был таким же прорывным и прекрасным для 1993 года. Давайте так: DOOM - лучший экшен и шутер всех времён, а Half-Life - лучшая игра про приключения и путешествия.
@@АфанасьевМихаил-з6п тум момент в том, что это были лохматые годы, мы не были настолько привыкшими к новым впечатлениям и "ВАУ" эффектом и да, на тот момент, это был прорыв! я помню, как сидел и смотрел на дышащих npc. я запомнил тот день на всегда!
@@taksidermist-artem, точно так же как и в Half-Life, в Думе люди орехерали во-1 от графона (в 1993 такие спрайты были до ужаса реалистичными) во-2 от возможностей: 1993 - ох*еть, тут можно подойти к вот этой вот кнопочке, нажать Enter и где-нибудь неподалёку откроется стена, а там - гляди, секретик (в первом и втором Думе на каждом уровне было в среднем 8-10 секретов) Также в DOOM было много различных режимов и предметов: Невидимость, неуязвимость, Берсерк, хождение по жиже и лаве в хим-костюме, ночное видение и т.д. Не говоря про супер музыку, кучу разнообразных врагов, 8 видов оружия.
@@АфанасьевМихаил-з6п согласен, в думе и звуки хороши были. мне он где то в это время и попал. но до этого был вольф 3д, скажем, к коридорным шутерам я был готов и не очень любил, поэтому и кваку пропустил.
О да! До сих пор хорошо помню, как проходил 1-ю часть после её выхода! Это было самое настоящее откровение! Подобных эмоций больше ни на одной из игр не испытывал. Ну разве что, на 1-м Unreal что-то близкое... Шедевр. Но ради памяти перепроходить его как раз не хочется )
Знаю я одного фаната этой вселенной, так вот он сказал что феномен этих игр заключается в том что они всегда были в какой-то степени революционными. По настоящему революционная первая часть, вторая с её крутетскими графонием и физикой а так же alyx выполненная в VR технологии. Мне лично больше всего понравилась первая часть, хотя это наверное потому что я проходил её с другом😜 Обожаю играть в игры не один
Ну не только в революционности, там Пусть и относительно простою сюжет, но великолепный сценарий и лор, Это реально интересно было проходить. Даже ведьмак 3 не так интересен был в сюжетном плане. Не смотря на его более глубокую проработку
в том-то и дело. Вторая часть была демонстрацией нового движка. Просто красивый "пшик" с растянутыми и скучными локациями. Куда более интересным на тот момент стал "Портал" - над ней они хорошо потрудились.
FELIX это верно, не то что сейчас это тупой конвеер , Вспомни например игры Фар край, Крайзис это была револючия, Калл оф дьюти первый и второй ! а сейчас это что ? Фар карй 2-3-4-5-Лгбтешный разноцветный... Колда сколько там частей ? я на модер варфаре уже перестал играть в этот конвейер .....
У меня тоже было запоздалое знакомство с этой игрой. В 2004 году, будучи 7-ми летним опёздолом, записался на компьютерную секцию в своей -деревне- ПГТ (кста, она бесплатной была). Ну и считай ежедневно, на 3-4 часа, пропадал из реальности в мультиплерее халвы (Бункер и ящики - наше всё). Помню свой первый подзатыльник от старших, т.к в крысу нажимал кнопку в бункере (тупо не могли отследить, т.к у компов не было колонок). Как вырабатывал разные интересные тактики, выкуривал мамкиных кемперов из кишки с помощью растяжки и гранаты (вентеляционый ход на stalkeryard) и т.п. Всецело люблю и почитаю эту игру. Подарила много радостных моментов и эмоций в те далёкие года. Хоть сейчас в шутаны не играю (с возрастом любовь только к RPG и JRPG осталась), но в ту же HL иногда поигрываю в редких приступах ностальгии.
Half Life это неповторимый опыт, что и первой что со второй частью, который не дала ещё не одну другая игра. Наиболее близко идёт разве что Сталкер, пусть там и совсем другая атмосфера, но Сталкер тоже дал похожий вайб
Сталкер понятен и ценен только чувака из СНГ.. а вот Халва это игра мирового уровня !! Сталкер да тоже классный , особенно Тень чернобыля , сама лучшая часть !
Хмм, вальвы идут в правильном направлении, их игры, сюжет, их не забудут, как не пытайся, халфа и эпизоды и Алекс, тим фортресс 2, контра, потому-что они умеют делать игры для людей, качественно, атмосферно, инновации, к примеру введения в халфе - буквально эволюция, у второй части халфы это графика для тех времён, у первого эпизода это освящение на соурс, у второго эпизода большие локации на соурс, у халфы Алекс это прорыв в vr. Их игры всегда дают игроку новые эмоции хоть это и одна серия игр, сюжет и ахрененная музыка играют огромную роль, вон исправили баг, где у всех игроков Илай Венс во втором эпизоде умирал, наконец игроки смогут продолжить играть в халфу.)
Видос про Half-Life!? Офигеть, это же моя любимая видеоигра! Я не ожидал! Может вы тогда и про феномен Марио расскажите? Это тоже топовая и дико популярная серия видеоигр.
Тут речь не про серии, а про конкретные игры, но было бы здорово получить подобные видео о Супер марио 64(которая задала стандарт управления для всех 3д игр от третьего лица) или Супер Марио Гелекси А если брать все франшизы нинтендо, то EatherBound, zelda ocarina of time, и метроид прайм
@@MiaBora почему сарказм? Серия игр реально культовая, перый супер марио брос задал стандарт для всех платформеров, а третий Марио и ворлд до сих пор играются хорошо, на том же уровне, что и например Рейман. А Супер Марио 64 задал стандарт управления для всех 3д игр, а Гелекси и Марио Одиссей сейчас являются лучшими представителями своего жанра
@@АлександрТерехов-ж3й Не спорю, что игры неплохи. Просто не мой жанр, а у снг-комьюнити современные марио вообще не пользуются спросом. Главным образом из-за невозможности поиграть на чем-то кроме свича
я тоже уважаю шока, но мне больше зашел шок 2, охх... как зашел... а первая часть облажалась потому что на сколько я узнал она была недоделанная на свое время, даже без звуков, и на то время было просто убогое управление, слишком перегруженный интерфейс и сложна в освоении, а тут Doom, простой, пиво открываешь, мозг отключаешь, кнопку зажимамешь ))) и пошло поехао )))
Из всей серии мне по-настоящему понравилась именно первая часть. Это идеальный шутер, это как первый квейк(не зря движок один и тот же), только лучше. В этой игре идеально всё, это просто игра десятилетия. В ней хорошая стрельба, богатый и разнообразный арсенал оружия(что вторая часть, утратила) от обычных земных стволов до иконичной тау-пушки, отсылки на охотников за приведениями, снарков и рукаулья, только большого финишного глушителя не хватает, как вишенки на торте(который, кстати ввели в Opossing Force) вместо входивших в новинку в 2003 бездушных рэгдолов, которые спустя несколько лет всем приедятся, душевные джибзы, которые добавляли дополнительную "отдачу оружия", когда стреляешь из чего-то особо мощного. Противники тоже радовали, от обычных солдат из групп зачистки до разнообразных цветастых пришельцев, в то время как во второй части мы чаще всего просто расстреливаем разноцветных солдат-комбайнов, лишь иногда сражаясь с синтетиками-боссами. Относительно гейплея ещё хочется выделить то, что не было изначально задумано, а именно физические баги и эксплоиты, которые делали геймплей очень разнообразным и открывали невероятные горизонты для спидрана. Не хочешь идти длинной дорогой, не хочешь сражаться с этими противниками - беги, тебя никто не держит, не то, что в современных играх с невидимыми стенами. Левел дизайн, вместо гнетущей серой антиутопии на пост-советском пространстве(я понимаю, что на это во второй части и расчёт), солнечная Невада перемежающаяся с очень разнообразным и невероятно разнообразным исследовательским комплексом, в котором хочется подольше задержаться, в нём есть как и индустриальный ржавые подсобки, промышленные и складский помещения, и достаточно фантастические, но при это "современные" комплексы. Чёрная меза кажется живой, в них веришь, будто бы это не уровни сделанные для игрока, а реальные помещения исследовательского центра, которые в силу обстоятельств превратились в уровни-лабиринты. Чего не скажешь о думе например. Сразу