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最初に基地を案内してくれた先輩を助けれるの本当によかった…
5の時は逃げるしか出来なかったこのミッションを、最終waveでバルガ出して無双出来るとか胸熱すぎた
使用曲とシーンリスト0:07 メニュー画面・戦況改変時(EDF6):タイトル~ストーリー0:27 最後の審判者(OGディバインウォーズ):くだんの日††††††††1:10 チュートリアル・平和(EDF5):本日の予定2:37 チュートリアル(EDF5):先輩の案内3:02 遥かなる戦い、開幕(Ver.OG):プロフェッサーの通信5:10 鋼の救世主(Ver.OG):バルガ登場6:09 “諦めろ”と奴が囁く(スパロボOGs):228基地の危機8:06 戦慄の旋律(スパロボOGs):アンカー大量投下8:50 荒ぶる魂(スパロボα):バルガ、リフトアップ10:39 出撃!スーパーロボット大戦:バルガ無双13:14 ジングル・ミッションクリア(EDF5)13:24 大怪獣(EDF5):エルギヌス登場14:38 勝利の兆し ver.EDF6(EDF6):バルガVSエルギヌス17:34 ジングル・ミッションクリア(EDF6)
これまでフラストレーションが溜まる展開ばっかりだったから、このバルガを使った展開はマジで燃えた。テンションが上がり過ぎて、奇声を発して親に怒られた。
あの先輩が生きてるおかげでとあるスーパー兵器開発に繋がってるの凄い圧巻
先輩生きてるとなんの兵器開発に繋がるんですか?EMCとか?
@@Asakura-Kaede このミッションで本来なら死蔵兵器だったバルガが有効だと判明したことにより、以降のミッションでは強力なバルガが次々と作られた。このミッション当時ではバルガを地上に出すリフト操作をできるのが先輩しかいなかった。
@@豚-d8i 本来の歴史なら中盤のストーム隊が結成されてから主人公にバルガが起動されて有用だとわかって開発が進むから時間が足りなかったけど、先輩が生き残ったことと主人公がバルガの場所に軍曹達を連れて行ったことで歴史的には地球防衛軍5の最初の時点でバルガの有用性が立証されてすぐ開発に取りかかれたからアーマメントとかが作れる時間が出来たってことですか!プロフェッサーが言ってた「蝶が羽ばたけば嵐が起きる」じゃないけどほんとに少しのことで歴史が全く違うことになるんですね
未来改変最大のトリガーが本田先輩の生存だとはな…
ストーム1じゃなく先輩殺した蟻は戦犯とか言われてたのにな。あの蟻は正しかった。
「本日の予定」で先輩に攻撃すると優しく叱られてめちゃめちゃ笑ったなんか嬉しくてたまにそこだけ聞きに行く
5でガチャにされてた先輩がアンカーをぶっ壊すためのバルガを出す展開イイよね
ほっとくと溶かされちゃうけどね…サンダー!
@@AlexanderTakamine 不死属性魔改造されてるから大丈夫(?)
ちなみに先輩を打つと長々と怒られますw
バルガの登場BGMが鋼の救世主の編集まじで好きですありがとうございます!ここのストーリー軍曹はじめとしたレンジャー部隊が負けじと援軍で来るけど相変わらず開幕にしれっと居るだけのグリムリーパー部隊すこ
この一連の流れ何度観ても飽きないアツさがある
このバルガ使って大勝利するストーリーほんと好き
5の時最初にバルガ使えてればなーって思ってはいたが実際にそれをループの中に入れ込む発想を出してくれるのほんと今作凄いわあまりにミッション数多くなりすぎるから一部カットする?って話だったみたいだけどカットしない英断をしたのも中々勇気ある行動よ
5ではろくに訓練も出来ないまま急いで実戦にぶん投げてたけど、タイムリープでバルガの可能性を早めに示したおかげでバルガが進化したしバルガに特化した部隊まで現れていた……タイムリープってすげえな
バルガは人類の未来と先輩を救ってくれた
先輩がいなければバルガの有用性を実証できなかった
スパロボの音楽合いすぎてカッコ良さが限界突破してますよ!バルガで次々にアンカー破壊するとこなんか鳥肌たちました…同じゲームやってるとは思えない(笑)
絶望の未来改変というロマン。ホントEDFは最高だな!!
スパロボの音楽とマッチしすぎててめっちゃ好き😊
まさか最後の絶望を見せる展開をバルガでぶち壊せるとは笑
民間人なのに全隊員が指揮下に入ってくれるのが好き。
実力主義だから笑笑
スパロボのBGMのオンパレードがこんなに似合うとはw最初の黒蟻と遭遇する時に「遥かなる戦い、開幕」が流れるのは胸熱です!
