ไม่สามารถเล่นวิดีโอนี้
ขออภัยในความไม่สะดวก

Что видят ТОЛЬКО хардкорные игроки?

แชร์
ฝัง

ความคิดเห็น • 4.2K

  • @buldjat
    @buldjat  ปีที่แล้ว +4240

    Подвал работает

    • @user-wv2gt1rh6u
      @user-wv2gt1rh6u ปีที่แล้ว +43

      Да неужели.. отловили..

    • @a1mer688
      @a1mer688 ปีที่แล้ว +33

      Я не казуал... Покажи

    • @_.tron.__1337
      @_.tron.__1337 ปีที่แล้ว +87

      Где ПЧЕЛИНАЯ ВОЙНА?????

    • @oldnewplay90
      @oldnewplay90 ปีที่แล้ว +10

      превьюха огонь😋

    • @nekomura_
      @nekomura_ ปีที่แล้ว +11

      А Булджать у нас астролог... Ведь сейчас реально, ретроград Меркурий..

  • @emojik4095
    @emojik4095 ปีที่แล้ว +9613

    Булджать всю ночь напролет старался над выбором превьюхи.

    • @moody-user
      @moody-user ปีที่แล้ว +803

      Никогда не байтил на просмотр с помощью превью,а тут опять.

    • @user-dp3vs9dz9q
      @user-dp3vs9dz9q ปีที่แล้ว +300

      Кстати, его труды оправданы. Только не думайте, что я оцениваю видео по его обложке, я не такой.

    • @moody-user
      @moody-user ปีที่แล้ว +259

      @@user-dp3vs9dz9q о, первый официально задокументированный случай когда кто-то клюнул на превью. Поздравим!

    • @gghajgghaj6755
      @gghajgghaj6755 ปีที่แล้ว +86

      У меня фул есть

    • @MiArDm
      @MiArDm ปีที่แล้ว +39

      @@gghajgghaj6755 Давай

  • @genetixxx6650
    @genetixxx6650 ปีที่แล้ว +2470

    Булджать настолько классный, что помечает рекламу эпизодом

    • @WildLzz
      @WildLzz ปีที่แล้ว +12

      А всё остальное это Бладборн. Даже evil within и остальное

    • @user-oj2ow8gh7e
      @user-oj2ow8gh7e ปีที่แล้ว +21

      Это действие ровно месту в раю

    • @KittieDammer
      @KittieDammer ปีที่แล้ว

      а мне вот что-то кажется он пиздит придумывая и приукрашая истории и события прямо на ходу

    • @2d2d90
      @2d2d90 ปีที่แล้ว +25

      Он настолько классный, что я посмотрю рекламу целиком

    • @ilenis853
      @ilenis853 ปีที่แล้ว +1

      Эпично

  • @cpt.jackfrost
    @cpt.jackfrost ปีที่แล้ว +861

    А еще у Hades был самый крутой ранний доступ из всех, потому что диалоги персонажей и реплики рассказчика учитывали даже то, что игра в состоянии раннего доступа, и еще не закончена. Так, например, когда еще не все области подземного мира были готовы, рассказчик при прохождении имеющегося на данный момент контента выдавал коры, вроде "пока что там еще не готово, поэтому сделаем вид, что Загрей поскользнулся на банане и расшиб себе голову", на что тот громко возмущался, но все равно умирал, а Аид потом рофлил с сына чем-нибудь вроде "я ж тебе говорил, что сбежать не получится, подземный мир еще в ремонте, там закрыто, лол"

    • @wadeem
      @wadeem ปีที่แล้ว +43

      Но всё равно играть лучше после релиза. А то будет как у меня с Dead Cells. Я играл его early access, когда единственным боссом был глаз, а из локаций только тюрьма, поверхность и зелёная канализация. Это была альфа. Я наиграл 200 часов, прежде чем вышло обновление с пятой клеткой, но я не смог заставить себя вернуться в игру, тк устал от неё. Это и стало моим уроком, что нельзя кусочничать, есть нужно только готовые блюда.

    • @xietsz2475
      @xietsz2475 ปีที่แล้ว +7

      @@wadeem так проблема ж в тебе! игра тут причем?

    • @wadeem
      @wadeem ปีที่แล้ว +34

      @@xietsz2475 не во мне проблема. Я описал частный случай правила: если ты насытишься заготовкой продукта до того, как он будет готов, ты не сможешь пережить опыт от готового продукта, потому что уже будешь пресыщен. В ранний доступ Хэйдис я не играл, уже испытав это на себе, а потому получил максимальное удовольствие и свежий незамутнённый экспириенс, когда игра релизнулась. Или ты их тех, кто зная о скором выходе книги с готовой редактурой, форматированием, подшивкой, всё равно будешь читать рукописные черновики, чтобы писатель сэкономил на редакторах?

    • @aiaioioi
      @aiaioioi ปีที่แล้ว +6

      в хейдис стоит играть как минимум ради таких приколов, там каждый раз в конце забега его то коза забодает, то крысы загрызут, то граблями в лоб попадет ахахах

    • @ser_trind6603
      @ser_trind6603 หลายเดือนก่อน

      Да, я помню эти приколы. Ты победил, но так как дальше ещё не доделано значит я считаю что ты не победил поэтому умри- Аид.И через несколько секунд сразу после возрождения- О, ты вернулся!

  • @theredspy5004
    @theredspy5004 ปีที่แล้ว +386

    Насчёт Hades: мне как-то Аид во время боя неожиданно сказал, что я бы мог и увернуться от его удара. Прикол в том, что я тогда реально затупил и не увернулся от простой атаки, а в игре была фраза даже на этот случай.

    • @Shad_man
      @Shad_man ปีที่แล้ว +50

      Забавно, что в Хэйдес есть даже заготовленные фразы, на случай прохождения без даров олимпийцев, причём сразу несколько разных, что неочевидно, ибо кто это повторять вообще захочет?)
      Всё ещё самая продуманная в плане диалогов игра.

  • @j0yful
    @j0yful ปีที่แล้ว +1103

    "Патронов и спичек так мало, что им можно давать имена"
    Великолепная фраза!!! Я прям кайфую)

    • @gr.pavlove2771
      @gr.pavlove2771 ปีที่แล้ว +31

      Жаль, что она уже звучала в самом лучшем обзоре Resident evil: Village... Стареет дед

    • @user-zr5yy6ro1w
      @user-zr5yy6ro1w ปีที่แล้ว +5

      да на Акуме и новые враги появляются я прошел игру на сложности до Акумы чтобы открыть эту сложность но играть в это нееее

    • @kotovasiya-tv
      @kotovasiya-tv ปีที่แล้ว +4

      „ "Патронов и спечек так мало, что им можно давать имена"
      Великолепная фраза!!! Я прям кайфую) “
      Великолепный комментарий!!! Я прям кайфую)

    • @j0yful
      @j0yful ปีที่แล้ว

      @@user-bi4ie2xn9e шта?

    • @Yuliana_Agafonova
      @Yuliana_Agafonova ปีที่แล้ว

      Я хоть и казуал, но хотя бы мне нравятся игры

  • @artyhedgehog
    @artyhedgehog ปีที่แล้ว +789

    "В мире полно игроков, которые скипают диалоги в любом удобном случае - как вы живёте вообще? Вы хоть туториал к своей жизни прочитали или тоже пропустили? А он был вообще-то!"
    Спасибо, ты сделал мою жизнь! XD

    • @Heill_-_
      @Heill_-_ ปีที่แล้ว +14

      меня бесет такие игроки

    • @ivannegrozni7692
      @ivannegrozni7692 ปีที่แล้ว +21

      угу если бы большая часть диалогов хоть крупицу ценности имели а не были лишь чтобы затянуть игровое время.

    • @aleksthorne
      @aleksthorne ปีที่แล้ว +8

      Я тот игрок который туториал к реаллайфу не прочитал XD
      А... эта... Где ево взять та?))

    • @Prizrak-sama
      @Prizrak-sama ปีที่แล้ว +13

      @@ivannegrozni7692, основная задача диалогов в играх - раскрывать мир. А не получать эту инфу просеивая сотни одностраничных заметок, вот где реальное растягивание игрового времени.

    • @Prizrak-sama
      @Prizrak-sama ปีที่แล้ว +2

      @@aleksthorne, где, где, в интернете, раз стартовую копию успел пролюбить.

  • @clusterone8104
    @clusterone8104 ปีที่แล้ว +225

    Слушаю Булджадя говорящего о Hades. Я, имеющий 100% ачивок "Хмм... да разве игра была такая уж большая? Я помню, что я прошел ее и хотел играть еще и еще, наверное я прошел ее часов за 30-40". Захожу в стим, 264 часа. Черт, как же она была хороша!

    • @demonlife5453
      @demonlife5453 11 หลายเดือนก่อน +4

      Ты, меня пугаешь😢

    • @Licorisus
      @Licorisus 11 หลายเดือนก่อน +10

      @@demonlife5453 да нормально, так бывает
      Я однажды решил пройти хотя бы на Насилии ULTRAKILL на П-ранг первый акт, так оказалось что 200 часов наиграл просто так

    • @sinna1363
      @sinna1363 5 หลายเดือนก่อน +1

      прошел за 129 часов забил на недополученные 4 ачивки, вопрос, а что в Хадесе хардкорного?