вспоминаются слова Ромеро о создании уровней в думе, что сначала они попытались сделать уровень на основе схемы военного склада, но как оказалось, уровни сделанные на основе реальных построек вышли "скучными", из-за чего было решено делать абстрактный лавкравтианский ужас, который, по иронии, больше бы зашёл лавкравтианскому Квейку, где уровни стали более вменяемыми. И Half-Life просто стал гигантским контраргументом. От них не устаёшь, и если бы была возможность свернуть с назначенного маршрута и просто ходить и исследовать чёрную мезу, я бы это сделал. И это ещё не говоря о том, что после чёрной мезы мы попадаем в совершенно чуждый почти лавкрафтианский мир - зен, с причудливой геометрией и не менее причудливой географией, что, к сожалению в ремейке, упустили, превратив зен к середине его отрезка в стандартный инопланетный мир типа Пандоры, даже забыв про пониженную гравитацию, жаль, что в оригинале зен вышел недоделанным и гораздо меньше запланированного. Всё это заставляет меня перепроходить первую часть в 20 раз. А вот локации из второго Half-life, такого у меня не вызывают, опять же знаю, на это и расчёт, но от этого уровни привлекательнее не становятся. Музыка заслуживает отдельной похвалы. Каждая композиция западает в душу, это техно/индастриал с пост-роком, запоминается сразу после того как вы услышали его, и отлично вписывается в индустриально-научную атмосферу игры. Их даже хочется просто послушать отдельно. Но ладно музыка, во вторая часть тоже в своём саундреки содержит очень хорошую музыку, хоть и изменившуюся по стилю, как по стилю и изменилась вторая часть относительно первой, но вот, что реально потеряла вторая часть - это звуковые эффекты, эти звуки прямиком из 90-х настолько душевны, что стали отдельным мемом. Мне кажется, что эти звуковых эффекты составляют треть атмосферы игры, это не описать словами, их нужно послушать самому. Ну и сюжет, который заключается в том, что был открыт разлом между нашим миром и миром пограничным - зеном, откуда к нам хлынули пришельцы, разлом надо закрыть, лидера пришельцев Нихиланта - ликвидировать, просто, но интересно, без невнятного сюжета с межпространственными захватчиками, которые пришли только за нашими технологиями телепортации внутри одного измерения и планетарными ресурсами, а мы сами им не нужны, но с последним моментом всё очень странно. С одной стороны они зачем-то оставили людей и содержат их в резервациях, тратя на них малые, но ресурсы. А с другой планомерно уничтожают при любой удобной возможности, и установили подавляющие поле, которое в итоге приведёт к вымиранию человека как вида, вместо того, чтобы просто всех истребить и не тратить время на постоянную релокацию, подавление восстаний и прочих сопутствующих вещей. Это можно конечно объяснить, что это недосягаемые для человеческого разума существа из 4 измерения, но, скажу честно, этим можно оправдать любой сюжет. Я не хочу сказать, что Half-Life 2 плохая игра, если кто-то вдруг так подумал, я лишь хотел отметить феномен именно первой части для меня, которую вторая повторить не смогла, хоть и ввела очень много нового, и это при том, что полноценно в первую часть я сыграл где-то после 12 лет после её выхода спустя несколько лет, когда я прошёл всю вторую часть и все её эпизоды.
Меня всегда завораживал Зэн, именно тот, ламповый из оригинальной первой части. Особенно, когда на локации не остаётся врагов и ты останешься один на один с бескрайним спрайтом психоделического космоса, рубленными полигонами левитирующими платформами (как то нереально, неприродно и механически меняющими траектории), и эмбиентом на фоне-"Эльфийская песня" живых источников и гул порталов- Ван лов.
Игры серии Half-life были и остаются революцией хотя бы, потому что, не смотря на коридорность, в ней очень много свободы действия: захотел на кнопочку нажать - нажми, захотел бочку передвинуть - передвинь. Чего стоят автоматы с напитками в первой части. Плюсом ко всему живым мир делает то, что в нём нет катсцен, нет окон диалогов, нет журнала с заданиями, да и в целом не показывается что именно нужно делать - ты до всего додумываешься сам, как и в жизни. От чего вдвойне смешно наблюдать, как какой-нибудь Куплинов срёт игру за то, что ему приходится напрягать извилины, ведь современные игры тебя и в диалог насильно тыкнут, и квестовые предметы подсветят. А халва так никогда не делала - ты слушаешь, что сам хочешь и мир исследуешь так, чтобы в каждый уголок зайти, дабы не пропустить важную деталь
в 98 купил на радио рынке диск half life day one.. и только спустя какие-то недели понял, что это урезанная демо версия) с тех пор также фанат всей серии, но еще отмечу до появления халфы помимо квейка, дума и дюка, была еще одна революционная (в основном по графике) игруха - анриэл
В 2000-х, когда у меня появился комп и я подсел на экшн-шутеры, у меня было всего три любимые игры, которые я переигрывал снова и снова с удовольствием. Это DOOM 3, Halo и Халфа. Причём даже сейчас если бы мне случилось выбрать поиграть во что-нибудь, я бы нераздумывая выбрал Халфу. Причём именно первую часть.
Я обожаю старые игры, но Халва.... Она меня просто поразила!!! Я поиграла в кучу разных игр, но эта игра, как глоток свежего воздуха и вдохновения!! Я еще никогда так не влюблялась в игру, атмосферу и персонажей! Несмотря на то, насколько стара игра, она по-прежнему выглядит свежей и потрясающей :))))))
Воу - воу. Моя первая игра вообще (Серёже 38). Проходил ещё школотойу мамы на работе, на компе с І8086 процом. Под доской, я серьёзно. Где-то год назад установил на телефон. И тупо тот же експириенс: страх тёмных коридоров, адреналин отстрела спецуры, режимы ниндзя и штурмовика, между которыми органично переключается. Короче, из олдовых Халва и Кармач -- любимое навсегда. Спасибо за работу, парни. (я понимаю, шо ролику 2 года)
Главное, что чудом с тех времен сохранил свой мод. Ну компы и жесткие диски то менялись. И разок в год прохожу свою поделку, вспоминая как это все делал. :)
хочу заметить что серия "Халф" дальний родич Дуума! :) вот так : за основу взяли сюжет с телепортацией, эксперементами, чужим измерением (там Зен там Пекло ацкое), ученые , военные/охрана базы, эксперементальное оружие + обычное земное оружие , по уровню кругом лифты, мониторы, терминалы, кнопки, тайники и оружейные комнаты и т.д. Движек первой части это лицензионный от первой Кваки - которая прямой потомок Дуума. но Валвы сумели раскочегарить графику и возможности лучше чем в Квейк-2))) в Думм-3 пошла обратная рекурсия - монорельсы, прибытие без оружия, аптечки на стенах, начало БП (большого Пездеца) при участии ГГ рядом с пультом, монологи от НПС, фонарик_хоть и с функцией оружия, НПС открывают двери иногда, // мож еще кто какие совпадения вспомнит //// Движек Дум-3 стати это последняя стадия развития движка Квейк-1, в других играх уже пошли совсем другие движки с иных технологий.
Ну, по мне так Халф лайв не такая уж и трудная. Она не лёгкая, но зубодробительной ее не назовешь. Бос вертолет с "бвзуки" что лежит рядом умирает от 3 попаданий. Нихилант тоже так. Проходишь 3 мира, ломаешь кристаллы и лицо босу после, что бы не регенил. А в остальном полностью согласен. Игра великолепная. С удовольствием в 2022 перепройду.
А теперь зацените если ещё не видели - забавную штуку про пельмени и Half-life, под названием "Cooking with Half-Life SFX: Pelmeni" - там у чела и другие прЕколы есть включая шаурму и тд)
Ну во-первых ремейк, а не ремастер. А во-вторых ремейк делали хоть и не сами клапанЪ, но они позволили ему выйти в Стиме и в целом одобрили его существование.
Отдельно хочется сказать про Black mesa. Это идеальный ремастер, если уже и проходить старую халву, то стоит выбрать именно её. Старые ощущения в новой красивой обвертке. А мир Зен так и вовсе поражает. Первые 5 минут просто бегаешь с открытым ртом любуешься пейзажами под отличную музыку. И охреневаешь от того на что способен соурс.
