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作画、演出、効果音、演技、全てが神憑り的なレベルで作られているので、本当に息するのも忘れるようなシーン
数年前に山寺宏一が「いまだに自分の代表的な役がスパイクで、なかなか超えられない」みたいな事言ってたけど。仕方ないよなぁ、最高なんだもの。
映画界とアニメ界の両方でトップクラスに君臨する山寺さんにそう言わせる作品という事だよね
そりゃないぜ、とっつあん
山寺宏一さんにピッタリ‼️です😆🎵🎵
山ちゃんの主演アニメって他になんだっけ?とはなるな
わかるよね、それ
ビバップほんと全てがかっこいい。アニメシリーズの曲も全部良いけど、この映画のオープニング曲のask DNAもオシャレで好き
このアニメは、戦闘シーンがものすっごくカッコよかった思い出
めちゃくちゃ激しい殴り合いで忘れたころにワクチン入りの雨が降ってる演出好き
まっっっじでこの映画人生で1番おもろかったわなんで今まで見てなかったんやワイ、、、、
高校の頃にこのスパイクの連続蹴りを映画館で見て鳥肌が立ったの今でも覚えてます
Much love to the writers, animators, and musicians of Cowboy Bebop, a truly incredible anime that stands the test of time. How lucky we are to get a movie so long after the anime that had been made with as much detail and care and the anime
This movie came out like 21 years ago. Only 2-3 years after the show itself. Lol
@@amuroray9115 I was unaware, I was under the impression it was recent due to the re-screening in the U.S. a few years ago
@@garagegames2555 it’s okay
can't wait for netflix to do a live action adaptation of this movie!
何年経っても自分の最高のアニメ映画なんだよねえ
20年前のアニメ映画だけど今のアニメ映画と違ってリアリティあって良い!
この純粋なバトルは最高!コレ見ると熱くなるわ。
この映画3回ぐらい見てるけどやっぱまた見たい
「脅しだと思うか?本当にやるぜ?。」本当にやっちゃうのがいい。
やれよ!のとこのスパイクの顔がサイコー👍
九段坂で見た試写会を未だ忘れられない😊
このアクションシーンすごく好き。カッコ良すぎ👍
なんつーかこれ超えるアニメが自分の中にないんだよなぁ…並ぶとしたら攻殻機動隊だけだわ
塗れたタバコを口にくわえたあとピッて投げるとこすき
音楽、セリフ、キャラクター、どれも素晴らしく最高の作品だと思います✨✨
なんてスタイリッシュ格闘シーンの描写が神がかってる
ハロウィンの季節になると絶対見たくなる
ハリウッドのアクション映画にアニメがいろんな面で上回ったという瞬間でしたね。カメラワーク、演技、全てがしみる
DVDで持っているのに、BDボックスが中古で出ていたので我慢出来なくてつい最近買ってしまった…
殴り合いの時の息づかいが凄いリアルだわ
あくまでただのチンピラだって自覚してるスパイクが好き。
こおいう表現探してました。
渡辺信一郎はアウトローの書き方が一番上手い
賞金稼ぎ!
ヴィンセントの耐久が怪物すぎる
色あせないなぁ今の時代に見ても…子どもの頃はスパイク変な頭してるなって思ってたけど歳食って見直すと独特のカッコ良さを感じる
「悪いな、俺はただの賞金稼ぎだ。この世界がどうなろうと知ったこっちゃねぇ。俺はただ、お前に借りを返しに来ただけさ。」私はスパイクやシンジのように世間と親しくならない主人公に共感するタイプのようだ。
時代背景、映像、音楽が上手くマッチングしたこのアニメーション。何より、時代遅れの、イカしたカウボーイ達がかっこいい!!
