A distância é medida com o novo marcador que tem na arma quando miramos algum npc, foi o que eu percebi. Quanto mais vermelho o marcador, mais fácil de matar e mais longe estamos do npc, o amarelo é mais perto e mais difícil, cara a cara é o azul, esse não entendi muito a lógica, pq em alguns momentos parecia que não tinha dano nenhum e em outros o npc morria muito rápido. Esse marcador da arma é no final do vídeo da Gigi, no min 30:02... eu achei bem legal, espero que eles adicionem mesmo essas novas mudanças no jogo.
Oi boa noite o jogo em si esta bom mas a empresa Ubisoft ta fazer muita merda eu jogo no console xbox one e to levando muitos deltas e muito ruim para jogar desta forma
Resumindo, como os jogadores não aceitaram os personagens sazonais a Ubisoft vai e introduz este sistema que é só ridículo para obrigar os jogadores a jogarem o jogo como eles querem e não como dá gosto aos jogadores. Se vao introduzir tudo isto que limita a forma de jogar para quê os ditos nerfs? No mais, parabéns pelo video informativo 💪
@@Tactical_Ronin olá! Os nerfs, acredito eu, é uma forma que eles veem pra que as pessoas experimentem outras armas e tentem outras builds do que as que tem há 300 anos..e esses modificadores, pra ocupar mesmo. Vamos ter que entender pra usar da melhor forma e na real é pra ocupar a gente. O que eu tô ansiosa mesmo é pela DLC, isso tudo aí é passatempo. Obrigada por comentar! 🙂🙏🏻
@@gigirocksdivision entendo mas a verdade é que essa suposta " diversidade " de builds é apenas uma desculpa, a meu ver , para justificar os nerfs. Repara, agora vais ter a nova exótica e novos sets certo? Os jogadores mais uma vez investem tempo e mais tempo até encontrarem a build meta, os criadores de conteúdo por sua vez divulgam informação, os jogadores começam a ter divertimento e a sentirem-se poderosos e a Ubisoft mais uma vez entra e corta tudo. A diversidade só está resumida a dois tipos de builds, ofensiva e habilidades.
@@Tactical_Ronin sim, é exatamente isso. Lançam marcas e armas, vc joga por um longo período até se ver obrigado a experimentar outras coisas porque eles mudam. É sobre ver o que tem disponível e combinar, builds agressivas ou de habilidades, tudo isso nada mais é do que pra preencher nosso tempo. Como fazer a gente abandonar o que usa se não for nerfando? Eu não concordo não, só tô dizendo que é a razão do por que eu acredito que façam.. eu tb gostaria de raids, incursões, novos modos de jogo..mas tenho que me contentar que o jogo tá vivo, entregando alguma coisa, kkkkkkkk. Já que sou fã, quero novidade e conteúdo, sejam eles quais forem. Acho que a ubisoft não falindo, nesse momento, já tá de grande valia 🤣🤣🤣🤣🤣🤣
@@gigirocksdivision sim, mas não deve faltar muito para quem tenham que ser comprados. Eu também já jogo desde o dia 1 do primeiro The Division e mesmo nos dias de hoje continuo a jogar Underground e o Survival que são modos de jogo que já foram n e n de vezes pedidos mas sempre sem sucesso. E o The Division 2 ainda se manter vivo é mesmo para a Ubisoft agradecer e muito a quem ainda acredita e mantém a fé neste jogo.
Que fofa Gigi kkkkkk, obrigada! A gente apoia quem ajuda! Gigi sempre ajudando!
Fala ai Gigi, assistindo aqui, legal a colab com a ramavi mas po, podes mandar o link do canal dela?
Olá! Obrigada por comentar! Então, ela tá aí nos comentários!