@@d.v_channel2587 Не спорю что игра цепляет и вдохновляет, но стоит ли так часто снимать о ней ролики, в которых повторяется все что уже давно известно и пережевано?
Спасибо за очередной глоток ностальгии. Но я тут с идеей для новых выпусков. Быть может пора вспомнить про моддинг компов? Да-да, то самое присобачивание всяких светящихся свистоперделок к системному блоку
Когда появится первый компьютер много лет назад, туда установили в т.ч. и первый Half Life. Но поиграть в него не удалось - дальше ж/д станции, где остановилась вагонетка, игра не пустила: ничего не открывалось и не нажималось, кроме наличия уже открытых дверей и проходов. И ни одной даже минимальной подсказки. В результате паоы-тройки часов проб и ошибок, мытарст и мучений, не возымевших результата совсем, игру благополучно удалил. (похожее чудо было и с КС с ботами - все говорили о ней, но активировать ботов так и не удавалось, никак абсолютно, а об интернете тогда в нашем городе многие только слышали) В результате знакомства с Valve через эти игры не удалось, или даже было отрицательным. И пытаться теперь даже ознакомиться с этими играми нет желания, особенно учитывая прошедшие года и, соответственно, картинку по сравнению с современными играми. А с играми от первого лица и в целом с шутерами от первого лица не задалось в принципе - быть вечным убитым и проигравшим нет ни желания, ни интереса... Это все - для ценителей и любителей
хаха я тожетогда в те времена не знал как активировать ботов в Кс )) а потом понял что они просто не установлены на эту версию Касочки)) это же элементарно Ватсон )) играй в сюжетку Халфв не убъют тебя там не унизят ))) не обязательно по сетке..
Ой как душевно, ребят. Проходил ее в оконном режиме 320 на 240 и БОЖЕ это было великолепно! Революция в голове. Сны про нее смотрел после долгих часов игры. Шедевр на все времена.
У нас был "компьютерный клуб" в городе. Просто 2 компа стояли. И HL мы начинали узнавать с игры по сети. Локация "Бункер" мы ее называли ) Все в нее рубились по очереди 1 на 1 ) Интернета не было еще. 8 р/час как щас помню ) Потом уже узнал, что и сюжетная линия есть )
3:32 - Это разработчик скелетной анимации и искусственного интеллекта Ken Birdwell, а не Marc Laidlaw.
О, Аллан, привет
Когда видео по Блю шрифт ?
Алан, ты ли это?
Душно
УРОВЕНЬ ИРОНИИ - МАКСИМУМ, Кен подтвердит.
О ! Прив, CRYPTO.
Неужели я вижу Crypto?
Здорова, это не Марк Лейдлоу - 3.34 это КЕН БЁРДВЕЛ, хотел сказать крупа но опять ничего не объяснил.
Я обожаю твои айсберги, все смотрел)
эффект Манделы присутствует?
В те времена игроки делились на две категории:
1. Те, кто не прошел вагонетку
2. Те, кто влюбился в Half-Life
+ те кто не знает почему в начале нас не пропускает охранник
+ куда идти и зачем мне монтировка?
я на уровне с тентаклями застрял и прошёл игру будучи уже взрослым
А чё вагонетку так сложно пройти?
@@Bismuth17 После Думов и Дюков, где игроки начинали бой сразу же, ехать в вагонетке минут 10 и всё ещё ни в кого не стрелять - было делом тяжким. Особенно, если ты оплатил часик в компьютерном клубе)
Эпизод с поездом люто поджигал пуканы всем школьникам (да и мне) при попытке поиграть в сюжет халвы в компьютерном клубе
map c1a0
@@ՎարդանԹառայան молодец, капитан очевидность. В 00-ых вряд-ли школники это знали
поэтому никто в нее и не играл в компьютерных клубах смотреть 15минут заставку когда ты за час заплатил))
@@reanir9621 М-да, уж. Согласен.
У меня крутое чувство, что я бы подозвал Админа, показал бы ему (эту несправедливость дикую 🤨) и договарился б.
@@TyomSanych нуну, адмен тебе за наглость мог и по лицу постучать
Если честно, то проходя в 1998 году этот шедевр (в 10 своих лет), мне тоже было до жути непонятно зачем люди из спецподразделения вырезают вместе с монстрами и ценнейших учёных комплекса... Лишь спустя годы я понял, что когда происходит нечто подобное, то зачищают абсолютно всё с этим связанное и концы в воду.
В детстве было не по себе очень)
мне уже 32 почти, я устал ее ждать, да и игры меня больше не впечатляют как раньше, но я все равно продолжаю следить за игро-индустрией
Держись брат! Может к 50-летию встретим третью часть...☹🥺
Может будем шантажировать и угрожать убийством Гейбану?) Чтобы быстрее 3 часть сделали)
@@lorddarknest5260 У него Стим есть, зачем ему игры делать?😅
@@ВасилийАлибабаевич-ч4б чтобы от него отебались с 3 частью)
@@lorddarknest5260 Да не зайдет уже 3 часть, время ушло, так что гобен боиться обос*аться. Да и денег у него до ж*пы.:)
Единственный минус халвы - когда ее проходишь, нельзя стереть память и пройти заново с теми же эмоциями)
@bruno_fromjojo это всё-же не то
@@TurboPrianik Я смотрел доки как сделать мод на l4d. Пусть это и не халва, но там просто пипец. Уж как никак, но я думаю моды на халву будут получше других модов
согласна!
И то что она очень сладкая
Прошёл снова, но уже Black Mesa(первый хл с движком второй) эмоции получил заново)
Black Mesa - имхо, один из лучших ремейков за всю историю видеоигр. Мир Зен - вообще что-то внеземное)
Согласен, реально круто сделали
o да, жаль поиграть нормально не получилось, комп не потянул. но сразу стало понятно что ремейк охеренен
@@astroteos не такая и требовательная игра... У тебя пк со времен 1 халвы?
@@ВикторБухаров-ф3ь там дело в самом движке сурс и он хреново работает с многопоточными процами из этого он тормозит даже на нармальных системах
Как раз таки Зен там слишком какой-то земной - будто в тропики попал. Оригинальный хоть и беден на детали, но всё же достаточно самобытен.
Вспомнилось, как в те в времена, особенно поражал тот шагоход 12:34 казалось вот он графический предел и даже спустя 20+ лет смотрится отлично. Халфа легенда! Эхх вот бы Валв наконец-то 3 часть выпустила. Не думал я в 2007 году с оранжевой коробкой в руках, что столько ждать придется, а ведь уже почти пятнадцать лет прошло..
Ну ну я не могу.... Ну и глаза у Барни в альфа версии были...
- это шедевр!!!
У меня такие же глаза были после просмотра 4й матрицы - что за чушь там происходит?
очевидно это первые модельки на движке Кваки..
Когда мой первый комп начал помирать, 1 Халфа была единственной игрой, которая ещё продолжала запускаться и работать. Да, без звука, да, с подвисами, но она работала. Друзья познаются в беде)
вроде воспоминания жалостливые, а с другой стороны какая память тебе на всю , про которую ты даже с позитивной нотой вспоминаешь !
да...
Гордон Фримен слишком буквально воспринял значение фразы "Молчание - золото"
ОН брал пример с Артема
@@alexbeau348 его и в помине не было когда халва вышла
@@Den-Fri знаю
@@alexbeau348
Это Артём брал пример с Гордона)
@@Midnghtliminalx на это высказывание я промолчу
"пертурбации внутри команды".. мне сразу вспомнился мой любимый музыкальный исполнитель, как раз не так давно на его концерте был
Мы в школе с другом ее называли халявная жизнь )
))) интересное обзывательство )) не знал ))
Лол
Гордон Фримен настоящий мужик. Он не говорит, а делает)
Ооо! Точно! ...в отличии от Гейба! :)
@@vasaneff2253 Гейб ничего не говорит и ничего не делает
А, ну да!
Всем привет, Я начинающий летсплеер, прошу вас зайти и оценить пару прохождений, игры на любой вкус, от god of war и alien isolation до half life, люблю поговорить на тему кино. Посмотрите крайние короткие нарезки, убийство королевы, лучшие моменты прохождения alien isolation. Как только вернусь с командировки, сразу возьмусь за новый horizon и sifu. Sorry, это не спам, это просьба. Плюс я в курсе что летсплей Мертв. И да, я работаю и достаточно много, в отличии от многих, кто тут пишет. Всем добра
Спасибо
Добро пожаловать.