懐かしい❗カッコ良い❗❗
ただただ見入る。そして動画の終わりに絶望する。
ここのタバコを吸おうとして濡れててピンッて弾くシーンがもう今まで見たアニメの中で一番かっこ良くてずっと頭にこびりついて離れなくていまだにタバコやめれてない。僕がタバコやめられないのはスパイクと次元とチバユウスケのせい
あんたもか。。。
@@rockinskullrider 同志よ。。。
……銘柄がマルボロっぽく見えるのは気のせいだろうか……。(  ̄- ̄)
ヴィンセントとの格闘戦と、作品違いのPSYCHO-PASSでの狡噛vs槙島との格闘戦好きだわ〜魔法も超人パワーも無しのガチな感じが!
かっこよすぎる
アニマックスで死ぬほどCM見た
雨が降ることで、攻撃の度に水滴が飛び散る描写が加わるところがニクイね。スタッフたちは格闘アクションに必要な要素をよく分かってらっしゃる。
ヴィンセントのCQCスタイルが最高に好き
お前に借りを返しに来ただけさ…痺れる!!
スパイク大好き!昔も今も変わりません
おややや⁈ビシャス様をお忘れで?
息するの忘れるねえ…自分史上最もホットでクールな2時間。
0:10 この蹴り→拳の流れが好き
I guess the algorithm recognises me as a member of the Japanese community lol
I guess we're weeb enough, lol
So what now, we just like pack out stuff and move to Japan or what is the deal?
All I can say is. I’m glad I’m cultured
Same... and I'm russian
This is what I get for binging Cowboy Bebop clips for the last 3 days...
『天国の扉』でのスパイクの喫煙シーンは、ゲストキャラとの距離感を表しているって本に書かれていたような。スパイクがヴィンセントにタバコを飛ばしたシーンは、2人は似ているところがあるけれど、どこかで決定的に違いがあるからだとかなんとか…20年前の事なので、うろ覚えです。誰か解説お願いします!!
1:22辺りの演出がまじでセンスいい!さすが劇場版ですね!
なんか気持ちいいなアクション..
ナノマシンでフィジカルモンスターになってるヴィンセントに対してジークンドーの技術で応酬してるスパイク力対技の構図なんやね
PSYCHO-PASSの戦闘シーン凄えと思ってたけどcowboy bebopは軽く超えてるよな
当たり前だろぉ?カウボーイビバップだぜぇ?
どっちも好きだが、こっちなんだよなぁ
比較するんじゃなくて、これが受け継がれてると思えば良い
絶対銀魂はカウボーイビバップの影響受けてると思うんだよなぁ。
ギャグとシリアスの絶妙さが似てますよね
@@user-zzź-k4c あと天パ
ソフトなハードボイルド
ゴリラ🦍もアニメのスタッフもビバップ好きそうだもん(´- `*)
ブラックキャットは完全にビバップでしたね
Japanese dub awesome dude...Japanese is a very beautiful language
They both sound the same it’s confusing
内容を無視しハードボイルドに全振りした神アニメ
余裕でワクチン作られてて笑った
内容を無視し?アニメから全部見直してこい馬鹿
内容も良いと思いますよ
内容も最高だろーが!!
