Hey mano, primeiramente, muito obrigado pelo react, é sempre legal ver a opinião de alguém sobre meu trabalho e sim, o insert do Shika ficou longo e aleatório, mas eu cometi o erro de dizer que ele podia fazer o que quisesse que eu colocaria no vídeo. Ele é um cara que eu considero demais então eu não recusaria isso a ele....Mas com certeza vou ser mais específico sobre o que ele deve fazer nas próximas vezes kkkkkkkk Sobre a história, eu gostaria de dizer que tem muita coisa que eu não comentei, só que eu faço a análise da história assim mesmo. Nunca gostei de vídeos de análise que contavam absolutamente tudo então eu normalmente escondo algumas partes e distorço outras, tanto pelo humor, como algumas vezes pra deixar o pessoal ter sua própria experiência quando for jogar. Sei que provavelmente não é o método mais funcional, mas ainda prefiro isso a contar todo o plot. Sobre o Daisuke e a Ximena, eu joguei o modo história dos dois e concordo com seu ponto de vista sobre deixar certos personagens terem seus próprios plots, o lance do Daisuke foi mais pela piada, mas apesar disso achei tanto ele quanto a Ximena bem caracterizados e gostei muito dela...Só não vou usar ela no online pq esse jeito meio zoner não é muito minha parada. Eu prefiro o Arshavin e o Hector nessa parte. Eu curto vilões que fazem maldade porque são malvados e gostam de malvadezas. A respeito do Nuno ter feito mais coisa nos planos originais, eu imaginei, mas não quis ser tendencioso falando do que não sabia. Pois na abertura ele é mostrado no reflexo disparando uma arma, e nos flashbacks no ínicio lá no canil, ele tem um flashback segurando um revolver também. Mas como dito, são pequenas coisas que eu não quis colocar porque eu não queria deixar o vídeo tão longo. Parte das ideias não foi pro roteiro, parte do roteiro não foi pra gravação e parte da gravação acabou não indo pro vídeo. Tem muito mais coisa a respeito do jogo que eu queria ter falado, na verdade minha gravação bruta da review tinha em média uns 45 minutos, mas tive que cortar muita coisa pro vídeo não ficar gigante, já que o quadro dos Jogos Obscuros é um que eu não gosto de fazer vídeos com mais de 25 minutos. Eu tinha uma parte pra comentar do modo história da Hadassa, mas foi cortado infelizmente. Mas posso dizer aqui que achei a história dela uma das melhores. Achei muito boa e o ritmo também foi excelente. E a conclusão, por mais que esperada, pois ela se apegou a uma falsa esperança a respeito do irmão, foi muito, MUITO boa. Até porque tem um pequeno momento onde a gente vê até um lado do Hector que não é pura violência e selvageria ali no meio. No fim das contas, assim como você ficou feliz de ter visto alguém sentindo o que você esperava causar, eu fiquei muito feliz de ter visto você rir de algumas piadas minhas e de ter gostado do meu vídeo. Agradeço mesmo de coração mano. Aliás, no modo história 2 poderíamos ter um pouco mais do Arshavin? Kkkkkkkkkkkk Enfim, eu disse no vídeo e digo de novo. Se orgulhem, pois o trabalho de vocês é incrível. :D
Fica tranquila man, eu entendi! Adorei o vídeo Espero q um dia vc possa fazer mais vídeos de Pocket Bravery e espero tbm q seu canal cresça mto pq foi mto divertido assistir! E vc tem q criticar oq tem q criticar msm, por mais q a gente tenha planejado x ou y, se nao foi pro jogo, n foi pro jogo! Não tem desculpa, eu q sacrifiquei uma parte pela outra, no futuro melhorarei mais e mais!
Narras sentindo na pele como é ser o kubo, a história toda ta na mão dele, tem o símbolismo do rato que so ele sabe, é o gênio metódico da nova geração não tem jeito
Ainda não terminei de ver o vídeo, mas quero dar uma ideia de vídeo que seria "As ideias descartadas" ou "detalhes" coisas assim, que tem no Pocket Bravery. Seria massa, coisas que foram censuradas,esboço de design, essas coisas engrandecem D++ a admiração pelo jogo. Top 🙃👍
O jogo não é dele. Para poder falar sobre esses tópicos ele teria que pedir permissão para a equipe. Além do fato de: Nem tudo que foi descartado agora não será nunca mais incluído.