Добро пожаловать в сити-17.
Сами вы его выбрали его или его выбрали за вас , это лучший город из оставшихся.
И так собираетесь здесь остаться или вас ждут неизвестные дали , добро пожаловать в сити-17 тут "безопасно".
30 минутное видео пролетело, как будто 3 минутное. Спасибо за труд, жду новых видео
Вот не знаю почему, но мне графический стиль первой халвы вот прям очень зашёл, мне эта графика буквально нравится больше чем разнообразные знакосы под реализм
У меня так в принципе со старой графикой.
У меня так принципе про любой реализм.
Графоний должен быть стильным, поэтому для меня самая красивая игра за последнее время это Tales of Arise.
Вообще не могу долго в реалистичные игры играть, глаза быстро устают, и хрен отличишь где предмет, а где текстура... Про динамические освещения/размытия вообще молчу, это может и красиво, но играть в такое вообще не хочется)
Для меня куда приятнее стиль игр близзарда, ну по крайне мере их старые игры, в которые можно играть годами без перерыва)
А звуки там какие шикарные!
А какой там был мультиплеер! Установка мин на лестницах, лазер, который пробивал сквозь стену, ракеты управляемые, а еще эти жучки, которых можно было накидать в узком пространстве и повеселиться) Да... сейчас такого уже не делают.
Помню как мы на уроках информатики на школьных компах рубились по локалке на crossfire. "Пацаны, пылесос не подбирать, кто на кнопку нажмёт тот лох!" А ещё бытовало мнение, что поездка на монорельсе бесконечная, так как ни у кого не было времени дождаться конца поездки, а в эпоху 3-их пентиумов компы были далеко не у всех, поэтому те, кто утверждал, что поездка не бесконечная, часто бывали вызваны на стрелу и вынуждены были отвечать за базар
Если бы в то время кто-то сказал что в играх будут длинные Кат-сцены с промежутками геймплея между ними, он был бы не жилец.
@@darker4548 в то время, когда пираты вырезали катсцены из игр, об их наличии даже никто не догадывался. Ну и какое то время считалось нормальным их просто скипать. В тех же ГТА например, зачем нам катсцены и сюжет? Давай я тебе лучше код скажу на много тачек, много бабок, много пушек!
ахахаах, круто рассказал чел ! лайк ))
Скорее бы до портал добрались бы!
Очень хочется понять, как HL 3 должна была пересечься с этими играми.
Платформинг в зене - это отдельный вид искусства. Я впервые прям так кайфовал когда туда попал и получил этот лонг джамп. Вообще не минус, а огромнейший плюс
Присоединяюсь! Получил огромное удовольствие от платформинга в халфе! Считаю что это лучший платформинг всех времен!
Да, но имхо там есть только один бесячий момент, где надо умудриться попасть на спину ската и долететь до портала. Раз 20 загружался, потому что не понимал тайминги и прочее. Это единственная придирка, в остальном скакать было весело
кек)) я первый раз пропустил тренировочную миссию, и не знал про прыжки дальние))) попав в Зен первые два островка перепрыгивал с помощью взрывчатки)))
@@камарикмикс пхаха, жиза. Но я как то смог случайно догадаться
@@МихаилСтоун-о8и а я прошел )))) на первых островках . сцуко, оставил почти всё ХП, там когда прыгнешь спавнится вортигонт зеленый, сразу револьвером в бошку - неуспел - перезагрузка, не ловко разогнался - перезагрузка))) ЛОЛ воистину
Игровой NPC -это тавтология. В переводе получается "игровой неигровой персонаж"
В видосе ещё NPS вместо NPC говорят, забей, IGМ - не самые лучшие игрожуры.
Это супер игра , с супер сюжетом , супер оружием ( обожаю жучков , пушку-пылесос , арбалет ) супер звуком , супер сюжетом , супер окружением .. 10 igm из 10
жуки это снарки
Беброчка...
@@kostykar2167 а пушка-пылесос вспомнишь как называется?)
@@Recon.. gluon gun
Всем привет, Я начинающий летсплеер, прошу вас зайти и оценить пару прохождений, игры на любой вкус, от god of war и alien isolation до half life, люблю поговорить на тему кино. Посмотрите крайние короткие нарезки, убийство королевы, лучшие моменты прохождения alien isolation. Как только вернусь с командировки, сразу возьмусь за новый horizon и sifu. Sorry, это не спам, это просьба. Плюс я в курсе что летсплей Мертв. И да, я работаю и достаточно много, в отличии от многих, кто тут пишет. Всем добра
У меня знакомство с Half-Life произошло довольно забавным образом. Несколько лет назад, я, либо узнав от одноклассников, либо просто увидев офиенную обложку с оперативником, купил пиратский диск с Counter-Strike. И чёрт побери, когда я установил CS Classic (1.6 с дохера и больше списком карт), я охерел просто от того, что я увидел на рабочем столе дополнительный ярлык той самой HL БЕЗ hd-пака, и пройдя первую часть, я испытал нехилые эмоции (как же в то время меня тоже бесили эти тентакли).
С первой частью лично у меня связаны только приятные воспоминания. Помню, когда был совсем мальцом, ещё не умевшим играть и пользоваться компьютером вообще, батя начал играть в Халву и предложил посмотреть, как он это делает. В итоге, переросло в, так сказать, традицию, и мы каждый день вместе засиживались за любимой Халвой. Спасибо за ролик. Жду феномен по DOOM и Elder Scrolls. Предвижу комментарии, что второй уже был. Но был феномен только Скайрима.
вот так формируется потом любовь к ютубу, к летсплеям )))
я тоже в детстве больше смотрел как старший брат играл, потому что комп был у него, а сейчас я обнаружил что я больше люблю смотреть летсплеи , когда кто то проходит игру и интересно комментирует с эмоциями..., не же ли самому играть...
все это память о замечательных временах из детства, когда мы с братом засиживали у него в комнате за компом.. он играл, а я смотрел..
замечательные времена были !
А мы с батей в фар край 1 играли я тогда почему-то в нее боялся сам играть, поэтому больше наблюдал😅
Единственное возражение для Халвы, что в некоторые моменты ты тупо не понимаешь куда идти, что делать и куда чёрт возьми идти, и это сильно раздражает. ОЧЕНЬ СИЛЬНО РАЗДРАЖАЕТ!!!
Хз не разу не встречал такое, левелдизайн до жути понятен и интуитивен и ты понимаешь, куда надо идти
Халва это часть моего детства, это моя первая игра, это было что то волшебное. Спасибо за ролик
Игроки в Half-Life делятся на два типа, на тех кто не доехал на поезде и на тех кто прошёл игру несколько раз.
хорошо сказал ))
@@103srtЭто не я, но да, сказано прямо в точку. Я сам несколько раз игру сносил, думал какой-то глюк, или что это и есть игра =)
@@TheGantle
типа Симулятор поезда, да )))
И те,кто умер в той ебанной дыре из-за "шутки" разработчика.
Сколько видео про халфу не сделают, все посмотрю, а ведь в своё время мне не хватило терпения, чтобы пройти хоть одну часть
Стоит прийти я тоже горел с нихиланта но все равно это стоит того
@@sedfell4104 я прошел обе
Half Life в мире шутеров, это как Fallout в мире RPG - непревзойдённый шедевр!
Ой,ну прям "непревзойдённый".
@@csku1997 да.
@@SpidX3 вообще нет.
Играл в Халву где-то 05-06 год было норм вроде. Но когда перепрошел Black Mesa недавно вообще охренел
в 05-06 году уже в Хл2 эпизоды нужно было играть ))))
Half-life для меня была первой игрой, из-за которой я в принципе познакомился с компьютерами)
Но вот если быть честным, то самый близко подобравшийся конкурент к Халве, по моему мнению был не Doom, а Duke Nukem 3D
Хотелось бы увидеть обзор именно на эту часть Дюка)
соглашусь с вами на счет Дюка.., но мне еще тогда Квака нравилась очень ! первая и потом вторая, и квейк 3 арена! сетевая...