皮肉たっぷりのメッセージが詰まったアニメはガキには届かないてことだな
2:46この触り心地悪そうな濡れた包装紙の「感触」、が彩度が高い今のアニメには圧倒手的に足りない。
別にできますよ、セル画だとそれっぽく見えるだけです。
@@インセル長友 今の時勢の観客が望むものを提供する以上、また作品の統一性なども必要なのでしないという選択肢を取っているだけなのは分かりますしかしながら、それっぽく見えることが絵として大事だと思いますし、同時に醜い感情の場面などで負の印象より絵の美しさが先に来てしまったりすると上滑りを感じて歯痒く思うのですよ個人の主観の話だと言われたらそれまでなんですけどね
@@cellcolor2270 それは美術に興味がある人の視点ですからね、大体の観客は目が肥えた人ではないので敢えての崩しや汚れくすみに気づかない、気づかないことに労力をかけるより綺麗で鮮明な絵を描いて誰もが上手いと感じる「解りやすい」作画が今の時代には合っているのでしょう。私も昔のセル画の雰囲気が大好きなので、昨今の色味が綺麗すぎる表現ばかりを見て少し寂しく感じます。
@@マンバット-u7m そう、仕方はないんですよね3年ぐらい前ですが、CGworld主催のA1ピクチャーズ技術カンファレンスで元ガオガイガーの製作陣だった方に質問する機会があり、CGのフレーム抜きによるカクツキ作画問題の質問を投げたら、やはり世界需要から絵を動かす、質感に力を入れる理由がない、という言葉が出てきて愕然としました人間の深部を視覚的に描ききろうとする「意気込み」を見てきた、憧れていた自分としては辛かったですねしかしながら違うアプローチだったり、今も頑張っているなぁという作品も多くあります。そういう方々が分かってくれないからいいやっていうマイナスのスパイラルに陥るのは表現の画一化、ひいては業界の縮小再生産に繋がってしまうのでそうならないことを願うばかりです
@@cellcolor2270 今更ですが、私が超美麗アニメに持つ違和感が上手く言語化されてるようで、目から鱗が落ちる思いです。特に、昨今は神作画という言葉が多く行き交い、表面上の煌びやかさが話題になりがちなのではないかと感じています。産業全体で考えると、私たちのようなミーハー層をいかに取り込むかが鍵となることは理解しているのですが、それでも一抹の寂しさを感じてしまいますね。勿論、私自身全くの素人なので、死に物狂いで働かれている作画担当の方々には一視聴者として頭が上がらない思いであることは当然ですが、それでも神は細部に宿るという言葉もある通り、2次元世界における限界を追求した作品を多く鑑賞したいというのも同じく一視聴者として感じるところです
一時期、ヴィンセントに憧れてめっちゃ指鍛えたな(笑)
ビバップというと、TBSの東京フレンドパークに出演した西村知美さんがアニメのDVDBOXを景品として希望していたことが思い出される
これ、セル画なんだよなぁ。デジタルじゃないんだよなぁ。
デジタルになったらぎごちないしカクカクになるよね
@@tamio8520 別にならないよ。線がデジタルなだけで絵は昔も今も人間が描いてるし
@@Mism009 勘違いしてる人ほんと多いよね
TV版はデジタルとセル半々だったけど映画はもうデジタルになってたんじゃないかな?
デジタルだとやたら明るくなる、顔がテカテカなのは最近のアニメあるあるどんなに作画のいい制作会社でもセル画のような暗さの表現は再現できない
1:41 ここの蹴り技カッコ良すぎる!
なんつーかビバップって粋のかたまりなんよね
蹴りの練習したなぁ…
「脅しだと思うか?本当にやるぜ‼️」「やれよ‼️」
ハロウィン🎃🦇🕸✨今年も、天国の扉✨
エドセリフスイッチを押したのでイタズラ決定でえす 御仕舞い
コレは。この相手とのファイトは良いですね!(一回主人公負けてますよね。確か。)ヒロインも素敵でしたね。
これだけ素晴らしいアニメを日本のクリエーターでは実写化出来ないのが悲しいな…
アクションできる役者いないからね日本はあんまり
アニメと実写、それぞれの良さがある。アニメの実写化は山ほどあるのに、実写のアニメ化はあまり無い。思い込みかも知れんが実写が上みたいな感覚があるのか。
ちゃんとした実写化は日本じゃなくても出来ませんでしたね当初言われてたハリウッドメジャー映画なら、00年代後半以降のアクション表現の飛躍的な発展でふさわしい物が出来るかと期待していたんですが…
TVシリーズ本編でスパイク死ぬの解ってるから、どんな感情で見れば良いか解んなかった記憶が。本人が飄々としてるから余計ね・・・
1:41 この動きは "酔拳2" のオマージュかもしれないth-cam.com/video/0VUBqxAZk9I/w-d-xo.html
1:45すき
ハロウィンは格闘の日👊🎃
please make another movie taking place in a random adventure like this, please watanabe please
実写やるならこの手のを完全再現して欲しい
ヴィンセントセリフ来るとおもったぜカウボーイ
最近、石井東吾先生の動画を見る様になってスパイクの動きがジークンドー的なのかがすごく気になる。
このシーンのスパイクとヴィンセントの動きを格闘技経験者が解説してる動画がニコニコにあるよ
スパイクはジークンドーの使い手ですしね
ヴィンセントセリフヨウカンでも貰おうかあ
ヴィンセント。のちのラグーン商会、ダッチである。
スパイクのジークンドーがクソつぇえことだけはわかった。
塔での決闘シーンって、PSYCHO-PASSはコレに影響されてたのかな…
乃木坂の出囃子、どっかで聞いたことあると思ったらこれか!