    • @noone-dj5ie
      @noone-dj5ie 4 หลายเดือนก่อน

      @@sinna1363 играть в такое столько времени, сколько играют в хорошую ААА - мне это не понять

  • @kyomi444
    @kyomi444 ปีที่แล้ว +42

    Когда сказали про Дузу, я осознал свою предсказуемость

  • @lemogus3394
    @lemogus3394 ปีที่แล้ว +580

    Благодаря этому видео я наконец-то определился, что я не хардкорщик. Спасибо, Булджать. И ждём 2b2t всей Каръялой

    • @user-vn8xc3gh4c
      @user-vn8xc3gh4c ปีที่แล้ว +2

      Лемогыс? Нет, Лемангарсис.

    • @ATtiny13a-PU
      @ATtiny13a-PU ปีที่แล้ว +2

      всмысле, а пчёлы?!?!?!?

    • @lemogus3394
      @lemogus3394 ปีที่แล้ว +1

      @@ATtiny13a-PU пчёл ждут коми, в Каръяле жаждут майнкрафта

    • @SensPiotr
      @SensPiotr ปีที่แล้ว +1

      Ждём всей Ингрией

  • @Mefrius
    @Mefrius 11 หลายเดือนก่อน +32

    Насчёт Nier Automata это люди не игравшие накрутили у себя в голове. В игре 5 основных коноцовок и проходятся они за 30-40 часов (если ты не выполнял и только чуть чуть трогал сайд-квесты). Булджатю советую просто сесть и дня на 3-5 привязать себя к стулу и пройти её. Незабываемый опыт

    • @pootisengineer
      @pootisengineer 11 หลายเดือนก่อน +2

      Главное - выбрать стул из 2-х вариантов

    • @Xanax.Joe666
      @Xanax.Joe666 8 หลายเดือนก่อน +6

      ​@@pootisengineerстул вселенной нир будет всего один, зато многослойный

  • @TheOverlord256
    @TheOverlord256 ปีที่แล้ว +28

    Всегда было интересно, если НАСТОЛЬКО тяжело это проходить и находить, то насколько же тяжело было это придумывать и тестировать...

  • @smag9095
    @smag9095 ปีที่แล้ว +306

    - Это финал?
    - Нет.
    - Это финал?
    - Да, это финал.
    - А что дальше?
    - Ещё финал.
    - Это Истиный финал?
    - Нет.
    - А это?
    - Это только начало. Финал пролога.

    • @enjkl
      @enjkl 3 หลายเดือนก่อน +3

      Я только на третьем прохождении

  • @Fat_Gnoom
    @Fat_Gnoom ปีที่แล้ว +287

    в Айзеке лучше было бы рассказать не про карту, а про арт "stop playing" на главном экране игры, который можно лучить лишь тогда, когда откроешь и подержишь в руках все предметы, убëшь всех врагов и пройдëшь все челенджи... Ах да, забыл ещё про ежедневные забеги... И это надо сделать ТРИЖДЫ!

    • @sovest1
      @sovest1 ปีที่แล้ว +9

      Проходишь на 1 сейв а потом копируешь на 2 остальных. Не помню как это делается но я так и получил эту ачивку. Правда потом вышло rebirth c +200 ачивками сверху. Что то не хочу + 800 часов сверху наигрывать.

    • @zaelikgoose
      @zaelikgoose ปีที่แล้ว +7

      @@sovest1 так и сейв можно скачать, в чём прикол так делать?

    • @sovest1
      @sovest1 ปีที่แล้ว +7

      @@zaelikgoose Скачивая ты не получаешь те самые эмоции:" НАКОНЕЦ ТО Я ТЕБЯ ПОБЕДИЛ С У Ч ИЙ ПОТРОХ", скачивать сейв для чистой закрытии ачивки, вот это я не понимаю зачем так делать.

    • @magnumgame1
      @magnumgame1 ปีที่แล้ว

      А что насчёт свидетельство о смерти или та же ачивка "Dead god"

    • @blvkapluoc
      @blvkapluoc ปีที่แล้ว +1

      @@magnumgame1 то о чем написал человек в оригинальном комментарии подразумевает три дед года

  • @valman6866
    @valman6866 ปีที่แล้ว +107

    Кстати, раз уж зашла речь о Бладборне, то могу рассказать ещё об одном боссе. Эта "ЛИЧНОСТЬ", по другому его не назвать, слишком уникальна, чтобы забыть его, но при этом он выглядит совсем простенько, а пропустить его - ещё проще. Если ты найдёшь его без гугла в первом же прохождении, то это просто гигантская честь тебе. Думаю, кто-то уже догадался, о ком я говорю. Эта личность - Кровавый ворон Кейнхёрста. Для того, чтобы понять всю боль игроков, достаточно лишь одного предложения: он такой же охотник, как и ГГ игры. А для остальных - объясняю. Как говорил Булджать, если твой противник в соулс-лайк игре похож на человека, то тебя ждёт только боль.Так вот, кровавый ворон - это просто подтверждение этого правила, возведённое в квадрат, или даже в куб. Для начала его нужно найти, а для этого нужно дойти до конца цепочки квестов одной бабы в костюме ворона, которую нужно как минимум три раза найти, помочь в бою, так ещё и умудриться не словить на себе её агр в бою, чтобы не пришлось её убить, и сделать так, чтобы она выжила. И в конце её сюжетной ветки, появляется этот босс. Он может делать абсолютно всё, что умеет игрок, но в два раза лучше и в три раза точнее. Начнём с того, что он ну просто ОБОЖАЕТ пистолет и парирование, так ещё и стреляет дробью. Пули у него бесконечные, так что жалеть он их, очевидно, не будет. Стоит тебе хотя бы один раз подставить под его парирование - смерть. Пропустил больше двух атак по себе подряд - смерть. Уклонился не в ту сторону - смерть. Сделал случайно на одну атаку оружием больше, из-за чего он уклонился и дал тебе по лицу - смерть. И я даже не преувеличиваю, так буквально и есть)
    Но самое смешное в этом боссе это то, что он, вроде как, такой же охотник, как и ГГ, но при этом если ты сделаешь ему комбо из трёх бэкстебов (заряженных атак в спину с последующим оглушением) и добивающей атаки, то ты снесёшь ему чутка больше 10% хп. А если он тебе сделает ОДНУ добивающую, то ты гарантированно умираешь, нет ни единого шанса это пережить. И самое гейское - он пользуется мглой оцепенения. Для тех, кто не в курсе, это баночка, которой если ты попадёшь в противника, то он не сможет хилиться вообще никак на протяжении 30 секунд. И всё это ради того, чтобы получить одну руну, не то чтобы очень полезную, если ты не играешь через ловкость, и ВОЗМОЖНОСТЬ КУПИТЬ одно из самых лучших оружий для ПВП и персонажа-ловкача. Ещё раз, я потратил на этого говноеда из 160 пуль ровно 154, а из 60 пузырьков крови ВСЕ (ещё при условии, что я иногда отходил и фармил их, а также покупал в магазине) только для того, чтобы иметь возможность КУПИТЬ за 40к (нехилая сумма на тот момент игры) вонючие мечи. Обожаю Бладборн)

    • @dguzepe
      @dguzepe ปีที่แล้ว +14

      Вот тут согласен, сироту разнёс с 5 трая а вот с этим охотником провел половину вечера...

    • @valman6866
      @valman6866 10 หลายเดือนก่อน +16

      @@dguzepe ты даже не представляешь, как у меня руки тряслись, когда я его наконец-то убил. Так ещё и убил я его максимально красиво: у меня ноль хилок, я провалился в самом начале так, что когда у босса была половина ХП, у меня было ровно на один удар и я думал: не, этот трай провальный, проще будет умереть. Но терять было нечего, и я решил попробовать. Я сам в диком шоке был, как идеально начал играть, не подставляясь ни под один удар. И когда у ворона было ХП на две тычки (как я думал), я уже был весь потный и в тряске. Я наношу ему два удара, когда тот подставляется, и вижу, что урона не хватает. У меня было два варианта - отойти и подождать следующей возможности напихать ему под хвост, или просто продолжить спамить кнопку лёгкой атаки (я играл через ловкость). Естественно, я выбрал второе, и каким-то чудом в тот момент, когда я нанёс ему последний удар, он нанёс последний удар мне. Мы красиво падаем на трупы друг друга, а мои руки уже как стиральная машинка, ибо я не понимал - засчитает ли игра мне убийство. В итоге я просто в диком треморе бежал до собора и... О, чудо! Боги Олимпа услышали мои молитвы, и убийство засчиталось. Я тогда просто упал с кровати на пол и заржал как конь, ибо к тому моменту во мне уже не осталось никаких эмоций: всё я выкричал ещё за два часа до этого. Зато моё ЧСВ после этого поднялось заметно: завалил на скилле босса, которого не мог даже зачизить)

    • @user-zl1pm4hd6p
      @user-zl1pm4hd6p 8 หลายเดือนก่อน +2

      Красиво рассказал.

    • @John-Doyle
      @John-Doyle 7 หลายเดือนก่อน +3

      Ты рофлишь? Он же легкий перс, я его завалил в первом прохождении, у меня ушло на него около 5 траев, чтобы понять его мувсеты и его главную уязвимость - от которой его даже старый алкаш с пивом в руке, может на изичах убивать.

