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こんにちは。信長の野望ゲームが好きな韓国のファンです。 このチャンネルの購読者でありファンでもあります。^0^韓国には 信長の野望に関する情報があまりないので、このチャンネルの映像をたくさん参考にしています。プレイ映像もとても面白いです。毎回映像だけを見ていて、ゲーム映像を作ってくださるウドンさんに感謝の気持ちを伝えたくて、このようにコメントをすることになりました。現在、日本語を勉強していますが、いつかウドンさんの映像の中の話を全て理解できるその日が来ればいいですね。 ありがとうございます。
ありがとうございます。信長の野望に韓国人ユーザーがいるのは驚きでした。でも逆の立場で考えてみれば、韓国の新羅百済高句麗を舞台にしたSLGがあれば確かに僕も遊んでみたい気がします!
待ってました😊😊😊
いいっすね〜 色々と不便だとは思うけどSwitchで買おうかね…
超級でも災害は多いから普通に変えたのは英断ですwPKでの初回楽しみにみます
災害「多い」はさすがにw ふつうがいちばんや
ついにPK発売しました!とはいえ自分はもう遊び方を忘れたので今は67年織田でリハビリ中…
織田で三職までいけば一通りのことはわかるのがのぶやぼの基本ですねえ!
いつも楽しく見させてもらってます!今さらな情報かもしれませんが、補給兵糧の上限と収入は城の商業と政務によって決まるって公式webマニュアルに書いてましたよ!
ありがとうございます!おっしゃる通りな様子でこの時点では勘違いしていました(恥)お金で補給兵糧買い集めてるって考えると、なかなかロールプレイ的にもいい仕様ですねえ
Pkの関ケ原イベントかっこいいな
攻城戦逃げてきてたから…攻城戦がんばってみます(^^)/
初手小西攻めると徳川から停戦来るけど、普通モードだろうか?
アプデとかでそこらへんのルーチン変わってるのかもですね!
秀信もうちょっと強化されてもいいと思うけどな。岐阜城が一日で落とされたとはいえ最後まで抵抗したのは天晴だな。事前準備も色々としてたらしいし
😊ら
Steamの信長の野望・新生が日本で売り上げトップ!そこまでの人気があるとは思わなかったwまあまあ面白いけど、もっと戦国らしさが有ればなあ、戦闘に、陣形が有ればなあ、見た目も、動きも、もっと戦国らしくして欲しかった!SFでも、現代戦でも、同じっていう感じ。
今回の合戦はゲーム的ですよねー。僕は合戦のゲーム性自体は好きなんですが、とにかく合戦場の数が足りない印象…!
真田昌幸参戦なら本気の島津、関ヶ原に間に合った立花宗茂参戦も面白そう
宗茂、イベントはあるんですがIF展開はなくて残念でしたw
攻城戦は意外にアミダくじ式のシステムがシンプルで野戦より相性が良さそうですね。けど野戦はアミダくじ式でもいいけどせめて大志の様に郡によって戦場上限があれば今作の郡要素に戦略性や郡の重要性が上がり弱小勢力での戦略幅も広がりもしかしたらシリーズ屈指の名作になっていたかもしれないですね(*´-`)
野戦マップが足りないんじゃあ!合戦、とくに野戦は大志の方が充実してましたね~
初コメです。待ちに待ったPKついに出ましたね笑。うどんさんの配信いつも楽しみに見させてもらってます!僕はsteam版ではないので同じ現象が起こるかわからないのですが、PKを鉄砲伝来尼子家でやり始めて攻城戦の降伏条件を達成した際の城主投降の時に画面が固まり操作が出来なくなるのですがこれは仕様なんでしょうか、、
初コメあざっす!それは不具合報告コースですね…。僕はまだフリーズしたことないですが、再現性あると困りますねそれ!
