"mais c'est pas important de rater son tir" Ca l'est quand on a un long temps de reload. Et pourquoi il ne faudrait pas verrouiller une cible? Des fois ça annule les abus du RNG au point que ça vaut la peine d'oublier le risque de ne pas pen puisque l'autoaim ne fait que viser le milieu de la cible, alors pourquoi s'en priver? D'accord en revanche sur le "n'hésitez pas à blindshot". Sauf situation particulière, pas la peine de se gêner. Y a parfois de bonnes surprises.
L'auto aim est moins fiable que la visée libre vu que comme tu dis il vise le milieu du char et pas précisément ses points faibles Et c'est important de toucher ses tirs, que ce soit si t'as un temps de reload long ou pas, mais surtout pour gagner les parties vu que si tu touches pas tu feras jamais de dégâts sur les ennemis. Mais non, c'est pas important de rater son tir s'il est difficile, et si t'as un temps de reload long tu tenteras de toute façon pas de tirs difficiles à toucher justement à cause de ton reload
@@la_frenchtouch Le problème c'est ce RNG abusif qui empêche trop souvent de toucher les points faibles qu'on vise. La visée auto limite ça avec la visée au milieu de la cible, cet imbécile de RNG a moins de possibilités de dévier l'obus à côté de la cible. Même si ça peut paraitre paradoxal ça donne une plus grande chance de toucher un point faible puisque l'obus touche plus souvent la cible même si on n'a aucune possibilité de choix du point d'impact. Rien de surprenant à voir des fanas de la visée auto. Pas valable bien sûr si la cible se déplace (autoaim ne tient pas compte de la vitesse de l'obus ni de la distance à la cible) ou à une distance trop réduite genre corps à corps où ça ne présente plus aucun intérêt.
Très cool ça change des vidéos "conseil de base" avec la technique des bush etc qu'on retrouve H24 dans les vidéos de ce genre. On dit pas les trucs tricky dans le jeu. Ça pourrait aider . Genre quand savoir se replier/ relocaliser, en affrontements contre tel char astuce de position à adopter la plus opti etc . En fin bon bonne vidéo 😄👍
Bon conseils mais à mon avis la principale qualité à développer c'est la lecture du jeu. Savoir se positionner et savoir quand et où se relocaliser si il y a lieu et si son char le permet. Mine de rien c'est la skill la plus difficile à améliorer. Après faut jouer de chance, parfois je me tape des séries de 30 parties d'affilée avec un RNG plus que défavorable ou encore mieux, des équipes qui se font plier en 2m30.
C'est le lion, vendu y'a un petit moment contre à peu près toutes les ressources que tu pouvais avoir (en gros) comme l'obj 780 Et qui est un progetto 65 en à peu près similaire
très très bon tuto merci bg
"mais c'est pas important de rater son tir" Ca l'est quand on a un long temps de reload. Et pourquoi il ne faudrait pas verrouiller une cible? Des fois ça annule les abus du RNG au point que ça vaut la peine d'oublier le risque de ne pas pen puisque l'autoaim ne fait que viser le milieu de la cible, alors pourquoi s'en priver?
D'accord en revanche sur le "n'hésitez pas à blindshot". Sauf situation particulière, pas la peine de se gêner. Y a parfois de bonnes surprises.
L'auto aim est moins fiable que la visée libre vu que comme tu dis il vise le milieu du char et pas précisément ses points faibles
Et c'est important de toucher ses tirs, que ce soit si t'as un temps de reload long ou pas, mais surtout pour gagner les parties vu que si tu touches pas tu feras jamais de dégâts sur les ennemis.
Mais non, c'est pas important de rater son tir s'il est difficile, et si t'as un temps de reload long tu tenteras de toute façon pas de tirs difficiles à toucher justement à cause de ton reload
@@la_frenchtouch Le problème c'est ce RNG abusif qui empêche trop souvent de toucher les points faibles qu'on vise. La visée auto limite ça avec la visée au milieu de la cible, cet imbécile de RNG a moins de possibilités de dévier l'obus à côté de la cible. Même si ça peut paraitre paradoxal ça donne une plus grande chance de toucher un point faible puisque l'obus touche plus souvent la cible même si on n'a aucune possibilité de choix du point d'impact. Rien de surprenant à voir des fanas de la visée auto.
Pas valable bien sûr si la cible se déplace (autoaim ne tient pas compte de la vitesse de l'obus ni de la distance à la cible) ou à une distance trop réduite genre corps à corps où ça ne présente plus aucun intérêt.
Très cool ça change des vidéos "conseil de base" avec la technique des bush etc qu'on retrouve H24 dans les vidéos de ce genre. On dit pas les trucs tricky dans le jeu. Ça pourrait aider . Genre quand savoir se replier/ relocaliser, en affrontements contre tel char astuce de position à adopter la plus opti etc . En fin bon bonne vidéo 😄👍
Mouis, bons conseils mais qui n'explique pas comment maximiser les dégâts en début de partie ni les kills en fin de partie.
Bon conseils mais à mon avis la principale qualité à développer c'est la lecture du jeu. Savoir se positionner et savoir quand et où se relocaliser si il y a lieu et si son char le permet. Mine de rien c'est la skill la plus difficile à améliorer. Après faut jouer de chance, parfois je me tape des séries de 30 parties d'affilée avec un RNG plus que défavorable ou encore mieux, des équipes qui se font plier en 2m30.
Superbe vidéo comme d’habitude
Merci pour ces conseils bien utiles 😉
Merci 😊
Merci pour ces beau conseils a quand live Twitch?
De temps en temps quand j'ai le temps ^^ Peut-être demain (13/06) surement du steel hunter c'est rigolo
@@la_frenchtouch merci bg
J’ai une question, c’est lequel le tank du gameplay stp ?
C'est le lion, vendu y'a un petit moment contre à peu près toutes les ressources que tu pouvais avoir (en gros) comme l'obj 780
Et qui est un progetto 65 en à peu près similaire
Merciiiiiii
Vidéo incroyable mais rassure moi ! Tu as clutch le game quand même ?
C'est pas moi qui joue 😂
Mais oui il a clutch
T'aurais du dire de jouer a la gold ammo, ça rend le jeu plus simple XD
Tu parles trop vite. Poses toi tu seras plus profitable pour les autres
non la vidéo est trop longue sinon, là on est concentré sur ce qu'il est dit on a pas le temps de s'ennuyer c'est vraiment mieux
pourquoi parler aussi vite?...... infos intéressantes mais il faut mettre la pause tout le temps, ça va trop vite
on la vidéo est trop longue sinon, là on est concentré sur ce qu'il est dit on a pas le temps de s'ennuyer c'est vraiment mieux
Apparemment tu parle trop vite pour les vieux
Et je m'en excuse
Je parle moins vite dans les vidéos récentes j'apprends 😉
@@la_frenchtouch dommage j'trouvais ça vrm original et t'articule bien en plus
1er astuce.................arreter de jouer a ce jeu
Rohlalaaaaa