Все низкие эпохи, вплоть до колонии, воюются стандартно: два тяжа + 6 разбоев. Чемпионы не канают, потому что они быстрые всадники, и с первого же хода устремляются на вражескую половину поля, где их благополучно кладут. С тяжами все наоборот. У них скорость меньше скорости разбоев. Разбои уходят вперёд, и решают бой, а тяжи практически не получают повреждений. Даже в боях, где 8 артиллерий, хотя вот под такие бои как раз таки можно ставить разово чемпионов, или обычных всадников.
А чём фишка с двумя чемпионами? Там ведь в описании написано, что их перки срабатывают только если он один на всё войско? Т.е. вдвоем они ничем не отличаются от обычных всадников. Или я чего-то не понимаю?
@@ДядяВетер-х4щ Почему два я догадался :). Но вот щас проверил в ЖВ и РС статы у чемпионов вровень с обычными лошадистами. А учитывая, что их двое то и их перки тоже не раьотают. Т.е. пропадает всякий смысл использовать именно чемпионов.
Воюется неплохо где армия эпох выше достается; в ПМ можно достать парящий танк - прячется на равнине; или лучше даже сидеть в НВ где артилерия сразу исчезает с парящим танком; что по эпохах выше не скажу
@@ДядяВетер-х4щ ну скажем 50% истощения можно быстро бить? Я сейчас только в океаническое будущее перешёл, предварительно на венеру нацелен, на сколько я поузнавал то вроде как хорошая эпоха для пбг, что скажете?
@@imax3033 привет. Венера отличная эпоха. Артилерия венеры рулит. Там все очень просто)) единственное, туда не просто добраться)) на счет 50 истощения это все очень относительно. Скорость зависит от многих параметров. В частности от атака/защита.
@@ДядяВетер-х4щ теоретически можно так идти по квестам, что оставаясь в прогрессе дойти по квестам до вирта, и далее иметь в распоряжении войска вирта и ими бить прогрессе, видел несколько таких бойцов бьют спокойно до 130 усталости при весьма скромной атаке) а это не хуже чем любые донатеры с 3000 атаки)
Теоретически? Я вот такого ни одного не знаю. Чтобы добыть хотя бы парящий танк надо с бубном прыгать и соблюдать четко все предписания. А потом трястись за каждого юнита, чтобы не дай бог не убили. Так что это все фигня. На практике такое удовольствия мало принесет.
@@ДядяВетер-х4щ отнюдь, да это не просто, но вполне реально, и по квестам доходишь аж до эпохи вирта, соответственно получаешь арту вирта, а в прогрессе нет Летунов, поэтому она неубиваема, ну и возможно там казарма в призах, поэтому над юнитами никто не трясется))
@@ДядяВетер-х4щ не совсем понимаю вашу оценку: "фигня это всё")) если вы чего-то не знаете не умеете, не пробовали, но уже Дали свою оценку) как раз таки на практике крайне сильная штука)
Это что стандартная схема - 2 тяжа +6 разбоев? Вы ее везде применяете. Так здесь же разбои дохнут, их менять приходиться. Тогда нужно по 100 разбоев иметь в армии.
@@ДядяВетер-х4щ Тогда нужно было указывать в ролике, что ваши советы только для Крутых у которых 2000% атака и 2000 разбойников. А как же остальным игрокам, которых большинство? У меня вот 250% атака и разбоев набирается 10 шт, сижу в Высш Среднев из-за Требушетов, которые далеко бьют, т.к. дальше пойдут невыгодные пушки - они слабее по дальности. Так где же простым (начинающим) игрокам лучше сидеть в какой Эре по вашему мнению?
Эти советы для всех. Когда мало разбоев понятно, что играешь аккуратнее. У меня была такая стратегия: алькатрас приносил мне 6 разбоев в день. Вот я и играл так, чтобы потерять не более 4х разбоев. С целью, чтобы разбои накапливались.
Тяжи в низких эпохах не самый лучший юнит. Мне нравились чемпионы, они имеют приемущество. И это только в низких эпохах. Потом после ПС чемптонов можно удалять.