Spike vs Jesus. Epik.
Nadie Absolutamente nadieEl algoritmo de youtube recomendandome videos donde hay puro japones:
スパイクは山寺宏一さんの初の主役だったかな
i always watch knockin on heavens door on halloween
女だけどスパイクになりたくなる
ヴィンセントセリフ迎えにきたぜえ
スパイクの影響で、格闘術を覚えたな。あと、赤マルボロを吸うきっかけだったな。
作画が強すぎる
作画がすごい でも一番いいのがシンプルで何が起きてるかちゃんと分かる呪術廻戦と違って何が起きてるかたまに分からなくなる😂
エドの親父と東風とこの二人、格闘なら誰が一番強いんだろう?無粋ですがね
Live Bd エドの親父に一票!
東風は不安定なとこがあるからなぁヴィンセントと親父さんが対峙したらお互いにらみ合って動かなさそう...
殴り合いは東風は豆腐だろ
アップルデリーは破壊不能オブジェクト感が強いので、誰も勝てない気がするw
エドの親父はギャグ補正入るから作中最強なんじゃないか?
天国の扉^^*💜❤💙💚👻🎃HAPPY HALLOWEEN🎃👻
同じスタッフでリメイクしてほしい
監督が亡くなられてるから無理かと
作画さんが無くなられました。
ボーイセリフ遊んでやってもいいぜえ
ヴィンセントセリフ押したぜえ
割とどうでもいい話なんだけどスパイクのジークンドーってジークンドーっぽくないんだよなたぶん作画参考が格闘技よりアクション映画だからなんだろうけど殺陣を作りやすい大きい振りを多用するイメージ見映えいいからそれはそれで良いんだけどただビバップ号でたまにやってたトレーニングの時は詠春拳式の打ち方してるから気になる
ヴィンセント=エロいスパイク=かっこいい
上質すぎるんのよカウボーイビバップのアニメーションは実写ドラマのおかげで日本のアニメの品質の良さが浮き彫りになった同年代のアニメのほとんどはつまらなかったけど、cowboy bebopだけは異質だったわ
これ、バックで唄ってるのってベンジー(浅井健一)?なんて曲だろう?
歌っているのは山根麻衣さん、曲名はPushing the sky …だと思います
シートベルツのpushing the skyで多分出ます。
『blue』とか『The real folk blues』も良いですぜ
@@あらま-h9h ありがとうございます!他の曲もよかったです。
ビシャスより強いイメージだわヴィンセント
時系列的には天国の扉の方が先ですけど、ビシャスがラスボスでヴィンセントが裏ボス感がありますね、、、
まぁ裏ボスはエドのオヤジだろ
@@リチャ弾力 道化師の鎮魂歌のオッサンが最強だと思う
ビシャスはバックボーン含めてスパイクの心身どちらにとってものボスだからねえエドの親父もヴィンセントも強いんだけどスパイクにとっては他人でしかないわけで
結局対ビシャスは2回とも相討ちみたいな感じで終わったしな
登龍の技
雨は、何をしたの?
