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開始まで待てない方へ→2:38~ ゲーム開始→5:36~お疲れ様でした!
49:20〜のガッチさん見間違いを責めたりしないで場を和ませてたの優しすぎる
気になったので書き込みます。遭難した際は川沿いを進んではいけません。遭難する理由の1つは悪天候です。悪天候時に川沿いを進むと増水した川や鉄砲水などで危険です。雪の場合も低い斜面へ雪崩も起きやすいので事故率が高まります。またヘリなど上空からの捜索にも川沿いだと木々に阻まれやすく、通常の捜索隊も基本は登山道を通るため登山道から外れていることが多い川沿いは捜索範囲外になりやすいため発見が遅れることがあります。そして川沿いは滑りやすいことが多く、事故が起きやすいという欠点もあります。最終的には発見が遅れ水や食料が無くなり、体力的にも精神的にも辛くなってやがて動けなくなり最悪死んでしまいます。なので遭難した際はとにかく山頂を目指しましょう。山頂を目指せば登山道に合流しやすく山頂に近づくほど確率が高まり、人に遭遇もしやすく迷子にもなりません。またヘリなどの上空からの捜索でも木々の邪魔が少なく見つけて貰えやすくなり、捜索隊も登山道を中心に捜索するので山頂を目指した方が効率的です。逆に川沿いは真っ直ぐ下山せず蛇行したり山深い場所を通ったりする場合もあり、迷子にもなりやすいです。人はどうしても楽をしたくなって下りである川沿いを目指したくなりますが、基本的には山頂を目指す方が迷子になる確率も下がり結果的に救助もして貰えやすいです。
私も同じこと考えてました。そこまで詳しくはないのですがとにかく登れと教わりました。川沿いは熊など野生動物が住んでいることも多いので鉢合わせる危険もあると。
リスナーの見間違いに対する反応が優しい
たどり着くか分からない、いつ終わるか分からない、遭難ってこんな気持ちなんだ…山は怖いという教訓に満ちたゲームでしたね…何も見えない中でリカバリーしてくのは本当に格好良かった~!お疲れ様でした!
はじめきつくて大変でしたけど、システム把握してからがすばらしかった…!お邪魔もどスルーする胆力と何度もリカバリする方向感覚が光っててほんとさすガッチでした。一万人での遭難体験はすごかったですね…w お疲れ様でした〜!最後のぼやきはほんそれでしたw
画面変化は大きくないけど常に灯篭見落としの不安や生首の襲撃等ハラハラするゲームでした 終盤の方だと見落としにも反応し復帰するなど空間把握能力の高さを改めて知りました
シンプルなのにおもろいな発想がいい
1:11:10 のやっと灯籠発見してから、研ぎ澄まされた感覚を頼りにガンガン進んですごかったです!それにしてもさすが驚かないガッチさん、生首を飛翔体って呼んだり惑わし要素にもなんのその。アーカイブを昼間見てたけどそれでも私は怖かった。
遭難って、怖いんですね…!wwゲーム性の困惑から、エンディングまで辿り着けるのか?と思いましたが、自分で道を切り開きだしてからの猛進は素晴らしかったです!お疲れ様でした!
お疲れ様でした!本当に遭難したかのように不安になるし幻覚見えるしドキドキのゲームでした!やり方わかってからサクサク進むのと、肝心の脅かしは邪魔っていうガッチさん流石でした(笑)楽しかったです!
驚き要素「邪魔だなあ、って言われたのはあの時が初めてでした・・・・♡」
15:19 26:21 55:11 なにわろ自分用
遭難シュミレーターお疲れ様でした。久しぶりの配信とても楽しかったです!コツを掴んだガッチさんの凄さが凝縮されてましたね…視界ゼロからリカバリできるもんなんですね…山で遭難したら暗くなったら絶対動かない(転がる生首に轢かれるから)、覚えました。勉強になります。
不知山久しぶりの配信お疲れ様でした❗ホントに終わりは有るのかって思いつつ同じ山の景色の中試行錯誤しながら最後まで諦めずクリアめちゃくちゃカッコよかった💕久しぶりにガッチさんに会えたドキドキとゲームのドキドキでもうドキドキ祭りになっちゃってました🥰
自分の感覚が信じられなくなるゲームでしたww配信お疲れ様でした!!