如水のグラははまんまひらパー兄さんなのかw
シナリオ開始時の勢力図が殆ど見れなかったので九州の開戦前の状態がよくわかりませんが、城が少ないから九州の細川領と大友家は最初から無しですかね?東軍勝利三成生存ルートは・関ケ原で討ち死にした武将以外の戦後処理での死亡無し・大名家のお取り潰しは岐阜の織田家のみ(関ケ原本戦前に落ちてるから?)・東軍大名の加増も無し・同盟関係も変化無し・如水の野望開始で九州の毛利の旧大友領と島津領の半分が黒田家にみたいな感じでしょうか。関ケ原本戦に参加してせずにお取り潰しの西軍大名(ゲーム中、立花の他いるのかな?)はどうなるんでしょうね。あとは本戦前に滅亡してるっぽい織田家とか?w石田家が無いので三成プレイする場合はむしろ東軍勝利の方が面白いのかもしれませんねw
そうですね、大友は黒田が滅ぼして毛利へ亡命、細川は畿内に残ってる感じで。今回三成が生存して豊臣立て直してるので、おとり潰し大名は全部残ってます。逆に三成死亡ルートの場合は、取りつぶされた状態(例えば立花の柳川は田中あたりに代わってたはず)での黒田独立になりますね!今回ほんといろんなバージョンのアフター関ヶ原があって、1600年まだまだ楽しめそうっス
購入して岡城を確認しましたがあいも変わらず平城でがっかり…これじゃ志賀も守りきれないよ。コーエーさんは岡城に恨みでもあるんですかね(笑)
山城と平城はたぶん開発の都合でしょうね~、昔からあるある。上田も平城になったり山城になったりですしw
このifシナリオは関ヶ原戦の後処理がどう考えてもおかしいと思う。他にも吉川元春が吉川興経の子供として元服するとかいう話も聞いたけど、本当ならいろいろとチェックが甘すぎるのじゃないかなあ。
元春は元就の子供ではなかった新事実!!まあ配置回りもそうですが修正してほしいですねー
くるりじゃなくてくるめ ね~🤣
久留里!久留米!ああんw
すみません、これってPlayStation Storeで買えるんですか?コンビニでPlayStationカード買ってからですよね?
うどんさんに創造立志伝の関ヶ原黒田やってほしい
的外れな意見だったら申し訳ないんですが。武将編集から寿命伸ばせますよー
ぬはは、プレイ中に(自分に有利になる形で)編集機能使うのはちょっとモヤる派なんですw
@@udonR-1A 編集機能抵抗あるのわかりますw引き続き頑張ってください!
@@とりもち-x9k いえーい!
😂
全く何が面白いのか分からい動画(ゲーム)だった。信長の野望を10年以上前からやってないからだと思うけど。
わからないのなら合わなかったってことですよ。なんでも合うわけじゃないですししゃーない。自分に合った良きゲームに出会えるとよいですね
運命の洞穴に来るのが田中吉政じゃなくて福島正則だったらグッドエンディングみたいななんとかメモリアルみたいな展開はほのぼのしますね
伝説の洞穴…!
こんにちは。信長の野望ゲームが好きな韓国のファンです。 このチャンネルの購読者でありファンでもあります。^0^
韓国には 信長の野望に関する情報があまりないので、このチャンネルの映像をたくさん参考にしています。プレイ映像もとても面白いです。毎回映像だけを見ていて、ゲーム映像を作ってくださるウドンさんに感謝の気持ちを伝えたくて、このようにコメントをすることになりました。
現在、日本語を勉強していますが、いつかウドンさんの映像の中の話を全て理解できるその日が来ればいいですね。 ありがとうございます。
ありがとうございます。信長の野望に韓国人ユーザーがいるのは驚きでした。でも逆の立場で考えてみれば、韓国の新羅百済高句麗を舞台にしたSLGがあれば確かに僕も遊んでみたい気がします!
待ってました😊😊😊
いいっすね〜 色々と不便だとは思うけどSwitchで買おうかね…
超級でも災害は多いから普通に変えたのは英断ですwPKでの初回楽しみにみます
災害「多い」はさすがにw ふつうがいちばんや
ついにPK発売しました!とはいえ自分はもう遊び方を忘れたので今は67年織田でリハビリ中…
織田で三職までいけば一通りのことはわかるのがのぶやぼの基本ですねえ!
いつも楽しく見させてもらってます!
今さらな情報かもしれませんが、補給兵糧の上限と収入は城の商業と政務によって決まるって公式webマニュアルに書いてましたよ!
ありがとうございます!おっしゃる通りな様子でこの時点では勘違いしていました(恥)
お金で補給兵糧買い集めてるって考えると、なかなかロールプレイ的にもいい仕様ですねえ
Pkの関ケ原イベントかっこいいな
攻城戦逃げてきてたから…攻城戦がんばってみます(^^)/
初手小西攻めると徳川から停戦来るけど、普通モードだろうか?
アプデとかでそこらへんのルーチン変わってるのかもですね!
秀信もうちょっと強化されてもいいと思うけどな。岐阜城が一日で落とされたとはいえ最後まで抵抗したのは天晴だな。事前準備も色々としてたらしいし
😊ら
Steamの信長の野望・新生が日本で売り上げトップ!
そこまでの人気があるとは思わなかったw
まあまあ面白いけど、もっと戦国らしさが有ればなあ、
戦闘に、陣形が有ればなあ、見た目も、動きも、もっと戦国らしくして欲しかった!