O modo história do Pocket Bravery é um dos melhores q já vi, meus parabéns de vdd, vc tirou onda com essa história. A única coisa q vc tentou fazer e fez errado foi tentar me fazer ter ódio do Hector, ele é meu personagem preferido e mal posso esperar pra sair nos consoles pra mim jogar com esse personagem.
Meu mano Narras, eu e meu irmão estamos loucos esperando o porte de Pocket Bravery para Xbox, o Dinheiro já está separado, incluindo para DLC, sem meme kk, mas sem pressão.
Sou literalmente o yhawach alem de sermos iguais ambos queremos destruir o mundo e fazer um mundo sem morte sabemos extamento oq o narra vai falar nesse video pois ambos conseguimos ver o futuro "assistimos a live do narrador "
Pro cara que quer jogar o online com outros personagens se esses personagens não forem algo que voce só pode obter pagando ou sei la, tu provavelmente consegue desbloquear eles se usar um save ja pronto ou pegar um save que esta há uma fase de liberar aquele personagem então jogar ela.
O que eu descobri com esse vídeo é que o Sukuna é a versão bucha do Hector, tem até o "nós somos iguais". Aliás, qual é a previsão para lançar o jogo nos consoles?
Narrador obrigado por me dar mais um motivo pra comprar o jogo, eu ja tinha interesse, porem dinheiro pra jogos nao cai do ceu pra mim. No caso do Dvesha eu vi mais um "orochi Iori"(principalmente in game). No caso da historia acho magnifica a historia do jogo e pelas coisas que vc falou nesse video tera algo nivel Guerra Civil(uma batalha de ideais) e obrigado por nao fazer power scaling na lore, quando alguem é forte, ele é forte e e isso Ate final do ano eu pego o jogo e venho comentar mais coisar sobre o que eu achei (E eu jogo muito a beta no ps4, meus sobrinhos já nem gostam de jogar comigo o jogo kkkkk)
Eu queria muito comprar esse jogo, mas eu não tenho PC kkkkkkkkkkkk E se eu tivesse precisaria da autorização dos meus pais pra comprar kkkkkkkkkkkkkk PS: eu vi os torneios que rolaram pelo canal da statera e a gameplay parece ser MUITO f0d4, a movimentação é fluidinha, os combos são deliciosos de se ver e os supers e final attacks são ÉPICOS.
ao narrador, vc com certeza precisa fazer vídeos completos sem ser react sobre pocket bravery no canal principal em, senti MUITA falta disso na época q estava hypado com o projeto por conta do game awards e tudo mais, mas esses reacts tb são muito maneiros. Mas de coração, e na minha opinião, fazer mais coisas num estilo "devlog" é uma aula ainda maior do que as análises de obras famosas, por poder mostrar na prática os seus conhecimentos teóricos tlgd. Sei que não é tão viável por provavelmente não chamar tanta atenção quanto análise de uma franquia gigante mas eu assistiria muito muito feliz. É isso ai beijos e sucesso
Muito bom saber um pouco mais sobre a parte dos bastidores, realmente senti que a história tinha uma vibe mais pesada por trás, principalmente na parte do Nuno, mas que teve que ser "contida" por algum motivo e por favor Narras, quando você tiver liberado pra falar faça um vídeo explicando todo o sistema do Ichor pra gente porque eu fiquei muito curioso ouvindo você falar algumas coisas sobre o sistema e a Pneuma e agora eu quero saber muito mais!
18:06 esse nome de Pneuma me lembrou de genshin, que as pessoas da nação da água nascem com uma energia especial que se divide em Pneuma e Ousia, algumas pessoas tem mais afinidade com Pneuma e outras com Ousia
Engraçado que pocket bravery é um jogo onde a historia contém, Violência, temas como Culpa Remorso vingança e tem até morte sendo que na steam ele é classificado como livre pra todas as idades, seria isso uma ironia?
eu to jogando pocket bravery agora, a unica coisa me desgostou é ter que desbloquear personagem, sempre desgostei disso, mas de resto... Muito foda, um dos melhores jogos de luta que já joguei.
@@raydson_S Sinceramente? Eu discordo, esses desafios me deixam muito, muito puto, eu não gosto nenhum pouco. Já joguei o arcade 300x, meu Nuno tá muito brabo, mas não me dei ao trabalho de nem tentar desbloquear o Sho, pq sei que só vou me irritar.