56:30 こわぁ(谷) めっちゃびっくりした...。
谷であの顔表現するの天才ですよ笑笑
ガッチさんの目の良さと方向感覚に圧倒されました。遭難がこれほど怖いものなのだと思い知らされたゲームでしたね。楽しかったです😊
1:15:53「見えた!」私には何も見えん(´;ω;`)ガッチさんしゅげぇ
ガッチマンが「なにわろとんねん」って言った瞬間、生首の表情が困り顔になった感じがして大笑いしましたわwww
クリアお疲れ様でした!ガッチさんの回避能力,方向感覚,諦めない心がすごかった遭難の恐ろしさが身に染みるようなゲームでしたね,日暮れの山は生首のオンパレードかぁ…
相変わらずがっちさんの声は子守唄なんだよなぁ〜🤣✨✨いつの間にか寝落ちしてたんでこれを楽しみに仕事頑張ります!!
サムネのガッチさん好きだわw
配信お疲れ様でしたー!ゲームを把握してからのサクサク感は流石ガッチさんと言わざるを得ませんでした!
お疲れさまでした!ロード画面の顔が自分だけにしか見えないかと思ってちょっと焦りました(笑)遭難したらきっとこんな感覚なんでしょうね...。
クリアお疲れ様でした。最初の方はこれで合ってるのかな?と不安があり、森を彷徨うリアル感覚ゲームになってリスナーも幻覚見るようになっていましまね(笑)次の灯籠を見つけた時のガッチさんのサクサクプレイ本領発揮でしたね!まさか蛍を2時間くらい追い続けて見るとは思いませんでした。不気味でしたけどガッチさんが先頭切って一万人リスナーがぞろぞろと付いて行く想像すると生首も怖くないなと思いました(笑)
面白いゲームだけど、シンプルに難しいですね!これは難易度高い!
まるで遭難シュミレーター😅山で戻れなくなるってこういう事なのですね。
お疲れ様でした、普通にゲーム性というか…これ救済なしは普通に無理ではないかと思うレベルガッチさんの把握能力ですらこれだから、この遭難・・・厳しすぎます!
どこを打ってもヘッドショットはまじ笑うw
ガッチさんの配信後にサンキューさんのも見てきたけどトゥルーエンドクリアに3時間かかってたww忍耐力必要すぎる
お疲れ様でした。喉お大事に!
山の恐ろしさを存分に味合わせてくれたゲームでしたね。Aエンドは条件が厳しそうです。しかもあの冒頭の後日談的な会話からロクな結末ではなそうな…。今思うとあの会話は盛大なネタバレでしたね。ともあれ本当にお疲れ様でした。要領が解ってからはさくさくでさすガッチでございました。
生首のバーゲンセール始まるのは草
やはり最初の方の亀岩の周辺見回した時に何も見えない・・・なにか条件があったのかなあ
本当にお疲れさまでした♪いつ終わるのか、終わりがあるのか、見ていて不安になるゲームでした…。遭難したらこんな思いなのかと思うと山は行かないかなぁw
リアル山の常識的には180度間違ってる事言ってるの草
自分何回も怖くて叫んじゃったのにガッチさん無反応で笑っちゃった…🤣
1:05:23
何回も見てて思ったけど、ガッチさん右にずれる癖があるなぁ逆に私は左にずれる癖があるのかも、そのおかげで百発百中だった
山遭難は頂上目指せ、だな
お疲れ様でした〜
一方向に風が吹いてるから、ライターは簡易コンパスかな?
コンパスっちゃコンパスですねあの火の指す先に直前にスタートした地点(道中でセーブしてればその地点、ノーセーブならスタート地点)があるんで間違えたなやべーなと思ったら穂先に向かって歩けばそこまでは戻れますよという感じ
スチームの評価見ると20分やったけどイベントも何もないクソゲーだと書いてますね。仕様が事実上ノーヒントで、これはクソゲーよりも超シビアなマゾゲーの部類かと思います。なので解らない人にはクソゲー扱いも仕方ないですね。これは沼ります
途中、チャッカマンで笑うやん
見ていて気が付いたこと、ガッチさん真正面に障害物が有ると基本右側に避ける事が多いね
遭難って怖いなそうなん?
