パリィはリスクを増やす方向性で調整するのが良さそう
4周目なのにまるで1周目のキレ方
idomも文句言ってたよね
idomはそもそもスト6自体あんま好きじゃなさそうだけど
みんな割と笑いながらな中、Rob TVだけガチギレで笑った
おもろいなこのインタビュー動画w
強い奴が運ゲー要素嫌うのは当然といえば当然よな
この動画投稿者さん面白いインタビュー翻訳してくれるからすき
ジャスパ調整前とはいえ、圧倒的キレ方のRobTV😂 まさか punkとぷげらさんの上がいるとは…
起き上がりジャスパで入れ替えられてーが1番萎える
ジャスパからの攻撃は白ダメージにしよう
やっとターンとって攻めてるときにジャスパされて後ろ投げくらったらときの悲しさがやばいからせめて後ろ投げはできないようにしてほしいですよね
ターボドライブラッシュいいなw
ジャスパで負けた時は萎え散らかすけどジャスパで勝ったら最高に気持ちいいんだよなぁw
思ったよりキレててくさ
ジャスパナーフ入ったけどそれ以上の速度でジャスパが研究されたイメージ
それガイルが悪いんじゃないは草
ビグバおもろくて好き
修正案聞いてるのにDJ◯すはやばい笑
ジャスパが消えるだけで弾や突進技が弱くされそうだし両方調整してくれ
必殺技にジャスパ取られるのはわかるけど通常技にジャスパ取られるのが本当にキツイ。てかまぁ最悪起き上がりジャスパだけもう少しなんとかしてくれたらいいかなぁ
メナの意見はすごくいいな
パリィ投げられた時にドライブゲージ2本削られる、仕込み辛くするは実装して欲しいわ
後ラッシュ止めパニカンと
ルーク削除してリュウを主人公にするのを実装して欲しいね
ルークへのヘイトも相当だったな
ジャスパ弱くするなら投げ・コマ投げの隙を減らすべき
打撃偏重の調整は歪
@@p.m.7060
このゲームの投げが強いって言ってる人はガード後ろ下がりジャストパリィの価値を過小評価してるせいでそうなってるんだと思ってる
飛びとインパクトだけはジャスパしても確定無くして欲しいなぁ〜やられてもやってもしょうもない
対空ジャスパだけは変な読み合い増えて3rdで嫌だったとこでてるからなんかテコ入れ欲しいよ
ジャスパ後ろ投げは俺は肯定派
端攻めは強いんだからリスクも負うべき
それを軽減するために鳥かごという選択肢もある
それを無くすなら壁破壊とか導入して、端攻めが続いたら一定時間で仕切り直しになるようなシステムにするべき
@@とらんぺっと-r9m
もちろん
それを避けるために鳥かごという選択肢があるんだから
それじゃまだるっこしい、さっさと勝負をつけたいとシャカリキになって攻めたならリスクが増えるのは健全
みんなジャスパキレてるけど実際はジャスパないと無敵無いキャラはDリバに詐欺埋めとかされてどうしようもないし無敵ないから許されてる彼らに無敵をつける方針になってしまうからどちらにしよクソゲーしなきゃ行けなくなるよ
確反があって入れ替えもできるっていうのはあまりいい現状じゃないとは思うけどね
@@湯白-l6p 例えばキンバリーとかはジャスパあるからあの性能で許されてる側だと思うよ
ジャスパないと端抜け不可能に近いと思うしジャスパないなら無敵ないと使われないくらいにはカスになると思う
キャラ差はあって当然だけどあまりにもの差はキャラが廃れてしまうから、結局強化するなら無敵つける方針だよねってこと
どこをどういじれば良いのか全くわからん
てっきりジャスパから後ろ投げ出なくするのかと思ったら柔道削除しただけなのはおどろいたよね
ていうかリバサバクステもハイリターンだし逆択が強すぎるんよ
インパクトはパリィ可能のままジャスパ不可にしてほしい
現状たまたまジャスパ取れちゃった時に勇気出してインパクトしてきた相手への申し訳無さを感じるレベルで流れ変わっちゃうから…
ジャスパは演出があまりにも長過ぎない?
あんなんたまたま取れても反応余裕になっちゃうだろ
ジャスパしても投げれないようにして一律+4フレにして、パリィの硬直を元に戻して欲しい。
対空ジャスパしてると空ジャンプ投げ食らってダメージ2000でDゲージ−1だからまあ良いかなって感じ。
ジャスパ投げなかったら昇竜持ってないキャラにめくり飛び強すぎない?と感じる。
めくり飛びに対して前Jして、相手の前Jめくり中K等を空中で食らったときに相手の方に飛んでそのまま打撃と投げが重なる仕様も好きではない。
ジャスパは割とリターン減って良い感じかなって思うけどジャスパ後ろ投げと対空ジャスパ、インパクトジャスパだけは消滅してほしい しょうもなさの極み
画面端でそんな固めるだけみたいな行動するからジャスパ取られるんやろ。
詐欺飛びなりシミーなりでパリィ釣れば良いだけ。
あとインパクトは連携に組み込まないインパクト打ってる時点でお前が相手を舐めてるだけの行動だろ。
お前が悪い。
対空ジャスパは今のままでいい
はっきり言って取られる方が悪い
上パリィ下パリィ導入すれば立ち回りや被起き攻めの時勝手にリスクある二択にしてくれるからいいと思うんだけどね
ジャスパに弱くしろって言ってる奴は全員、判定強いボッタクリ固めと本田に我慢できるってことでええか?
俺はできないからベガと本田には一生ジャスパ狙う。もしくはベガと本田が消えるならジャスパ弱くしていい
ジャスパは運ゲーとか言ってる人がいるけど強い人は見てから取るからおかしい
カプンコもジャスパを使いこなす所までは考えて無さそう
鉄拳やっとけ
クラック版やってて分かってたくせにねー
リリー削除だな、マジいらんわあのキャラ
弾以外のジャスパのほとんどがたまたまだからなー ウマぶってるだけ
@@aoi6681 そりゃそうじゃ() でも「運ゲーでいいからパリィ押しとこう」とか「わからんけどとりあえずパリィ押しとこう」で、「お、ジャスパになったラッキー」が大体でしょ。
プロとか上手い人は「相手のこのセットのこのタイミングならジャスパ狙えるし期待値高くてリスクも少ない」でパリィ押すのはよくあるけどそれだって100%いけると確信してるわけじゃない。あくまで可能性が高いからやってる。まぁそれをすべて運ゲーで片付けるのはおもんないけどね
そのPunkがEVOの決勝の最終試合でついにジャスパしたときのエモさよ