Por mais problemático e incompetente seja o atual responsável por Trajes Fatais, eu achei incrível os vídeos dele sobre a arte em si e toda introdução sobre Pixel Art nos jogos de luta, o Dilema dos Pixels onde eu entendi a arte do Pixel, e, principalmente "Segredo dos Pixels" que é uma abordagem em cima do KOF13 e o que era criar gráficos com a alma, onde a SNK deu tudo de si pelo o ápice do 2D. E isso fez querer começar a fazer Pixel Art e admirar a beleza gráfica de Trajes Fatais. Infelizmente, acho difícil ver o TF sair e mais impossível ainda o responsável criar outros projetos. Então eu adoraria ver a galera de Pocket Bravery criar uma IP nova com Personagens maiores 2D para Fighting Game ou mesmo outros gêneros. Eu via o TF como um dos ápices da Pixel Art e era nosso do Brasil, eu realmente amaria ver algo incrível assim novamente. Ainda mais que conseguiram a merecida indicação a jogo de luta do ano.
@@CortesdoNarrativandoOutra coisa Narras parece que o modo história do jogo só pode ser jogado com os controles clássicos, talvez isso pode ser adicionado quando tiver um patch, é uma dica mesmo. PS: Pode desconsiderar essa opção se tiver como mudar o controle no menu de pause, tomei uma surra novamente do Daisuke e admito que gostei mais de jogar com a Malika no controle acessível.
Narras a empresa tem planos de futuramente estar trazendo os jogos pro mobile? Sei que é algo mais difícil, mas eu pessoalmente compraria o jogo pra celular. Não comprei de Pc pois não tenho, tenho mal meu celular velho.
Não ironicamente eu acho que se o Pocket Bravery não fosse brasileiro ele receberia muito mais reconhecimento e a partir de um segundo jogo poderia começar a se tornar algo parecido com Skullgirls em termos de relevância/popularidade.
Os próprios diretores do Street Fighter, que vieram do Japão na BGS, jogaram e elogiaram. Varios jogadores profissionais gringos jogaram e elogiaram(Como o Justin Wong por exemplo). Não obstante, este game estava concorrendo a melhor jogo de luta de 2023 no The Game Awards. Perdão pelo argumento de autoridade, mas teu comentário não se ajuda.
@@guifiuza3401 Percebo que você mencionou Eternal Zero e Chaos Code como jogos que considera superiores, mas isso não invalida o reconhecimento que Pocket Bravery recebeu. Trazer o gosto pessoal sem explicar de forma objetiva onde esses jogos se destacariam pode ser interessante, mas não rebate o mérito do que Pocket Bravery alcançou. Dizer que 'levei para o coração', além de ser um Ad Hominem, também não contribui para o debate e desvia o foco do reconhecimento de Pocket Bravery na BGS e no The Game Awards. O jogo conquistou seu espaço entre os profissionais e a crítica, o que fala por si só. Assim, apesar da sua opinião pessoal, os elogios e indicações não surgiram sem motivo.
Hey mano, primeiramente, muito obrigado pelo react, é sempre legal ver a opinião de alguém sobre meu trabalho e sim, o insert do Shika ficou longo e aleatório, mas eu cometi o erro de dizer que ele podia fazer o que quisesse que eu colocaria no vídeo. Ele é um cara que eu considero demais então eu não recusaria isso a ele....Mas com certeza vou ser mais específico sobre o que ele deve fazer nas próximas vezes kkkkkkkk
Sobre a história, eu gostaria de dizer que tem muita coisa que eu não comentei, só que eu faço a análise da história assim mesmo. Nunca gostei de vídeos de análise que contavam absolutamente tudo então eu normalmente escondo algumas partes e distorço outras, tanto pelo humor, como algumas vezes pra deixar o pessoal ter sua própria experiência quando for jogar. Sei que provavelmente não é o método mais funcional, mas ainda prefiro isso a contar todo o plot.
Sobre o Daisuke e a Ximena, eu joguei o modo história dos dois e concordo com seu ponto de vista sobre deixar certos personagens terem seus próprios plots, o lance do Daisuke foi mais pela piada, mas apesar disso achei tanto ele quanto a Ximena bem caracterizados e gostei muito dela...Só não vou usar ela no online pq esse jeito meio zoner não é muito minha parada. Eu prefiro o Arshavin e o Hector nessa parte. Eu curto vilões que fazem maldade porque são malvados e gostam de malvadezas.