3:30 初見の時、ここから無我夢中でアリをぶっ飛ばした一切喋らないストーム1にこんなに感情移入することになるとはね…
自分はテンション上がって「待ってたぜェ!!この瞬間をよぉ!!」と言いながらありったけの鉛弾をアリに撃ち込んでやった。
は!?物語序盤からバルガ投入行けるの!?ってなって、「奴らに一発喰らわせる」がここから始まってくの熱かった…
傲慢なプライマーどもをアンカーもろともへし折り、反撃を開始するこの流れもだし、それを先輩が手助けしてくれたってのも熱くなれる、6の中でも最推しミッション群です。もうリピートしまくってます!!
てか熱すぎる!!!興奮して寝られへんやないかい!!!(笑)
6の過去改変はメインストーリーもそうだけど蜘蛛落とす市街地戦でテレポーションシップ全て撃墜すると拒否権無しで入隊させられるのが好き。
援護じゃなくて救助の辺りがEDFの魂を感じる
この後の強化バルガがホントに楽しい
編集段階だとラストに出番を作っていたのですが、さすがに終盤ミッションだったのと話が一気に飛んでるので已む無くカットしました
巨神激突で味方バルガが高威力ビームめっちゃ撃ちまくっててもはや笑えてくるw
自分みたいに大体の人は初見はバルガにも遂に武器が?!→60発・・・まあ砲なんてあるし広範囲、高火力だろうな→・・・ルルゴじゃねぇか?!になると思います
バラムの射撃とは比較にならない
歴史が変わり、228基地奪還作戦は消えた
どう見ても移動式クレーンには見えないバルガ好き
地球防衛軍4でバルガが無双したからプライマーは5で最初にこの基地を狙った説好き
3でエルギヌス投入したらEMCされて4でアーケルス投入したらバルガされてって感じなんだろうね
1から4、5と6はそれぞれ別時空ですよ、、、
@@---oj4zs そっちじゃなくて作中で語られてるループの何周目って意味だと思うぞ
@@かにてん-p4k あ、そういう、、、これは失礼しました、、、
スパロボのBGMすごく合ってるな
基地の奥行ってるから絶対バルガ探しているんだろうなとは分かったけどまさかあの大量のアンカーぶっ壊すために使うとは思わなかった、アンカーの弱点は上だけではなくバルガだとは……このミッション好きでアーマー稼ぎで十分に稼いで稼ぎの〆にバルガ使って暴れてるくらい好き。ただ一つ言わせてくれ、ちょいとアリの数多すぎねぇか?初見でサンダーになりまくったのだが……
初見の時、レンジャーだったんですがバルガでアンカー殴れるのに気づかずに30分以上遠距離から蟻を凌ぎながらほぼロケランでクリアしました最後の一本を殴ってみるか!で壊せてギミックに気づく罠。思わず真顔になった( ゚Д゚)
@@mrtt-016 自分もバルガはエルギヌスとかのために出してるから乗れはしないって思ってたから乗らないでヒィヒィ言いながらアンカー壊してはアリを殲滅を繰り返してましたよwwクリア直線にビークルの黄色い点に気づいて「え?乗れんの?」と気づいてまさかと思いアンカー殴ったら壊れたからさっきのヒィヒィ言いってたの何だったんだ?って思いましたwwそもそも5をやってる人ならバルガはエルギヌス級専用と思ってる人多そうだからそうなった人は多い気がしますねww
おっ早速投稿してますね。他のステージでもアンカーを柱から壊せたのでバルガ強化ですね!アンカーに向かって歩いているだけでダメージ0が連打されるのは草でした。
つまり殴れということだ
ずっと先輩は軍人だと思ってた。6主人公視点で見ると5最初の時点では5主人公も先輩と同じ心境だっただろうし、先輩を救えたこととBGMも相まって感動した。
先輩を助けれるのと5当時バルガ使えたらと思ってたの本当に出来たのはめっちゃ胸熱やったただベース228奪還作戦が無かった事になるからストームチームの結成がどういう経緯になったのかが謎に包まれることに…。5の中で1番かっこよかったあのストームチームの結成は6の裏舞台では案外あっさりだったんかなぁあれだけ険悪だったスプリガンとグリムリーパーに挟まれて軍曹が苦労してチームを纏めようとしてたのを総司令部があえて1つのチームにして纏めて連帯感が生まれるあのシーン、6でも似たような結成話が見たかったからちょっと残念でもある
DLCで出してほしいですね。
凄いぞー!カッコいいぞー!
