De petites compositions musicales et petits boss fights à un véritable jeu... Je suis plus qu'impressionée Legocrok, tu es tellement underrated... Continue comme ça, c'est trop bien ce que tu fais!
bravo pour l'avancer de ton soullike trés bonne idee de prendre un zone immense que l'on voit de loin comme dans elden ring ou cet element est l'arbre monde
Merci pour le devlog incroyable tu me régales, à la fois en tant que dev et fan de soulslikes ❤🔥 Sinon, je trouve que la caméra tremble trop quand tu donnes un coup ou quand tu fais une roulade, ça fait vrm bizarre en vidéo donc j'imagine même pas en jeu.
J’ai vraiment adoré ton devlog, c’est court mais j’adore voir l’avancée de ton projet. Au fait je me demandais tu penses être à à peu près cmb de % dans ton projet ?
En tant qu'hobbyiste dans ce domaine, créer une tel map pour moi c'est impensable surtout si faut faire a la main et non générer procéduralement, surtout un souls-like qui demande un système de combat avec une certaine précision, respect, tout le département d'une boite de jeuxvideo sur tes épaules quand meme 😅
Bravo pour ton travail mais un petit conseil je sais pas si tu va le faire ou si tu l'a déjà dit mais les Dark Soul sont des jeux ou le joueur apprend par l'erreur . Donc n'hésite pas a laisse total liberté au joueur tout en le guidant . Je sais c'est bizarre dit comme cela . C'est ce que un pote a moi a dit , il travail dans l'industrie du jeu vidéo et a eu par mal d'interaction avec des dev et level designer et gameplay designer . La puissance d'un Dark Soul c'est son level design punitif mais tellement jouissif quand on réussi a accomplir quelque chose par exemple un objet utile , un coffre ou un morceau d'histoire . Chaque exploit doit être récompenser non pas abondamment mais pas petite dose .
A mon avis ton jeu si tu le continue comme ça sa va juste être un elden ring de chez wish, meme si tu est très fort en développement tu ne peux pas faire mieux que les centaines d'employés a plein temps de chez from soft houair (sais pas comment sa s'écrit). Y faudrait trouver un moyen de rendre ton jeu unique, pas juste elden ring en moins Bien mais elden ring ... Avec des flingues, mais tu peux voler,... Y faut que ton jeu soit unique pas juste une copie mal faite.(C'est mon avis et je comprends que tu en ai un autre)
De petites compositions musicales et petits boss fights à un véritable jeu... Je suis plus qu'impressionée Legocrok, tu es tellement underrated... Continue comme ça, c'est trop bien ce que tu fais!
Merci beaucoup
@@Legocrok mais derien! C'est avec plaisir que je dis ça 😄
On reconnaît un ancien ici
Mec t'es bouillant de fou respect pour le modeling, level design, et le dev !
J'aime bien la vache avec ses yeux à la con 🤣 stp remais la vache comme un Easter egg 🤩
je te connaissais pas du tout avant de voir cette vidéo et je trouve super ce que tu fais continue comme ça 👍
Excellent projet, c'est magnifique hâte de voir la suite 🤩
super avancé 👍👍
bravo pour l'avancer de ton soullike trés bonne idee de prendre un zone immense que l'on voit de loin comme dans elden ring ou cet element est l'arbre monde
Merci pour le devlog incroyable tu me régales, à la fois en tant que dev et fan de soulslikes ❤🔥
Sinon, je trouve que la caméra tremble trop quand tu donnes un coup ou quand tu fais une roulade, ça fait vrm bizarre en vidéo donc j'imagine même pas en jeu.
@@elex6934 tu es dev ? Mes respects... si jamais tu sors des vidéos fait nous signe frérot :)
@Kalebanzunzujoffrey ❤️🙏
Incroyable tu réalise un objectif que je pensais impossible 🔥 j'attend tes tutos sur la programmation gameplay avec impatience
big respect gars
Ouah la Map est genial et deja super détaille alors j ai hâte de voir la suite !
J’ai vraiment adoré ton devlog, c’est court mais j’adore voir l’avancée de ton projet.
Au fait je me demandais tu penses être à à peu près cmb de % dans ton projet ?
Tout bonnement bluffant
Vraiment GG t es trop fort
Beau gosse mec c'est assez impressionnant surtout en étant seul.
En tant qu'hobbyiste dans ce domaine, créer une tel map pour moi c'est impensable surtout si faut faire a la main et non générer procéduralement, surtout un souls-like qui demande un système de combat avec une certaine précision, respect, tout le département d'une boite de jeuxvideo sur tes épaules quand meme 😅
Merci 👍
un banger cette vidéo comme d'habitude, et le jeu a l'air trop bien, tu pense le mettre ou et a combien ?
Sur steam, mais je sais pas encore combien.
@@Legocrok ok ba je pense que dès qu'il sortira je le prendrais parce que il a l'air trop bien
Bien
Ceux qui attendent ses vidéos chaque mois comme moi 😂😂😂😂
À quand la version téléchargeable ? (À part ça franchement très stylé, tu as pris combien de temps environ en tout ?)
Au moins 300h je pense
@Legocrok wow
incroyable , l'effet de lumière m'as mis sur le cul !
Je te parle sérieux, j'attends premier degré tes vidéos chaque fin de mois
T'es pas le seul 😂😂😂
tu sais quoi tu fais 3k vu mais lache pas jveux y jouer my g
Trop stylée plus qu'à attendre la sortie, est-ce que tu vas faire une histoire ?
Oui il y aura une histoire 👍
Sinon tu te souviens de la première version du personnage ? Il serais bien en ennemi je trouve au lieu de juste le jeter à la poubelle
......
C'est vrai, surtout que je l'avais utilisé au tout début du projet comme ennemi de test.
Bravo pour ton travail mais un petit conseil je sais pas si tu va le faire ou si tu l'a déjà dit mais les Dark Soul sont des jeux ou le joueur apprend par l'erreur . Donc n'hésite pas a laisse total liberté au joueur tout en le guidant . Je sais c'est bizarre dit comme cela . C'est ce que un pote a moi a dit , il travail dans l'industrie du jeu vidéo et a eu par mal d'interaction avec des dev et level designer et gameplay designer . La puissance d'un Dark Soul c'est son level design punitif mais tellement jouissif quand on réussi a accomplir quelque chose par exemple un objet utile , un coffre ou un morceau d'histoire . Chaque exploit doit être récompenser non pas abondamment mais pas petite dose .
Merci pour le conseil 👍
tu prévois quoi comme durée de vie ??? D'ailleurs je trouve que se limiter à 4 zones est une bonne idée
Je sais pas du tout 😂
A mon avis ton jeu si tu le continue comme ça sa va juste être un elden ring de chez wish, meme si tu est très fort en développement tu ne peux pas faire mieux que les centaines d'employés a plein temps de chez from soft houair (sais pas comment sa s'écrit). Y faudrait trouver un moyen de rendre ton jeu unique, pas juste elden ring en moins Bien mais elden ring ... Avec des flingues, mais tu peux voler,... Y faut que ton jeu soit unique pas juste une copie mal faite.(C'est mon avis et je comprends que tu en ai un autre)
😢
Fromsoftware 😂. Je suis d’accord. Le jeu est beau mais il faut qu’il se démarque vraiment pour marquer les joueurs.