A respeito do Nuno ter feito mais coisa nos planos originais, eu imaginei, mas não quis ser tendencioso falando do que não sabia. Pois na abertura ele é mostrado no reflexo disparando uma arma, e nos flashbacks no ínicio lá no canil, ele tem um flashback segurando um revolver também. Mas como dito, são pequenas coisas que eu não quis colocar porque eu não queria deixar o vídeo tão longo. Parte das ideias não foi pro roteiro, parte do roteiro não foi pra gravação e parte da gravação acabou não indo pro vídeo.
Tem muito mais coisa a respeito do jogo que eu queria ter falado, na verdade minha gravação bruta da review tinha em média uns 45 minutos, mas tive que cortar muita coisa pro vídeo não ficar gigante, já que o quadro dos Jogos Obscuros é um que eu não gosto de fazer vídeos com mais de 25 minutos.
Eu tinha uma parte pra comentar do modo história da Hadassa, mas foi cortado infelizmente. Mas posso dizer aqui que achei a história dela uma das melhores. Achei muito boa e o ritmo também foi excelente. E a conclusão, por mais que esperada, pois ela se apegou a uma falsa esperança a respeito do irmão, foi muito, MUITO boa. Até porque tem um pequeno momento onde a gente vê até um lado do Hector que não é pura violência e selvageria ali no meio.
No fim das contas, assim como você ficou feliz de ter visto alguém sentindo o que você esperava causar, eu fiquei muito feliz de ter visto você rir de algumas piadas minhas e de ter gostado do meu vídeo. Agradeço mesmo de coração mano.
Aliás, no modo história 2 poderíamos ter um pouco mais do Arshavin? Kkkkkkkkkkkk
Enfim, eu disse no vídeo e digo de novo.
Se orgulhem, pois o trabalho de vocês é incrível. :D
Fica tranquila man, eu entendi! Adorei o vídeo
Espero q um dia vc possa fazer mais vídeos de Pocket Bravery e espero tbm q seu canal cresça mto pq foi mto divertido assistir!
E vc tem q criticar oq tem q criticar msm, por mais q a gente tenha planejado x ou y, se nao foi pro jogo, n foi pro jogo! Não tem desculpa, eu q sacrifiquei uma parte pela outra, no futuro melhorarei mais e mais!
No final deu tudo certo Honda 😁
@@CortesdoNarrativando agora se beijem
Hey cara você aqui também
Mucho texto
"Concordo com todos os elogios" Modestivando
Narras sentindo na pele como é ser o kubo, a história toda ta na mão dele, tem o símbolismo do rato que so ele sabe, é o gênio metódico da nova geração não tem jeito
Ainda não terminei de ver o vídeo, mas quero dar uma ideia de vídeo que seria "As ideias descartadas" ou "detalhes" coisas assim, que tem no Pocket Bravery. Seria massa, coisas que foram censuradas,esboço de design, essas coisas engrandecem D++ a admiração pelo jogo. Top 🙃👍
O jogo não é dele.
Para poder falar sobre esses tópicos ele teria que pedir permissão para a equipe.
Além do fato de:
Nem tudo que foi descartado agora não será nunca mais incluído.
O ratinho é foreshadow? Não tem como Narras Gênio!
O cara não brinca em serviço
O modo história do Pocket Bravery é um dos melhores q já vi, meus parabéns de vdd, vc tirou onda com essa história. A única coisa q vc tentou fazer e fez errado foi tentar me fazer ter ódio do Hector, ele é meu personagem preferido e mal posso esperar pra sair nos consoles pra mim jogar com esse personagem.
Depois de participar do desenvolvimento você ver que nada é tão simples quanto parece.
Agora que falou do react do video do segredo dos games tem que trazer aqui pro canal em
Po cara, estava doido atras desse video, mas não achei em lugar nenhum.
Acho que só ficou em live ou algo do tipo
Tenho q procurar na lista enorme de cortes, tenho q trazer msm
Achamos algo que o narras fala mais apaixonadamente doque o alvejante
5:57 dito isso, mandou muito bem. Eu senti que estava evoluindo no jogo no modo estória não só na estória em si
Q bom q curtiu!
Isso é vdd mano, achei muito genial isso ✨
14:24 agora vc sabe como o Kubo se sente ao botar o Urahara matando uma mosca e por ai vai.