    • @valman6866
      @valman6866 7 หลายเดือนก่อน +3

      @@John-Doyle ну тут одно из двух: либо ты туда уже перекаченным пришёл, либо ЧСВ надо было потешить. Я на него пошёл просто в ту же секунду, как кровавая луна опустилась - но в любом случае, большинство членов комьюнити согласны с тем, что босс - один из самых сложных в игре. Что в гайдах на великом и могучем можно прочитать: "Этот охотник довольно сложный для одиночного прохождения", так и в гайдах на ангельском пишут: "The Bloody Crow of Cainhurst is, by far, one of the most unforgiving Hunter NPCs any player can encounter in the game."

  • @sekirashop
    @sekirashop 4 หลายเดือนก่อน +23

    Когда кто-то говорит что он какой-то там хардкорный игрок и тругеймер, а мерзкие казуалы и не геймеры вовсе:
    - Поxyй

    • @user-fj6di6ws9q
      @user-fj6di6ws9q 4 หลายเดือนก่อน +3

      Иногда из-за казуалов разрабы удаляют классные хардкорные моменты (ярчайший пример: Аутласт 2, Фар Край 5).

    • @sekirashop
      @sekirashop 3 หลายเดือนก่อน

      @@user-fj6di6ws9q да поeбaть.
      В хардкорности нет ничего особенного

    • @resonancetides7196
      @resonancetides7196 2 หลายเดือนก่อน +2

      А почему казуалам не должно быть похуй? У них хоть жизнь есть вне игр.

    • @keeey5825
      @keeey5825 19 วันที่ผ่านมา

      ​@@resonancetides7196 у геншиняток что-ли?

  • @lor6458
    @lor6458 ปีที่แล้ว +595

    В айзеке есть более сложно открываемый предмет а именно DEATH CERTIFICATE.Для его открытия нужно убить в сложном режиме всех боссов за всех персонажей.А это учитывая то что предмет добавляется в дсл в котором есть более сложные боссы и в котором есть новый персонаж альтернативный лост,который не имеет защитной мантии и всегда умирает с получение одного урона,и только для того что бы открыть альтернативного лоста нужно сделать почти всё то же самое,что нужно для получения святой карты.

    • @Bloodford
      @Bloodford ปีที่แล้ว +14

      открыть альт лоста легко, ты чего

    • @Fat_Gnoom
      @Fat_Gnoom ปีที่แล้ว +106

      Да фиг с ним с предметами... Есть куда более хардкорная фигня - "stop playing" На главном экране входа в игру, когда выбираешь файл для игры... А ради него надо на каждом файле игру пройти полностью (предметы, дейлики, ачивки, персонажи, боссы и т.п.)

    • @applik_
      @applik_ ปีที่แล้ว +4

      о ты тоже коментарий высрал большой

    • @aby8937
      @aby8937 ปีที่แล้ว +6

      @@Fat_Gnoom Дед год? Если ты про него то это ещё логичнее.

    • @Fat_Gnoom
      @Fat_Gnoom ปีที่แล้ว +29

      @@aby8937 если не ошибаюсь, то чтоб получить "stop playing" Надо взять дед года на каждом из 3х файлов..
      Но я могу перепутать с 1001% на каждом файле (забыл уже совсем порядок тех ачивок)

  • @ChebrikVI
    @ChebrikVI ปีที่แล้ว +171

    Булджать: святая карта - сложнейший анлок в Айзеке
    Сертификат смерти, для открытия которого нужно убить 12 "финальных" боссов за всех 34 персонажей:оп ахах ну привет))))

    • @abllixda
      @abllixda ปีที่แล้ว +11

      Учитывая что нужно это сделать на сложной сложности.

    • @ch1shyr411
      @ch1shyr411 ปีที่แล้ว +5

      Так же 3000000%: воняешь слабостью

    • @SU76M
      @SU76M ปีที่แล้ว +1

      Точно, 3000000%. Самая-самая последняя ачивка требует полного прохождения игры, со всеми раблокировками, ТРИ РАЗА.
      Поэтому я даже не пытаюсь этим всем заморачиваться. Играю на нормале\сложном где-то 50\50. В жопу этот сертификат.

    • @Jabarogg
      @Jabarogg ปีที่แล้ว +1

      @@abllixda всё в айзеке проходят на этой сложности. Это норма

    • @SlyGorgon
      @SlyGorgon ปีที่แล้ว +3

      А для финального достижения нужно сделать всё это ТРИ РАЗА НА ВСЕ ТРИ СОХРАНЕНИЯ

  • @nikenit
    @nikenit ปีที่แล้ว +203

    Насчет потерянного - персонаж был связан с ARG, и большим количеством драмы. Эдмунд расчитывал, что персонажа будут искать долго, оставил кучу скрытых подсказок (когда ты умирал с постером в руке - вместо стандартного экрана смерти отображалась часть подсказки о некоем "великом секрете", расчет был на то что всё коммюнити будет работать над разгадыванием этого секрета), плюс были подсказки в "машине для предсказаний", но игроки тупо посмотрели в файлы и быстро нашли способ его разблокировки, что очень сильно обидело и разозлило Эдмунда, дескать "вы скипнули всю планируемую ARG просто считерив".
    В итоге для следующей ARG, результатом которой стал персонаж Хранитель Магазина (Shopkeeper), Эдмунд не релизил патч с персонажем до тех пор, пока ARG не была пройдена, в итоге получилось намного лучше и интереснее. (патч кстати был выпущен в ту же минуту, как игроки в реальной жизни выкопали статуэтку хранителя, отгадав все подсказки)
    Насчет текущего способа разблокировать лоста - на него намекают подсказки в машине предсказаний. Так же как и на других странных по разблокировке персонажей, типа Скелета.
    Ну и да, святая карта - далеко не самый редкий предмет в айзеке, ДАЛЕКО не самый редкий. Предметы требующие прохождения всех боссов за пачку персонажей (включая Потерянного) намного реже (таких предметов несколько, с разными условиями). Да и сами "забеги" за Потерянного достаточно простые, это один из самых сильных персонажей в игре, да у него нет здоровья, но есть святая мантия. Иаков и Исав - самый сложный по игре персонаж, а уж Оскверненный Иаков это вообще для мазохистов, как и Оскверненный Потерянный.

    • @SerChyvak
      @SerChyvak ปีที่แล้ว +7

      Вот да, полностью согласен. Я ещё даже ни одного оскверненного не открыл. Для меня самое хардокорное было убить Сумасшествие за Хранителя до репетиенса, где у него ещё было 2 хп. Я думал, Я кончусь. Всё открыл на тот момент, кроме этого говнюка. И только Я обрадовался что Хранителю дали +1 хп как узнал что у Оскверненного Хранителя, всё ещё, мать его, 2 хп. Я даже не представляю как опять буду херову тучу времени тратить снова на всех боссов с 2хп.

    • @user-tm5zu6wx2p
      @user-tm5zu6wx2p ปีที่แล้ว

      ​@@SerChyvak сколько часов у тебя?

    • @SerChyvak
      @SerChyvak ปีที่แล้ว +2

      @@user-tm5zu6wx2p 1219

    • @AtticusKarpenter
      @AtticusKarpenter ปีที่แล้ว +5

      Да нее, осквернённый Иаков сильный же, нужно просто чутка придрочиться использовать злобного брательника себе на пользу

    • @SerChyvak
      @SerChyvak ปีที่แล้ว

      @@AtticusKarpenter ну чтоб придрочиться ещё часов 200 уйдёт, и то, если только им играть

  • @XOMASIS
    @XOMASIS ปีที่แล้ว +21

    За макс пейн отдельное спасибо.
    Помню во второй части если пройти игру на максимальном уровне сложности, то Мона Сакс выживала.
    И это была лучшая награда за хардкор, которую я когда либо получал

  • @user-gt4wp4yc8f
    @user-gt4wp4yc8f ปีที่แล้ว +259

    Про Дузу в Хейдесе прям в сердце. Всё ей отдал и пожалел только о том, что не смог дать больше!

    • @maddoc5234
      @maddoc5234 ปีที่แล้ว +1

      Дуза топчик!!!!

    • @VoidHeart_
      @VoidHeart_ ปีที่แล้ว

      для меня лучшая тян это артемида

    • @generic_commentator_n2488
      @generic_commentator_n2488 ปีที่แล้ว +5

      Согласен. Кстати, главная проблема Хейдес это не то, что она сложная, а то, что она скучная. Реальную честную сложность представляет только Аид, в остальном там либо однообразная скукотища, либо ты сам собираешь интересные билды, либо тебе просто весь экран заливают атаками, от которых никак не уклонишься. Да, всë это с интересными не повторяющимися диалогами, но... В общем, на любителя целиком проходить игру.

    • @gektorchase4980
      @gektorchase4980 ปีที่แล้ว +3

      @@generic_commentator_n2488 про сложность да, есть вопросы, ставишь модификатор сложности боссов, и складывается ощущение, что даже аид у которого 3 полоски хп, не настолько сложный, насколько сложными является Минос и Тесей. Эти черти в броне хрен клали на разогнанный хаосом урон.

    • @generic_commentator_n2488
      @generic_commentator_n2488 ปีที่แล้ว +2

      @@gektorchase4980 кстати, по-моему, именно модификатор боссов из всего пакта о наказании самый честный и интересный. Хотя, да такая хрень, тоже, конечно, случается.

