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有沒有過水我認為因人而異,例如我很喜歡野餐隊,自然走到凱文線時我都不覺得有煩躁感,甚至因為與野餐隊的互動讓我更想瞭解凱文。本來以為黎恩線會像閃軌那樣尬到不行,沒想到看到黎恩能夠扛下劍聖名號,頓時間還滿感動。我學妹派,這結局我喜歡,也如幻兄所言,只要把故事圓好結果怎麼樣都接受。
所以在水這方便我認為主要還是遊玩習慣上如果是喜歡軌跡互動感的話就會覺得很享受;反之如果是只想衝主線的話就會認為偏水,這其實都是可以理解的~不得不說黎恩真的是我界軌玩得特別開心的路線,看到他成長以及跟其他人互動、甚至更加生活化的一面閃軌一路玩過來真的很感慨也很感動QQ而學妹跟劍女,我們就一起希望續作可以給個答案吧~
最後的學妹剪輯太刀了吧!!!學妹派在電腦前哭成淚海
那邊真的是我身為學妹派小小的心意QQ一邊剪一邊難過,但我相信現在的難過都是續作圓滿的鋪陳,現在剪難過的、續作我就可以剪開心的!
破關後過了一周還是久久沒能平復,也終於解禁了忍了很久的社群,心得等等的。看了很多不同人的看法,有讚也有罵的。先說我自己我看法是﹕「從結局來看這作我是覺得做得很好」(先說我是學妹派的)ED我都看了不知道幾次,無論是歌詞旋律或是畫面意境我都看一次哭一次。我自己無攻略惡夢全收集沒開加速大概玩了127小時。(不算凱文線進克雷優村卡半天重打重配迴路...)這段時間我都覺得很充實,有水的地方嗎?可能有吧。但是我玩下來沒有覺得什麼NPC或者支線是不需要的。看了不少評論說范恩線很水太多支線查戶口等等的。其實就很簡單︰「這就是萬事屋的做法,這就是萬事屋收集情報的方式」范恩線就是要游走在自己的地盤(首都圈)收集一些零碎片段的情報順便幫幫人們決決一下4spg范恩一直都是以這種形式去了解檯面上下的情形的。可能你覺得都是一些主線無關重要的支線或人物什麼的但是軌跡系列就是做得太大了,裡面的人對你來說就只是LCG點數,SP點數,米拉來源的「NPC」罷了。但是他們都是生活在「軌跡」這個塞姆利亞大陸裡面的人們啊。軌跡這個大系列已經不是當年的空零碧那樣描繪的事物還很少的那個年代了(系列除了空軌都玩過,之後重製會補)每出一作都不只是單一作品來看了,你要把控好主線,世界的發展,人物的成長等等所有東西都拉回「軌跡」這個塞姆利亞大陸時間軸欸。凱文線有回收空軌的伏筆,黎恩線也算是閃4創軌的延續再埋一些伏筆這樣。沒有什麼人物登場是不需要的,法社也沒那麼閑那麼有錢在那邊弄個沒用的人還找人來配音。很多角色本來就是會出現在共和國,至於對「主線」有沒有幫助就只能自己去領悟跟後續的發展了。有去了解一下Idol組合With You成長到成名的心路歷程嗎?有去看看克雷優村慘劇遺孤振作後邁向未來嗎?有去看看在共和國的工作的羅伊德叔叔嗎?有去關心一下三溫暖看板娘也決心向前邁進嗎?很多很多人們對主線都沒有實質的幫助啊但為什麼法社還會出花文本去寫?就像世界大事不關你事一樣,但你還是要過自己的生活呀。塞姆利亞裡面的人也一樣有自己的生活要面對,他們(或你自己)都對世界的發展可能沒什麼關系你也可以不去理他們也不會影響主線什麼的。那麼是不是他們(或你)也不需要了呢?我覺得「軌跡」發展到今天也不單單只是遊戲了,也算是半個社會的縮影。