Exatamente kkkkkkkkk um rato se mechendo significa um rato se mechendo porra kkkkkkkkkkkk
Meu mano Narras, eu e meu irmão estamos loucos esperando o porte de Pocket Bravery para Xbox, o Dinheiro já está separado, incluindo para DLC, sem meme kk, mas sem pressão.
0:32 "ué, ficou preto?😡"
Sou literalmente o yhawach alem de sermos iguais ambos queremos destruir o mundo e fazer um mundo sem morte sabemos extamento oq o narra vai falar nesse video pois ambos conseguimos ver o futuro "assistimos a live do narrador "
Você é literalmente ele cara, que medo😢😢
Os 3 mundos vão acabar e os quincy vão imperar.
FAZ O Y
@@Otakaogostosao2107Faz o Y kkkkkkkkkkkkkkkk
Y
gostei do seu jogo[testei gratuito]
24:33 AGUNIANTE😡
Narras fez um foreshadowing no começo do vídeo para a crítica do cara no final
Adoro os vídeos desse cansk, way of the samurai é uma perola e ver esse crossover entre vcs me deixo muito feliz
esse canal é mt bom, traz mais
CARACA O DIRETOR CRIATIVO REAGIU O MEU MANO HONDA KKKKKKK brabo
Queria muito ver um vídeo de alguém destrinchando o modo história e personagens, explicando ponto a ponto o porque que é bom
24:24 mau posso esperar pra sentir essa agonia.
A empolgação do narras com a Própria obra é maravilhosa. Por favor lança pra console pra eu dar meu dinheiro!
Aeeeeeee os vídeos do mente alternativa são muito bons
MEU MENINO HONDA SENDO RECONHECIDO
modo história do pocket bravery é muito bom, diria o melhor que já joguei.
vlw demais pelo carinho mano
Pro cara que quer jogar o online com outros personagens se esses personagens não forem algo que voce só pode obter pagando ou sei la, tu provavelmente consegue desbloquear eles se usar um save ja pronto ou pegar um save que esta há uma fase de liberar aquele personagem então jogar ela.
O que eu descobri com esse vídeo é que o Sukuna é a versão bucha do Hector, tem até o "nós somos iguais".
Aliás, qual é a previsão para lançar o jogo nos consoles?
Hector é muito foda, ele tem uma aura do caralho no modo história kakak
Narrador obrigado por me dar mais um motivo pra comprar o jogo, eu ja tinha interesse, porem dinheiro pra jogos nao cai do ceu pra mim. No caso do Dvesha eu vi mais um "orochi Iori"(principalmente in game).
No caso da historia acho magnifica a historia do jogo e pelas coisas que vc falou nesse video tera algo nivel Guerra Civil(uma batalha de ideais) e obrigado por nao fazer power scaling na lore, quando alguem é forte, ele é forte e e isso
Ate final do ano eu pego o jogo e venho comentar mais coisar sobre o que eu achei
(E eu jogo muito a beta no ps4, meus sobrinhos já nem gostam de jogar comigo o jogo kkkkk)
Eu queria muito comprar esse jogo, mas eu não tenho PC kkkkkkkkkkkk
E se eu tivesse precisaria da autorização dos meus pais pra comprar kkkkkkkkkkkkkk
PS: eu vi os torneios que rolaram pelo canal da statera e a gameplay parece ser MUITO f0d4, a movimentação é fluidinha, os combos são deliciosos de se ver e os supers e final attacks são ÉPICOS.
ao narrador, vc com certeza precisa fazer vídeos completos sem ser react sobre pocket bravery no canal principal em, senti MUITA falta disso na época q estava hypado com o projeto por conta do game awards e tudo mais, mas esses reacts tb são muito maneiros. Mas de coração, e na minha opinião, fazer mais coisas num estilo "devlog" é uma aula ainda maior do que as análises de obras famosas, por poder mostrar na prática os seus conhecimentos teóricos tlgd. Sei que não é tão viável por provavelmente não chamar tanta atenção quanto análise de uma franquia gigante mas eu assistiria muito muito feliz. É isso ai beijos e sucesso
Muito bom saber um pouco mais sobre a parte dos bastidores, realmente senti que a história tinha uma vibe mais pesada por trás, principalmente na parte do Nuno, mas que teve que ser "contida" por algum motivo e por favor Narras, quando você tiver liberado pra falar faça um vídeo explicando todo o sistema do Ichor pra gente porque eu fiquei muito curioso ouvindo você falar algumas coisas sobre o sistema e a Pneuma e agora eu quero saber muito mais!