Дюк, при всей своей технической отсталости, спокойно конкурировал с Квакой, как ни странно. Как раз за счет технической простоты и игровой продуманности. Для кваки нужны были видеоускорители. Для Дюка - нет. В Дюке можно было сломать унитаз и испить оттуда воды, восстанавливая здоровье. Можно было заплатить денег стриптизершам, чтобы они потрясли сиськами перед тобой. В Кваке - нет)
@@103srt лицемер,иди на габеновский выsep передергивай
все мы знаем,что за халву маму продаж свою
@@KorteZZ88 в дюке был интерактивный сюжет, в кваке хуета в заставках. играть в кваку круто, смотреть круто, понять зачем и нахуя невозможно.
@@KorteZZ88 Меня как раз и поражало количество возможностей мелких, которые есть в Дюке. Попить воды из унитаза, вснуть пальцы в розетку и получить маленький урон от этого и так далее)
Я играл в первую халфу в дату релиза, на первом пне 133 МГц, загрузки между уровнями были минут по 5. Но это было офигенно! И до сих пор я хотя бы раз в год, но обязательно перепройду игру.
аналогично!! квейк-2, и халфа !! иногда Халфа-2 по настроению или Эпизоды
пиздеж. хотя мож у тебя оперативы было как у Билл Гейтса 640кб, тогда да. а так даже на 256мб с темже 133мгц отлично шла на софтвер графике даже с крутым разрешением , хотя квадраты были пиздец, бляго элт монитор немного все сглаживал) а загрузки ну секунд 20-30 максимум.
Мне 30, и я каждый год перепрохожу все серии халфы) Спасибо за видео!
у меня передоз уже от модов и халвы 1,2,е1,е2 надо раз в 2 года максимум, смотришь в стиме на кнопку играть, ну нафиг, а то 10 часов пролетит и поспать не успеешь)
Обнаружены рваные раны, прописан морфий... играя в 99 до сих пор помню этот перевод.
Просто лучший шутер всех времён. Ничего лучшего не выходило и, скорее всего, не выйдет.
Есть два минуса в халфе: она заканчивается и она не выпускается.
А как же дум?
@@MiaBora я ни в коем случае не занижаю заслуги дума, но, буду честен, дум - это тир, а халфа- это МОЯ ЖИЗНЬ, БЛЯТЬ, ХАЛФ ЛААААААЙФ!!!
... ладно, если серьезно, то в халфе есть всё: атмосфера, сюжет, геймплей, левел дизайн, враги. И всё это на высшем уровне.
@@KonstantynMulti МАЙНКРАААААФТ!!! Нет, я согласна, что халфа тоже достойный шутер и для кого-то целая жизнь. Мне вот больше нравится первый халф лайф именно в версии для пс 2. Кстати, буду признательна, если заценишь мой контент:) Может и обзор на халф лайф скоро выйдет...
@@MiaBora мне , кстати , тоже первая очень нравится , и тоже на пс2 недавно перепрошел
@@Kane_Cain
Господа-Господы.... вам на пс2 нравится очевидно потому что вы играли на пс2..
а я Пекарь , я уважал всю жизнь Пеку и был предан ему, я в Халву и много во что еще играл именно на Пеке ! и для меня ХЛ на пс2 это вообще какое то порево откровенное над и игрой и над серией.. даже в Дикей не хочу играть, потому что не по канону серии на Пеке... (думаю поняли что я хотел сказать.)
Не зная английского, тыкался на протяжении игры во все углы, не понимая, что от меня требуется. Но метод тыка всё-таки привел меня к Нихиланту))
я в халву никогда не играл но хочется
@@Чувак-у3щ
уже можешь не играть, потому что сейчас нынешнем взглядом там уже нечего рассматривать, ушел поезд.. забей.
@@103srt счас же есть hl source, да ещё и с миром зен, вполне годно и явно рассчитано в т.ч. на молодых игроков.
Я как сейчас помню этот день, когда 2 октября 1998 в мой дом приехал первый комп, причем по тем временам очень мощный, пентиум 2 400, 64мб оперативки, видяха voodoo2 и жесткий то-ли на 2 то-ли на 4гб. Вместе с ним было 3 игры, Unreal, Broken Sword какая-то часть и star wars shadow of empire, так вот последнюю я и обменял через пол года на HL, прошел его до дыр, помню как боялся первого босса и не мог его пройти, автосохранения через каждые 3 шага делал. А сейчас порой приду с работы и в вроде и приставка есть и комп, который тянет все на ультрах, но глубокого погружения как тогда уже нет, то-ли игры уже не те, а может я уже не тот. Приду вечером домой запущу снова HL чтобы выяснить кто все-таки изменился сильнее. Спасибо IGM обожаю ваши ролики по сериям игр, прям ностальгия. Пользуясь случаем передаю привет Эдварду Вульфу и жду скорее новые слезы олдфага))
Первый босс это типа змей горыныч?
@@mastachen9392 ага, не понимал как мимо этого сатаны пробежать)))
@@awerton8174 как они по полу стучали это ваще кошмар))) но сжигать его ракетным топливом было невероятно круто
@@awerton8174
оохх уважаемый вы прямо меня напомнили, у меня тоже был тогда пентиум 2 400mhz с 3DFx voodoo2 8мб ! я на нем играл до одури )) помню как Fallout 1-2 мы с братом на компе этом вместе играли, Крыс в Клэмате выносили .. а потом бежали за Суликом.. эээх....
у меня до этого был еще комп в 1996году Пентиум 1 60Mhz(мой первый комп, брат отдал мне его а потом ему купили вот этот Пентиум 2 400Mhz а потом я и его получил, а ему уже купили Pentium 3 600Mhz... ээхххх..).
я благодаря совему первому Р1 60Mhz узнал что такое Warcraft 1(это еще когда она стратегией была, это даже за долго до выхода Star Craft-а еще )))) поиграл в первый, Need For Speed 1 под MS-Dos-ом ещеи в Quake 1 )))) ээх..
Кармагеддон первый (Carmageddon) 'ээхх...
мне 35лет я Олдфаг ) обажаю Халву, помню как мне брат хвалился, рассказывал , говорит я такую игру установил , там секретная подземная лаборатория, и когда приезжаеш на монорельсе этом , фаникулере там эта главная дверь открывается и там штаб с компьютерами и учеными !!! я даже поверить тогда не мог что такие игры существуют ))
а еще я очень любил Fallout классику 1-2 и Диабло.. и Сэйкред )) Арканум, да все обожаю что начаналось с середины 90-ых и по середину 2000-ых ))
сейчас уже игры не торкают.. , Вышел новый Сэм в Сибири, Даинг ЛАйт2.. а играть уже никакова желания нету....., а вот установить в Стиме Халыу первую Сурс можно )))
@@mastachen9392 Когда все облазил,все подключил,и нажал кнопку,чтобьі сжечь проклятую тварь в священном огне мести :)
Мне было 3 года, когда я первый раз села рядом с папой и дядей, смотреть, как они играют по очереди в халву. Они привили мне любовь к этой вселенной с самого детства. Раз в пол года я всегда перепрохожу всю серию игр.
Когда вышла первая халфа мне было 15 лет
Да , HL конечно игра особенная. Лично для меня абсолютно лучшая игра на всегда.
когда она вышла, детство кончилось. купил случайно. в магазе подсунули, я ее проходил еще до шумихи.
Ну не знаю. 1 из лучших это да, но определить лучшую игру на свете - это невозможно, ведь все игры разные. Например DOOM как по мне такой же культовый и был таким же прорывным и прекрасным для 1993 года. Давайте так: DOOM - лучший экшен и шутер всех времён, а Half-Life - лучшая игра про приключения и путешествия.
@@АфанасьевМихаил-з6п тум момент в том, что это были лохматые годы, мы не были настолько привыкшими к новым впечатлениям и "ВАУ" эффектом и да, на тот момент, это был прорыв! я помню, как сидел и смотрел на дышащих npc. я запомнил тот день на всегда!
@@taksidermist-artem, точно так же как и в Half-Life, в Думе люди орехерали во-1 от графона (в 1993 такие спрайты были до ужаса реалистичными) во-2 от возможностей: 1993 - ох*еть, тут можно подойти к вот этой вот кнопочке, нажать Enter и где-нибудь неподалёку откроется стена, а там - гляди, секретик (в первом и втором Думе на каждом уровне было в среднем 8-10 секретов)
Также в DOOM было много различных режимов и предметов: Невидимость, неуязвимость, Берсерк, хождение по жиже и лаве в хим-костюме, ночное видение и т.д. Не говоря про супер музыку, кучу разнообразных врагов, 8 видов оружия.
