Megascans Trees - царские деревья для Unreal Engine 5 от Quixel.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 89

  • @cg-school
    @cg-school  2 ปีที่แล้ว +2

    cg-school.org/unreal-engine-training/ - друзья, вашему вниманию тренинг по обновленному Unreal Engine 5. Более 12 часов видео-материала.

  • @DmitryFadeiev
    @DmitryFadeiev ปีที่แล้ว +5

    9:18 Второй день ищу в англоязычном поиске, уже тонну видосов пересмотрел, не мог найти, где включается зима... Спасибо тебе, автор! ❤

  • @---Nikita--
    @---Nikita-- 2 ปีที่แล้ว

    Крутые деревья, начал использовать, спасибо за обзор.

  • @хто-то-е2з
    @хто-то-е2з 2 ปีที่แล้ว

    ОЧЕНЬ приятно автора слушать. интересное видео. спасибо

  • @De2ertir
    @De2ertir 2 ปีที่แล้ว +1

    Очень круто все рассказываешь, ждем еще твоих роликов по 5му Анриалу

  • @ocyjildaio6227
    @ocyjildaio6227 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо, было полезно! Требуется перезапуск видео с учетом выхода 5.1 и там добавили еще один вид дерева от quixel )

    • @cg-school
      @cg-school  2 ปีที่แล้ว

      Там добавили целую колекцию!

    • @гуцулполіський
      @гуцулполіський ปีที่แล้ว

      @@cg-school , у Вас є досвід взаємодії UE5 з Twinmotion (це спрощений UE для більш автоматизованого архвізу)? У Твінів досить велика колекція зелені, цікаво чи Анріл може з нею працювати? Дякую за просвіту!

    • @СергейАкопян-ч2л
      @СергейАкопян-ч2л 5 หลายเดือนก่อน

      @@cg-school Ну я бы не сказал что особо коллекция. Кроме рассмотренной ольхи, там всего лишь бук, граб, клён и орешник. Даже хвойных нет и берёз

  • @who_888
    @who_888 2 ปีที่แล้ว

    Дякую , дуже допоміг!

  • @charlytutors
    @charlytutors 2 ปีที่แล้ว

    Харош =) Жги дальше.

  • @Healing177
    @Healing177 10 หลายเดือนก่อน

    Аутор красаучик есь же.. Жигит билят.. 👌

  • @Kanadsky
    @Kanadsky 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео, очень помог

  • @hacherlin2251
    @hacherlin2251 2 ปีที่แล้ว +1

    я скачала, но не видела этих внутренних настроек, спасибо

  • @rustamov3d
    @rustamov3d 9 หลายเดือนก่อน

    Спасибо

  • @gogitatsintsadze
    @gogitatsintsadze 2 ปีที่แล้ว

    spasibo za obzor

  • @НиколайУшаков-е8й
    @НиколайУшаков-е8й ปีที่แล้ว

    Привет. Спасибо за уроки, очень полезно! Как сделать такую красивую воду в реке?

    • @cg-school
      @cg-school  ปีที่แล้ว

      привет. это материал из бриджа. там их несколько по запросу water

  • @DmitryFadeiev
    @DmitryFadeiev ปีที่แล้ว +1

    Блин! Не могу справиться с проблемой зимней листвы. 🤷‍♂ При нажатии кнопки "winter" в MI European Tree, почему-то не вся листва исчезает. Некоторые листья стилизуются под зимние (коричневые), но всё равно остаются на ветках. Это смотрится не то, чтобы прям ужасно, но не решает нужную задачу. Нужны только голые ветки. Чё делать, не знаю. Помогите кто-нибудь советом пожалуйста... 🙏

    • @cg-school
      @cg-school  ปีที่แล้ว

      ответил под другим виддео

  • @ukg6270
    @ukg6270 13 วันที่ผ่านมา +1

    ну и зачем маркетплейс поменяли на фаб, теперь я не могу найти эти деревья

  • @IrenaBondaruk14
    @IrenaBondaruk14 ปีที่แล้ว

    Хлопці, бажаю Вам здоров`я і дуже прошу допомогти!
    Підкажіть, будь ласка, яким чином ви змогли нанести на поверхню води рослинність та листя? Дуже потрібно, не змогла знайти цієї інфи в інтернеті
    Дуже дякую Вам за увагу, бережіть себе і продовжуйте творити :)