Ansioso pra ver o Hector no Bravery em KOF13 Style!!
React e vídeo muito foda
que droga eu assisti metade do vídeo e ja tenho certeza que vou comprar kk
Krl, tem ate a Miura Jam
18:06 esse nome de Pneuma me lembrou de genshin, que as pessoas da nação da água nascem com uma energia especial que se divide em Pneuma e Ousia, algumas pessoas tem mais afinidade com Pneuma e outras com Ousia
É o narras não tem como
Narrador foi narrativado
então o Lobo não... não acredito nisso, enfim, esperando a DLC dele 😅
Não joguei o Pocket, tão pouco sabia da história do jogo, mas o que eu rachei de rir nessa parte 34:38 KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
O react do outro vídeo já tá no youtube? Esse que o Narras falou no final do "Segredo dos games"?
o Hector me lembra uma versão falante do Brian Fury do tekken
Vou comprar mes que vem
Jogo brabo
Engraçado que pocket bravery é um jogo onde a historia contém, Violência, temas como Culpa Remorso vingança e tem até morte sendo que na steam ele é classificado como livre pra todas as idades, seria isso uma ironia?
Fiz meu trabalho pra deixar tudo isso no subtexto kk
eu to jogando pocket bravery agora, a unica coisa me desgostou é ter que desbloquear personagem, sempre desgostei disso, mas de resto... Muito foda, um dos melhores jogos de luta que já joguei.
Procura o Statera Code ai q tu libera eles kk
Bem... É melhor que pagar 20 conto pra ter personagem 😂
@@raydson_S Sinceramente? Eu discordo, esses desafios me deixam muito, muito puto, eu não gosto nenhum pouco. Já joguei o arcade 300x, meu Nuno tá muito brabo, mas não me dei ao trabalho de nem tentar desbloquear o Sho, pq sei que só vou me irritar.
@@CortesdoNarrativando Vlw meu nobre 👍
Nunca fui dos jogos de luta mas toda vez que vejo sobre pocket bravery eu fico me coçando pra jogar msm sendo horroroso em jogos do tipo
18:31 eu ja tive pneuma soque não o poder foi so pneumonia mesmo
Por mais problemático e incompetente seja o atual responsável por Trajes Fatais, eu achei incrível os vídeos dele sobre a arte em si e toda introdução sobre Pixel Art nos jogos de luta, o Dilema dos Pixels onde eu entendi a arte do Pixel, e, principalmente "Segredo dos Pixels" que é uma abordagem em cima do KOF13 e o que era criar gráficos com a alma, onde a SNK deu tudo de si pelo o ápice do 2D. E isso fez querer começar a fazer Pixel Art e admirar a beleza gráfica de Trajes Fatais. Infelizmente, acho difícil ver o TF sair e mais impossível ainda o responsável criar outros projetos. Então eu adoraria ver a galera de Pocket Bravery criar uma IP nova com Personagens maiores 2D para Fighting Game ou mesmo outros gêneros. Eu via o TF como um dos ápices da Pixel Art e era nosso do Brasil, eu realmente amaria ver algo incrível assim novamente. Ainda mais que conseguiram a merecida indicação a jogo de luta do ano.
O Onofre como artista é incrível, isso é inegável. Infelizmente os problemas são outros...
@@CortesdoNarrativando você tem total razão.
2:47 aah entendi, fiquei com medo de ser que nem wild rift de terem anunciado pra console mas até hj n veio
Quero muito comprar Pocket Bravery no meu Switch.
dale nenem
Pede pro linkzin teorizar essa historia do rato
kkkkkkkkkkk boa
Quiser ideia pra poderes, tem gravidade, som, espaço, tempo.
Lembrando que roubar poder também é um poder, podia ter um personagem tipo o shang tsung, mas aí é difícil fazer.
pra mim o Dvesha é muito mais parecido com o Rasetsumaru do que com o zangetsu
Num tenho dinheiro pra comprar o jogo, queria MT
Jogasso
Queria muito tá com dinheiro pra comprar o jogo, mas tô cheio de gastos no momento, tô ansioso pra poder jogar
to assistindo esse video pensando em quem vou botar no SZ como skin (Acho que vai ser o Hector no broly)
Narrativando reage a música do novatroop (meu futuro) essa é braba
20:31 Eu tomei uma surra do Daisuke, jogando com a Malika no modo história, preciso arranjar um jeito de derrota-lo logo.
kkkkkkkk, faz uns dos desafios dela pra pegar o macete
@@CortesdoNarrativando Vou tentar.