ホラーゲーム初心者です。最近、スイッチライトの、オバケイドロを購入。『零〜黒鴉の巫女』を買おうか思案中。ネット環境が悪いのでツラい。😅
最初、不知山の下のsirazuyama見てなくて、ふちざん、ふちざん言ってた笑笑
このゲーム、リターン性無いから3時間以内にクリアして返金希望する人多そうだな。
ガッチさん右寄りなんですね
迷って沢に降りるという実際の遭難者と同じ間違いしてて草迷ったら丘の上に登るが正解ですよ、これだから素人は怖い。
沢に出たら引き返せ、が本来の鉄則ですよね川って高低差があるところに出来るし、固い地盤を避けて蛇行しながら流れるから、沢沿いに歩くと蛇行で無駄に長距離歩いて体力奪われるし方向感覚狂うし高低差がありすぎて進めないところに行き当たったときに引き返せない事がほとんどです高いほうに歩けば到達する場所は1つだし見晴らしが良いので捜索の目にも留まりやすいし、開けてることが多いので運が良ければ普通の携帯電話でも電波とおって助け呼べるまである
沢に入って降りるのが正解とか言ってて怖い。知らん人が見たら信じるから、この配信は気をつけたほうがいい。知ったかぶりが過ぎてもやつく。
沢冷たいので濡れ続けると体力奪われますしね…山中は日が落ちるとあっという間に冷えますし…ヤバいですね…
リスナー指示する人たちいつも下手だよなぁ..............教えてあげるならちゃんとコミュニケーションしてほしい、、、、、
1
配信お疲れ様でした〜喉あんべはまだあまり良くないようですが、体調は大丈夫なようでよかったです〜このままずっと健康でお過ごしください最初の、まだ灯籠が光っていると分からずほわほわ彷徨い歩いてるのを見ながら「絶対にあるはず!きっと見つけにくい物に違いない!」と思い込んだ結果、一瞬の視界に映ったただの切り株を灯籠あったなどとお騒がせしてしまい大変失礼致しました……1つを見つけてしまったら、あんなに迷ったのが嘘みたいにスイスイ進めたのに💦 余分なことを言わなければもっと早かっただろうに、と思うと本当に申し訳ないですが、遭難した末に見た集団幻覚として笑ってくれていたのがありがたかったです…😌ホラーゲームとしてのスリルを求めると少し期待外れに感じてしまいますが、霧による灯りの跳ね返りや悪天候の閉塞感、山でぐるぐる歩く空恐ろしさという点ではよく出来たリアルな怖さがありましたね。我こそは絶対に迷うのでクリアできないと思いますが、迷い疲れるまで歩くという臨死体験として楽しみたいゲームです😇
ガッチさん、右にズレる癖がありますねぇ蛍止まってから進行する時ちょっと右に向いてる所があるのかな?
これ…大分クソゲでは…?
開始まで待てない方へ→2:38~
ゲーム開始→5:36~
お疲れ様でした!
49:20〜のガッチさん見間違いを責めたりしないで場を和ませてたの優しすぎる
気になったので書き込みます。
遭難した際は川沿いを進んではいけません。
遭難する理由の1つは悪天候です。悪天候時に川沿いを進むと増水した川や鉄砲水などで危険です。雪の場合も低い斜面へ雪崩も起きやすいので事故率が高まります。
またヘリなど上空からの捜索にも川沿いだと木々に阻まれやすく、通常の捜索隊も基本は登山道を通るため登山道から外れていることが多い川沿いは捜索範囲外になりやすいため発見が遅れることがあります。
そして川沿いは滑りやすいことが多く、事故が起きやすいという欠点もあります。
最終的には発見が遅れ水や食料が無くなり、体力的にも精神的にも辛くなってやがて動けなくなり最悪死んでしまいます。
なので遭難した際はとにかく山頂を目指しましょう。
山頂を目指せば登山道に合流しやすく山頂に近づくほど確率が高まり、人に遭遇もしやすく迷子にもなりません。
またヘリなどの上空からの捜索でも木々の邪魔が少なく見つけて貰えやすくなり、捜索隊も登山道を中心に捜索するので山頂を目指した方が効率的です。
逆に川沿いは真っ直ぐ下山せず蛇行したり山深い場所を通ったりする場合もあり、迷子にもなりやすいです。
人はどうしても楽をしたくなって下りである川沿いを目指したくなりますが、基本的には山頂を目指す方が迷子になる確率も下がり結果的に救助もして貰えやすいです。
私も同じこと考えてました。
そこまで詳しくはないのですがとにかく登れと教わりました。
川沿いは熊など野生動物が住んでいることも多いので鉢合わせる危険もあると。
リスナーの見間違いに対する反応が優しい
たどり着くか分からない、いつ終わるか分からない、遭難ってこんな気持ちなんだ…山は怖いという教訓に満ちたゲームでしたね…何も見えない中でリカバリーしてくのは本当に格好良かった~!お疲れ様でした!