  • @skinerism
    @skinerism 4 หลายเดือนก่อน +5

    Есть люди, а есть хардкорщики

  • @Roma_337
    @Roma_337 ปีที่แล้ว +142

    Лучшая концовка в Hollow Knight (через цветок и пантеон) открываеться путём поднятия того самого цветка,который запрещает вам получать урон и юзать фаст тревел.Дальше вы должны добраться в жопу мира через кучи лёгких и неудобных врагов,ловушки,при этом выбрать самый оптимальный маршрут,и конечно же,не получить урона на протяжении этого пути.Дальше самое интересное:
    Вам нужно убить всех боссов подряд.Ну да,это при условии,что 4 из 5 пантеонов вы уже прошли.Боссы в пятом пантеоне примерно постепенно наращивают свою мощь,есть исключения,но в целом это так.То есть,в конце самые сложние боссы.Логично.Но чтобы добраться до этих боссов,вам нужно минут 30-40 долбить лёгких боссов.Не просто долбить,а активно доджить.Конечно же,вы должны знать,как их убивать(с этим у вас к моменту пятого пантеона проблем не будет).
    Надолбились лёгких боссов,испытывая напряжение?(никто ведь не хочет долбить их ещё пол часа,верно?
    Ведь нахвататься урона в Полом Рыцаре - плёвое дело!)
    Прекрасно!
    Вот вам комбо из уродов мира сего.Маркот(ненавидимый большой частью сообщества босс),Серый Принц Зот(чуть менее страшный чем его имя,но очень проблемный босс.Сейчас для меня он-легкотня,но раньше я если и не умирал,то выходил после битвы с ним с 3 хп(из 9)),Король Кошмара Гримм(крутой сложный босс),Чистый Сосуд(обажаемый мною сложный босс),и Всевишняя Лучезарность(столь могущественная и сложная,как и её имя).
    Прохождение этого дела обычным человеком занимает около часа.Часа игры в постоянно растущем напряжении.Ах да,я сейчас говорю о удачной попытке.Попыток это требует много.Мало того,что там есть усложнённые версии боссов,которые никак не отпрактиковать,пока не дойдёшь до них один раз(все усложнённые версии в свой первый раз я кое-как прошёл с первого раза),так тут появляеться последний босс.Для начала,вам нужно потратить час на удачную попытку,чтобы впервые добраться до этого босса,и открыть возможность его практиковать.В первый раз эту тварь не убить.Успокойтесь.
    Дальше,вы должны научиться её убивать.Далеко не с первой попытки выйдет.
    После-снова сделать удачную попытку и пройти пантеон.А знаете что?
    Правильно.
    У последнего босса 5 стадий.3 полноценные и две промежуточные.Последняя самая сложная.На ней часто умирают.И я умирал.
    И когда ты умер на последней фазе в пантеоне,то есть почти это сделал,а теперь понимаешь,что нужно сделать это всё ещё раз...Особые эмоции.
    Ну,и у Лучезарности x2 урон.Забыл совсем.
    В целом:
    Доберись из точки А в точку Мордор без получения урона,пройди 4 пантеона,пройди пантеон один раз,находясь в полной концентрации,открой босса,отпрактикуй босса,пройди пантеон второй раз,находясь в полной концентрации,умри на последней фазе,сойди с ума,соберись,и наконец,пройди пантеон третий раз,находясь в полной концентрации, и дай знать этому светящемуся жуку,кто тут абсолютная пустота.
    Хорошо,что тот путь из жопы в другую жопу нужно проделать всего один раз,а не переделывать каждый раз после неудачной попытки(я много пропустил.Попыток в разы больше трёх,надеюсь это и так понятно).И я ещё не вспоминаю о веригах.В двух словах-усложнение,кторое забирает/ослабляет один аспект игры.Всего их 4.Включать можно сколько угодно.
    Душа-уменьшает количество максимальной души до одного использования.Душа-способность кастовать спелы(один из них позволяет избегать урона,но это очень скилл момент) и хилиться.
    Амулеты-отдельная тема.Без них сложно.Особенно когда ты всё время пробегал с ними,и теперь это не привычка-это часть тебя и стиля твоей игры.
    Гвоздь-уменьшает урон.Гвоздь это главное оружие во всей игре.
    Панцырь-уменьшает хп до максимум 4.В народе зовёться масками.
    В целом-не самое сложное испытание,но явно хардкорное.Все эти попытки очень выматывают и/или бесят.
    О наградах за такие старания мне писать лень.Разве что в двух словах.
    Вериги на прошлых 4 пантеонах-проще в пятом.В пятом-испытание/издевательство над собой.
    Само прохождение-уважение и удовлетворение от своего скила и вложенного времени.Осознание:"Я это сделал!","Я харош!".Достижение.Довольно редкое,кстате.Лучшая концовка во всей игре.Если вы пропустили этап с цветком-самая сложная(хотя по факту нет,цветок то вы не принесли) и крайне интрегующая концовка.Дикий кайф от просмотра любой из этих концовок.
    Сейчас для меня это испытание кажеться лёгким(нет,я не буду ставить вериги),но в первый раз это реально было сложно.Учитывая что это-мой первый опыт в подобных играх.И он был потрясающим.На первом сейве у меня 112/112 % и 111 часов.С нетерперием жду HKSS.
    Удачного дня вам,люди.

    • @user-uu6jp8lu7l
      @user-uu6jp8lu7l ปีที่แล้ว +15

      Не знаю о чём ты, но лайк за старания в написании.

    • @user-di8zf5ql4b
      @user-di8zf5ql4b ปีที่แล้ว +24

      Настоящий хардкорный фанат Hollow Knight

    • @olegmoki
      @olegmoki ปีที่แล้ว +25

      Когда инструкция для концовки в кратком содержании такой длины, то тут уже немного страшно...

    • @user-oo4ur1qz1c
      @user-oo4ur1qz1c ปีที่แล้ว +6

      Я эту лучезарность месяц тренировал, но потом когда наконец смог пройти пятый пантеон, я настолько в себе преисполнился, что сразу пошёл и прошёл путь боли(для тех кто не знает: Путь боли-самое сложное, длинное и стулосжигательное испытание на платформинг).

    • @Leprekun
      @Leprekun ปีที่แล้ว

      @@user-oo4ur1qz1c а я знаю)

  • @severinovyuriy493
    @severinovyuriy493 ปีที่แล้ว +165

    Булджать ровненько мне к обеду видос подгрузил, респект таким блогерам)

    • @user-vn8xc3gh4c
      @user-vn8xc3gh4c ปีที่แล้ว

      Уыриу? Нет, Юрий Блил.

  • @MasterMind-cp2iu
    @MasterMind-cp2iu ปีที่แล้ว +319

    И я вам больше скажу - достигнув сюжетного эпилога в Hades, игра ВСЁ ЕЩЁ не заканчивается. И это прекрасно🙃

    • @BandaCroco
      @BandaCroco ปีที่แล้ว +10

      В плане боевки Hades говно

    • @divannadivanov2679
      @divannadivanov2679 ปีที่แล้ว +33

      @@BandaCroco я бы поспорил, но мне супер лень, так что можешь сразу забулится.

    • @koftich_katze
      @koftich_katze ปีที่แล้ว +13

      @@BandaCroco у Hades очень приятная но незамысловатая боевка с очень хорошим аспектом билдостроения + хейдес создана для более казуальной аудитории. В чём то ты прав но не согласится с тем что хейдес хоть и не лучший но хороший рогалик нельзя

    • @listochiks
      @listochiks ปีที่แล้ว

      ВАУ! В РОГАЛИКЕ ПОСЛЕ СЮЖЕТНОГО ЭПИЛОГА ЕСТЬ ЕЩЕ КОНТЕНТ?! ЕБАНУТСЯ МОЖНО 😮

    • @usernameorpassword
      @usernameorpassword ปีที่แล้ว +1

      В Hades идёт усложнение при последующих прохождениях?

  • @user-ek6in5ck9u
    @user-ek6in5ck9u ปีที่แล้ว +15

    Настолько неожиданно встретить здесь мою любимую Hades, просто жесть
    Игра стоит потраченного времени, я уверяю, сюжет и взаимоотношения между персонажами великолепны!