法律,灰色地帶,混沌等等的大家也不是每天都在面對嗎?所以你說水嗎?也不算吧?反而我覺得有點趕了。從序章開始到結束只過了4天半。從收集情報到大概知道背後的事情只有3天的時間。換做是你有能力改變嗎?黎恩線本來他們就是來幫忙測試一下王者之劍後再到回天之地找雲老師驗收的其實也沒什麼大的槽點。有人說那邊才跟師姐打完轉個頭庭園就跟沒事一樣😂本來師姐就只是按任務做事而已,打完以後金凱德也說不追了。而且師姐跟黎恩某程度上就只是想切磋切磋驗收一下成長而已也沒有要趕盡殺絕呀。要說也是雲老師吧,明明天元眼就像看透一切了也沒去做什麼事情,只說一堆軌言軌語終極謎語人就非你莫屬了。本來想說替黎恩狠狠的打你一頓以還多年恩情,結果你還放水不放S不放指令,真是讓人又愛又恨的老頭子啊😮💨凱文線的話個人就還好,可能是沒有玩空軌感情沒那麼深吧?但看到有巴友說凱文大可以去找范恩不找3&9大少他們這我就不同意了。凱文這次的種種行動都是要去斷罪的,判有罪是要殺人的。而且殺的是「這一次」對世界的發展有種種貢獻的人欸。當然是越少人知道越好啊,萬事屋基本上現在都7-8人行動了裡面還有師傅當然不可能找范恩啊。黎恩他們這麼正氣, 范恩他們也算是有恩於博士。所以以現在共和國的勢力來說找3&9大少他們算是合理了。凱文線最差的地方就是克雷優村入村前的那一戰了(還害我為了SP卡關...)總結來說我個人是很喜歡這一作的,無論人物的刻畫塑造還是劇情的走向(還有帥炸的過場演出跟美到爆炸的女神(?)學妹)當然有好就有壞我也不會無視那些部分,但那部分個人只表示能理解但不作出評論。最後的最後心情跟最後范恩大叫亞妮艾絲一樣充滿無力感跟空虛,真的是滿滿的代入感。我相信這也是法社想帶給玩家們最切身感受吧?更能夠了解到范恩最後的不甘與悲憤,也更能夠帶出下一作振作後的決心吧。所以我現在什麼都不想做,只想快點玩到下一作軌跡🤥
因為您的回覆太豐富我認為一定要找個時間認真看,所以才回覆比較晚敬請見諒~看起來大家凱文線的戰鬥真的都有卡到XD水的問題這邊也討論很多、我自己仍是覺得就是玩家遊玩習慣的問題而已習慣軌跡的玩家會去享受查戶口的過程,但反之比較喜歡純主線的玩家會認為本作偏水也能理解!?所以我自己也會尊重有人認為本作很水的這個說法啦~但無論如何我自己還是如影片所說,整體還是喜歡本作的~玩完之後到現在空虛的心情也沉澱了許多,現在會更期待續作的到來,距離股東會也剩不到一週了,就讓我們來看看明年是不是真的只會有空軌重製吧XD"
@@baharay6577 對!所以我才說水的部份表示理解但不作評論😂現在那種空虛無力感已經消退很多了!可能通通都轉化成期待了吧😂感謝幻影能看完我大長篇的留言讓我們一起期待軌跡的發展吧😁
3:00 寒暄(X 互吹(O
這留言一看就知道是懂軌跡的(!?)
我真是完全被界軌的亞妮艾絲感動到了。我的頻道本來已經停更十多年了,這次為了學妹又破例獻醜了一次,做了一個MV。
我有看那支MV!這支影片最後雖然稱不上MV,但也是我對學妹的一點小心意了QQ
你們了解我什麼?為什麼克洛可以當男二號?而我只能當配角?你們知道連續三部當配角的滋味嗎?我也要當主角,我也要開後宮!我也想要梅亞,我也想要小夢,我也想要學妹,我也想要青梅。波蕾特和克洛伊也是我的,卡特蕾雅和女裝亞倫我也要!
如果盧尼續作真的講出這動機,我買十套送給這支影片的留言者(!?)
