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工作室很喜歡玩暴雪式平衡(我們覺得裝備玩法配置太過單一,所以砍強度,我們覺得這樣很酷)問題是完全沒考慮到,只砍長腿,短腿的一樣短,玩家只能從短腿中找長腿然後工作室又把短腿中的長腿再砍一次,讓玩家通通變矮子用這種方法強制延長遊戲黏度和壽命,又加上痛苦太多,回報太少
是時候效忠帝皇
那你買了2790的版本了嗎?
更新太慢 注定留不住人不如讓玩家開心刷怪才能留個好口碑讓新玩家想買有人上門送錢給公司還把對方推開的第一次見 嫌賺得太多那就別賺我買DRG的時候 遊戲都已經出三年了 就衝著那個9X%壓倒性好評我可以毫無顧忌的買 到現在沒後悔過
Nerf唔緊要,出火槍包前nerf火槍倒自己米真係第一次見
把難用的武器加強好嗎???不是一直把好用的武器改爛 !!!! 難度增加敵人種類增加武器改爛用腳趾頭做平衡嗎= =
一個PVE遊戲又不是PVP遊戲平衡個屁就老實說想要玩家黏著度怕大家玩一下就跑了結果弄巧成拙......
要看設計師的初衷吧…如果設計師就是要讓高難度完成任務的條件是玩家需要對偵查兵處理和戰略配備的搭配有一定的理解才能完成的話,那麼這個平衡還真不奇怪,並不是PVE就不需要平衡…主要是看設計師當初要玩家體驗到什麼。
野團裡面我不確定是PVE 還是PVP 誇張一點的局 被敵人殺死的戰兵 沒比被隊友殺死的多
剩倒數了 加減玩 我在等退費通知😂😂😂 爛死了
已经歇逼了这游戏,不如9月9日忆战斗兄弟
只係得一堆沒效率既垃圾武器,打難度10只會用長矛、機槍、機炮,坦白講真係好悶😑
工作室很喜歡玩暴雪式平衡(我們覺得裝備玩法配置太過單一,所以砍強度,我們覺得這樣很酷)
問題是完全沒考慮到,只砍長腿,短腿的一樣短,玩家只能從短腿中找長腿
然後工作室又把短腿中的長腿再砍一次,讓玩家通通變矮子
用這種方法強制延長遊戲黏度和壽命,又加上痛苦太多,回報太少
是時候效忠帝皇
那你買了2790的版本了嗎?
更新太慢 注定留不住人
不如讓玩家開心刷怪才能留個好口碑讓新玩家想買
有人上門送錢給公司還把對方推開的第一次見 嫌賺得太多那就別賺
我買DRG的時候 遊戲都已經出三年了 就衝著那個9X%壓倒性好評我可以毫無顧忌的買 到現在沒後悔過
Nerf唔緊要,出火槍包前nerf火槍倒自己米真係第一次見
把難用的武器加強好嗎???
不是一直把好用的武器改爛 !!!!
難度增加
敵人種類增加
武器改爛
用腳趾頭做平衡嗎= =
一個PVE遊戲又不是PVP遊戲
平衡個屁
就老實說想要玩家黏著度怕大家玩一下就跑了
結果弄巧成拙......
要看設計師的初衷吧…
如果設計師就是要讓高難度完成任務的條件是玩家需要對偵查兵處理和戰略配備的搭配有一定的理解才能完成的話,那麼這個平衡還真不奇怪,並不是PVE就不需要平衡…主要是看設計師當初要玩家體驗到什麼。
野團裡面我不確定是PVE 還是PVP 誇張一點的局 被敵人殺死的戰兵 沒比被隊友殺死的多
剩倒數了 加減玩 我在等退費通知😂😂😂 爛死了
已经歇逼了这游戏,不如9月9日忆战斗兄弟
只係得一堆沒效率既垃圾武器,打難度10只會用長矛、機槍、機炮,坦白講真係好悶😑