  • @drak0nit211
    @drak0nit211 ปีที่แล้ว +37

    Даже как то неудобно себя чувствуешь после такого спича о Хейдес пройдя ее на 100% с выбиванием всех ачивок xD

  • @giklover
    @giklover ปีที่แล้ว +335

    На самом деле предмет в Айзеке который фиг знает сколько людей встретит лично - Сертификат о смерти; Что бы открыть предмет нужно закрыть всех обычных и повреждённых персонажей, а их ещё открыть надо, а там у потерянного даже мантии нет. За каждого из 34-ёх персонажей придётся закрыть каждого финального босса, ладно мама или ламб с синим ребёнком, но тот же боссраш, хаш, новый мега сатана, делириум в конце концов .____. При этом сам сертификат позволяет взять любой предмет, но даже чтобы найти этот предмет нужно либо невероятно потрудиться, либо ждать божественной удачи. Сертификат о смерти появляется лишь в секретных комнатах, а там и так предметы появляются ОЧЕНЬ редко, да и даже если появится шанс получить именно сертификат слишком мал, единственные более менее нормальные способы получить сертификат - через коробку перемещения и спиндаун дайс и то для этого нужно либо получить эти предметы на одном этаже, либо иметь рюкзак и предметы с зарядкой для кубика чтобы реролить предметы
    Ужас в общем

    • @user-tb8dt9pq5v
      @user-tb8dt9pq5v ปีที่แล้ว +37

      А теперь добавим, что для полного закрытия игры нужно пройти на 100% все три файла сохранения (найти все предметы, закрыть всех боссов за всех персонажей,пройти все челендж) в общем сок

    • @nnm_kakouta
      @nnm_kakouta ปีที่แล้ว +10

      боссраш, хаш и мегасатана не особо сложные так то, на первые два только успеть иногда трудно. Да и в целом альт персонажи почти все омега мощные и проблем особо не вызывают. А вот делириум да, особенно на т лосте. Еще и анлок говна

    • @danatosanyakimato4528
      @danatosanyakimato4528 ปีที่แล้ว +17

      @@nnm_kakouta Айзек очень умеет троллить анлоками, даже простой пример что за тЛоста, одного из самых тяжёлых персонажей игры, убив мега сатану, попрошу не самого лёгкого босса, отрывают сундук с призраком, который не только не помогает, а в прямом смысле мешается.
      Да и в целом, всего за 800 часов прошел первый фаил на 100%

    • @nnm_kakouta
      @nnm_kakouta ปีที่แล้ว +6

      @@danatosanyakimato4528 ты уточняй хоть на какие 100%, про айзека ведь говорим

    • @artnr7
      @artnr7 ปีที่แล้ว +1

      Если бы у T Лоста не было святых карт - тогда был бы хардкор, ну, а так это казульно все

  • @user-rx8up6xl2r
    @user-rx8up6xl2r ปีที่แล้ว +406

    Первый раз попал на этот канал, но это просто ВОСТОРГ!
    Какая дикция, какая подача, почему я тут не был раньше?!

    • @user-po1dc5ji6z
      @user-po1dc5ji6z ปีที่แล้ว +94

      завидую. познавай.

    • @duckmorrigan852
      @duckmorrigan852 ปีที่แล้ว +68

      Все мы когда-то задавали себе вопрос почему так поздно) наслаждайтесь контентом, годноты тут валом

    • @Tarom456
      @Tarom456 ปีที่แล้ว +15

      Просто ты - казуал...

    • @user-nc2mx4fx3x
      @user-nc2mx4fx3x ปีที่แล้ว +36

      Может из-за превьюшки?

    • @raphaelambrosiuscosteau6685
      @raphaelambrosiuscosteau6685 ปีที่แล้ว +20

      Начни с историй из рпг

  • @GreatBAO2
    @GreatBAO2 ปีที่แล้ว +50

    За Hades отдельное спасибо. Буквально недавно закончил ее прохождение на 100% наиграв 80 часов. Игра шикарна для рогалика.
    Но самый хардкор в последнее время, я испытал от игр серии Ori and the Will of the Wisps и Ori and the Blind Forest, ведь там есть ачивки "Бессмертный" и "Спятивший", где нужно пройти игру без единой смерти, что для такого платформера очень сложно. Но данный челендж подарил мне массу как положительных, так и отрацательных эмоций, так как обе игры просто потрясающие :)
    ПыСы надеюсь разработчики CCP не введут ачивки в Eve Online, ибо там я точно прожгу свой стул по полной :)

    • @user-jx8ht9do8y
      @user-jx8ht9do8y ปีที่แล้ว +1

      Очешуеть ты монстряка. В моем прохождении первая смерть Аида наступила только через 40 часов игры, а ты уже через 80 часов прошел ее на 100%.... Как ты это сделал?

    • @srakakontas
      @srakakontas ปีที่แล้ว

      80 часов это так-то мало для рогалика. В тот же Айзек можно спокойно наиграть 500 часов, и при этом ты выбьешь только половину ачивок, а игра ткбе всë ещë не наскучит.

    • @srakakontas
      @srakakontas ปีที่แล้ว

      А булджать так и не научился рассказывать про Айзек

    • @aiaioioi
      @aiaioioi ปีที่แล้ว

      ​@@user-jx8ht9do8yгодмод, наверное? он очень сильно урезает время для прохождения

  • @user-fo8rf8mp1d
    @user-fo8rf8mp1d ปีที่แล้ว +8

    Секрет идеальной игры (для макс. сложности).
    1. Создаешь игру на 10+ часов игры, с вступительной непропускаемой катсценой на 5-30 минут.
    2. Создаешь сложный режим.
    3. Создаешь сложный режим с перманентной смертью, открывающийся только после прохождения сложного режима.
    4. Добавляешь интерактивную катсцену перед финалом игры, где герой обязательно приближается к смерти через получение урона. (автоматически смерть)
    5. Добавляешь пару секретов на уровень, чтоб например можно было под определенным углом в определенную точку кинуть:
    1) гранату, и босс сразу умирает.
    2) оружие, и его можно будет подобрать и использовать в катсцене
    6. Спрятать секреты так, чтоб только самые хардкорные игроки смогли их открыть. (например 100 хедшотов за первые 50 секунд миссии)

    • @user-xy9sz7fn3j
      @user-xy9sz7fn3j 3 หลายเดือนก่อน +1

      Желательно ещë и с открытым миром

  • @artemyromanson526
    @artemyromanson526 ปีที่แล้ว +205

    Чтобы пройти Nier Automata достаточно три прохождения, третья которая является продолжением предыдущих двух. Третье продолжение имеет 2 концовки, чтобы увидеть оба, достаточно загрузить последнее сохранение в финале и сделать другой выбор перед боем с боссом. В итоге три прохождение и четыре концовки дадут пятую концовку окончательно завершающую ваше путешествие награждая тех, кому не плевать на главных персонажей.

    • @markus7723
      @markus7723 ปีที่แล้ว +3

      почему 3 если 2? Мы 1 раз проходим игру с самого начала за 9s + проходим быстрее из за нескольких тайм скипов, дальше уже идёт продолжение истории с перерывом на титры. насчет концовок согласен, по сравнению с nier replicant открываются без труда. разве что титры нужно одолеть.

    • @setfade9224
      @setfade9224 ปีที่แล้ว +4

      @@markus7723 В Репликанте довольно мало оружия, которое нужно собрать ради получения концовок, да и жопоразрывающих финальных боссов аналогичных в Drakengard'овским нет.

    • @BossNiggaNiger
      @BossNiggaNiger ปีที่แล้ว

      @@setfade9224 если мне не изменяет память, то в репликанте одна оружка достаётся чисто в самом начале, когда играем за шоту, и которая после таймскипа не валяется где-то в мире, как пара других.

    • @setfade9224
      @setfade9224 ปีที่แล้ว

      @@BossNiggaNiger что-то слышал об этом, но я заранее вооружился гайдом, так что таких проблем не встретил

    • @anikitok
      @anikitok ปีที่แล้ว +2

      Ну так 3 прохождения - за 2b, 9s и финальное

  • @marseev
    @marseev ปีที่แล้ว +86

    Булджать, ты нас заинтересовал, твоя домашняя работа изучить эту странную игру (автомато или как там она) и рассказать все нам в простом и понятном виде. Ждём, а с нас лайк, шэр, репост )

    • @user-db9lx2cp4m
      @user-db9lx2cp4m ปีที่แล้ว +2

      Это невозможно, вселенная схлопнется от такого

  • @wylarsh
    @wylarsh 11 หลายเดือนก่อน +12

    Ну не, с Ниир Аутомата ты слишком переборщил.
    В игре есть 3 основные концовки, каждая из которых вытекает из другой. А остальные минорные и получить их можно во время прохождения первых трех концовок, потом загружаемся с последнего сейва и продолжаем играть дальше.

  • @Lisianora777
    @Lisianora777 10 หลายเดือนก่อน +6

    Меня передернуло уже после рассказа о том, что нужно сделать для 100% прохождения Хадес, поэтому даже боюсь представить, что было бы, если бы я (под пытками, не иначе) решилась бы на этот челлендж😂

  • @user-np3ys6rq4y
    @user-np3ys6rq4y ปีที่แล้ว +364

    Искренне обожаю Булджать , это один из единственных каналов, который в состоянии снять тревогу и успокоить, больно уж лампово

    • @user-np3ys6rq4y
      @user-np3ys6rq4y ปีที่แล้ว

      @@user-bi4ie2xn9e сокращение от "Инкогнито"

    • @user-np3ys6rq4y
      @user-np3ys6rq4y ปีที่แล้ว

      @@user-bi4ie2xn9e одобряю 🌚

    • @arcuster
      @arcuster ปีที่แล้ว

      да уж, в наши дни это поистине ценно.

    • @ilenis853
      @ilenis853 ปีที่แล้ว

      Да я живу с тараканами ведь не могу переехать а травить смысла нет ведь они от соседей опять придуд

    • @004MostWanted
      @004MostWanted ปีที่แล้ว +5

      "один из единственных"

  • @justtakefive9320
    @justtakefive9320 ปีที่แล้ว +48

    Про айзека можно упомянуть, что с последним большим патчем добавили альт версию Лоста, отдельного полноценного персонажа со своими анлоками, у которого той самой мантии нет, но есть святая карта, защищающая от урона один раз за использование.

