Zelda ENFIN jouable mais est-ce une BONNE IDÉE ? Echoes of Wisdom

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024
  • Nintendo vient d'annoncer le prochain jeu The Legend of Zelda avec Echoes of Wisdom, un jeu au nouveau gameplay innovant mais est-il véritablement satisfaisant ?
    Twitter : x.com/Ad_Ahnor

ความคิดเห็น • 54

  • @piamm1264
    @piamm1264 2 หลายเดือนก่อน +10

    Vidéo super intéressante ! Pour ma part, je suis heureuse que Zelda garde ce côté "inoffensif", car c'est important que Link conserve sa spécificité de guerrier, car sinon à quoi sert-il et qu'a t-il d'exceptionnel ? Et puis perso, j'aime bien l'idée qu'on garde un côté doux et "princesse" pour elle, même si ce n'est pas très à la mode en ce moment pour les persos féminins (mais justement ça change un peu). Elle représente aussi la sagesse donc le côté plus passif et en retrait est cohérent selon moi :) Sinon je crois qu'on dit "tri" et pas "traï" comme en anglais car ça fait sans doute référence au mot "triforce" (? à voir...).

    • @AdAhnor
      @AdAhnor  2 หลายเดือนก่อน +1

      Oui je pense qu’on dit tri en français par rapport à triforce mais ça me fait trop penser au tri des ordures ♻️ 😂
      C’est vrai que le côté inoffensif de Zelda est cohérent avec sa vertu de sagesse.

    • @piamm1264
      @piamm1264 2 หลายเดือนก่อน

      @@AdAhnor Oui j'avoue que ça fait un peu penser au tri des déchets ahah

    • @jeanheonofficial
      @jeanheonofficial 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@AdAhnorEnfin Nintendo rend Zelda jouable et ceux 30 ans plus tard après la sortie du jeu Zelda Wand Of Gamelon qui était le premier jeu ou on incarne Zelda à la place de Link. Mais bon c'était pas a la hauteur d'Echoes of Wisdom et ça donnée plein de YTP hilarante.

  • @varialink8848
    @varialink8848 2 หลายเดือนก่อน +3

    "Echoes of the wisdom" Je fais la faute tellement souvent, BOTW et TOTW nous ont matrixer XD

    • @AdAhnor
      @AdAhnor  2 หลายเดือนก่อน +1

      Mais trop j’ai passé toute la vidéos à dire echoes of THE wisdom 😂

  • @nostenoff
    @nostenoff 2 หลายเดือนก่อน +3

    Excellente vidéo ! Et j'aime bcp la façon dont tu parle ça crée une certaine ambiance et hype à la vidéo !
    Je suis à 100% d'accord sur ce que tu dis dans la vidéo également

  • @denisbros
    @denisbros 2 หลายเดือนก่อน +2

    après beaucoup de rumeurs dit que l'opus peut se dérouler après Four Sword Advanture à cause de la présence de l'arbre Mojo et des Gerudo, en soit sa peut très bien être possible.
    puis dernier détail, l'apparence d'un arbre peu varié selon son habita, comme l'apparence dans WindWaker du à la mère, un peu comme les Noadkoko de kanto et d'alola en guise d'exemples, pour que le bourgeon de l'arbre mojo aurait pu avoir une autre apparence dans la TimeLine de L'enfance(TimeLine du Crépuscule) ce qui concorde sa présence, puis si la TimeLine est devise les échos du temps auront toujours pour effet à faire reproduire certain évènements d'une TimeLine différente sur une autre branche, c'est phénomène de l'écho du temps.
    pour être plus claire rien n'empêche la map du monde d'une TimeLine défférante prendre forme ou la même configuration sur autre branche parallèle à une periode différentes.
    se qui est influencé par les échos du temps.
    voilà mon point de vue que je te partage libre à toi d'en faire se que tu veux si tu y crois ou non.

    • @AdAhnor
      @AdAhnor  2 หลายเดือนก่อน

      L’arbre mojo de Wind Waker a du pousser à l’intérieur d’un autre arbre et a développé des feuilles seulement en hauteur pour atteindre la lumière mais dans TP il n’y a pas d’arbre Mojo était il dans une zone pas accessible dans le jeu ?

  • @maxencegastaldo4916
    @maxencegastaldo4916 2 หลายเดือนก่อน +1

    Je ne comprends pas ce besoin de devoir absolument jouer Zelda.
    Je pense que ca sera frustrant de ne pas jouer de manière classique à un nouveau Zelda 2D.