會有過水的感覺主要還是因為范恩線跟庭園吧相比起其他兩線,范恩線實在過於冗長拖沓,各種無意義的支線,什麼找燕子、想新料理等等一大堆,早上解支線、下午解支線、晚上解支線、然後再到庭園裡解支線,水分屬實驚人,然後就是劇情的安排,相比起其他兩線,范恩線的目標不明確,整天追著身份不明的殘渣到處跑,摸滾帶爬的到處找線索,幾乎是在地毯式搜索城市才能找到一點皮毛,找到殘渣後揭露其中一個的身份接著他們烙跑,再重複解支線找線索的流程,再揭露一個,再重複一次流程,再揭露一個,我的天啊......,這些殘渣的身份也不是多震撼,就又是在搞死人復活,回收利用以前的反派回來用,打了這麼久他們對這部遊戲的劇情影響也不大,通通要下作才講,那就不要給他們這麼多戲份,蜻蜓點水一下然後下作再來不行嗎?說真的,把范恩線整個拿掉其實也不影響劇情,重要的設定都是總統、博士跟其他兩條線在揭露,范恩就算啥事不做也沒差,火箭還是會升空、學妹還是會犧牲,殘渣依舊搞他們的事,忙了一整作根本沒屁用,然後是師父,每次主角團吃癟的時候師父都會各種在心裡馬後炮說:喔,這我其實知道,幹,都知道你還不講,然後主角團明明人最多還有吼天獅子這個高手在,但打起來卻處處碰壁,處處吃癟,只能說恭喜我們迎來結社零號執行者之二-小丑范恩然後是庭園,可以不要再用這東西出來水時長了嗎?從創軌嚐到甜頭後就一直弄,這東西除了水時間以外基本沒意義,每張地圖都是換個背景換個怪而已,打到真的很煩躁。我是覺得結局真的沒必要斷在這種地方,但凡法社在黎2或是這作少水一點時長拿去推進主線,根本就不用斷在這種地方,然後讓玩家苦等兩年以上。
光是看您的留言我就回想起整個范恩線的遊玩回憶了,好有感覺XD"但水的部分還是如我影片中所說,我自己在過程中也算是很享受解支線與NPC互動的過程,所以會覺得還好,反之如果是綜觀去看主線發展的話,那覺得水我也認為沒問題~至於獅子就真的沒辦法說什麼了,套一句隔壁棚說的:「吼天兔子」庭園的話我自己的想法也有點複雜,不得不說有些功能對於主線攻略來說確實很方便但劇情每次都要硬弄一個大家可以聚集在一起的感覺,多作下來真的有越來越突兀的跡象,我的話會希望可以把庭園單獨作為一個「功能」就好,劇情部分放掉並直接拉到主線感覺就會改善許多?
對我來說最大的問題是官方宣傳影片裡都是主打火箭發射所以我在玩的時候我一直以為很快就能夠看到然後來場星際大戰沒想到居然以火箭發射結尾有種玩了120個小時以後才要進入主題的時候遊戲就結束了實在是莫名其妙🤔
哦對,魔裝鬼上宇宙也只是傳過去打一下就回來,我也是有點小失望XD"
明年是一定不用想除了空軌重製外還有幻都系列正在開發以他們規模那麼小一年一個作品已經是很大的負擔了
不怕,我也認為明年一定不可能~可以在2026上半年出我就很感動了QQ
@@baharay6577 哈哈哈 我覺得能壓線9月對falcom來說已經是奇蹟了
哈哈期待续集有交代白魔装鬼变身者的能力怎么来的
這個不交代一下就真的太過分了!?
我是還沒玩,但想說已經在網路上無預警被劇透一堆就乾脆直接看遊玩心得。我雖然不知道您說的最後時間回朔是否有範圍?但如果falcom夠聰明的話,應該會把一些伏筆藏在空之軌跡FC的重製版上才是。
最後的時間回溯目前無論是地點範圍還是時間範圍,劇情都還沒有說明、都還在玩家猜測的階段QQ這也是為什麼我們都還不清楚續作開始的時間點!?但如果明年真的只有空軌重製的話,我也覺得Falcom一定會塞一些不影響重製劇情走向的伏筆在裡面這感覺也是明年玩重製版一個很重要的關鍵~
看社長訪談,感覺不是回到空軌。大機率是黎1。
從片尾曲來看的話,回黎1的機率真的不算小~
其實結局我只有一個問題,學妹執行部分回溯沒問題,問題是這部分(重新建構大重置)範圍有多大及甚麼效果完全沒人說,整個大陸?那又不叫部分,首都圏範圍?那凱文黎恩不就要掛?特別人群?那不就學妹愛誰生誰就生?還是只是存在消失然後時間回到學妹找笵恩前(但沒解決任何問題,然後等下一部來解決)?
