스토리를 비밀로 하는 게임이 있다?! [프롬식 스토리텔링]

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ต.ค. 2024
  • #할로우나이트 #엘든링 #프롬소프트웨어
    [스토리 연구소]
    서닌장 : 세계관을 주입식 설명이 아닌 게임 속 흔적들로 풀어낸 점이 흥미롭지만
    한편으론 그만큼 다른 게임에서 볼 수 없는 독특한 세계관과 콘셉트가 있어야만
    통하는 어려운 방식이라 생각되네요 !
    비플 : 저는 플레이를 통한 스토리텔링이 너무나 좋습니다이런 소울식 스토리텔링 외에도
    플레이어의 ‘도덕성’을 자극하는 디스 워 오브 마인이나 다키스트 던전, 페이퍼 플리즈 등의 게임도
    오직 ‘게임’만이 할 수 있는 스토리텔링이라고 보거든요
    혹자는 이런 방식이 ‘게으르다’라며 비판하고는 하지만
    그 밑에 깔린 이야기들을 만들어 놓고, 흔적들만 남기는 것
    흥미로운 이야기들을 상상할 수만 있게 하는 것이
    진정한 장인정신으로 비춰질만 하다고 생각합니다
    유저에게 모두 전할 수 없는 이야기마저,
    정성들여 만들어냈다는 말이니까요
    대본, 녹음, 편집 : 비플
    썸네일, 리소스 : 으메
    편집 : 서닌장
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    [BGM]
    🎵아웃트로 음악 - www.youtube.co.... cool summer
    🎵인트로 음악 출처
    Audionautix의 Your Intro에는 크리에이티브 커먼즈 저작자 표시 4.0 라이선스가 적용됩니다. creativecommon....
    아티스트: audionautix.com/
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    [Video Source Support]
    TH-cam channel "freeticon" : / freeticon
    --------------------------------------------------
    ▬▬▬▬▬사용하시려면 아래의 출처를 남겨주셔야 합니다▬▬▬▬▬▬
    🎵Music provided by 브금대통령
    🎵Track : 웅장하고 멋진 BGM 모음 - • [브금대통령] 웅장하고 멋진 BGM 모음...
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ความคิดเห็น • 28

  • @NJT_BOOK
    @NJT_BOOK ปีที่แล้ว +37

    크 많이 배우고 갑니다

    • @콤므
      @콤므  ปีที่แล้ว +7

      저도 너진똑 보고 많이 배우고 있습니다!

    • @오멘최고
      @오멘최고 ปีที่แล้ว +2

      머기업 북튜버 ㄷㄷ

    • @작은랄프
      @작은랄프 ปีที่แล้ว

      진짜 판다시네? ㅋㅋ 존경하는 두분이 한곳에 ㅠㅠ 정말 좋네요 ㅎㅎ

  • @neal7482
    @neal7482 ปีที่แล้ว +26

    할로우 나이트..하면서 스토리 아예 몰랐죠..

  • @민트캣-k5n
    @민트캣-k5n ปีที่แล้ว +8

    장점 : 스토리에 얶매이지 않아도됨
    아이템 툴팁을 읽어보게 만드는 순기능이 생김, 상상을 통해 또 다른 재미를 얻을 수 있음
    단점 : 스토리를 모른체 엔딩을 볼 수 있음
    명확하게 알 수 없는 추측성 정보들이 존재하게되며 카더라 통신이 늘어남

  • @오멘최고
    @오멘최고 ปีที่แล้ว +14

    메타픽션과는 다른 결로 게임이 진실성을 갖추는 방법중 하나라니 신기하네요
    누군가 떠먹여주지 않고 내가 직접 세계관을 상상하는 부분 덕에 몰입도가 높아 특히 재밌던 게임들인것 같아요

  • @김주학-r2e
    @김주학-r2e ปีที่แล้ว +6

    1:19 콤므님 진짜 설명할 내용을 시각화 하는 능력이 뛰어나시네요! 영상에 공 많이 들이시는듯

  • @김범진-m5s
    @김범진-m5s ปีที่แล้ว +10

    개인적으로 프롬식 스토리텔링 즐기는 방법은 중반부까지 스스로 추리하며 즐기고 중반부에서 이런 스토리 요약 영상을 보고 후반부를 진행하면 이 이게 이래서 그랬구나 이게 그거 구나 하면서 즐길 수 있더라구요.

    • @kawaii__juani
      @kawaii__juani 11 หลายเดือนก่อน

      완전 ㅇㅈ

  • @IH_Lee
    @IH_Lee ปีที่แล้ว +4

    설명이 너무 좋네요 흥미로운 영상들 감사합니다

  • @칭챙한치
    @칭챙한치 ปีที่แล้ว +3

    예전부터 봐왔지만
    진짜 왜 안뜨는지 이해가 안되는 유튜바 1위

  • @콤므
    @콤므  ปีที่แล้ว +8

    서닌장 : 세계관을 주입식 설명이 아닌 게임 속 흔적들로 풀어낸 점이 흥미롭지만
    한편으론 그만큼 다른 게임에서 볼 수 없는 독특한 세계관과 콘셉트가 있어야만
    통하는 어려운 방식이라 생각되네요 !
    비플 : 저는 플레이를 통한 스토리텔링이 너무나 좋습니다이런 소울식 스토리텔링 외에도
    플레이어의 ‘도덕성’을 자극하는 디스 워 오브 마인이나 다키스트 던전, 페이퍼 플리즈 등의 게임도
    오직 ‘게임’만이 할 수 있는 스토리텔링이라고 보거든요
    혹자는 이런 방식이 ‘게으르다’라며 비판하고는 하지만
    그 밑에 깔린 이야기들을 만들어 놓고, 흔적들만 남기는 것
    흥미로운 이야기들을 상상할 수만 있게 하는 것이
    진정한 장인정신으로 비춰질만 하다고 생각합니다
    유저에게 모두 전할 수 없는 이야기마저,
    정성들여 만들어냈다는 말이니까요