もうネタバレとか気にしてらんないこんなおもろそうなの見過ごすわけにゃいかんのだよ見てよかった、やる気力増大だよこんなカッコイイもん見たら体調不良治りそうなくらいワクワクしてきたわ
俺もそう思う(定型文)
いいことを言うな(定型文)
まったくだ(定型文)
そうだな(定型文)
やっぱBGMは大事だよね!テンション爆上がりぃぃ!熱いぜ👍
やっぱりバルガは前作で大人気だったんだな〜。流石「俺のじゃない!バルガの足だ!!」ていう名言が出ただけにあるww
一つの基地に94本はやりすぎだったんだ!EDF5の時点で後で引っこ抜いてるし。反省するプライマーちょっと親近感。
「94は流石に序盤に詰め込み過ぎたな……他の所で手こずったし、未来からの増援で余裕あるし、ストーム1おるからってそこまで注力せんでええか。まさか初手からバルガ起動してくるとかそんな訳無いやろwww」↓「やらかした……っ!(震え声)」
4周目あたりでバルガに大あばれされちゃった反省で、5週目に基地内部への直接攻撃とやけくそ94本アンカーを投入してみたら、基地内攻撃だけでリフト動かす人がいなくなって…そもそも94本もいらなかったんや、って6周目から減らしたとか妄想してるw
10:39ここからすき
このミッション激熱でしたねーただ、ここでアゲちゃったせいでラストの盛り上がりがちょっと足らんかったけど
2:20の[君も気にしてないみたいだね。]と言うセリフ5には無かったし、5の時は本当にただの民間人で内心[な、なんだ!?]となっていたのかな…?
6のシナリオだと、EDF5の時点でループ五周目のようです。レイダー編で軍事無線の使用許可が出てたり、要請コード知ってるのが複線になってますね。基地防衛成功ルートは9周目なので、主人公は体感だとEDF5冒頭から更に20年は闘い続けていることになります。もう覚悟ガンギマリしてそう。
@@mrtt-016 5の時点でもう5周してたのですね…!逆に初見時はどの様に動いてたのでしょう?(EDF5.0)とかで完全初見主人公とか見てみたいですね…!
仮にミッション数が???の分もループしてると考えたら更にループしてそう、プロフェッサーがタイムシップの中経地点を見つけた時にやっと尻尾を掴んだって言ってたからあの後更にループしたとも考察できる。仮に???の分もループしてたら少なくとも9周+???の分の6回分ループしてるから15回もループしてる、だから相当な覚悟よ、1ループ5年を15回してたら75年も戦ってるんだから覚悟は相当ヤベェなって思う。
3:18 奴らに一発食らわせる、この一言で5既プレイの自分号泣ですよ
EDF5 M109「第11の船」より我々は戦い続けてきた。故郷のため、家族のため、友のために。だがもはや、すべてが失われた。皆傷を負い、闘志は尽きかけている。これ以上なんのために戦うのか。なんのために苦しむのか。胸に手を当てれば、答えが分かる。強く、熱い鼓動……。皆死んだ。だが、我々は生きている!生きている者がやらねばならないのだ!この星に生きた命を代表し、やつらに一発食らわせる!
欲を言えばコンバットフレームの人達も助けれたらよかった
展開が最高すぎて逝った
EDFはどんな時でも仲間を見捨てない!救助に行く!それまで生きてクレメンス!バルガ出撃!!ヨシ!!m9( ・`ω・´)!!
バルガでアンカーを折れる仕様はいいですねw
ちなみに再出撃すると、先輩の案内シーン飛ばせる
ほかにもベース251とかクルールに襲われた後の長い話も飛ばせるから知ってると少し時短出来るよね
あの時の雪辱を果たす! って感じで燃えたわ
先輩を守るために戻ってきた!(両肩散弾迫撃砲装備
それ絶対に先輩囮にして爆発に巻き込む気じゃねぇか!もっと安全な武器にしてあげて!ゴリアスとかC爆とかスタンピードとか!
@@24heidayo40 爆殺する気マンマンで草
15:42 勢いつけ過ぎて倒れたみたいになってる。
このステージトップクラスに好き!EDF!EDF!EDF!
兵器ではない建築用人形クレーンを兵器転用、しかも大型ヘリ数台で空中輸送からの空中投下男心しかわからんのか?!(絶賛)
あぁ……いいわぁ。たまらん(大興奮)そう言えば。EDF5の方でも、アンカーをバルガでポキポキ出来るって事になるんかな?
先輩最後に拾えるの知らなかった!
ここまでタイムスリップ出来るのか!!
待ってたぞ!解禁早々うp早いな!!!(笑)
けっこう前からの予約投稿なんですよ、これwどうしてもバルガ登場回の動画をやりたかったんで(個別ネタでやる機会が無さそうだし)
5で先輩食われるのにやっぱりいろいろ違うんですね
この星の 明日のためのスクランブルだ守れ友を 倒せ敵を出撃 スーパーアーミー大戦だ
ここはレンジャーで初めて、マーカーが出た瞬間駆け出すあのマーカーはストーム1の意思なんだよな
民間人強すぎィ!!!
