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血騎士くんが出現位置で倒される想定を全然されていなくて死にかけで支援を待ってる血騎士くんをよそに全員ゴールへ走る血刀くんたちがシュールすぎる
システム的な処理の違いではあると思うんだけど、モスティマの鍵の特異性を現してるみたいで好き
ボスを宙に浮かせて銃弾が大量に撃ち込まれる中を二人の剣士が乱舞するとかカッコ良すぎんだろ!ロマンが男の子過ぎるぞ!!それはそうとモスティマ推しの人が一番心救われそうな攻略でありました・・・
覚醒したモッさんの減速の力やっぱりすごい初期から使ったりしてた人とはしてはとても嬉しい
モスティマ動画と見せかけたチェンモジュールうらやま動画じゃないか!
チェンモジュールはいいぞ……
空間に直接干渉してるから、本人がステルスや無敵なんて関係ない、と(解釈)。とんでもない能力ですね
1:52 こんなもの見せられたら誰だって震え上がると思う
鐘の音が鳴ると壁の向こうの通路から斬撃や銃弾が跳んでくるとかホラーでしかない
ドクターの胃に唐辛子を流し込む鬼畜企画
い つ も の
時間という世界の道理そのものを捻じ曲げるモスティマの異様な力がちゃんとゲームシステム面でも反映されてるのが最高
EX8の動画で毎回左上を完封しているパラマウント戦法の安定感が凄くて真似したくなる……
超お手軽完封です!
何とか同じこと出来ましたスキル発動タイミングがシビアすぎて辛かった
おお!この火力メンツだと地味に要求ライン高いので真似できるの流石です!
@@Dr.Kuromu 「この位置で倒しきる」を条件にしたら、数フレーム下に移動させたら失敗確定するスキルタイミングが本当に辛かったです
血騎士「戦場に出たはずが気付いたら病院に居た、何を言ってるか分からないと思うが私が1番分からない」
これ参考にして初めてボス速攻撃破できてスッキリしました。ありがとうございます!以下自環境のための工夫・追加オペ入れるなら スズラン(追加減速候補+ボムスキル組の育成不足を補う、後半は右通路でチェンが楽に) ムリナール (ボスの削りのこしや初期配置Zzzへの追加火力、遠隔スタン受け、たのしい)・医療を強くしたら濁スのスキルは3にしておくとボムスキル組の育成不足を補える、ただしボス無敵時間で医療は一撃死する・アイリーニを前ミヤの位置にすると集音でステルスはがれたZzzにスキル対象が分散してしまう(一敗)・素早く操作できないなら、スキル起動のチェン→アイリーニ順は逆にしない、チェンが浮遊した敵を対象にとれず?発動が遅れてしまうため(二敗)モスティマもとい時空神、これはシステムに干渉してくる系キャラの強さみたいで良きですね…
詳しくありがとう!
ワイのパーフェクトモスティマが役立つ日が来たって…コト!?
アーミヤとチェンの合体技、かっこういい!
設定上の強さをそのまま反映したら壊れちゃいそうなキャラ一位な気がする 時空系能力がよわいわけない
自分では生かせないけど好きなキャラを活躍させてくれてる動画からでしか得られない栄養がある、感謝
モジュール強化実装前から時空操作出来たんですが、スキルで3倍にしても減速効果が低くあまり意味を為さなかったんです…しかし強化によって4凸であれば99%まで減速させられるようになり、火力不足であっても独自の強みを発揮できるのです…!も う 不 遇 と は 言 わ せ な いつまり何が言いたいかというと…剣豪3人強くね…?
