【マイクラ】トロッコを使った自動運転に向けて試運転! 新技術を使った駅や待避駅もあります! 鉄道建設マインクラフト #50【Minecraft】

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ต.ค. 2024
  • 環状高速鉄道でのダイヤ運転に向けて試運転を行いました。
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    #マインクラフト #鉄道 #マイクラ建築

ความคิดเห็น • 96

  • @はくたか-e5o
    @はくたか-e5o ปีที่แล้ว +7

    自動運転!楽しみに待ってます…!

  • @satokosugiyama180
    @satokosugiyama180 ปีที่แล้ว +6

    楽しみにしてます
    🎉

  • @春風シオン-i2g
    @春風シオン-i2g ปีที่แล้ว +4

    鉄道部分はバニラなのがこの人のすげーとこだよなあ

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว +2

      読み込みもバニラで出来たらなお良かったのですけどね……

  • @Vithe-Gaming
    @Vithe-Gaming ปีที่แล้ว +3

    結局MODになったんですねw
    まぁ作る時にバニラ、運転時にチャンクローダーMODって感じかな

  • @千円-s6c
    @千円-s6c 5 หลายเดือนก่อน +2

    ダイヤ運行は凄いな。

  • @箱毛
    @箱毛 ปีที่แล้ว +5

    これを(ほぼ)バニラのサバイバルでやってるのすげぇ

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!!

  • @ぴざぺり
    @ぴざぺり ปีที่แล้ว +3

    まさかマイクラでダイヤ運行を始めようとしてるとは...すごっ

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます!

  • @たけし教のヤマト
    @たけし教のヤマト ปีที่แล้ว +3

    試運転おめでとうございます。いざダイヤが乱れた時も連絡線とかで対応できるのカッコいい‼︎

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!

  • @宇宙戦艦ヤマト-t2h
    @宇宙戦艦ヤマト-t2h ปีที่แล้ว +10

    試運転の時点でもう難易度ウルトラハードは達成している完成度、流石です。次のライブや動画も楽しみにしてます!

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!!

  • @誤爆スイッチ
    @誤爆スイッチ ปีที่แล้ว +7

    完成したら1つの駅でずっと見ても飽きなさそう

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว +2

      そうですね〜

    • @Prank-id2jn
      @Prank-id2jn ปีที่แล้ว

      やってほしいかも

  • @negusare
    @negusare ปีที่แล้ว +2

    大変すばらしいです!!
    チャンク読み込みのMOD以外はすべてバニラでここまで複雑なダイヤを組んでしまうとは。
    実際のJRや私鉄の人たちも「あ、衝突しちゃった」「ゾンビ乗っちゃったよ!!」みたいな苦労を重ねてダイヤ組んでるんでしょうね。

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!!
      衝突しちゃったはまずいですw
      でもダイヤ作りは恐らく大変ですよね〜

  • @レモネード-n4w
    @レモネード-n4w ปีที่แล้ว +2

    待ってました!!!

  • @SponsoredbyJapanGroup
    @SponsoredbyJapanGroup ปีที่แล้ว +8

    遂にキター\(^-^)/

  • @ぴあにっしも-v6w
    @ぴあにっしも-v6w ปีที่แล้ว +13

    急行os普通や通過or停車を示すランプとかも欲しくなってくる

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว +3

      わかる

  • @TSE_MCPvP
    @TSE_MCPvP ปีที่แล้ว +2

    これは天才!w

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!

  • @タクミン-b5s
    @タクミン-b5s ปีที่แล้ว +2

    マイクラでダイヤ運転するのはロマンあって、有言実行しているのは凄いです!👍

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます!!

  • @ほしのゆうこ-x8e
    @ほしのゆうこ-x8e ปีที่แล้ว +21

    地下鉄やメサ横断鉄道にも自動運転化してほしいです。

  • @bluepine651
    @bluepine651 ปีที่แล้ว +4

    マイクラって何でも出来るから本当にすごい。

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว +2

      ですね〜

  • @yaaanoneko1103
    @yaaanoneko1103 ปีที่แล้ว +2

    様々な種別が運行されているのは、見ていて楽しいですね

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว +1

      楽しいですね〜

  • @なか-l2p
    @なか-l2p ปีที่แล้ว +2

    マイクラでダイヤ運転はロマンだぁ

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว +1

      ロマンありますよね〜

  • @吉岡鈴子
    @吉岡鈴子 ปีที่แล้ว +7

    阪急淡路も高架化が近いので、そちらも新しい高架を作ったりダイヤ運転のための回路など準備を進めてみたりすると良いと思います!あと柴島駅なども高架化されるので、環状高速鉄道の白のテラコッタを使っている駅、または他の隣駅も高架化してみてはいかがでしょうか。合流地点なども一部線路が仮線に付け変わっていたり、阪急淡路からしばらく離れたところも高架線の形になってきていたりしています。あまりそこまで再現する必要はないと思いますが、近いので一応近況報告を。

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว +2

      阪急淡路駅の情報ありがとうございます!
      平面交差の回路はかなり傑作だと思っているのでしばらく使う予定です!