賞金稼ぎとしては、仕事が終わったら帰る事にしている
東京リベンジャーズよりこっち見よ
Is this real
スパイクはこの時体に穴が空いてる状態で且つ、臓器辺りやられてる状態だよね😅
スパイクは倒すべきボス戦前に必ず負傷して不利になるね
作画、演出、効果音、演技、全てが神憑り的なレベルで作られているので、本当に息するのも忘れるようなシーン
数年前に山寺宏一が
「いまだに自分の代表的な役がスパイクで、なかなか超えられない」
みたいな事言ってたけど。
仕方ないよなぁ、最高なんだもの。
映画界とアニメ界の両方でトップクラスに君臨する山寺さんにそう言わせる作品という事だよね
そりゃないぜ、とっつあん
山寺宏一さんにピッタリ‼️です😆🎵🎵
山ちゃんの主演アニメって他になんだっけ?とはなるな
わかるよね、それ
ビバップほんと全てがかっこいい。
アニメシリーズの曲も全部良いけど、この映画のオープニング曲のask DNAもオシャレで好き
このアニメは、戦闘シーンがものすっごくカッコよかった思い出
めちゃくちゃ激しい殴り合いで忘れたころにワクチン入りの雨が降ってる演出好き
まっっっじでこの映画人生で1番おもろかったわなんで今まで見てなかったんやワイ、、、、
高校の頃にこのスパイクの連続蹴りを映画館で見て鳥肌が立ったの今でも覚えてます
Much love to the writers, animators, and musicians of Cowboy Bebop, a truly incredible anime that stands the test of time. How lucky we are to get a movie so long after the anime that had been made with as much detail and care and the anime
This movie came out like 21 years ago. Only 2-3 years after the show itself. Lol
@@amuroray9115 I was unaware, I was under the impression it was recent due to the re-screening in the U.S. a few years ago
@@garagegames2555 it’s okay
can't wait for netflix to do a live action adaptation of this movie!
何年経っても
自分の最高のアニメ映画なんだよねえ
20年前のアニメ映画だけど今のアニメ映画と違ってリアリティあって良い!
この純粋なバトルは最高!コレ見ると熱くなるわ。
この映画3回ぐらい見てるけどやっぱまた見たい
「脅しだと思うか?本当にやるぜ?。」
本当にやっちゃうのがいい。
やれよ!のとこのスパイクの顔がサイコー👍
九段坂で見た試写会を未だ忘れられない😊
このアクションシーンすごく好き。カッコ良すぎ👍
なんつーかこれ超えるアニメが自分の中にないんだよなぁ…
並ぶとしたら攻殻機動隊だけだわ
塗れたタバコを口にくわえたあとピッて投げるとこすき
音楽、セリフ、キャラクター、どれも素晴らしく最高の作品だと思います✨✨
なんてスタイリッシュ
格闘シーンの描写が神がかってる
ハロウィンの季節になると絶対見たくなる
ハリウッドのアクション映画にアニメがいろんな面で上回ったという瞬間でしたね。
カメラワーク、演技、全てがしみる
DVDで持っているのに、BDボックスが中古で出ていたので我慢出来なくてつい最近買ってしまった…
殴り合いの時の息づかいが凄いリアルだわ
あくまでただのチンピラだって自覚してるスパイクが好き。
こおいう表現探してました。
渡辺信一郎はアウトローの書き方が一番上手い
賞金稼ぎ!
ヴィンセントの耐久が怪物すぎる
色あせないなぁ今の時代に見ても…
子どもの頃はスパイク変な頭してるなって思ってたけど歳食って見直すと独特のカッコ良さを感じる
「悪いな、俺はただの賞金稼ぎだ。この世界がどうなろうと知ったこっちゃねぇ。俺はただ、お前に借りを返しに来ただけさ。」
私はスパイクやシンジのように世間と親しくならない主人公に共感するタイプのようだ。
時代背景、映像、音楽が上手くマッチングしたこのアニメーション。
何より、時代遅れの、イカしたカウボーイ達がかっこいい!!