@@CortesdoNarrativandoOutra coisa Narras parece que o modo história do jogo só pode ser jogado com os controles clássicos, talvez isso pode ser adicionado quando tiver um patch, é uma dica mesmo.
PS: Pode desconsiderar essa opção se tiver como mudar o controle no menu de pause, tomei uma surra novamente do Daisuke e admito que gostei mais de jogar com a Malika no controle acessível.
o vídeo do react do segredo dos games falando de pocket bravery esta aqui nesse canal? eu n consegui achar
Narras a empresa tem planos de futuramente estar trazendo os jogos pro mobile?
Sei que é algo mais difícil, mas eu pessoalmente compraria o jogo pra celular.
Não comprei de Pc pois não tenho, tenho mal meu celular velho.
react comandantes do canal markin pfv kk
0:32 perdeu direitos?😅
.
.
.
.
.
.
(É só zueirinha)
Gostaria desse jogo para mobile, a falta de console/pc é uma tristezakkkkkkkkkkk
porra o rato é igualzinho o Jerry kkk ta dizendo que tem algum personagem o controlando ali?
não gostei desse jogo, mas é um bom jogo. ótimo vídeo.
Pocket Bravery tem DRM?
Tipo pra online é meio obrigatorio DRM, então n tem como, mas n teria uma versão só com modo historia sem DRM?
narras, que dias tu faz live? tento colar la no blrach mas nao sei direito qnd tu ta on
sexta 18~19h
Já vai chegar no terceiro ou finalmente vai chegar no terceiro dlc? 2:38
Vai sair para xbox one?
Putz narrativando
Esse seu react do segredo dos games ta no TH-cam?
quero jogar no switeeeeee 😭😭😭😭
nao tem japones aqui para te ajudar
Narras, quando que vamo ter o Pocket Bravery no PS5?😊
Também quero saber, to revoltado ja kkkkkkkkk
Faltou waifus pro jogo fazer sucesso, e mais personagem edgy.
Esse negocio de fazer personagem bom e com personalidade não vende
Mas tem sim waifus no game, até personagem edgy.
@@danirudsaotos5410 nesse sentido o problema é serem chibi. Mas quero muito jogar esse jogo
pq nao lançou para android?
Qual engine o criador desse jogo usou pra criar esse jogo?
Censura por causa de idade é sempre broxante, sempre estraga o potencial narrativo das coisas =/
Não ironicamente eu acho que se o Pocket Bravery não fosse brasileiro ele receberia muito mais reconhecimento e a partir de um segundo jogo poderia começar a se tornar algo parecido com Skullgirls em termos de relevância/popularidade.
É, a gente já começa em desvantagem por estarmos no Bostil.
tá afim de dar o joguinho de graça n? tenho dinheiro n kkkkkk
Jogo medíocre
Ue kkkkkkkkkk
Os próprios diretores do Street Fighter, que vieram do Japão na BGS, jogaram e elogiaram. Varios jogadores profissionais gringos jogaram e elogiaram(Como o Justin Wong por exemplo). Não obstante, este game estava concorrendo a melhor jogo de luta de 2023 no The Game Awards.
Perdão pelo argumento de autoridade, mas teu comentário não se ajuda.
Levou pro coração aparentemente, é não muda o fato de continuar sendo inferior ao eternal zero ou chaos code da vida.
@@guifiuza3401 Percebo que você mencionou Eternal Zero e Chaos Code como jogos que considera superiores, mas isso não invalida o reconhecimento que Pocket Bravery recebeu. Trazer o gosto pessoal sem explicar de forma objetiva onde esses jogos se destacariam pode ser interessante, mas não rebate o mérito do que Pocket Bravery alcançou.
Dizer que 'levei para o coração', além de ser um Ad Hominem, também não contribui para o debate e desvia o foco do reconhecimento de Pocket Bravery na BGS e no The Game Awards. O jogo conquistou seu espaço entre os profissionais e a crítica, o que fala por si só. Assim, apesar da sua opinião pessoal, os elogios e indicações não surgiram sem motivo.