てっきり今作でも銀のアレを殴り飛ばすのかと思いましたぞ
えぇ!?、最初からバルガを動かすとは!?。宇宙人も唖然
バルガはやはり、怪生物以外にも効果抜群だった事が証明された!!凄い気持ちいいだろ絶対!!Σ( ̄□ ̄;)スパロボBGMが良い味出してる深い味を
ネタバレ承知で見ているけど、まさか殲滅計画でエルギヌスをボコる為にバルガ投入するとは……!!!!!!!!!!!!!!それと一つ気になったのは、エルギヌスのよろけ耐性が強化されてるな、グランドチャージ後のオルテガハンマーやスクリューパンチを受けても少しよろけるぐらいで横転しない。(で、何でバルガは前と同じなんだろ、横転するような一撃でもないのに前に後ろに横に転びやがって!!Σ( ̄□ ̄;))
大分前からなんとなく察していたがスパロボ大好きでしょMrTT-01さんw
うおー!歴史改変して、先輩生存ルートのベース完全防衛ルートもあるのか…!尚更地球防衛軍6やりたくなるが、ps5品薄の上に値上げとかの関係でもう家庭用ゲーム機版は良いや…と辞めた身なので、Steam版出るまでこのワクワクを抑えなければならないのがもどかしい…!!早くやりたい!!
5の時と同じならSteam版は2年後とかになる可能性も‥
こだわりが無ければPS4で入隊待ってます! ストーリーをネタバレなしで楽しむのは今がラストチャンスだ
@@rimeizu1124 2年か…それまで、されるがままなのか…最近世界もきな臭い雰囲気あるが2年保ってくれれば良いが…PS4版も良いかもしれませんが、私はsteam版で5を遊んだ身なので6もsteam版で貫くつもりです…!
バルガだけでもスパロボに出ないかなwww
5をクリア済みなら、ミッション名だけで興奮のあまり絶叫する奴それこそ大暴れしてからの絶望的状況すら全部粉々にへし折って脳汁ガンギマリだわな
初回プレイ時に一番燃えたのもこのミッションでしたねー
このミッション凄く印象的だったなこれ全部壊すの⁉︎ってなったよねしかも最終ウェーブ初見時、アリから逃げてたらバルガ出てくる穴に落ちて逃げ場無くしてサンダーされた…
EDF5やってると逆にアンカー殴れるなんて思わない人が多いと思うんですよねw
@@mrtt-016 バルガ搭乗して一分ぐらい踏みつぶししてたらあれ?もしかして塔なぐれる?ってなったw
スパロボあちぃなw
貧乏だったから買えなかった子供の頃は、友達の家に遊びに行って、プレイしてるところをよく鑑賞してた。見てるだけだったけど、ロボットやメカ達が協力し合って戦うところや、必殺シーンとか凄くカッコよかった思い出
What's BGM at 10:39 , I really like it
「出撃!スーパーロボット大戦(SYUTUGEKI!Super Robot Taisen)」 vocal:五十嵐寿也(TOSHIYA IGARASHI)
ありがとうございました 😊
バルガはロマン!
バルガ乗れるの知らなくて死ぬほど時間かけて全部壊してたわ
この後の強化バルガがチート過ぎて笑った
バルガの動き妙に早くない?
あれ?バルガの足にガードポストM2付けても範囲足りなくて強化はいらないんじゃなかったけ?。
搭乗口側の出っ張りにつけると入るのよね
初見の時、バルガに乗ってひたすら上向いて殴ってたわ。柱の部分が壊せると思わないじゃない…
ここのストーム1はどうやって武器持ち込んだんだ?まだ民間人だろ
プロフェッサーがくれたとか?
EDF5のエアレイダー編冒頭で、軍関係者(たぶんプロフェッサー)にツテがあって優遇措置を受けてることが示唆されています。タイムリープでプロフェッサーのほうがストーム1より少し前の時間軸に戻っているなら、こっそり装備を送って受け取りの指示を出しているはずストーム1のほうもEDF5冒頭時点の記憶しかなくてもプロフェッサーとすでに知り合いなので受け取るでしょうし。武器を受け取ってから先輩の前で話を聞いている時点で未来の記憶が戻った感じになるのかな。もろもろ考えるとプライマー襲来前までタイムリープで戻ってプロフェッサーに口利きしてもらってる周回もありそうですね
レンジャーでやってたときはモデルガンを個人的に持ち込んでると全敗に伝えていたのでエアレイダーとは解釈が違う?何れにせよプロフェッサーが裏で手を回していたのが妥当ですね
流れ的に未来から持ち込んだって流れのほうが好きだな。
バルガ動き早くね?
バルガで黒蟻って罠でしょ? と思って自力で全部のアンカー破壊してたわ… バルガでいけたのね…
EDF5やってる人ほど初見だとハマる罠。けっこう微妙なバランス調整しててハードでもアンカー速攻せずに蟻に構ってるとバルガが壊されたりしますね。紙一重の無双とも。
バルガが登場した時のBGMってなんだ?その後は分かってるがなんだろ
いちおう、コメントの方に使用曲リスト出してあります
@@mrtt-016 あ!ほんとだ!これは失敬!
6から入った身だけど…正直、あの吹かすモーションは要らなかったかなって思ってるあと、高速回転モーション初めて見た(
ロボットが必殺技を出すには決めポーズが必要だろう?