懐かしい❗
カッコ良い❗❗
ただただ見入る。
そして動画の終わりに絶望する。
ここのタバコを吸おうとして濡れててピンッて弾くシーンがもう今まで見たアニメの中で一番かっこ良くてずっと頭にこびりついて離れなくていまだにタバコやめれてない。
僕がタバコやめられないのはスパイクと次元とチバユウスケのせい
あんたもか。。。
@@rockinskullrider
同志よ。。。
……銘柄がマルボロっぽく見えるのは気のせいだろうか……。(  ̄- ̄)
ヴィンセントとの格闘戦と、
作品違いのPSYCHO-PASSでの狡噛vs槙島との格闘戦好きだわ〜
魔法も超人パワーも無しのガチな感じが!
かっこよすぎる
アニマックスで死ぬほどCM見た
雨が降ることで、攻撃の度に水滴が飛び散る描写が加わるところがニクイね。スタッフたちは格闘アクションに必要な要素をよく分かってらっしゃる。
ヴィンセントのCQCスタイルが最高に好き
お前に借りを返しに来ただけさ…痺れる!!
スパイク大好き!昔も今も変わりません
おややや⁈
ビシャス様をお忘れで?
息するの忘れるねえ…
自分史上最もホットでクールな2時間。
0:10 この蹴り→拳の流れが好き
I guess the algorithm recognises me as a member of the Japanese community lol
I guess we're weeb enough, lol
So what now, we just like pack out stuff and move to Japan or what is the deal?
All I can say is. I’m glad I’m cultured
Same... and I'm russian
This is what I get for binging Cowboy Bebop clips for the last 3 days...
『天国の扉』でのスパイクの喫煙シーンは、ゲストキャラとの距離感を表しているって本に書かれていたような。
スパイクがヴィンセントにタバコを飛ばしたシーンは、2人は似ているところがあるけれど、どこかで決定的に違いがあるからだとかなんとか…
20年前の事なので、うろ覚えです。誰か解説お願いします!!
1:22辺りの演出がまじでセンスいい!さすが劇場版ですね!
なんか気持ちいいなアクション..
ナノマシンでフィジカルモンスターになってるヴィンセントに対してジークンドーの技術で応酬してるスパイク
力対技の構図なんやね
PSYCHO-PASSの戦闘シーン凄えと思ってたけどcowboy bebopは軽く超えてるよな
当たり前だろぉ?カウボーイビバップだぜぇ?
どっちも好きだが、こっちなんだよなぁ
比較するんじゃなくて、これが受け継がれてると思えば良い
絶対銀魂はカウボーイビバップの影響受けてると思うんだよなぁ。
ギャグとシリアスの絶妙さが似てますよね
@@user-zzź-k4c
あと天パ
ソフトなハードボイルド
ゴリラ🦍もアニメのスタッフもビバップ好きそうだもん(´- `*)
ブラックキャットは完全にビバップでしたね
Japanese dub awesome dude...
Japanese is a very beautiful language
They both sound the same it’s confusing
内容を無視しハードボイルドに全振りした神アニメ
余裕でワクチン作られてて笑った
内容を無視し?アニメから全部見直してこい馬鹿
内容も良いと思いますよ
内容も最高だろーが!!