    • @cg-school
      @cg-school  ปีที่แล้ว

      Дякую! Тут нічого особливого. Просто одна геометрія на поверхні іншої. Вода - це плeйн з Qixel Bridge матеріалом

    • @IrenaBondaruk14
      @IrenaBondaruk14 ปีที่แล้ว

      @@cg-school Так, але, наприклад, якщо взяти мегаскани латаття або кувшинок, які можна скачати з сайту анріалу, не хочуть переміщуватися на воду. Тобто на ландшафті вони є, але при перетягуванні їх на поверхню води - вони йдуть під воду :D

    • @IrenaBondaruk14
      @IrenaBondaruk14 ปีที่แล้ว

      @@cg-school А, все, до мене дійшло, як ви робили, вибачте:D
      Але можливо ви знаєте, як вирішити подібну проблему, воли вода створюється через плагін води?))

    • @cg-school
      @cg-school  ปีที่แล้ว

      @@IrenaBondaruk14 просто припідніміть їх над водою

    • @IrenaBondaruk14
      @IrenaBondaruk14 ปีที่แล้ว

      @@cg-school добре, дякую, спробую ще такий варіант

  • @barmaleevmax
    @barmaleevmax 2 ปีที่แล้ว +2

    деревья нанитами делать сами эпики не рекомендуют, на них листва пропадает тогда на расстоянии. Полигонаж уменьшается и листья страдают первыми

  • @martem000
    @martem000 2 ปีที่แล้ว

    Подскажите, пожалуйста, а какую программу для горячих клавиш вы используете?

  • @armhakobyan8628
    @armhakobyan8628 ปีที่แล้ว

    Какая видеокарта? у меня GTX 1070 Ti на 8гб,зависает после посадки 10 штук деревьев,nanite вроде добавлен

    • @cg-school
      @cg-school  ปีที่แล้ว

      Тут 1080ti

    • @armhakobyan8628
      @armhakobyan8628 ปีที่แล้ว

      @@cg-school fps сколько падает?допустим при создании небольшого леса

    • @cg-school
      @cg-school  ปีที่แล้ว

      @@armhakobyan8628 fps падает как только забивается вся ГПУ память. просадка зависит от того, сколько уходит в оперативку. ниже 3-5 фпс просто уже работать невозможно

  • @Djonsing
    @Djonsing 2 ปีที่แล้ว +1

    Я скачал, мгновенно забился диск SSD C (системный) почти на 10 гб, где найти эту папку на диске C чтоб её переместить при помощи команды "mklink" в командной строке?

    • @burov.a.4467
      @burov.a.4467 2 ปีที่แล้ว +1

      C - пользователи-документы -Megascans Library они там

  • @vitner5877
    @vitner5877 ปีที่แล้ว

    Добрый день. Добавили систему nanite к деревьям?

    • @cg-school
      @cg-school  ปีที่แล้ว +1

      уже давно

    • @vitner5877
      @vitner5877 ปีที่แล้ว

      @@cg-school да, уже нашел в Ваших других видео. Как думаете, хочу начать изучать движок, ноут i5 11400H (6 ядер), 16Гб оперативки, RTX3060 потянет создание синематеков?

    • @cg-school
      @cg-school  ปีที่แล้ว +1

      @@vitner5877 слабоватая конфигурация. для старта разве что

    • @vitner5877
      @vitner5877 ปีที่แล้ว

      @@cg-school спасибо

  • @pavles5226
    @pavles5226 ปีที่แล้ว

    Эти деревья уже почему-то недоступны для скачивания. Не подскажите где их можно найти и скачать?

    • @cg-school
      @cg-school  ปีที่แล้ว

      доступны. и там есть новые колекции

  • @michaelterehov7221
    @michaelterehov7221 2 ปีที่แล้ว

    Скажите, пожалуйста, как настроить несколько цветов для осенних листьев (красных, желтых, зеленых)? У меня не получилось - при настройке цвета листьев на одно дереве все листья на всех деревьях в сцене автоматически перекрашиваются в один цвет, красивую осеннюю палитру сделать не получается.