BGM鬼ダサくて草
だがそれがいい
でも5:15から流れる曲が「鋼の救世主」なのは粋過ぎて俺は好きやで
最初に基地を案内してくれた先輩を助けれるの本当によかった…
5の時は逃げるしか出来なかったこのミッションを、最終waveでバルガ出して無双出来るとか胸熱すぎた
使用曲とシーンリスト
0:07 メニュー画面・戦況改変時(EDF6):タイトル~ストーリー
0:27 最後の審判者(OGディバインウォーズ):くだんの日††††††††
1:10 チュートリアル・平和(EDF5):本日の予定
2:37 チュートリアル(EDF5):先輩の案内
3:02 遥かなる戦い、開幕(Ver.OG):プロフェッサーの通信
5:10 鋼の救世主(Ver.OG):バルガ登場
6:09 “諦めろ”と奴が囁く(スパロボOGs):228基地の危機
8:06 戦慄の旋律(スパロボOGs):アンカー大量投下
8:50 荒ぶる魂(スパロボα):バルガ、リフトアップ
10:39 出撃!スーパーロボット大戦:バルガ無双
13:14 ジングル・ミッションクリア(EDF5)
13:24 大怪獣(EDF5):エルギヌス登場
14:38 勝利の兆し ver.EDF6(EDF6):バルガVSエルギヌス
17:34 ジングル・ミッションクリア(EDF6)
これまでフラストレーションが溜まる展開ばっかりだったから、このバルガを使った展開はマジで燃えた。テンションが上がり過ぎて、奇声を発して親に怒られた。
あの先輩が生きてるおかげでとあるスーパー兵器開発に繋がってるの凄い圧巻
先輩生きてるとなんの兵器開発に繋がるんですか?
EMCとか?
@@Asakura-Kaede
このミッションで本来なら死蔵兵器だったバルガが有効だと判明したことにより、以降のミッションでは強力なバルガが次々と作られた。
このミッション当時ではバルガを地上に出すリフト操作をできるのが先輩しかいなかった。
@@豚-d8i
本来の歴史なら中盤のストーム隊が結成されてから主人公にバルガが起動されて有用だとわかって開発が進むから時間が足りなかったけど、先輩が生き残ったことと主人公がバルガの場所に軍曹達を連れて行ったことで歴史的には地球防衛軍5の最初の時点でバルガの有用性が立証されてすぐ開発に取りかかれたからアーマメントとかが作れる時間が出来たってことですか!
プロフェッサーが言ってた「蝶が羽ばたけば嵐が起きる」じゃないけどほんとに少しのことで歴史が全く違うことになるんですね
未来改変最大のトリガーが本田先輩の生存だとはな…
ストーム1じゃなく先輩殺した蟻は戦犯とか言われてたのにな。
あの蟻は正しかった。
「本日の予定」で先輩に攻撃すると優しく叱られてめちゃめちゃ笑った
なんか嬉しくてたまにそこだけ聞きに行く
5でガチャにされてた先輩がアンカーをぶっ壊すためのバルガを出す展開イイよね
ほっとくと溶かされちゃうけどね…
サンダー!
@@AlexanderTakamine 不死属性魔改造されてるから大丈夫(?)
ちなみに先輩を打つと長々と怒られますw
バルガの登場BGMが鋼の救世主の編集まじで好きですありがとうございます!
ここのストーリー軍曹はじめとしたレンジャー部隊が負けじと援軍で来るけど相変わらず開幕にしれっと居るだけのグリムリーパー部隊すこ
この一連の流れ
何度観ても飽きないアツさがある
このバルガ使って大勝利するストーリーほんと好き
5の時最初にバルガ使えてればなーって思ってはいたが
実際にそれをループの中に入れ込む発想を出してくれるのほんと今作凄いわ
あまりにミッション数多くなりすぎるから一部カットする?って話だったみたいだけど
カットしない英断をしたのも中々勇気ある行動よ
5ではろくに訓練も出来ないまま急いで実戦にぶん投げてたけど、タイムリープでバルガの可能性を早めに示したおかげでバルガが進化したしバルガに特化した部隊まで現れていた……タイムリープってすげえな
バルガは人類の未来と先輩を救ってくれた
先輩がいなければバルガの有用性を実証できなかった
スパロボの音楽合いすぎてカッコ良さが限界突破してますよ!
バルガで次々にアンカー破壊するとこなんか鳥肌たちました…同じゲームやってるとは思えない(笑)
絶望の未来改変というロマン。ホントEDFは最高だな!!
スパロボの音楽とマッチしすぎててめっちゃ好き😊
まさか最後の絶望を見せる展開をバルガでぶち壊せるとは笑
民間人なのに全隊員が指揮下に入ってくれるのが好き。
実力主義だから笑笑
スパロボのBGMのオンパレードがこんなに似合うとはw最初の黒蟻と遭遇する時に「遥かなる戦い、開幕」が流れるのは胸熱です!
3:30 初見の時、ここから無我夢中でアリをぶっ飛ばした
一切喋らないストーム1にこんなに感情移入することになるとはね…
自分はテンション上がって「待ってたぜェ!!この瞬間をよぉ!!」
と言いながらありったけの鉛弾をアリに撃ち込んでやった。
は!?物語序盤からバルガ投入行けるの!?ってなって、「奴らに一発喰らわせる」がここから始まってくの熱かった…
傲慢なプライマーどもをアンカーもろともへし折り、反撃を開始するこの流れもだし、それを先輩が手助けしてくれたってのも熱くなれる、6の中でも最推しミッション群です。
もうリピートしまくってます!!