這個也是大家討論的方向,究竟回溯的範圍跟影響會侷限在哪裡?部分這個說詞是不是指「時間」上的部份?這些在什麼都還沒說明之前片尾曲就跑出來了,目前也真的是只能等續作說明了QQ
範圍就是整個賽姆莉亞大陸,從閃提到世界的邊界,基本上被壟罩的範圍都在回朔對象,但不是整顆星球,感覺界2到時出現那由多裡星球背面已經是半毀的狀態都不意外
我剛好相反,雖然我也很想趕快看到結局,但還是希望法社好好打磨劇本主線,為共和國系列作劃下完美句點。就這點我願意好好等🤣都等20年了,兩年或三年我還等得起www同為學妹派擊掌🙌
其實我覺得我的想法還處於模稜兩可的階段覺得軌跡完結很不捨;想趕快看共和國結局;又希望好好打磨劇本希望共和國結局精采絕倫;但又不希望這麼快完結就是這麼麻煩的心情XD但唯一能肯定的就是、這麼多年軌跡都玩下來了,要等幾年真的不是問題~(學妹派擊掌)也希望續作可以給學妹一個好結果,至少至少劇情一定要寫好QQ
你也玩太快,我才剛玩完而已。玩完的感覺就是開始到三章結束都還是神秘兮兮,尾聲突然資訊量爆炸到結束我只說了一聲:蛤?
我对空轨重制又期待又害怕受伤, 毕竟那时候科技不成熟, 没现在的各种连招😂
我反而覺得我玩得還算慢了XD"但尾聲的資訊量是真的太大,大到現在都還有很多討論空間,至少軌跡目前為止沒有一款像這款這樣發售後還有這麼多的討論量吧?
@@baharay6577 對阿,畢竟這次規模是整個世界,而且明顯是往BAD END方向去走。要是就這樣結束的話或許也不錯,至少不用再看下面幾代瞎掰。
有沒有過水我認為因人而異,例如我很喜歡野餐隊,自然走到凱文線時我都不覺得有煩躁感,甚至因為與野餐隊的互動讓我更想瞭解凱文。
本來以為黎恩線會像閃軌那樣尬到不行,沒想到看到黎恩能夠扛下劍聖名號,頓時間還滿感動。
我學妹派,這結局我喜歡,也如幻兄所言,只要把故事圓好結果怎麼樣都接受。
所以在水這方便我認為主要還是遊玩習慣上
如果是喜歡軌跡互動感的話就會覺得很享受;反之如果是只想衝主線的話就會認為偏水,
這其實都是可以理解的~
不得不說黎恩真的是我界軌玩得特別開心的路線,看到他成長以及跟其他人互動、甚至更加生活化的一面
閃軌一路玩過來真的很感慨也很感動QQ
而學妹跟劍女,我們就一起希望續作可以給個答案吧~
最後的學妹剪輯太刀了吧!!!學妹派在電腦前哭成淚海
那邊真的是我身為學妹派小小的心意QQ
一邊剪一邊難過,但我相信現在的難過都是續作圓滿的鋪陳,
現在剪難過的、續作我就可以剪開心的!
破關後過了一周還是久久沒能平復,也終於解禁了忍了很久的社群,心得等等的。
看了很多不同人的看法,有讚也有罵的。
先說我自己我看法是﹕「從結局來看這作我是覺得做得很好」(先說我是學妹派的)
ED我都看了不知道幾次,無論是歌詞旋律或是畫面意境我都看一次哭一次。
我自己無攻略惡夢全收集沒開加速大概玩了127小時。(不算凱文線進克雷優村卡半天重打重配迴路...)
這段時間我都覺得很充實,有水的地方嗎?