はじめきつくて大変でしたけど、システム把握してからがすばらしかった…!お邪魔もどスルーする胆力と何度もリカバリする方向感覚が光っててほんとさすガッチでした。一万人での遭難体験はすごかったですね…w お疲れ様でした〜!最後のぼやきはほんそれでしたw
画面変化は大きくないけど常に灯篭見落としの不安や生首の襲撃等ハラハラするゲームでした 終盤の方だと見落としにも反応し復帰するなど空間把握能力の高さを改めて知りました
シンプルなのにおもろいな
発想がいい
1:11:10 のやっと灯籠発見してから、研ぎ澄まされた感覚を頼りにガンガン進んですごかったです!
それにしてもさすが驚かないガッチさん、生首を飛翔体って呼んだり惑わし要素にもなんのその。
アーカイブを昼間見てたけどそれでも私は怖かった。
遭難って、怖いんですね…!ww
ゲーム性の困惑から、エンディングまで辿り着けるのか?と思いましたが、自分で道を切り開きだしてからの猛進は素晴らしかったです!
お疲れ様でした!
お疲れ様でした!
本当に遭難したかのように不安になるし幻覚見えるしドキドキのゲームでした!
やり方わかってからサクサク進むのと、肝心の脅かしは邪魔っていうガッチさん流石でした(笑)
楽しかったです!
驚き要素「邪魔だなあ、って言われたのはあの時が初めてでした・・・・♡」
15:19 26:21 55:11 なにわろ自分用
遭難シュミレーターお疲れ様でした。久しぶりの配信とても楽しかったです!コツを掴んだガッチさんの凄さが凝縮されてましたね…視界ゼロからリカバリできるもんなんですね…
山で遭難したら暗くなったら絶対動かない(転がる生首に轢かれるから)、覚えました。勉強になります。
不知山久しぶりの配信お疲れ様でした❗ホントに終わりは有るのかって思いつつ同じ山の景色の中試行錯誤しながら最後まで諦めずクリアめちゃくちゃカッコよかった💕久しぶりにガッチさんに会えたドキドキとゲームのドキドキでもうドキドキ祭りになっちゃってました🥰
自分の感覚が信じられなくなるゲームでしたww
配信お疲れ様でした!!
56:30 こわぁ(谷) めっちゃびっくりした...。
谷であの顔表現するの天才ですよ笑笑
ガッチさんの目の良さと方向感覚に圧倒されました。遭難がこれほど怖いものなのだと思い知らされたゲームでしたね。楽しかったです😊
1:15:53「見えた!」
私には何も見えん(´;ω;`)
ガッチさんしゅげぇ
ガッチマンが「なにわろとんねん」って言った瞬間、生首の表情が困り顔になった感じがして大笑いしましたわwww
クリアお疲れ様でした!
ガッチさんの回避能力,方向感覚,諦めない心がすごかった
遭難の恐ろしさが身に染みるようなゲームでしたね,日暮れの山は生首のオンパレードかぁ…
相変わらずがっちさんの声は子守唄なんだよなぁ〜🤣✨✨
いつの間にか寝落ちしてたんでこれを楽しみに仕事頑張ります!!
サムネのガッチさん好きだわw
配信お疲れ様でしたー!
ゲームを把握してからのサクサク感は流石ガッチさんと言わざるを得ませんでした!
お疲れさまでした!
ロード画面の顔が自分だけにしか見えないかと思ってちょっと焦りました(笑)
遭難したらきっとこんな感覚なんでしょうね...。
クリアお疲れ様でした。
最初の方はこれで合ってるのかな?と不安があり、森を彷徨うリアル感覚ゲームになってリスナーも幻覚見るようになっていましまね(笑)
次の灯籠を見つけた時のガッチさんのサクサクプレイ本領発揮でしたね!
まさか蛍を2時間くらい追い続けて見るとは思いませんでした。
不気味でしたけどガッチさんが先頭切って一万人リスナーがぞろぞろと付いて行く想像すると生首も怖くないなと思いました(笑)
面白いゲームだけど、シンプルに難しいですね!これは難易度高い!
まるで遭難シュミレーター😅山で戻れなくなるってこういう事なのですね。
お疲れ様でした、普通にゲーム性というか…これ救済なしは普通に無理ではないかと思うレベル
ガッチさんの把握能力ですらこれだから、この遭難・・・厳しすぎます!
どこを打ってもヘッドショットはまじ笑うw
ガッチさんの配信後にサンキューさんのも見てきたけどトゥルーエンドクリアに3時間かかってたww
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お疲れ様でした。喉お大事に!