  • @romano_1993
    @romano_1993 2 ปีที่แล้ว +1

    А на Макс пойдет?

  • @ez8effect
    @ez8effect ปีที่แล้ว

    Делаю как на видео в UE 5.2. Сейчас этот же самый пак что и на видео - подходит для моей версии. Я скачиваю ассет, добавляю в проект, могу открыть уровень, но не могу перетащить дерево в свой проект. Там значок запрета.

    • @cg-school
      @cg-school  ปีที่แล้ว

      что-то новое

    • @КРУПНЫЙКАРЛИК
      @КРУПНЫЙКАРЛИК ปีที่แล้ว +1

      Есть некоторая вероятность, что ты не авторизован. У меня вроде такая ерунда случается, значит из эпик геймс выкинуло. Попробуй перезайти, авторизоваться.

  • @evgenytrofimov1143
    @evgenytrofimov1143 2 ปีที่แล้ว

    по поводу лодов и подгрузки.. а консольные команды разве на них не работают с виксацией лода 0, равно как и замораживание уровня фолиадж?

    • @cg-school
      @cg-school  2 ปีที่แล้ว

      а что за команда такая? не слышал о ней пока еще. поделитесь?

  • @Stinger-x6e
    @Stinger-x6e 2 ปีที่แล้ว

    Подскажите как настроить лоды что бы при отдалении деревья не превращались в совсем лоупольные плейны , я говорю о ситуации когда деревья рассаживать не поштучно а через рисование кистью ( фулинг мод ).

    • @cg-school
      @cg-school  2 ปีที่แล้ว +1

      foliage.ForceLOD 0
      r.ForceLOD 0

    • @Stinger-x6e
      @Stinger-x6e 2 ปีที่แล้ว

      @@cg-school спасибо большое

    • @Stinger-x6e
      @Stinger-x6e 2 ปีที่แล้ว

      @@cg-school и естественно назрел вопрос какой командой я мог бы вернуть обратно в адаптивный режим ?

    • @cg-school
      @cg-school  2 ปีที่แล้ว +1

      @@Stinger-x6e foliage.ForceLOD 0 - it set all foliage lods to 0 (High quality)
      foliage.ForceLOD -1 - it set all foliage lods to Auto
      foliage.ForceLOD 1or4 - it set all foliage lods to your number (1or4) (Bad quality)
      r.ForceLOD 0 - it set all mesh lods to 0 (High quality)
      r.ForceLOD -1 - it set all mesh lods to Auto
      r.ForceLOD 1or4 - it set all mesh lods to your number (1or4) (Bad quality)

    • @Stinger-x6e
      @Stinger-x6e 2 ปีที่แล้ว

      @@cg-school спасибо

  • @javierandres8204
    @javierandres8204 2 ปีที่แล้ว

    Hello! Is it normal for my pc to slow down just by adding 20 trees to the scene? Is it due to some configuration?. I have an rx 5700 XT - i5 10400 and 32gb ram. Im using 5.0.2 version on UE.

    • @cg-school
      @cg-school  2 ปีที่แล้ว

      Hey, no it isn't normal. Try Nvidia GPU

  • @mcseem9587
    @mcseem9587 2 ปีที่แล้ว

    А если для синематика всем деревьям LOD0 (ноль) выставить, тогда ведь не будет переключения LODов и деревья будут корректно отображаться, когда камера пролетает мимо деревьев, так ведь?

    • @cg-school
      @cg-school  2 ปีที่แล้ว +1

      Да, все верно.

  • @zaranaska
    @zaranaska ปีที่แล้ว

    А где скачать то эти деревья?

    • @cg-school
      @cg-school  ปีที่แล้ว

      маркетплейс

  • @ampersk1y
    @ampersk1y 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте. Я засунул деревья в свою игру и они не отображаются когда игрую за персонажа

    • @cg-school
      @cg-school  2 ปีที่แล้ว

      Привет, должны отображаться

  • @TrueNicomus
    @TrueNicomus 2 ปีที่แล้ว

    а их с анимацией можно в макс или майку портить? например алембиком...