    • @吉岡鈴子
      @吉岡鈴子 ปีที่แล้ว +3

      もし使わなくなる時がきても、動く状態でそこだけ保存してほしいですね。

  • @samuraicompassion1796
    @samuraicompassion1796 ปีที่แล้ว +5

    自動運転システムをMOD無しで実現するなんて素晴らしいですね!
    編成数を増やす構想もあるんですか?

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!
      もちろんです!今のままだとまともにダイヤ運転出来ないと思います!

  • @user-mjppamwt8m
    @user-mjppamwt8m ปีที่แล้ว +2

    作業厨はよく見るけど電車(?)厨とは驚いた
    うぷ主の愛を感じられるいいチャンネルやで

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว +1

      電車厨w新しいジャンル開拓ですね〜

  • @tatuindairiredur6888
    @tatuindairiredur6888 ปีที่แล้ว +2

    いよいよですね!

  • @user-umi2KEYkurage55
    @user-umi2KEYkurage55 ปีที่แล้ว +2

    バニラチャンクローダーは「オーバーワールド側から点火」「交互に高度も離す」で多少混線しにくくなりますね。
    にしても素晴らしすぎます( *´ω`* )

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!
      混線の対処法も試したのですが諦めました……

  • @user-caron
    @user-caron ปีที่แล้ว +2

    初見です!
    トロッコの自動運転、ロマンがあっていいですね!
    私も過去に自動駅を作ったことがあるのですが、パワードレールを谷折りにして作る方法しか知らなかったので、この動画の駅の停車から自動発車までの回路の見た目がとてもシンプルで良いなと思いました!
    ただ、マイクラの仕様上、MOBや人が乗ってるトロッコと乗ってないトロッコのスピードが違うのが残念ですよね〜...
    同じスピードだったら普段使いできるのですが...

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます!
      ロマン感じて貰えてよかったです!!
      トロッコのスピードめっちゃ共感です。。

    • @user-caron
      @user-caron ปีที่แล้ว +1

      @@torebiru 少し思ったのですが、鞍をつけた豚をトロッコに乗せれば普段使いできるかもですね!
      (見た目的にトロッコに乗ってる感じしないのが難点...)
      まあ、日光センサーで車両基地から出入りするような回路組んでるとベッドで寝れなくなっちゃいそうなので、完全に普段使いするのは難しそうですね...w

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว +1

      ラマで同じことしたことあります!
      見た目以外は良いんですけどね…
      日照センサーを使った入出庫も実は以前行っていて、おっしゃる通り普段使いには向いてなさそうでした!

  • @花月はつき
    @花月はつき ปีที่แล้ว +2

    試運転お疲れさまです!
    とってもおもしろかったです!!
    個人的な感想ではありますが、種別や進行方向がわかりにくくなってきたので、解説の時モブの種類を増やすことを検討していただきたいです、、!(遠目でもわかるように色つきの羊がいいか、などと考えておりました)

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!!
      たしかにその方がいいですね!!
      今回は種別は後付けでしたので出来ませんでしたが次回はそうしてみます!

  • @こうともサブチャンネル
    @こうともサブチャンネル 4 หลายเดือนก่อน +1

    すごい

  • @くろしおライナー
    @くろしおライナー ปีที่แล้ว +3

    新幹線三島駅みたいな通過線がなかった まあ作りにくいからな😮

  • @bessaku618
    @bessaku618 ปีที่แล้ว +16

    どんどん進化していきますね!
    複雑になっていくポイントの切り替えや回路整備などを一人で管理しきっているの本当に尊敬します!

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว +3

      ありがとうございます!!

  • @武仁-q3u
    @武仁-q3u ปีที่แล้ว +3

    わくわく

  • @satokosugiyama180
    @satokosugiyama180 ปีที่แล้ว +4

    待ちきれませ

  • @kanashima_taro
    @kanashima_taro ปีที่แล้ว +2

    うぽつです!
    敵モブの問題はシンプルに敵モブ湧かない設定にしたらどうですか?
    糀谷駅は難しそうですね…

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว +1

      敵モブをオフにしてしまうと過去に捕まえたピリジャーたちが居なくなってしまう&ゴーレムトラップが壊れるなどあるので出来ません

    • @kanashima_taro
      @kanashima_taro ปีที่แล้ว +2

      @@torebiru コピーワールドのみならゴーレムトラップが壊れても問題なくないですか?

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว +1

      たしかにw

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว +1

      ですがトロッコに乗ったピリジャーは使いたいので……

    • @kanashima_taro
      @kanashima_taro ปีที่แล้ว +2

      @@torebiru たしか新規スポーンだけしないようにできたはずです

  • @SH-dv2hf
    @SH-dv2hf ปีที่แล้ว +1

    すごいなぁ、、

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!