山の恐ろしさを存分に味合わせてくれたゲームでしたね。Aエンドは条件が厳しそうです。しかもあの冒頭の後日談的な会話からロクな結末ではなそうな…。今思うとあの会話は盛大なネタバレでしたね。ともあれ本当にお疲れ様でした。要領が解ってからはさくさくでさすガッチでございました。
生首のバーゲンセール始まるのは草
やはり最初の方の亀岩の周辺見回した時に何も見えない・・・
なにか条件があったのかなあ
本当にお疲れさまでした♪
いつ終わるのか、終わりがあるのか、見ていて不安になるゲームでした…。遭難したらこんな思いなのかと思うと山は行かないかなぁw
リアル山の常識的には180度間違ってる事言ってるの草
自分何回も怖くて叫んじゃったのにガッチさん無反応で笑っちゃった…🤣
1:05:23
何回も見てて思ったけど、ガッチさん右にずれる癖があるなぁ
逆に私は左にずれる癖があるのかも、そのおかげで百発百中だった
山遭難は頂上目指せ、だな
お疲れ様でした〜
一方向に風が吹いてるから、ライターは簡易コンパスかな?
コンパスっちゃコンパスですね
あの火の指す先に直前にスタートした地点(道中でセーブしてればその地点、ノーセーブならスタート地点)があるんで
間違えたなやべーなと思ったら穂先に向かって歩けばそこまでは戻れますよという感じ
スチームの評価見ると20分やったけどイベントも何もないクソゲーだと書いてますね。仕様が事実上ノーヒントで、これはクソゲーよりも超シビアなマゾゲーの部類かと思います。なので解らない人にはクソゲー扱いも仕方ないですね。これは沼ります
途中、チャッカマンで笑うやん
見ていて気が付いたこと、ガッチさん真正面に障害物が有ると基本右側に避ける事が多いね
遭難って怖いな
そうなん?
ホラーゲーム初心者です。最近、スイッチライトの、オバケイドロを購入。『零〜黒鴉の巫女』を買おうか思案中。ネット環境が悪いのでツラい。😅
最初、不知山の下のsirazuyama見てなくて、ふちざん、ふちざん言ってた笑笑
このゲーム、リターン性無いから3時間以内にクリアして返金希望する人多そうだな。
ガッチさん右寄りなんですね
迷って沢に降りるという実際の遭難者と同じ間違いしてて草
迷ったら丘の上に登るが正解ですよ、これだから素人は怖い。
沢に出たら引き返せ、が本来の鉄則ですよね
川って高低差があるところに出来るし、固い地盤を避けて蛇行しながら流れるから、
沢沿いに歩くと蛇行で無駄に長距離歩いて体力奪われるし
方向感覚狂うし
高低差がありすぎて進めないところに行き当たったときに引き返せない事がほとんどです
高いほうに歩けば到達する場所は1つだし見晴らしが良いので捜索の目にも留まりやすいし、開けてることが多いので運が良ければ普通の携帯電話でも電波とおって助け呼べるまである
沢に入って降りるのが正解とか言ってて怖い。
知らん人が見たら信じるから、この配信は気をつけたほうがいい。
知ったかぶりが過ぎてもやつく。
沢冷たいので濡れ続けると体力奪われますしね…山中は日が落ちるとあっという間に冷えますし…
ヤバいですね…
リスナー指示する人たちいつも下手だよなぁ..............教えてあげるならちゃんとコミュニケーションしてほしい、、、、、
1
配信お疲れ様でした〜喉あんべはまだあまり良くないようですが、体調は大丈夫なようでよかったです〜このままずっと健康でお過ごしください
最初の、まだ灯籠が光っていると分からずほわほわ彷徨い歩いてるのを見ながら「絶対にあるはず!きっと見つけにくい物に違いない!」と思い込んだ結果、一瞬の視界に映ったただの切り株を灯籠あったなどとお騒がせしてしまい大変失礼致しました……
1つを見つけてしまったら、あんなに迷ったのが嘘みたいにスイスイ進めたのに💦 余分なことを言わなければもっと早かっただろうに、と思うと本当に申し訳ないですが、遭難した末に見た集団幻覚として笑ってくれていたのがありがたかったです…😌
ホラーゲームとしてのスリルを求めると少し期待外れに感じてしまいますが、霧による灯りの跳ね返りや悪天候の閉塞感、山でぐるぐる歩く空恐ろしさという点ではよく出来たリアルな怖さがありましたね。我こそは絶対に迷うのでクリアできないと思いますが、迷い疲れるまで歩くという臨死体験として楽しみたいゲームです😇
ガッチさん、右にズレる癖がありますねぇ
蛍止まってから進行する時ちょっと右に向いてる所があるのかな?
これ…大分クソゲでは…?