可能有吧。但是我玩下來沒有覺得什麼NPC或者支線是不需要的。
看了不少評論說范恩線很水太多支線查戶口等等的。
其實就很簡單︰「這就是萬事屋的做法,這就是萬事屋收集情報的方式」
范恩線就是要游走在自己的地盤(首都圈)收集一些零碎片段的情報順便幫幫人們決決一下4spg
范恩一直都是以這種形式去了解檯面上下的情形的。
可能你覺得都是一些主線無關重要的支線或人物什麼的
但是軌跡系列就是做得太大了,裡面的人對你來說就只是LCG點數,SP點數,米拉來源的「NPC」罷了。
但是他們都是生活在「軌跡」這個塞姆利亞大陸裡面的人們啊。
軌跡這個大系列已經不是當年的空零碧那樣描繪的事物還很少的那個年代了(系列除了空軌都玩過,之後重製會補)
每出一作都不只是單一作品來看了,你要把控好主線,世界的發展,人物的成長等等所有東西都拉回「軌跡」這個塞姆利亞大陸時間軸欸。
凱文線有回收空軌的伏筆,黎恩線也算是閃4創軌的延續再埋一些伏筆這樣。
沒有什麼人物登場是不需要的,法社也沒那麼閑那麼有錢在那邊弄個沒用的人還找人來配音。
很多角色本來就是會出現在共和國,至於對「主線」有沒有幫助就只能自己去領悟跟後續的發展了。
有去了解一下Idol組合With You成長到成名的心路歷程嗎?有去看看克雷優村慘劇遺孤振作後邁向未來嗎?
有去看看在共和國的工作的羅伊德叔叔嗎?有去關心一下三溫暖看板娘也決心向前邁進嗎?
很多很多人們對主線都沒有實質的幫助啊但為什麼法社還會出花文本去寫?
就像世界大事不關你事一樣,但你還是要過自己的生活呀。
塞姆利亞裡面的人也一樣有自己的生活要面對,他們(或你自己)都對世界的發展可能沒什麼關系你也可以不去理他們也不會影響主線什麼的。
那麼是不是他們(或你)也不需要了呢?
我覺得「軌跡」發展到今天也不單單只是遊戲了,也算是半個社會的縮影。法律,灰色地帶,混沌等等的大家也不是每天都在面對嗎?
所以你說水嗎?也不算吧?反而我覺得有點趕了。
從序章開始到結束只過了4天半。從收集情報到大概知道背後的事情只有3天的時間。換做是你有能力改變嗎?
黎恩線本來他們就是來幫忙測試一下王者之劍後再到回天之地找雲老師驗收的其實也沒什麼大的槽點。
有人說那邊才跟師姐打完轉個頭庭園就跟沒事一樣😂本來師姐就只是按任務做事而已,打完以後金凱德也說不追了。
而且師姐跟黎恩某程度上就只是想切磋切磋驗收一下成長而已也沒有要趕盡殺絕呀。
要說也是雲老師吧,明明天元眼就像看透一切了也沒去做什麼事情,只說一堆軌言軌語終極謎語人就非你莫屬了。
本來想說替黎恩狠狠的打你一頓以還多年恩情,結果你還放水不放S不放指令,真是讓人又愛又恨的老頭子啊😮💨
凱文線的話個人就還好,可能是沒有玩空軌感情沒那麼深吧?
但看到有巴友說凱文大可以去找范恩不找3&9大少他們這我就不同意了。
凱文這次的種種行動都是要去斷罪的,判有罪是要殺人的。而且殺的是「這一次」對世界的發展有種種貢獻的人欸。
當然是越少人知道越好啊,萬事屋基本上現在都7-8人行動了裡面還有師傅當然不可能找范恩啊。
黎恩他們這麼正氣, 范恩他們也算是有恩於博士。所以以現在共和國的勢力來說找3&9大少他們算是合理了。
凱文線最差的地方就是克雷優村入村前的那一戰了(還害我為了SP卡關...)
總結來說我個人是很喜歡這一作的,無論人物的刻畫塑造還是劇情的走向(還有帥炸的過場演出跟美到爆炸的女神(?)學妹)
當然有好就有壞我也不會無視那些部分,但那部分個人只表示能理解但不作出評論。
最後的最後心情跟最後范恩大叫亞妮艾絲一樣充滿無力感跟空虛,真的是滿滿的代入感。
我相信這也是法社想帶給玩家們最切身感受吧?更能夠了解到范恩最後的不甘與悲憤,也更能夠帶出下一作振作後的決心吧。
所以我現在什麼都不想做,只想快點玩到下一作軌跡🤥
因為您的回覆太豐富我認為一定要找個時間認真看,所以才回覆比較晚敬請見諒~
看起來大家凱文線的戰鬥真的都有卡到XD
水的問題這邊也討論很多、我自己仍是覺得就是玩家遊玩習慣的問題而已
習慣軌跡的玩家會去享受查戶口的過程,但反之比較喜歡純主線的玩家會認為本作偏水也能理解!?
