ความคิดเห็น •

  • @おじげーむ
    @おじげーむ 2 หลายเดือนก่อน +3

    そのPunkがEVOの決勝の最終試合でついにジャスパしたときのエモさよ

  • @タンスのかど
    @タンスのかど 2 หลายเดือนก่อน +10

    パリィはリスクを増やす方向性で調整するのが良さそう

  • @小骨-j6i
    @小骨-j6i 2 หลายเดือนก่อน +18

    4周目なのにまるで1周目のキレ方

  • @中休憩-c2p
    @中休憩-c2p 2 หลายเดือนก่อน +22

    idomも文句言ってたよね
    idomはそもそもスト6自体あんま好きじゃなさそうだけど

  • @ohgee6518
    @ohgee6518 2 หลายเดือนก่อน +15

    みんな割と笑いながらな中、Rob TVだけガチギレで笑った

  • @Bomb2741
    @Bomb2741 2 หลายเดือนก่อน +10

    おもろいなこのインタビュー動画w

  • @mijinko-t4h
    @mijinko-t4h 2 หลายเดือนก่อน +7

    強い奴が運ゲー要素嫌うのは当然といえば当然よな

  • @とのりり
    @とのりり 2 หลายเดือนก่อน +1

    この動画投稿者さん面白いインタビュー翻訳してくれるからすき

  • @森長-w3h
    @森長-w3h 2 หลายเดือนก่อน +3

    ジャスパ調整前とはいえ、圧倒的キレ方のRobTV😂 まさか punkとぷげらさんの上がいるとは…

  • @とらんぺっと-r9m
    @とらんぺっと-r9m 2 หลายเดือนก่อน +5

    起き上がりジャスパで入れ替えられてーが1番萎える

  • @mokumaou29
    @mokumaou29 2 หลายเดือนก่อน +6

    ジャスパからの攻撃は白ダメージにしよう

  • @Merasa_
    @Merasa_ 2 หลายเดือนก่อน +38

    対空ジャスパ、インパクトジャスパは納得性低い人多いよね
    お前、反応遅れて安定択とったくせに何リターン強めにとってるねんみたいな

    • @ネギま大好き真君
      @ネギま大好き真君 2 หลายเดือนก่อน +14

      俺マジでこれになってて
      飛びが来て対空出なくて「あっ」ってなったらなんかジャスパしてんの
      そのまま後ろ投げ確るの そのまま端でハメて相手死んでんの

  • @パムシャン
    @パムシャン 2 หลายเดือนก่อน +2

    やっとターンとって攻めてるときにジャスパされて後ろ投げくらったらときの悲しさがやばいからせめて後ろ投げはできないようにしてほしいですよね

  • @ぴよ-t2t
    @ぴよ-t2t 2 หลายเดือนก่อน +2

    ターボドライブラッシュいいなw

  • @さらんへよながしま
    @さらんへよながしま 2 หลายเดือนก่อน +8

    ジャスパで負けた時は萎え散らかすけどジャスパで勝ったら最高に気持ちいいんだよなぁw

  • @モハメドアリリ
    @モハメドアリリ 2 หลายเดือนก่อน +8

    思ったよりキレててくさ

  • @skpk35
    @skpk35 2 หลายเดือนก่อน +1

    ジャスパナーフ入ったけどそれ以上の速度でジャスパが研究されたイメージ

  • @テストテスト-x3l
    @テストテスト-x3l 2 หลายเดือนก่อน +12

    でもジャスパじゃないと反撃できない技が多すぎるんだよなあ

    • @ネギま大好き真君
      @ネギま大好き真君 2 หลายเดือนก่อน +20

      それもジャスパの罪に数えて良いと思う
      じゃあ「ジャスパなければクソ技は生まれないのか」って言われると絶対NOなんだけどさ.....

