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12:40 弓兵剋騎兵...XD
口...口誤 弓兵克制步兵
據某個不知名的動漫,弓兵擅長近戰是很合理的~~
練好升級配置真的很重要!如果不知道如何升級的話,可以參考我以前的影片: th-cam.com/video/fz6TbDRqayQ/w-d-xo.html
優質❤
298到底準備了幾場庫存XD
錄了五場別人打的 還有一兩場自己打的哈哈
感謝分享
希腊馬弓戰術要如何打呢
我在其他影片回你囉~
希腊會打馬弓嗎
这是重置版吗??我真的看不出区别了哎。。。。感觉和老版差不多啊~~模型还是棱角很多
是的。可能是我把光影和草地關掉的關係,這兩個會影響遊戲性😅如果把視角拉近的話,還是能發現建模跟原版差很多的~
@@298AOM 我看到录像过程中,有一些村民下坡的时候,下半截身体模型都被嵌入山坡了,这种画面上的BUG,正式版会修复吗?个人是神话的爱好者,但是目前看这次重制版的制作态度好像不行,总觉得完全抄冷饭,~~希望在平衡性,兵种上,和神力技能上有一些新东西或者新调整,最好是剧情上也有些新制作,不然真的就随便换一下画面就砍一次钱,太不值了。、
@@dailm8056 先不論畫面好不好,在原版神話世紀玩家是分成在steam上玩和在voobly上玩兩派的,而重述版讓玩家們整合了起來,我覺得光這點就很值得購買了~同時官方也很重視遊戲性,重述版做了很多改動,像是神力可以重複施放,或是恩惠沒有上限了,這些改動都讓遊戲變得更好玩了!同時畫面建模也是很漂亮的,如果放大看的話會發現超漂亮!我覺得這次製作挺用心的,至少比幾十年前的龍之傳說還要好1000倍了😂
@@298AOM 请问神力可以无限重复释放 是什么意思啊??如果你说灭绝巨龙和冥王之子可以重复出现,那应该有CD时间的,是不是限制之能招一个~死掉之后才能召唤第二个??不然我存个10个灭绝巨龙飞到别人家里,谁打得过啊?? 另外这个召唤神兽的神力重复使用还能理解~~如果是希腊火神的神力,不停地重复召唤巨富仓库,只要能召唤3-4个巨富仓库,基本上村民都不用采集资源了~~这个设置会不会破坏平衡?
@@dailm8056 是的,所有神力都可以無限次重複施放,所以一場是有可能會有很多隻巨龍之類的。但是神力施放是會有CD的,並且第二次施放要消耗恩惠。如果越強的神力所需要的CD和恩惠也就越高,而且是高到很難放出第二次的那種。通常神話時代的神力一場只會放第一次免費的而已。
12:40 弓兵剋騎兵...XD
口...口誤 弓兵克制步兵
據某個不知名的動漫,弓兵擅長近戰是很合理的~~
練好升級配置真的很重要!如果不知道如何升級的話,可以參考我以前的影片: th-cam.com/video/fz6TbDRqayQ/w-d-xo.html
優質❤
298到底準備了幾場庫存XD
錄了五場別人打的 還有一兩場自己打的哈哈
感謝分享
希腊馬弓戰術要如何打呢
我在其他影片回你囉~
希腊會打馬弓嗎
我在其他影片回你囉~
这是重置版吗??我真的看不出区别了哎。。。。感觉和老版差不多啊~~模型还是棱角很多
是的。可能是我把光影和草地關掉的關係,這兩個會影響遊戲性😅如果把視角拉近的話,還是能發現建模跟原版差很多的~
@@298AOM 我看到录像过程中,有一些村民下坡的时候,下半截身体模型都被嵌入山坡了,这种画面上的BUG,正式版会修复吗?个人是神话的爱好者,但是目前看这次重制版的制作态度好像不行,总觉得完全抄冷饭,~~希望在平衡性,兵种上,和神力技能上有一些新东西或者新调整,最好是剧情上也有些新制作,不然真的就随便换一下画面就砍一次钱,太不值了。、
@@dailm8056 先不論畫面好不好,在原版神話世紀玩家是分成在steam上玩和在voobly上玩兩派的,而重述版讓玩家們整合了起來,我覺得光這點就很值得購買了~同時官方也很重視遊戲性,重述版做了很多改動,像是神力可以重複施放,或是恩惠沒有上限了,這些改動都讓遊戲變得更好玩了!同時畫面建模也是很漂亮的,如果放大看的話會發現超漂亮!我覺得這次製作挺用心的,至少比幾十年前的龍之傳說還要好1000倍了😂
@@298AOM 请问神力可以无限重复释放 是什么意思啊??如果你说灭绝巨龙和冥王之子可以重复出现,那应该有CD时间的,是不是限制之能招一个~死掉之后才能召唤第二个??不然我存个10个灭绝巨龙飞到别人家里,谁打得过啊?? 另外这个召唤神兽的神力重复使用还能理解~~如果是希腊火神的神力,不停地重复召唤巨富仓库,只要能召唤3-4个巨富仓库,基本上村民都不用采集资源了~~这个设置会不会破坏平衡?
@@dailm8056 是的,所有神力都可以無限次重複施放,所以一場是有可能會有很多隻巨龍之類的。但是神力施放是會有CD的,並且第二次施放要消耗恩惠。如果越強的神力所需要的CD和恩惠也就越高,而且是高到很難放出第二次的那種。通常神話時代的神力一場只會放第一次免費的而已。