皮肉たっぷりのメッセージが詰まったアニメはガキには届かないてことだな
2:46この触り心地悪そうな濡れた包装紙の「感触」、が彩度が高い今のアニメには圧倒手的に足りない。
別にできますよ、セル画だとそれっぽく見えるだけです。
@@インセル長友
今の時勢の観客が望むものを提供する以上、また作品の統一性なども必要なのでしないという選択肢を取っているだけなのは分かります
しかしながら、それっぽく見えることが絵として大事だと思いますし、同時に醜い感情の場面などで負の印象より絵の美しさが先に来てしまったりすると上滑りを感じて歯痒く思うのですよ
個人の主観の話だと言われたらそれまでなんですけどね
@@cellcolor2270 それは美術に興味がある人の視点ですからね、大体の観客は目が肥えた人ではないので敢えての崩しや汚れくすみに気づかない、気づかないことに労力をかけるより綺麗で鮮明な絵を描いて誰もが上手いと感じる「解りやすい」作画が今の時代には合っているのでしょう。
私も昔のセル画の雰囲気が大好きなので、昨今の色味が綺麗すぎる表現ばかりを見て少し寂しく感じます。
@@マンバット-u7m そう、仕方はないんですよね
3年ぐらい前ですが、CGworld主催のA1ピクチャーズ技術カンファレンスで元ガオガイガーの製作陣だった方に質問する機会があり、CGのフレーム抜きによるカクツキ作画問題の質問を投げたら、やはり世界需要から絵を動かす、質感に力を入れる理由がない、という言葉が出てきて愕然としました
人間の深部を視覚的に描ききろうとする「意気込み」を見てきた、憧れていた自分としては辛かったですね
しかしながら違うアプローチだったり、今も頑張っているなぁという作品も多くあります。
そういう方々が分かってくれないからいいやっていうマイナスのスパイラルに陥るのは表現の画一化、ひいては業界の縮小再生産に繋がってしまうのでそうならないことを願うばかりです
@@cellcolor2270
今更ですが、私が超美麗アニメに持つ違和感が上手く言語化されてるようで、目から鱗が落ちる思いです。
特に、昨今は神作画という言葉が多く行き交い、表面上の煌びやかさが話題になりがちなのではないかと感じています。産業全体で考えると、私たちのようなミーハー層をいかに取り込むかが鍵となることは理解しているのですが、それでも一抹の寂しさを感じてしまいますね。
勿論、私自身全くの素人なので、死に物狂いで働かれている作画担当の方々には一視聴者として頭が上がらない思いであることは当然ですが、それでも神は細部に宿るという言葉もある通り、2次元世界における限界を追求した作品を多く鑑賞したいというのも同じく一視聴者として感じるところです
一時期、ヴィンセントに憧れてめっちゃ指鍛えたな(笑)
ビバップというと、TBSの東京フレンドパークに出演した西村知美さんがアニメのDVDBOXを景品として希望していたことが思い出される
これ、セル画なんだよなぁ。
デジタルじゃないんだよなぁ。
デジタルになったらぎごちないし
カクカクになるよね
@@tamio8520 別にならないよ。線がデジタルなだけで絵は昔も今も人間が描いてるし
@@Mism009 勘違いしてる人ほんと多いよね
TV版はデジタルとセル半々だったけど映画はもうデジタルになってたんじゃないかな?
デジタルだとやたら明るくなる、顔がテカテカなのは最近のアニメあるある
どんなに作画のいい制作会社でもセル画のような暗さの表現は再現できない
1:41 ここの蹴り技カッコ良すぎる!
なんつーかビバップって粋のかたまりなんよね
蹴りの練習したなぁ…
「脅しだと思うか?
本当にやるぜ‼️」
「やれよ‼️」
ハロウィン🎃🦇🕸✨
今年も、天国の扉✨
エドセリフスイッチを押したのでイタズラ決定でえす 御仕舞い
コレは。この相手とのファイトは良いですね!(一回主人公負けてますよね。確か。)
ヒロインも素敵でしたね。
これだけ素晴らしいアニメを日本のクリエーターでは実写化出来ないのが悲しいな…
アクションできる役者いないからね日本はあんまり
アニメと実写、それぞれの良さがある。アニメの実写化は山ほどあるのに、実写のアニメ化はあまり無い。思い込みかも知れんが実写が上みたいな感覚があるのか。
ちゃんとした実写化は日本じゃなくても出来ませんでしたね
当初言われてたハリウッドメジャー映画なら、00年代後半以降のアクション表現の飛躍的な発展でふさわしい物が出来るかと期待していたんですが…
TVシリーズ本編でスパイク死ぬの解ってるから、どんな感情で見れば良いか解んなかった記憶が。本人が飄々としてるから余計ね・・・
1:41 この動きは "酔拳2" のオマージュかもしれない
th-cam.com/video/0VUBqxAZk9I/w-d-xo.html
1:45すき
ハロウィンは格闘の日👊🎃
please make another movie taking place in a random adventure like this, please watanabe please
実写やるならこの手のを完全再現して欲しい
ヴィンセントセリフ来るとおもったぜカウボーイ
最近、石井東吾先生の動画を見る様になってスパイクの動きがジークンドー的なのかがすごく気になる。
このシーンのスパイクとヴィンセントの動きを格闘技経験者が解説してる動画がニコニコにあるよ
スパイクはジークンドーの使い手ですしね
ヴィンセントセリフヨウカンでも貰おうかあ
ヴィンセント。のちのラグーン商会、ダッチである。
スパイクのジークンドーがクソつぇえことだけはわかった。
塔での決闘シーンって、PSYCHO-PASSはコレに影響されてたのかな…
乃木坂の出囃子、どっかで聞いたことあると思ったらこれか!