なるほどぉ……うちは全然気付かなかったですわ……絶影組は絶影組だから仕方ない(脳死
アーミヤ以外のアイリーニとチェンが完全にターゲットに対して背を向けたままなのにぶっ飛ばしてるのスタイリッシュすぎん?(やりたくてもオペレーターお迎えしてなくて再現不可能事案
アーミヤも後ろに向けたかったけどそうすると左下の騎士処理でひと手間増えるのがめんどくさかった‥‥
出現位置討伐、去年男道さんがミヅキくんにドリアンしてS2で常時バインドしながら上からブローカで倒すとかいう曲芸披露してて感動したのを思い出す動画が消えちゃってるの本当に悲しい
モジュールで本気出したモッさんはつよい…
大陸版ではこの素質のおかげでモスティマの人気爆上がりらしいですね。友達がエイヤが出なくてモスティマ完凸したせいでアークナイツ引退したんですが…早まったな…素質・時間認知鈍化に書いてある、「(スキルの影響を受けない)」ってのが肝なんですかね?敵のステルス(スキル)、敵の無敵(スキル)みたいに設定されてるのかなぁ、と思ったり。そうでないと、他の「攻撃範囲内の敵」のテキストを持ってるオペレーターの効果が出ない理屈がわからないんだよなぁ。
2:13 音ハメ気持ちいい!
モジュール実装で本当に強くなったなあ、モッさん
これが対象を取らない効果って奴か…
こういう各々オペレーターで実はこんなことができるとかあるからアークナイツは奥が深い
大陸の危機契約でも重宝されてるみたいですね……時代がやっとモスティマに追いついた
これ将来的に危機契約なんかで重要なキーになる可能性すら考えられる・・?
チェン、なにげに強化モジュールついてますね。この発想は、、、ナイス。
チェンのモジュール強化はほんと回転率が別次元になるので愉悦を感じたいならめちゃくちゃオススメ‥‥
チェン姉さん。ガンバレ~🌠…オマケ最高です。
ただただヤバイという言葉しかでてきません
ガチ勢の使い方は異質だからあまり参考にならんけど普通に使ってもモスティマは本当に強くなった。
うぽつです。すごい
すきなぼうりょくエリート部隊最高に頭の悪い最高のネーミング
モスティマのお陰で、無敵移動も意味なくなるの本当に強くなったんやなって思いますね
モスティマだから、できたこと☆
やはりcv水樹奈々はつおい(敬称略)モスティマはcvとキャラデザイン、設定からも好きなキャラでしたがあまり話題に上がることもなく(他のキャラが目立ち具合と比べると)特出した素質を持っていたことにより刺さる相手には凄まじく刺さるのね。
サムネ最高にかっこいい!
モスティマが時を止めた… 2:16 の時点でな…
無敵ってダメージだけじゃなくて減速すら受けないのか…
これは気が付かなかった…戦い方がうますぎる。
絶影は漢のロマン.....
これがモス銀斬THEワールドか
アーススピリットさんのS2も他の減速と同じ対敵減速なのかな対地、対敵の概念が出てきて検証の幅も広がりそうだうひょー
絶影の瞬間火力やっぱり高いなぁCEOの絶影もリチャージできればいいのに
モッさんつええ……
ただただ、凄いとしか言えないです😅
血剣が明後日の方向にwww
ロマンを感じる……いや、ロマンしか感じない……
はえー!素晴らしい研究結果敵そのものではなくステージ内のモス銀斬区画のみがちゃんと減速しているというキャラ設定をバリバリに生かした神スキル。モスティマはいいぞ。ついでにダブチも入れてS3終了3秒前にさぁ〜〜〜ん
これが台上真銀斬の真の強さか!!
トリプル剣豪気持ち良すぎだろ
モッさんコーデやっぱかっこいいな、、、
(モスティマへの)独占インタビュー??
潜在を解放すると素質の攻撃範囲内の減速が33%になることでモジュール3のs3中は99%減速になります。つまり、モスティマ最高ってことだ!!!!!!
教えてほしいのですが、素質でモスティマの攻撃が当たるのはわかるのですが、血騎士が1回ダウン後に復帰してまだ無敵状態の時にチェンとアイリーニの攻撃が入るのはなぜですか?
ボスの纏ってる黄色の帯がある間が無敵時間中のエフェクトです!なので動画のタイミングだと無敵時間が終わってます!