Я активно сижу в игре и руковожу полями. Но получается набивать 1000-2000 боёв за сезон и до предела усталости за частую не дохожу. Потому что набивать больше боёв - это жопа всей жизни. Это тупой и бессмысленный кликер. У вас блогеров даже не хватило терпения записать видос с 1000 боями, за то почти все рассуждаете, что надо жить в этом кликере.
Спасибо за информацию, очень полезно! Только для удобства еще бы сделать тайминги по эпохам;)
Огромное спасибо тебе, теперь буду переходить в эру Марса. Прям шикарное видео полезное лично для меня!!!!
2022
Все низкие эпохи, вплоть до колонии, воюются стандартно: два тяжа + 6 разбоев. Чемпионы не канают, потому что они быстрые всадники, и с первого же хода устремляются на вражескую половину поля, где их благополучно кладут. С тяжами все наоборот. У них скорость меньше скорости разбоев. Разбои уходят вперёд, и решают бой, а тяжи практически не получают повреждений. Даже в боях, где 8 артиллерий, хотя вот под такие бои как раз таки можно ставить разово чемпионов, или обычных всадников.
Логично. Но я воевал 2 чемпа + разбои. Чемпионы в низких эпохах норм.
тяжи реально круче. а еще лучший вариант 1 тяж вышестоящей епохи + 7 разбоев@@ДядяВетер-х4щ
Спасибо за ваши мысли. Должен сказать, что город конечно топчик для войнухи! Крепкий - поздравляю!
Здравствуй! что лучше Венера или Юпитер? мне в Венере очень комфортно воевать... боюсь что перейду в юпитер и получу негатив от полей=)))
Примерно одно и то же. Не могу сказать, что разница какая то есть
@@ДядяВетер-х4щ спасибо тогда перехожу
А чём фишка с двумя чемпионами? Там ведь в описании написано, что их перки срабатывают только если он один на всё войско? Т.е. вдвоем они ничем не отличаются от обычных всадников. Или я чего-то не понимаю?
Они немного сильнее по статам. А два надо, чтобы не получилось того, что одного убили и потом все разбои просто беспомощно погибли без юнита.
@@ДядяВетер-х4щ Почему два я догадался :). Но вот щас проверил в ЖВ и РС статы у чемпионов вровень с обычными лошадистами. А учитывая, что их двое то и их перки тоже не раьотают. Т.е. пропадает всякий смысл использовать именно чемпионов.
Ну в высоком и позднем у чемпионов немного больше
В позднем обычный конь 22-25, чемпион 25-25.
Воюется неплохо где армия эпох выше достается; в ПМ можно достать парящий танк - прячется на равнине; или лучше даже сидеть в НВ где артилерия сразу исчезает с парящим танком; что по эпохах выше не скажу
Резюмируя, какая эпоха после будущего лучше всего для быстрых боёв? Марс? Венера?
Они все хороши. Мне астероид для быстрых понравился, но не для высокого истощения.
@@ДядяВетер-х4щ ну скажем 50% истощения можно быстро бить? Я сейчас только в океаническое будущее перешёл, предварительно на венеру нацелен, на сколько я поузнавал то вроде как хорошая эпоха для пбг, что скажете?
@@imax3033 привет. Венера отличная эпоха. Артилерия венеры рулит. Там все очень просто)) единственное, туда не просто добраться)) на счет 50 истощения это все очень относительно. Скорость зависит от многих параметров. В частности от атака/защита.
@@ДядяВетер-х4щ понял. Спасибо.
Играю в ЖВ. 8 Арт. 463/247 Зак и Терра 10. Снег 60. Переходить в какую эпоху? Не нравится что предел усталости 40.
Можно в позднее средневековье смело
А как же ЖВ? Там тоже воюется неплохо. Спасибо за видео.
В ЖВ тоже чемпионы. В низких эпохах у юнитов навыков дополнительных нет. Поэтому чемпионы пулят. После ПС уже чемпионов можно удалять.
@@ДядяВетер-х4щ ЖВ 8 арт
ЖВ это арта
В жв артой до 100 усталки легко😂
Чемпионов выносят как семечки. Арту, тяжей, стрелков так не выносят.