    • @KOHAHkdf
      @KOHAHkdf ปีที่แล้ว +2

      Да теперь карта это уже не тру )

    • @mrgiolie
      @mrgiolie ปีที่แล้ว +1

      @@KOHAHkdf теперь самый долбанутый предмет это какие нибудь призрачные бомбы)

    • @JustAVolskii
      @JustAVolskii ปีที่แล้ว +1

      Ждал этот комментарий, спасибо.

    • @mrgiolie
      @mrgiolie ปีที่แล้ว

      @Hell Studio точно, я забыл о нем

    • @kuzunetsupink4973
      @kuzunetsupink4973 ปีที่แล้ว +6

      Про айзека можно упомянуть, что есть такая фишка как "тройной бог". Загуглите, и святая карта покажется детсадом

  • @ikzich
    @ikzich 2 หลายเดือนก่อน +2

    Не бейте меня за мои слова, но я скажу, что хоть Nier: Automata и действительно мегаклассная игра, но переоценена. Когда я услышал, что в игре 26 концовок, я подумал: Вау, это надо будет пройти игру 26 раз? На самом же деле, полноценных концовок 3, остальные 23 - внезапное завершение истории из-за неправильного действия, или смерти. Всё остальное - банальное задрачивание всевозможных пикселей и кода в желании найти отсылку.

  • @mcfulllalca9830
    @mcfulllalca9830 ปีที่แล้ว +4

    Булджать: НЕ ССЫ, ФУЛЛ ЕСТЬ...
    НО ОН ТОЛЬКО ДЛЯ МЕНЯ :)))

  • @Count_Impaler
    @Count_Impaler ปีที่แล้ว +15

    ну с автоматой немного не так, там три прохождения. на конец третьего для концовки предлагается удалить сейвы и оставить сообщение игрокам. большая часть остальных концовок - это, например, в самом начале игры улететь нафиг в другую сторону или начхать на основной квест

    • @noolnool3721
      @noolnool3721 ปีที่แล้ว

      4 концовка связанная с длс и Колизеем можно её включить . а так да половину концовок выбиваются легко (тут даже можно гайдом воспользоваться если до какой то концовки не догадался где получить ) 88 часов прохождения игры мне понадобилось на все концовки все длс и то я тупил сильно с парой связанных с длс моментов. А да 5 концовка с эемилем но тут я топнул не допёр что в трубу можно залезть ну и как боса активировать .

  • @lumpapumpa
    @lumpapumpa ปีที่แล้ว +46

    Эх, жду новые релизы только, чтоб опять увидеть самые лучшие обзоры от булджать

    • @user-vn8xc3gh4c
      @user-vn8xc3gh4c ปีที่แล้ว

      Лымпа Пымпа? Нет, Лумпа Линда.

  • @tomashfograin
    @tomashfograin ปีที่แล้ว +16

    Прошло всего 30 минут? Да ладно!? Ролик длился всего 30 минут, а ощущение, как 2 часа! Не каждый 2х часовой ролик настолько загружен информацией, как этот! Автор спасибо тебе за то, что расширил границы пространства в узенькой череде мгновений!

  • @somealexey6038
    @somealexey6038 ปีที่แล้ว +253

    У Бэбэя сегодня тоже вышел ролик, очередное подтверждение что Булджать и Бэбс это одна личность

    • @sh1k1kate
      @sh1k1kate ปีที่แล้ว +50

      Вождя опять перепутал расписание личностей, ещё и стрим подрубит

    • @Count_Impaler
      @Count_Impaler ปีที่แล้ว +17

      это один и тот же человек, но двусторонний

    • @strannik4485
      @strannik4485 ปีที่แล้ว +2

      Это как раз подтверждает обратное.

    • @SplashT
      @SplashT ปีที่แล้ว +1

      братаны, дайте ссылку на ролик Бэбэя)) 🤘

    • @SplashT
      @SplashT ปีที่แล้ว

      ахах, я сам нашел 🧐 th-cam.com/video/g-MNNNvrh4E/w-d-xo.html

  • @d4vids0n71
    @d4vids0n71 ปีที่แล้ว +36

    Всё время жду выпуски Булджадь, эстетическое удовольствие от повествования на любую тему.

  • @user-os4is2ew6h
    @user-os4is2ew6h ปีที่แล้ว +17

    Булджать настолько жёсткий, что впихнул в начало ролика футаж из проно игры с vore.
    0:36

    • @user-jr8it6jw8d
      @user-jr8it6jw8d ปีที่แล้ว +2

      А что за игра?

    • @user-os4is2ew6h
      @user-os4is2ew6h ปีที่แล้ว +1

      @@user-jr8it6jw8d без понятия. Но мне самому интересно ~

    • @middings6716
      @middings6716 ปีที่แล้ว +7

      не нашел названия в коментах, пошёл сам гуглить, вообщем Project: G.L.U.T.T.

    • @oldzovokrain6716
      @oldzovokrain6716 ปีที่แล้ว

      @@user-os4is2ew6h за ё ляпнул... Это Би

    • @kirillminin5978
      @kirillminin5978 ปีที่แล้ว

      @@middings6716 вот это я понимаю. уважение, мое почтение за соус! вот бывает такое - пару секундный отрывок зацепит глаз, а что это и откуда искать замучаешься...

  • @FilsHan
    @FilsHan ปีที่แล้ว +1

    Булджать, настолько крутой блогер, что под его видео я шел из школы, универа, а теперь с работы)

  • @Simulyant88
    @Simulyant88 หลายเดือนก่อน

    я больше 3-х часов слушал лор по Нир. Этот чупа-чупс был мелким пацаном, которого потрепала жизнь.

  • @well86
    @well86 ปีที่แล้ว +120

    Булджать знай, твой голос и подача гениальны 👍😎

    • @user-vn8xc3gh4c
      @user-vn8xc3gh4c ปีที่แล้ว +1

      Велл? Нет, Велл Биль.

  • @murmur_of_meow-meow
    @murmur_of_meow-meow ปีที่แล้ว +32

    Про Хейдис могу сказать так. Мне понадобилось 95 часов, чтобы закрыть игру на 100% и выбить все достижения. Так что не так уж все и страшно там) Когда привыкаешь к боевке, сложностей уже не так много остается.

    • @arektum
      @arektum ปีที่แล้ว

      А как же ранговая система?

  • @user-fl4kz2yk3i
    @user-fl4kz2yk3i ปีที่แล้ว +4

    Привет Булджать
    Недавно наткнулся на твой канал и вот хочу сказать спасибо за то что ты делаешь такие классные видосы
    Буду рад и дальше следить за новостями твоего канала )

  • @GoldNite1
    @GoldNite1 2 หลายเดือนก่อน +1

    подушню на счет айзека: сейчас самый сложный предмет это сертификат о смерти. надо убить КАЖДОГО босса НА КАЖДОМ персонаже(которых 27) на сложной сложности

  • @imhuman8245
    @imhuman8245 ปีที่แล้ว +60

    Боже, отсылки на предыдущие видео, это прекрасно, "люди с душой боса вертолета" это шедевр!!!

  • @dinoill5473
    @dinoill5473 ปีที่แล้ว +25

    Так, друзья, амбарный замок на подвале должен задержать его дольше, но нужно что-то ещё!

    • @isura6403
      @isura6403 ปีที่แล้ว +4

      Предлагаю туда провести норм интернет, дать вэбку и заставлять стримить, так он вообще никогда из компа вылезать не будет

  • @Aries397
    @Aries397 6 หลายเดือนก่อน +1

    Привет бро, как же ты хорош. Не так давно случайно увидел твоё видео про балдурс гейт, а сейчас просто пересматриваю твои видео и всё что мне довелось увидеть это шедевр освещения тематики и озвучки. Ты делаешь своё дело, и делаешь его на экспертном уровне, а главное с душой и это вызывает только уважение. Желаю тебе дальнейших успехов и неутомимого желания продолжать. Спасибо.

  • @justin4488
    @justin4488 ปีที่แล้ว +3

    Неважно сколько мне нужно будет ждать, я буду здесь, буду ждать твои ммо истории, сколько бы времени это не заняло...

  • @Navisean4
    @Navisean4 ปีที่แล้ว +25

    Сертификат смерти предмет из айзека получаем за прохождения всех боссов всеми персонажами включая альтернативных. И не сказать что дилириум тяжело закрываеться за лоста, у лоста с самого начала есть полет и спектральные слезы + холи мантл + бесплатные дьявольские сделки, все это поможет собрать достаточно имбовый билд для прохождения дилириума

    • @pott3r
      @pott3r ปีที่แล้ว +1

      разве холи мантл за лоста не нужно открывать отдельно?

    • @crstcstl
      @crstcstl ปีที่แล้ว

      @@pott3r кстати да нужно задонатить много монет в грид моде

  • @Astronaaru
    @Astronaaru ปีที่แล้ว +218

    Поставила видео на паузу, пошла, купила Hades и в восторге!
    Досматриваю уже на следующее утро 😂

    • @lydianblossom4193
      @lydianblossom4193 ปีที่แล้ว +2

      Хахахаха, тоже самое:)

    • @lilrahnera
      @lilrahnera ปีที่แล้ว +6

      повезло вам (я наиграл в ней уже 150 часов точно...)