@@АфанасьевМихаил-з6п согласен, в думе и звуки хороши были. мне он где то в это время и попал. но до этого был вольф 3д, скажем, к коридорным шутерам я был готов и не очень любил, поэтому и кваку пропустил.
Боже, как же я обожаю подобные видео от IGM, прям бальзам на душу!
"Black Mesa" вышла недавно. Ещё Андрей Нифедов 9 лет назад делал видео об black mesa, тоесть в 2012
недавно вышел мир Зен а поэтому считается что игра вышла вот только вот недавно)
Выход Аликс, вновь разбудил этот феномен и разбудил веру в период полураспада. 3 года назад мне было похер уже на нее, а сейчас ночами не сплю жду.
О да! До сих пор хорошо помню, как проходил 1-ю часть после её выхода! Это было самое настоящее откровение! Подобных эмоций больше ни на одной из игр не испытывал. Ну разве что, на 1-м Unreal что-то близкое... Шедевр. Но ради памяти перепроходить его как раз не хочется )
Вы лучшие! лучшее место в ютюбе для ностальгии,как же хорошо переносите в прошлое, многим этого не хватает, спасибо за то что делаете!
То чувство когда даже роздача в стим вышла лучше чем у епиков
Знаю я одного фаната этой вселенной, так вот он сказал что феномен этих игр заключается в том что они всегда были в какой-то степени революционными. По настоящему революционная первая часть, вторая с её крутетскими графонием и физикой а так же alyx выполненная в VR технологии. Мне лично больше всего понравилась первая часть, хотя это наверное потому что я проходил её с другом😜
Обожаю играть в игры не один
Ну не только в революционности, там Пусть и относительно простою сюжет, но великолепный сценарий и лор, Это реально интересно было проходить. Даже ведьмак 3 не так интересен был в сюжетном плане. Не смотря на его более глубокую проработку
в том-то и дело. Вторая часть была демонстрацией нового движка. Просто красивый "пшик" с растянутыми и скучными локациями. Куда более интересным на тот момент стал "Портал" - над ней они хорошо потрудились.
@@alkonaut1533 если ты невнимательно и быстро пробегаешь, то да, для тебя это пшик
Боже, чел, ну не позорься, пожалуйста.
FELIX это верно, не то что сейчас это тупой конвеер , Вспомни например игры Фар край, Крайзис это была револючия, Калл оф дьюти первый и второй !
а сейчас это что ? Фар карй 2-3-4-5-Лгбтешный разноцветный...
Колда сколько там частей ? я на модер варфаре уже перестал играть в этот конвейер .....
@@103srt ты даже в фк 2 и 4 не играл,че ты несешь, сирота?
Самый максимальный уровень ностальгии - старые добрые времена когда я в 7 лет играл на квадратном мониторе в шедевр тех времён 😁🙃
Помню 2012-13 году играл кс решил покопаться в папке и нашел этот шедевр. Самое страшное в Half life это битва с Акулом срался пздц.
Я тоже впервые прошёл первую Халву в те года , причём проходил на приставки
У меня тоже было запоздалое знакомство с этой игрой. В 2004 году, будучи 7-ми летним опёздолом, записался на компьютерную секцию в своей -деревне- ПГТ (кста, она бесплатной была). Ну и считай ежедневно, на 3-4 часа, пропадал из реальности в мультиплерее халвы (Бункер и ящики - наше всё). Помню свой первый подзатыльник от старших, т.к в крысу нажимал кнопку в бункере (тупо не могли отследить, т.к у компов не было колонок). Как вырабатывал разные интересные тактики, выкуривал мамкиных кемперов из кишки с помощью растяжки и гранаты (вентеляционый ход на stalkeryard) и т.п. Всецело люблю и почитаю эту игру. Подарила много радостных моментов и эмоций в те далёкие года. Хоть сейчас в шутаны не играю (с возрастом любовь только к RPG и JRPG осталась), но в ту же HL иногда поигрываю в редких приступах ностальгии.
Half Life это неповторимый опыт, что и первой что со второй частью, который не дала ещё не одну другая игра. Наиболее близко идёт разве что Сталкер, пусть там и совсем другая атмосфера, но Сталкер тоже дал похожий вайб
Сталкер понятен и ценен только чувака из СНГ.. а вот Халва это игра мирового уровня !!
Сталкер да тоже классный , особенно Тень чернобыля , сама лучшая часть !
Хмм, вальвы идут в правильном направлении, их игры, сюжет, их не забудут, как не пытайся, халфа и эпизоды и Алекс, тим фортресс 2, контра, потому-что они умеют делать игры для людей, качественно, атмосферно, инновации, к примеру введения в халфе - буквально эволюция, у второй части халфы это графика для тех времён, у первого эпизода это освящение на соурс, у второго эпизода большие локации на соурс, у халфы Алекс это прорыв в vr. Их игры всегда дают игроку новые эмоции хоть это и одна серия игр, сюжет и ахрененная музыка играют огромную роль, вон исправили баг, где у всех игроков Илай Венс во втором эпизоде умирал, наконец игроки смогут продолжить играть в халфу.)
Видос про Half-Life!? Офигеть, это же моя любимая видеоигра! Я не ожидал!
Может вы тогда и про феномен Марио расскажите? Это тоже топовая и дико популярная серия видеоигр.
Похоже на сарказм:) Но посоветую на всякий случай заценить мой контент по играм, вдруг понравится)
Тут речь не про серии, а про конкретные игры, но было бы здорово получить подобные видео о Супер марио 64(которая задала стандарт управления для всех 3д игр от третьего лица) или Супер Марио Гелекси
А если брать все франшизы нинтендо, то EatherBound, zelda ocarina of time, и метроид прайм
@@MiaBora почему сарказм? Серия игр реально культовая, перый супер марио брос задал стандарт для всех платформеров, а третий Марио и ворлд до сих пор играются хорошо, на том же уровне, что и например Рейман.
А Супер Марио 64 задал стандарт управления для всех 3д игр, а Гелекси и Марио Одиссей сейчас являются лучшими представителями своего жанра
@@АлександрТерехов-ж3й Не спорю, что игры неплохи. Просто не мой жанр, а у снг-комьюнити современные марио вообще не пользуются спросом. Главным образом из-за невозможности поиграть на чем-то кроме свича
Эх халва, какие же хорошие и теплые воспоминания
Спасибо за видос, ждемс продолжения
"К моменту выхода халвы поджанр immersive sim ещё даже не сформировался"
System Shock из 1994 года: "Ну да, ну да, пошла я нахер"
Да не знал никто таких слов! Было проще игра либо круть либо хрень и все!
За Систем Шок вообще обидно. Когда вышла первая часть - вышел дум 2 и перетянул внимание. Вышла вторая - Халф Лайф появился.
я тоже уважаю шока, но мне больше зашел шок 2, охх... как зашел...
а первая часть облажалась потому что на сколько я узнал она была недоделанная на свое время, даже без звуков, и на то время было просто убогое управление, слишком перегруженный интерфейс и сложна в освоении, а тут Doom, простой, пиво открываешь, мозг отключаешь, кнопку зажимамешь ))) и пошло поехао )))
Отдельное спасибо рассказчику за потрясающею подачу и харизму
Балдёжный видос) Спасибо!) Ждём теперь Феномен Dark Souls
Спасибо вам огромное) вы супер крутыши, каждое видео - лайк автоматом, коммент-пистолетом)
очень стильно и круто делаете)
А какие топовые пвп были, особенно карта бункер, когда играет куча народу, просто лучшее мясо со всех стволов 👻
Это не там где самолет кнопкой вызываешь? И начинаются тараканьи бега-)
@@ИскандерРамазанов-ю4г Про кнопку самая первая, и когда взрываешь всех...мухахаха
Из всей серии мне по-настоящему понравилась именно первая часть. Это идеальный шутер, это как первый квейк(не зря движок один и тот же), только лучше. В этой игре идеально всё, это просто игра десятилетия.