  • @AurelAgen
    @AurelAgen 2 หลายเดือนก่อน +1

    Perso, le changement dans le gameplay ne me dérange pas, donc utiliser ce bâton pour dupliquer des ennemis ne me dérange pas + que ça, hâte en tout cas! 😊
    Content du retour d'une ptite vidéo, rdv à la prochaine "théorie" 😉

    • @AdAhnor
      @AdAhnor  2 หลายเดือนก่อน +1

      Après le gameplay on ne pourra véritablement le juger qu’une fois le jeu en main. Je sais que ça va être drôle mais j’ai des doutes sur la longévité du fun, j’ai peur de me lasser

  • @touny93
    @touny93 2 หลายเดือนก่อน

    Je crois avoir les mes doutes sur le gameplay.
    Il semble qu'il sera souvent nécessaire de créer des clones (ce qui augmente les temps de "pause" dans le menu pour sélectionner), ce qui rendra le jeu plus tactique et plus lent.

    • @AdAhnor
      @AdAhnor  2 หลายเดือนก่อน

      Oui vu qu’ils ont réutilisé le menu d’amalgame et qu’Aonuma a dit lui même qu’il ne savait pas combien il y a d’Echos possibles dans le jeu je pense que tu as raison

  • @kurkumai3086
    @kurkumai3086 2 หลายเดือนก่อน

    Merci pour cet avis.
    Hâte de découvrir la version étoffée du Hyrule de ALttP.

    • @AdAhnor
      @AdAhnor  2 หลายเดือนก่อน

      Moi aussi la version de la map étendue me hype surtout s’il y a un village Goron dans le volcan 🌋

  • @sariapika
    @sariapika 2 หลายเดือนก่อน

    Ça fait plaisir de voir une nouvelle vidéo de ta part ♥️

  • @SeichanX3
    @SeichanX3 2 หลายเดือนก่อน +1

    Yeeeaaaah hâte de voir :D

  • @rinkmin8558
    @rinkmin8558 2 หลายเดือนก่อน +1

    Hey ! Ca fait longtemps ! ^^

    • @AdAhnor
      @AdAhnor  2 หลายเดือนก่อน +2

      Oui 😄je suis de retour pour vous jouer un mauvais tour !

    • @rinkmin8558
      @rinkmin8558 2 หลายเดือนก่อน

      @@AdAhnor Tu te souviens de moi ? Le Neuvième sage.

    • @AdAhnor
      @AdAhnor  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@rinkmin8558je ne connaissais pas ta nouvelle identité

  • @nuuruarked6117
    @nuuruarked6117 2 หลายเดือนก่อน

    Après, Zelda peut être innofensive au début, mais peut être qu'on récupérera des pouvoirs pour le sceptre au fil de l'aventure ? On sait pas vraiment vu qu'on a eu un trailer, ça évite une surdose de hype comme avec certains jeux où les gens ont étés décus à cause d'un trop grand "espoir de perfection". Perso je trouve que le gameplay actuel rend le jeu plus difficile, sachant qu'on ne peut pas faire spawner une infinité d'ennemis pour se défendre. Mais le jeu a quand même l'air très cool 😀

    • @AdAhnor
      @AdAhnor  2 หลายเดือนก่อน +1

      Oui on a eu qu'un seul trailer, il y aura certainement des surprises. Peut-être une coop avec Link si on le sauve assez vite ?

    • @kurkumai3086
      @kurkumai3086 2 หลายเดือนก่อน

      Zelda invoquera une autre Zelda, et PAF, ça justifiera l'option multijoueur ^^

    • @nuuruarked6117
      @nuuruarked6117 2 หลายเดือนก่อน

      En vrai on pourrait, vu que dans Cadence of Hyrule y avait ça (même si je sais que c'est pas un jeu canon). Mais ce qui me ferait vraiment kiffer ce serait qu'on joue Tri qui lance des boules d'énergie, un peu comme dans Mario Galaxy 2

  • @jeanmichellamoly9727
    @jeanmichellamoly9727 2 หลายเดือนก่อน +1

    dès que j'ai entendu le mot time line j'ai arété la vidéo, franchement sa me saoule tout ces gens qui veulent mettre des time line partout dans Zelda. tu peux pas apprécier un jeu sans mettre une foutu time line dedans fff. meme nintendo à dit une fois qu' il n'y en avait pas dans les jeu Zelda et que cela les saoulé aussi que les gens en voulait une.

    • @AdAhnor
      @AdAhnor  2 หลายเดือนก่อน +1

      Tu trouves pas intéressant de voir comment les jeux se connectent les uns par rapport aux autres ? Nintendo ont juste dit qu’ils ne considéraient la timeline qu’en fin de développement : ce qui prime pour eux c’est l’idée de gameplay et comment le nouvel opus va se différencier des autres mais en second temps ils placent bel et bien le jeu dans la timeline.