@@Dr.Kuromu あ、終わってるんですね。フレームぎりぎり操作流石です!返信ありがとうございました😀
モスティマ特化3することに決めた
むしろモスティマが法。モスティマ法。
スズランモジュールやアズリウスモジュールみたいなやつもステルス・無敵関係なく効果がありますね
ですね!それだけならステルスや無敵の扱いは存在判定自体を消してる訳ではなくただ外部からの効果を受けつけてない状態である事で説明出来るんですが、今回のモスティマは本当に異質減速フィールドを作り出すって意味でならそれこそスズランや水チェンのやつも減速フィールドではあるはずなので、今回のモスティマによって、他の減速フィールドは全て減速エリア内に入った敵を対象としているのに対して、モスティマだけが真に「フィールド自体に減速効果を掛ける」事が出来るキャラだと判明しました。個人的にはめちゃくちゃロマン感じてテンション上がります!
BGM、NSCではなくNCSでは…?
ッスー 修正します!ありがとうございます!
モスティマさんキャラは良いけど性能的にはちょっと…って印象が変わった。
コスト減入っても元が元だから結構重いなぁ…まあ弊社モスティマはそもそも育ってないんだけど
けど実際使うとこの-8かなり助かる・・・・・
@@Dr.Kuromu それでもワイはゴリ押しするで
これ潜在5じゃないからS3発動時の減速が90%なのが凄く悔やまれる
モッさんはまだ変身を残している・・・・・
血騎士一歩も動けず浮かされてボコられてんの普通に可哀そうだけど大嫌いなんでどうでもいいです。
何と戦ってるんですかね?
さすモっさん
○yuki_chかと思った?残念、くろむでした!
オマケ対比確認のところ、単純にスズランの減速が効いて無いだけ。よく見るとエリジウムのスキル発動し忘れたせいでステルスが剥がれてないのが分かる。
そうです、血騎士に対して効いてるモスティマと効いてないスズランとの対比です!そんでスズランの方は無敵時間中にエリジウムの効果範囲外まで血騎士が歩いていくのでこの布陣だとステルス解除はかけられませんねぇ
血騎士くんが出現位置で倒される想定を全然されていなくて死にかけで支援を待ってる血騎士くんをよそに全員ゴールへ走る血刀くんたちがシュールすぎる
システム的な処理の違いではあると思うんだけど、モスティマの鍵の特異性を現してるみたいで好き
ボスを宙に浮かせて銃弾が大量に撃ち込まれる中を二人の剣士が乱舞するとかカッコ良すぎんだろ!ロマンが男の子過ぎるぞ!!
それはそうとモスティマ推しの人が一番心救われそうな攻略でありました・・・
覚醒したモッさんの減速の力やっぱりすごい
初期から使ったりしてた人とはしてはとても嬉しい
モスティマ動画と見せかけたチェンモジュールうらやま動画じゃないか!
チェンモジュールはいいぞ……
空間に直接干渉してるから、本人がステルスや無敵なんて関係ない、と(解釈)。とんでもない能力ですね
1:52 こんなもの見せられたら誰だって震え上がると思う
鐘の音が鳴ると壁の向こうの通路から斬撃や銃弾が跳んでくるとかホラーでしかない
ドクターの胃に唐辛子を流し込む鬼畜企画
い つ も の
時間という世界の道理そのものを捻じ曲げるモスティマの異様な力がちゃんとゲームシステム面でも反映されてるのが最高
EX8の動画で毎回左上を完封しているパラマウント戦法の安定感が凄くて真似したくなる……
超お手軽完封です!
何とか同じこと出来ました
スキル発動タイミングがシビアすぎて辛かった
おお!
この火力メンツだと地味に要求ライン高いので真似できるの流石です!