  • @testman6277
    @testman6277 2 หลายเดือนก่อน +11

    それガイルが悪いんじゃないは草

  • @sora_dd
    @sora_dd 2 หลายเดือนก่อน

    ビグバおもろくて好き

  • @bluegrand3599
    @bluegrand3599 2 หลายเดือนก่อน +4

    修正案聞いてるのにDJ◯すはやばい笑

  • @さとる-x7s
    @さとる-x7s 2 หลายเดือนก่อน

    ジャスパが消えるだけで弾や突進技が弱くされそうだし両方調整してくれ

  • @4gar3ne0t8
    @4gar3ne0t8 2 หลายเดือนก่อน

    必殺技にジャスパ取られるのはわかるけど通常技にジャスパ取られるのが本当にキツイ。てかまぁ最悪起き上がりジャスパだけもう少しなんとかしてくれたらいいかなぁ

  • @ysk8026
    @ysk8026 2 หลายเดือนก่อน +3

    メナの意見はすごくいいな
    パリィ投げられた時にドライブゲージ2本削られる、仕込み辛くするは実装して欲しいわ
    後ラッシュ止めパニカンと
    ルーク削除してリュウを主人公にするのを実装して欲しいね

  • @X-ray-b3j
    @X-ray-b3j 2 หลายเดือนก่อน +1

    ルークへのヘイトも相当だったな

  • @segata3tarou
    @segata3tarou 2 หลายเดือนก่อน +9

    ジャスパ弱くするなら投げ・コマ投げの隙を減らすべき
    打撃偏重の調整は歪

    • @p.m.7060
      @p.m.7060 2 หลายเดือนก่อน +3

      このゲーム投げめっちゃ強くない?

    • @segata3tarou
      @segata3tarou 2 หลายเดือนก่อน

      @@p.m.7060
      このゲームの投げが強いって言ってる人はガード後ろ下がりジャストパリィの価値を過小評価してるせいでそうなってるんだと思ってる

  • @suria4871
    @suria4871 2 หลายเดือนก่อน +2

    飛びとインパクトだけはジャスパしても確定無くして欲しいなぁ〜やられてもやってもしょうもない

  • @m.st.2855
    @m.st.2855 2 หลายเดือนก่อน

    対空ジャスパだけは変な読み合い増えて3rdで嫌だったとこでてるからなんかテコ入れ欲しいよ

  • @Tarim637
    @Tarim637 2 หลายเดือนก่อน +2

    1:22

  • @segata3tarou
    @segata3tarou 2 หลายเดือนก่อน +5

    ジャスパ後ろ投げは俺は肯定派
    端攻めは強いんだからリスクも負うべき
    それを軽減するために鳥かごという選択肢もある
    それを無くすなら壁破壊とか導入して、端攻めが続いたら一定時間で仕切り直しになるようなシステムにするべき

    • @とらんぺっと-r9m
      @とらんぺっと-r9m 2 หลายเดือนก่อน +3

      読み勝って相手を端に追いやってるのにリスク負うべきなん?

    • @segata3tarou
      @segata3tarou 2 หลายเดือนก่อน

      @@とらんぺっと-r9m
      もちろん
      それを避けるために鳥かごという選択肢があるんだから
      それじゃまだるっこしい、さっさと勝負をつけたいとシャカリキになって攻めたならリスクが増えるのは健全

    • @どん-c2e
      @どん-c2e 2 หลายเดือนก่อน +1

      飛び道具無敵対空持ち視点?

    • @segata3tarou
      @segata3tarou 2 หลายเดือนก่อน

      @@どん-c2e
      俺はマノン使いです

    • @どん-c2e
      @どん-c2e 2 หลายเดือนก่อน

      @@segata3tarou 鳥かごっていうから…飛び道具無敵対空持ちしかできませんからね

  • @zhibuntomukiae
    @zhibuntomukiae 2 หลายเดือนก่อน +4

    みんなジャスパキレてるけど実際はジャスパないと無敵無いキャラはDリバに詐欺埋めとかされてどうしようもないし無敵ないから許されてる彼らに無敵をつける方針になってしまうからどちらにしよクソゲーしなきゃ行けなくなるよ
    確反があって入れ替えもできるっていうのはあまりいい現状じゃないとは思うけどね

    • @にのすいと
      @にのすいと 2 หลายเดือนก่อน +3

      あってもいいけどリスク上げろって話なのでは?
      いっそブロみたいに後ろ入れながらだとジャスト成立しない(パリィはできる)とか

    • @zhibuntomukiae
      @zhibuntomukiae 2 หลายเดือนก่อน

      @@にのすいと コメ欄見てると消せって話の方が多かったからね

    • @湯白-l6p
      @湯白-l6p 2 หลายเดือนก่อน

      なんで無敵つける方針になんのよ
      無敵ないから許されてる性能のキャラなら
      ターン取られた時ぐらい地獄見るでもいいのでは?