Чемпионы в низких эпохах - самый сильный юнит. Ими экспу пройти намного легче, чем остальными. Это как мне показалось.
@@ДядяВетер-х4щ а по факту они мрут.
Лучшая эпоха для боев - прогресс) надо обьяснять почему?)
Надо
@@ДядяВетер-х4щ теоретически можно так идти по квестам, что оставаясь в прогрессе дойти по квестам до вирта, и далее иметь в распоряжении войска вирта и ими бить прогрессе, видел несколько таких бойцов бьют спокойно до 130 усталости при весьма скромной атаке) а это не хуже чем любые донатеры с 3000 атаки)
Теоретически? Я вот такого ни одного не знаю. Чтобы добыть хотя бы парящий танк надо с бубном прыгать и соблюдать четко все предписания. А потом трястись за каждого юнита, чтобы не дай бог не убили. Так что это все фигня. На практике такое удовольствия мало принесет.
@@ДядяВетер-х4щ отнюдь, да это не просто, но вполне реально, и по квестам доходишь аж до эпохи вирта, соответственно получаешь арту вирта, а в прогрессе нет Летунов, поэтому она неубиваема, ну и возможно там казарма в призах, поэтому над юнитами никто не трясется))
@@ДядяВетер-х4щ не совсем понимаю вашу оценку: "фигня это всё")) если вы чего-то не знаете не умеете, не пробовали, но уже Дали свою оценку) как раз таки на практике крайне сильная штука)
А как это он так прыгнул с средневековья и в прогресс
А что в этом сложного? Подкопить сошек и товара и вперед
Это что стандартная схема - 2 тяжа +6 разбоев? Вы ее везде применяете. Так здесь же разбои дохнут, их менять приходиться. Тогда нужно по 100 разбоев иметь в армии.
100 это ничто)). 300 минимум. А так 1-2к чтобы комфортео играть
@@ДядяВетер-х4щ Тогда нужно было указывать в ролике, что ваши советы только для Крутых у которых 2000% атака и 2000 разбойников. А как же остальным игрокам, которых большинство? У меня вот 250% атака и разбоев набирается 10 шт, сижу в Высш Среднев из-за Требушетов, которые далеко бьют, т.к. дальше пойдут невыгодные пушки - они слабее по дальности. Так где же простым (начинающим) игрокам лучше сидеть в какой Эре по вашему мнению?
Эти советы для всех. Когда мало разбоев понятно, что играешь аккуратнее. У меня была такая стратегия: алькатрас приносил мне 6 разбоев в день. Вот я и играл так, чтобы потерять не более 4х разбоев. С целью, чтобы разбои накапливались.
Тяжи в низких эпохах не самый лучший юнит. Мне нравились чемпионы, они имеют приемущество. И это только в низких эпохах. Потом после ПС чемптонов можно удалять.
Если в армии противника есть требучеты, то однозначно тяжами играть плохо!
Арту постмодерна в новейшем времени выносят меньше гусеничные машины. Это не Юпитер.
Я активно сижу в игре и руковожу полями. Но получается набивать 1000-2000 боёв за сезон и до предела усталости за частую не дохожу. Потому что набивать больше боёв - это жопа всей жизни. Это тупой и бессмысленный кликер. У вас блогеров даже не хватило терпения записать видос с 1000 боями, за то почти все рассуждаете, что надо жить в этом кликере.
В какой эпохе лучше всего воевать?, ФОЕ - Лучше в фое не играть вообще. гОвно квази мир со своими не логичными законами заточенными на донат
В колониалке как воевать?)
Там тяжелый юнит + разбои. Вроде гринадер или как там его зовут
@@ДядяВетер-х4щ Мне советовали артилерию+разбои, но что-то не особо как-то заходит эта связка🤔
@@syleef2878 попробуй как я говорю. Но лучше всего играть не в каждой эпохе. Я после ПС сразу в прогресс перешел.
@@ДядяВетер-х4щ Спасибо за ответ. Удачи в развитии канала!
Я в ПС воюю мне норм
Игра говно играть не буду спасибо за обзор, просто бред какой-то 8 юнитов всего пиздец где прми
Слабак... )))