    • @user-gh3ze3rk3m
      @user-gh3ze3rk3m ปีที่แล้ว +5

      Поздравляю с приобретением. Игра потрясна, но всё же утомляет. Залетаю туда раз в год часов на 10-15

    • @Astronaaru
      @Astronaaru ปีที่แล้ว +1

      @@user-bi4ie2xn9e что?

    • @Astronaaru
      @Astronaaru ปีที่แล้ว

      @@user-bi4ie2xn9e 😵‍💫

  • @garrribur
    @garrribur หลายเดือนก่อน

    "Вы хоть туториал к своей жизни читали?" . . . А ОН ЕСТЬ !!!
    Булджать явно пообщался с богами.

  • @user-hr4fu2zm4q
    @user-hr4fu2zm4q 4 หลายเดือนก่อน +1

    С такими темами тебе точно нужен колаб с dzhi - dzhi

  • @Ksandr644
    @Ksandr644 ปีที่แล้ว +63

    Долго думал как написать... Ничего не придумал. Ваш контент качественный, эксклюзив вне конкуренции ролик за роликом. Просто гений фанатизма.

    • @ilenis853
      @ilenis853 ปีที่แล้ว +1

      Согласен :3

  • @MerkyXD
    @MerkyXD ปีที่แล้ว +11

    He's alive!
    -И создавая игры доступные для всех *показывает симулятор камня*... Больно

  • @SuHISKgeroto
    @SuHISKgeroto 11 หลายเดือนก่อน +3

    22:30 насколько я помню, Эдмунд планировал провести ивент, но что-то пошло не так и игроки в коже узнали как получить лоста. Он учёл эту ошибку и следующий перс - keeper, получил огласку открытия в AR ивенте.
    Да и мантию сейчас всё ещё надо открывать

    • @Faike-
      @Faike- 3 หลายเดือนก่อน

      Чел, кому ты пишешь? Булджать балабол долбанный. Ты слышал вообще что он говорит? Например, то что он сказал что святая карта работает как святая мания, что она даёт мантию на одну КОМНАТУ, а до патча давала только одну мантию на весь забег? Он даже не проверяет инфу. Он просто находит какую-то фигню с реддита и сразу начинает запихивать это в свои ролики. И так практически во всех роликах. Тупо везде диз инфа.

  • @ossipsasha
    @ossipsasha ปีที่แล้ว +2

    По поводу nier... Трижды ломал об неё зубы пытаясь делать доп. квесты и не пропустить весь глубокий контент... Главное что нужно понять - все можно сделать потом, после третьего прохождения можно сделать любой квест, посетить любой потайник, выйти на любую концовку (их 26), нет ничего страшного в том чтобы просто играть. Ну и нельзя выкручивать сложность на максимум, это не для простых смертных, там и пролог можно месяц проходить. И тогда игра проходится казуалом часов за 40-50, просто по кайфу.

  • @user-fs5or1kw3s
    @user-fs5or1kw3s ปีที่แล้ว +17

    Касательно "странной цепочки прохождений", которую в более ранних версиях игры необходимо было сделать в определенном порядке, чтобы открыть Потерянного. На это в игре были подсказки. Не помню точно, что там надо было сделать, но при определенных условиях с некоторой вероятностью после прохождения игра на пару секунд показывала небольшой кусочек паззла. Каждый раз разный, и на котором в силу того, что он действительно выглядел как кусочек рваной бумажки, не было понятно ровным счетом ничего. Создатель игры, видимо, предполагал, что комьюнити должно объединиться, чтобы сложить этот паззл. На котором в его полной версии была то ли инструкция, то ли только подсказка по открытию Потерянного. Но один из игроков, который, как и я, не смог ничего понять, полез в файлы игры и слил всю инструкцию в сеть. В результате этот способ открытия Потерянного был убран в следующей части игры. А жаль, я сам так и не смог собрать все кусочки паззла, и даже в сети от него ничего не осталось.

  • @theman4066
    @theman4066 ปีที่แล้ว +19

    Боже 30 минут святой речи великого Булджать 🙏🙏🙏👏👏👏

  • @natielsanti407
    @natielsanti407 ปีที่แล้ว +3

    В Хейдесе сейчас с женой ловим лулзы от разных причин смертей Загрея, вроде: "Встретил странное четвероногое рогатое создание, которое не оказалось столь дружелюбных как думал принц"

  • @ivancheo9591
    @ivancheo9591 หลายเดือนก่อน +1

    Интерестно, я один такой гений, который прошел финального босса дарк соулс 3 с первой попытки, вырубил консоль через жопу и в итоге потратил еще около 3-х часов, чтобы это повторить?)
    У кого еще такое было?

  • @k0t0waru
    @k0t0waru ปีที่แล้ว +7

    Хардкор, это когда после работы на заводе пошел играть в Factorio

  • @saulgoodman4235
    @saulgoodman4235 ปีที่แล้ว +11

    0:35 Хоспади, чего чего а вот Project G.L.U.T.T. в видео БУЛДЖАТЯ я точно не ожидал 🤣
    Как человек что разделяет подобные *кхм* фантазии, я считаю это забавным~
    Красава 💪
    Ну а про Haydee и говорить то нечего. Сразу видно, человек КУЛЬТУРЫ! ✊
    "Если у чего-то есть комьюнити, то они точно создадут фан-игру" - Сунь Дзы, Исскуство геймдева

    • @Cat-gamer96
      @Cat-gamer96 ปีที่แล้ว +1

      Сам был слегка в шоке)
      Но еще можно многое подчерпуть из этого видео, чтоб в будущем знать как делать игры)
      Особенно фетишные🤣(А если серьезно, то реально редко встретишь прон или фетишные игры с интересным сюжетом и геймплеем, могу вот дать примером Cloud Meadow вроде игра +18, но сюжет довольно простой и интересный, что затянул, а в игра чисто напоминает Веселую ерму, только для взрослых)

    • @MrTworok
      @MrTworok ปีที่แล้ว +1

      Слушай, может объяснишь в чем прикол этой игры? Можно и в личку

    • @NeonAkkFake
      @NeonAkkFake ปีที่แล้ว +1

      Опа, спасибо. Я такие игры собираю.
      Уже 12 игр есть.

    • @saulgoodman4235
      @saulgoodman4235 ปีที่แล้ว

      @@MrTworok Ну короче сам проект ещё в разработке, и слегка сыроват хоть и обновляется часто. Это инди-шутер где игроку нужно пройти из точки A в точку B, попутно истребляя киборгов и микросов (маленькие люди). Игроку даётся бластер что оглушает противника/уничтожает робота через пары выстрелов и способность утилизировать врага... сьедая его. Да, звучит странно, но в этом основная фишка игры, и самого фетиша vore.

    • @MrTworok
      @MrTworok ปีที่แล้ว

      @@saulgoodman4235 т.е. весь фетиш просто в "проглатывании" целиком? Без каких то подтекстов?

  • @lawlessyntax
    @lawlessyntax ปีที่แล้ว +2

    Почему-то после слов о том, что Ниер отложена в долгий ящик, решила её пройти :)) и даже пять концовок уже получила, хотя ни разу не хардкорный игрок :) Спасибо за видео.

  • @konstantciykhlor
    @konstantciykhlor หลายเดือนก่อน

    Нир Автомата: мне сказали попробовать скумбрию. Просто попробовать. Оказалось, это смерть и теперь открыта новая концовка.
    Нирка шикарна.

  • @skullspirit6472
    @skullspirit6472 ปีที่แล้ว +8

    0:35
    Ясно, булджать один из тех самых))

    • @WitchKingChannel
      @WitchKingChannel ปีที่แล้ว

      А что это?

    • @WitchKingChannel
      @WitchKingChannel ปีที่แล้ว

      @@dentheduck2095 первое, что я полез искать на e621 - это порно с мопсами. И это было лет 8-10 назад.
      Теперь мою жажду знаний и любопытство уже не остановить)

    • @skullspirit6472
      @skullspirit6472 ปีที่แล้ว

      @@WitchKingChannel странный фетиш в интернете связанный с тем что ты мог увидеть в видео

    • @WitchKingChannel
      @WitchKingChannel ปีที่แล้ว

      @@skullspirit6472 мне нужно имя!

    • @WitchKingChannel
      @WitchKingChannel ปีที่แล้ว

      Project G.L.U.T.T.