所以我自己也會尊重有人認為本作很水的這個說法啦~
但無論如何我自己還是如影片所說,整體還是喜歡本作的~
玩完之後到現在空虛的心情也沉澱了許多,現在會更期待續作的到來,
距離股東會也剩不到一週了,就讓我們來看看明年是不是真的只會有空軌重製吧XD"
@@baharay6577 對!所以我才說水的部份表示理解但不作評論😂
現在那種空虛無力感已經消退很多了!
可能通通都轉化成期待了吧😂
感謝幻影能看完我大長篇的留言
讓我們一起期待軌跡的發展吧😁
3:00 寒暄(X 互吹(O
這留言一看就知道是懂軌跡的(!?)
我真是完全被界軌的亞妮艾絲感動到了。我的頻道本來已經停更十多年了,這次為了學妹又破例獻醜了一次,做了一個MV。
我有看那支MV!
這支影片最後雖然稱不上MV,但也是我對學妹的一點小心意了QQ
你們了解我什麼?為什麼克洛可以當男二號?而我只能當配角?你們知道連續三部當配角的滋味嗎?
我也要當主角,我也要開後宮!我也想要梅亞,我也想要小夢,我也想要學妹,我也想要青梅。波蕾特和克洛伊也是我的,卡特蕾雅和女裝亞倫我也要!
如果盧尼續作真的講出這動機,我買十套送給這支影片的留言者(!?)
會有過水的感覺主要還是因為范恩線跟庭園吧
相比起其他兩線,范恩線實在過於冗長拖沓,各種無意義的支線,什麼找燕子、想新料理等等一大堆,早上解支線、下午解支線、晚上解支線、然後再到庭園裡解支線,水分屬實驚人,然後就是劇情的安排,相比起其他兩線,范恩線的目標不明確,整天追著身份不明的殘渣到處跑,摸滾帶爬的到處找線索,幾乎是在地毯式搜索城市才能找到一點皮毛,找到殘渣後揭露其中一個的身份接著他們烙跑,再重複解支線找線索的流程,再揭露一個,再重複一次流程,再揭露一個,我的天啊......,這些殘渣的身份也不是多震撼,就又是在搞死人復活,回收利用以前的反派回來用,打了這麼久他們對這部遊戲的劇情影響也不大,通通要下作才講,那就不要給他們這麼多戲份,蜻蜓點水一下然後下作再來不行嗎?說真的,把范恩線整個拿掉其實也不影響劇情,重要的設定都是總統、博士跟其他兩條線在揭露,范恩就算啥事不做也沒差,火箭還是會升空、學妹還是會犧牲,殘渣依舊搞他們的事,忙了一整作根本沒屁用,然後是師父,每次主角團吃癟的時候師父都會各種在心裡馬後炮說:喔,這我其實知道,幹,都知道你還不講,然後主角團明明人最多還有吼天獅子這個高手在,但打起來卻處處碰壁,處處吃癟,只能說恭喜我們迎來結社零號執行者之二-小丑范恩
然後是庭園,可以不要再用這東西出來水時長了嗎?從創軌嚐到甜頭後就一直弄,這東西除了水時間以外基本沒意義,每張地圖都是換個背景換個怪而已,打到真的很煩躁。
我是覺得結局真的沒必要斷在這種地方,但凡法社在黎2或是這作少水一點時長拿去推進主線,根本就不用斷在這種地方,然後讓玩家苦等兩年以上。
光是看您的留言我就回想起整個范恩線的遊玩回憶了,好有感覺XD"
但水的部分還是如我影片中所說,我自己在過程中也算是很享受解支線與NPC互動的過程,所以會覺得還好,
反之如果是綜觀去看主線發展的話,那覺得水我也認為沒問題~
至於獅子就真的沒辦法說什麼了,套一句隔壁棚說的:「吼天兔子」
庭園的話我自己的想法也有點複雜,不得不說有些功能對於主線攻略來說確實很方便
但劇情每次都要硬弄一個大家可以聚集在一起的感覺,多作下來真的有越來越突兀的跡象,
我的話會希望可以把庭園單獨作為一個「功能」就好,劇情部分放掉並直接拉到主線感覺就會改善許多?