てか熱すぎる!!!
興奮して寝られへんやないかい!!!(笑)
6の過去改変はメインストーリーも
そうだけど蜘蛛落とす市街地戦で
テレポーションシップ全て撃墜すると
拒否権無しで入隊させられるのが好き。
援護じゃなくて救助の辺りがEDFの魂を感じる
この後の強化バルガがホントに楽しい
編集段階だとラストに出番を作っていたのですが、さすがに終盤ミッションだったのと話が一気に飛んでるので已む無くカットしました
巨神激突で味方バルガが高威力ビームめっちゃ撃ちまくっててもはや笑えてくるw
自分みたいに大体の人は初見は
バルガにも遂に武器が?!→60発・・・まあ砲なんてあるし広範囲、高火力だろうな→・・・ルルゴじゃねぇか?!
になると思います
バラムの射撃とは比較にならない
歴史が変わり、228基地奪還作戦は消えた
どう見ても移動式クレーンには見えないバルガ好き
地球防衛軍4でバルガが無双したからプライマーは5で最初にこの基地を狙った説好き
3でエルギヌス投入したらEMCされて
4でアーケルス投入したらバルガされてって感じなんだろうね
1から4、5と6はそれぞれ別時空ですよ、、、
@@---oj4zs
そっちじゃなくて作中で語られてるループの何周目って意味だと思うぞ
@@かにてん-p4k あ、そういう、、、これは失礼しました、、、
スパロボのBGMすごく合ってるな
基地の奥行ってるから絶対バルガ探しているんだろうなとは分かったけどまさかあの大量のアンカーぶっ壊すために使うとは思わなかった、アンカーの弱点は上だけではなくバルガだとは……
このミッション好きでアーマー稼ぎで十分に稼いで稼ぎの〆にバルガ使って暴れてるくらい好き。
ただ一つ言わせてくれ、ちょいとアリの数多すぎねぇか?初見でサンダーになりまくったのだが……
初見の時、レンジャーだったんですがバルガでアンカー殴れるのに気づかずに30分以上遠距離から蟻を凌ぎながらほぼロケランでクリアしました
最後の一本を殴ってみるか!で壊せてギミックに気づく罠。思わず真顔になった( ゚Д゚)
@@mrtt-016
自分もバルガはエルギヌスとかのために出してるから乗れはしないって思ってたから乗らないでヒィヒィ言いながらアンカー壊してはアリを殲滅を繰り返してましたよww
クリア直線にビークルの黄色い点に気づいて「え?乗れんの?」と気づいてまさかと思いアンカー殴ったら壊れたからさっきのヒィヒィ言いってたの何だったんだ?って思いましたww
そもそも5をやってる人ならバルガはエルギヌス級専用と思ってる人多そうだからそうなった人は多い気がしますねww
おっ早速投稿してますね。他のステージでもアンカーを柱から壊せたのでバルガ強化ですね!
アンカーに向かって歩いているだけでダメージ0が連打されるのは草でした。
つまり殴れということだ
ずっと先輩は軍人だと思ってた。
6主人公視点で見ると5最初の時点では5主人公も先輩と同じ心境だっただろうし、先輩を救えたこととBGMも相まって感動した。
先輩を助けれるのと
5当時バルガ使えたらと思ってたの本当に出来たのはめっちゃ胸熱やった
ただベース228奪還作戦が無かった事になるから
ストームチームの結成がどういう経緯になったのかが謎に包まれることに…。
5の中で1番かっこよかったあのストームチームの結成は6の裏舞台では案外あっさりだったんかなぁ
あれだけ険悪だったスプリガンとグリムリーパーに挟まれて軍曹が苦労してチームを纏めようとしてたのを総司令部があえて1つのチームにして纏めて
連帯感が生まれるあのシーン、6でも似たような結成話が見たかったからちょっと残念でもある
DLCで出してほしいですね。
凄いぞー!カッコいいぞー!
もうネタバレとか気にしてらんない
こんなおもろそうなの見過ごすわけにゃいかんのだよ
見てよかった、やる気力増大だよ
こんなカッコイイもん見たら体調不良治りそうなくらいワクワクしてきたわ
俺もそう思う(定型文)
いいことを言うな(定型文)
まったくだ(定型文)
そうだな(定型文)
やっぱBGMは大事だよね!
テンション爆上がりぃぃ!熱いぜ👍
やっぱりバルガは前作で大人気だったんだな〜。流石「俺のじゃない!バルガの足だ!!」ていう名言が出ただけにあるww
一つの基地に94本はやりすぎだったんだ!