@@Dr.Kuromu 「この位置で倒しきる」を条件にしたら、数フレーム下に移動させたら失敗確定するスキルタイミングが本当に辛かったです
血騎士「戦場に出たはずが気付いたら病院に居た、何を言ってるか分からないと思うが私が1番分からない」
これ参考にして初めてボス速攻撃破できてスッキリしました。ありがとうございます!以下自環境のための工夫
・追加オペ入れるなら
スズラン(追加減速候補+ボムスキル組の育成不足を補う、後半は右通路でチェンが楽に)
ムリナール (ボスの削りのこしや初期配置Zzzへの追加火力、遠隔スタン受け、たのしい)
・医療を強くしたら濁スのスキルは3にしておくとボムスキル組の育成不足を補える、ただしボス無敵時間で医療は一撃死する
・アイリーニを前ミヤの位置にすると集音でステルスはがれたZzzにスキル対象が分散してしまう(一敗)
・素早く操作できないなら、スキル起動のチェン→アイリーニ順は逆にしない、チェンが浮遊した敵を対象にとれず?発動が遅れてしまうため(二敗)
モスティマもとい時空神、これはシステムに干渉してくる系キャラの強さみたいで良きですね…
詳しくありがとう!
ワイのパーフェクトモスティマが役立つ日が来たって…コト!?
アーミヤとチェンの合体技、かっこういい!
設定上の強さをそのまま反映したら壊れちゃいそうなキャラ一位な気がする 時空系能力がよわいわけない
自分では生かせないけど好きなキャラを活躍させてくれてる動画からでしか得られない栄養がある、感謝
モジュール強化実装前から時空操作出来たんですが、スキルで3倍にしても減速効果が低くあまり意味を為さなかったんです…
しかし強化によって4凸であれば99%まで減速させられるようになり、火力不足であっても独自の強みを発揮できるのです…!
も う 不 遇 と は 言 わ せ な い
つまり何が言いたいかというと
…剣豪3人強くね…?
なるほどぉ……
うちは全然気付かなかったですわ……
絶影組は絶影組だから仕方ない(脳死
アーミヤ以外のアイリーニとチェンが完全にターゲットに対して背を向けたままなのにぶっ飛ばしてるのスタイリッシュすぎん?(やりたくてもオペレーターお迎えしてなくて再現不可能事案
アーミヤも後ろに向けたかったけどそうすると左下の騎士処理でひと手間増えるのがめんどくさかった‥‥
出現位置討伐、去年男道さんがミヅキくんにドリアンしてS2で常時バインドしながら上からブローカで倒すとかいう曲芸披露してて感動したのを思い出す
動画が消えちゃってるの本当に悲しい
モジュールで本気出したモッさんはつよい…
大陸版ではこの素質のおかげでモスティマの人気爆上がりらしいですね。
友達がエイヤが出なくてモスティマ完凸したせいでアークナイツ引退したんですが…早まったな…
素質・時間認知鈍化に書いてある、「(スキルの影響を受けない)」ってのが肝なんですかね?
敵のステルス(スキル)、敵の無敵(スキル)みたいに設定されてるのかなぁ、と思ったり。
そうでないと、他の「攻撃範囲内の敵」のテキストを持ってるオペレーターの効果が出ない理屈がわからないんだよなぁ。
2:13 音ハメ気持ちいい!
モジュール実装で本当に強くなったなあ、モッさん
これが対象を取らない効果って奴か…
こういう各々オペレーターで実はこんなことができるとかあるからアークナイツは奥が深い
大陸の危機契約でも重宝されてるみたいですね……時代がやっとモスティマに追いついた
これ将来的に危機契約なんかで重要なキーになる可能性すら考えられる・・?
チェン、なにげに強化モジュールついてますね。この発想は、、、ナイス。
チェンのモジュール強化はほんと回転率が別次元になるので愉悦を感じたいならめちゃくちゃオススメ‥‥
チェン姉さん。ガンバレ~🌠…オマケ最高です。
ただただヤバイという言葉しかでてきません
ガチ勢の使い方は異質だからあまり参考にならんけど普通に使ってもモスティマは本当に強くなった。
うぽつです。すごい
すきなぼうりょく
エリート部隊
最高に頭の悪い最高のネーミング
モスティマのお陰で、無敵移動も意味なくなるの本当に強くなったんやなって思いますね
モスティマだから、できたこと☆
やはりcv水樹奈々はつおい(敬称略)
モスティマはcvとキャラデザイン、設定からも好きなキャラでしたがあまり話題に上がることもなく(他のキャラが目立ち具合と比べると)
特出した素質を持っていたことにより刺さる相手には凄まじく刺さるのね。
サムネ最高にかっこいい!