    • @cg-school
      @cg-school  2 ปีที่แล้ว

      Проще подождать пока Quixel их допилит и выкатит отдельно под остальные программы.

    • @reilshat
      @reilshat ปีที่แล้ว

      @@cg-school в quixel bridge до сих пор нет((

  • @vlofer6094
    @vlofer6094 2 ปีที่แล้ว

    А ты не знаешь как включить как бы Displaycement, что бы материалы были 3-д-шними, ибо в 5-той версии это не выходит

    • @barmaleevmax
      @barmaleevmax 2 ปีที่แล้ว

      в пятой версии отключили тесселяцию под дисплейсмент. Появился аналог максовского дисплейса, когда именно сама геометрия меняется, а не материал. Расчитан на использование нанитов
      th-cam.com/video/6CAMWby0s8U/w-d-xo.html

    • @vlofer6094
      @vlofer6094 2 ปีที่แล้ว

      @@barmaleevmax тоесть единственный вариант это создавать 3д модели с тиснением? А на ландскейп, уже ни как?

  • @Vinogradov_Visions
    @Vinogradov_Visions 2 ปีที่แล้ว

    Система лодов у меня че то не работает, либо я дурень ))) Засадил участок примерно как у тебя только квадратом, пока не шевелю ничем фпс 42-50 (на RTX 3080 ) добавил камеру, просадка до 5ти, полетел в любую сторону-просадка до 5 с фризами... Может такое быть из за нехватки видеопамяти? Хз на что и думать то

    • @cg-school
      @cg-school  2 ปีที่แล้ว

      может и нехватка. вверху слева Анрил пишет красным, если память исчерпана

    • @Vinogradov_Visions
      @Vinogradov_Visions 2 ปีที่แล้ว

      @@cg-school Как же тогда засадить деревьями и кустами легкий лес для архивиза например?

    • @cg-school
      @cg-school  2 ปีที่แล้ว

      @@Vinogradov_Visions нужно найти в чем проблема и решить ее

    • @Vinogradov_Visions
      @Vinogradov_Visions 2 ปีที่แล้ว

      @@cg-school так то логично ))) Но куда копать я не знаю кроме как видеопамять. Буду тогда копить на 24 гиговую карту

    • @cg-school
      @cg-school  2 ปีที่แล้ว

      @@Vinogradov_Visions в большом видео по Анрилу есть про оптимизацию

  • @Roman-kz9fr
    @Roman-kz9fr 2 ปีที่แล้ว

    а такая детализация не будет слишком сильно грузить систему, если это игра, особенно большой лес?

    • @cg-school
      @cg-school  2 ปีที่แล้ว

      Не будет. Тут используется старая система ЛОДов, когда дальние меши подменяются лоуполи геометрией автоматически. Но мне кажется эти деревья в итоге будут с поддержкой Nanite(которая специально разработана для високополиганальной геометрии).

    • @Roman-kz9fr
      @Roman-kz9fr 2 ปีที่แล้ว

      @@cg-school спасибо за ответ!

  • @chekh64
    @chekh64 2 ปีที่แล้ว

    так а як їх імпортувати в 5 анріл?

    • @cg-school
      @cg-school  2 ปีที่แล้ว

      Я показував у відео. Вибераеш версію 4,27 наприклад і імпоруєш в проекти 5го Анріла.

    • @chekh64
      @chekh64 2 ปีที่แล้ว

      @@cg-school дивно, я пробував так але нічого не вийшло, буду розбиратись

    • @cg-school
      @cg-school  2 ปีที่แล้ว +1

      @@chekh64 В папці Content вашого проекту зявиться папка Black Alder і там вони будуть. Просто зроби як на відео показано : )

  • @ma4ukasan153
    @ma4ukasan153 2 ปีที่แล้ว

    Очень лагает, как нанит включить?

    • @cg-school
      @cg-school  2 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/Y1M5dqbAa-s/w-d-xo.html вот так

  • @wakeup2.369
    @wakeup2.369 ปีที่แล้ว

    не работают в 5.1.1 все зависает и хана

    • @cg-school
      @cg-school  ปีที่แล้ว

      Работает