    • @chamallow5834
      @chamallow5834 2 หลายเดือนก่อน

      Après c'est littéralement Nintendo qui a placé ses jeux dans une timeline, je veux dire, oui peut-être qu'à la base ce sont les joueurs qui ont théorisé sur une timeline...mais Nintendo a carrément sorti un livre avec la timeline complète dedans.
      Ensuite oui, pour botw et totk les deux jeux ne vont pas dans la timeline, Nintendo a voulu s'en détacher à partir de ces jeux.
      Perso je trouve ça cool de théoriser là-dessus, l'idée que les jeux soient connectés dans une même timeline ça rajoute quelques choses aux jeux. C'est comme une longue histoire qui se complète au fur-et-à mesure... Mais ce n'est que mon avis bien sûr

    • @nuuruarked6117
      @nuuruarked6117 2 หลายเดือนก่อน +1

      La timeline est canon, elle est dans Hyrule Historia qui a été co-écrit par Eiji Aonuma, le créateur de Zelda.

    • @kurkumai3086
      @kurkumai3086 2 หลายเดือนก่อน

      (timeline) _"meme nintendo à dit une fois qu' il n'y en avait pas"_
      - Ils disent ne pas s'en soucier à la conception. BotW en est la preuve.
      _"Hyrule Historia qui a été co-écrit par Eiji Aonuma"_
      - Non. L'équipe de Shogakukan, un éditeurs tiers donc, s'est assuré de l'ensemble du projet.
      Voici l'ensemble du staff :
      Akiharu Tsuchida
      Yasuyuki Kato
      Kazuya Sakai
      Naoyuki Kayama
      Mika Kanmuri
      Tatsumi Ginko
      Akinori Sao
      Junku Fukuba
      Kunio Takayama
      Tadahiko Abe
      (origines de la timeline)
      La timeline était déjà très concrète avant Hyrule Historia,
      la communauté ayant déjà très bien compris que OoT se scindait en 2 chronologies.
      Shogakukan a voulu dépasser ce qui avait déjà été établi avec logique,
      en ajoutant une 3e branche non-logique.
      (comment expliquer la 3e branche ?)
      Rien ne peut expliquer la scission entre les branches de la Victoire et de la Défaite.
      Car Link ne peut pas à la fois avoir gagné et perdu contre Ganondorf dans OoT.
      La timeline officielle est donc fake…
      A moins de considérer la chose suivante :
      Link perd contre Ganon dans OoT.
      Plus tard, dans ALttP, le vœu à l'obtention de la Triforce fait annuler Ganon,
      et aurait donc fait remonter le temps à la création du premier Ganon dans OoT.
      Mais, comme ce Ganon a en sa possession un morceau de la Triforce elle-même,
      le vœu serait incomplet et nécessiterait l'intervention des Sages, de Zelda et de Link.
      Ce qui crée les deux autres branches de la victoire Enfant/Adulte.
      Toutefois, Shogakukan ne s'est même pas donné la peine d'expliquer une telle chose.
      L'équipe s'est juste contentée de jetée une 3e branche pour forcer l'intégration de tous les jeux Zelda.

  • @Lynahe-21
    @Lynahe-21 2 หลายเดือนก่อน

    J’avais si hâte puis… Voilà on y est, ce que je redoutais est arrivée: Zelda la princesse bien cliché bien fifille qui fait poper des chaises et des lits alors qu’on parle de la réincarnation d’une déesse… 😢
    Next pour moi ! Merci pour ton avis toujours constructif et ingénieux.

    • @AdAhnor
      @AdAhnor  2 หลายเดือนก่อน

      J'attends encore d'en savoir plus avant de dire go next pour ma part

    • @kurkumai3086
      @kurkumai3086 2 หลายเดือนก่อน

      Le joueur choisira probablement quoi copier.
      Les blocs créés à partir du mobilier sont simplement de nature plus tangible que les blocs créés par la Canne de Somaria.

  • @kurasa9652
    @kurasa9652 2 หลายเดือนก่อน

    le jeux me dérange pas, mais je trouve qu'il est la pour meublé et comblé le tps d'attente pour d'autre jeux/potentiel remake zelda

    • @AdAhnor
      @AdAhnor  2 หลายเดือนก่อน

      Complètement

  • @leyrandark7071
    @leyrandark7071 2 หลายเดือนก่อน

    J'accroche pas aux style de création de tear of the kingdom et vus que se zelda risque de faire un gameplay dabs se genre je passerais mon tour .
    Mais je pense que sa pourra plaire donc ont verra a sa sortie