    • @zhibuntomukiae
      @zhibuntomukiae 2 หลายเดือนก่อน

      @@湯白-l6p 例えばキンバリーとかはジャスパあるからあの性能で許されてる側だと思うよ
      ジャスパないと端抜け不可能に近いと思うしジャスパないなら無敵ないと使われないくらいにはカスになると思う
      キャラ差はあって当然だけどあまりにもの差はキャラが廃れてしまうから、結局強化するなら無敵つける方針だよねってこと

  • @p.m.7060
    @p.m.7060 2 หลายเดือนก่อน

    どこをどういじれば良いのか全くわからん

  • @懺悔F-w8n
    @懺悔F-w8n 2 หลายเดือนก่อน

    てっきりジャスパから後ろ投げ出なくするのかと思ったら柔道削除しただけなのはおどろいたよね
    ていうかリバサバクステもハイリターンだし逆択が強すぎるんよ

  • @鉄ぶどう
    @鉄ぶどう 2 หลายเดือนก่อน

    インパクトはパリィ可能のままジャスパ不可にしてほしい
    現状たまたまジャスパ取れちゃった時に勇気出してインパクトしてきた相手への申し訳無さを感じるレベルで流れ変わっちゃうから…

  • @しじみ-f4q
    @しじみ-f4q 2 หลายเดือนก่อน

    ジャスパは演出があまりにも長過ぎない?
    あんなんたまたま取れても反応余裕になっちゃうだろ

  • @ゆきたぴ
    @ゆきたぴ 2 หลายเดือนก่อน

    ジャスパしても投げれないようにして一律+4フレにして、パリィの硬直を元に戻して欲しい。

  • @AK-cg2qg
    @AK-cg2qg 2 หลายเดือนก่อน

    対空ジャスパしてると空ジャンプ投げ食らってダメージ2000でDゲージ−1だからまあ良いかなって感じ。
    ジャスパ投げなかったら昇竜持ってないキャラにめくり飛び強すぎない?と感じる。
    めくり飛びに対して前Jして、相手の前Jめくり中K等を空中で食らったときに相手の方に飛んでそのまま打撃と投げが重なる仕様も好きではない。

  • @REXDEXHEX
    @REXDEXHEX 2 หลายเดือนก่อน +3

    ジャスパは割とリターン減って良い感じかなって思うけどジャスパ後ろ投げと対空ジャスパ、インパクトジャスパだけは消滅してほしい しょうもなさの極み

    • @しいたけ-r4v
      @しいたけ-r4v 2 หลายเดือนก่อน

      画面端でそんな固めるだけみたいな行動するからジャスパ取られるんやろ。
      詐欺飛びなりシミーなりでパリィ釣れば良いだけ。
      あとインパクトは連携に組み込まないインパクト打ってる時点でお前が相手を舐めてるだけの行動だろ。
      お前が悪い。

  • @サバスケ-t5s
    @サバスケ-t5s 2 หลายเดือนก่อน

    対空ジャスパは今のままでいい
    はっきり言って取られる方が悪い
    上パリィ下パリィ導入すれば立ち回りや被起き攻めの時勝手にリスクある二択にしてくれるからいいと思うんだけどね

  • @芳野狩り
    @芳野狩り 2 หลายเดือนก่อน +17

    ジャスパとっても確定無しでいいっしょ最高でも+3

    • @kf1018
      @kf1018 2 หลายเดือนก่อน +4

      相手の飛びを低めでジャスパした時と同じ仕様にはして欲しいですよねぇ
      有利取れるぐらいでいいとは思います。本田の百貫が…とかいう輩もいますけど強度で択れる時点で対策がジャスパは破綻してますしね