В ней хорошая стрельба, богатый и разнообразный арсенал оружия(что вторая часть, утратила) от обычных земных стволов до иконичной тау-пушки, отсылки на охотников за приведениями, снарков и рукаулья, только большого финишного глушителя не хватает, как вишенки на торте(который, кстати ввели в Opossing Force) вместо входивших в новинку в 2003 бездушных рэгдолов, которые спустя несколько лет всем приедятся, душевные джибзы, которые добавляли дополнительную "отдачу оружия", когда стреляешь из чего-то особо мощного.
Противники тоже радовали, от обычных солдат из групп зачистки до разнообразных цветастых пришельцев, в то время как во второй части мы чаще всего просто расстреливаем разноцветных солдат-комбайнов, лишь иногда сражаясь с синтетиками-боссами.
Относительно гейплея ещё хочется выделить то, что не было изначально задумано, а именно физические баги и эксплоиты, которые делали геймплей очень разнообразным и открывали невероятные горизонты для спидрана. Не хочешь идти длинной дорогой, не хочешь сражаться с этими противниками - беги, тебя никто не держит, не то, что в современных играх с невидимыми стенами.
Левел дизайн, вместо гнетущей серой антиутопии на пост-советском пространстве(я понимаю, что на это во второй части и расчёт), солнечная Невада перемежающаяся с очень разнообразным и невероятно разнообразным исследовательским комплексом, в котором хочется подольше задержаться, в нём есть как и индустриальный ржавые подсобки, промышленные и складский помещения, и достаточно фантастические, но при это "современные" комплексы. Чёрная меза кажется живой, в них веришь, будто бы это не уровни сделанные для игрока, а реальные помещения исследовательского центра, которые в силу обстоятельств превратились в уровни-лабиринты. Чего не скажешь о думе например. Сразу вспоминаются слова Ромеро о создании уровней в думе, что сначала они попытались сделать уровень на основе схемы военного склада, но как оказалось, уровни сделанные на основе реальных построек вышли "скучными", из-за чего было решено делать абстрактный лавкравтианский ужас, который, по иронии, больше бы зашёл лавкравтианскому Квейку, где уровни стали более вменяемыми. И Half-Life просто стал гигантским контраргументом. От них не устаёшь, и если бы была возможность свернуть с назначенного маршрута и просто ходить и исследовать чёрную мезу, я бы это сделал. И это ещё не говоря о том, что после чёрной мезы мы попадаем в совершенно чуждый почти лавкрафтианский мир - зен, с причудливой геометрией и не менее причудливой географией, что, к сожалению в ремейке, упустили, превратив зен к середине его отрезка в стандартный инопланетный мир типа Пандоры, даже забыв про пониженную гравитацию, жаль, что в оригинале зен вышел недоделанным и гораздо меньше запланированного. Всё это заставляет меня перепроходить первую часть в 20 раз. А вот локации из второго Half-life, такого у меня не вызывают, опять же знаю, на это и расчёт, но от этого уровни привлекательнее не становятся.
Музыка заслуживает отдельной похвалы. Каждая композиция западает в душу, это техно/индастриал с пост-роком, запоминается сразу после того как вы услышали его, и отлично вписывается в индустриально-научную атмосферу игры. Их даже хочется просто послушать отдельно. Но ладно музыка, во вторая часть тоже в своём саундреки содержит очень хорошую музыку, хоть и изменившуюся по стилю, как по стилю и изменилась вторая часть относительно первой, но вот, что реально потеряла вторая часть - это звуковые эффекты, эти звуки прямиком из 90-х настолько душевны, что стали отдельным мемом. Мне кажется, что эти звуковых эффекты составляют треть атмосферы игры, это не описать словами, их нужно послушать самому.
Ну и сюжет, который заключается в том, что был открыт разлом между нашим миром и миром пограничным - зеном, откуда к нам хлынули пришельцы, разлом надо закрыть, лидера пришельцев Нихиланта - ликвидировать, просто, но интересно, без невнятного сюжета с межпространственными захватчиками, которые пришли только за нашими технологиями телепортации внутри одного измерения и планетарными ресурсами, а мы сами им не нужны, но с последним моментом всё очень странно. С одной стороны они зачем-то оставили людей и содержат их в резервациях, тратя на них малые, но ресурсы. А с другой планомерно уничтожают при любой удобной возможности, и установили подавляющие поле, которое в итоге приведёт к вымиранию человека как вида, вместо того, чтобы просто всех истребить и не тратить время на постоянную релокацию, подавление восстаний и прочих сопутствующих вещей. Это можно конечно объяснить, что это недосягаемые для человеческого разума существа из 4 измерения, но, скажу честно, этим можно оправдать любой сюжет. Я не хочу сказать, что Half-Life 2 плохая игра, если кто-то вдруг так подумал, я лишь хотел отметить феномен именно первой части для меня, которую вторая повторить не смогла, хоть и ввела очень много нового, и это при том, что полноценно в первую часть я сыграл где-то после 12 лет после её выхода спустя несколько лет, когда я прошёл всю вторую часть и все её эпизоды.
Чел это не реально прочитать )) я не осилил .....
После слов "в этой игре идеально всё" дальше можно не читать.Поиграй в другие шутеры девяностых,может изменишь своё мнение.
Игра бомба что тут скажешь, классика и моя любимая франшиза жаль что в Алекс так и не получилось поиграть
Помню, год 2000. Еду в этом поезде, в самом начале, и думаю, что игра заглючила, я не могу выйти из него 😅😅🤣🤣
УРА. Серия видео о серии игр моего детства!
Меня всегда завораживал Зэн, именно тот, ламповый из оригинальной первой части. Особенно, когда на локации не остаётся врагов и ты останешься один на один с бескрайним спрайтом психоделического космоса, рубленными полигонами левитирующими платформами (как то нереально, неприродно и механически меняющими траектории), и эмбиентом на фоне-"Эльфийская песня" живых источников и гул порталов- Ван лов.
ооо, я прямо вспомнил этот Амбиент Зена... круть... звуки этих существ...
класс !
Благодаря этой серии игр я захотел стать физиком ядерщиком.
24:03- пока мы живём в 2022, диктор живёт в 2020, похоже, G man погрузил его в стазис)
Игры серии Half-life были и остаются революцией хотя бы, потому что, не смотря на коридорность, в ней очень много свободы действия: захотел на кнопочку нажать - нажми, захотел бочку передвинуть - передвинь. Чего стоят автоматы с напитками в первой части. Плюсом ко всему живым мир делает то, что в нём нет катсцен, нет окон диалогов, нет журнала с заданиями, да и в целом не показывается что именно нужно делать - ты до всего додумываешься сам, как и в жизни. От чего вдвойне смешно наблюдать, как какой-нибудь Куплинов срёт игру за то, что ему приходится напрягать извилины, ведь современные игры тебя и в диалог насильно тыкнут, и квестовые предметы подсветят. А халва так никогда не делала - ты слушаешь, что сам хочешь и мир исследуешь так, чтобы в каждый уголок зайти, дабы не пропустить важную деталь
казуальные игры стали сейчас..
@@103srt так халва тоже казуальщина, колясочник
Слушать мнение Куплинова - это впринципе себя не уважать. Как и тех, кто считает хл простой стрелялкой)
@@echo-4656 что такого сказал куплинов что вы его засираете?
@@adskiydemonzver24 хуйню полную.
в 98 купил на радио рынке диск half life day one.. и только спустя какие-то недели понял, что это урезанная демо версия) с тех пор также фанат всей серии, но еще отмечу до появления халфы помимо квейка, дума и дюка, была еще одна революционная (в основном по графике) игруха - анриэл
ты еще про Blood , Heretic и Hexen забыл ))
@@103srt да точно, блуд тема ващще была))
Любимая игра детства, за все время (+sven co-op) провёл в ней 300+ часов
В 2000-х, когда у меня появился комп и я подсел на экшн-шутеры, у меня было всего три любимые игры, которые я переигрывал снова и снова с удовольствием. Это DOOM 3, Halo и Халфа. Причём даже сейчас если бы мне случилось выбрать поиграть во что-нибудь, я бы нераздумывая выбрал Халфу. Причём именно первую часть.
Кста, движок называется не "Golden Source", а "Gold Source". Если я правильно помню, то это так.
Я обожаю старые игры, но Халва.... Она меня просто поразила!!!
Я поиграла в кучу разных игр, но эта игра, как глоток свежего воздуха и вдохновения!!
Я еще никогда так не влюблялась в игру, атмосферу и персонажей!