    • @AdAhnor
      @AdAhnor  2 หลายเดือนก่อน

      J’attends d’en savoir plus de mon côté mais je te comprends

  • @PopcornCaramel-wl9bd
    @PopcornCaramel-wl9bd หลายเดือนก่อน

    Ouais pourquoi ça serait une bonne idée c'est toujours bien un ZELDA

  • @mannounnou
    @mannounnou 2 หลายเดือนก่อน

    Super video! Je suis mitigee sur le fait que Zelda soit l heroine mais ne se batte pas! A voir... En tt cas j adore le design du jeu. C est trop mignon 😊😻😋

    • @AdAhnor
      @AdAhnor  2 หลายเดือนก่อน

      C’est trop mims cette direction artistique 🥰

  • @asqua5777
    @asqua5777 2 หลายเดือนก่อน

    pareil j aurais aussi prefere une Zelda qui attaque avec la magie de lumiere, soigne, se transforme en sheika et utilise son epee de twilight princess mais bon c est deja bien qu il est fait un jeu dedier a ce personage qui merite mieux et avec un jeux plus ambitieux

    • @kurkumai3086
      @kurkumai3086 2 หลายเดือนก่อน

      C'est beaucoup plus ambitieux de donner un bâton d'invocation à Zelda que de se reposer sur des vieux clichés.

    • @asqua5777
      @asqua5777 2 หลายเดือนก่อน

      @@kurkumai3086 apres j ai confiance en nintendo , leur gameplay sera bon

  • @MathieuMurmure
    @MathieuMurmure 2 หลายเดือนก่อน

    Comme vous j'ai des gros doutes sur le réel intérêt de créer des echos d'objets ordinaires. Ne voulant pas être trop sectaire si ca plait aux plus jeunes c'est tant mieux. Bon je mentirais si je disais que le zelda légoïsé me branche après on va attendre tout ça voir ce que ca donne.Pas super fan d'un zelda qui se marioise.
    Ah oui sincèrement le fait que 'tri' soit non-stop derrière entrain de me suivre, je sais pas trop mais visuellement j'aurais pas retenu ce concept,un simple baton suffit!. Merci pour la vidéo.

    • @kurkumai3086
      @kurkumai3086 2 หลายเดือนก่อน

      Tri est un affichage intradiégétique de la jauge de magie.

  • @Kael-Shadowclaw-qg3kh
    @Kael-Shadowclaw-qg3kh 2 หลายเดือนก่อน

    Mais que c'est moche ce disigne de jouer plastique encore le style cartoone ça passe mais la non pad possible !

  • @williamangelvassey7326
    @williamangelvassey7326 2 หลายเดือนก่อน

    En quoi ca derange zelda qui ne se bat pas. C'est une princesse et c'est normal

    • @AdAhnor
      @AdAhnor  2 หลายเดือนก่อน +1

      Je l’ai expliqué dans la vidéo en quoi ça me dérange ce qui ne veut pas dire que ça dérange tout le monde. J’exprime juste mon ressenti. Après c’est cool que tu aimes qu’elle ne puisse pas se battre.

    • @williamangelvassey7326
      @williamangelvassey7326 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@AdAhnor Ce que je veux dire c'est qu'on sait tous que Nintendo aime diversifier son gameplay et si Zelda se battait commen link.
      Pourquoi faire un jeu ou on joue Zelda qui ressemblerait au même gameplay que link ça serait trop pareil.
      C'est comme peach, Wario, luigi mansion pour faire une différence avec Mario.
      C'est cool mais pas faux si elle avait des pouvoirs avec lesquels elle se battait directement ça serait pas mal aussi

  • @ShotaShoTime
    @ShotaShoTime 2 หลายเดือนก่อน

    Non c'est bullshit, graphisme facile en patte en carton mdr histoire de renflouer les caisses jusqua la new switch
    + zelda ne derange pas en vérité mais le gameplay aurait du etre orientée magie , voir elle s'éveille pleinement a ses pouvoirs sacres au fur a mesure de laventure mais non elle va faire apparzitre des chaises et des balais pour le menage :)
    Bref objectivement un jeu de merde et jdis sa en etant fan de la licence depuis gamin
    Vraiment de la grosse connerie ce jeu

    • @kurkumai3086
      @kurkumai3086 2 หลายเดือนก่อน

      Invoquer des choses est la suite logique à l'Echelle (Zelda 1), la Canne de Somaria, Toutou, le Coq Volant… et plus récemment Duplicata et les Pouvoirs Des Sages.

  • @maxencegastaldo4916
    @maxencegastaldo4916 2 หลายเดือนก่อน

    Je ne comprends pas ce besoin de devoir absolument jouer Zelda.
    Je pense que ca sera frustrant de ne pas jouer de manière classique à un nouveau Zelda 2D.