モスティマが時を止めた… 2:16 の時点でな…
無敵ってダメージだけじゃなくて減速すら受けないのか…
これは気が付かなかった…
戦い方がうますぎる。
絶影は漢のロマン.....
これがモス銀斬THEワールドか
アーススピリットさんのS2も他の減速と同じ対敵減速なのかな
対地、対敵の概念が出てきて検証の幅も広がりそうだ
うひょー
絶影の瞬間火力やっぱり高いなぁ
CEOの絶影もリチャージできればいいのに
モッさんつええ……
ただただ、凄いとしか言えないです😅
血剣が明後日の方向にwww
ロマンを感じる……いや、ロマンしか感じない……
はえー!素晴らしい研究結果
敵そのものではなくステージ内のモス銀斬区画のみがちゃんと減速しているというキャラ設定をバリバリに生かした神スキル。モスティマはいいぞ。ついでにダブチも入れてS3終了3秒前にさぁ〜〜〜ん
これが台上真銀斬の真の強さか!!
トリプル剣豪気持ち良すぎだろ
モッさんコーデやっぱかっこいいな、、、
(モスティマへの)独占インタビュー??
潜在を解放すると素質の攻撃範囲内の減速が33%になることでモジュール3のs3中は99%減速になります。
つまり、モスティマ最高ってことだ!!!!!!
教えてほしいのですが、素質でモスティマの攻撃が当たるのはわかるのですが、血騎士が1回ダウン後に復帰してまだ無敵状態の時にチェンとアイリーニの攻撃が入るのはなぜですか?
ボスの纏ってる黄色の帯がある間が無敵時間中のエフェクトです!
なので動画のタイミングだと無敵時間が終わってます!
@@Dr.Kuromu
あ、終わってるんですね。フレームぎりぎり操作流石です!返信ありがとうございました😀
モスティマ特化3することに決めた
むしろモスティマが法。
モスティマ法。
スズランモジュールやアズリウスモジュールみたいなやつもステルス・無敵関係なく効果がありますね
ですね!
それだけならステルスや無敵の扱いは存在判定自体を消してる訳ではなくただ外部からの効果を受けつけてない状態である事で説明出来るんですが、今回のモスティマは本当に異質
減速フィールドを作り出すって意味でならそれこそスズランや水チェンのやつも減速フィールドではあるはずなので、今回のモスティマによって、他の減速フィールドは全て減速エリア内に入った敵を対象としているのに対して、モスティマだけが真に「フィールド自体に減速効果を掛ける」事が出来るキャラだと判明しました。
個人的にはめちゃくちゃロマン感じてテンション上がります!
BGM、NSCではなくNCSでは…?
ッスー 修正します!
ありがとうございます!
モスティマさんキャラは良いけど性能的にはちょっと…って印象が変わった。
コスト減入っても元が元だから結構重いなぁ…
まあ弊社モスティマはそもそも育ってないんだけど
けど実際使うとこの-8かなり助かる・・・・・
@@Dr.Kuromu それでもワイはゴリ押しするで
これ潜在5じゃないからS3発動時の減速が90%なのが凄く悔やまれる
モッさんはまだ変身を残している・・・・・
血騎士一歩も動けず浮かされてボコられてんの普通に可哀そうだけど大嫌いなんでどうでもいいです。
何と戦ってるんですかね?
さすモっさん
○yuki_chかと思った?残念、くろむでした!
オマケ対比確認のところ、単純にスズランの減速が効いて無いだけ。よく見るとエリジウムのスキル発動し忘れたせいでステルスが剥がれてないのが分かる。
そうです、血騎士に対して効いてるモスティマと効いてないスズランとの対比です!
そんでスズランの方は無敵時間中にエリジウムの効果範囲外まで血騎士が歩いていくのでこの布陣だとステルス解除はかけられませんねぇ