SFでも、現代戦でも、同じっていう感じ。
今回の合戦はゲーム的ですよねー。僕は合戦のゲーム性自体は好きなんですが、とにかく合戦場の数が足りない印象…!
真田昌幸参戦なら本気の島津、関ヶ原に間に合った立花宗茂参戦も面白そう
宗茂、イベントはあるんですがIF展開はなくて残念でしたw
攻城戦は意外にアミダくじ式のシステムがシンプルで野戦より相性が良さそうですね。
けど野戦はアミダくじ式でもいいけどせめて大志の様に郡によって戦場上限があれば今作の郡要素に戦略性や郡の重要性が上がり弱小勢力での戦略幅も広がりもしかしたらシリーズ屈指の名作になっていたかもしれないですね(*´-`)
野戦マップが足りないんじゃあ!
合戦、とくに野戦は大志の方が充実してましたね~
初コメです。待ちに待ったPKついに出ましたね笑。うどんさんの配信いつも楽しみに見させてもらってます!
僕はsteam版ではないので同じ現象が起こるかわからないのですが、PKを鉄砲伝来尼子家でやり始めて攻城戦の降伏条件を達成した際の城主投降の時に画面が固まり操作が出来なくなるのですがこれは仕様なんでしょうか、、
初コメあざっす!それは不具合報告コースですね…。僕はまだフリーズしたことないですが、再現性あると困りますねそれ!
如水のグラははまんまひらパー兄さんなのかw
シナリオ開始時の勢力図が殆ど見れなかったので九州の開戦前の状態がよくわかりませんが、城が少ないから九州の細川領と大友家は最初から無しですかね?
東軍勝利三成生存ルートは
・関ケ原で討ち死にした武将以外の戦後処理での死亡無し
・大名家のお取り潰しは岐阜の織田家のみ(関ケ原本戦前に落ちてるから?)
・東軍大名の加増も無し
・同盟関係も変化無し
・如水の野望開始で九州の毛利の旧大友領と島津領の半分が黒田家に
みたいな感じでしょうか。
関ケ原本戦に参加してせずにお取り潰しの西軍大名(ゲーム中、立花の他いるのかな?)はどうなるんでしょうね。
あとは本戦前に滅亡してるっぽい織田家とか?w
石田家が無いので三成プレイする場合はむしろ東軍勝利の方が面白いのかもしれませんねw
そうですね、大友は黒田が滅ぼして毛利へ亡命、細川は畿内に残ってる感じで。
今回三成が生存して豊臣立て直してるので、おとり潰し大名は全部残ってます。逆に三成死亡ルートの場合は、取りつぶされた状態(例えば立花の柳川は田中あたりに代わってたはず)での黒田独立になりますね!
今回ほんといろんなバージョンのアフター関ヶ原があって、1600年まだまだ楽しめそうっス
購入して岡城を確認しましたがあいも変わらず平城でがっかり…これじゃ志賀も守りきれないよ。コーエーさんは岡城に恨みでもあるんですかね(笑)
山城と平城はたぶん開発の都合でしょうね~、昔からあるある。上田も平城になったり山城になったりですしw
このifシナリオは関ヶ原戦の後処理がどう考えてもおかしいと思う。
他にも吉川元春が吉川興経の子供として元服するとかいう話も聞いたけど、本当ならいろいろとチェックが甘すぎるのじゃないかなあ。
元春は元就の子供ではなかった新事実!!
まあ配置回りもそうですが修正してほしいですねー
くるりじゃなくてくるめ ね~🤣
久留里!久留米!ああんw
すみません、これってPlayStation Storeで買えるんですか?
コンビニでPlayStationカード買ってからですよね?
うどんさんに創造立志伝の関ヶ原黒田やってほしい
的外れな意見だったら申し訳ないんですが。武将編集から寿命伸ばせますよー
ぬはは、プレイ中に(自分に有利になる形で)編集機能使うのはちょっとモヤる派なんですw
@@udonR-1A 編集機能抵抗あるのわかりますw引き続き頑張ってください!
@@とりもち-x9k いえーい!
😂
全く何が面白いのか分からい動画(ゲーム)だった。信長の野望を10年以上前からやってないからだと思うけど。
わからないのなら合わなかったってことですよ。なんでも合うわけじゃないですししゃーない。自分に合った良きゲームに出会えるとよいですね
運命の洞穴に来るのが田中吉政じゃなくて福島正則だったらグッドエンディングみたいななんとかメモリアルみたいな展開はほのぼのしますね
伝説の洞穴…!