  • @bluecheese7366
    @bluecheese7366 ปีที่แล้ว +3

    음... 할나 닼소 둘 다 재밌게 한 입장이긴 합니다만, 솔직히 장점보단 단점이 훨씬 많아 보입니다.
    매력적인 캐릭터와, 그가 왜 이런 활약을 하는지에 대한 서사가 갖는 몰입감을 포기하는 방식이니까요.
    세계관 속 조연이나 과거사에 대해 이해하기 힘든 건 그렇다 쳐도, 주연에 대한 최소한의 설명마저 생략해버리니, 게임이 끝날 때까지 "나는 누구고 여기서 뭘 하는 거지" 라는 태도의 방관자로 남을 수밖에 없죠.
    비슷한 사례인 젤다 야숨/왕눈에서 튜토리얼만 깨도 "내가 링크고, 젤다 공주를 구하기 위해 가논 때려잡으러 간다" 라는 주연에 대한 서사는 파악할 수 있는 것과는 차이가 큽니다.
    필드에 흩뿌려진 아이템과 설명 쪼가리를 머리굴려 조합하거나, 나무위키를 정독해야만 파악할 수 있는 스토리를 스토리라 할 수 있을까요.
    (심지어, 이 두 게임은 상당히 높은 전투 스트레스로 인해 어지간한 고인물이 아닌 이상, 불친절한 설명들까지 하나하나 신경쓰기는 벅차다고 봅니다.)
    게임을 잘 만들었으니 "이런 매력도 있다"고 얘기할 수 있는 거지, 게임 못 만들었는데 이런 식의 스토리텔링을 했으면 흔히 말하는 "자캐딸 / 설정놀음"이라고 크게 비판받았을 것 같네요.

  • @쇼생크-u8q
    @쇼생크-u8q ปีที่แล้ว +5

    소울류 게임 특징: 다깨고 스토리 찾아봄

    • @이하현-c3i
      @이하현-c3i ปีที่แล้ว

      ㅇㅈ 나무위키나 스토리 요약 유튜브보는거 국룰 ㅋㅋㅋㅋ

  • @bbbbbbbbb_ang
    @bbbbbbbbb_ang ปีที่แล้ว +1

    재밌는 편집 완벽한 요약!! 흥미로운 영상!! 완벽

  • @모과차-p1n
    @모과차-p1n ปีที่แล้ว

    좋아하는 게임을 명확하게 귀에 쏙쏙 들어어도록 잘 설명해주는 채널이 있어 좋아요

  • @user-en6ik2uq8w
    @user-en6ik2uq8w ปีที่แล้ว +1

    할로우 나이트는 세계관이 정말 방대한데 이 정보를 다른 게임처럼 초반에 주입시켰다면 오히려 너무 과하고 부담스럽게 느껴졌을 거 같아요. 덕분에 몰입하기 좋았던 거 같네요... 여러모로 인생게임... 할나 다뤄주셔서 너무 기쁩니다!!

  • @이롭
    @이롭 ปีที่แล้ว +1

    3:42 여기는 좀 충격이네요. 정확히 제가 한 생각이랑 같아서

  • @흑껄룩
    @흑껄룩 ปีที่แล้ว +1

    실제 저는 할로우 나이트 초회엔딩 때에는 마지막 보스가 왜 꿈속에 들어있었는지 조차 몰랐을만큼 이 게임은 스토리를 눈앞에 보여주는 점이 부족하죠
    하지만 그 세계관을 깊게 파고들수록 퍼즐처럼 흩어져있던 정보의 파편이 하나의 스토리로 완성되어가는 게 진미입니다
    말마따나 고고학이 연상되는 전개방식

  • @느린곰팅이
    @느린곰팅이 ปีที่แล้ว +2

    좋은영상 감사합니다

  • @神代かみよ愛依あい
    @神代かみよ愛依あい ปีที่แล้ว +1

    콤므씨 붕괴 스타레일 리뷰 해보세요

  • @liquid_meme
    @liquid_meme ปีที่แล้ว +4

    그냥 스토리 전개와 서술에 자신이 없으니 파편화해서 흩뿌려두고 뭔가 있는척 하는거지
    그러한 게임이 유명세를 타니 결과론적으로 프롬식이니 뭐니 포장하는것
    실제로 소울시리즈의 창시자인 미야자키 히데타카는 예전부터 본인들 게임의 단점으로 스토리텔링을 꼽았음

  • @Wwauu
    @Wwauu ปีที่แล้ว

    때문이에요 방법이에요 말이에요

  • @김한겸-t2s
    @김한겸-t2s ปีที่แล้ว +2

    프롬식 스터리텔링은 재미있는 빙식이죠 ㅎㅎ

  • @pie9225
    @pie9225 ปีที่แล้ว +1

    실크송 주라고

  • @user-hy3vc7my1i
    @user-hy3vc7my1i ปีที่แล้ว

    너 즇아유