    • @りん-c2e7g
      @りん-c2e7g 2 หลายเดือนก่อน +43

      いいねそれ
      無敵ないキャラに一生Dリバ詐欺の持続埋めで起き攻めするわ

    • @NR-mt8lb
      @NR-mt8lb 2 หลายเดือนก่อน +5

      ジャスパの意味ないやん笑、それやったらジャスパ削除でええやん笑

    • @しろ-z1l8z
      @しろ-z1l8z 2 หลายเดือนก่อน +19

      ジャスパをとって技出したら逆にジャスパされる可能性がある神ゲーになってしまう

    • @北のゆうご
      @北のゆうご 2 หลายเดือนก่อน

      Dゲージ回復するだけか

  • @エリエール-u1f
    @エリエール-u1f 2 หลายเดือนก่อน

    ジャスパは反撃できないようにして欲しい

    • @kuro-z4f
      @kuro-z4f 2 หลายเดือนก่อน

      本田最強になるが?

  • @st9349
    @st9349 2 หลายเดือนก่อน +1

    ジャスパに弱くしろって言ってる奴は全員、判定強いボッタクリ固めと本田に我慢できるってことでええか?
    俺はできないからベガと本田には一生ジャスパ狙う。もしくはベガと本田が消えるならジャスパ弱くしていい

    • @AK-cg2qg
      @AK-cg2qg 2 หลายเดือนก่อน

      ジャスパ無かったら本田戦めちゃくちゃキツイ。

    • @とらんぺっと-r9m
      @とらんぺっと-r9m 2 หลายเดือนก่อน

      じゃあベガと本田消すのがみんな幸せやな

  • @虎パンダ-h9h
    @虎パンダ-h9h 2 หลายเดือนก่อน

    ジャスパは運ゲーとか言ってる人がいるけど強い人は見てから取るからおかしい
    カプンコもジャスパを使いこなす所までは考えて無さそう

  • @Sentosu-y3n
    @Sentosu-y3n 2 หลายเดือนก่อน +3

    鉄拳やっとけ
    クラック版やってて分かってたくせにねー

  • @風鳴翼-g8u
    @風鳴翼-g8u 2 หลายเดือนก่อน +2

    リリー削除だな、マジいらんわあのキャラ

  • @山田太郎-r4i9c
    @山田太郎-r4i9c 2 หลายเดือนก่อน +3

    弾以外のジャスパのほとんどがたまたまだからなー ウマぶってるだけ

    • @aoi6681
      @aoi6681 2 หลายเดือนก่อน +32

      弾以外ほとんど運ゲージャスパって本気で思ってんの???

    • @ゆんケル
      @ゆんケル 2 หลายเดือนก่อน +7

      ボンちゃんにジャスティスされるぞ

    • @ハッシー-m1m
      @ハッシー-m1m 2 หลายเดือนก่อน +1

      狙ってはいるけどジャスパする前から「これ絶対ジャスパになるわ」って確信してる人とかタイミングは少ないよね。

    • @aoi6681
      @aoi6681 2 หลายเดือนก่อน +17

      @@ハッシー-m1m 確信とはちょっと違うかもしれんけど「これジャスパにならんわ」とか思ってパリィ押すわけなくない?

    • @ハッシー-m1m
      @ハッシー-m1m 2 หลายเดือนก่อน

      @@aoi6681 そりゃそうじゃ() でも「運ゲーでいいからパリィ押しとこう」とか「わからんけどとりあえずパリィ押しとこう」で、「お、ジャスパになったラッキー」が大体でしょ。
      プロとか上手い人は「相手のこのセットのこのタイミングならジャスパ狙えるし期待値高くてリスクも少ない」でパリィ押すのはよくあるけどそれだって100%いけると確信してるわけじゃない。あくまで可能性が高いからやってる。まぁそれをすべて運ゲーで片付けるのはおもんないけどね