Spike vs Jesus. Epik.
Nadie
Absolutamente nadie
El algoritmo de youtube recomendandome videos donde hay puro japones:
スパイクは山寺宏一さんの初の主役だったかな
i always watch knockin on heavens door on halloween
女だけどスパイクになりたくなる
ヴィンセントセリフ迎えにきたぜえ
スパイクの影響で、格闘術を覚えたな。あと、赤マルボロを吸うきっかけだったな。
作画が強すぎる
作画がすごい
でも一番いいのがシンプルで何が起きてるかちゃんと分かる
呪術廻戦と違って何が起きてるか
たまに分からなくなる😂
エドの親父と東風とこの二人、格闘なら誰が一番強いんだろう?無粋ですがね
Live Bd
エドの親父に一票!
東風は不安定なとこがあるからなぁ
ヴィンセントと親父さんが対峙したらお互いにらみ合って動かなさそう...
殴り合いは東風は豆腐だろ
アップルデリーは破壊不能オブジェクト感が強いので、誰も勝てない気がするw
エドの親父はギャグ補正入るから作中最強なんじゃないか?
天国の扉^^*💜❤💙💚
👻🎃HAPPY HALLOWEEN🎃👻
同じスタッフでリメイクしてほしい
監督が亡くなられてるから無理かと
作画さんが無くなられました。
ボーイセリフ遊んでやってもいいぜえ
ヴィンセントセリフ押したぜえ
割とどうでもいい話なんだけどスパイクのジークンドーってジークンドーっぽくないんだよな
たぶん作画参考が格闘技よりアクション映画だからなんだろうけど殺陣を作りやすい大きい振りを多用するイメージ
見映えいいからそれはそれで良いんだけど
ただビバップ号でたまにやってたトレーニングの時は詠春拳式の打ち方してるから気になる
ヴィンセント=エロい
スパイク=かっこいい
上質すぎるんのよ
カウボーイビバップの
アニメーションは
実写ドラマのおかげで
日本のアニメの品質の良さが
浮き彫りになった
同年代のアニメのほとんどは
つまらなかったけど、
cowboy bebopだけは異質だったわ
これ、バックで唄ってるのってベンジー(浅井健一)?なんて曲だろう?
歌っているのは山根麻衣さん、曲名はPushing the sky …だと思います
シートベルツのpushing the skyで多分出ます。
『blue』とか『The real folk blues』も良いですぜ
@@あらま-h9h ありがとうございます!他の曲もよかったです。
ビシャスより強いイメージだわヴィンセント
時系列的には天国の扉の方が先ですけど、ビシャスがラスボスでヴィンセントが裏ボス感がありますね、、、
まぁ裏ボスはエドのオヤジだろ
@@リチャ弾力
道化師の鎮魂歌のオッサンが
最強だと思う
ビシャスはバックボーン含めてスパイクの心身どちらにとってものボスだからねえ
エドの親父もヴィンセントも強いんだけどスパイクにとっては他人でしかないわけで
結局対ビシャスは2回とも相討ちみたいな感じで終わったしな
登龍の技
雨は、何をしたの?
賞金稼ぎとしては、仕事が終わったら帰る事にしている
東京リベンジャーズよりこっち見よ
Is this real
スパイクはこの時体に穴が空いてる状態で且つ、臓器辺りやられてる状態だよね😅
スパイクは倒すべきボス戦前に必ず負傷して不利になるね