A distância é medida com o novo marcador que tem na arma quando miramos algum npc, foi o que eu percebi. Quanto mais vermelho o marcador, mais fácil de matar e mais longe estamos do npc, o amarelo é mais perto e mais difícil, cara a cara é o azul, esse não entendi muito a lógica, pq em alguns momentos parecia que não tinha dano nenhum e em outros o npc morria muito rápido. Esse marcador da arma é no final do vídeo da Gigi, no min 30:02... eu achei bem legal, espero que eles adicionem mesmo essas novas mudanças no jogo.
@@viviane7265 show! Percebi depois que o azul é curta distância, amarelo média distância e vermelho longa distância 🧡🙏🏻
Bom dia tenho PC queria baixar o pts
Oi boa noite o jogo em si esta bom mas a empresa Ubisoft ta fazer muita merda eu jogo no console xbox one e to levando muitos deltas e muito ruim para jogar desta forma
@@Roman92470 sim, tava dando delta mesmo. Porém eles informaram que corrigiram o erro, não melhorou? No playstation eu não tô tomando 😧
Ja fiz um monte de prioritarios e nao liberou nada disso
@@marcosjiban5518 fica de olho nas recompensas que aparece em cada quadrado e vai roletando e fazendo que uma hora aparece!
E se liberar vou por os tres multizonas
Resumindo, como os jogadores não aceitaram os personagens sazonais a Ubisoft vai e introduz este sistema que é só ridículo para obrigar os jogadores a jogarem o jogo como eles querem e não como dá gosto aos jogadores. Se vao introduzir tudo isto que limita a forma de jogar para quê os ditos nerfs? No mais, parabéns pelo video informativo 💪
@@Tactical_Ronin olá! Os nerfs, acredito eu, é uma forma que eles veem pra que as pessoas experimentem outras armas e tentem outras builds do que as que tem há 300 anos..e esses modificadores, pra ocupar mesmo. Vamos ter que entender pra usar da melhor forma e na real é pra ocupar a gente. O que eu tô ansiosa mesmo é pela DLC, isso tudo aí é passatempo. Obrigada por comentar! 🙂🙏🏻
@@gigirocksdivision obrigado eu pelo feedback sincero 😃❤️
@@gigirocksdivision entendo mas a verdade é que essa suposta " diversidade " de builds é apenas uma desculpa, a meu ver , para justificar os nerfs. Repara, agora vais ter a nova exótica e novos sets certo? Os jogadores mais uma vez investem tempo e mais tempo até encontrarem a build meta, os criadores de conteúdo por sua vez divulgam informação, os jogadores começam a ter divertimento e a sentirem-se poderosos e a Ubisoft mais uma vez entra e corta tudo. A diversidade só está resumida a dois tipos de builds, ofensiva e habilidades.
@@Tactical_Ronin sim, é exatamente isso. Lançam marcas e armas, vc joga por um longo período até se ver obrigado a experimentar outras coisas porque eles mudam. É sobre ver o que tem disponível e combinar, builds agressivas ou de habilidades, tudo isso nada mais é do que pra preencher nosso tempo. Como fazer a gente abandonar o que usa se não for nerfando? Eu não concordo não, só tô dizendo que é a razão do por que eu acredito que façam.. eu tb gostaria de raids, incursões, novos modos de jogo..mas tenho que me contentar que o jogo tá vivo, entregando alguma coisa, kkkkkkkk. Já que sou fã, quero novidade e conteúdo, sejam eles quais forem. Acho que a ubisoft não falindo, nesse momento, já tá de grande valia 🤣🤣🤣🤣🤣🤣
@@gigirocksdivision sim, mas não deve faltar muito para quem tenham que ser comprados. Eu também já jogo desde o dia 1 do primeiro The Division e mesmo nos dias de hoje continuo a jogar Underground e o Survival que são modos de jogo que já foram n e n de vezes pedidos mas sempre sem sucesso. E o The Division 2 ainda se manter vivo é mesmo para a Ubisoft agradecer e muito a quem ainda acredita e mantém a fé neste jogo.