EDF5の時点で後で引っこ抜いてるし。
反省するプライマーちょっと親近感。
「94は流石に序盤に詰め込み過ぎたな……他の所で手こずったし、未来からの増援で余裕あるし、ストーム1おるからってそこまで注力せんでええか。まさか初手からバルガ起動してくるとかそんな訳無いやろwww」
↓
「やらかした……っ!(震え声)」
4周目あたりでバルガに大あばれされちゃった反省で、5週目に基地内部への直接攻撃とやけくそ94本アンカーを投入してみたら、
基地内攻撃だけでリフト動かす人がいなくなって…そもそも94本もいらなかったんや、って6周目から減らしたとか妄想してるw
10:39
ここからすき
このミッション激熱でしたねー
ただ、ここでアゲちゃったせいでラストの盛り上がりがちょっと足らんかったけど
2:20の[君も気にしてないみたいだね。]と言うセリフ5には無かったし、5の時は本当にただの民間人で内心[な、なんだ!?]となっていたのかな…?
6のシナリオだと、EDF5の時点でループ五周目のようです。レイダー編で軍事無線の使用許可が出てたり、要請コード知ってるのが複線になってますね。基地防衛成功ルートは9周目なので、主人公は体感だとEDF5冒頭から更に20年は闘い続けていることになります。もう覚悟
ガンギマリしてそう。
@@mrtt-016 5の時点でもう5周してたのですね…!
逆に初見時はどの様に動いてたのでしょう?(EDF5.0)とかで完全初見主人公とか見てみたいですね…!
仮にミッション数が???の分もループしてると考えたら更にループしてそう、プロフェッサーがタイムシップの中経地点を見つけた時にやっと尻尾を掴んだって言ってたからあの後更にループしたとも考察できる。
仮に???の分もループしてたら少なくとも9周+???の分の6回分ループしてるから15回もループしてる、だから相当な覚悟よ、1ループ5年を15回してたら75年も戦ってるんだから覚悟は相当ヤベェなって思う。
3:18 奴らに一発食らわせる、この一言で5既プレイの自分号泣ですよ
EDF5 M109「第11の船」より
我々は戦い続けてきた。故郷のため、家族のため、友のために。だがもはや、すべてが失われた。皆傷を負い、闘志は尽きかけている。これ以上なんのために戦うのか。なんのために苦しむのか。胸に手を当てれば、答えが分かる。強く、熱い鼓動……。皆死んだ。だが、我々は生きている!生きている者がやらねばならないのだ!
この星に生きた命を代表し、やつらに一発食らわせる!
欲を言えばコンバットフレーム
の人達も助けれたらよかった
展開が最高すぎて逝った
EDFはどんな時でも仲間を見捨てない!
救助に行く!それまで生きてクレメンス!
バルガ出撃!!ヨシ!!m9( ・`ω・´)!!
バルガでアンカーを折れる仕様はいいですねw
ちなみに再出撃すると、先輩の案内シーン飛ばせる
ほかにもベース251とかクルールに襲われた後の長い話も飛ばせるから知ってると少し時短出来るよね
あの時の雪辱を果たす! って感じで燃えたわ
先輩を守るために戻ってきた!(両肩散弾迫撃砲装備
それ絶対に先輩囮にして爆発に巻き込む気じゃねぇか!
もっと安全な武器にしてあげて!ゴリアスとかC爆とかスタンピードとか!
@@24heidayo40 爆殺する気マンマンで草
15:42 勢いつけ過ぎて倒れたみたいになってる。
このステージトップクラスに好き!EDF!EDF!EDF!
兵器ではない建築用人形クレーンを兵器転用、しかも大型ヘリ数台で空中輸送からの空中投下
男心しかわからんのか?!(絶賛)
あぁ……いいわぁ。
たまらん(大興奮)
そう言えば。
EDF5の方でも、アンカーをバルガでポキポキ出来るって事になるんかな?
先輩最後に拾えるの知らなかった!
ここまでタイムスリップ出来るのか!!
待ってたぞ!
解禁早々うp早いな!!!(笑)
けっこう前からの予約投稿なんですよ、これw
どうしてもバルガ登場回の動画をやりたかったんで(個別ネタでやる機会が無さそうだし)
5で先輩食われるのにやっぱりいろいろ違うんですね
この星の 明日のための
スクランブルだ
守れ友を 倒せ敵を
出撃 スーパーアーミー大戦だ
ここはレンジャーで初めて、マーカーが出た瞬間駆け出す
あのマーカーはストーム1の意思なんだよな
民間人強すぎィ!!!
てっきり今作でも銀のアレを殴り飛ばすのかと思いましたぞ
えぇ!?、最初からバルガを動かすとは!?。宇宙人も唖然
バルガはやはり、怪生物以外にも効果抜群だった事が証明された!!
凄い気持ちいいだろ絶対!!Σ( ̄□ ̄;)
スパロボBGMが良い味出してる深い味を
ネタバレ承知で見ているけど、まさか殲滅計画でエルギヌスをボコる為にバルガ投入するとは……!!!!!!!!!!!!!!