  • @Toukaitetudou
    @Toukaitetudou ปีที่แล้ว +4

    統合版向けが多いですが
    ネザーゲート 混線
    で調べれば割とヒットするので
    次は完全バニラで頑張ってみてください()

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว +1

      100個も作るなんて……作業厨のやることですよ……

  • @weatherkatsu
    @weatherkatsu ปีที่แล้ว +2

    これは運転会楽しみだ(JAVA入りました!)

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว +1

      おお!!

  • @obsoletecharge4416
    @obsoletecharge4416 ปีที่แล้ว +4

    常時読み込が出来るならトロッコと信号を紐付けしておいてそれで好きなようにダイヤを(急行 各駅 各駅 各駅 快速 急行、、、の様に)作れるようになるとめっちゃ楽しいですよ

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว +2

      できたら楽しいですよね
      トロッコと信号の紐付けってどういうことでしょう……

    • @obsoletecharge4416
      @obsoletecharge4416 ปีที่แล้ว +3

      @@torebiru やり方は様々でしょうけど、例えばレールの下に回路を通して、トロッコと同じ速度(遅延かけて)で信号A,Bを流してそれに対応する挙動を駅にさせる(Aが来たら通過、Bなら停車。の様に)。とか。
      まぁレールの下と駅に回路網を設置するのは必須になるかと(無線なら別)

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว

      なるほど。面白そうですね。。(作業量が計り知れない……)

    • @Science-Imitation
      @Science-Imitation ปีที่แล้ว

      ​​@@obsoletecharge4416そのやり方僕もやってます!大変ですけどww

  • @環奈加藤
    @環奈加藤 10 หลายเดือนก่อน +1

    種別増やしてください😊

  • @ペイクン
    @ペイクン ปีที่แล้ว +6

    編集で発車音や接近音言ってますが実際に作って見ては?

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว +2

      そうですね!作ったら面白いですね!

  • @malkuth1264
    @malkuth1264 ปีที่แล้ว +1

    各駅ごとにダイヤを記憶、管理する装置を仕組めば待避などの複雑なダイヤも組めそう
    まあ作業量は凄そうだが。
    チェストなんかにどの種別がどの順番に来るか紙とかに書いて入れといて、トロッコ来たらホッパーで一個ずつ排出してアイテム仕分け装置で次がどんな種別かを判定しておけばある程度ダイヤが組める気がする。

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว

      なるほど!そのような手がありましたか

    • @Science-Imitation
      @Science-Imitation ปีที่แล้ว +1

      一定周期のダイヤならリピーターのロックでもできそうですね

    • @Science-Imitation
      @Science-Imitation ปีที่แล้ว

      malkuth1264さんの方法(仕分け機式)→複雑なダイヤ○周期性△
      リピーターの方法→周期性○複雑なダイヤ△
      種別が2〜3個程度なら多分リピーターでもできます
      仕分け機式は,アイテムのチェストへの入り方の仕様上,チェストに入る分だけしかできず,無くなったらまた入れ直す必要があります。

  • @よしひこYakitori
    @よしひこYakitori ปีที่แล้ว +2

    敵モブ問題にスポーン制御装置はどうでしょう?

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว +1

      なんですかそれは?!
      現状普通に湧き潰しで対処するつもりです

    • @よしひこYakitori
      @よしひこYakitori ปีที่แล้ว +2

      いわゆるモブスイッチです。
      作成は大変かも知れないですが・・・
      初期スポーン付近のチャンク(チャンクローダーがあるならチャンクローダー付近のチャンクでも)に
      村人ゾンビなどの敵モブを数十体(70体程だったか)保存しておく事で
      ワールド全体が擬似的にピースフルモードに近い状態になるようです。

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว +1

      湧く上限まで湧かせるやつですか!

    • @よしひこYakitori
      @よしひこYakitori ปีที่แล้ว +2

      ですです。

  • @wakame_hitokago
    @wakame_hitokago ปีที่แล้ว +2

    あー、java版てピストンで線路あげて戻したときに左右の線路壊れないんだ。統合版でストッパー作りたいけど、壊れるから考えなあかん

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว +1

      ちょっと見た目悪いですが、一応統合版対応のものもあります、
      th-cam.com/video/pYbIbfNfkbk/w-d-xo.htmlsi=F_jvW3iR_tHlErq1

    • @wakame_hitokago
      @wakame_hitokago ปีที่แล้ว +2

      @@torebiru おおおお! まさにドンピシャです! 参考に作らせてもらいます。ピストンで線路引っ張って、下からブロック突き上げって理屈ですね。ありがとうございます!

  • @岡本寛明
    @岡本寛明 ปีที่แล้ว +1

    メサ横断鉄道のかいはまだですか。

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว

      もう少しです

  • @Yamatodayo1022
    @Yamatodayo1022 ปีที่แล้ว +3

    早く投稿してくださいお願いします🙇

    • @torebiru
      @torebiru  ปีที่แล้ว +2

      どういうことですか?動画見れませんか?

  • @武仁-q3u
    @武仁-q3u ปีที่แล้ว +2

    わくわく