對我來說最大的問題是官方宣傳影片裡都是主打火箭發射
所以我在玩的時候我一直以為很快就能夠看到然後來場星際大戰
沒想到居然以火箭發射結尾
有種玩了120個小時以後才要進入主題的時候遊戲就結束了
實在是莫名其妙🤔
哦對,魔裝鬼上宇宙也只是傳過去打一下就回來,我也是有點小失望XD"
明年是一定不用想
除了空軌重製外還有幻都系列正在開發
以他們規模那麼小一年一個作品已經是很大的負擔了
不怕,我也認為明年一定不可能~
可以在2026上半年出我就很感動了QQ
@@baharay6577 哈哈哈 我覺得能壓線9月對falcom來說已經是奇蹟了
哈哈期待续集有交代白魔装鬼变身者的能力怎么来的
這個不交代一下就真的太過分了!?
我是還沒玩,但想說已經在網路上無預警被劇透一堆就乾脆直接看遊玩心得。
我雖然不知道您說的最後時間回朔是否有範圍?
但如果falcom夠聰明的話,應該會把一些伏筆藏在空之軌跡FC的重製版上才是。
最後的時間回溯目前無論是地點範圍還是時間範圍,劇情都還沒有說明、都還在玩家猜測的階段QQ
這也是為什麼我們都還不清楚續作開始的時間點!?
但如果明年真的只有空軌重製的話,我也覺得Falcom一定會塞一些不影響重製劇情走向的伏筆在裡面
這感覺也是明年玩重製版一個很重要的關鍵~
看社長訪談,感覺不是回到空軌。大機率是黎1。
從片尾曲來看的話,回黎1的機率真的不算小~
其實結局我只有一個問題,學妹執行部分回溯沒問題,問題是這部分(重新建構大重置)範圍有多大及甚麼效果完全沒人說,整個大陸?那又不叫部分,首都圏範圍?那凱文黎恩不就要掛?特別人群?那不就學妹愛誰生誰就生?還是只是存在消失然後時間回到學妹找笵恩前(但沒解決任何問題,然後等下一部來解決)?
這個也是大家討論的方向,究竟回溯的範圍跟影響會侷限在哪裡?部分這個說詞是不是指「時間」上的部份?
這些在什麼都還沒說明之前片尾曲就跑出來了,目前也真的是只能等續作說明了QQ
範圍就是整個賽姆莉亞大陸,從閃提到世界的邊界,基本上被壟罩的範圍都在回朔對象,但不是整顆星球,感覺界2到時出現那由多裡星球背面已經是半毀的狀態都不意外
我剛好相反,雖然我也很想趕快看到結局,但還是希望法社好好打磨劇本主線,為共和國系列作劃下完美句點。
就這點我願意好好等🤣都等20年了,兩年或三年我還等得起www
同為學妹派擊掌🙌
其實我覺得我的想法還處於模稜兩可的階段
覺得軌跡完結很不捨;想趕快看共和國結局;又希望好好打磨劇本希望共和國結局精采絕倫;但又不希望這麼快完結
就是這麼麻煩的心情XD
但唯一能肯定的就是、這麼多年軌跡都玩下來了,要等幾年真的不是問題~
(學妹派擊掌)也希望續作可以給學妹一個好結果,至少至少劇情一定要寫好QQ
你也玩太快,我才剛玩完而已。玩完的感覺就是開始到三章結束都還是神秘兮兮,尾聲突然資訊量爆炸到結束我只說了一聲:蛤?
我对空轨重制又期待又害怕受伤, 毕竟那时候科技不成熟, 没现在的各种连招😂
我反而覺得我玩得還算慢了XD"
但尾聲的資訊量是真的太大,大到現在都還有很多討論空間,
至少軌跡目前為止沒有一款像這款這樣發售後還有這麼多的討論量吧?
@@baharay6577 對阿,畢竟這次規模是整個世界,而且明顯是往BAD END方向去走。要是就這樣結束的話或許也不錯,至少不用再看下面幾代瞎掰。