それと一つ気になったのは、エルギヌスのよろけ耐性が強化されてるな、グランドチャージ後のオルテガハンマーやスクリューパンチを受けても少しよろけるぐらいで横転しない。
(で、何でバルガは前と同じなんだろ、横転するような一撃でもないのに前に後ろに横に転びやがって!!Σ( ̄□ ̄;))
大分前からなんとなく察していたがスパロボ大好きでしょMrTT-01さんw
うおー!歴史改変して、先輩生存ルートのベース完全防衛ルートもあるのか…!
尚更地球防衛軍6やりたくなるが、ps5品薄の上に値上げとかの関係でもう家庭用ゲーム機版は良いや…と辞めた身なので、Steam版出るまでこのワクワクを抑えなければならないのがもどかしい…!!早くやりたい!!
5の時と同じならSteam版は2年後とかになる可能性も‥
こだわりが無ければPS4で入隊待ってます! ストーリーをネタバレなしで楽しむのは今がラストチャンスだ
@@rimeizu1124 2年か…それまで、されるがままなのか…
最近世界もきな臭い雰囲気あるが2年保ってくれれば良いが…
PS4版も良いかもしれませんが、私はsteam版で5を遊んだ身なので6もsteam版で貫くつもりです…!
バルガだけでもスパロボに出ないかなwww
5をクリア済みなら、ミッション名だけで興奮のあまり絶叫する奴
それこそ大暴れしてからの絶望的状況すら全部粉々にへし折って脳汁ガンギマリだわな
初回プレイ時に一番燃えたのもこのミッションでしたねー
このミッション凄く印象的だったな
これ全部壊すの⁉︎ってなったよね
しかも最終ウェーブ初見時、アリから逃げてたらバルガ出てくる穴に落ちて逃げ場無くしてサンダーされた…
EDF5やってると逆にアンカー殴れるなんて思わない人が多いと思うんですよねw
@@mrtt-016 バルガ搭乗して一分ぐらい踏みつぶししてたら
あれ?もしかして塔なぐれる?ってなったw
スパロボあちぃなw
貧乏だったから買えなかった子供の頃は、友達の家に遊びに行って、プレイしてるところをよく鑑賞してた。
見てるだけだったけど、ロボットやメカ達が協力し合って戦うところや、必殺シーンとか凄くカッコよかった思い出
What's BGM at 10:39 , I really like it
「出撃!スーパーロボット大戦(SYUTUGEKI!Super Robot Taisen)」 vocal:五十嵐寿也(TOSHIYA IGARASHI)
ありがとうございました 😊
バルガはロマン!
バルガ乗れるの知らなくて死ぬほど時間かけて全部壊してたわ
この後の強化バルガがチート過ぎて笑った
バルガの動き妙に早くない?
あれ?バルガの足にガードポストM2付けても範囲足りなくて強化はいらないんじゃなかったけ?。
搭乗口側の出っ張りにつけると入るのよね
初見の時、バルガに乗ってひたすら上向いて殴ってたわ。
柱の部分が壊せると思わないじゃない…
ここのストーム1はどうやって武器持ち込んだんだ?
まだ民間人だろ
プロフェッサーがくれたとか?
EDF5のエアレイダー編冒頭で、軍関係者(たぶんプロフェッサー)にツテがあって優遇措置を受けてることが示唆されています。
タイムリープでプロフェッサーのほうがストーム1より少し前の時間軸に戻っているなら、こっそり装備を送って受け取りの指示を出しているはず
ストーム1のほうもEDF5冒頭時点の記憶しかなくてもプロフェッサーとすでに知り合いなので受け取るでしょうし。
武器を受け取ってから先輩の前で話を聞いている時点で未来の記憶が戻った感じになるのかな。
もろもろ考えるとプライマー襲来前までタイムリープで戻ってプロフェッサーに口利きしてもらってる周回もありそうですね
レンジャーでやってたときはモデルガンを個人的に持ち込んでると全敗に伝えていたのでエアレイダーとは解釈が違う?
何れにせよプロフェッサーが裏で手を回していたのが妥当ですね
流れ的に未来から持ち込んだって流れのほうが好きだな。
バルガ動き早くね?
バルガで黒蟻って罠でしょ? と思って自力で全部のアンカー破壊してたわ… バルガでいけたのね…
EDF5やってる人ほど初見だとハマる罠。
けっこう微妙なバランス調整しててハードでもアンカー速攻せずに蟻に構ってるとバルガが壊されたりしますね。紙一重の無双とも。
バルガが登場した時のBGMってなんだ?その後は分かってるがなんだろ
いちおう、コメントの方に使用曲リスト出してあります
@@mrtt-016 あ!ほんとだ!これは失敬!
6から入った身だけど…
正直、あの吹かすモーションは要らなかったかなって思ってる
あと、高速回転モーション初めて見た(
ロボットが必殺技を出すには決めポーズが必要だろう?
BGM鬼ダサくて草
だがそれがいい
でも5:15から流れる曲が「鋼の救世主」なのは粋過ぎて俺は好きやで