Несмотря на то, насколько стара игра, она по-прежнему выглядит свежей и потрясающей :))))))
Классное видео, классный текст💥 Просто пушка! Спасибааа
Воу - воу. Моя первая игра вообще (Серёже 38). Проходил ещё школотойу мамы на работе, на компе с І8086 процом. Под доской, я серьёзно.
Где-то год назад установил на телефон. И тупо тот же експириенс: страх тёмных коридоров, адреналин отстрела спецуры, режимы ниндзя и штурмовика, между которыми органично переключается.
Короче, из олдовых Халва и Кармач -- любимое навсегда.
Спасибо за работу, парни. (я понимаю, шо ролику 2 года)
Я в 2005м 30ти уровневый мод сделал для аддона opposing force. Три месяца из редактора не вылезал. :)
Красава)
Главное, что чудом с тех времен сохранил свой мод. Ну компы и жесткие диски то менялись. И разок в год прохожу свою поделку, вспоминая как это все делал. :)
Что за мод покажи, забудьте о фримене, Шепард круче!
@@vasaneff2253 дай нам мод хотелось бы посмотреть
Чел, я хотел что-то написать но в итоге на меня легла кошка и я вспомнил что хедкрабы умеют мяукать
Люди делятся на 2 типа на тех кто не смог проехать на поезде до сектора С.
И на тех кто прошел всю халву сто раз.
хочу заметить что серия "Халф" дальний родич Дуума! :)
вот так : за основу взяли сюжет с телепортацией, эксперементами, чужим измерением (там Зен там Пекло ацкое), ученые , военные/охрана базы, эксперементальное оружие + обычное земное оружие , по уровню кругом лифты, мониторы, терминалы, кнопки, тайники и оружейные комнаты и т.д.
Движек первой части это лицензионный от первой Кваки - которая прямой потомок Дуума. но Валвы сумели раскочегарить графику и возможности лучше чем в Квейк-2)))
в Думм-3 пошла обратная рекурсия - монорельсы, прибытие без оружия, аптечки на стенах, начало БП (большого Пездеца) при участии ГГ рядом с пультом, монологи от НПС, фонарик_хоть и с функцией оружия, НПС открывают двери иногда, // мож еще кто какие совпадения вспомнит ////
Движек Дум-3 стати это последняя стадия развития движка Квейк-1, в других играх уже пошли совсем другие движки с иных технологий.
Халф-лайф - лучшая серия игр в мире!
Нет. Doom лучше!
- *Ну все.....пошла жара* .
и дум и халф одновременно лучшие!!!
@@vasaneff2253 согласен. Нехер споры устраивать.
Нет
Ну, по мне так Халф лайв не такая уж и трудная. Она не лёгкая, но зубодробительной ее не назовешь. Бос вертолет с "бвзуки" что лежит рядом умирает от 3 попаданий. Нихилант тоже так. Проходишь 3 мира, ломаешь кристаллы и лицо босу после, что бы не регенил. А в остальном полностью согласен. Игра великолепная. С удовольствием в 2022 перепройду.
Black Mesa пройди это хал фла таже но на движке второй части
Шикарный ролик)) Халва это волшебное путешествие. Порой перепрохожу её за радость 💪
О... история на ночь. Спасибо, приятно засыпать от рассказов про любимые игры.
Ого!!! Пельмешки сварил, чаёк заварил и тут такой шикарный видос!!! Да ещё и про мою самую любимую игру!!
Блиииин, пельмешки) Так пельменей захотелось😔
Наверное 3 любимое число Господа, но не Гейба) Гейб его ненавидит
А теперь зацените если ещё не видели - забавную штуку про пельмени и Half-life, под названием "Cooking with Half-Life SFX: Pelmeni" - там у чела и другие прЕколы есть включая шаурму и тд)
Мне снился дивный сон: захожу я в свою комнату, а там за компом Габен. В Халф-Лайф 3 играет...
Безусловно лучшая игра своего времени. Золотая классика. Кстати кто так и не играл, советую заценить неофициальный ремастер - Blackmesa
Ну во-первых ремейк, а не ремастер. А во-вторых ремейк делали хоть и не сами клапанЪ, но они позволили ему выйти в Стиме и в целом одобрили его существование.
@@Bluedion одобрение ≠ официальность. Это просто большой мод с фан взглядом на оригинал
Лучшая игра того времени - Блад.
24:28 Этим словом можно описать то как любой человек испытывает первый эксипириенс в Халфе:D
Всю жизнь думал что халф-лайф это пол-жизни О_о А оказывается это полураспад Это почти как всю жизнь думать что nuke это крюк А это ядерное оружие )
Пол жизни, так и есть. Пол жизни ждать 3 часть)
период полураспада)
@@ДмитрийНебогаткин распада 3 части?)
Тоже так думал🤣
@@lorddarknest5260 Ога)
Отдельно хочется сказать про Black mesa. Это идеальный ремастер, если уже и проходить старую халву, то стоит выбрать именно её. Старые ощущения в новой красивой обвертке. А мир Зен так и вовсе поражает. Первые 5 минут просто бегаешь с открытым ртом любуешься пейзажами под отличную музыку. И охреневаешь от того на что способен соурс.
Вижу видео про half-life - ставлю лайк.
Феномен в том что игра вышла 20 лет назад, а про нее каждый год можно снимать ролики, повторяя одно и тоже, и они все равно будут набирать просмотры.
Потомучто она цепляет даже спустя 20 лет в отличие от других проектов тех лет
@@d.v_channel2587 Не спорю что игра цепляет и вдохновляет, но стоит ли так часто снимать о ней ролики, в которых повторяется все что уже давно известно и пережевано?
в току подмеченно !
точно так же как про вселенную Сайлент Хилла )
@@d.v_channel2587 в отличии от других проектов тех лет...
Теперь я знаю с кого был срисован персонаж Фримена. С композитора Бэйли. Но чтобы никто не догадался ему надели очки.
а почему никакой инфы, что они там чуть ли не за год перед релизом начисто снесли все свои наработки с первого трейлера и сделали всё заново?
Спасибо за очередной глоток ностальгии.
Но я тут с идеей для новых выпусков. Быть может пора вспомнить про моддинг компов? Да-да, то самое присобачивание всяких светящихся свистоперделок к системному блоку
Только сегодня вспоминал про халву, и тут видосик)))
Спасибо за очередную годноту, IGM.
Почему на такой годноте так мало лайков?
потому что сейчас одни НьюФаги которые не секут в чем фишка данной игры ))
для них Блэк Меса этот ремейк это и есть первая Халфа в их жизни )))
Когда появится первый компьютер много лет назад, туда установили в т.ч. и первый Half Life. Но поиграть в него не удалось - дальше ж/д станции, где остановилась вагонетка, игра не пустила: ничего не открывалось и не нажималось, кроме наличия уже открытых дверей и проходов. И ни одной даже минимальной подсказки. В результате паоы-тройки часов проб и ошибок, мытарст и мучений, не возымевших результата совсем, игру благополучно удалил. (похожее чудо было и с КС с ботами - все говорили о ней, но активировать ботов так и не удавалось, никак абсолютно, а об интернете тогда в нашем городе многие только слышали) В результате знакомства с Valve через эти игры не удалось, или даже было отрицательным. И пытаться теперь даже ознакомиться с этими играми нет желания, особенно учитывая прошедшие года и, соответственно, картинку по сравнению с современными играми. А с играми от первого лица и в целом с шутерами от первого лица не задалось в принципе - быть вечным убитым и проигравшим нет ни желания, ни интереса... Это все - для ценителей и любителей
хаха я тожетогда в те времена не знал как активировать ботов в Кс )) а потом понял что они просто не установлены на эту версию Касочки)) это же элементарно Ватсон ))
играй в сюжетку Халфв не убъют тебя там не унизят ))) не обязательно по сетке..
Ой как душевно, ребят. Проходил ее в оконном режиме 320 на 240 и БОЖЕ это было великолепно! Революция в голове. Сны про нее смотрел после долгих часов игры. Шедевр на все времена.
У нас был "компьютерный клуб" в городе. Просто 2 компа стояли. И HL мы начинали узнавать с игры по сети. Локация "Бункер" мы ее называли ) Все в нее рубились по очереди 1 на 1 ) Интернета не было еще. 8 р/час как щас помню ) Потом уже узнал, что и сюжетная линия есть )