  • @godofpassion42
    @godofpassion42 ปีที่แล้ว +3

    Хочется обнять и пожать руку тем людям которые проходят на такой сложности, это действительно очень круто, с недавнего времени я отказался от среднего уровня сложности в играх и перешёл на высокий, играть теперь гораздо интереснее и больше удовольствия получаешь от игры, так что я теперь всем советую делать задачу посложнее ведь будет больше эмоций

    • @user-ov3tv5pn3e
      @user-ov3tv5pn3e ปีที่แล้ว +3

      Раньше старался проходить все на высоких уровнях сложности, но последнее время стал играть на среднем и лёгком и получаю удовольствие как никогда. Видимо это дело перспективы :D

  • @project_squad
    @project_squad ปีที่แล้ว +1

    Разработчики: Делают режим который невозможно пройти.
    Игрок: Хорошая попытка, но этого недостаточно чтобы остановить меня

  • @romanklimchuk3503
    @romanklimchuk3503 27 วันที่ผ่านมา

    130 часов в Аиде, это да, это прекрасно. Жаль на платину не дотерпел, переключился на настольную некромунду)))

  • @user-qy8my5uq2c
    @user-qy8my5uq2c ปีที่แล้ว +28

    ЧЕРТ ВОЗЬМИ ДА, ДУЗА ЛУЧШАЯ, я выпал с этого фрагмента, когда речь пошла о подношениях для Дузы, действительно при первой возможности я ВСЕГДА нес ей подарки и да, нахожусь на фазе где черт подери нужно подружиться со ВСЕМИ богами олимпа, попутно пытаться открыть ВТОРУЮ статую Скелли, чтоб его. Буду благодарен за внимание)

    • @danspector740
      @danspector740 ปีที่แล้ว

      Хаха, вторая статуя Скелли это ещё лайтово, вот 3я статуя это жопа, набирая очки Пекла по сути выбираешь куда именно ты хочешь, чтобы тебя трахнули, а варианта отказаться нет

  • @hehedron8605
    @hehedron8605 ปีที่แล้ว +35

    Ура новое видео

    • @mamontjpeg
      @mamontjpeg ปีที่แล้ว

      Ура

    • @kosto_4_ka
      @kosto_4_ka ปีที่แล้ว

      Нет, это илюзия

  • @Ireneka
    @Ireneka ปีที่แล้ว +3

    Я тот человек, который обожает Hades! У меня больше 100 часов и я кайфую от каждого прохождения. Это отдых для меня. Сюжет в Hades просто шикарен❤

  • @Redings_
    @Redings_ ปีที่แล้ว +3

    Я тут понял что я казуал😂😅

  • @Markelan
    @Markelan ปีที่แล้ว +4

    Hades навсегда останется в моём сердечке. Её сюжет поражает, а геймплей всегда бросает вызов. Наиграл 80 часов, закончив сюжетку. Набиваю платину)

  • @user-co1or3so7b
    @user-co1or3so7b ปีที่แล้ว +9

    Отлично, раньше думал что пройду 3 дарк соулса и секиру и смогу называть себя хардкорщиком. Спасибо, Булджать)))

  • @user-kl2se6sx6b
    @user-kl2se6sx6b ปีที่แล้ว +1

    Слушай... ты лучший, твои видосы помогают многим, продолжай в том же духе и.... удачи)

  • @andrenalinmusic
    @andrenalinmusic หลายเดือนก่อน

    Акума в Злом Вазелине - это просто непередаваемый опыт, который всё же, несмотря на всю боль, стоил того! Однажды на релизе я прошёл первую часть, а через лет 5 вернулся чтобы открыть все секреты и получить все ачивки. Вот тогда я и узнал про сложность "Акуму". Также я узнал что можно уничтожить 40 противников, а также босса, но тут же умереть от капкана или маленького камешка.

  • @brandnewedout
    @brandnewedout ปีที่แล้ว +9

    обожаю такие видосы. я казуал, никогда не любила всё это, поэтому многие вещи для меня совершенно новые и интересные

  • @Egr5
    @Egr5 ปีที่แล้ว +5

    Обожаю те моменты, когда босс в игре размером приблизительно с персонажа! Тогда бой чувствуется как дуэль и соревнование

    • @Oper1337
      @Oper1337 ปีที่แล้ว

      а какие боссы будут в the muller-powell ?

  • @HeLpeR_
    @HeLpeR_ ปีที่แล้ว +2

    БУЛДЖАТь как наркотик, один раз посмотрев его видос, ты уже не можешь остановиться

  • @MrChest-lb8su
    @MrChest-lb8su ปีที่แล้ว +9

    Затираю старые видосы до дыр, а тут свежатенка подъехала!

  • @braxxis4520
    @braxxis4520 ปีที่แล้ว +10

    сейчас уже 719 предметов в айзеке, но некоторые типо догмы, реколла, холда... получаются скриптовано или через другие предметы, именно коллекционных предметов около 700. Ну и да, святая карта дает одноразовую мантию навсегда(то есть после блока урона она просто пропадет), а не каждую комнату обновляется, ну и есть как минимум тлост сейчас, его посложнее закрыть, чем делириума убить за лоста, ибо есть кошка на 9 жизней и мантия

  • @shallowpouf
    @shallowpouf ปีที่แล้ว +3

    Насчет Айзека. Да это душно, но я не могу молчать.
    1) В игре 732 предмета, а не 547.
    2) Святая карта работает немного по-другому. Дает одноразовый эффект мантии на всю игру (пока не получишь урон)
    3) Логичнее поставить годхед, а не святую карту, т.к. для его открытия помимо сумасшествия нужно пройти еще 10 целей, причем на Харде, в отличии от святой карты.
    4) Логичнее поставить призрачные бомбы или хрустальный ключ (открываются прохождением сумасшествия или матери порченым потерянным, что намного сложнее.

  • @Lisianora777
    @Lisianora777 10 หลายเดือนก่อน

    The EW одна из любимых мною игр, да, сложновата в управлении, но ведь когда ты преодолеваешь сложности и имеешь возможность продвинуться по (весьма интересному, стоит заметить) сюжету - ты чувствуешь себя на высоте:)

  • @kot3883
    @kot3883 ปีที่แล้ว +12

    Жаль ты не рассказал про Ноиту, симулятор финского алхимика. Вот ее прохождение на правильную концовку достойно упоминания в ролике

    • @flexo1825
      @flexo1825 ปีที่แล้ว +1

      В этой игре есть правильная концовка?

    • @uniorblade817
      @uniorblade817 ปีที่แล้ว

      @@flexo1825 Там нужно сначала создать солнце, потом босса с самого низа привести к солнцу которое находится овервысоко, если я не путаю это та самая правильная концовка. Я мог что-то напутать ибо давно смотрел про это инфу

    • @anantashesha
      @anantashesha ปีที่แล้ว +1

      @@uniorblade817 конечно ты напутал. Квесты на солнца опциональные, а вот коллекционирование 34 сфер, путешествуя по параллельным мирам, и перезапуск мира - истинный финал.

    • @user-xy9jt7gb9i
      @user-xy9jt7gb9i ปีที่แล้ว

      Искал этот комент, я действительно огарчён отсутствием ноиты, а ведь там до сих пор есть не разгаданы тайны

  • @nikitosdemiman174
    @nikitosdemiman174 ปีที่แล้ว +43

    Спасибо за этот божественный под, принимаемый во всех эскейвах!

    • @ApXucBuH
      @ApXucBuH ปีที่แล้ว +1

      ты вообще в курсе, что такое "под"? Правильно говорить "кузовок"!

    • @user-vn8xc3gh4c
      @user-vn8xc3gh4c ปีที่แล้ว

      Никитос? Нет, Никиль Баприкак.

  • @uwnimxxy
    @uwnimxxy 3 หลายเดือนก่อน +1

    как же он гипертрофирует абсолютно все касаемое нир

  • @Tre9901
    @Tre9901 2 หลายเดือนก่อน +1

    Путь Боли в Hollow knight.... Как же я горел, когда я прошёл его половину, вышел из игры, и мой прогресс не сохранился. Но в итоге я справился

  • @user-ov2qk2vu8n
    @user-ov2qk2vu8n ปีที่แล้ว +6

    О, Hades. Одна из любимых моих игр. Прошла полностью, выбила абсолютно все достижения и не жалею об этом.

  • @mortician5274
    @mortician5274 ปีที่แล้ว +33

    В данном ролике сказано столько теплый слов о Hades, что он автоматически становится моим любимым у Булджа, а я автоматически пишу комментарий и шлю лучи обожания автору канала ❤

  • @Rewers88
    @Rewers88 ปีที่แล้ว +2

    В Devil May Cry 3 с каждым прохождением открываются всë более хардкорные уровни сложности. Доходит до полного абсурда, когда каждый противник набафан, закрыт непробиваемым магическим щитом и т.д. И после этого открывается сложность на которой каждый противник включая боссов дохнет от одного выстрела из пистолета. Пистолета который на протяжении всей игры почти бесполезен, так как наносит мало урона и нужен скорее для набивания рейтинга в красивых комбо.

  • @lombeelo8780
    @lombeelo8780 ปีที่แล้ว +10

    Вот за айзека обидно было. Там же на футажах есть геймплей за tainted lost'а. А за него пройти сумасшествие - в разы сложнее. Я смог закрыть лист только задротя каждый день в течении 3-х месяцев. Самая сложная вещь в айзеке - пройти на 100% все три файла сохранений - в награду они сформируют единую картинку 100000000%

    • @aizek3230
      @aizek3230 ปีที่แล้ว

      делириума можно ваншотнуть легко за т лоста, там под конец жесть собирается, вот перевернутая карта дурака- это пиздец

    • @lombeelo8780
      @lombeelo8780 ปีที่แล้ว

      @@aizek3230 Полностью согласен

  • @Bugs_Baggins
    @Bugs_Baggins ปีที่แล้ว +63

    Спасибо , что рассказываешь мне - казуалу , про такие шедевральные сложности в играх , я и так не обладаю большим скилом в играх , а в этих образчиках садомии я бы забился в угол на первой минуте.
    А вообще огромное спасибо за этот крутой ролик.

  • @user-jc4yw3fj9k
    @user-jc4yw3fj9k ปีที่แล้ว +4

    "Патронов и спичек так мало, что им можно давать имена"
    Лучшая шутка за неделю Ютуба